气势磅礴的神话故事的开头,狮子落山的气吞山河霸气让我为之一振,还以为是类似《权力之眼》的众神大战。
即使没有史诗般荡气回肠,至少也成就一段可歌可泣的历史传说。
没想到打着打着就成了世俗之争,各路英雄走下神坛。
"大楚兴,陈胜王"的传说只是某些枭雄用来觊觎天下的伎俩。
冷兵器时代,打仗最讲究阵型。
对战的那段颇有《斯巴达三百勇士》+《赤壁》的影子。
有了头发的巨石强森头戴狮子皮帽,手持棒槌的造型,好像是游戏世界里出来的一样。
全篇一会唯心一会唯物,借着巫咒般的自言自语自我暗示,最终邪不胜正完美收场。
其实电影的内核是讲述深刻的营销管理学:首先设定自身品牌定位(打着替天行道名义,拿人钱财替人消灾的雇佣军);满足迎合市场的刚需(名字上的和平统一,实则烧杀掠抢夺城占地);有一致的销售计划和目标(金银珠宝,越多越好,合理分配);优秀团结的营销队伍各司其职(包括新产品试用推广,口碑营销,培训新的员工,制造神话宣扬功绩);拥有核心拳头产品(强森的强悍,战无不胜)。
电影里打得天花乱坠,我是看得神游万里…没有女色的英雄电影看着实在乏善可陈呀…两星半,不能再多了。
非常精巧的动作电影,看的无比爽快热血沸腾。
几大赞点:一逻辑线 赫拉克勒斯是人还是神,这是个众说纷纭的事情,人们往往希望把人神话,这样就有远超于常人的实力的解释。
电影里从半人马,三头狼来把前大半故事魔幻化,让人猜不到故事心思,直到被俘作死国王说出真相,故事才彻底没有魔幻,其实一开始九头蛇里面的人头就隐喻,12神迹背后都是有故弄玄虚的水分,传说传说越传越离谱说法。
二战争场面宏大,战阵,盾墙,乃至武器精良程度。
打斗场面拳拳到肉,鲜血横飞,很逼真还原战争场景。
三故事链 从雇佣兵,被利用,村落中伏,训练军队,海边大战,倒被俘。
明面故事合理,实际暗线也十分合理,如果不是老国王失德为何要高价请求雇佣军,如果不是反叛军和其他领主勾结,如何急着平叛如何有3倍人数劣势,群众是站在反叛军这边的。
回过头来看,国王军人少装备精良,反叛军反而武器简陋。
槽点,作死的话多反派,谁烧了村子的疑惑?
豆腐渣工程,已经毫无人性的老国王,无双模式主角团队,弓,马,刀都不是人类水平。
几个印象深刻的情节,最后推女神像,战车之上女武神弓箭连人带马一起射倒,公主给赫拉克勒斯涂药没来一发,我是赫拉克勒斯,诗人被俘裆下尖木,训练弓箭兵的击裆性暗示也不少。
看的很爽,以后还会在看,人物逻辑还是在线不像抗日神剧的主角。
情人节去看这部电影似乎有那么点不搭调,但是想想一起去看的人都是平时上班的屌丝男女同事,也就想通了。
看完这部电影,虽然感觉某些情节有点太夸张,比如最后Hercules把赫拉石像推倒震惊全场,然后就想难怪要找强森来演,这个没有点肌肉谁信啊,但是看完这部电影最大的感动还是那个时候的人们对英雄的纯粹崇拜,谁有力量谁为人民谁就是正义就是英雄。
Hercules是个很纯粹的人,不管他聪不聪明,是不是腹黑,那个时候的男神只能是武者强者。
如果他稍稍动点脑筋,可能雷修斯的军队就不会那么惨烈的失败,他的家人就不会被狼吃了,他的兄弟就不会身中N箭挂掉。
话说这个里面我最喜欢的角色其实是这不会说话的塔吉斯来着。。。
他第一次笑的那下简直萌翻我。。
总的来说,我觉的还是值得一看的,不要挑剔他的制作,特效什么的,纯粹把这部电影当做娱乐商业片去看,配上电影院那个大屏、氛围、高强度音响,确实还是能给人带来某种震撼的。
今年有两部关于希腊神话中大力神的题材公映,一部是上半年的《大力神3D》,另一部就是这部《宙斯之子:赫拉克勒斯》,题材撞车在好莱坞也是比较常见。
实原本对两部电影兴趣一般,但因为主创的原因才提高了关注度,《大力神3D》的导演是我非常喜欢的动作片导演雷尼·哈林,当年他的《绝雄风》、《特工狂花》、《虎胆龙威2》等片俺是非常推崇;而《宙斯之子:赫拉克勒斯》则更多关注巨石强森(原因后面再谈),结果发现前者乃是烂片一部,只剩下卖肉搞基,当年的动作片名导如今堕落到这般田地让人心碎,《大力神3D》的失败直接导致俺降低了对《宙斯之子》的期待度,结果抱着看不大的希望观之,反而效果超于期待。
《宙斯之子》在电影网站上的评价并不高,这里不是为这部电影辩解,只是挖掘一下这部电影的潜力。
还要插一段题外话,或许受到之前那部《大力神3D》先入为主的影响,或许也有不少观众评论错了地方,把这部电影当成那部注水之作了,所以让本片这个英文名叫做“Hercules”的片子内地译名改了一个名字《宙斯之子:赫拉克勒斯》,而且改得也不好,大力神的名字如雷贯耳,赫拉克勒斯是谁相对知道的就少了。
其实“赫拉克勒斯”是正统大力神的音译,但更多观众还是受到当年迪士尼动画《大力士》中“海格力斯”的影响,倒不如叫做《宙斯之子:海格力斯》更知名一些。
但大力神的名字有两种译法:一种是按英语译音的海格利斯,另一种为按希腊语标准译音的赫拉克勒斯,电影选用赫拉克勒斯这个相对陌生的名字,里面这些糊涂账真是让人相当纠结。
就像都知道尚格云顿,却不知道尚-克劳德·范·戴姆是谁一样。
电影改编自史蒂夫·摩尔同名漫画,将神话故事变成了热血古装动作片,消除了其中的神话色彩,着重展示古希腊冷兵器大战和肉搏战,将大力神十二神迹的故事变成了传说中的事迹,因此在电影预告片中展示的那些大战九头蛇、尼密阿巨狮等神话元素片段,在电影里变成了传说中的蒙太奇。
因此,《宙斯之子》是一部真正的动作电影,没有任何神话色彩的渲染,打算看到《诸神之战》那样巨兽之战的观众恐怕要失望了。
但话又说回来,动作片的优点在于其基于现实的基础,却展示一个超现实的故事。
以电影主角为核心,极力发挥好莱坞传统动作片的优势——简单生猛、直来直去的打斗和刺激观众肾上腺素的场面。
因此,《宙斯之子》在于其类型,以动作片的形式包装神话题材,众所周知,上世纪最后20年中的电影市场,由施瓦辛格、史泰龙等动作明星引领的动作电影当仁不让的是主角。
这些电影故事跌宕起伏,内容简单粗暴,人物以超人的生理威力震慑着大银幕,一年十二个月,每月都能在电影院里听到肌肉男响天震地的怒吼,这些依靠打不死的孤胆英雄拯救世界的电影驰骋沙场十多年。
然而随着施瓦辛格们的老去,这种单纯依靠动作吸引目光电影已经远离观众很多年了。
电脑特效技术的发展取代了动作明星,如今大银幕上漫天飞舞的超级英雄和光怪陆离的奇幻世界,这些才是当下观众喜爱的类型。
所以从某种意义上来说,《宙斯之子》并不是不好,而是过时了。
诸如本片这样纯粹以冷兵器和肌肉格斗为主的电影,要比诸如《虎胆龙威》这样孤胆英雄类电影盛行的还要早,在西部片还未退出历史舞台的时候,这种肌肉电影便小规模的爆发过。
其实这部大力神很像当年施瓦辛格的《野蛮人柯南》,后者虽然多出了神话色彩,但总体上还是以肌肉大战为主要卖点,前州长的“魔鬼身材”给了这部电影展现奇观动作场面的契机,大量建立在肌肉明星上的血腥格斗和冷兵器大战格外好看。
可以以《野蛮人柯南》作为大力神的模板,本片一方面在展示以巨石强森为首的一干人等冷兵器大战的同时,也与时俱进的加入了大量军团作战的大场面。
所以《宙斯之子》就像是《野蛮人柯南》与《特洛伊》的结合体,卖点依然是比较传统的热血动作和冷兵器交锋。
本片的故事将大力神放在一个比较尴尬的境地,一个只依靠传说的雇佣兵,并且在故事之中还穿插了其当年的遭遇,这个谜团一直到电影后半段才揭晓,让大力神完成了复仇。
并且电影还为其安排了形态各异的后援团,有野蛮人、圣骑士、弓箭手、法师等等,如果将色雷斯公主与其孩子当做关键时刻的“加蓝”角色的话,一个标准的RPG团队就这样诞生了。
电影的人物设定与故事发展非常符合当代观众的审美观,而卖点提炼则是老式的格斗游戏,于是这样一个新老元素混搭的作品就这样诞生了。
电影中不乏大规模的冷兵器交战场面,也有单挑PK这样热血的情节。
电影结尾之处一个情节最能代表这部电影的基调: 当色雷斯公主被推上断头台时,一边是绝望的嘶叫,一边是被锁链捆着的大力神的怒吼,声嘶力竭的震撼的观众的耳膜,最终铁链被挣断,开启了绝地的反击。
也代表了整部电影的基调:热血与怒吼,这种原始生命力活跃下造就的视听奇观,也正是本片所要传达的内核。
当然电影这种过于传统的卖点也许很难打动观众,但对于老式动作片观众来说,乃是极大的福利,因为如今很少在大银幕上看到这种纯粹的热血大战了。
主演巨石强森承担了本片一多半的能量,他与施瓦辛格类似,有着天然的体魄优势,当年施瓦辛格再好莱坞的第一部电影就是《大力神在纽约》,还记得在《丛林奇兵》中州长客串,对强森说道:我很看好你。
也就是在当时,后者也被观众评为州长的接班人。
可惜动作片风光不再,在青春偶像和颜控盛行的进入,如巨石强森这样的演员几乎是稀有动物了,倘若不是其在WWE的威望,或许他根本没有立足之地。
而主演了包括《特种部队》、《速度与激情》、《告密者》等大量动作科幻电影,但这些让他施展的地方很少,只有这部《宙斯之子》,几乎是为他量身定做。
有着WWE演艺格斗经验的他,无需如《大力神3D》那样依靠大量后期特效和慢镜头来渲染主角的体魄,巨石强森有着天生的热血大战技巧,无论是挥动兽牙槌还是拳拳到肉的格斗,都显得力道十足,让本片的大战场面非常具有视觉冲击力。
对于电影场面的渲染,个人认为导演布莱特·拉特纳做的乏善可陈,他一直不是一个擅长大场面的导演,当年《X战警:背水一战》最后的变种人集团大战被他拍成那样也是醉了。
因此本片两大军团作战的场面其实都是局部出彩,比如圣盾阵一场戏效果就很好,其余部分则显得比较混乱,但退一步说,本片的场面可以说是布莱特·拉特纳担任导演以来最大的场面了,调度能力还是有的,结尾赫拉神像倒塌一幕,大力神身上的肌肉在背景高光处理下,结合电脑CG制作的巨大神像效果甚佳,是电影在场面上少数的亮点。
而布莱特·拉特纳特点在于很会掌握节奏,对人物刻画也是有点功力,《尖峰时刻》和《高楼大劫案》中就能看出来,因此《宙斯之子》在故事节奏方面营造的不错,大力神身边几名小弟也是各有特色,长腿弓箭姐和总也死不了的预言家是最大的亮点,而其余角色在动作戏份过多的情况下,压缩了的人物比率,导致角色塑造效果一般。
因此这样一来,《宙斯之子》的姿态就很明确了,在这个新世纪CG横飞的年代,这种单纯热血的动作大戏本来就是稀有动物,不难理解本片在北美的票房被同期的《超体》完爆(国内档期二位有赶在一起,真是冤家路窄),其实本片也无欲无求,身上没有肩负振兴大动作片时代的重任,没什么野心,却是老式动作片粉丝的福音,一定不要错过。
对于喜欢看特效大片的观众来说就是见仁见智了。
不过本片最大的贡献就是挖掘了巨石强森身上的潜力,虽然他主演过不少动作片,但没有一部如本片这样打斗这么猛烈、密集且原生态。
而且片中前半部分大力神背负杀死妻儿的罪名和包袱之时,让我想起了著名ACT游戏《战神》,后者拍电影的话,巨石强森绝对是最合适的人选。
这部《宙斯之子:赫拉克勒斯》,让人印象深刻的,除了大力神赫拉克勒斯浑身的肌肉外,可能就是他那让人捉急的智商了。
捉急之一。
一觉醒来,有人说大力神杀了自己老婆孩子,大力神就相信了。
月黑风高夜,嫉妒大力神赫拉克勒斯威望的欧律斯国王给大力神下毒让他昏迷,又找人杀了他的老婆孩子,并嫁祸给他,将他逐出王国。
试想,自己迷迷糊糊睡了一晚,起来老婆孩子都死了,自己手上有血,难道就一定是自己杀的?
换做随便哪个普通人,至少也要搞清楚事实真相吧?
但我们的大力神马上就傻乎乎地认为是自己杀了自己的老婆孩子,陷入深深地自责,而不能自拔,到国外当雇佣军过生不如死的生活去了。
直到这欧律斯国王又和科提斯国王勾结,想在科提斯搞死大力神的时候,欧律斯国王亲口描述了当晚的惨状,我们的大力神才明白过来。
捉急之二。
被科提斯国王的漂亮女儿厄吉妮亚三言两语就骗到了科提斯。
厄吉妮亚的老爸,现在的科提斯国王权力欲很强,蹿了女婿的位之后,把女婿描述成十恶不赦的坏蛋,同时又拿外孙的性命威胁女儿用谎言去找大力神来把女婿消灭掉。
就算是雇佣军,接生意也要事先调查了解一下吧?
单凭美女几句话就折腾去了。
而且去了就马上开干,也不问问那城里的百姓。
直到大力神把厄吉妮亚的老公,原科提斯国王抓了回来,还不知道他曾是这个国家的前国王,最终还要厄吉妮亚当面亲口告诉他来龙去脉,大力神同志才恍然大悟。
捉急之三。
对手安插的奸细一步步把大力神引到主战场。
原科提斯国王(厄吉妮亚她老公)在现科提斯国王(厄吉妮亚她老爹)身边安插了一个“奸细”,这奸细连着汇报了几次厄吉妮亚她老公的情况。
第一次说是到一个村庄了,结果大力神一众跑去,中了埋伏,死伤一半。
大力神只怪厄吉妮亚她老爹不应该来,因为他的军队还没操练好。
晕!
他的脑袋就不能多想想为什么中埋伏么?
第二次,这“奸细”又说,对手在某地,大力神一众又直接跑去了。
结果被包围的严严实实的。
直到这个“奸细”在战场上出现在他面前的时候他才恍然大悟。
若不是导演“开恩”,让大力神展示他即使中计,也能赢得胜利的话,那他真的是死路一条了吧?
大家都说影片是“走下神坛”的大力神。
但为了凸显大力神的勇猛,却把大力神搞得头脑简单四肢发达。
结果,不计其数的人为他的智商殉了葬!
先是现科提斯国王的军队中埋伏死了一大半,然后又把原科提斯国王的军队打了个差不多全军覆没,再到最后发现现科提斯国王的真面目后,又搞死他不少将士。
这已经不是“走下神坛”了好伐?
应该是跌到“智商低下”的标准线以下了吧。
电影描写了一个半神的悲剧,他先是被国王下了药,栽赃杀死了自己的妻儿从而遭到臣民的抛弃,进而又上了另一个野心更大的国王的当,帮助他助纣为虐,滥杀无辜。
但当他知道真相后,他悲哀了,愤怒了,爆发出了无穷力量,摧毁了两个国王,并成为了统治者。
这是一个典型的英雄的故事,全部是古装的场面,制作精良,画面优美,情节生动。
不足之处就是对人物刻画有些粗线条,也许这是因为里面任务太多,太杂的缘故,这位半神并没有给人留下太深了印象,相反,里面的预言家,还有那个牺牲了的兄弟,都很有特色,强森的主角反倒是显得平淡,没有什么特色了,不过这就是强森,当他扭头抡起手中的狼牙棒时,我又看到了蝎子王里面的那个角色。
在我看来,这是一部中规中矩的古装片,阴谋,屠杀,战争,正义,这些元素都全了,没什么漏洞。
不错的一部电影。
他真的是宙斯之子吗?
我觉得这并不重要。
并不是只有半神才能成为英雄,你只需要相信自己是英雄就可以了。
片尾这段预言家的内心旁白准确展现了希腊精神和希腊文化中最崇尚的人的高贵。
江逐浪老师在《众神的样子》最后一章——伟大的失败 挑战神灵者里说道“希腊神话里的神一直不是完美全能的,古希腊是个神灵遍地的地方,可是和世界上许多文化相比,希腊人又偏偏最不把神放在眼里。
“此片把赫拉克勒斯描绘成凡人形象是对“人的高贵“结合的最好的创意。
所谓赫拉克勒斯是几个凡人团结起来打造出的一个神话,这不禁让我想起那首慷慨激昂的《国际歌》“从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝!
……这是最后的斗争,团结起来到明天!
“
真的是从来没有看过这种关于希腊传说中各种神的电影,总对这种电影有一种偏见,就是会比较血腥暴力, 但是剧情会比较扁平,没有跌宕起伏的剧情,这部电影是因为工作需要看的,看了这部电影,反而是让我对这一类的电影的看法有了改观,原来这些电影也可以很好看。
全片由“宙斯之子”的小伙伴,那个所谓能预知未来的先知讲述完成,所谓的全片其实也就是开头和结尾让这位先知小伙伴来带入故事,最后又用一句连自己的生死都没有预知到,而告诉众人并没有什么先知的无神论吧,也挺有意义的一个结尾。
也告诉人们,大家相信的不是神,也不是需要一个半人半神,需要的是一个让大家相信的英雄,顾名思义,赫拉克勒斯就是那个英雄,那个让人们相信的英雄。
“宙斯之子”变成的雇佣军,只要你有钱,他可以为你做一切事。
就是这次,他和他的小伙伴接受了有一次的雇佣,狮子和乌鸦莫名其妙的达成了联盟,他帮助国王训练出了一直无坚不摧的军队,征服了国王口中的敌人,叛徒,可就在这之后他发现他是错的,这个国王是个坏人,抢走了本该属于自己外孙的王位,也可能是自己失去了妻子和孩子的缘故,他对这件事内心充满了不满和恨意,于是他决定做一件不是为了金钱,只是为了正义的事,在接下来的斗争中,一个全片没有开口说话的小伙伴失去了生命,临死前说出来赫拉克勒斯的名字,还是比较感人的一幕。
这是一部让我带着疑问看下去的电影,我认为能让人带着疑问看下去的电影就是一部好电影。
第一个疑问,这几个兄弟为什么这么的忠于赫拉克勒斯,愿意为他赴死,开始还以为是宙斯安排来保护自己儿子的,哈哈哈,到后来每个人讲述了自己是怎么和他走到一起的,每个人都是被他救回来的;第二个疑问,他的妻子和孩子到底是怎么死的,到最后三条恶狼的出现,赫拉克勒斯自己突然醒悟,知道了雅典国王的阴谋,第二个疑问也解开了。
说两个让我意外的点吧,本来以为赫拉克勒斯会和国王的女儿有一些爱情戏码(可能是我太俗套了,哈哈哈),但是没有,我比较意外,但是我喜欢,故事情节不被爱情戏份所拖累;第二个是意外也是小遗憾,就是国王死的太简单了,那么坏的国王真心想着他能被赫拉克勒斯亲手杀死,没成想最后是被女神像砸死的,感觉他死的太痛快了,有点小失落。
总体而言,这部电影我能给四星,我觉得故事讲述完整不平淡,让观众可以认真仔细的看下去,最后先知的一句话又带回了主题,很好
没打算去电影院就在宿舍看过了,不过在写影评之前我想吐槽一下中文的翻《宙斯之子:赫拉克勒斯》这个片名,看着英文原名简单明了这个翻译我真是醉了,感觉和电影关系差的有点多,我觉得更好的译名应该是《赫拉克勒斯:色雷斯的战争 》更贴切。
电影很棒,远远超出我的预期,看预告片的时候本来以为会是《诸神之战》这样的片子,一开始兴趣并不大,没有进电影院的打算,但是看完后回想起来没去电影院是一个错误,听说3D效果还不错。
从一开始无感,到结束对电影肯定,除了出色的特效以外故事的改编也是恰到好处,加上演员的阵容和演绎真心是一部很不错的爆米花电影。
纵观整部电影的故事发展,其实非常有趣的,关于海格力斯的故事大多是包装出来了,就连他的神性也是虚构了,在完成所谓的十二次试炼中,9头蛇是假的,半人马是假的,海格力斯不会受伤也是假的,而他的神性是那个年轻的诗人虚构了一个高大的形象让他看起来更有魅力,这个年轻的诗人像一个营销专员用一个人影响力打开市场,树立形象,在团队中每一个都有自己的特点和分工让团队发挥了最大的优势,能拥有这样的团队,不管是对个人或者团队都是极好的一种发展。
电影的剧情发展有曲折,有悬念,不过很一目了然,但是针对这样的动作电影能这样的完整有趣的把故事发展下去很棒的来说,电影虽然只有98分钟但感觉时间过得很快,整体剧情没有拖沓,情节高潮跌宕起伏也是恰到好处,电影的动作场景看得也是很带感,电影中两场大战,让我想起来《赤壁》场景尤其是盾阵的哪里,让我想起来《勇敢的心》、《天国王朝》的场景在冲锋的哪里,虽然没有那么恢弘但是却让电影增色不少,让电影除了动作戏方面多了点不一样的元素。
近两年电影团队类型的电影,越来越多,也越来越被亲睐,像《银河护卫队》,《银河护卫队》这类的不只是超级英雄,还有像《波西杰克逊》,《诸神之战》这类的神话电影也是如此,团队的力量大于个人力量也是一直在诉说的,毕竟个人的力量真心有限比如《超人钢铁之躯》,这样的老实说不是很喜欢,而且口碑不怎么样。
对于这部电影告诉我几个简单事情:团队力量大于个人,人的神性是是被赋予的而不是生来就有的,谨慎观看预告片。
一句话说感受:高级爆米花,肌肉男的成长之路。
巨石强森出演的电影往往带着一种莫名其妙的喜感,如同巴蒂斯塔在《银河护卫队》中的演出一样。
片尾字幕应该如下:MT:赫拉克勒斯-巨武器,群嘲,单嘲,战斗咆哮DPS:伪预言帝老枪兵,半近战弓手,双巧手野蛮人辅助+控场:吟游诗人+飞刀电影前半部实为培训内容,堪为网友入门教程的典范。
详细论述了冲级,装备,战斗技能GET的重要性以及攻城战的战术安排。
后半部则是下本的详细教程,而且论证了玩家应该如何完成任务并充分利用条件因地制宜的战斗。
虽然整个风气积极向上,也有许多哲理一般的台词,但是浓浓的斯巴达风仍然让人觉得:模 仿 太 严 重。
尽管此片是如此的烂,却仍然能看见许多熟悉的面孔,如主角的妻子是饰演《唐顿庄园》三小姐的姑娘,而女主角是饰演《极品飞车》里面呆着英国口音的女主角。
当然某些镜头简直是活生生的复制《指环王》和《斯巴达与300勇士》。
就连片尾都。。。。
算了,让人无力吐槽。
强森,作为一个WWF出道的演员来讲,他的演技天赋甚至是超越他身体的天赋。
参演的影片配角多于主角,而且他的配角相当的出彩。
作为演艺生涯来讲,他似乎在各种角色中挣扎,相对于施瓦辛格来讲,他一没有遇到一个能让他登上神坛的导演,二他没有遇到一个能让他登上神坛的制作。
这未免有点可惜,总是让人感觉他一个富有表演天赋的灵魂困在了一个雕像的身体里。
许多导演看好的是他的身体,并非他的灵魂,这未免有点像一个诗情画意的姑娘被捧成性感偶像频频出现在各大媒体中。
真希望下部强森的作品没有那么的无聊,还是多和约翰屈伏塔去混混吧帅哥。
剧情没张力,结尾烂……也就特效能看看
预算:1亿首周末票房:2980万北美票房:7268万全球票房:2亿4481万上映日期:14.07.25上映周数:12周分级:PG-13最高院线数:3595北美最高排名:2
Hercules Studio包括一位明星核心,一个新闻官,一个财务官,一个智囊,两个分别近战和远程的业务主管。
电影概念设计感觉好眼熟,结果真的是Weta…… 但是觉得Hercules的选角不喜欢orz
童年神作
其实没有别人说的那么差啊,相反我感觉还挺好的,不是神话片,没有神,只有人,而人是可以成为英雄的,动作戏很赞,尤其是两场战争戏,感觉很有战术,巨石强森秀肌肉太棒了,头带狮子头帽子竟然感觉萌萌哒,结尾推翻石像很震撼,唯一遗憾的是没有大战一场。
成也萧何败也萧何,成在解构了赫拉克勒斯的神话,还原现实,结果却还是让赫拉克勒斯的神奇暴走,我就无语了。
立体效果还挺不错的
神话是赐予英雄们神圣力量的护身符 万箭都射不中 还不够神么
我觉得还可以啊,不知道为什么评分那么低…某先生非常喜欢类似的题材,我也是冲主角来看的。唯一不喜欢的就是对大力神的翻译…明明是海格力斯啊【再见,另外3D效果还可以~
这是一个“雇佣兵团翻身把歌唱”的故事,或者叫“浪客赫拉克勒斯是怎么攻下一个国家的”。史诗就算了,魔幻也都是幌子。总体很平庸,除了强森的肌肉找不到别的看点了。
他是谁不重要,他是谁的孩子也不重要,他是现实里的人还是传说更不重要,因在他是一个英雄,这个才重要。做你自己,相信你自己,你就是英雄。
精彩都在预告片里了,好烂,看睡
什么鬼,一通乱打,没看到主题,人物辨识度低,感觉像看了一个半小时的海格力斯个人简历。前面打妖怪的特效还算不错,和人打架之后就可以准备身边找个人靠着肩膀睡了。
圣像山一战后,赫拉克勒斯得了严重的关节炎……
挺有趣的,把神话演绎为现实的战争,走下神坛的普通人英雄
别惹我 我是宙斯之子。。。
忠告我的狼性猪队友们都快来看这个电影并从中学习如何通过互相吹捧把大家都包装成超级英雄。
强森还是一如既往的粗俗老套加夸张。
把英雄神话还原为凡人意志的都给五星,这才是神话的真髓。