两年前,《赛博朋克2077》的游戏版本发售,瞬间引爆流量,依赖的无非是两大法宝:赛博朋克的世界观(当然也包含其沉浸感)以及银手(由基努·里维斯扮演)这一魅力角色。
《赛博朋克2077》按照常规说法,赛博朋克始于菲利普·K·迪克这位药瘾缠身的天才作家的臆想世界,雷德利·斯科特在1982年以《银翼杀手》为其打造了衰败、辽远且永恒的基建。
在这个故事蓝图中,复制人(或者某种意义上的赛博格)是泰瑞尔公司殖民外星的造物,因此被设计为高强度的躯体结构——罗伊刀枪不入的强悍身体,仿佛就是一个「义体金刚」。
《银翼杀手》中的罗伊《银翼杀手》(1982)基努·里维斯同样是赛博朋克界的Icon,但来自完全不同的时代以及完全不同的思维模式。
他是《黑客帝国》中的救世主(the one),而要拯救人类沉睡的肉身,他必须以虚体进入矩阵内部,唯一的方式就是「深潜」。
里维斯还以一种隐秘的方式与迪克的世界建立起联系。
在理查德·林克莱特执导、改编自迪克原著的《黑暗扫描仪》中,穿着变形衣的基努·里维斯以动画的形象出场,这是一种诡异的「媒介再造」:他的体质如此特殊,似乎能够轻松穿透虚拟和现实,穿透电影、游戏、动画这些不同的媒介文本。
里维斯身上有着赛博朋克最实际意义上的征象,这是他在不同文本模式中保持着高度不可化约性特征(也是其魅力所在)的根本原因,对里维斯的跨媒介引用也自然有别于其他演员——对比一下《赛博朋克2077》的银手与一年前《死亡搁浅》中的蕾雅·赛杜与麦斯·米克尔斯,这一点就一目了然。
如果银手(或者骨子里的里维斯)是原版游戏的赛博朋克灵魂,那么《赛博朋克:边缘行者》的问题恐怕就是缺失了这样的灵魂。
《赛博朋克:边缘行者》(2022)取而代之的大卫,一个赛博朋克世界里暴走的少年,一个不断武装升级自己义体的跑酷形象,似乎还带着日漫的鸡血特征,它与那种无限悲观、暗黑和虚无的赛博朋克世界总是有一层隔膜。
里维斯能阐释的东西,在他身上都不具备,哪怕他最终通向的是为爱而自爆的悲壮举动,却解释不了那种命定的虚无——换句话说,他离《银翼杀手》中的那位最终坐化的「真义体金刚」罗伊,都有着遥远的距离。
我们当然可以理解《赛博朋克:边缘行者》有其自身的雄心壮志:去完成游戏版备受吐槽的未完工的基建,去完成一个不断固件升级的爽感,去实现凄美至极的月球梦。
它的赛博朋克世界,尚算是构建起了自身的形貌,但问题是,这个夜之城远远不够暗黑。
至少在看过多个迪克的影像世界之后,我们能分辨纯正的赛博朋克与不纯的赛博朋克,比如说,大友克洋和押井守的世界(如《阿基拉》与《攻壳机动队》),就是他们按其文化思维改造过的世界。
两人的叙事核心,是少年或少女,在一种外壳/固件的升级道路上越走越远,并通向毁灭的终局;今敏的世界(如《红辣椒》与《未麻的部屋》),有着相同的毁灭立场,但重点不在于固件升级,而是赛博世界中的无限「深潜」。
《阿基拉》(1988)大友克洋与押井守,以及随后的今 敏,都属于赛博朋克的改造体,我们无法说这不是赛博朋克,但至少不是完整的赛博朋克:前者足够朋克,但赛博元素一般;后者赛博架构出色,却不够朋克。
当然,这不足以构成批判的理由,因为它们都属于十年一遇的天才作品。
《赛博朋克:边缘行者》兼具了上述两种路径,大卫「向上引爆」的固件升级以及露西「向下沉没」的意识深潜,似乎在缝合大友克洋/押井守和今敏昔日的赛博朋克缺憾,以求织造出完整的赛博朋克。
然而遗憾的是,它仅仅缝合了表皮、缝合了诸元素,却没有缝合起世界观。
换句话说,剧中的大卫与露西、义体升级与意识深潜,在本质上都是割裂的。
自装上斯安维斯坦这个军工脊柱的那一瞬间,大卫的意气用事和狂热就在热烈迎接一个机械时代的思维,那就是人定能掌握科技的无限力量——这种思维在100多年前达到了历史巅峰,也恰好在电影诞生之前,以斯安维斯坦呈现的一种高速度动作,在本质上复原了电影先驱马莱的摄影枪图案(一种连续摄影术)。
大卫被曼恩招募,成为街头雇佣兵,也是因为他们在「义体崇拜」方面有着至高的共同语言。
以麦克卢汉式的「媒介延伸」来改造身体,让大卫追随曼恩成为了巨大的身体,这种义体上的认同塑造了日本动漫中高规格、高尺度的身形和力量崇拜(当然也涵盖《高达》《EVA》在内的机甲美学),在本质上并不例外,而这样的义体建构也会因其必然的崩溃和死亡而永恒。
义体崇拜是一种表面性的累积,也就是数量和强度的直观累加原则,但以大卫而言,他并不具备大友克洋等人昔日的人设强度,他的升级过程充满了外在的直接投喂式的催力,往往发生在刻意的、现成的情境——比如最后穿戴义体金刚,这让暴力美学失去了自为的内在力量。
换句话说,剧中的大卫在本质上仍然是一个混杂着热血和纯爱传统的日本动漫少年。
而露西呢?
这位低沉、冷漠、美艳的黑客有着悲凄的宿命,萦绕着童年的梦魇。
她的身世理应是点睛之笔——其背景呼应了新旧网络的剧烈更迭,甚至响应着《银翼杀手2049》中的那场大断电造就的新旧世界分离。
这很显然戳到了赛博朋克的一丝精髓,在深潜和搜寻遗落宝藏的过程中,虚体的意识被大量的系统AI攻击蚕食且反噬到肉体,这正是《黑客帝国》中呈现的世界法则。
然而值得讽刺的是,露西退出团队的前提,是继续深潜以抹除所有跟大卫相关的信息,来避免他安装义体金刚和终将死亡的命运。
被一种少女化的单纯和一种青少年的纯爱所穿透,这个「向上引爆」和「向下深潜」的双向操作都被断绝了后路,赛博朋克所青睐的极限操作,也就止于日漫男女的纯爱故事。
大卫以摩托车载露西去城外看着灯火通明的夜之城,与它们在AI程序里月球漫步一样,都是解构赛博朋克世界的纯情青春梦。
人们或许会说,《边缘行者》确实打造了夜之城这个华丽的赛博朋克的世界,大公司的技术专营、人的落魄、过度的黄暴污、先进与腐朽并存、黑道经纪人的双重买卖,以及随时随地的背叛和崩坏,都是其标志性的事件。
然而需要看到的是,它们只有赛博朋克的场景虚形,而没有场景内在的深度,我们很难在影片中找到一个真正令人战栗的空间,一个如尼采之深渊那样的空间。
《边缘行者》中最有意思的角色,或许是那位出场仅有一集的吉米黑咲,一位死忠粉超多、有着贵族长相的超梦导演。
「超梦」是由介入式义体记录的完整体感经验,被保存为录像带的格式,这等于是凯瑟琳·毕格罗那部经典作品《末世纪暴潮》的续写——正如《末世纪暴潮》中的「鱿鱼」(squid)能收集人的脑波影像。
超梦的制作源于真正的身体(一种身体影像),并且证明了一种「体感经验」是赛博朋克和后人类世界里无法被化约的东西,这恰恰就是人类无法摆脱身体,成为纯粹数据的原因——哪怕是《黑客帝国》沉睡的诸众,也需要在睡眠舱里保存着肉身,这是行使体感经验的前提。
在「超梦」中,最残酷且最刺激的莫过于「赛博疯子」们的死亡经验,它赋予了人类能体验的最大强度——疯魔、狂乱、杀戮和死亡。
赛博朋克世界的电影,以沉浸式的至高原则体现了吉米黑咲的座右铭:「与其体验他人的死亡,不如让你经历自己的死亡。
」
在从曼恩到大卫的逐一或循环的悲剧中,《边缘行者》的核心放在了放飞和克制的狭隘命题里,放弃了本质的虚无。
露西想把大卫拉回来的前提,是避免成为荒坂公司的小白鼠,是削减和放弃义体,这是一种狭隘的爱,它甚至无法解释露西这个角色的整体人设,也很难解释他与大卫的爱情以及他们的爱情基础。
随着大卫的缓冲药剂耗尽,以及他被剧中的终极BOSS「亚当重锤」所击杀,他的生命定格于最后一集。
他最终的拖延,拯救了心爱的爱人,让她最终圆了月球梦,这是一个看起来纯情动人的爱情故事,放到新海诚、细田守等人电影里尚能自圆其说,但放在一个赛博朋克背景里,它太廉价了,就像剧中所说:上月球的体验只需要25万,真的是太便宜了。
这种主题和人物上的耗费,就像义体的缓冲剂,只会令其变钝;它也如坚硬的海床,阻止了意识的深潜。
《边缘行者》打着赛博朋克之名,征用了足够的表面元素,但它缺少的那个能够缝合一切的内核,这个内核是原版游戏中的银手,他是真正玩世不恭的、消极幻灭的、能够缝合「向上引爆」和「向下深潜」,乃至是缝合起整个赛博朋克世界观的决定性人物。
银手、《黑客帝国》中的尼奥、《银翼杀手》中的戴卡徳,它们都是这一类黑暗质感的虚无主义者,这种虚无并非病态的主观主义或普遍怀疑论,而是以命定的方式思考着实在。
回望「赛博朋克」这四个字(不得不说它今天已经大大廉价化了),它的精髓不在雷德利·斯科特打造的「原初场景」里,也不再那些以神经机械学、义体和黑客为前提的操作中,而是在那个核爆后无人居住的城市里,垂垂老矣的戴卡徳和他的一条电子狗——这就是赛博朋克的本尊。
【虹膜】
神作。
全方位无短板的神作。
本片采用《赛博朋克2077》夜之城世界观。
是这是电子义体全面流行的时代,人类可以根据自己的消费能力和心智程度改装自己的身体。
消费能力越强能买到的改装义体越高级,材料亲合度越高,排异反应越小,心智侵蚀度越低,甚至可以完全吸收。
如果义体非常强大,排异反应会非常剧烈,一般人根本无法承受安装在身的痛苦,只能靠注射镇静剂暂时稳定状态,但无时无刻的排异折磨最终会让心智崩溃。
也有不一般的人。
主角是个上贵族学校的普通少年,天天被装着高级义肢的富二代欺负。
妈妈拼命工作只为供养他的学业,期望让他能实现阶级跃迁成为上流人士。
他则天天玩超梦,体验电子的暴力和黄毒。
有空给自己装一些廉价义体。
然后是课堂捣乱,被欺负,请家长,例行训诫,开车归途,车祸。
妈妈受伤,不是创伤小组会员只能接受社会最低级的人道主义医疗福利,术后死在医院。
主角彻底没人管了,被人看不起的社会底层家庭渣子永远选抓住机会赌一把。
于是自告奋勇提着妈妈留下的口袋装上了军用脊柱义体,这玩意性能强大可以让使用者瞬移。
然后碰上女主,被骗到公寓直到黑市团伙上门,挨打,然后加入团伙。
主角的心智很强,装上这玩意竟然不需要用药就可以压制排异,但再强也禁不住他作死,军用脊柱的穿戴者用瞬移一天不能使用超过两次,主角为了在团伙中体现价值一次任务用八次,奈何他心智异于常人,流点鼻血劲儿也就过去了。
一次次的任务一次次的交流,得到了团伙大哥的赏识和团伙小妹的迷恋,赚了钱,继续改装自己的身体,和女主冰释前嫌接了吻上了床。
故事的前半段精彩完结。
故事中篇的矛盾结构渐渐铺展开来,女主是公司从幼年期就开始培养的逃亡黑客。
她的培养目标是战前旧网遗迹的挖掘,战前旧网已经在大战中软硬件全部废弃,现由旧世界AI控制占领,公司将培养出来的黑客投入其中,期望可以挖掘出战前的知识遗迹,主要是军事科技。
但旧网AI非常强,会破坏入侵黑客的意识结构,致其死亡。
女主是极少数能够在旧网AI的数据破坏中长时间保持完整心智的天才。
她的叛逃是公司的重大资产损失。
自然属于高价值的永久搜捕对象。
女主在团伙与任务中介的接单中渐渐暴露行踪。
她的引荐人老太太黑客将她出卖。
老太太黑客拥有性感的身材,也许是因为年纪大,所以已经将半脸和整个下颚换成了口罩式义体。
老太太黑客和女主都擅长冰泳深潜一种高效的联网方式,可以理解成为了散热的显卡水冷。
公司找到了中介,中介暗地联系了老太太。
公司设局给团伙派单:捕捉女主+测试男主。
已成为团伙头目的男主带队出任务。
带着大家遭遇最终的报应。
然后中介捕获了女主,公司出尔反尔,中介背叛了老太太。
老太太把中介位置发给了男主。
男主为了救人用光了所有药剂。
这时的男主其实身心早已过载,他的身体改装的太多,早就开始使用九倍浓度的镇静剂,就连地下黑市的医师也不愿给他开药。
最后的任务是体现《赛博朋克2077》最为现实主义的最终之战。
打完所有的子弹,复仇一切背叛。
打完所有的镇静剂,兑现一切信任,用最后的时间说完所有的情话,用最后的力气杀掉最多的敌人。
然后男主把最后一口气交给重锤亚当,继续城就他的传说(重锤亚当砸烂团伙里的男主小迷妹是为啥)。
把救回的女主交给司机,成就他们的爱情。
谁不喜欢女主的妖艳眼妆呢?
看完之后有一种久久不能平息的情绪,最后发现来原来是来自于丽贝卡。
不像大卫和路西,他们像航天器与燃料,双向奔赴彼此牵挂。
在夜之城这个只有死去的传奇的都市,我相信剧中男女主角不在最底层,他们都是奔向传奇之人,是都有一技之长的赛博朋克。
在小喽啰和配角像蚂蚁一样被踩死而无人在乎的世界里,无疑他们的相遇与相爱是幸运的。
他们背负着自己的梦想,为之燃烧生命以及灵魂。
而丽贝卡,没有那么多的篇幅描绘她的过往。
就像她本可能不会出现在这个剧中一样,像是这样一位萝莉身材一般的女孩子。
在那样的世界能活出那班狂放不羁,直率而豁然。
这种奇迹的发生如果稍微探究原因,大概能猜到她的过往经历了什么。
外在的狂暴来源于内心的脆弱,坚强的背后往往是悲惨的过往。
当时第一次感受到的情景是一开始主角团里耍宝的人从他哥哥变成了她自己,一开始她只是在旁边独自喝酒。
我能感受到她内心是经历有多大的震荡,以及他们一直以来兄妹是怎么过来的。
不疯魔不成活。
丽贝卡的形象中始终带着小丑女的疯狂。
不同的是她多一份理智和信任,也许这也是在相依为命的疯批老哥身边一起成长的关系。
对于像她这么一个外表弱小的萝莉而言,对于要正面对抗的枪手职业来说无疑需要相当过硬的实力。
她配的上这个赛博朋克团队,她也一直追随着强大的力量。
我想这份强大与信任也是她喜欢上大卫的理由。
大卫是那种为了心爱的人愿意奉献自己的人,为此为了变得更强不惜燃烧生命的存在。
丽贝卡也知道夜之城的潜规则,不要信任任何人,薇琪的背叛虽然震惊但是并不意外。
所以她更知道信任的可贵,她是与之实践的人。
而这,也是我意难平的开始。
单向奔赴的爱就像大卫冲向赛博精神病的一往无前,丽贝卡是懂大卫的。
正因如此,她明知没有结果依然不会放弃,看着大卫最后不听劝还是不停地发动能力,不听劝穿上了秘密神器,不听劝去救路西。
她始终是知道的,她始终也是永远正面地去应对的。
没有退缩,始终没有后悔,直到最后一刻,也在守护大卫的路西面前走向终结。
贯穿全局,对于丽贝卡对大卫的喜欢与爱,从一开始的小心翼翼到后面的呼之欲出。
我想大卫也是知道的,这就是缘分之缘不在于此。
丽贝卡在哥哥之后,曼恩之后。
在一开始和大卫打招呼的yo,到后面直言你知道我只关注你的,再到后面在赛博精神病边缘徘徊的大卫面前充当安慰他的妈妈。
她何尝不是在爱面前不求回报的付出者呢。
只是,终究还是单向的。
在她洋溢着狂放的坚强外表下,错付的结果她也是知道的。
这也最终是成为意难平原因。
生命都是有走向终结的一天,只是在没有结果的前提下终结给人难以释然的感觉。
他们也曾经拥有,而丽贝卡,在没有必然原因的前提下突兀收场。
孤独中带着悲伤。
简单的说:作为一个爱情故事,这是个很棒的动画作品。
作为一个《赛博朋克》宇宙里的影视作品,该作品从一个比较日系的手法展现了这个世界,也是很棒的事情。
尤其是让游戏玩家从不同的角度看到了自己熟悉的夜之城,一个又一个熟悉的场景。
画风,人物塑造,战斗的描写,这都是一部非常好的动画。
甚至这个动画的音乐也给我留下了不少印象,所以要夸奖一下Trigger(扳机社)的制作。
但是从逻辑,以及对于整个赛博朋克宇宙的探索,对于一些概念的解读,这个动画片非常一般,许多设定和游戏作品直接冲突。
如果你是个不玩游戏或者对于赛博朋克世界没那么多看法的人,这个动画只是你看的又一个扳机社的作品的话,那么这是值得强力推荐的。
其余的,在下面的长回答里回复。
————————————————————————————————————————长回复:剧透警告剧透警告剧透警告剧透警告剧透警告先聊一下一些关于故事本身的想法,2077里Afterlife已经有David Martinez的鸡尾酒了,所以故事发生在2077以前,但是Arasaka大厦还在,所以要不就是在2070年以后,要不就是第四次财阀战争之前,不过Rogue已经是Afterlife大佬而且头发已经白了
所以可以基本确定是2070年以后,在2077年以前。
也就是新美利坚合众国统一战争最后的时候,在Arasaka回归美国后那一个时间段。
男主角David明显是一个本来是走企业职业路线结果变成“Street Kids”的一个路线的角色。
第一集里,如果你仔细看,因为Lucy导致了他在学校出事儿,间接导致了母亲去世家破人亡。
然后又被招入队伍·····一路上很多漏洞。
比如一个高级的Sandevistan脊椎植入
这种级别的设备根本不可能让Gloria(男主的妈妈),一个简单的EMT(紧急医疗团队)直接从一个犯罪现场给扒下来。
太多机构都会盯着这些设备······在夜之城这基本不可能给EMT回收了,回收死人身上的植入,别说死人了·····玩过游戏的人都知道,就算你离职了,活人身上的植入都会被回收。
植入虽然看起来很普遍,但是也是极其昂贵的设备,一个军用级别的Sandevistan可以被一个EMT直接手术拆除,还能用,而且装在一个塑料袋里····而且这个EMT长期靠这个赚钱,赚到可以供养一个孩子上荒坂的贵族学校·····从这里开始,整个剧里的细节就越来越奇怪了。
Cyberpsychosis(赛博精神病)虽然大多数是导致人开始暴力。
但并不是对身体失去控制,而是因为人性的部分慢慢丧失,最后自己的机械认同感占据了身体。
而不是什么手开始抖,流鼻血,视线模糊然后忽然就开始乱杀人了。
Cyberpsychosis虽然无法治愈,但是确实可以治疗,通过使用Brain Dance(超梦)可以帮助有问题的人找回一些人性,虽然这种人永远不一样了。
Adam Smasher(亚当重锤?
)就是一个典范,他早就不认为自己是人类了,他认为自己机械,而且是要给更高级的个体,铁比肉好是他的口头禅。
他就是典型的赛博精神病被治好后的样子。
作为一个传奇Solo,赚的钱应该不少,通过治疗,不仅男主可以慢慢变成重锤那样的人,他之前的老大Maine也是可以治疗的。
拆掉已经装上的生化增强组件可以治疗Cyberpsychosis吗?
我查了一下并没有看到。
你丢失的是人性,人性不会长回来,拆掉组件或许可以让你不继续恶化而已。
正常的情况是角色慢慢失去人类拥有的情感,同情心,爱情,对别人的关心。
此外慢慢的开始失去一些人类的常见行为,比如喝水,吃饭,性,交流·····而且治疗很多时候用一些基本的Netrunner就可以做到,男主的队伍里有俩,还有一个硬核的敢闯旧网的。
··········很多细节方面的东西我都没法整明白。
你把你中间人都杀了,是怎么赚到任务的钱给女主上月球的?
再就是男主从一个afterlife传奇的角度来看······(毕竟有他名字的鸡尾酒)他做了一个250k的任务然后被重锤杀了。
大部分有鸡尾酒的人都是纵横佣兵圈的顶级solo,混了十几年的。
也有混的不久但是做了惊天动地的事情的(比如炸了Arasaka大楼)David···当然,我提前说,我不知道这个剧有没有第二季,所以我不好说他死了没有因为虽然亚当很喜欢杀人,但是他更喜欢折磨人。
Arasaka需要David身上的信息,所以说不定David没死,被抓去改装了·····我不知道,但是就第一季的故事来看,他不太能算上是什么传奇。
然后再说和游戏的冲突吧·····漩涡帮那些人不是被爆头了吗?
我怎么在2077又遇到一摸一样的人了?
还在同样的地方。
甚至任务都差不多。
再说,男主这身装备改装比2077的V差了吗?
2077里V把核弹都没炸死的重锤给干掉了,这个片里遇到的重锤的技能在2077里咂都没了?
Dai Oni机甲呢?
而且Militech直接攻击Arasaka车队?
这是发疯了???
此外,如果愿意吐槽的话,男女主突如其来的爱情和女主死活不能说的秘密在野兽帮拳击场作弊·····太多可以商榷的情节设定了。
虽然有上面这些问题,可是另一方面,你要考虑到这个故事需要能让完全没玩过赛博朋克的人,不知道整个世界设定的人理解这个故事。
这一方面扳机社做的非常非常棒。
所以吐槽也就是说说,总体来讲这个作品是非常优异的。
对于不知道赛博朋克的人来讲,这是个简单易懂的故事。
对于知道的人,尤其是打过游戏的人来说,一比较游戏,这个动画的水准好多了,完全不需要补丁(咳咳)真正我觉得可以改进的一些地方,只是建议:那个通讯短信的画法要改,非常费眼睛Samurai的音乐要出现一下,强尼银手的一些痕迹please!
整个故事里的派系太少了对于武器的介绍提高一些讲一些前传—————————————————————————————————————————— 很多人问我凭什么说Lucy害死了David的母亲,我觉得你可能没仔细看anyways第一集上学路上,芯片都是安装好的
7分15秒开始
然后为了防止你怀疑是不是偷了芯片,进校门前,第一集7分50秒左右给了大特写:
最后学校出事儿,David以为是医生坑人。
母亲来学校接David,路上被杀。
推荐你重新看第一集从7分钟左右开始,然后自行判断。
大卫使用砸挖撸多拆掉了亚当重锤,救出了奄奄一息的 Rebecca.
在义体医生抢救下.Rebecca活了下来
大卫使用砸挖撸多偷了个火箭带Lucy去月球旅游
嘿嘿嘿大家🤪大家都嘿嘿🤤都活着嘿嘿🤪
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿😁😁嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿🤪🤪🤪🤪🤤🤤🤤🤤大家都嘿嘿嘿嘿嘿🤪🤪大家都没死嘿嘿嘿🤪🤪🤪大家都活着嘿嘿额哈🤪🤪
离合器让人拆了还怎么飙车?
大卫就是这样飙到了最后,因为副驾驶坐着的是露西,最后还让露西安全下车了。
极致的爱情不可求,大卫最开始没想到会有这么一份爱情等待着他,他只是一个想要证明自己可以的年轻小孩,却在极短的时间里承载了太多人的希望,尤其是露西的,在他意识到自己这趟车根本停不下来的时候,他就为她做好了打算,那就是:你一定要实现梦想,至于我,无屌所谓。
用生命换取生命的价值,这个价值就变为不朽,如果能触碰一下爱的边界,那更是赚到手软。
大卫他没有失败,他已经打好了手上所有的牌,只不过这手牌里没有复活牌就是了。
哥们真的让人羡慕到心碎,虽然命短,但是男人的浪漫圈层已经逛穿了,英雄的号角、兄弟的羁绊、爱人的永恒、业界的传奇……集英雄主义·理想主义·浪漫主义于一身的闪耀着人性光辉的大男子汉的一生!
啊!
好气!
本片最浪漫的镜头都有月球的事,古人赏月,今人登月,月亮一直都是爱情的注脚,这里又加上了米山舞迷幻的画风,让我心花怒放的同时也让我觉得月亮——也就是爱情与我更加遥不可及。
该死,明明就是边缘人的故事,但是作为正常人的我,怎么会这样嫉妒呢?
原因无外乎就是这些人没得选,所以不用选,认定了就拼尽全力去抓住就好了,哪怕粉身碎骨那也算视死如归了。
而我等有的选的人恰恰因为选择太多,只会在错愕与兴叹之间度过庸碌的人生,啥也不是。
在2077年,世界已经没有“国家”的概念,取而代之的是“公司”,其中荒板和军科是其中最大的两家,它们发明肉体改造技术,使人可以通过植入机械义体强化人体机能。
主角大卫出身于荒板控制的夜城,家境贫寒,母亲葛洛莉在医院基层工作,利用职务便利,偷取医院死者植入的机器义体变卖,从而供儿子到贵族学校念书,她期望有朝一日大卫能成为社会精英,爬上夜城的顶点,但儿子在学校中因为家境不好常受到欺凌,并不喜欢学习。
一天,进行大量机械义体改造的军人詹姆斯,由于机器改造超过人体负荷失去理智变成赛博疯子开始暴走,最终被特勤组击毙。
葛洛莉偷偷将他植入的军用级机器义体“沙德威斯坦”拆下,卖给地下组织赛博朋克头领曼恩,这款机械义体可以极大加速人体机能,做到瞬间转移的效果,但同时也会给使用者造成巨大的身体负担。
在交货之前,葛洛莉遭遇车祸意外去世。
儿子大卫装上沙德威斯坦,回到学校报复欺凌自己的同学。
离开学校后,大卫在电车上遭遇正在偷取路人芯片的露西,辗转之下大卫跟随露西加入赛博朋克组织。
在头领曼恩的领导下过着做任务挣大钱的生活,直到中间人法拉第的到来。
法拉第背后的金主是军科公司,想窃取荒板的商业机密,于是雇佣曼恩绑架荒板的高层田中,任务过程中出现差错,曼恩因为过度植入机械义体超过身体负荷,失去理智把正在骇入田中意识的奇薇打成重伤,只好中途换人让露西顶上。
露西轻松骇入田中的意识,发现所谓的商业机密就是大卫,荒板发现他天赋异禀,计划利用他试用自己研发的新型机械义体“金刚”。
露西担忧大卫会接受荒板的邀请成为实验人,于是触发荒板的安防系统杀死田中,又谎没有找到商业机密。
田中死后特勤队拍马赶到,结果曼恩被击毙,随后露西退出组织,大卫接替成为头领。
荒板知道自己的商业机密已经被窃取,幕后黑手毫无疑问就是死对头军科,但它们更在意什么人能突破自己引以为傲的安防系统,于是联系到法拉第。
此时军科也对法拉第发泄不满——它们花钱委盗取商业机密却一无所获,田中死亡几乎等于明牌向荒板宣战。
于是法拉第决定完全倒戈荒板,他先买通奇薇钓出露西,把露西交给荒板当投名状,接着又让荒板把金刚运往夜城,同时把消息卖给军科,还假意请缨让赛博朋克为军科抢夺金刚,他知道军科一定会派出大股部队紧随其后,在危机之下大卫只能穿起金刚拼死反抗,这样一来荒板顺利完成金刚的人体实验,还可能大量杀伤军科的部队,一举两得。
一如法拉第所料大卫穿起了金刚,但他没有想到是,大卫轻松解决了军科的部队以后,立刻开始追杀法例第要救出露西,法拉第被大卫斩杀,最终露西成功脱逃,而大卫则被荒板公司的最强战将亚当重锤杀死,全片迎来终结。
赛博朋克(Cyberpunk),把这个词拆开来看,Cyber原意为网络,代表了新时代的技术,Punk愿意是上层社会对底层流民的蔑称,代表了社会的两极分化,近年来赛博朋克相关的影视作品非常多,大多可以把赛博描绘的非常有意思,但能把朋克诠释好的寥寥无几,而这部作品绝对是其中的佼佼者。
动画第一集,主角大卫和妈妈遭遇车祸,驾驶飞车在车祸发生后的几分钟就赶到的救援队,毫无疑问得到了科技的极大加持,但他们却只对“VIP客户”进行救援,对一般民众视而不见,就连葛洛莉当时穿着医院制服也未能幸免,抢救不及时直接导致了她的死亡。
在最初的片头摆在观众面前的,就是赤裸裸的赛博朋克。
我们从小就被教育科学技术是第一生产力,接触到的大多文学作品只描绘了科学技术怎么把蛋糕做大,却很少有作品愿意去探究做大的蛋糕是怎么分配的,其实2077的赛博看似距离我们还很遥远,但朋克的两极分化离我们绝对没有50年的距离。
说几个真实发生的事情:2001年,美国遭遇911恐怖袭击,由于当时消防救护援救体系尚不完善,大量消防医护人员未佩戴口罩等防护设备就开始援救作业,按照CNN的报道,最少有12500人因为参与救灾工作吸入粉尘和有毒气体患上慢性疾病,大量救灾工作者无力支付自己的治疗账单,在各类救灾基金枯竭以后也再无捐款,美国政府曾经承诺的医疗资金20年都没有支付到位。
美国著名主持人John Stewart几乎放弃了自己的演绎生涯,一直为911救灾得病的援救人员奔走,争取应得的权益,然而时至今日收效甚微。
John Stewart参加911拨款听证会同样的事情在此后20年间不断发生,每次自然灾害发生时,救援人员都得不到应有的后勤保障,甚至在新冠期间美国政府还削减了警察的公共支出。
原本整个社会互帮互助,勇敢逆行的风潮,退化到以“族裔”或者“社区”为标签的小团体之中,遭遇灾难时,百姓们从路不拾遗、夜不闭户,变成开心零元购、军队持枪进驻维持秩序。
到今年加州山火,数百万平方米熊熊燃烧的森林之下,居然只有寥寥几个消防员在灭火,与今年发生的重庆山火全民自发救灾形成鲜明对比,这其实不是什么文化差异,美国曾几何时也有互帮互助的社会氛围,只是在资本主义为利润至上的信条下,扭曲了社会原有的价值观。
美国防火保险是一个极具朋克意味的险种,如果一户人家着火了报火警,消防员到场以后首先要查这家人是否购买了防火保险,如果没有那就不灭火,只在着火点旁边挖防火渠,以免火灾蔓延到隔壁购买了防火保险的邻居家,这和边缘行者第一集简直一模一样。
然而这还不是最过分的。
纽约时报报道加州山火期间,纽约时报报道,富裕家庭自己建立私人消防队,知名艺人Kim Kardashian就是其中的一员,她在加州购置了一处价值6000万美金的豪宅,为防山火灾害雇佣了私人消防队。
有消息称她雇佣的消防员是重金从公共消防系统挖角而来,一时间遭到舆论围攻。
为了自证清白Kardashian与丈夫作客综艺节目Ellen Show,在节目上她辩称私人消防队并不只是保护自己的豪宅,也会为邻居提供帮助,节目末尾Kardashian联合阿迪达斯等众多品牌,为加州地区公共消防系统捐款10万美元。
卡戴珊联合阿迪达斯捐出10万美元巨款10万美金,还联名阿迪椰子两大品牌加一众明星,真的就是富人身上一根毛的钱,砸在公共消防体系上就足够将其占为己有,在平民因为山火被迫离乡别井时,依然能在豪宅里享受着风花雪月。
这不就是夜城里白金级VIP保险的雏形?
也许要到2077年才能感受赛博,但在2022年我已经看到朋克了。
给扳机社一个面子一天追完了(小魔女学园yyds),通关过原作所以有感而随便吐吐槽,不算正经剧评,内容纯主观发癫。
--Compliments·叙事节奏很流畅,10集完完整整讲完故事毫不拖沓,省略掉了一切没必要的细节(这个不知道是褒是贬),其实感觉24集的话可以把上限拉满。
·很多镜头的颜色搭配很有漫画的味道。
·女性角色都好顶,我好爱。
·无疑是游戏公司跟动画公司合作的里程碑,整个模式非常对味,还原原作+架空故事,如果是从游戏接触TV就像在玩DLC,如果是从TV去玩游戏像是看大电影。
对于赛博朋克爱好者,也肯定能看到相关设想细节的很大补充。
·不得不说今石洋之把主角作为底层的无力感和迷茫感把握得相当细腻,纯纯的生活不如意又没啥办法,鼠鼠要代入生活了QAQ--It’s all nonsense·整个剧本有点俗套,开局给个复仇动机然后被团队接纳+继承遗志+被套路,不太赛博,像王一博(?
)。
·感觉主角形象还不如配角立体,一直为了别人的梦而活,明明可以不把自己push to the edge但是剧情降智强行edge,可能是点“Edgerunner”的题来个双关?
·前几集看以为是无产阶级奋起反抗的故事,然后突然引入爱情着实有点怪。。
不是特别喜欢把日式汤底和美式调料混着吃。
·男女主二人感情升温也没什么铺垫突然就生死相许了,可能是切屏风灵月影把好感度拉满了吧→“modifyrelationship David Lucy 100 Romance_Main”--What’s related to the game·女主一直吵着要上月亮,纯纯没官宣地联动《去月球》·扳机社把游戏原作还原得很到位,主角走的是游戏的流程,去的都是游戏的场景,拿的都是游戏里的枪,亚当锤的都是主角的__(?
划掉),而且住的还是主角的公寓,合着V的住房都是接的David的盘是吧。
·TV对亚当重锤的还原度很高,这下给他装起来了,不过游戏里虐待他的时候我以为是精英怪来着。。。
看着他装确实很好笑,就跟看斗蛐蛐大的欺负小的一样。
·游戏和TV最后都是舍命上荒坂塔,要不荒坂家在塔顶搞个网红打卡地算了,吸引全国各地人来,不上塔顶非好汉了属于是。
总结:整体质量令人满意,瑕不掩瑜。
赛博朋克爱好者不可错过的财宝。
游戏玩家看得很爽,以后希望能看到更多游改番。
纯动漫党,没玩游戏。
我看动漫基本很少有和动漫里角色共情的,这么多年能真正触动我的角色十个手指头都能数过来。
可是这番怎么还是能刀到我啊我不李姐啊
先来点lucy美图缓解下,简直就是在我xp上跳舞第一集我tm就直接代入了,望子成龙默默工作的母亲,“你要进高等学院,然后一步步爬到企业的最高层”——“你要考上好大学,然后过上比我们更好的人生”,还有动画里那种无力感,明明想要告诉父母赛博朋克的世界里无论多努力从高等学院里出来,也不过是高一点的打工人,因为在那种世界里,阶层上升的渠道已经被差不多完全垄断,还有那种生活的窘迫,刻画得太细腻了。
如果在前四集结束,那这会是本年度最最甜的番,典型的boy meets girl,那么多番里的爱情我都看不下去,但是这里“我不想你成为伟大的赛博朋克被人铭记,我只想你活着”,却把我感动得不要不要的,她不是想要去月球,她是想跟你一起去啊混蛋!
我个人感觉观看最难受的是在大哥死后大卫执意去救,略微有点圣母?
反正如果是我不太会这么不理性,但是想想如果他不去,也许就不会成为这么伟大的赛博朋克被人铭记。
后面就是看着他一路下坠,越看越揪心,明明自己已经撑不住了出现症状了,还是不告诉其他人勉强撑着。
可能我还是不太能接受这种个人英雄主义式地一步步走向自毁式的男主,像一人之下里步步为营,老谋深算的张楚岚这种会看得更舒适些。
最后,扳机社你没有心!
为什么!
要让瑞贝卡死!
还有惨死特写,整片除了美到震撼人心的lucy我最喜欢的就是这个暴躁萝莉了,啊啊啊最后她死得时候我真的好难受,还倒回去看了好几遍死亡特写,想起来我第一次因为女配这么难受还是在寄生兽。
唉,打了这么多,后劲属实太大了,刷完一两天了都没缓过来,脑子里全是lucy最后和david在月球上的画面,我就该在前四集就停下来的,可是赛博朋克内核注定是个悲剧。
看来我也入脑了,马上就进入赛博精神病状态了
看完这部动画,首先要分清两个概念,赛博朋克以及赛博朋克2077(当然包括其原型赛博朋克2020)。
赛博朋克,是一种艺术风格,大多以黑暗为总的基调,搭配鲜明的霓虹色彩,展现出强烈的视觉冲击,核心是反乌托邦,高科技低生活的世界观。
而赛博朋克2077,是CDPR改编自赛博朋克2020的游戏,概括来说两者的关系,就是2077是一个赛博朋克大背景下,在夜之城这个特定的地点(当然包括城外的恶土等地区)发生的故事。
因此边缘行者是一部出色的赛博朋克风格动画,是大家所公认的,产生分歧的地方,主要是在于人物形象、性格、、动机、剧情、结局等方面。
在讨论这些之前,希望大家明确,边缘行者采用的仍然是2077的设定,时间为V大名鼎鼎之前,也就是2077主线故事发生之前。
于是乎,对边缘行者的讨论便离不开夜之城。
夜之城是什么地方?
不管玩没玩过游戏,应该都听过宣传片里那句:2077年,我居住的城市被评为全美最烂地区。
多少人被骗预购了2077😤 为什么烂呢?
预告片里说:暴力犯罪层出不穷,贫困线下的人口全美第一。
看到这里你应该明白,夜之城不是迪士尼乐园,也不是大好的社会主义现代化建设的城市,在夜之城,你不干别人,就等着别人干你。
因此,有人疑惑为什么男主一直在装义体,因为弱肉强食,不变强就没法在夜之城生存,这不是很简单的道理吗?
你觉得斯安威斯坦很强,够用了?
装了机甲的大卫对上重锤都只有挨打的份,感觉都不一定打得过小田。
(游戏里小田比重锤难打好多,最高难度两刀就被小田杀了😭😭😭)
我的丽贝卡,wuwuwu 热知识:V在游戏里基本上能全身都装满最高配置的义体并且没有变成赛博精神病(他的病来自于银手的芯片),所以大卫装的真不多,他只是单纯的顶不住。
(除非是编剧加新设定了,毕竟赛博精神病本身的设定就被编剧改了)
我玩游戏都没装这个,装的黑客传说义体 你觉得男主一个斯安威斯坦够用是因为你觉得大卫是主角,而斯安威斯坦是神器,其实呢,斯安威斯坦只是因为出自MILITECH,军用的义体,当然就罕见啦,老百姓碰不到,但绝不是那种拿到了就能一路杀穿的神器,别忘了,重锤自己也有一个呢。
而男主呢,他是Edgerunner这部动画的主角,但他并不是夜之城的主角,男主到死也只是个小人物,你以为他这10集往上爬了多少吗?
男主不过还是个打杂的,夜之城真正有权有势的他根本见不到。
荒坂3狼这些管理层出来过?
一个中层就把大卫打发了(虽然是借重锤之手)。
亚当重锤,等V来收拾你 不是所有人都能像游戏里的银手和V一样名震天下的,也不是所有人都有银手和V那样的天赋的,大卫自命不凡,其实在我看来,他装上斯安威斯坦,就注定了他的结局,重锤用斯安威斯坦有什么副作用?
男主动不动就流鼻血,他是真没那个能力懂吧,加装义体只是一个加速的过程罢了。
而曼恩那只手,一个对自己亦师亦友,填补了自己父爱缺憾的男人,你让大卫把手拆了?
你真是比赛博疯子还不懂人情。
10集过后,7个人剩1个人 男主也好,男主的队员也好,都只是夜之城的臭底边,夜之城的主角就是公司,就算是在2077里,这一点也没有改变。
但所有人都想往上爬,想爬到夜之城的顶点,可惜直到死,男主一行人也没能有什么成就,甚至死都死的普普通通,这就是悲剧。
没有人来夜之城不是为了钱和名誉的(预告中说夜之城是一座逐梦之城),但是想要钱和名誉就注定无法善终,可又总会有新人踏着老人的尸体重蹈覆辙,就像大卫和曼恩一样,你说大卫不知道自己会死吗?
我觉得不尽然,大卫当然知道,但是他不怕,夜之城的人不怕死,就怕死的默默无闻,这就是赛博朋克矛盾的点,宿命悲剧的内核所在。
只有Lucy不在乎名利,所以最后只有Lucy活了下来。
死的光荣 有人问:为什么大卫是这样一个形象?
如果你看过《JOJO彪马野郎》,其实很好理解,大卫身上有的便是和乔尼乔斯达一样的漆黑意志。
所谓漆黑意志:就是不择手段地达成自己的目的。
在夜之城,没有绝对意义上的好人,所以大卫也不可能像其他动画作品里面一样成为一个完全正派的男主,他有自己的野心和目标,有不择手段也要去做的事情,这能解释他的很多行为。
乔尼·乔斯达 而大卫觉醒漆黑意志,正是妈妈去世造成的,他在这天看清了现实,看清了荒坂,也看清了夜之城,只有有钱人才能拥有创伤小组,只有位高者才能决定一切,没有钱没有力量就无法守护一切,也是这天,他装上了斯安威斯坦。
妈妈好美,领便当好早 值得宽慰的是,来生的酒保喜欢以值得纪念的Cyberpunk的名字来命名并特制一款酒,大卫和他的故事,至少仍有人会记得。
生的伟大我不赞同,但是死在重锤手下,确实是一种死的光荣。
赞美死亡也体现了夜之城居民对死亡本身并不恐惧。
生的伟大,死的光荣,真是讽刺 很喜欢豆瓣上一位用户在影评中提到的:飞蛾扑火。
我觉得很好地概括了大卫,以及所有在夜之城底层人民反抗时的气概,而更重要的一点,飞蛾扑火是飞蛾这种生物的本能,也就是说这是命中注定的,而大卫的死,底层人民的死,对于夜之城来说也是注定的,这便是所谓宿命。
前面越甜,后面越刀说完了事业,不得不说说边缘行者刻画的爱情。
想牵又不敢牵的手,这细节I Really Want to Stay At Your House.
这个场景我好爱 取自《赛博朋克2077》的电台音乐,用在第二集大卫和露西看月球的时候,致敬游戏原作的同时,氛围也恰到好处,可见制作之用心,扳机社是真的懂2077的。
赛博朋克就只有高科技和低生活吗?
扳机社给出了答案:人在精神匮乏的生活下,仍然没有停止对美好的追求。
这种欲望甚至更为强烈。
相比2077过分的追求悲剧的内核,边缘行者选择挖掘赛博朋克框架下的其他情感,第二集的去月球便是对赛博浪漫最好的解读。
不输《To the moon》的去月球但是边缘行者确实不是完美的,这边稍微举几个例子。
我想扳机社是为了同时展示大卫队友的特色性格以及大卫的成长,所以安排了一段训练的蒙太奇,但由于十集实在太短了,而这段训练又是在前几集,导致其实像瑞贝卡哥哥的死,对我并没有什么触动,而像曼恩、瑞贝卡这种塑造到动画后期的角色又让我心痛的很。
又比如军用科技的人开魔蜥等着男主装义体,实在是有些不合理,我玩V的时候军用科技要是有这耐心,帕南要笑疯了。
但是扳机社做到这个程度,剧情没硬伤,美术配乐够用心。
这还不满意?
波兰蠢驴怎么找金石洋之不找你来做?
总有人比作者懂如果说你仍然无法理解男主的行为,草率的结局。
你可能是无法理解老鼠过街的宿命,飞蛾扑火的决心。
一见钟情
两相欢喜吐槽一下:亚当重锤,你好狠,我的Rebecca酱直接被砸成酱了👊,你等着,大卫做不到的事情V来做😭
丽贝卡其实也喜欢大卫吧
要被刀麻了
srds凭啥女的全裸出镜男的jiba不让看啊,不都是义体吗🧐女主好看到不是一个画风了简直。故事好土,画面还行。
Boy meets girl,boy学坏了却仍然天真且蠢;大家有事都心里憋着,固执又没人好好说话,沉浸于自我感动,是青春忧郁、故作深邃的偶像剧;大人坏坏、资本坏坏,主角就青春热血;男女主的感情是男主对母爱追求的延续,用独特美术风格包装的主角与世界为敌的最俗的宅男幻想派青春疼痛故事,后四集塌了,BE的结尾挽回了一点+0.5//失去mama,boy自暴自弃;sleep with the girl,boy没有变化;失去父兄角色,boy飞速成长,呵呵,希望以后直接点,boy meets bro就可以
剧看完了,打开了很久没玩的游戏,游荡在这繁华的夜之城. 万家灯火,没有一盏为我点亮. 像极了现实中的自己,不知家在何方,也无人陪我去月球.
剧情很一般啊,就是平平无奇的中二热血漫,制作满分
游戏里深潜有黑客服,不理解为什么搞成女角色全脱在意识空间裸奔,还嫌女主衣服布料不够少不够媚吗
画面 音乐非常不错 可惜看看女性角色又是choudiaozi们 的意淫 充满男性凝视 女主强大又有能力可惜是个恋爱脑 女配萝莉形象又漏胸到底是在满足哪些宅处男的意淫 真恶心 整整十集只有两句台词是女性直接对女性说的 都是男主的工具人罢了
好无聊的故事……完全没有吸引力
故事是好故事,主编剧不是日本人就避免了日式死宅味我觉得这个片子最大的毛病其实是太短了,所以剧情发展太匆忙了,人物之间的关系发展不足,如果是一倍体量的话人物关系会好很多再就是感叹,这片子画背景真的太省事了,做分镜的时候直接进游戏截图就行了,然后照着描就完事我甚至觉得很多背景都不是画的,可能是截图了之后上个滤镜
2.5/5 不小心扫到短评 什么撑过前五集什么剧情前后割裂 难道不就是从第五集的超梦开始垮塌第六集的深潜彻底爆雷吗??? 前面就算剧情老套起码酣畅淋漓 本来奔月也是挺浪漫的事 妈的最烦这样的世界观之下还儿女情长麦琪礼物我要拯救你了 画面跟音乐再好 剧情是一坨shit有什么用?男女立场调转真的很难看 对比他俩 爆枪萝莉跟胡子叔的控比娱乐性高多了(再听到一句デービッド我要疯
意外的是本作在日本动漫画脉络上并非延续《攻壳机动队》(即使见到不少影子),而是《阿基拉》(这条线往下延伸还有《怪医黑杰克剧场版 超人类》《黑客帝国动画版之世界纪录》等等),曼因之死并非只是剧作的转折,而是以作为汗水的体液、夸张勾勒肌肉的大黑影,揭露了本作实际聚焦于身体的分裂与异化。可是,曼因和大卫如何因超人的身体一步步走向覆灭,仿佛只要到了戏剧设计的关键点,只要按下他们的毁灭按钮就可一步到位。
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扳机社的大场面又进步了,设定也很宏大,但是角色塑造和剧情编写还是一泡污
较为垃圾的boy meets girl肥宅甄选剧情
颜色很好看。情节……我没看懂,我觉得好多东西都没说清楚,而且,有挺多没必要的暴力和裸露。有增加视觉感官的精力不如多在情节上下下功夫。
配乐太喜欢了,每段都恰到好处。所以几百年来人们的投射都是武功练到最顶级就会走火入魔,需要“女人”当维稳的归宿是么,很cliche,还是喜欢开头的在夜城做着月球梦的lucy。事实上最后几集也解释了精神错乱的真正原因:不断地用更强的defense去无视trauma,在到达resilience的极限后就会回归无机的行尸走肉状态,与其说David的人体构造非同一般,不如说母爱带给他的包裹感让他能够通过温柔触及女性来正视自己的症状,保留人性的共情。
赛博朋克化的香港黑帮片。看到EVA的影子,绫波丽造型影响深远啊。倒是没看出游戏改编的影子,适合拍成电影。我觉得故事有点无聊,没有今石洋之过往作品有想象力。
我宣布,我和2077和解了。谢谢你,扳机社,谢谢你,cdpr。
没有你我去月球干什么呢
赛博朋克:边缘行者,又名《去月球》(大雾),对我个人而言,这种小浪漫比宏大的世界观更容易打动我。扳机社非常聪明的没用浪费太多笔墨在这个世界观上,虽然可能有点违背了游戏周边动画的本意,但是作为作品本身来说这样是非常正确的。全片最成功的就是塑造了David和Lucy这两个角色以及这段和月球的故事,一起去月球这个线索不仅是两人共同的愿望,也是两人互相依靠的象征,两人都是大环境下的小人物,仿佛一眼就能望到命运的尽头,虽然结果可能有点苦涩,但是最后月亮前的一吻真的很动人。虽然对这部作品很多细节上还是有不少意见,但是无所谓了,10集能立起来这么多个人物和这段动人的关系,我已经很满足了。最后CDPR要是识相,真的明年DLC里速速加入Lucy,不要不识好歹!
【9.0】年度爽番。相比《双城之战》壕无人性的挥霍烧钱,《边缘行者》在并不充裕的经费预算里交出了一份满意答卷。极致的迷幻酷炫,血腥裸露尺度全开,扳机社粗放癫狂的作画及张力十足的打戏演出一如既往生猛炸裂,金石洋之纯正的作品风格与赛博朋克背景氛围完美切合,带出了一个冰冷的近未来乌托邦社会。剧情仍旧老套,在继承游戏世界观与设定的基础上嵌入了一个典型的日(漫)系故事,热血、浪漫、凄美,底层街头小人物反抗资本权力压迫,燃烧殆尽是早已注定的悲剧结局,危机四伏的夜之城,两个孤独的灵魂相遇相依,犹如残酷绝望的世界里照进了一束微光,当昔日枕边人不再,只留下一段充满缺憾的月球幻梦。作为游戏衍生品和宣传推广片,它无疑成功达成了使命,而作为一部原创动画剧集,受限于各种客观条件因素难免有捉襟见肘之处,它本可以更优秀。