SEGA头牌——超音速刺猬索尼克,没想到前两部表现平平,第3部反而出色。
心心念念终于看上了,刚看完,在春节稀少仅有两三个排片的影院,我是本场第一个买票的,结果不到一天,进场发现整场爆满除了几个座位全卖光了,第一排只空了两张座椅,春节影院真是火啊,大半是带孩子的家长们。
国语版本还可以,然后发现金凯瑞和基努里维斯配音,我看了国语版晕。
第三部制作水准提升明显,本片最强之处就是真人与动画结合,同时几个主要角色的毛茸茸感非常强,毛发细节很赞,看着就想手捏脸,双尾小狐狸麦尔斯太可爱了,布灵布灵的大眼睛……萌心融化了,哪怕剧情很小学生,依然能让人认真看完,这就是形象与动作设计的实力体现。
快速奔跑和战斗特效水准在线,有点小燃,悲情时刻也能让大小朋友带入,不错的儿童电影,一场下来,大部分小朋友都成为了系列粉丝。
世嘉五代MD游戏记忆粉丝向,适合12岁以下儿童,非常非常正能量的片子,没有一点过份的恶趣味,太干净了,一正一反两个主角,居然妥妥全是正面形象,各为家人挚爱出手,最终携手拯救地球。
蛋头博士本部是纯搞笑,连反角都算不上。
从跑步开始到跑步结束(毕竟一家跑男),最后大战超级变身还是比较燃的,最后时刻下一部女性角色将出场,手持雷神小锤锤,片末彩蛋很短,不用特意等。
这一部卖了4亿多美元,全系列也达到了10 亿美元大关。
系列第 4 部电影宣布继续由派拉蒙影业发行,将于 2027 年 3 月 19 日在美国公映。
看来儿童片做正了真赚钱啊。
怎么说呢,整体剧情还是不错的,特别是让我比较抢眼的是索尼克和那个夏特最后都超级进化了,然后一起打败了那个导弹装置停止的这场危机,我认为最后弹头博士的那个死也让我心有感触,因为他一开始见到他的爸爸是非常激动的,但是后来看出他爸的心思以后认为他身在这个地球应该去阻止老爸的行动最后为了这场行动牺牲了,我觉得这是非常感动的事情,因为他第一部第二部的时候演的都是反派,这次是一个很大的反转,为了地球而牺牲了自己,我觉得就让人非常的感动,并且里面的画质也是非常的好的,虽然说有一些欠缺并不是英文的,因为我在国外留学,我在新加坡留学,我也比较喜欢看英文的,虽然说我个人认为,虽然是中文的缺少了一点国外的意境吧,但是在我看来并不影响故事的情节和发展,也并不是一味的平铺直叙,我觉得是一部非常好的电影,非常值得去看!
《刺猬索尼克3》全新预告片震撼发布 4K超高清 2024 索尼克、纳克鲁斯和塔尔斯重聚,对抗一个强大的新敌人——影子。
影子是一位拥有独特力量的神秘反派。
面对能力上的差距,索尼克团队必须寻求一个不太可能的联盟。
[发布日期:2024年12月20日] 《刺猬索尼克3》来了!
新预告片已经发布,快来购票吧!
12月20日,电影院见。
派拉蒙影业是全球著名的内容制作和发行公司,隶属于维亚康姆集团,拥有多个国际媒体品牌,制作了大量电视剧、电影、短片等,覆盖180多个国家和地区。
想了解更多关于派拉蒙影业的信息,可以关注他们的官方账号:官网、TikTok、Instagram、Twitter、YouTube、Facebook。
预告片《刺猬索尼克3》全新预告片震撼发布 4K超高清 2024_哔哩哔哩_bilibili
本来想看英配,但是却没有只能选国配,但是没想到国配意外的出彩!
从翻译能看出来各种玩梗和双关,相当有趣!
比第2部好看多了,什么阿基拉dc绿灯侠哥斯拉龙珠赛亚人高达推陨石,战斗场面有种看超英片打架的爽感,总之推荐!!!
有机会还是补一下英配想听基努里维斯的声音x顺便我真的不是福瑞控( 以及夏特真的很温柔,看肥皂剧都会希望女主把和自己纠缠不休的男主杀了,因为夏特认为女主才不是战利品w
作为索尼克游戏的资深爱好者,从游戏画面角度评价电影《索尼克 3》,着实有不少亮点可寻。
其一,角色塑造堪称一绝。
索尼克那标志性的蓝色流线型身躯、灵动闪烁的大眼睛以及随风而动的刺,与游戏原型精准契合,仿佛直接从游戏中跃然而出。
在动作细节上,他奔跑、跳跃、旋转攻击时的流畅度极高,肌肉的伸缩、毛发的摆动都细腻入微,完美复现游戏内操控角色的丝滑体验。
配角们同样出彩,像塔尔斯毛茸茸的尾巴、纳克鲁斯强壮有力的双拳,细节之处尽显诚意,使角色极具真实感。
其二,场景构建引人入胜。
一方面,经典游戏关卡场景在电影里得到了精彩重生,绿意盎然又充满机关陷阱的绿岭区域、神秘莫测的古代遗迹等,熟悉感扑面而来。
另一方面,场景转换自然流畅,从繁华都市到静谧森林再到奇幻云端,不同风格画面无缝衔接,拓宽了视觉边界。
色彩搭配更是一绝,继承游戏的高饱和度用色传统,明快鲜艳的色调贯穿始终,打造出活力四溢、奇幻冒险氛围浓厚的银幕世界。
再者,特效呈现震撼人心。
索尼克风驰电掣的速度特效令人叫绝,他疾奔时带起的光影拖尾、周围景物的高速模糊,如同亲身驾驭索尼克在游戏赛道冲刺。
战斗特效同样吸睛,能量冲击、技能释放时的光芒闪耀夺目,光影交织中,激烈战况尽显无遗,让我沉浸于热血战斗之中。
电影《索尼克 3》凭借对游戏画面的精心雕琢,给我带来一场视觉盛宴,使其在游戏改编电影领域站稳脚跟。
故事简介: 三人组索尼克、纳克鲁斯和塔尔斯却因暗影逃脱囚禁而陷入危机。
他们被迫与蛋头博士合作对抗暗影。
暗影怀着复仇之心欲毁灭世界,索尼克等人在战斗中成长,索尼克从调皮变得成熟,他们从内部矛盾走向团结,最终成功化解危机,索尼克也领悟到宽恕的力量。
观者吐槽中: 本片无疑是一场充满活力与惊喜的视听盛宴,它在延续系列特色的基础上,为观者带来了新的感动与欢乐。
电影以索尼克的成长历程为主线,展现了从孩子到承担责任的守护者的转变。
就像现实生活中的年轻人,在面对各种挑战时,逐渐学会成熟应对。
家庭与宽恕的主题在索尼克与伙伴们的关系中得以体现,他们如同家人般争吵、和解,诠释了亲情般的友情,也让我们思考在现实关系中,宽恕如何修复裂痕。
善恶的界限在蛋头博士和暗影的复杂角色塑造中变得模糊,提醒我们人性多面,不能简单评判,如同生活中那些亦正亦邪的人物。
叙事风格上,影片保持了轻松幽默的基调,与紧张刺激的冒险情节相得益彰。
幽默元素巧妙融入,如吉姆·凯瑞的表演带来许多欢乐时刻,他夸张的动作和搞笑台词,像蛋头博士的疯狂举动,让观者忍俊不禁,缓解了冒险的紧张感。
索尼克和伙伴们的造型可爱且富有个性,符合角色特点。
美术设计上,色彩鲜艳的场景构建出一个充满奇幻色彩的世界,从绿意盎然的森林到充满科技感的设施,每一处都彰显出独特的风格。
音乐与影片配合默契,激昂的旋律在动作场面中增强了紧张感,欢快的节奏在轻松时刻烘托出欢乐氛围,为观者带来全方位的视听享受,仿佛置身于索尼克的冒险世界中。
总体而言,《刺猬索尼克3》适合全年龄段观者。
对于小朋友来说,可爱的角色、精彩的动作和幽默的情节充满吸引力;年轻人能从索尼克的成长中找到共鸣;家庭观者则可以在观影中享受欢乐的亲子时光。
它是一部能够带来欢乐、引发思考的电影,在轻松娱乐的同时,也能让观者对成长、家庭等主题有所感悟,无论是索尼克的老粉丝还是新观者,都能从中获得乐趣。
8/10好看的!
粉丝向漫改电影就应该这么拍,设置一堆原作梗,喂饱粉丝,并把娱乐性拉满,丢掉脑子,塞一口爆米花,笑点和梗停不下来,开开心心的就过去两个小时金凯瑞真的是喜剧之王,这个系列的灵魂感觉就在于他饰演的蛋头博士,这次更是一人饰俩角,影片里自己cue了一下,不然真的看不出来,毫无违和感顺带一提,这一部的特效场面也很不错,从地球打到太空,分镜有超人钢躯的感觉,极速特效感觉比闪电侠好哈哈哈哈,同时系列特色所以特效可以做的更天马行空,分镜也能更有冲击力缺点就是爆米花电影都有的缺点,大场面也有点短和少了,有点不过瘾回想起来索尼克的第一部的第一支预告,因为巨丑的建模被全网喷,到现在口碑逆袭,票房攀升,续订第四部,也算是漫改电影系列的一段佳话了
一直喜欢且认为索尼克这只外星超音速刺猬完美展现了世嘉的气质:热血、硬核、一往无前。
电影一次性满足了游戏迷的所有愿望,让我们看到了蓝毛、黄毛、红毛组成的索尼克小队,看到了和索尼克相爱相杀的暗黑索尼克,外加金凯瑞一人分饰两角的蛋头博士祖孙,甚至还在片尾彩蛋里出现了世嘉早期游戏中的元祖索尼克造型和机械索尼克与粉毛索尼克。
如此诚意满满的大杂烩,铁粉真的知足了!!!
永远会被索尼克的一往无前、勇敢面对的精神感动!!!
当电影的彩蛋上映时,相像这个概念变成从物种之间到仿生者与物种的一道脉络性。
彩蛋中所出现的外形来看,与索尼克完全没有丝毫关系,但是在轮廓上却颇为相似的形象是一个机器人。
也就是说它形成了一种非常明显的表象相似性,如果用德勒兹的话来说,那就是无器官的身体。
当然是为刺猬索尼克第4部打好准备,或许也是为平行世界的开启,讲述一个萌与恐惧感交替的故事。
四方田犬彦在《论可爱》里,就谈到在日语中可爱与可怖是相邻的,回想一下电影是否也是如此呢?
是的,金凯瑞所饰演的蛋头博士和他的爷爷,这二者虽说带有强烈的亲缘性,但观众依然可以认为是走向不同道路的一种复影关系的对照组。
蛋头博士在第3部开启时已经退行为非常典型的中年御宅族。
他拥有高级尖端的科学技术,机械螃蟹却停留在海底,而不再出行,他放弃了要想统治人类的想法,从而追寻自己内心平静的安宁区于是我们会看到他所观看的那个节目,里面有兄弟争夺同一人却又是黑白画面——他秉持着一个非常明显的决断主义思想,如果我走出去就有可能伤害别人或者被害,那么于是我就不用走出这扇大门——更何况尖端科技提供了让他足以享受一辈子的生活便利和经济实力,他又何必去再与刺猬找茬打架呢?
但他的爷爷却一直沉浸在玛丽亚失去之后的巨大悲痛中,当然其中也有被囚禁50年光阴之久的断形带,在这部电影中,爷爷不仅仅是一个亲属身份,同时也意味着一种价值观印记,即因为时间的改变,导致他不再属于这个世界,所以爷爷所想到的是统治(驾驭)和退行(自娱)之外的第3条路,那就是毁灭一切。
这听起来很像《火影忍者》里的带土所做的事情。
准确的说,是个人小叙事的破碎(琳/马丽亚的死亡)导致大叙事发生重大动荡(第四次忍界大战/超级武器毁灭人类)。
蛋头博士的爷爷和夏特(shadow)所正在进行的就是这个动作。
只不过蛋头博士组依靠金凯瑞的喜剧动作性——尤其是两个人在红色激光中跳舞的场景,以及两人用机械象形动物对打的画面——短暂地消解了“社会化=伤害”的御宅族逻辑,既然如此那么决断主义就成为必然,“就算是错了,伤害了别人,也不得不选择某种立场”。
夏特对汤姆所做的事情就是如此,他是一次失误险些将汤姆杀死(在彩蛋里出现,缠了个绷带),一方通过痛嚎企图唤醒亡者的相似场景再度上演。
电影深怕观众没有想起这个相似性,还特意加上了夏特呼唤马丽亚的相似构图。
夏特一开始也坚持了决断主义立场,似乎是为了赎罪,又似乎是为了让索尼克共鸣他的痛苦,在双方都用翡翠提升战力对战之后,索尼克明显落於下风时,他又提及了汤姆的名字。
这才带来了索尼克短暂且愤怒的爆发,将夏特打到月球并打回原型。
是的,全篇相似性几乎是贯穿始终。
马丽亚的死亡也不是必然发生的,而是沃尔特斯将军(司令)阻拦下士兵射击错误带来的爆炸——夏特也是如此,他并不想杀害任何人,除了沃尔特斯这个印象深刻的脸。
而汤姆又恰好用科技换脸成为了他——这又是一次相似的误杀。
当然,夏特与索尼克基本上就长得一模一样,且都是同一物种(刺猬)。
相比之下,虽然都是五颜六色的外星生物(动物)纳克鲁斯与塔尔斯就肯定不是刺猬了。
基拉尔在他的复影美学中就专门提到摹仿双方有三阶段关系。
作为双重中介的双方在表象是相似的(外表与物种的刺猬);作为双重束缚的双方在情感上是欲望的(如果夏特不误伤汤姆,索尼克就无法与他共情。
而从本心来看夏特并不想这么做);作为摹仿加倍关系里,如果没有外部者出现,内部摹仿者是毫无察觉的(也是电影一开始汤姆的话唤醒了复仇中的索尼克)。
在这个过程里,汤姆的声音和面容几乎是一种“幽灵”形态解放了索尼克重新走上夏特的老路。
我们说回蛋头博士和他的爷爷。
爷爷采用的是假装沉浸于与孙子的亲子关系,来弥补他对马丽亚的这段亲密关系的伤痛。
巧的点就在于虚拟场景技术其实早就暗示了这一切,并由石头特工这一外来者观测始终。
由夏特和蛋头博士引发的世界末日灾难,在他们自我牺牲行为之后重新归为日常。
也就是说,我们可以将这部真人电影视为一次对于游戏的重新读档,本来索尼克就是游戏系列的角色。
电影最开始索尼克在和他的两个朋友进行一场游戏比赛,那就是跑步竞赛——这场竞赛其实是为了重新强调一种日常生活的珍贵,在终点处是虚拟全息投影带来的“胜利宣言”,也是他的家人们为他举办的“地球-生日”惊喜。
而在电影结束时,这场竞赛被再次复刻出来,只不过他们的奔跑是没有终点的。
“奔跑”这一游戏中最常出现的画面,也成为电影字幕动画里不断生成场景的“心学”必然,只有不断奔跑(颇有阿甘的意思)才能让世界在奔跑者视野中变得充盈。
我突然想到很快《穿越时空的少女》要在国内上映,这部又是数十年前的动画电影,也以奔跑的姿态来到大银幕上。
只不过这种奔跑究竟是“现象”的,还是“具身”的呢?
就好像索尼克团队摘掉了“索尼克”这个更加主体性的称号,无论是纳克鲁斯还是塔尔斯,都可以奔跑,那么无论是游戏玩家还是御宅族都可以奔跑,不是吗?
而奔跑本身并不是御宅族“质疑社会”的能力,而是失却这份能力之后的知觉——所以改变只在个人(索尼克的个人成长),而不是意识形态(电影中就是拥有灭世武器的特工局)。
而其中更明确的对比就是金凯瑞,1994年变相怪杰(狂热理论的盛行)——1998年楚门的世界(突破媒介搭建的意识形态)——2003年冒牌天神(疯狂偏离重回日常)——2004年暖暖内含光(第三持留与日常消逝)——2011年波普先生的企鹅(当萌宠成为日常性的主体)——再到现在的刺猬索尼克系列3部曲,金凯瑞也逐渐放弃了批判的武器,而用武器的批判(蛋头博士的奇妙发明)来完成对立面。
从第一部《刺猬索尼克》电影上映至今,这个系列已经成为了许多人童年回忆的一部分。
最新上映的《刺猬索尼克3》继续延续了前两部的幽默和冒险精神,但这一次它带来了更多层次的情感和更深刻的主题。
影片的故事围绕着索尼克和他的朋友们对抗新的敌人暗影展开。
在这个过程中,索尼克不仅需要面对外界的挑战,还需要克服内心的恐惧和矛盾。
影片通过这一系列的冒险,展现了索尼克从一个调皮的孩子成长为一个有责任感的守护者的过程。
这种成长的主题让人感同身受,尤其是对于那些正在经历类似转变的年轻人来说。
影片中的特效和动作场面令人印象深刻。
从紧张刺激的追逐战到精心设计的关卡场景,每一帧都充满了动感和视觉冲击力。
特别是那些将游戏元素巧妙融入电影的场景,既让游戏玩家感到熟悉又充满新鲜感。
音乐与画面的完美配合也为观影体验增色不少,每当激昂的音乐响起时,都能让观众更加投入到剧情之中。
除了精彩的视觉效果外,《刺猬索尼克3》还通过角色之间的互动探讨了家庭与宽恕的重要性。
影片中不仅有欢笑和泪水交织的时刻,还有对人性多面性的深刻描绘。
例如,蛋头博士这一角色虽然依旧是反派形象出现,但在某些情节下却展现出了脆弱感甚至一丝温情,使得整个故事更加立体丰满。
当然,《刺猬索尼克3》也不是没有缺点。
部分观众可能会觉得某些情节略显拖沓或者转折不够自然。
此外,尽管电影试图平衡幽默与情感深度之间的关系,但有时候两者之间的过渡仍显得有些突兀。
不过总体来说,这些小瑕疵并不影响整部电影带给观众的整体享受。
《刺猬索尼克3》是一部集娱乐性与教育意义于一体的佳作。
它不仅仅是一部适合全家观看的电影,更是一次关于勇气、成长以及人际关系价值的探讨之旅。
无论是对于忠实粉丝还是普通观众而言,这部电影都能够带来不一样的思考与感悟。
还是传统爆米花电影,游改的当中也还算马马虎虎,视效与动作场面还行,配乐也带感,看完彩蛋又有新角色登场。
超预期!没看过12部、不了解游戏ip 的前提下,没报期待的小白观感:一开始有点不适应,本能抗拒真人+动画角色结合的方式,但10分钟之后,反派金凯瑞登场,太太太有笑点了,真喜剧之王,一人分饰两角,张力能量拉满,连肚皮都是戏!3小只卡通角色,因为刺激的动作戏,也越看越可爱!台词真的牛,比好东西尴尬的梗,高级多了,搞笑多了!迷上了!!!
冲着片中那句九十年代是最伟大的十年就得多加一颗星!
不过不失吧,不过打五块钱赌金凯瑞下一部还会回来,要不然真人部分就太无聊了。
金凯瑞那段舞是全片最大亮点
左莱坞的电影真的是一点新意没有了
也许是这个题材已经进入第三部的缘故,整体还是过去的一贯水平但略有一些让人失望,故事依然是好人打坏人最终来个大团圆结局,特效不少但没什么令人眼前一亮的内容,金凯瑞已经尽力在搞笑却也感觉他多少有些无奈,故事方面部分内容剪辑的有点乱,一些可以铺垫的内容进展的过快,多少有些赶工的模样,最后艾咪出来自然表示第四集她要加入,其实这个系列可以暂停一下,后面进行更多的创新再推进也不错~
喜欢这个系列的依然会很喜欢,故事还算完整,喜剧效果不功不过,动作戏还行,CG特效也OK,新角色的游戏人物和武器登场很惊喜,当然也和前作一样,还是偏低幼。故事依然套路,就是两个新反派登场,新阴谋展开,主角团和旧反派被迫联手却遭背叛,主角好友重伤想复仇,到放下复仇真正成长,并打动小反派,同时大反派计划过于邪恶,最终主角们与旧反派合作拯救了世界,渲染主题“放下仇恨”,而相较于主角团的人物成长线,旧反派的人物弧光可能更为吸引人,尤其是最终的牺牲,但新大反派如此极端,会有些难以共情,不过旧反派和新大反派的扮演者金·凯瑞真的很优秀,承担了大部分笑点,演也技没话说,一人扮演两角也很有区分度,那段舞蹈更是魔性十足,只是男配詹姆斯·麦斯登真的开始显老了,人物也较边缘,整体娱乐性还不错。
故事一塌糊涂的硬扯,但节奏如闪电般起飞,全程激光超速大战没停歇,从头打到尾,运镜超一流,可惜排片全是小厅国配,小银幕损失了很多细节和威慑力,新登场的反派夏特shadow与基努里维斯的声音太贴合,这个有血有肉的刺猬超英居然是个念旧与痴情的情感派,与索尼克从敌对阵营变成拯救破碎世界的惺惺相惜,金凯瑞一人分饰两角相爱相杀贡献出相当多的黑色笑料,派拉蒙的后期制作还是拿出诚意的水准之上,上天入地华丽酷炫,但IP故事的空间肉眼可见的被压榨所剩无几,一直引用新角色的登场来拓展故事线,可依旧无法避免文本幼稚主题说教的毛病,一边是穿梭于城市街道与旷野山头的闪电大战,一边是血脉同亲的马戏团小丑表演,同场小孩们看的很开心,彩蛋新角色粉色刺猬登场,但真的可以不要再拍了…★★☆
这个系列就突出一个劝降敌人,把反派都感化了改邪归正,这样就轻松了。里面有着许多对于电影圈的玩梗,整体还是比较玩味的风格。
系列最佳!夏特真的是意难平啊!😭😭😭
第一次看索尼克动画电影,剧情简单明了,没看过系列也毫不影响。是比较合格的儿童超英片,也有一些不错的笑料,每个角色都有高光点。比较喜欢反派刺猬的形象设计,配色好酷。
这么说吧,熊出没系列电影的成长和可看性都远超这系列的索尼克,真是索尼罪恶滔天!
孩子们也值得看更好的吧。
如果不是免费票去看的这俩小时我宁愿窝在家里抠脚。
能拍到第三部,只能说片方给的太多了,孩子真爱看这种吗?
片尾有个彩蛋。打斗画面挺酷的,蛋头博士爷爷好坏啊!爷孙俩跳舞有意思,毒液3开头酒保客串了。吹u盘梗很可爱!又提到汤姆克鲁斯哈哈哈美国魂了!
金凯瑞太有信念感了,也是一款反派上下级痴恋…夏特和纳克鲁斯对话我总是会想到一些2077梗
不带脑子到极致散发诡异的幽默
再三强调朋友重要,团队合作重要,报仇解决不了问题,痛苦是走不出来的,但爱长存,星星就算消失了,光芒依然存在………两星只能给最后彩蛋,来了一个闪电侠技能的女朋友索尼克。