Edgin在劝Doric加入时说Simon是很厉害的法师,旁边Holga吐槽,他只认识这一个法师。
主角两年牢狱生涯出来,Simon还在耍把戏偷观众前,失败后居然晚上都没有地方住,混的比主角还差,至少他们还有牢房可住。
但到最后硬刚红袍法师Sofina有来有回,并且成功解除对方时间静止术。
大多数时候的确是这样,能力和机遇不成正比,但机遇对能力却有很大的帮助。
能够在机遇中成长,你就会拥有配得上它的能力。
Edgin除了嘴炮似乎只会弹琴唱曲,但唱的最长的一段还卡bug了。
Michelle Rodriguez随着速激一步步走向肌肉猛女的形象,也很符合Holga的人设。
主角团每个人的能力不同,这点的确很漫威,更可喜的是表达的也的确不错。
魔法手杖的出现和能力相当突兀,但好在后面运用的不错。
而史上最胖的龙也意外的在可怕之外有些萌萌的感觉,毕竟不会飞,不会走,只用滚,是蛮有惊喜的。
电影是标准爆米花影片,但现在合格的爆米花也是稀缺货,倒是值得一看。
4.1观影。
最近看的最舒服的一部片子,没有低俗的搞笑,没有zzzq,没有煽情,没有降智,里面所有人都非常努力的完成目标,互相协作。
节奏,台词非常快,可以完全沉浸在电影里。
先说在前面。
我对DND不了解,平时就COC跑团,等电影网络上映,配合科普弹幕再看一次。
下一步打算看看DND相关作品。
临时决定买票,赶到电影院还有4分钟开始。
整场十几个人,气氛很好,笑点都会一起笑。
术士失误飞上天和穿越的镜头很有意思,导演很克制没有过度炫技。
演员都很好很适合,扮相也合适。
里面女性都非常靠谱,木精灵不但可爱也有实力。
全场最高输出战士大姐姐,拿的起放的下。
派过世的老婆虽然是黑人,设计很好,不是美女长相很舒服,在几次回忆里性格非常好,两人相爱非常合理。
再说一次节奏很快,虽然食脑怪没有袭击主角团反而快快跑开,但是大家智商真的很在线,临时反应快,不停更换计划,一点也不拖沓。
真的要夸导演兼编剧,肯定是热爱DND,情节设置合理,前后呼应,见缝插针放小彩蛋。
希望票房能好到出第二部。
完全没有父女感觉的俩(Paramount Pictures)
其实还挺喜欢左边两个反派的(Paramount Pictures)
一群缺乏智慧的主角团 (Paramount Pictures)
我唱的啥子,我也不知道系列(Paramount Pictures)
看我拿弹弓弹你!
(Paramount Pictures)很久没有看到这么优秀的爆米花电影,近几年电影质量下滑严重,能打的真的不多。
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves《龙与地下城之侠盗荣耀》至少不再让人觉得2个多小时很难熬。
故事情节紧凑,笑料密集,脑洞又有点大,少有低潮。
主角一个个缺根筋,看知乎一个作者的分析,原来在DND的世界观里,属性分为力量、敏捷、体质、智力、感知(或智慧》、魅力。
在主角团里,偏偏缺乏智力代表......侠盗荣耀的外景拍摄地主要集中在爱尔兰和英格兰英国。
内含剧透内含剧透内含剧透Foley's Bridge,Northern Ireland电影一开始,男主游吟诗人Edgin讲述自己的过往,出现过一条桥——Foley's Bridge,石桥建造于18世纪,位于北爱尔兰Tollymore Forest Park 托利莫尔森林公园内,不远处还有一个城门,也在电影里面出现过。
托利莫尔森林公园是北爱尔兰第一个森林公园,许多电影,包括《权力的游戏》,都在这取过景。
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shutterstockWells Cathedral, England 韦尔斯大教堂Forge的城堡,就在英格兰Wells Cathedral 韦尔斯大教堂拍摄,剧里出现了好几次,首次出现是Edgin和Holga等着见Kira时壮观的长廊。
后面他们溜进城堡偷东西,大教堂标志性的楼梯在电影里出现了好几次。
教始建于1175年,完成于1490年,虽然规模在全英的教堂里仅为中等,但凭借浓重的早期哥特主义风格,自建成之日起便被誉为英国最具诗意和最美丽的教堂之一。
有历史学家甚至认为,韦尔斯教堂是欧洲第一个真正的哥特式建筑。
抛开宗教地位不谈,对于普通游客来说,座堂在建筑和内部装饰上有很多不容错过的亮点。
最值得每一个来访者“仰望”的莫过于座堂内部的拱顶,尤其是祭坛后方的“剪刀拱”,由上下两个拱门对称组成,左右辅以两个圆洞装饰。
这个看上去很现代感的设计实际上来自14世纪,除了美观之外,最主要的功能是为了解决高大的塔楼沉降的问题。
步出厚重的中世纪,淡淡的阳光洒在教堂前的草坪。
同样的场景也曾出现在《哈利·波特》和《理查三世》里,真可谓是人在景中,景在戏里。
Hidden Village of Galboly,Northern IrelandHolga的半身人前夫可爱的房子,在北爱尔兰the Hidden Village of Galboly拍摄。
the Hidden Village of Galboly在英文里就是“童话圣地”的意思,这个村庄以其壮丽的景色和传统的茅草屋顶小屋而闻名。
Alnwick Castle, England剧中的Never Winter城,在英格兰的Alnwick Castle阿尼克城堡拍摄。
始建于1096年,建设的目地就是为了防止苏格兰人入侵。
它是英国第二大并且至今仍有人居住的城堡,第一大是Windsor Castle温莎城堡。
16世纪和18世纪时,城堡曾进行过大规模翻修。
阿尼克城堡是前两部哈利波特电影内霍格沃茨巫术学校的拍摄地,游客可以通过参加魔法扫帚培训课程,重新创作一些魔法,还可以游览电影的拍摄地点。
城堡周围绿树如茵,区内还有占地3000公顷的公园,镇中还有一个安尼克花园,是观看古堡的最佳地点。
《龙与地下城:侠盗荣耀》中美同步上映。
看电影之前,我对这部影片几乎没有期待。
一个是电影的预告片段子有点多,跟奇幻背景格格不入。
二是游戏改编电影就没有成功的先例。
《生化危机》《波斯王子》《古墓丽影》《魔兽》《刺猬索尼克》……有一部算一部都不算好看。
唯一的例外是《寂静岭》第一部拍得还挺像样的,另外最近的《最后生还者》非常好看,但这是部美剧,所以不在参照之列。
但有一个理由支撑着我无论如何都要看《龙与地下城》,那就是主演派派。
好久没有看他主演的商业大作了,《星际迷航4》遥遥无期,其他主演的电影都没有激起太大水花,派派太需要另一部系列电影证明自己的商业价值了。
而影片的口碑也打破了我的预期,在全网各平台都是一边倒的好评。
IMDb上9千人打出7.6分;烂番茄新鲜度开分100%,目前稳定在90%;爆米花指数略高于媒体评分,达到93%;比较苛刻的Metascore也有71分。
豆瓣开分7.7分,在今年上映的好莱坞商业大片里绝对是优等生,甚至是表现最好的。
所以如果你喜欢好莱坞爆米花电影,这部真的可以无脑的冲了。
先来简单过一遍故事,剧透预警,介意可以直接看第二节。
吟游诗人埃德金因为贪念,害得妻子惨死。
他与蛮族女战士霍尔盖抚养女儿长大,还招募了术士西蒙和伪君子弗奇组成盗贼同盟,生活得很快乐。
有一次他们接到红袍女巫的委托去偷一件宝物,埃德金本来不想趟这趟浑水,但听说宝库里有一件复活石碑,他为了复活妻子就答应了。
果然行动出了岔子,费奇联合红袍女巫坑害了小队成员,自己却成了无冬城的城主,还给埃德金的女儿洗脑,让她以为埃德金是为了财宝才将她抛弃。
埃德金和霍尔盖寻得机会从监狱逃跑,找回半吊子术士西蒙,又招募了德鲁伊多立克和圣骑士亨克,组成新的同盟要共同扳倒弗奇和红袍女巫。
这个不靠谱组合全是loser(除了圣骑士亨克)又身怀绝技,缺乏全局谋划却总能以小聪明化险为夷。
他们通过重重关卡终于来到无冬城城下,却发现红袍女巫的阴谋远不止财宝那么简单。
《龙与地下城》起初并不是电子游戏,而是桌上角色扮演游戏,后来才开发出街机游戏和网络游戏。
受它影响的角色扮演游戏很多,《暗黑破坏神》《无冬之夜》都是其中的代表。
甚至现在很火的剧本杀,或多或少都受到了《龙与地下城》的影响。
我们看《生活大爆炸》里谢尔顿他们玩儿的也是这款桌游。
但资格老不代表影视改编就容易,其实正相反,在《魔戒》《哈利波特》《权力的游戏》等众多优秀魔幻影视作品出现以后,《龙与地下城》的元素在观众看来已没什么新鲜了。
这有点像《沙丘》电影版的处境,“星球大战”系列已经涵盖了《沙丘》内容的十之八九,这时候再拍电影版,难度就要成倍增加。
《龙与地下城》的困境也在于此,事实上这版电影在故事层面也确实没什么可说的。
任务简单直接,主线任务下再包裹几层支线任务,一路热闹欢乐,像极了游戏过关。
当你要找某个NPC帮忙,他一定会要你完成另一件任务,才把你想要的任务物品交给你。
就这样的剧作结构,这版《龙与地下城》还把任务和设定给简化了,可以说一路看下来,故事带来的紧张感微乎其微。
不管多么九死一生的闯关,不管侠盗团遇到了怎样的困难,都完全不用担心他们会遇到危险。
因为影片以幽默搞笑逗比风格完全对冲了这样的紧张时刻。
这是我看影片前最担心的点,没想到反而给了我最多惊喜。
这就要从两位喜剧导演约翰和乔纳森说起了。
约翰·弗朗西斯·戴利是童星出身,1999年就在美剧《怪胎与书呆》里出演了主要角色,还是《寻骨识踪》的常驻演员,关注美剧的观众可能会觉得他非常眼熟。
约翰的另一份工作是喜剧电影编剧,他与乔纳森·戈尔茨坦2011年共同编剧了《恶老板》取得不错的反响,后来又共同撰写了《超级魔术师》《恶老板2》《天降美食2》《蜘蛛侠:英雄归来》等喜剧剧本。
两人在2015年自导自演了《假期历险记》,影片质量尚可。
2018年共同执导了《游戏之夜》,不过这次剧本不是两人操刀的。
这样的履历来导演1.5亿美元预算的《龙与地下城》是有很大风险的。
一方面投资太大了,而魔幻喜剧电影很少有卖座的先例,这个类型还是走厚重严肃路线的电影更多。
另一方面约翰和乔纳森对于大制作的调度能力没有得到验证。
再加上《龙与地下城》本身复杂的设定和宏大的世界观,插科打诨的拍摄方法搞不好就变成《雷霆沙赞》了。
然而《龙与地下城》的豪赌成功了,成片质量更接近于《银河护卫队》,不但幽默感恰如其分,也没有被故事背后的宏大世界观所束缚。
我们可以看到影片一上来就直接叙事,也很少用台词去解释各种名词和设定,而是在稍后直接展现给观众。
尽管会损失掉一些细节,却降低了观影门槛。
而且观众通过众多魔幻电影的洗礼,都或多或少对这个世界有所了解,很多设定无需单独解释。
这恰是很多改编电影的通病,堆砌设定把观众困死在无聊的解释中,而忽略了故事和人物的魅力。
以《龙与地下城:侠盗荣耀》所塑造的个性鲜明的主角团,相信我们会在续集中慢慢走进这个宏大的世界。
系列电影最终要的是什么?
除了好的故事,更重要的是刻画人物和打造风格。
这个逻辑跟电视剧有点像,很多时候观众愿意为了角色去看一部故事没那么出彩的电影的。
埃德金的冲动不靠谱和心灵受到过的伤害,其实跟《星际迷航》中的柯克船长是很像的。
霍尔盖是心地善良、战斗力极高的野蛮人。
西蒙缺乏自信,魔法水平极不稳定。
亨克又装又拽又严肃。
德鲁伊多立克精明又善良。
《侠盗荣耀》的角色塑造非常高效和令人印象深刻,观众以极小的认知成本就能对角色产生认同。
当然这其中选角的贴脸也功不可没。
另外我所说的塑造人物也不只是人物性格,还有技能使用上。
多立克逃出无冬城的变身长镜头流畅好玩,西蒙反复施放的传送门每次都有不同的用法,可以说对于角色的好奇心也会支持观众一次又一次观看续集。
当然我不是说这部电影完美,其实遗憾的地方非常多。
比如这个故事的逻辑就挺磕磕绊绊的,没有一滑到底的爽快感。
这跟影片把众多背景知识杂糅进剧情有关系,好多地方是需要观众根据只言片语的台词去自我补齐的。
过度向娱乐性倾斜把剧情张力和紧张感消耗殆尽,让本应该厚重和悲伤的段落也不那么严肃了。
但这就是个取舍的问题了,结论来说这是一部娱乐性十足的好看的电影,我们当然也不能要求《龙与地下城》能够面面俱到。
尤其是今年上半年的漫威和DC接连扑街,甚至盖·里奇的《金爆行动》都哑火了,只有《疾速追杀4》让我很感兴趣。
在好莱坞商业电影普遍走弱的时候,《侠盗荣耀》确实是难得的选择。
近年来最值得一看的西式魔幻动作电影,甚至部分观影体验有低配重启版《星际迷航 1》以及《银河护卫队》的感觉。
●故事与设定非常忠实于 DND 跑团的规则与设定,最大程度上还原展示了整个龙与地下城的最经典世界面貌,但可惜的是仅仅点到为止,至于更深层次更广泛的风土人情,以及种族,职业等可能得看接下来的作品了;故事上当然是经典的组团冒险,寻找线索,获取道具,策略奇谋,几乎都是好莱坞的典型路数,大惊喜没有,但小惊喜绝对不少。
●经典元素与惊喜技能分配,职业属性,团队协作,道具掉落,恶龙,地下城,迷宫,宝箱怪这些跑团以及后世 CRPG 这些要素几乎全数出现,而其中编剧在每一样身上都倾注了自己的理解跟设计。
比如对传送魔杖的使用,就很体现小心思了,甚至是可能在跑团过程中真正会被想到的。
德鲁伊的变身之一可能会变成流行萌物,算是个营销点。
还有巨型肥龙最后的 boss 战不知道是不是我的错觉,有几处设计实在过于“复仇者联盟”。
对了,还 cue 了无冬之夜,博德之门●观影提示影片前四十分钟有大量密集的文戏(交代背景,世界观,角色关系等),充斥着各种“自以为是”的笑话和俗梗,虽然穿插了一些动作戏,但也都是热身量级。
影片从德鲁伊登场后开始加速,动作戏以及趣味段落增多,像复活死尸问问题,德鲁伊城堡脱逃战,肥龙追杀等等。
整体来说还是一部品质偏上的魔幻动作类型商业片,即便从不了解 DND 也可以轻松代入,适合全家观看。
末尾有彩蛋。
龙与地下城:侠盗荣耀无冬城堡吟游诗人埃德金加入竖琴手团队对抗贪官和罪犯被仇人杀了老婆 埃德独自抚养女儿基佳结识野蛮人霍尔佳 二人与弗吉和术士西蒙开始盗窃 红袍法师雇佣私人盗窃苏生圣碑 圣碑可以使死人复活 埃德想用圣碑让妻子复活 埃德和霍尔佳被抓 二人挟持老鹰法官越狱二人来到城堡 弗吉利用盗窃来的财宝竞选成为城主 基佳认为父亲撒谎 索菲娜扶持和利用弗吉埃德和霍尔佳要推翻弗吉 霍尔佳去见了前男友一个矮子 二人找到术士西蒙 西蒙介绍德鲁伊多莉克 多莉克会各种变身 几人去寻找头盔 西蒙让死人复活几分钟回答四个问题 偷窥被塞尔人赞克得到 萨扎斯坦政变释放亡灵占领城市 几人找到赞克 头盔被放到地下城堡 奇数偶数大桥坍塌 西蒙利用惠尔佳偷来的手杖进行传送 杀手追杀 肥龙追杀 众人得到头盔逃出 赞克离开西蒙的力量无法驾驭头盔 多莉克献计在画框上传送进入车厢 画框放在地上导致失败 西蒙在关键时刻驾驭了头盔 众人被索菲娜抓获 弗吉得到财宝要逃跑 埃德答应参赛 赛场时迷宫 有宝箱有怪物 西蒙和多莉克被戴上反魔法手镯 多莉克去掉手镯救出三人 索菲娜用魔法控制城市 魔法轰炸城市 四人大战索菲娜 基拉用隐形项链给索菲娜戴上反魔法手镯 霍尔佳被杀 埃德哟用圣碑复活了霍尔佳 原城主苏醒 弗吉被抓
坦白说,这在我眼里就是妥妥的10分电影。
哪怕平时更喜欢别的类型,在电影院最想看的还真就是这种侠盗、魔法、大怪兽。
回忆去电影院的初衷,不知道大家是什么,我反正是图看个爽,记得读书时候第一次电影院看的3D电影是《神都龙王》,扑面而来的3D飞刀还有深海鲲鲲,看完内心直呼哇塞当时的我,根本不关心Ab到底有无演技,赵又廷演的有没有刘德华好。
就像我知道《通天帝国》很好,但是《神都龙王》有怪兽啊对我而言,《龙与地下城:侠盗荣耀》这种电影就是最彻底的第二人生,进了这个电影院,甭管外面我是不是社畜,这会我跟他主角就是一个村的而如果侠盗、冒险、怪兽、魔法这类字眼完全激不起一个人的肾上腺素,我是发自内心地觉得太可惜了因为巨龙与魔法,公主与童话,正义必将手刃邪恶,美 就是美有人总说这类型的故事太套路、太商业化,其实没错啊,我知道埃德金一定会获得女儿的谅解,西蒙一定会克服懦弱,我知道结果一定毫无新意,但世上的美满不就是这么千篇一律:久别重逢、死而复生,误会与和解,等待与希望这也是每个人一辈子最乐此不疲的追寻啊
总体:笑点满满,但缺陷也很明显。
有幸参加了一个活动,免费提前观影。
我对电影背景本身没有任何了解,还是在观影后互动环节才知道,该片跟是一个桌游改编而来,但丝毫不影响对影片的理解,所以不了解的小伙伴可以放心食用。
前半部分,我差点看睡着了,但后面是渐入佳境,笑点比较密集。
硬伤方面,就是整个剧情过于老套,人物塑造很差,嘴炮的作用太大,不原谅和原谅都太轻易,所以有些地方不能引起共鸣。
可以当个喜剧片来看。
仿佛回到十年前,这种爆米花影片层出不穷,当时看过诸神之怒系列,惊天战神,巨人捕手杰克,魔境仙踪,沉睡魔咒,第七子等等,要是再把题材扩充到科幻,还有诸如遗落战境,超级战舰,异星战场之类。
在当时基本不会对这类电影有特别的兴趣,因为这种大片太稀松平常,鲜有亮点。
但是今时今日,只能说人比人得死,不怪敌人太狡猾,而是我们太愚蠢,一众平庸电影中,这类影片娱乐性元素拉满,反而能脱颖而出。
本片改编自龙与地下城,但考虑到背景更多是提供一种世界观,职业设定,战斗规则和数值架构,所以故事上并没有任何限制,。
毕竟电影没有直接改编龙与地下城衍生出来的脚本小说或者游戏,相比来说可能这些受众面更大一些。
但是电影为了照顾情怀,提到了费伦大陆,冰风谷,博德之门,无冬城(不得不吐槽一下,无冬城真是容易招致灾难)等地理名词,也出现了提夫林这种典型种族,还有德鲁伊,圣骑士,吟游诗人,术士,法师这些职业(可是电影名叫侠盗荣耀,却偏偏没有出现盗贼这个职业)。
影片里面有地下城,有只会摸爬滚打的大肥龙,还有一个字面上的迷宫,迷宫中可以开箱子捡装备,还有恶心的宝箱怪。
本片的战斗没有什么设计上的神来之笔,不管是德鲁伊的变身,还是术士的法术,野蛮人的战斗,都没有玩出什么花样,就跟电影本身一样鸡肋。
而电影的剧情就更是,你可以在灾难片,科幻片,奇幻片,冒险片,爱情片,亲子片等各种类型中看到一模一样的故事。
大家都吐槽中国电影缺好编剧,好莱坞的好编剧也快成珍惜动物了。
虽然类型片有各自的创作规律,但是不能所有题材都逮着一个套路使劲儿薅吧。
羊毛都快薅秃了,不对,是羊皮都要扒下来一块了。
这就是本片,搁十年前恐怕都无人问津,放今天竟然就能叫难能可贵,真不知道为啥烂番茄口碑那么好。
说它矮人里拔高个都算抬举了,应该是半身人或者侏儒里找高个。
如果你想要看富有深度的剧情,曲折烧脑的反转,感人泪下的煽情,那本片中是。。。
完全木有的 XD 但如果你就是想要看一个爆米花爽片,全程从头爽到底,没有任何节奏拖沓,乱入谈情说爱或着生硬人生哲理的,本片的表现堪称完美,比最近的那些漫威DC的超英爆米花爽片都要强不少。
而如果你是D&D粉丝,那就更是有不少加分项了。
剧情整体上就是一个相对标准的D&D战役模组,剧情的展开大都在意料之中,组团找人寻宝打BOSS的流程一个不少,还有各种D&D风格的冷笑话与幽默,印象最深的一个是作为守序善良典型的圣骑士走路都非要走直线,另一个是野蛮人战士把disjunction给说成disfunction,都是D&D传统的搞笑艺能了。
虽然整体上没有什么深度,但优点就在于直截了当没有拖泥带水的情节,定位清晰且专注核心重点的冒险打怪,比如片中的一个感情线就可以总结为,男:“我想泡你”,女:“没戏,你太弱鸡了”,然后打怪打怪打怪升级升级升级,男:“现在我变强了,可以泡你了吗”,女:“OK!
”既然是D&D,剑与魔法绝对是个大看点,在片中所占的篇幅与展现的效果绝对是量足过瘾,特别是各种法术大战,至少有十多个知名法术轮番上阵,印象比较深的比如Time Stop,Meteor Swarm,Bigby's Hand,Animate Objects,Evard's Black Tentacles,Chain Lightning等等,还有Druid的各种变身术(Owlbear真的太帅了),对D&D粉丝来说光看这些炫酷的法术大战就值回票价了。
整体来说四星水平,一部无可挑剔的爽片,而D&D的情怀加成多给一星吧。。。
PS:要说有什么遗憾之处,大家都去了Underdark了,本来还满满期待能有Beholder和Illithid出来露个脸的,后来虽然有大肥龙出场,但还是感觉有些失望的。
另外男主作为Bard,在战斗的时候却没有来个战歌给队友加Buff,导致大部分战斗时都没有啥表现,也是有些遗憾。
PS2:话说电影名称叫做盗贼的荣耀,但片中唯一真正的盗贼(Thief)职业的角色却是个毫无荣耀的反派,也不知道是不是故意这么设定的。
PS3:感觉是一个小BUG,最后面野蛮人战士受伤濒死那一段,男主竟然向术士队友求助,一般来说疗伤不是应该找旁边的Druid么。。。
而且之前团队里没有Druid的时候,应该就是男主这个Bard负责疗伤技能的吧。。。
莫名其妙的开头,就为了表现女权,开头就把人给恶心到了,无脑的剧情都不用猜结局。现今欧美政治正确的环境下,电影已经不是以创作为出发点,而是为了政确而政确。
期待值最低却收获巨大惊喜!休格兰特要靠客串各种反派养老了
134分钟的电影,睡了100分钟
封神不吊打这个?
这很银护!标准奇幻爆米花,套路包袱“经典”,结构传统,方方面面都在意料之中。在热闹中穿插幽默,几个段子还算精巧,但节奏不够紧凑,部分文戏累赘无谓,观影过程略有疲惫。动作戏方面,职业凑得好,但跑路居多,单挑为主,职业特点发挥有限。八仙过海的团战所占篇幅很小,只能归咎于编剧想象力都留给了高潮戏。
套路爆米花。
猎奇特效和插科打诨各得一星
定位有问题,在传统西幻和游戏化解构之间拿捏不清。作为爆米花电影,动作戏难看是原罪。作为喜剧片,2/3的笑点是不跑团就get不到的。这叫合格爆米花,什么叫不合格爆米花?
好看的,但不如看一集权力的游戏。
套路美国片。
我知道大家对这类电影要求已经不高了…但我还是无法说服自己…
我听说过这款游戏,不过从来没玩过,说白了还是中世纪奇幻冒险类故事。主要是这拍得也太乱了吧,都搞不清在讲个什么故事。多力克的女演员倒是感觉很有灵气,真的就像个女精灵一样。
我作为一个D&D游戏没玩过桌游,crpg也只打通了无冬之夜2的人,也看得相当投入。完全可以称得上是游戏改编电影的上限了,看完后更是急迫的想玩博得3了。
队友开团我磨绳,队友抗压我散步,队友单杀我弹琴,队友死了我拉人
有点像去年的《神秘海域》,不被看好的IP改编最终因为较高的性价比和高效的程式化获得勉强能看的成绩,桌游玩家应该会看得很开心。米歇尔罗德里格兹的演技真可怕呀。
我很喜欢红袍法师被胖揍的场景
还是因为《怪奇物语》里面他们玩这个我才关注的 有有趣并富有创意的片段 比如德鲁伊变身逃跑的长镜头 台词有几个地方写得挺有意思的 虽然好过于近期的一些商业片 但是整体还是一个套路化的冒险片 就像一部不带歌曲的《银河护卫队》 几次感觉可能盖里奇拍会更有趣
I'm soooooo looking forward to this! And this is satisfying!
真是失败的爆米花电影
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