作为一名索尼 PlayStation 的资深玩家,我当然在第一时间观看了这部由索尼影业发行的游改电影《GT赛车:极速狂飙》了。
说实话,在没看预告片之前,我就很好奇 GT赛车这个游戏也能改编成电影?
这不就是一个赛车模拟器嘛,没有主角,没有剧情的。
后面看了导演尼尔·布洛姆坎普的访谈节目才知道,这是一部真人真事改编的电影,而是这个主角在成为日产车队车手前,真是一个玩家而已,一个不折不扣的赛车游戏玩家,整天沉迷于《GT赛车》游戏世界里,连自己的家人也不理解。
看到这里,作为玩家的自己更加有了浓烈的兴趣,就像看看这名玩家是如何一步一步走上人生巅峰的。
果然,导演没有让我失望,拍摄过《第九区》的导演尼尔·布洛姆坎普没有用传统励志故事一样去讲述主角如何一步一步朝着自己的梦想前进的过程,也没有向传统赛车电影一样去讲述赛车故事。
听到这里你是不是会觉得,一部励志的赛车题材电影,不讲励志也不讲赛车,难道跟你讲情操嘛。
其实,这就要提到影片中的一个核心元素“GT赛车”了,说它的另外一个名字,我觉得更为贴切《跑车浪漫旅》,导演将大量的情节给到了“跑车”和“浪漫”上了。
所以,你不会看到传统励志电影一样的情节,主角赞恩进入“GT学院”后多么刻苦,付出了常人多少的努力,最终获得成功的励志故事。
也不会看到,传统赛车电影的那些所谓赛车场的赛制规则等等。
在这部影片里,有的只是让人血脉喷张的飙车戏份,和角色作为芸芸众生的一个“小人物”逆袭成功的那种爽快感。
总之一句话,爽就完了,你根本不用带脑子。
主角赞恩,虽然讲述的是他如何从一个游戏玩家变为现实赛车手的励志故事,但更像是一个玩家群体的励志故事。
所以,影片有着极强的代入感。
如果你是带着一种观看赛车电影的视角去看这部电影,它会让你失望。
综上所述,电影《GT赛车:极速狂飙》不算是一部优秀的赛车电影,但它却是一部优秀的游改商业电影,推荐指数:★★★☆☆
911就是用微软飞行模拟游戏进行训练的!
实景
微软飞行模拟器所以,用模拟器训练的人确实可以成为职业选手。
而且因为模拟器里面失误损失低(模拟器中飞机爆炸了也没事,还可以重启,所以敢于练习现实中不敢练习的技术)对了,还有航天飞机的宇航员也是用模拟器训练的!
他们也不可能天天驾驶真的火箭去太空做真实训练的。
当然,赛车模拟器的代价也是很贵的,一个方向盘组合就要1万多,如果加上真实反馈座椅一套,以及65寸以上电视四块环绕,再加上游戏机和游戏等费用,全部费用大概在10万左右。
(已经可以买一辆真的汽车了😂😂😂)
所以,除非是真热爱!
普通游戏玩家根本不会这么做!
最终能成为职业的也是凤毛麟角。
说白了,干什么都要信念和坚持加上天赋和身体,才能成功啊。
2023美国动作片《GT赛车:极速狂飙》,根据真人真事改编,全球累计票房1.17亿美元,定级PG-13,豆瓣评分7.2,时光网评分7.5,IMDb评分7.4,于2023年9月1日引进国内上映。
外行看热闹,内行看门道。
虽然本片不是一部纯粹的粉丝电影,但是游戏粉丝一定会非常喜欢,影片里有很多只有游戏粉丝才能体会到的彩蛋。
我玩过同名游戏,不过并不熟悉,所以只能看个热闹。
影片的题材很独特,不是像《极品飞车》那样根据游戏硬编出来故事,而是将《GT赛车》游戏史上的一段真人真事搬上大银幕,不是《极品飞车》那样的游戏改编电影,而是游戏题材电影。
《极品飞车》游戏走的本就是故事路线,而《GT赛车》游戏是竞技路线,没有故事,因此很难改编为电影。
真人真事本身充满传奇色彩,非常不可思议,从游戏到真实,从梦想到现实,完全的两个世界,竟然连接到了一起,并且在现实中还能有所成就,非常不可思议,其实游戏者在现实中能够参加正式比赛就已经很了不起了,再在世界大赛中获奖,更加不可思议,堪称“传奇”。
本片可能是我第一次看拉力赛电影,赛车电影很多,不过拉力赛题材好像是第一次看,脑海中没想到之前看过同题材电影。
由于取材于真人真事,很涨知识,长见识,了解到很多赛车、赛事、赛制、赛道的知识。
影片作为动作片,赛车戏份很大,很重,很足,娱乐性很强,无论是游戏粉丝还是电影观众,全片看下来都很解渴,很过瘾。
影片的视觉效果非常棒,有世界各国的风景,有世界各国的赛道,有世界各国的赛车,游戏粉丝的情怀一定爆棚。
影片有很多镜头运用在模仿游戏运镜,我真有那么一瞬间觉得自己置身于游戏之中。
影片堪称是赛车运动宣传片、《GT赛车》游戏宣传片,虽然活动由日产汽车发起,不过影片没有过度地为日产汽车做宣传,着眼点更多放在赛车运动本身。
情感是电影的灵魂。
影片除了矢志不渝这条热血励志的主线以外,父子线架设得很成功,最后父子融合非常感人,父亲的哭戏演得很好,此刻爆发强大泪点。
男主在玩游戏时,通过CG变化仿佛置身于赛车之中。
后来在比赛中运用游戏技巧,影片再次通过CG变化让男主回到游戏机前,这一前后呼应的手法非常有趣。
作为真人真事改编的电影,片尾展示了故事原型人物,演员与真人的合影,给这个不可思议的传奇故事画上了圆满的句号。
片尾不是电影花絮,而是游戏花絮,这是对游戏的致敬,没想到制作《GT赛车》需要这么大的阵仗。
英文片名就是游戏原名,没有副标题,中国引进画蛇添足多了副标题,多此一举,生怕《GT赛车》无人知晓。
而且,“极速狂飙”很俗气,像网大。
这种片商类似这样自作聪明加副标题的片名多如牛毛。
好看,我认可无论是游戏创作者,还是汽车工业的从业人员,他们对于自己工作达到极致的那种不懈追求。
所以,电影在立意上已经赢了,再加上追逐梦想这个主题,有出色的拍摄团队,那么,这个电影就一定会成功。
而且,类似普通人创造历史的这种故事,草根情怀,更容易打动人心。
更何况,这是一个真实的事件,一名销售的一个天马行空的想法,没成想得到了集团总部的认可,谁说梦想不能够实现呢?
对谁都一样,只要你敢想,并且执着的去做,总有实现的可能,最难的是真正的着手去做,执行层面儿。
主人公无疑是非常幸运的。
这不仅指他能够实现自己的梦想,更是指他具有实现梦想的很多先决条件。
一切的起点,来自一张五岁时和红色跑车的合影。
那一刻,有些东西被写进了他的心里。
他有一个坚毅的父亲,Tough guy,有一个温柔的母亲,无条件支持他的所有梦想。
父亲负责他的性格塑造,母亲负责他的心理上的安全感,哥哥还能作为伙伴陪伴他成长。
而能成为赛车手,更得益于父母出色的身体条件的遗传,这一点从他哥哥能做足球运动员就能看出来。
有身体天赋,有健康幸福的家庭关系,有朋友的支持,有心心相印的爱人,他还遇到了像人生导师一样的伟大的教练,这就是一种幸运。
回过头来,我们看那些落选的人,或许游戏玩儿的好但是身体条件不行,游戏玩儿的好身体条件也可以但是性格不够坚强,足以说明主人公是万里挑一的天选之子。
他接受了命运的垂青,同样也非常努力,像他的父亲一样,没有在挫折面前轻言放弃,这个是电影要激励我们普通人去追逐梦想所要表达的东西。
非游戏改编,而是真人真事但非“传记”类改编电影。
2008年Nissan日产➕SONY➕GT赛车游戏推出GT Academy(GT学院),从全球挑选顶尖的游戏玩家进入赛车训练营,最终获胜者签约日产车队参加FIA赛事,包括顶级24小时耐力赛。
“GT学院”同时也是一个电视真人秀节目,大家可以自行搜索珍贵历史影像,秒杀国内真人秀。
电影原型就是这个系列中最成功的车手之一Jann Mardenborough.
2013年的GT6观影角度,路人视角,这是一个标准的三段式商业爽片,穿插一点网瘾少年父子关系的和解(你牛逼你都对),和一点点懵懂小爱情。
路人看赛车可能主要就是看撞车,电影中第一个转折就是著名的纽博格林飞机场路赛车起飞事故(真人真事),看电影时前排一直刷手机的小朋友,立刻放下手机认真观影,这里不过多剧透。
喜欢的一句台词也来自这里,大致是:The crash does not define who you are. How to react after the crash will define who you are. 作为一个在第一场国家级赛事就crash的rookiee 和一个在冲击年度冠军第二场比赛又crash的@#*%,我也在定义Who am I[奸笑]。
以一个GT游戏老粉和严肃模拟赛车玩家角度来说,这电影不够硬核,整个片子有浓厚的甲方味道(Sony日产Puma,居然还有国内能买到但不能上路的保时捷992 GT3RS)。
赛道超车嘛,一升档,一脚油门,火花塞一点火,活塞一推动就完事。
至于线路,不走寻常路就可以了。
千方百计拉低观影门槛。
确实赛车在普通人眼里,特别是场地赛车就是在已知路线里画圈圈,真没有什么意思(难度)。
毕竟,游走在极限边缘的快乐,在最短的线路和最高的速度之间的选择,轮胎纵向抓地力(加减速)和横向抓地力(转向)极限在同一时间的分配,99%的人类驾驶员,可能一辈子都没有体会过自己爱车的任何一个极限。
但人类对于肾上腺素这种神经递质的追求是与生俱来的,迅速提升的摄氧量和心跳,放大的瞳孔,你可以选择无法控制也稍纵即逝的过山车,但和赛车以及其他可自我控制的极限快乐相比,只有尝试过的人才知道。
十年前的模拟器 罗技G27套装最后,如果大家对汽车运动,对模拟赛车到真实赛车感兴趣,PS的《GT赛车》并不是一款严肃的赛车模拟器,但却是娱乐向和真实模拟完美结合的赛车爱好者养成器,可以在一个入门门槛和现实挫败感低几个数量级的环境下,让汽车爱好者变成汽车运动爱好者。
2013年我在GT6赛车游戏的驾驶学院内学习到的驾驶基础,最基本的路线选择和油门控制,比我在线下赛车执照培训所学都要全面。
2013年GT6所附赠的Beyond the Apex小册册,里面有你在国内大学汽车系都学不到的理论基础。
拥有这一切,不过一两条轮胎钱。
但游戏和现实的边界是清晰的,GT6的轮胎物理可以踩死刹车直冲弯心,而真实取向的模拟游戏Assetto Corsa系列却并不能,现实世界里哪怕有着abs和esp的运动轿车也不能,这么做只会让你有更慢的圈速,和更快的失控。
要冲破虚拟与现实的边界,吉利汽车运动部和Hipole合作的线上超吉联赛了解一下?
目前的pc vr模拟器Fnatic DD
GT赛车:极速狂飙 (2023)7.12023 / 美国 日本 / 剧情 动作 冒险 运动 / 尼尔·布洛姆坎普 / 大卫·哈伯 奥兰多·布鲁姆这是我第二次在电影里接触到“勒芒”——“勒芒24小时耐力赛”,由3位车手为一组驾驶一辆赛车完成连续24小时的竞赛。
它同世界一级方程式锦标赛(F1)、世界汽车拉力锦标赛(WRC)并称为世界最著名和最艰苦的三大汽车赛事。
上一部接触到“勒芒”的电影是《极速车王》,它是由蝙蝠侠克里斯蒂安贝尔和谍影重重的马特达蒙主演的一部由真实事件改编的电影,主要说的是福特公司为了超越法拉利,特意打造了一台福特车去勒芒打比赛的故事。
而本片也是由真实事件改编的!
本片片名《GT赛车:极速狂飙》,《GT赛车》其实是游戏名,《极速狂飙》才是电影名,本片说的是《GT赛车》的游戏公司想把在游戏里的玩家在现实中打造成真正的赛车手,并能拿到现实中比赛的名次,以获得人们对游戏的认可!
最终挑选的游戏玩家也不负众望,经过层层挑选和严格训练,最终拿到了世界顶级汽车赛事“勒芒”的第三名的故事!
本片作为一部真人真事改编的电影,整体剧情故事都是引人入胜的,以赛车这一条主线,穿插了父子情、师徒情当然也有爱情,再加上赛车的速度与激情,还穿插了游戏的体验,整体感觉很好!
作为一部剧情片,赛车电影,虽然不至于全程无尿点,但是基本上也是一气呵成!
如果说美中不足的话,个人觉得赛车的场面还是偏少了点,看得不够过瘾!
片中男主不认识,青涩里带着点坚毅,演的不错,和片中人物形象很贴切!
最让我吃惊的是,那个卖力推广促成这件事的演员很眼熟,结果查了一下,竟然是《指环王》的精灵王子!
唉,岁月真是把杀猪刀啊!
当年如此完美无瑕的青春美少年一晃眼也变成大叔了,虽然依然挺帅,但是青春不在!
好吧,推荐爱好赛车和游戏赛车的都去看看,挺过瘾的!
推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️
真事改编。
詹恩从小酷爱赛车,哥哥、父亲足球运动员,父亲生气希望他干点现实的事,而詹恩沉溺于赛车游戏。
日产营销经理丹尼演讲提出征招虚拟赛车手加入学院培养职业冠军以噱头提高公司销售获采纳,找到因车祸做卡帕车队机械师的老车手杰克被拒。
杰克给车队年轻赛车手提建议被侮辱,愤然辞职加入日产的计划。
詹恩被哥哥嘲笑,晚上一起去烧烤喝酒遇警察,他用娴熟的车技逃避成功。
詹恩入选电竞选拔赛,获第一出线,去学院培训。
詹恩非常了解车的性能,刹车滑了他感觉得到,在10人中获冠军,杰克因詹恩不善言辞想选第二,杰克拒绝。
詹恩需在6站比赛中拿个前4才能有执照,维也纳第4被卡帕车队恶意冲撞勉强完赛,终在最后迪拜站获第四,与日产签约。
德国站比赛,赛车飞出使一观众丧生,詹恩自责颓废,杰克鼓励他并讲述自己目睹车手身亡的经历。
詹恩无罪,但其他车队反对电竞赛车手,他必须在法国勒芒24小时耐力赛登上领奖台,丹尼召回学院其他选手组队,靠詹恩最后逆转终获第三。
整部电影观感还是不错,赛车电影拍的好的很多,这部切入点在从游戏到现实赛车,还是很新颖的,作为不玩游戏的观影者来说,逻辑上没有太多bug。
作为真实故事改编,相信现实中的人物肯定还是个赛车天才的,只是先从游戏中接触了赛车吧!
在这个ai与现实交融的时代,此种电影的出现也是呼应,数字与现实也许就是可以双向奔赴的呢。
游戏改编电影的成功率不高,除了《仙剑奇侠传》《生化危机》《最后生还者》这样本身有着原作故事情感支撑的改编,其他均无一例外地拉垮。
从FC经典的《马里奥》到风靡一时的《魔兽世界》,基本都是以口碑崩塌告终。
这部《GT赛车:极速狂飙》自然也难逃厄运。
其实每位游戏改编电影的导演都该好好想想,观众不是宅家里直接玩游戏,不去看比赛的现场或是实况录像,而是要买票在影院里耗上两个小时,他们究竟是图个啥?
就为了重温游戏画面,听听马达轰鸣?
可能吗?
《GT赛车》,也是《第九区》《极乐空间》《亚当》的导演尼尔·布洛姆坎普,显然并没想清楚这个问题。
01. 人物扁平,缺乏关注价值先帮导演回答刚才那个问题,游戏改编,除非本身已经有非常精彩饱满的故事,直接移入电影,否则,还是先思考主要人物的定位吧。
《八角笼中》讲几位大凉山少年的逆袭,促使他们走上搏击道路的,是贫困闭塞,是孤苦无依,是绝处逢生,让我们相信除了学习搏击别无他途,人物由此真实饱满,故事也因此生动可信。
而《GT赛车》中这位少年呢?
是英国中产阶级家庭的孩子,不运动不爱学习,就是沉迷于玩游戏,还有一对平和的父母与刻薄的哥哥。
过着普通市民生活,半夜跟着哥哥翻窗偷开车出门喝酒泡妞。
他如果不选择打游戏,不选择赛车,也可以读个社区大学,过着英国人的普通生活,也是凉山少年眼中的富足生活。
对这么一位生活愉悦的少年,平淡无奇的赛车梦,我为什么要去关注他?
除了这位少年,他的父亲是个曾经有足球梦想,现在也稳定工作着的男人,与我何干?
他的教练和引路人,都可以算作是游戏公司的工作人员,他们的梦想是将这个“无限逼近真实”的赛车游戏引擎推广出去,推广的办法就是找一些拔尖的游戏玩家,培养成真正的赛车手。
这么一段赤果果的广告视频,瞄准的收割对象正是我儿子这个年龄段孩童的时间和梦想,我会心平气和地接受,甚至当它们的吹鼓手?
想都别想,门都没有!
是个人都知道,从玩耍赛车游戏到真实赛车手,不仅是体能、意志的全面挑战,更是家庭财富、比赛资源、商务能力的全面竞争。
看完电影,儿子问我,我们家现在把房子卖了,能买得起电影里面那台金光闪闪的兰博基尼吗?
我无言以对,一股无名火瞬间升腾而起。
02. 故事单一,毫无动人波折好吧,人物身份平凡,却能走上赛车领奖台,起码故事经历也该起伏跌宕,热烈饱满。
让观众沉入其中也行。
就像《摔跤吧爸爸》,不被看好的印度少女,承受了各种各样的欺凌与歧视,在爸爸的鼓励下全力奋起,最终攻坚克难,夺得世界冠军。
然而也没有,这位赛车少年的一切挑战都是在赛车现场,从被选入赛车训练队伍开始,几乎再难看到其他戏份,全都是比赛、训练,撞车、痛苦、继续训练,直到取得胜利。
所以有一段时间,我甚至在轰鸣声中睡着了几分钟,醒来后还在轰鸣,剧情没有一丝进展。
没有家庭的牵绊,没有对手的轻视,没有无法逾越的难关。
最大的一次波折,就是主角在比赛事故中车毁人伤,同时撞死了一位路人。
为此他非常痛苦,把自己封闭起来,不见父母,不见女票,甚至放弃赛车事业。
然后教练前来一番说教,然后他就自觉自愿地重回赛场。
就这么一点波折,然后其他就是不停地飙车、操控、转弯、超车,取得一个又一个胜利。
没错,这就是一部游戏公司充值的宣传汇报片,既然是游戏公司充值,那显然不能出现因为玩游戏浪费时间,消磨意志,成绩下滑,更不能将游戏同不良现象联系起来。
而要将游戏同励志热血、砥砺奋进、成功追梦联系起来,这样才算充值成功。
不管你信不信,反正我是不信滴。
03. 情感薄弱,无法建立共情没人物,没故事,自然就没有了共情。
游戏公司的训练活动,顶多是全球玩家的亿万分之一,并无参考价值。
普通家庭要选择赛车,不仅是财力比拼,更是赌上一生的前程,韩寒、林志颖、郭富城,那都是功成名就之后才参与这高端游戏。
你我身负车贷房贷的成年观众,绝无可能被电影里的夺冠情节煽动起来。
那位如胶似漆最后贡献亲密镜头的女朋友,就是翻窗出门喝酒当晚认识的女孩,有多么深厚的情谊,反正观众难以感受到。
哥哥这个角色也很奇特,刻薄冷漠,除了利用弟弟,看不出有什么真挚的兄弟情谊。
一对父母本应该成为最重要的情感支点,特别是父亲的足球梦想还作为关键要素多次出现。
可是,在主角发生车祸,汽车撞成碎片,儿子躺在医院生死未卜的关键时刻,
他俩搀扶着站在电视机的面前,一边看直播,一边默默流泪。
而不是想着赶快打电话、问情况、订机票,第一时间去关怀和陪伴儿子。
而是要等到儿子决定再上战场,父亲才跑到候车室同儿子深情对谈。
你俩确定是亲生的?
明明队友撞车燃烧,主角心烦意乱之际,教练一边呼喊着“专注”,一边用对讲机给主角播放凯瑞金和恩雅?
彻底把主角惹毛后,教练微笑点头,这就对了,比赛就需要这种斗志。
这是什么鬼逻辑?
天哪!
高潮时刻,主角回到了他在家里打游戏的时刻,他给父亲说,其他人都顺着赛道走,而他要选择弯道超车。
这是他永恒不变的初心。
可是少年呐,弯道超车是想一想,说几句就能成功的吗?
到了顶级赛场,天赋、专注、操控技巧、赛车品质、动力、重量,所有的都是在最尖端的对决,你说你要弯道超车,对手就把弯道留给你?
快醒醒吧,这样的心灵鸡汤迷惑的就是涉世未深的孩童。
没有深入思考,没有持之以恒,没有不撞南墙不回头,没有苦守寒窑的漫长练习,没有从个人到团队的紧密协作,就不可能有赛车竞技的登峰造极,不可能随随便便站在奖台上戴奖牌喷香槟。
一分耕耘一分收获,真的想有所成就,现在就放下游戏,开始准备吧!
这是观《GT赛车:极速狂飙》引起的一些小思考詹恩·马登伯勒从一个普通的衣服商店导购员、虚拟赛车手一步一步走向征战各大赛场的顶级赛车手,源于什么?
拥有什么?
取决于什么?
成就于什么?
就简简单单的按照电影的一个叙述顺序来剖析吧一是一个非常和谐友爱的家庭。
一位虽然不支持,起初不认可,但是依然选择半任性自我发展的父亲;一位非常温暖、善良的母亲。
二是他有一位自己爱,且能沟通并支持他稀奇古怪想法的双向奔赴的爱人。
三是其本身所拥有的天赋。
能在一个虚拟游戏中打出这么好的成绩,并且在机会来临之时能得到欧洲区的第一。
这是天赋,也是实力与积累。
四是不可缺的机遇,这是所谓的运气。
没有营销鬼才的设想,没有机械师的怀才不遇…五就是努力了。
机遇来临,你也抓住了,但是后期能否维持,这需要付出无数的汗水且有一颗聪明的大脑(天赋)去提升自己。
六是良师益友。
当你拥有了更大的舞台之后,良师益友其实一直贯穿着你的之前与之后。
这样一位曾经的天才老师以及一个营销天才推动的机遇,以及这个机遇背后你所得到的良师益友。
七就是时间以及积累造就的相对实力了,也是集大成者的一综合项。
没有慢慢积累起来的实力,这一切都是白说。
没有实力拿不到邀请券、得不到欧洲赛第一,也就得不到这个机会、这个更大的舞台;没有实力,六场比赛也不可能一步一个脚印最终拿到第四,拿到执照;没有实力,怎么玩最后的耐力赛?
这一路的风风雨雨,比起第一场比赛就横空出世的天才故事,这显然更真实,也必然带来着掌声和闪光灯。
但同时站得高,望的远,跌的也最惨。
所以发生了风速引发的车祸事件,并有人因此而殒命。
其引起的心灵震荡是走向成功的必经之路,必破之局。
这个时候家庭良师益友等功能就最大的发挥出来了,所有人都在陪着你,所有人都在开导你,所有人都在引导着你走出这个泥潭。
而低谷之中,深渊之上,只要能起身动弹,往哪都是上升。
人总要经得起磨难、谁的一生是可控的,谁不是伴随着磨难前行,风雨过后见彩虹。
最后,我想聊聊文化输出。
正是因为国外愿意做这种尝试,有这样的营销鬼才,愿意创造这样的机会,才会有这样的一部电影诞生,才会有文化输出,才会让更多的人了解赛车这个领域。
就像那个营销鬼才说的,千万记的模拟赛车手都是潜在的购车客户;那么千千万万看这部电影的人,很可能就是赛车的潜在观众和爱好者,潜在的游戏玩家。
这部电影真的集合了很多东西,同时又因为真实故事改编,所以让人倍感震撼,中间的故事曲折的让人就像发生在自己身边一样。
它没有那么多天赋异禀、一夜成名,更多的是艰难曲折、步步为营、潜心积累、慢慢打磨,最后遇到良师益友,一步一个脚印拼到最后。
同时这也是恰恰是互联网的魅力之处,它真的打通了很多普通人与一些特殊领域的沟通、了解的渠道。
如果没有这种真实模拟赛车场的游戏,很多人不可能接触这个领域,也因此不会引发对他的兴趣;很多人对赛车感兴趣,也不会得到模拟1000次的这个机会并坚持练习实践。
所以这或许就是时代的机遇吧顺便说说曾经我的大学校长讲过的一句话吧。
“没有形式,何来内容”?
生活还要有仪式感的,我想在这部电影里,香槟就是这个形式、这个仪式感吧。
香槟永远留在领奖台上。
人嘛,总要有一点这样的形式和坚持的。
最后就是也挺佩服GT赛车的,这种文化输出、这种潜意识广告,让人震撼,让人不禁想去玩一玩这个游戏,让人不禁想走进赛场去亲临现场观摩一下赛车手们的真实速度。
人家用方向盘玩gt赛车,玩神力科沙,玩尘埃。我用方向盘玩欧洲卡车模拟…
顶着游戏的名头拍电影没问题,但不能拍成儿戏
很工整的励志体育片,能看出来电影燃烧的制作经费,看到结尾处真人事件的时候还会感触良多,是今年不可多得的佳作
游戏宣传片真人版
从电子游戏里收到的邀请函,如何拿去真实的勒芒赛场上赴约。驾驶舱内两倍于宇航员升空的重力加速度,不如在卧室打游戏时感受到的家庭阻力大。在游戏里跑过无数次的赛道,不如实际感受轴承上丢掉一个螺母的紧张。这不是动动鼠标就可以重来的游戏,那也不是没有真实鲜血的赛场。唯有热爱,值得加大马力。
视听爽片,让人意外的是剧本扎实得像是上个十年的作品。
【C】以现实中存在的人物来完成传记片的原型构建,并让电子游戏的融入顺理成章。cg动画在虚拟和现实的转换中有了正当的存在理由,穿越机那过度自由的运动镜头也显得十分克制。当然作为求稳的类型片,在立意和个性上确实无法与《极速风流》或《极速车王》相提并论,单论赛场的纯粹性更是没资格与52年前的那部《极速狂飙》相比较。全片印象最深的部分反而是结尾用了《盗火线》的配乐,提醒我该期待迈克尔·曼的《法拉利》了。
《第九区》的导演,本片视听的处理的确别具一格,但剧作部分实在乏善可陈,好在本片的原型足够传奇。
差点把真实故事拍成了热血童话……
1分钟电影,请避雷。
异常公式化,想看纪录片
很多看赛车的人才懂得彩蛋😂 大型欧洲古典赛道情书以及勒芒宣传片。有被爽到。但是FIA的裁判是集体休假去了吗
虽然故事平铺直叙非常简单,但节奏掌握得相当不错,整体观影很畅快,非常热血中二。赛车竞赛的紧张感拿捏的挺好,文戏短小精悍,几乎没有废话。特效也用得恰到好处,后期游戏视角逐渐变少,也契合了主角逐渐成为赛车手的经历。相当不错的尼桑和play station宣传片。
牛的
极速车神极速风流等太多前辈在前,很难玩出什么新花样了
圍繞在男主身旁的三個中年男性,為工整程式化的故事帶來很穩妥的觸地質感。奧蘭多和哈伯都面臨蹉跎半生,境遇與人際都不上不下的尷尬處境。二人在車隊經營和執教上,總在互相借搭膊頭來進行試探和交涉,妥協和堅持互而有之。發展到後面各自在名利和自尊上的權重,一目瞭然。而創作者並沒有偏向誰,皆透露編劇意在構建一條支線講辦公室政治,呈現一些世俗人在俗世中打拼的樣貌。之餘以上,杰曼翰蘇演的父親看似模板,有賴精湛演技,尤在和男主訴衷腸的感情戲,此人物歷經磨練後的踏實自謙,為從前不理解兒子感愧疚自責,亦是一眼閱盡。賽車戲在類型範式之外,再次證明無人機在場面調度上開闊的可能,拓展空間的邊界。從觀眾席上方掠過然後90度轉彎,直插進賽場跑道,真的酷!縱覽全片,雖則完全無法共情男主,但相比家人俠,此才乃速度與激情。
低于预期,主要对《第九区》导演抱有很大的期待,结果成片就在安全领域里完成,没有太值得拿出来欢呼的段落,前一个小时利用快速剪辑与密集的对谈交代人物的发展进程,很俗套的一拍即合与勇敢追梦,再穿插毫无用处的感情线,后半段比赛段落依托实拍剪辑与反向推进的摄影技术,营造出身临其境的速度感与凌厉劲,终于把电影推至高潮,但突发事故的PTSD挣扎与筑梦教练梦想黄金赛道来超越自己赢得人生高光时刻,有多少热血来堆砌就有多少毫无惊喜,功成名就的人类经历怎么都那么相通,如果不是真人真事改编,几度怀疑AI编剧深谙好莱坞流水线真谛,走出模型车手的桎梏,冲破后遗症枷锁,完成教练的梦想,赢得成就巅峰,与父亲和解,再收获爱情,让尼桑品牌大放异彩,当代观众能预设到的类型片剧情走向,两个小时都按部就班的呈现给了你。★★☆
在电影院看赛车电影真的很爽!当然任何根据真实人物和故事改编的电影,肯定都要魔改……真实故事和电影的差别相当之大,而且最后真实原型人物的故事没有电影里这么爽……电影都是截取人生高光时刻,然后再浓缩到 2 小时里,自然会让观众感觉快意人生。但真实的生活永远都比电影沉重。
C|尼尔·布洛姆坎普如果拍完第九区便封笔他将是会被封神的科幻片大匠,但事已至此,期待他的观众就像第九区结尾的大虾男主,等待虚无。
情节有点缓慢,前期的减点好了,整体排出来感觉还有点不如头文字d的爽快感,还差点火候