吞噬暗夜

Eat the Night,吞噬夜晚

主演:西奥·乔尔比,埃尔旺·克波阿·法莱,莉拉·格诺, 马蒂厄·珀罗托,Eddy Suiveng,Kevin Bago,泽维尔·玛利,蒂埃里·汉西斯,Mareme N'Diaye,Kimia Mvula,Rayane El Taani,Anthony Ca

类型:电影地区:法国语言:法语年份:2024

 剧照

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 剧情介绍

吞噬暗夜电影免费高清在线观看全集。
帕布罗和他十几岁的妹妹阿波琳从小一起玩《暗夜》,这是一款在线英雄幻想电子游戏。《暗夜》宣布其宇宙即将消失,而帕布罗与一个叫“夜”的男人的关系也变得越来越重要,这不仅仅是因为他们一起制作和贩卖派对毒品。这部半惊悚半浪漫的电影介于数字身体和欲望身体之间,讲述了童年纯真的丧失。热播电视剧最新电影腐败危险证据我欲为人第一季假面饭店双姝泪喜临门幻想死神少女灿实也多福劝导THEMYSTERYDAY~追踪名人连续事件之谜~Wonderful光之美少女!不是机器人啊音乐少女夜魔附身功夫婆媳龙骑士冲天火查理说7年之夜盲眼杀机宠物男友武士弥助魔棺商战风云又见一帘幽梦食罪者的诅咒来玩游戏吧流星的启示白昼冷光

 长篇影评

 短评

爱国、敬业、诚信、友善。善不可不弘,恶不可不去。善心人人有,快乐你我他。

6分钟前
  • 布鲁布鲁
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创新点在于将网游的落幕进程与现实剧情对应(网游设定类似国内的《传奇》?),但是“青春感伤”的角度来说还是太弱了,仅选取了一个个切片。以及确实与我的成长轨迹相比过于偏离。

11分钟前
  • Orbiu
  • 较差

有点意思

14分钟前
  • 妮克儿德尔佛科
  • 还行

在黑暗中寻找光与热,是我生存的法则——如同星辰吞噬夜晚的沉寂

19分钟前
  • 豆友5536529814
  • 较差

青春残酷物语的片,好像父母的存在感都是缺失的

21分钟前
  • 油浅乳深123
  • 还行

大概看过一百遍的法兰西小镇男同爱恋、少女心事和帮派复仇。桥段的牵强拼接,按部就班完成叙述的动作,辅以煽情,仅此而已,即便加入了游戏界面和红心推荐歌单也改变不了其陈旧的底色。前段大量性爱戏,旁边坐了一对拉拉从头至尾接吻,羡慕。

24分钟前
  • 嘟嘟熊之父
  • 较差

没啥意思

26分钟前
  •  白月 
  • 较差

法式亚文化青年反抗全世界。童年的终结不是海水漫过田野、黑暗遮蔽白天,是一瞬间无法连接。太青春疼痛了(但达内那部也很痛。)

31分钟前
  • ジュジュビ
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不否認有細膩的地方,但對于本人這種浸淫在二次元遊戲文化長大的東亞宅人來說…遊戲部分確實做的蠻粗糙的?一開始說遊戲停服的時候難免會想…喔…所以你們現在需要一個吉田植樹。一方面,在一個世界觀獨立成型的影片裡再引入一個第三世界,其實是很困難的事情,相當於要讓觀眾接受兩次獨立世界的建立;另一方面!電影裡面的遊戲世界確實很不精密,但如果精密了也存在一個問題,又再度拉高了觀眾進入的門檻。其實不光是想要在影片裡談遊戲,屬於GEN Z的媒介可能都存在這樣的問題,包括影片要如何拍兩個二次元痛苦的網戀…其實現在也很難想出來,對吧?(接下)

36分钟前
  • Losempalados
  • 还行

3.5

38分钟前
  • Chrisvon
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音乐叙事电影,声音质感极佳。想起了加加林,但不如加加林

39分钟前
  • mewllc
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蠢货三四人。整天无所事事,不务正业,沉迷游戏还引以为傲,愚蠢。不走正道,在别人的地头整活,不尊法则,愚蠢。交友不慎,不能辨别正邪,不守自然之道,愚蠢。拉帮结派,不守法纪,以暴制暴,愚蠢。

40分钟前
  • 米兰的小铁匠
  • 推荐

+

44分钟前
  • 红与橙
  • 还行

表面上时髦而当代的主题之下存在着很大的问题:在这里,游戏必须作为“另一个世界”而存在,充当着远离现实却又与现实精确对位的象征性空间。你能想象将片中的游戏类型不是MMORPG,而是横版过关、回合制策略、文字冒险、卡牌、MOBA、音游吗?把游戏当做平行现实的惯性思维更像是一种前游戏时代的刻板印象(从《电子世界争霸战》到《感官游戏》);对于Z世代来说,比起将自己投射到虚拟替身中去再续现实的情感,更流行的情况似乎是将虚拟的角色和情感反向带回现实里来。只是,这样反向的虚拟现实关系,恐怕很难再被如此陈旧的电影手法所表现了。@desi

47分钟前
  • 异见者
  • 较差

三人游,三段情感上导演的处理都很好,浓烈如火的、暧昧的、温情的。这样的把握度放在同类型的题材里,本就显得一些不同,游戏视角的出现也更是影片的一大亮点,游戏作为现实的某种延展,它服务于现实,却遗憾的是并没有能更好的表达现实。最后现实完全挤压进游戏里,游戏人物更加具象化,好的方面是彼此关系的呈现上,或许是更积极的一种展现方式,它比现实来的是更自然的,肢体的桎梏在游戏里被进一步的释放了,坏的是这显然不是电影里游戏的本来面貌,这样的处理会显得某方面的急切,最后画面停留在一种似是而非的状态里,两边都不靠。会觉得这是一部难得的电影。本身情感线处理的就很出彩,不同介质的混入吧,都是惊喜的。

50分钟前
  • 那一抹无名的红
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6.5/10 Avatar的面孔与动作反向侵蚀现实,两条世界线主动与被动地迎向终末毁灭,而后再会,再会

55分钟前
  • 千反田折棒
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少年人不顾一切的勇气,游戏里见面也算是精神告别了。night是一记注脚

60分钟前
  • 沙溪_
  • 推荐

image很不错,DP好。也是有一点想法的剧本,但是节奏全是错的,剪辑十分十分差,很可惜,分镜和剧本毕竟是技术活。看完后的感觉是—你这是拍了啥?游戏引入这个部分也不算新鲜了,戏剧里都有了。没有赞助这种片不可能出现、属于J右狂骂说“用的都是我的税金”的那种片。哎……海报设计很差,多给一星支持女导演。

1小时前
  • andarta
  • 较差

纯属自嗨

1小时前
  • fallingraining
  • 较差

B / 非常精确的速度交织,不仅是人物动线之间也是不同影像材质之间。转折时刻既是单一化空间的拆分,也是声音与另一种影像的嵌入,更是人物之间超越性的共感。作为剧情片对虚拟游戏影像的调用比《尼特岛》更为高效,结尾的数据崩塌的雨点,难道不是另一种《木兰花》吗?

1小时前
  • 寒枝雀静
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