如果你接触过一些运用三渲二技术(用3D技术制作,然后用电脑渲染成2D效果)的国风手游,应该对《枕刀歌之尘世行》的画风不陌生——既有卡通风格的的鲜明色彩又有3D的光影立体感,辅之国画配色和水墨勾边,对本片的题材来说,不失为适配并赏心悦目。
作为一个2D党,比起纯粹的3D动画,我是更能接受三渲二的,但瑜也不能掩瑕,比如僵硬的面部表情让人物不够鲜活、动作与声音之间有延迟感、即使在静态场景中人物也总是在规律地微微摆动(影片开场,一看到人物们坐在码头酒肆里晃,我就想起我玩过的那些手游里的NPC了)。
但这里没有挑刺的意思,我也不想讨论目前国内三渲二技术和国际的差距,毕竟我看电影,主要是为了看个好故事。
可惜,这故事稍显老套,像是用武侠小说和超英美漫拼了个本子,人设方面,无论是主角阵营还是反派团队,每个人物都可以找到对标的经典形象,让你似曾相识,已然这样,剧情走向也就很难不落入窠臼了。
论刻板套路,其实那些这个宇宙那个宇宙的超英电影过犹不及,我也不会无聊到在类型化电影中找人性幽微,但身为爽片,无聊就是原罪,套路老不要紧,机灵得抖起来啊,但本片的所有文戏都泛善可陈。
片名中的“尘世行”应该是源自片中所有角色都爱说的那句台词:“我来这人间一趟……”每次这句台词一出,我都会情不自禁脑补出N句QQ签名。
国产电影爱用老梗这个毛病,得改。
骂完再夸,动作戏是真不错,3D建模的优越性这时候就显现出来了,打斗行云流水,设计也出彩,不是飞来飞去那种玄幻武侠,而是拳拳到肉的合理潇洒,有几处场景,连我这个对武打片不感冒的人都惊得“哇哦“了出来,动作片爱好者入这股不亏。
夸完再骂,配音有点拉胯。
既然主打武侠动作风,而且是那种招招都要喊出招式名称的传统范儿,那咱就要把风格做到极致啊,就不说像JOJO那样“欧啦欧啦”吧,起码也要像“庐山升龙霸”一样喊得有气势啊。
主角的声音太弱气了,配不上那么优秀的武打动作。
整部电影我最喜欢的是结局,反派的家仆们在主角获胜后迅速倒戈,欢天喜地地对主角山呼万岁。
这是本片的套路中唯一的一点新意——你的江湖大义与我们路人甲乙丙丁有何干,我来这人间一趟,就是为了好好打工的。
加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油
很优秀的武侠电影作品,就剧情而言有点简单,但节奏很快,打斗也很精彩,如果把画面再做精细的话,那就更完美了!
点赞了🇨🇳🏳️🌈🇺🇳🇦🇱🇩🇿🇦🇫🇦🇿🇴🇲🇦🇼🇦🇪🇦🇷🇪🇬🇪🇹🇮🇪🇪🇪🇦🇩🇦🇽🇦🇹🇦🇬🇦🇮🇦🇴🇧🇸🇵🇬🇧🇧🇲🇴🇦🇺🇵🇰🇵🇾🇵🇸🇧🇭🇵🇦🇧🇷🇧🇾🇧🇲🇧🇬🇲🇵🇮🇸🇵🇪🇧🇪🇧🇯🇲🇰🇵🇷🇵🇱🇧🇦🇧🇴🇧🇿🇰🇵🇧🇮🇧🇫🇧🇹🇧🇼🇬🇶🇩🇰🇩🇪🇹🇱🇹🇬🇪🇷🇪🇨🇷🇺🇩🇲🇩🇴🇫🇷🇫🇴🇵🇫🇬🇫🇹🇫🇨🇻🇫🇮🇫🇯🇵🇭🇻🇦🇫🇰🇬🇲🇨🇬🇨🇩🇨🇴🇬🇬🇬🇪🇬🇱🇬🇩🇨🇷🇨🇺🇬🇵🇬🇺🇬🇾🇰🇿🇸🇽🇧🇶🇳🇱🇰🇷🇭🇹🇲🇪🇭🇳🇰🇮🇩🇯🇰🇬🇮🇨🇬🇭🇨🇦🇬🇼🇬🇳🇬🇦🇰🇭🇨🇿🇿🇼🇨🇲🇽🇰🇰🇲🇨🇨🇰🇾🇶🇦🇨🇮🇰🇼🇭🇷🇰🇪🇨🇰🇱🇧🇱🇦🇱🇸🇱🇻🇨🇼🇱🇹🇱🇷🇱🇾🇱🇮🇷🇪🇮🇲🇲🇬🇷🇴🇷🇼🇱🇺🇲🇻🇲🇹🇲🇼🇲🇾🇲🇱🇲🇷🇲🇺🇾🇹🇲🇶🇲🇭🇺🇸🇦🇸🇻🇮🇲🇳🇲🇸🇲🇦🇲🇩🇲🇲🇫🇲🇧🇩🇲🇨🇲🇿🇲🇽🇳🇦🇿🇦🇳🇮🇳🇷🇸🇸🇬🇸🇦🇶🇳🇵🇳🇪🇳🇬🇳🇺🇳🇴🇵🇹🇵🇳🇵🇼🇪🇺🇳🇫🇯🇵🎌🇸🇪🇨🇭🇸🇻🇨🇾🇸🇳🇸🇱🇷🇸🇼🇸🇸🇨🇸🇦🇧🇱🇨🇽🇸🇹🇵🇲🇸🇲🇱🇨🇰🇳🇸🇭🇻🇨🇱🇰🇸🇰🇸🇮🇸🇿🇹🇯🇸🇴🇸🇧🇸🇷🇸🇩🇹🇭🇹🇿🇹🇴🇹🇨🇹🇹🇹🇰🇹🇲🇹🇷🇹🇻🇹🇳🇼🇫🇻🇺🇬🇹🇻🇪🇧🇳🇪🇸🇺🇿🇺🇾🇺🇦🇺🇬🇪🇭🇬🇷🇭🇰🇸🇬🇳🇨🇦🇲🇯🇲🇸🇾🇭🇺🇳🇿🇾🇪🇮🇶🇮🇷🇮🇱🇮🇹🏴🏴🇬🇧🇮🇩🇮🇳🇨🇱
另一个比较印象深刻的是“修罗拳收拳力道至关重要”。
罗影疯狂想要别人承认自己“是真的”,但是他也心知肚明自己“是假的”。
他也有和罗通一样的双鱼配件,不知道是和他身世相关还是西门仁拿来增强他心理暗示用的。
这一点同样使内行人看出罗永渠案真凶,比如龙顺和罗通第一次打架,罗通使了个大招把龙顺打到石头上,石头裂了缝隙,龙顺却没有实质损伤;同时罗通得知父亲“肋骨齐断”,也就知道凶手的拳法并不到位。
罗通的解说,“…通常是肝肠寸断,肋骨完好。
死亡极快没有痛苦。
死亡时仍有一丝慈悲。
” 有点联想起金庸笔下的“亢龙有悔”,未到顶点预留退路,不过出发点不同。
然而这个理念似乎在罗通改用兵器之后就没再提起了。
今天聊聊中国电影《枕刀歌之尘世行》。
片名Song of the Broadsword / Zhen Dao Ge : Chenshi Xing (2022)。
2021年原创武侠动画剧《枕刀歌》第一季大放异彩后,2022年剧场版《枕刀歌之尘世行》来了。
《枕刀歌》第一季讲述的是何方知复仇之旅。
剧场版就是《枕刀歌》第一季第二集番外篇《梨花枪断魂》的拓展,将故事时间线往前推,以漕帮少主罗通为主角,讲述他年轻时人生中最重要的一段经历。
《枕刀歌》第一季中,罗通已经是漕帮当家的,在剧场版中,漕帮由他老爹把控,他还只是漕帮的少主。
漕帮控制了当地漕运,不论经济实力还是人员素质,都是称霸一方的地头蛇,是一个较有实力的帮派。
原本罗通以为日子就会这样按部就班过下去,意外却突然而至,自己成了杀父凶手被通缉,漕帮也在接连打击下陷入困境。
罗通需要在极度不顺的情况下,杀出一条生路。
好在他得到了青梅竹马红娘、营造神工江渊、江湖义士龙顺的帮助……
《枕刀歌》凌厉的动作是最大看点,在武侠电影后继无望的情况下,动漫勇敢地扛起了国产武侠大旗。
武器方面,刀枪剑戟事无巨细,详细描写了无免戟、云雷戟、梨花枪、鸳鸯白刃等一众特色武器;动作方面延续了该系列的特点,刚猛帅气,打击感强,充满大开大合的美感。
看到这些角色用各种冷兵器对决,我仿佛找到当年玩《流星蝴蝶剑.net》的感觉。
剧场版延续了剧版令人称道的描写方式。
在《枕刀歌》的世界里,并没有正义和邪恶之说,每个人都有属于自己的独立世界观,每个人都坚信自己的行为是正确的,并且每个人都为自己的梦想在奋斗。
不同理念的人遇到一起时,那么对不起,道不同不相为谋,两种理念要么合并都同一种理念,要么就只能实力强的人活下去。
西门仁将世道混乱归于民间争斗,他要干掉帮派,建立一个大同社会。
权力讨厌真空,在官府覆盖不到的地方,自然会产生帮派抢占权力。
西门仁过于理想主义,只看到这些帮派不受控制,却没有想过清除帮派后,如何维系统治管理。
对于百姓来说,自己反正都是涸泽而渔的那条鱼,被官府盘剥或者被帮派盘剥本质没有什么区别,但求有一口饭吃。
儒以文乱法,侠以武犯禁。
西门仁读书只读了一半,只看到民间武德充沛会阻碍官府统治,却丝毫没有考虑过前半句的意思。
很多人看到西门仁豢养打手、铲除其他帮派,目的是起事造反,看到后面才发现他只是单纯地想要铲除习武者。
西门仁知道兔死狗烹的故事,却不知道养寇自重的道理,一门心思地对付民间侠士。
真不知道朝廷怎么会包容如此单纯、实力又如此强悍的官员。
罗通所在的漕帮的确垄断了当地漕运,断了当地生计,当地人要么逃走,要么加入漕帮。
同样漕帮可从不会觉得自己做错了,反而觉得自己保障了当地百姓生计。
漕帮能够做到垄断的位子,自然也是进贡了大佬才得到的。
现在突然冒出一个人来,要把自己赶尽杀绝,漕帮自然不能坐以待毙。
《枕刀歌》采用的是3D转2D动画,在剧版中有两个小缺憾在剧场版中得到了一定程度解决。
第一点是剧版中,人物、场景的阴影更多呈现固定样式,在角度变化时,会呈现瑕疵。
剧场版则大幅解决了这一问题,阴影不再固定,而是真的会根据角度和光线变化。
第二点是血迹刻画,剧版中血迹十分珍贵少见,剧场版中则大幅增加血迹,偶尔也会利用黑白画面弱化视觉冲击,但也是一种进步。
剧场版《枕刀歌之尘世行》是一次延续这个IP的很好尝试。
这个系列中出现过的角色,以及牵扯到的角色,都大有挖掘空间。
这次安排罗通担任主角,未来大可将红娘、江渊、龙顺、老僧、圣女、不平僧作为主角单独拍摄剧场版。
利用一个个角色、一段段故事就像蜘蛛网一样丰富《枕刀歌》的世界观。
大愚若智似傻狂,以武犯禁为自救,试听画风迷人眼,国产武侠看动漫。
这里是硬核影迷集散地,欢迎关注公众号:妙看影视
西门仁本质就是有过高政治理想的地方豪强,就是临清的王莽,仰望太高,力有不逮(在电影中是不幸遇上了有主角光环的罗通一行)。
人的言论、思想和行为三者是相对分裂的,如果以道德来评分的话,排序往往是:言论>思想>行为就西门仁来说:西门仁满口黎民苍生,声称要追求太平盛世,一方面是为自己的行为争取舆论上的合理性,另外也是自己天天说言不由衷的漂亮话来维护人设,以致入戏太深,最后都把自己给感动了,于是说的话更加有感而发,从而形成了一个不断强化的内循环。
至于他的目的,肯定没有他说的“给黎民百姓一方净土”那样高尚。
他就是想排挤包括漕帮在内的其他势力,让自己成为临清社会经济的实际控制者,遇到乱世就割据一方,甚至以临清为大本营逐鹿天下。
基于这样的目的,他都已经把临清当做自己的家业了,自然希望自己的势力范围内社会安定、经济兴旺(只有梨花,没有刀枪)。
天天这样说,这样做,他当然要为自己的行为赋予更高的意义和合理性。
而人的行为受很多客观因素制约的,资源不足的情况下,行事就不可能达到自己声称的道德标准,甚至不得不做很多违背自己价值观的事,但同时人又有着把不光彩操作合理化的强烈趋向。
西门仁豢养着三千徒孙,开销之大可想而知,正常的田赋收入肯定难以支撑,只有靠贿赂朝廷要人以获得盐引这样的暴利,觊觎漕运的利润而以阴谋解决漕帮也就顺理成章了,而以鸿门宴一网打尽江湖人士这种高性价比的操作,在西门仁眼里简直就是“智歼群匪”的剧本素材,至于被利用的红娘和罗隐,在西门仁眼里,他们不仅只是成就大业的棋子,而是为大义而献身的壮士......我觉得,对西门仁这种相对复杂的人物,不宜用好人或坏人来界定。
他不象岳不群那种知道自己是坏人并且一心要把坏人当到底的普通的伪君子,他是要把自己的不义行为正义化、合理化甚至高尚化的人,最先可能只是为了骗别人,到后来连自己也相信了。
————————相较剧集,这部大电影打斗流畅一如既往、画面进步很大,但剧情和人物塑造是低于剧集的。
剧情就是一个家破业亡还被陷害的少主在几个朋友的帮助下洗冤复仇的故事。
人物大都很扁平,很脸谱化,罗通几乎没有体现出人物性格,仅是被生存和报仇驱动,根据剧情按部就班的走;红娘在电影中基本是个可有可无的人物,因为被义父出卖了要报仇,正好又遇到有着共同敌人的罗通就成同志了;怒江龙就是一个情绪冲动头脑简单的武夫;那个江渊也就是一个模式化的技术宅;罗隐则是个被洗脑的棋子......只有反派西门仁,好像有着理想主义,却又手段卑劣;声称要还临清一个太平,却又滥杀无辜;出卖红娘时把其当工具用,而魏荣死时却真情流露。
最后那句“我没有错,只是败了”更是让人印象深刻。
这个人物为电影加分不少,在豆瓣上也是讨论最多的人物。
————————假设一下:如果西门仁不被罗通他们击杀,他大概率也是要被朝廷剿灭的。
毕竟故事所处的明朝中期,皇权对地方的的控制力还是足够的,江湖门派相互攻伐只是影响治安,而临清这样的重镇(漕运枢纽)被一个势力控制就可能危及政权了。
凭西门仁的资源、手段和武功,如果安心当一个整日饮酒唱戏的富家翁,或者一个普通的江湖盟主,是可以轻松应对的。
但当他收了三千徒孙时,他就没有退路了,即使他不作妖,朝廷迟早要着手收拾他这种不稳定因素,而他只有在朝廷动手之前尽量多收罗点资源当做与朝廷博弈的筹码(事实上并没什么用,他那三千徒孙既无战斗力也无凝聚力,在重兵包围下,大概率一哄而散)。
尘世险恶,枕刀以备不测。
而耍刀的人,往往死于刀下。
这个片子打斗场景就不谈了,的确不错,从我的观影体验来说,要么像这种一招一式的对打吸引人,要么就是那种剑戟片或者西部片,一招或者一枪分胜负的,这2种都可以,前者还真的就是我们这里(香港武侠电影)发展出来的全局最有深意的地方其实是在大决战之前西门仁和他徒弟的对话:徒弟:我们出生入死,拼上了几代人的基业,怎么做的事情感觉像给官府做走狗啊?!
西门仁:临清的侠士武夫消失殆尽,这当然是知州大人想要的结果,只是他图的是他官位的稳固,我们图的是真正的太平徒弟:可师傅,等他们都死光后,知州大人眼中侠以武犯禁的人,就只剩下我们了..........这段对话绝对是神来之笔,解释了很多很多东西,但是我保证99%的人看不懂,当然,弄懂了就懂了中国历史,自然也就懂得了当下,我很怀疑这个导演加了自己的私货和依托江湖世界对政治的理解,用看似脑残的剧情非常委婉的表达了一些意见,如果你们只是图个爽当然没事,如果因为1,2句话引起共鸣当然就更好了侠以武犯禁,临清的侠士武夫消失殆尽...... 不过这个世界上也有很多地方侠士武夫没有消失,比如美国的乱哄哄,以及最近一帮卡车司机集体去冲击加拿大政府导致小土豆居然转移居所了,大家自己品一下吧
正片最后罗通慢慢低头看着滴血的戟尖,让我想起麦克·柯里昂成为Don后不容反驳的目光。
其实呢,第一季动画已经打破了正邪鲜明对立的刻板印象,出场人物都有自己的理由,只是互相冲突。
罗通作为其中的一员,在我们已经知道他未来的抉择之时,再来看他年轻时候的故事,多少会带点预判。
开场还是蛮简单直接的,一个漕帮少爷突遭陷害,变成众矢之的四处流亡,终于爆发之际又遇上想要向同一个仇人报仇的青梅竹马,向机械师取得了趁手兵器,招募了第三位热血莽汉,然后攻破贼人大本营一举成功。
看似一气呵成,他却在仇人家丁的光速反水下迷茫了起来。
或许就是因为报仇这个动机太过直接又好用了。
罗通报杀父之仇,红娘报被骗之仇,虽然红娘窃窃私语地告诉了罗通“西门仁真正的阴谋是…”,那也看起来像是锦上添花。
对龙顺和江渊呢,为民除害就足够诱人。
但是好像他们的仇都还有其他当事人。
漕帮的风光早有多个地头势力暗中不爽,红娘也是薛公公和西门仁双方勾结的牺牲品,因为西门仁是明面上的主使,薛公公又已去世,两人仇怨聚焦到西门身上了。
西门仁有三次辩白发言:对徒弟魏荣、对来抢落星石的罗通、和最后决战。
他自陈抹除临清其他帮派力量是为了还百姓太平,然而百姓不太平全是因为帮派吗?
二百年前参与开国战争的罗家英勇传说还在,后代就落魄到罗永渠筚路蓝缕地支棱起一个漕帮;临清渡口往来热闹,还是有长期乞讨的贫民;官差见了地头蛇还是要绕道,转身对小商贩作威作福;漕帮弟子背的麻袋也不轻,但是互相安慰“好歹有口饭吃”。
西门仁观察到了这些现象,把它归因于“侠以武犯禁”,因为侠客不事生产,让普通人生活比以前更难了;罗通这边呢,除了报仇,考虑的主要是自家弟兄,以及肃清侠客时普通人会被波及,也即普通人将来可能会比现在更难过。
比较基准不同,难说对错。
都不服气所以用拳头说话。
所以才说报仇这个理由很好用,因为从开头我也憋着一口气,想看罗通怎么成长然后沉冤昭雪,但也没想过这之后的事。
西门仁倒下后的短暂沉默,墙倒后众人的吹捧声中,罗通会想到什么,是自己腰间的双鱼玉佩,还是自己问过西门仁何人赋予你手中的刀杀人的权力。
和何方知一样,他们在报仇之后都产生了动摇,何方知是发现亲人和仇人和自己想的不一样,罗通是发现自己和仇人可能会变得差不多。
所以说,几人真是经纶手,纵使手上功夫再强,也总有把握不了的事。
西门仁是戏曲爱好者,亮相方式蛮特别。
他出场时独自唱的一套词,是昆曲传统武生戏《夜奔》,又名《林冲夜奔》,是明代李开先《宝剑记》传奇中的一折,取材于水浒故事。
他唱的是其中的<折桂令>:“实指望封侯也那万里班超,到如今生逼做叛国红巾,做了背主黄巢。
恰便似脱鞲苍鹰,离笼狡兔,折网腾蛟。
【救国难谁诛正卯?
掌刑罚难得皋陶。
似这鬓发焦灼,行李萧条。
此一去博得个斗转天回,】高俅!
管叫你海沸山摇。
” 最后决战时,他面对主角们,使“珠玉同鸣”又唱了两句词,似是太平歌词《单刀会》里关二爷的台词:“ 那关羽闻听微微的笑/先生您那胆小是个文官/曾记得过五关连斩过六员的将/那刀劈秦琪黄河滩/在虎牢关前战吕布/那力斩华雄酒未寒/【那大江啊大浪我过了多少】/那小小的沟渠怎能翻了船”。
或许就是他喜欢这些经典故事唱段,或许他也有一点孤胆英雄情结。
他未必看不出陆谦是什么后果,宋江最后也被招安。
他也跟徒弟说了,料到做完官府走狗便会成为官府眼中钉。
但是他也好像太自负了,再家大业大,即使本人武艺高强撑得住,难免独木难支。
感觉台词不多,说了些信息但没说全。
罗通问罗影和西门仁关系,怎么学到修罗拳,罗影绕了个圈子没回答;罗通反问西门仁你不要别人手中拿刀,又是谁赋予你手中的刀杀人的权力,西门府上起火了打断了对话;红娘的窃窃私语;罗影落败的独自呓语…有点联想起古龙小说那种不好好说话的感觉(?
)。
当然也有点睛之笔,比如罗永渠对罗通说的“漕帮就是你,你将无我”,我觉得这预示了罗通会接受西门子弟的投靠重整漕帮,他想的就是这么一群人。
或许意在言外,正如正片结尾戛然而止,观众可以自己去继续思考。
当然也不是说非要分个对错高低,分不出来也很有戏剧性并引人深思。
坚信自己立场并贯彻的人物也很可爱,比如江渊和龙顺。
江渊的wink、咬着毛笔说话、和一点点自负使本片轻松不少哈哈哈。
另一个比较印象深刻的是“修罗拳收拳力道至关重要”。
罗影疯狂想要别人承认自己“是真的”,但是他也心知肚明自己“是假的”。
他也有和罗通一样的双鱼配件,不知道是和他身世相关还是西门仁拿来增强他心理暗示用的。
这一点同样使内行人看出罗永渠案真凶,比如龙顺和罗通第一次打架,罗通使了个大招把龙顺打到石头上,石头裂了缝隙,龙顺却没有实质损伤;同时罗通得知父亲“肋骨齐断”,也就知道凶手的拳法并不到位。
罗通的解说,“…通常是肝肠寸断,肋骨完好。
死亡极快没有痛苦。
死亡时仍有一丝慈悲。
” 有点联想起金庸笔下的“亢龙有悔”,未到顶点预留退路,不过出发点不同。
然而这个理念似乎在罗通改用兵器之后就没再提起了。
3渲2的画面风格依旧,线条简洁我觉得很舒服。
动作设计不必说,依然流畅。
背景画面非常细致,精美逼真,光线变化也是几可乱真。
颜色和天气烘托气氛很直接,金黄色的落叶林太温馨了。
音乐配合很妙,最终战里似乎听到唢呐声,有几分悲壮感。
有几位配音据说是港片配音,稍微有点腔调还挺有意思的,尤其西门仁说话都有点唱戏味儿哈哈哈。
镜头转场有几处颇为巧妙,借助天空或者湖水、通过树叶飘落切入插叙,虽然不是什么大创新但起码顺畅,其中印象最深的是这里,罗通被龙顺打了一拳飞出去,直接连接到了年幼何父亲学拳法的回忆:
都稍微联想到《千年女优》了。
之前有在猜这是neta了哪个朝代,猜不出来。
看结尾预告可能会有抗倭元素,以及第二季徐文(应该是吧?
第一季里站在运河遗迹旁边给何方知指路那位)似乎有重要戏份,期待。
标题是来自辛弃疾的词<水龙吟·甲辰岁寿韩南涧尚书>: 渡江天马南来,几人真是经纶手。
长安父老,新亭风景,可怜依旧。
夷甫诸人,神州沉陆,几曾回首。
算平戎万里,功名本是,真儒事、君知否。
况有文章山斗。
对桐阴、满庭清昼。
当年堕地,而今试看,风云奔走。
绿野风烟,平泉草木,东山歌酒。
待他年,整顿乾坤事了,为先生寿。
枕刀歌尘世行,武侠武打,拳拳到肉,震撼淋漓,看完不会后悔系列!相比于其他的国漫,枕刀歌可谓是独树一帜,风格鲜明,不论是枕刀歌第一季还是剧场版尘世行,人物都是鲜明有个性。
就算是不起眼的跑龙套,动漫里也让人记忆尤深,如,怒江龙,六须鲶等等配角。
说了人物更要说的是动漫里的武器,中华文化博大精深,自古以来,武器就千奇百怪,各有长处,在第一季中,可以看到唐刀:环首刀,铁线圈,戟,梨花枪,鸳鸯白刃,降魔杵,少林棍(扫地僧),箫;尘世行中可以看到,拳法(修罗拳),单匕首,环刃,竹针,以及西门仁的枪剑之技,人物动作流畅,一招一式皆有迹可循,而且尘世行中不缺爽点,三叉戟倒插六须鲶,修罗拳对轰重拳,甚至是普通的打斗也是爽点-罗通拼尽全力打死丐帮长老等等等等,还没看的朋友建议看一看。
本来想去看《四海》的,但是今天要拜年没有去看电影,在亲戚家闲的无聊,打开电视随意点开这个电影,没想到,惊喜满满。
现在的国产动画片已经这么猛了吗?!
这一招一式,这台词,这主题升华的,比《雪中慢刀行》武侠一百倍啊!
尤其是打斗,太狠了,多少年没有看过这么大篇幅的酣畅打斗了?
上一次是《叶问》还是《杀破狼》?
作为80后,我们这一代是看着武侠长大了,小时候看金庸的连环画,到香港武侠电影,到内地的武侠电视剧,可是这几年,武侠突然消失了。
现在硬汉不吃香了,江湖儿女也不吃香了,江湖儿女多是白衣飘飘,主要工作就是谈恋爱,哪有什么武哪有什么侠,童年回忆,早就没有了。
所以看到这部动画,我惊了,影视剧里早已绝迹的武侠,居然在动画里找到了!
《枕刀歌之尘世行》不仅有武侠之皮,还有武侠之魂。
看看他探讨的议题:侠以武犯禁,金庸先生的武侠小说大多发生在朝代变更之时,因为只有乱世,侠才能成为平民百姓自保的手段,以及对有人庇护的社会状态的向往。
但侠,因为有武,又伴随着暴力、不合法律等等,所以我们都喜欢侠,但不一定喜欢武。
这部影片作为一部武侠动画片,居然在探讨侠的正确性,这点是深得我心的。
另外,这个打戏才叫打戏嘛,古偶武侠那打戏是什么破玩意,给导演加鸡腿!
还有一点我很喜欢,就是这个动画里面没有明确的是非黑白,也不知道怎么过审的,男女主角好像也并不正义,反派西门仁好像也并不是纯恶,大家都有打这一架的理由,而且似乎每个人都不是为了自己,男主是为了自己漕帮的兄弟,西门仁是为了自己的家乡,那个壮汉更是呆萌可爱只为了行侠仗义,这就很值得琢磨,这才对嘛,世界上哪有那么多是非黑白,都是相对的,这样看世界才是成熟的。
刚才翻看评论,好像这个动画之前还有内容,我打算有空了去看看。
这么认真地画,却不能写个不弱智的剧本……
不负人民
剧情千疮百孔,打斗天马行空。国产动漫作品在动作设计方面做到如此程度,不知给真人电影带来了几许压力。只不过剧情的铺垫与主题的阐析还是差了些,侠以武犯禁成了一个阐之未明、高悬于顶的概念。
武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》
打戏很流畅,可惜没什么剧情,故事太简单,人物形象太单薄,人物建模丑了点
武戏出彩,文戏弱爆,甚至低幼。
还蛮有古龙的味道的,动作戏也很精彩
故事拉垮,叶清声音太突出了。
1尘世险恶,枕刀以备不测。2栽赃嫁祸,自古如一。儿子杀爹,动机是啥? 所谓江湖,都知道你罗通是冤枉的,可都揣着明白装糊涂,非要“行侠仗义,为民除害”,欲除掉罗通而后快,无非是眼馋漕运的利益。3西门仁满口黎民苍生,声称要追求太平盛世,一方面是为自己的行为争取舆论上的合理性,另外也是自己天天说言不由衷的漂亮话来维护人设,以致入戏太深,最后都把自己给感动了。4他就是想排挤包括漕帮在内的其他势力,让自己成为临清社会经济的实际控制者,遇到乱世就割据一方,甚至以临清为大本营逐鹿天下。基于这样的目的,他都已经把临清当做自己的家业了,自然希望自己的势力范围内社会安定、经济兴旺(。天天这样说,这样做,他当然要为自己的行为赋予更高的意义和合理性。
打斗戏很有水平,仅此而已,
打戏虽然好看,但不能靠打戏过一辈子吧
很多动作其实真人都做不出来的 违反物理定律 当然制作很认真 鼓励 剧情也不是单纯的好人坏人
应该是第一季剧集的前传,画风、技术都很有特点,线条似乎比剧集更硬朗,音乐也保持了剧集的高水准,武打场面非常出色,比剧集更细致。剧情还是弱,虽然故事完整,但比较套路化,缺乏转折与高潮。整体够7分以上,还不错!
武戏爽至该让昆汀看
不咋滴,剧情忒弱
坚持贯彻扫黑除恶政策。。。(动作设计的不错)
人物对话设定太羸弱了,配不上这动作戏。
单就动作场面,值得一看。
不咋样
画面制作不错,剧情太弱,看团队这含男量太高了,倒也很好解释了这一通如教学视频般的长篇“阳刚”打斗和男性臆想中的江湖快意落魄恩怨复仇流水线