当初最火的生化危机游戏出来的时候,对那些僵尸就有心理的抗拒,那种寒毛竖起的恐惧感。
所以对于这系列电影,一开始其实我也是拒绝的,只是刚好也没别的电影可选,而且又写着是终章,于是就选择看了这部片。
看完只想说,爱丽丝真的是太帅了。
是的,她是一个复制品,可是她却比真正的人类更有人性和血性,她有血有肉,根深蒂固的还有这对人类的爱,所以即使最后选择把试剂扩散空中,有可能也会让自己消亡,她却依旧选择了牺牲。
让人高兴的是,最后爱丽丝并没有跟这些僵尸一样死去,反而还拥有了她所缺失的记忆,变成了一个真正的人,继续为人类的生存而战斗。
先说一下自己的评价吧:作为一部入门生化,“终章”比第四部和第五部好多了。
我在短评里提到了对于评论两极分化的一点猜想是"粉丝的入坑不同",回望这几年观影体验中,不管是院线还是手机观影,总觉得自己的挑选影片水准不算太低那个门槛,但是撇去电影质量之外会影响人评分的原因中,“情怀”肯定是一项主观必然会入侵客观评价的因素,抛却电影内容,我得提一下这个因素在我观影体验中的影响。
本质上来说,游戏改编的《生化危机》粉丝和从游戏入坑的人不会是同一批,游戏入坑的人好像拥有一点先入为主的意识,原质一旦被改编这批“原声粉丝”多少会有点审判者的目光去评价新品,更遗憾的是,市面上除了那些经典之作,走IP路线的剧太多,原生变质会迎来两极分化太正常。
情怀这个东西害人,我高中时狂追《斗破苍穹》,从天蚕土豆写到萧炎进入迦南学院跟更,追到两年后完结,可我“不敢”碰由斗破改编的任何游戏和影视,尤其最近它被拍成了动画,我是真的不敢看,这么多年尽管早已知道小白文的写作和运营套路,三观也还算正,但由于一直是粉丝所以知道改编不会原汁原味呈现。
因此《生化危机》也一样,我是被第三部“灭绝”带坑,手持两把尼珀尔军刀手撕丧尸的场面有多刺激CF的游戏迷的肾上腺素没有体验过是不会懂得的,第四部特效太多,但T病毒已经进化,分化出好多新型丧尸物种,第五部李冰冰的“Ada Wang” 和 里昂 加入算是给游戏迷们一线还原希望,但里昂竟然在最后摸大腿真是出戏。
第六步的色调其实和第三部比较贴合,沙漠和黄色背景多,失落的城市;剧情和第四部有重合你们发现了吗?
就是所有人在逼仄的大楼内突围那段,差不多算是场景复制了;配角们还是老样子,扁平化,突出女主,好在女主的智商和形象都在线,作为丧尸片来说算是规矩的制作了;游戏成分中最浓的就是第五部和终章的闯关模式了,第五部的Tokoyo 和 Moscow 丧尸虚拟场景算是融入东瀛和欧洲文化吧,而且每一关都要有一个配角领饭盒,到终章时已经预测到这种剧情了。
Alice 这五部一直在“失去T病毒” 和“获取T病毒”的能力模式切换,最后一部竟然抛出“Alice亦是克隆体” 有点意外,最后死而复生后有点影射 “克隆” 的伦理似乎要突破限制,个人觉得英雄剧终领饭盒比较好,剧情多一点抓不住的感觉会更能体现英雄的无畏,可换个角度想,编剧何尝不想让未来的和平世界里只存在平凡人,超能力只生存在乱世才会比较光芒万丈。
厮杀的场面越来越少,第三部拿着匕首和猎枪的Alice之后被特效包围,第六步稍稍补偿了纯特效的失误,给前两部加了不少剧情,虽然很多逻辑不成立但完成终章任务。
再说说重要的“无畏”精神。
不管是皮特的《僵尸世界大战》还是米拉姐的电影,他们面对丧尸一定是无惧的,比起大英雄主义,那种勇敢的品质让观众支持者主角不断生存下来,大家联想一下生化背景,真实情况下大家一定是战栗的,而主角们要活下来真的需要冷静、镇定、高智商的特质,这样才会刺激观众而不是被吓死。
有时候自己会中二代入场景,平凡人肯定早就会失控。
写得太多了,算是自己对这六部一个总结吧,好莱坞特效片很难带入智商,我作为电影入坑迷为自己的情怀买下最后一单,当然也希望电影点到为止,如果再应影迷需求拍下去就会耗干好感。
看了《生化危机终章》,因为没看过前面的几部,提前在豆瓣影评做了点功课,发现评分并不高还一片嘘声。
看了之后发现影评说的没错,最怕空气突然的安静,音乐一停,必然有高能,是蛮吓人的,但纯粹就是生理上的吓人,突然来那么一下,声音超级巨大,聋子才不会被吓到。
剧情相当简单但还算紧凑,好歹从头打到尾,也没什么接吻拥抱搞点爱情什么的,就是打!
画面一秒一闪,我在想剪辑的人好有毅力。
女主好能打,蛮酷的,而且怎么打都不会受重伤,怎么处于劣势都能反杀,跟展昭似得让人有种安全感。
最后因为我是个爱哭鬼,看到童年女主,老年女主,理想克隆体女主见面的时候,突然就想哭。
最后理想克隆体女主接受老年女主的童年记忆的时候,我眼泪差点掉下来,但怕弄掉了好不容易贴好的双眼皮,于是用内力生生把眼泪逼了回去。
总之,看了没觉得后悔。
生化危机终章太难看了。
烂片烂片。
在一团黑糊糊中云里雾里的看完了全片。
然后那个脑残打算让1000个公司高层重新称霸成为废墟的世界也是很伟大的理想啊。
我真想看看他们怎么拯救。
那个除了女主其他人躲起来多好。
跟着除了拖后腿和送死没有别的任何意义。
那全剧设置那么多我看完后完全记不住的人干嘛。
考我记忆力咩[摊手]
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非BIO6剧情,观者自酌(参考文献:http://movie.douban.com/review/4561080/原文有删改)最近看完几部丧尸片,剧情老套,外面都是丧尸,你根本没法避开,一开口他们就开始咬你,就像现实中谁和你谈房子,车子,甚至游戏,无孔不入,慢慢的你就被感染了,你也习惯,为什么没人谈谈书,谈谈电影,谈谈音乐,谈谈我们以后干点什么有意思的事,比如玩玩选举,街头游行,罢了个工,正常人还真是挺少。
要是让我拍一个丧尸片,我就躲到一电影院和图书馆,带超市那种,最好还有个电玩室,然后在里面哪也不出去,肉可能是吃不上了,露台上得自带土壤,种点蔬菜和大米,还好有精神食粮,每天看点书和电影,总之远离他们就对了。
丧尸实际上是一群在飞速发展的大众传媒下被洗脑的现代人的症候所在,这些人从小接受整齐划一的教育模式,有着一致的欲望和行为动机,为了能够成为“丧尸”中合格的一员而努力奋斗,天长日久,开口闭口都是哪个有钱、哪个有房尼玛!!
可怕之处就是你还不得不与他们亲密接触,丧尸老师,丧尸同学……最可怕的是丧尸恋人了吧,要求有房有车,光宗耀祖,因为把你变成了丧尸,你才能快乐的生活。
你是丧尸吗?
法则一:丧尸会咬人——他们通过和你谈房子,谈车子,谈待遇,谈国企、谈事业,甚至用游戏咬你一口,你不知不觉,无痛无痒就中招了, 法则二:丧尸会传染——你的理想被剥夺后,你也不知不觉和他们用了同一套语言,对付那些小一辈的,你也抱着too young too simple sometimes naive 的想法去给他们同一套说辞; 法则三:丧尸是单向的——彻底治好是不可能的,最多是像《僵尸肖恩》里变成绿色,低碳的僵尸,打打游戏机,不思考,也不具攻击性; 法则四:丧尸单个智力低,不会说话,不会使用工具,不可怕,但是成群结队就很——你面对单个脑残还能坚持自我,但对方三人成虎,你就迷糊了;To be continue后记我的身边正不知不觉的同化,而我却毫无察觉;正如The closer you look,the less you see.
编剧保罗·安德森智商低,为了编出另一新剧情——爱丽丝其实是小女孩的克隆体,而不得不适应剧情新发展,而改动原先故事发展的起因。
这样编改,不仅改动故事起因,还没能将上一部的剧情衔接起来。
具体罗列以下:拍摄的第6部,并没紧接第5部剧情。
第5部结束时,爱丽丝从保护伞公司的海底秘密基地中逃出,到达华盛顿与安布雷拉公司的威斯克会合,准备冰释前嫌共同抵抗更强大的敌人红皇后。
但第6部故事一开始,却是爱丽丝从华盛顿的一堆废墟中爬出,在破碎的建筑内看到了网络中的红皇后。
爱丽丝是如何与威斯克一起对抗红皇后的,华盛顿如何被摧毁成一堆废墟的,影片并没交代,只是通过红皇后的口述中,介绍威斯克背叛了爱丽丝;如何背叛的,影片也没介绍。
再一点,影片开始时,回顾介绍了十年前,T病毒如何被研制、又如何被泄露感染全球。
但,这一回顾的剧情却与第2部交代的剧情大相径庭。
第6部回顾的剧情大致是:十年前,浣熊市安布雷拉公司(即保护伞公司)的詹姆斯·马库斯博士为救自己年幼的女儿艾丽西亚摆脱早老症的折磨,马库斯博士发现了T病毒,能修复破损细胞。
艾丽西亚被救后,T病毒被广泛应用,治疗了大量疑难病。
但T病毒有强大的副作用,致使亡灵开始出现。
马库斯博士认识到危险,准备终止开发T病毒,但被其贸易伙伴艾萨克斯博士杀死。
之后,艾萨克斯博士成了艾丽西亚的监护人。
为了控制安布雷拉公司的利益,艾萨克斯博士创建了强大的人工智能,并利用艾丽西亚的肖像作为计算机系统的交互界面,即计算机的红皇后。
而第2部剧情却不是如此,安布雷拉公司的科学家艾肯佛博士,为救女儿安琪拉摆脱半身不遂而研发出T病毒,并不是第6部的早老症;第2部中,网络红皇后是女孩的父亲艾肯佛博士创建的,而不是第6部所演绎的是杀死女孩父亲的艾萨克斯博士创建的;第2部中,女孩的父亲艾肯佛博士在病毒肆虐浣熊市时尚活着,而第6部则在浣熊市出现第一个丧尸时女孩的父亲詹姆斯·马库斯博士即被艾萨克斯博士杀死。
这样编剧,保罗·安德森不脑残吗?
这样的改编,与系列剧作的前几部剧情均矛盾重重,只能造就一个结果,——烂片!
第1部中,病毒泄露感染人类前,爱丽丝是安布雷拉公司的安保人员;并在第2部中,爱丽丝帮助博士救出遗留在浣熊市区他的女儿,这怎么可能是博士女儿的克隆体?
这矛盾也太大了,而且这第6部中,博士与其女儿的名字也改了,与前几部不同。
难道不将爱丽丝编成是小女孩艾丽西亚的克隆体,就编不好另一好的剧本吗?
保罗·安德森的创作能力太差劲了。
吐槽过,简要介绍一下烂片第6部的剧情。
第6部剧情大致是:十年前,浣熊市安布雷拉公司的詹姆斯·马库斯博士为救自己年幼的女儿艾丽西亚摆脱早老症的折磨,马库斯博士发现了T病毒,能修复破损细胞。
艾丽西亚被救后,T病毒被广泛应用,治疗了大量疑难病。
但T病毒有强大的副作用,致使亡灵开始出现。
马库斯博士认识到危险,准备终止开发T病毒,但被其贸易伙伴艾萨克斯博士杀死。
之后,艾萨克斯博士成了艾丽西亚的监护人。
为了控制安布雷拉公司的利益,艾萨克斯博士创建了强大的人工智能,并利用艾丽西亚的肖像作为计算机系统的交互界面,即计算机的红皇后。
接着,病毒被保护伞公司故意泄露出去。
军方想通过核武器消灭病毒,却不料病毒能通过空气传播,迅速感染全球,人类陷入空前灾难。
但拍摄的第6部,并没紧接第5部剧情。
第5部结束时,爱丽丝从保护伞公司的海底秘密基地中逃出,到达华盛顿与安布雷拉公司的威斯克会合,准备冰释前嫌共同抵抗更强大的敌人红皇后,威斯克背叛了爱丽丝……爱丽丝从华盛顿的一堆废墟中爬出,在破碎的建筑内看到了网络中的红皇后。
红皇后告诉爱丽丝,世上尚有4472人剩余地面,但保护伞公司准备消灭这些人,这些人尚有48小时的存活时间。
红皇后让爱丽丝救出这些人,称保护伞公司开发了靠空气转播的抗病毒药物,如果释放出来,会摧毁T病毒和任何被感染的人,如此则人类获救;而抗病毒药物存在浣熊市的地下蜂巢中。
红皇后还告诉爱丽丝,背叛她的威斯克,已降落在蜂巢。
途中,爱丽丝被保护伞公司的艾萨克斯博士生擒在一装甲车内。
艾萨克斯告诉爱丽丝,他已将她所有的克隆人杀死,为保护公司,他不得不克隆了许多自己。
艾萨克斯博士意识到爱丽丝已获知抗病毒药物的消息,于是通过网络通知浣熊市的威斯克,将蜂巢安全防护级别设置为最高。
爱丽丝看到艾萨克斯博士带着两辆装甲车,车后跟随了潮水般的僵尸大军,他准备至浣熊市消灭仅存的幸存者人类。
但爱丽丝英勇地砍断艾萨克斯博士一只手逃出。
爱丽丝骑着摩托车,先于艾萨克斯到达浣熊市,遇到了老朋友克莱尔,并与当地的幸存者道克、克里斯琴、雷佐等人共同组建防线对抗艾萨克斯。
爱丽丝告诉克莱尔,她要进入蜂巢夺取抗病毒药物。
克莱尔提醒爱丽丝,她已感染T病毒,释放抗病毒药物等于自杀,因为抗病毒素同样也会杀死感染T病毒的任何人。
但爱丽丝不顾惜自身生命,执意要进入。
克莱尔提议先阻击艾萨克斯救出当地幸存者,然后她随爱丽丝一同进入蜂巢。
随后,爱丽丝与克莱尔、道克等开始部署防御,但幸存者中有威斯克的卧底线人,使威斯克及时获知防御信息。
威斯克将防御信息通知给了艾萨克斯。
夜晚,艾萨克斯的两辆装甲车与僵尸大军到达后,爱丽丝与幸存者们利用成桶的汽油成功摧毁了艾萨克斯的装甲车与僵尸。
但随即,又发现远处来了两辆装甲车,而他们的汽油已用完。
于是,爱丽丝与克莱尔、道克、克里斯琴、雷佐等幸存者们随即下入地下蜂巢的通道,准备进入蜂巢。
蜂巢中的威斯克通过监控,看到爱丽丝们进入通道,随即给网络红皇后下命令,释放了地狱犬等僵尸怪物阻止爱丽丝。
在即将进入总部前,网络红皇后告诉爱丽丝它为何要帮助她解救幸存者的原因,并告诉她身边有保护伞公司的奸细。
历经机关重重,但最后,虽损失惨重,爱丽丝与奇迹没死的道克到达蜂巢入口与冷冻室,而克莱尔被红伞公司生擒。
冷冻室储藏了上千的红伞公司的高层人员,他们被冷冻沉眠以躲避末日险境。
爱丽丝在冷冻室放置定时炸药,然后往控制室前进。
威斯克见爱丽丝突破了蜂巢防线,于是唤醒了沉睡中的非克隆人艾萨克斯。
而地面上的克隆人艾萨克斯引诱大批僵尸往蜂巢涌进。
爱丽丝见到非克隆人艾萨克斯后,道克的真面目暴露,他是红伞公司的线人。
艾萨克斯告诉爱丽丝,地面上的他仅是克隆人,而她并不是原来的她、是克隆人。
这时,坐在轮椅上的艾丽西亚·马库斯出现,她并没被T病毒完全治愈,而是继续衰老成一老太。
艾丽西亚央求爱丽丝杀死艾萨克斯。
爱丽丝不相信自己是克隆人,但红皇后与艾萨克斯均告诉她,她是艾丽西亚·马库斯的克隆体,真正的艾丽西亚是轮椅上的衰老者。
当初在华盛顿,红皇后之所以让爱丽丝前来浣熊市解救幸存的人类,就是因艾丽西亚输入数据之故。
艾丽西亚拥有红伞公司50%的股权,虽衰老体弱在轮椅,却有权对红皇后网络发号施令。
艾萨克斯发现艾丽西亚背叛自己,准备解除艾丽西亚的掌控权,不料,艾丽西亚突然对网络防御系统发出命令,解除威斯克的雇佣身份,威斯克顷刻间被机关砸断胳膊。
奸细道克准备开枪打死爱丽丝,不料发现之前爱丽丝给他的枪居然没子弹。
其他的幸存者都惨遭毒手,而道克却奇迹般活下来,爱丽丝早已怀疑他是奸细。
爱丽丝将道克打翻在地,克莱尔过来将其打死。
艾萨克斯趁乱带着抗病毒素逃离现场。
爱丽丝准备释放抗病毒素,但艾丽西亚提醒她,杀毒药物不仅能杀死T病毒,也能杀死T病毒感染的生物体,包括爱丽丝自己。
但爱丽丝很清楚她别无选择……爱丽丝、克莱尔找到艾萨克斯,双方展开厮杀。
艾萨克斯在利用激光刀切爱丽丝手指时,爱丽丝趁其不备在其身上偷放一炸弹,穷凶极恶的艾萨克斯被炸死。
爱丽丝拿到抗病毒素,抵达地面,将抗病毒素抛向空中。
不料,艾萨克斯没被炸死,苏醒后追上爱丽丝,接住了抛在空中的抗病毒素,并用枪控制住了爱丽丝。
这时,断一只手的克隆人艾萨克斯也赶到此地,惊奇发现竟有另一个自己在那儿。
真正的艾萨克斯得意地对克隆人艾萨克斯说他是克隆人,而他才是真正的人。
愤怒的克隆人艾萨克斯一时无法接受现实,怒不可遏地突然袭击杀死了真正的艾萨克斯,而克隆人艾萨克斯也被身后的僵尸赶到咬死。
爱丽丝拿到抗病毒素,将其摔在石头上,打碎后抗病毒素随风扩散,周围僵尸群成批地一波一波倒下。
而后,爱丽丝也倒在地上……蜂巢中,爱丽丝放置的炸弹引爆,艾丽西亚·马库斯、威斯克及成千冷藏的红伞公司领导人全部顷刻间灰飞烟灭……阳光下,克莱尔唤醒了爱丽丝。
网络红皇后告诉爱丽丝,抗病毒素只是杀死了她体内的T病毒,而健康细胞并未损及……抗病毒素需几年时间才能随风扩散到全世界各个角落,爱丽丝很清楚在这时间之前,她仍需与僵尸继续斗争。
爱丽丝骑着摩托车,驰骋于断垣残壁的城市间,继续着她的使命……
今天去电影院看了,有以下感言:1.爱丽丝太过自信,以至于把偶然当成必然。
2.对任何人都不信任,别人给她的药,必须别人先吃,判断内鬼的依据竟是就他活到最后。
3.爱丽丝与boss对决时,被对拳而致使手掌骨折,打败boss后还能安然无恙的捡起解药瓶,另一只被激光切断几根手指,就只见到简单包扎,一滴血都没流4.结局太过完美,手中的小解药扔到地上后,周围方圆几里的丧尸居然一排排直接全部倒地不醒,后来又解释说随空气的流动而散播解药,看了一个多小时就没感觉到大风的存在,怎么死的这么快,而且还这么大范围,故已进入国产张导电影的俗套。
综上所述,总结:烂尾。
游戏和电影之间的互动向来有些尴尬,单独看,两个领域都有产生巨大商业价值,乃至形成忠实粉丝人群的文化价值的作品出现,各自都有巨作,乃至神作。
但是,当两者相互“串场”,试图将各自领域的IP价值延伸的时候,却成功案例不多,少数成功的也远未达到人们的期待。
而电影作品改游戏,时不时商业上可以取得短暂成功,但是延续成游戏常青树的很少,而游戏改编电影,更是连商业上成功的作品都不多,这不,最近游戏神作《刺客信条》又折了。
在这种背景下,《生化危机》系列电影倒是成了游戏改编电影领域,罕见的持续拍成系列,口碑还比较稳健的案例,注意,是“稳健”,这个系列或许难有佳评,但是以鲜明的风格和角色塑造,已经算是这个领域值得推崇的经典案例了。
从某种程度上来看,《生化危机》就是一部米拉·乔沃维奇电影,作为系列主角爱丽丝的扮演者,她贯穿这个系列始终,已经是其灵魂。
2002年,首部《生化危机》问世,当时的评价其实还算不错,作为游改编电影,它既保留了游戏的背景和感觉,更以一种游戏过关般的节奏让对这个游戏熟悉程度不一的观众都看得过瘾。
是的,《生化危机》系列求的就是一个简单的故事线索+玩命烘托女主角的苦难与神武推进,简约而不简单,这样表面上感觉好像就是爆米花电影没新意,但是这更容易让游戏原来的很多特色元素在其中体现出来,刚刚失手的《刺客信条》就是想整些如原来游戏一般有历史感、宗教感的故事,又讲不好所以很让观众头晕,拍电影,还是要有取舍。
《生化危机》中的爱丽丝很容易让人想起《异形》系列的雷普利,两位女角色身上都体现出悲情色彩,都在为自我的命运而抗争,所以,对这两个角色,我很难涌起“女英雄”这样的词汇,在这里并没有太多英雄主义,看到的更是一种不可为而为之的求生之路。
其实,当一部影片,塑造出一个极具个性特点的主角,基本上就稳了,和一些人的认知不同,越是《生化危机》这种打打杀杀的电影反而越需要一个个性角色撑场,任何电影作品都需要魂,当剧情单线化,人物就显得更加重要。
伴随新近的《生化危机:终章》,这个系列似乎正式完结,其实,鬼才信,严格来说,应该是米拉·乔沃维奇版本的《生化危机》正式完结。
只要这个游戏IP还有价值,指不定哪天,好莱坞就会再找个演员,重新启动。
但是,这是后话,如今提《生化危机》,那就是爱丽丝,那就是米拉·乔沃维奇。
在最后一部中,自然要给这个角色一个交代,给苦难的地球一个说法。
整部影片依旧没有太深内涵,核心还是老一套的人性贪婪的阴谋论,这是美国个人英雄主义电影常用套路,与早期此类电影往往是政府为邪恶主角不同,随着时代发展,恐怖组织、寡头公司等拥有强大权力的机构组织这折磨人类过程中,扮演越来越重要的角色。
其实,核心就是,制造一种个体面对强权的不对称,其中的悲剧与个人挣扎才更有张力。
最后一部,爱丽丝直捣黄龙的过程更像是“回家”,有些寻根之旅的感觉,中间还涉及到本体和克隆体之间你你我我,真真假假的认知混乱与迷茫,其实这个话题本身可以延展出很有深度的诠释和探讨。
但是,如果对此类话题感兴趣,请去看比如邓肯 琼斯的《月球》,《生化危机》系列一直有自知之明,毕竟夫妻档,作为导演的保罗安德森,难道还不知道媳妇在这个系列中最出彩的位置是什么吗?
最后一部,大家关注的还是A姐耍帅爆头啊,所以,这些内涵型要素都是点到为止,最终,我们看到的还是爱丽丝的过关斩将。
导演在最后一部试图进一步烘托爱丽丝的自我牺牲精神,但是,作为一部商业电影,还是要回到大团圆的结局,每时每刻,我们似乎都可以感到本片的创作人员在提醒自己,要扬己之长啊,也正是这种看起来四平八稳的流程化制作过程,让这部电影反倒成为同类游戏改编电影中,起码商业上更加成功的一部。
作为游戏改编电影,《生化危机》系列显然无法达到游戏玩家,特别重度粉丝的期待,这几乎是一种必然的命运。
游戏是一种直接带入感的体验,是一种相对开放性的形式,特别现代游戏更是如此,游戏的外延更大。
而电影不同,从时间、空间,到成本上,都必须将游戏本来的开阔空间有一个“收”的过程,甚至可能只能取游戏的重要元素,完全重新编织故事,这必然会对原来游戏玩家的“记忆”造成伤害。
而《生化危机》正是将游戏的主要元素保留,却又不被游戏原有框架限制,大胆的以商业电影的讨论进行制作,反倒降低了非游戏玩家的欣赏门槛,受众得以扩大,以至于到了后面,提及《生化危机》系列,更多人已经将其认知为一个动作电影系列,而非游戏改编电影系列。
对于游戏铁杆粉丝来说,这或许是一种“背叛”,但是从电影角度,这恰是一种也算不错的路数啊。
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文/梦里诗书《生化危机》这一系列终于迎来了它的最后一部《终章》,而电影就剧情来说,这一结局谈不上什么惊艳,保罗·安德森只是在不断的试图填坑,但另一面电影却也犹如回光反照般的用极具震撼的画面,紧凑刺激的情节,为《生化危机》画上了一个虽不尽完美却宛如烟花般绚丽的句号。
纵观这个系列的六部曲,最为让我喜欢的是第二部《启示录》,最为差劲的自觉则是第五部《惩罚》,而相信保罗·安德森也认识到了这个系列剧情上的偏差,在第六部中其实不难发现这位导演已然尽了最大的努力来填坑,但对于自第三部之后,剧情就俨然以是一本流水帐的《生化危机》来说,这个积重难返的坑并不好填,在此我也并不想做太多的剧透,只想说如果你抱着《终章》能给你一个完美的解释的期望去看这部电影,那么失望在所难免。
当我们抛开那套路的剧情不谈,对这部电影不做过多期待来看,那么其实《终章》是合格的,这是一部动作场面近乎占据了绝大部分篇幅的作品,且毫无拖泥带水的快节奏剪辑,虽然存在着一定的问题,但凭此所形成的视觉冲击,俨然成为了保罗·安德森力挽《惩罚》中颓势的灵丹良药,至少作为一个普通观众,即便你并没有看过前5部,仍旧能很快的融入到这场最后的打怪游戏之中。
作为一部已然横跨十五年之久的系列电影,其实《生化危机》除了动作场面之外,手上还有一张自己的王牌,这便是情怀,看着已然奋力搏杀了15年的米拉·乔沃维奇,面对爱丽丝与《生化危机》的谢幕,即便有着剧情的不完美,却仍旧还是让我愿意去一睹这位昔日的女神,去一看她如何为爱丽丝这个颇具传奇色彩的角色画上一个休止符,而米拉·乔沃维奇的演技自觉在这部电影中亦没有辜负期待。
让人倍感只是一个打怪游戏的《生化危机》终于落下了自己的帷幕,对这部《终章》就我个人来说有失望却没有遗憾和期待,只是希望这个故事真的能就此止戈,莫在继续强行编下去便好。
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从头到尾都感觉像在看一个超级屌的玩家打游戏
赞美我的女武神!赞美本系列所有出现过的主要女性角色!永恒之女性,引领我上升。丧尸版女娲补天233
前半段的中世紀打法挺震撼。
没睡着 | 不少场景都挺喜欢,那个人类大堡垒倒油火的时候好好看 | 不要看4D!!!(以下作为收到数个“为什么不要看4D”豆油的补充,谢谢你们)4D会通过晃动捶打模拟移动/你被人揍/被扔到地上等,当然也有水汽助兴,我自觉除了被揍很不爽以外最大的问题是会分心,晃来晃去难以定焦,直接丢失剧情。
「I made you. → Yeah. Big mistake.」
价值四星送五星,感谢导演及时止步,成全了生化危机系列一个还算完美的结局,虽然很遗憾再也不能看到如此经典的丧尸系列了,但是爱丽丝拯救了世界,也拯救完我们生化电影迷了,是时候让她止步,期待更精彩的丧尸片出现。
适合周末的爽片。几乎从头打到尾但是居然没有审美疲劳。本片中Alice也可说是个去性别化的孤胆英雄角色,简单来说,就是完全摒弃了以往服务男性观众的片段,直接性转也毫无违和感。在女性英雄身上感觉到“安全感”,尚属首次。在压抑的金刚狼3之后,这部的简单粗暴简直可说治愈。
Milla Jovovich 如果对比上集生化5,这集简直良心,如果对比第1、2集,这部剧情就不行了
说清楚了好多事,又是主角无敌模式。嗯,最后的彩蛋就一句话“你们所有人都要死在这里。”没必要等。估计还想继续这个系列。
纯粹动作片,80%篇幅各种打,谢天谢地,慢镜头和超能力都没回来,也就没刷新烂的下限,可问题是,尼玛大结局好歹多搞几种怪物来看看啊,一直打人类形态的boss算怎样?省钱吗?说好的人气角色全回归,结果只有克莱尔....爆坑爹!跟系列其他几部比还凑合,跟游戏原作比简直是奇耻大辱。
3.5;这回是真的大结局了? 各种本我超我的。。哲学啊!
忽略剧情,场面和动作还不错。
My name is Alice标志性台词完结~~整片都燃~~
这也算是强行收尾了吧,设定都改成啥了。这部从武指到剪辑都一塌糊涂。
【2017.28】一想到是终章,就有些不舍
零期待的状态下看完这部电影,反而觉得没那么烂,毕竟前五部已经把这个系列给玩坏了,再烂还能烂到哪去。虽然这一次故事讲得一样屎,一惊一乍的破梗更是滥用到让人发指,但导演这次真是火力全开,100分钟的电影足足打了小80分钟。这个系列结束了,真怕米拉阿姨自此失业。
要的就是从头打到尾。
跟想象中一样让人昏昏欲睡……开头喝了两口水就可以打48小时怪的神奇存在
可能比其他游改好点。天要下雨,人要吃人,爱丽丝要退休,都是拦不住的事。作为非精准观众,前不久我强迫自己补了第一集,现在意外发现竟然跟终章关联最强,立项时一定做过精心评估,例如看过第一集的人比后面几集都多得多所以要有这种结合。神棍到了新高度,逻辑强到只能放弃逻辑。
太棒了!我要把以前的都找出来全部回顾一遍然后写一篇观后感才行!