见到克里斯托弗-诺兰的前一天,华纳的工作人员悄悄建议我:“明天着装最好简单一点,不要穿花哨的衣服。
”这还是我第一次听到这样的对谈要求。
不仅如此,对方还嘱咐道,诺兰不喜欢被打扰,所以采访时不要有打字记录等动作,不要进行摄影摄像,不要掏出手机,访完也不要提出握手、拥抱、合影等要求。
采访过程中会有一名工作人员面朝我,像拳击赛一样举一块纸板提醒我剩余时间。
“还有,最好让诺兰感觉到,中国记者很专业。
”她补充说。
第二天到了现场,诺兰已经坐在桌旁,艾玛-托马斯也坐在他的右手边。
艾玛是诺兰的妻子和多部影片的制片人,两人出席同一场合时,总是那样相敬如宾。
譬如艾玛很少凑到丈夫的身旁,只是站在远处眼含笑意地望着他,像个不争风头的合伙人。
甚至,艾玛连姓氏都没有改叫诺兰。
而克里斯托弗-诺兰,这个被无数影迷奉为当今最具才华的导演的英国绅士,外表平平凡凡,甚至有着与名气极不相称的质朴:一身并不笔挺的黑色旧西装,衬衫领子无力地塌进外套里,一双红袜子不合时宜地从沾满泥土的鞋子里露出来,胸前别着一枚纪念英国一战阵亡将士、闪闪发亮的红色徽章。
他头发凌乱,脸上略带倦容,但有着谦和的微笑,淡蓝色的瞳孔清澈得让人不敢凝视。
我也因此领悟,面对这样一位导演,的确不该穿得花枝招展;而在他本人有着很强亲和度的情况下,那一连串压力山大的要求其实是一种敬畏的自发约束。
《星际穿越》是诺兰献给四个子女的一份深情礼物。
作为诺兰首次中国行唯一深度专访的媒体,我也有幸当面聆听他讲述了幕后故事与创作心经。
这个44岁男人以视觉影像传达了当今最前沿的科学理论,让千万普通人第一次看到了黑洞的样子,然而他使用的技术手段却和他本人一样返璞归真:要拍宇宙飞船和机器人,就真的造出一架可以飞起来的宇宙飞船和一个会走路的机器人;要拍玉米地、沙暴和冰山,就真的跑遍全球找到实景;要拍虫洞和黑洞,就用计算机按照科学理论模拟出画面,然后真的呈现到演员们的舷窗外。
不仅如此,他还继续担任着胶片电影的坚定拥护者,以及3D电影、数字电影的激烈抵制者角色。
他说,“如果未来连选择都没有的话,那将是一种耻辱。
”他还鼓励编剧新人,“只要人类继续生存,就要相信会有源源不断的好故事产生。
”关于《星际穿越》:与《蝙蝠侠》是两种不同挑战 即便是宇宙问题最终也归结为爱新浪娱乐:《蝙蝠侠》系列是建立在已有作品基础之上的,而《星际穿越》是你重新回归原创剧本,哪个创作时更得心应手一些?
克里斯托弗-诺兰:《蝙蝠侠》系列的好处在于,它已经有了完整的架构,所以观众对背景都很了解,但确实我不得不尊重原有的角色设定。
《星际穿越》是另一种挑战,我们限定自己,想让影片在科学上具有可行性。
因此我邀请科学家基普-索恩担任了本片的顾问,我们一直在一起讨论各种科学细节。
每部电影都有受限的地方,就看创作者自己想达到什么程度了。
新浪娱乐:你作品中的主人公往往都是没有完整家庭的,《星际穿越》里的男主角更是承担着从“家的缺失”到“家园的失去”的重负。
为什么要作出这样的设定?
你是一个悲观主义者吗?
克里斯托弗-诺兰:家对每个人来说都是最重要的,通常做什么事情都会与家产生关联。
我不知道总体而言我算不算是一个悲观主义者,但《星际穿越》还是对全人类的未来有乐观态度的,主角们也都很乐观。
新浪娱乐:您的太太此次担任了影片的监制,你们是怎样协助对方的?
包括您也多次和自己的弟弟联合编剧,与家人一起工作会让你感觉更舒心吗?
克里斯托弗-诺兰:我很喜欢与熟悉的人一起工作,无论是家人还是长年合作伙伴,因为对彼此很熟悉,容易沟通和理解。
也因为这个原因这次我还是选择跟华纳合作。
我不必担心其他的一些问题,大家的劲儿都往一处使,都是为了讲出一个好故事。
新浪娱乐:我认为《星际穿越》和你以往很多电影不一样的地方在于,它花了很大篇幅去描绘人与人之间的情感,尤其是父亲和女儿之间的。
这与你自己当父亲了有关吗?
克里斯托弗-诺兰:我觉得会有关系吧,我有四个孩子,库珀式的父爱中有我私人的一面,也是我拍摄这部电影的出发点。
这是一场饱含情感的漫长旅途。
新浪娱乐:你真的相信爱是一切的终极答案吗,即便是诸如宇宙终极这样的宏大问题?
克里斯托弗-诺兰:毋庸置疑的是,爱是一切人类问题的终极解决途径。
我觉得这部电影探讨的一个有趣问题是,科学至今还没有解析和量化人类情感的途径。
我始终觉得宏大和微小是可以结合起来的,因为再大的问题最后也会回归到我们是谁、我们之间靠什么维系等简单问题上。
关于技术坚持:很多电影用3D拍都是浪费 只有数字没有胶片将是一种耻辱新浪娱乐:《星际穿越》涉及最前沿的科学技术,你却用比较传统的技术手段去呈现它。
为什么依然排斥CG?
克里斯托弗-诺兰:我认为无论特效再怎样复杂,也无法复制出真实的感觉。
从成本上讲,CG其实更贵。
拍摄时实景是很有帮助的,演员能够真实地感受到当时的情境。
新浪娱乐:地球上的外景可以找,那外太空的呢?
毕竟有些景象是目前还无法真实寻找和观察到的。
克里斯托弗-诺兰:我们的确需要把复杂的宇宙理论转化为观众可以看懂的可视化图像,因此在科学家的帮助下,我们用电脑模拟出它们应有的样貌,然后渲染出来,就跟真实发生的一样。
比方说黑洞,我们就写了厚厚一沓纸的研究,因为以前从来没有人如此精确地呈现过它。
新浪娱乐:怎样平衡科学严谨性,和对于观众而言的可看性?
克里斯托弗-诺兰:普通观众第一次看是不可能深入理解这些理论的,我们只能希望观众感受到效果。
举个例子,当你看007的爆炸场面时,你不必明白爆炸的原理是什么,你只需知道爆炸的威力。
我相信观众可以感受到我们建立的世界,而不必知晓其中的运行原理。
新浪娱乐:拍《盗梦空间》时您拒绝了片方发行3D版本的建议,这回呢?
为什么表现宇宙空间最好的形式是IMAX而不是3D?
现在3D电影在中国特别盛行。
克里斯托弗-诺兰:3D更多是把空间缩小,让观众感觉就是在一个很小的电影院里,东西都扑到眼前来。
但对于非常宏大的宇宙来说,3D并不是一个好的选择,反而是2D能够让你感受到更大的尺寸。
我认为IMAX是能呈现出最多画面内容的。
拍不拍3D还是要取决于电影吧,就现在来说,很多电影用3D拍都是浪费。
新浪娱乐:听说你还亲自去各个电影院检测IMAX效果好不好?
克里斯托弗-诺兰:我觉得作为导演,必须清楚电影最终呈现在观众眼里到底是什么样。
你不能只在你的小工作室里看完就完事了,必须亲自到电影院里,和普通观众坐在一起,看看效果究竟怎么样。
新浪娱乐:你认为胶片会退出历史舞台吗?
克里斯托弗-诺兰:我认为胶片不应消失于历史,因为它已经是一个成熟的技术,并且跟现在的数字影像是完全不同的东西,至少两者应该同时存在。
我觉得未来如果连选择都没有的话,那将是一种耻辱。
新浪娱乐:现在世界上还有一些导演是坚持拍胶片的,比如您和昆汀-塔伦蒂诺。
跟昆汀交流过胶片问题吗?
克里斯托弗-诺兰:交流过,就在几个月前我们还在讨论这件事情,因为我们希望能够阻止生产胶片的柯达公司倒闭。
转向数字是完全错误的,但可惜近些年绝大部分人都在这么做。
我们希望能够延续胶片技术,让喜爱胶片的人继续创作下去。
关于故事创作:不要把结构和故事分离开来 电影成功使我一直保持创作自由新浪娱乐:你对物理学感兴趣吗?
平时会主动研究黑洞之类的吗?
克里斯托弗-诺兰:其实我对物理并没有兴趣,有科学家来帮助我呈现细节。
我小时候对太阳系怎么运转有兴趣,但也没有去进一步深究。
我觉得对其他专业领域保持一段距离对导演来说反而比较好。
新浪娱乐:你的所有作品都很难以某一类型来定义,对拍摄类型片就丝毫没有兴趣?
克里斯托弗-诺兰:类型片是一个很方便将观众带入剧情的方式,能让观众有明确的观影期待,但我的确喜欢把不同类型片的元素混合起来,希望能给大家不同的体验。
新浪娱乐:美国主流观众对新类型影片的接受程度怎样?
即便是奥斯卡的评选,也经常是偏向平庸和保守的。
克里斯托弗-诺兰:我不知道,人们经常谈论学院的口味什么的,但我也不知道学院有什么口味,因为我自己也是会员之一。
我只知道自己的喜好,不知道其他6000名会员的喜好。
奥斯卡每年都不一样,结果不能代表所有会员的选择。
新浪娱乐:为何你一直都很重视叙事结构的创新?
现在电影技术越来越发达,好的故事却貌似越来越少。
如果请你为一名编剧新人提供一些建议,你会告诉他什么?
克里斯托弗-诺兰:如果让我提建议,我会说不要把结构和故事本身分离开来,它们应该是融为一体的。
我看过许多结构很花哨,故事却一团糟的电影。
世界上所有故事的内核可能只有几种,但形式却是千变万化的。
只要人类继续生存,就要相信会有源源不断的好故事产生。
新浪娱乐:很多导演都说,随着影片投资规模的加大,他们可能越来越难以随心所欲地拍摄自己想要的电影,而是要受制于出品方约束、票房考虑等原因。
你有过这样的困惑吗?
克里斯托弗-诺兰:目前还没有,因为我的电影投资越来越大,是基于我的电影都很成功的前提下。
我在创作上一直都很自由,所以当我面对可以随便发挥的机会时,我也会很亢奋地想完成到最好。
关于电影口味:无法避谈伟大的《2001:太空漫游》 最欣赏的中国电影是张艺谋《菊豆》新浪娱乐:哪些电影给了你灵感来创作这部《星际穿越》?
克里斯托弗-诺兰:我无法避谈斯坦利-库布里克的《2001:太空漫游》,构思电影时不能假装它不存在,那的确是一部非常伟大的作品,对我以及许多导演的创作都有很多启发,比如斯皮尔伯格的《第三类接触》。
我对电影最早的记忆之一也是我父亲带我去看《2001:太空漫游》,看到人类向宇宙最远处前进,那时我就想,如果我有机会,一定也要拍一部关于宇宙探索的电影。
1983年的《太空先锋》也对我产生了很大影响。
新浪娱乐:在发布会上,你说最欣赏的中国电影是张艺谋的《菊豆》,为什么?
克里斯托弗-诺兰:我对这部电影绚烂多彩的画面印象很深。
还有出殡那场戏,是西方世界从未见闻过的场景,在我脑海里挥之不去。
新浪娱乐:跟阿方索-卡隆探讨过拍摄太空的技术问题吗?
克里斯托弗-诺兰:他跟我还不太一样,就我所知,他用了很多CG。
在他拿到奥斯卡最佳导演奖之前我跟他说,不好意思我没看《地心引力》,因为我自己太空题材的新片还在进行中,他也表示理解,哈哈。
(文/何小沁)
Do not go gentle into that good nightDylan Thomas, 1914 - 1953Do not go gentle into that good night,Old age should burn and rave at close of day;Rage, rage against the dying of the light.切莫溫馴地走入良夜日暮之年應燃燒咆哮於終盡狂怒,咆哮著對抗那光的減殞Though wise men at their end know dark is right,Because their words had forked no lightning theyDo not go gentle into that good night.Good men, the last wave by, crying how brightTheir frail deeds might have danced in a green bay,Rage, rage against the dying of the light.Wild men who caught and sang the sun in flight,And learn, too late, they grieved it on its way,Do not go gentle into that good night.Grave men, near death, who see with blinding sightBlind eyes could blaze like meteors and be gay,Rage, rage against the dying of the light.And you, my father, there on the sad height,Curse, bless, me now with your fierce tears, I pray.Do not go gentle into that good night.Rage, rage against the dying of the light.
本文分为三部分:第一部分:谈谈所谓的流浪地球粉和大量Pinky踩星际穿越刷一星事件。
第二部分:关于网络上经典的几个批判星际穿越剧情bug的观点,在此作出解释和澄清第三部分,为什么我认为星际穿越Interstellar,是人类影史的奇迹和标杆?
本文很长,也会不定期更新自己所思所感,所以希望阅读者静下心认真阅读,感谢各位探讨留言,本文某些观点含有大量论证过程,看不懂的可以跳过看下一个观点,部分论证过程来源于维基—————————————————————第一部分:谈谈所谓的流浪地球粉和大量Pinky踩星际穿越刷一星事件:—————————————————————《流浪地球》:豆瓣App一星运动只会让狂热民族主义钉在历史耻辱柱上给电影蒙羞评价一下某粉丝:
崩溃的一塌糊涂还不至于,豆瓣从来都没有标榜过自己的号召力,豆瓣文艺青年也从来没说过自己的价值就是精英大旗,可大是大非面前不能马虎,给豆瓣和欧美电影狂打一星的运动算得上民智的觉醒吗?
到底是谁在混淆视听,我给你谈电影,你给我谈阴谋论?
谈意识形态?
当今豆瓣有两大矛盾,第一,吴京的电影票房口碑本身并没有和郭嘉利益有直接关联,却被粉红臆想为夸吴京等于爱锅的矛盾。
第二,粉红想象中的吴京电影宇宙第一强与豆瓣评分格格不入,现实无法满足他们想象的矛盾。
前者矛盾属于智商逻辑问题,后者矛盾属于上半身和下半身高度精分状态。
—————————————————————第二部分:关于网络上经典的几个批判星际穿越的观点,在此作出解释和澄清—————————————————————
观点一:史上最强男主光环,掉入黑洞不死解释:(先上结论后面放论证过程)因为黑洞分为四种类型,大多数人只知道第一种黑洞。
第一,当黑洞的质量足够大的时候,黑洞的潮汐力会变得非常小,不会在你进入黑洞之前把你撕碎。
第二,黑洞根据它是否带电,是否旋转来划分,可以有四种不同类型的黑洞。
我们平常说得最多最简单的黑洞就是不带电不旋转的史瓦西黑洞,这种黑洞进去之后会直奔奇点,后果比较惨。
但是,如果把旋转和电荷考虑进去,可能性就比较多了。
比如,典型的旋转黑洞,也就是克尔黑洞,它具有里视界和外视界两个视界,在外视界内部居然还有一片正常的空间。
你要是有幸掉落到这片正常的区域里,暂时不会觉得有什么不妥,当然,如果你运气不好撞到奇点去了就算你倒霉。
[Interstellar]里的主人公落入黑洞之后没有直接挂掉就是这样。
再顺便提一句,[Interstellar]的科学指导基普·索恩正是17年诺贝尔物理学奖的获得者,引力波的发现者之一,是相对论和黑洞领域权威中的权威。
他让主人公进入黑洞并且成功生还,这里面固然有对未知领域的猜测,但是并不会违反现有已知的科学理论(索恩自己说的)。
显然,索恩也认为这种可能性是存在的。
—————————————————————以下属于论证过程:(此论证看不懂的可以跳过不看)相对论的视觉效应是一项非常有趣、却在科研中常常被忽略的内容。
科研中出现的图画大都是效果图,正式叫法是“艺术家眼中的印象图”,是为了表现体系的某个或某些特色而作。
除非另有声明,所引的图都是效果图。
很多时候, 尤其在广义相对论中, 印象图甚至可能是所谓“上帝视角”,即从高维空间(通常是三维)观察嵌入低维空间(通常是两维)的时空弯曲。
(1)先说狭义相对论,即高速运动物体的视觉效应狭义相对论认为高速(v ~ c)运动的物体其尺度会沿运动方向收缩(尺缩效应),所以在伽莫夫著名的《物理世界奇遇记》里面,高速动体的视觉效应被描述成扁扁的 (图一)。
图一:《物理世界奇遇记》中的动体的尺缩效应效果图直到1924年,奥地利物理学家安东兰帕才意识到这不是动体的视觉效应,因为眼睛(和照相机)看到的像是由同时到达眼睛(和相机)的光形成的。
直到1959年,这个现象被泰瑞和彭罗斯再次发现以后才引起人们关注。
一般来说,由于相对论效应,高速运动的物体的像会产生畸变和转动(图二)。
在最简单的情况下,球形物体仅有转动,这种效应称为彭罗斯-泰瑞转动。
图二:低速(下)运动与高速运动(上)的骰子的畸变效应效果图。
另外一种效应是多普勒频移。
也就是说,物体的颜色会产生变化(图三)。
图三:多普勒效应示意图现在,这些狭义相对论的视觉效应已经很常见,譬如下面这个相对论视觉引擎截图:
图三又二分之一:游戏 Slower Speed of Light 的截图(MIT GameLab)你可能会觉得,人们既然几十年前终于弄懂了动体的视觉效应,在画图时应该会考虑到吧。
完全不是。
几乎所有涉及到高速运动的图中,人们都忽视了这些效应 —— 这不仅包括闪电侠、超人等漫画和科研电影还包括了严肃的科研报告。
比如相对论性重离子对撞的讲座中,大家还是画两个“盘子”代表洛伦兹收缩以后的相对论性重离子 —— 即高速运动的原子核(图四)。
在重离子领域,几乎所有的示意图都画成图四这样 —— 气人的是,你说他们不精细吧,重离子里面的核子他们还给你画成3D的,还上了色(显然这个颜色不是为了展示多普勒效应)。
图四:相对论性重离子碰撞过程的效果图
广义相对论和引力场中动体的视觉效应引力场中动体的视觉效应其实比较复杂。
首先,光在引力场中会产生偏折,这会带来物体图像的畸变、放大或缩小,该现象叫做引力透镜效应(回忆透镜成像的原理就是偏折光线)。
引力透镜效应一般是很复杂的,但可以通过光线追踪法来加以计算。
黑洞的引力透镜效应尤其强。
如果仅考虑黑洞的引力透镜效应,且假设观察者和成像的天体都在远处(即黑洞附近没有特别明亮的光源),效果大致如图五所示,这也是常见的(史瓦兹谢尔德)黑洞的形象。
图五(甲):远处观察者眼中黑洞对远处星系的引力透镜效应效果图甲。
图五(乙):黑洞引力透镜效应效果图乙。
这当然不是全部。
另外,引力,尤其是强引力会对附近射入光产生蓝移、射出的光产生红移。
因此周围物体的颜色也会相应改变。
这些还都不是困难的地方。
麻烦的是黑洞附近有什么。
首先黑洞会有霍金辐射,而且会有落入黑洞的天体因释放引力势能被加热到甚高温,在天文观测上表现为,黑洞是很好的X光射线源,这表明黑洞四周是非常明亮的,这引发了类似图六的示意图。
图六:黑洞霍金辐射效果图,未考虑黑洞的引力透镜效应
并且像大多数大质量天体一样,黑洞会大量捕获附近的物质在它周围产生较大的吸积盘和相对论性喷流,因而会引发了类似图七的示意图,而由于这些物质和霍金辐射的存在,黑洞附近必定进行着非常复杂、非常强大的电磁学过程,而弯曲时空的电动力学是很复杂的现象,这些都需要加以考虑。
注意,图六、图七都没有考虑前面所说的引力透镜效应和引力频移。
图七:黑洞四周的吸积盘和喷流效果图,未考虑黑洞的引力透镜效应。
Interstellar的一大贡献是它们考虑到了引力透镜效应和引力频移对吸积盘的成像的影响(图八)。
他们的说法是,引力透镜效应使得背后的盘能够被看到,而高能量的X射线使得所有频率的光的亮度都很高,因此吸积盘显得非常明亮 —— 这些都是非常合理的假设。
当然宇宙飞船必须能防护这些高能射线。
另外,在遥远的地方看,吸积盘的颜色可能有些颜色,而不一定非要是白色。
图八:星际中的黑洞效果图 (该值越大表示黑洞自旋越快,其值应当小于1)。
这是真正的艺术家们的印象图。
不过,根据James等人的说法,这张图片也不是真正的黑洞视觉效应图。
为了满足电影效果,他们根据导演的要求,去掉了多普勒频移、引力频移等效应,并添加了光晕效果。
更加真实的黑洞效果图,可以参看James-Tunzelmann-Franklin-Thorne 文章的图15c.
有吸积盘的黑洞很可能自己带有较大的角动量,这种黑洞叫做克尔黑洞。
原本在若黑洞附近物体轨道半径大于黑洞视界时,可以绕黑洞打转,但是在史瓦兹歇尔德黑洞附近半径小于两倍视界的轨道是不稳定的,转圈的物体很快就会落入黑洞之中。
而克尔黑洞附近小于两倍视界时则存在稳定轨道,因此图九中吸积盘延伸到接近克尔黑洞视界的地方。
如果黑洞带电荷,那就更复杂些,其电磁现象也会更重要些。
黑洞还可能会产生引力波,这个会不会产生视觉效应,我就更不知道了。
图九:没自旋的黑洞与有自旋的黑洞的效果图
还有一些其他的问题。
涉及到黑洞的基本性质。
这里仅仅举一个例子,就是黑洞信息佯谬。
人们认为信息是守恒的,但黑洞视界以内既然无法探知,落入黑洞的物质携带的信息也就永远失去了,更要命的是,加入两个粒子处于纠缠态,一个粒子落入黑洞,纠缠态必然会消失否则我们可以以此来探测黑洞内部信息,但纠缠态凭空消失又是量子力学所无法理解的。
为了解决这个矛盾,有人认为纠缠态会被破坏,但是代价是放出巨大的能量——大到可以打破广义相对论或量子力学,因此结论是,黑洞视界周围是一圈“火墙”(图十),代表巨大的能量释放过程。
图十:黑洞信息悖论与火墙模型示意图
上面所引用的图大多数没有完全考虑所有的引力效应,特别是引力透镜和引力红移。
而且这些图都是远处观察者所看到的。
至于进入黑洞能看到什么,所需要考虑的物理是相同的,只不过所选用的参考系不太一样罢了。
网上有一些视频介绍这些,注意这些视频也并非将这里提到的所有效应都考虑全了。
第一个和第三、四个来自科罗拉多大学天体物理学家安德哈密顿(显然这个家伙开发了一个黑洞飞行模拟器,但目前是闭源的,URL:Inside Black Holes),大致认为落入黑洞的人仍然一直能看到黑洞外的世界,只不过黑洞黑外被一个伪视界分开。
第二个视频来自VSause的分钟物理,大致认为,落入黑洞的人看到的外面的视界会越来越小直到消失,眼前的黑洞洞越来越大直到什么都看不见。
其中第四个视频号称是真实场景的模拟,不仅仅是艺术家眼中的印象。
—————————————————————观点二:为什么五维生物不直接把数据传给人类
这两个观点一起解释:能说出这句话,显然这类人没有理解电影中的they值得是谁。
先说个人理解影片口中的they:《Interstellar》的世界观,“他们”的文明程度比人类要高得多。
无论“他们”究竟是谁,按照片中“他们”和人类科技水平的差异可以得知:《Interstellar》的“他们”眼中当时人类的文明水平是非常低的,在“他们”的眼中地球上的人类文明可能跟一群猩猩差不多。
当看《Interstellar》的时候,就不禁思考如果片中拯救人类的“他们”如果看见此电影会怎么想。
跟人类相比,“他们”的智慧是如此之高。
高到现阶段的人类完全无法理解“他们”的想法。
为什么“他们”要拯救人类?
是出于时空、因果之类的因素吗?
这一点站在人类的角度是无从得知的。
换一个角度想,人类不也经常拯救濒危灭绝的野生动物吗?
人类为了保持生物多样性,所以花了很大的代价拯救某一个物种。
也许《Interstellar》中的“他们”也是出于同样的目的拯救人类呢?
我知道可能有人会说,既然they这么牛逼,为什么不直接拯救人类,大费周折搞这么多虫洞干什么?
这个诺兰并没有给出详细的解释以下还是属于个人脑洞:(两种猜测)(1).they属于五维生物,五维生物不方便干涉三维空间的生物,只能像实验室做培养皿一样,诱导老鼠等试验品做出选择,就好比你去实验室试验小白鼠,永远无法命令小白鼠,只能通过老鼠夹或者糖果诱导他们。
这个比喻可能还是不太确切,我打个比方,三维生物如何看待二维图像,和五维生物如何看待三维生物差不多,五维生物看我们其实和我们欣赏一部电影,一部静止的图片是一样的,维度不同,无法交流,但是我们可以拖一部电影的进度条,可以给一部电影修改一部好的电影结局,同理五维空间也可以这么对三维生物。
(2).they指的是女主那一波在外太星球殖民地的人类,地球与新文明星球的时间速度基本一样,在新文明发展几千年后,他们根据祖先飞船上的信息,想去地球那边看看他们怎么样了。
他们在土星附近搭建了虫洞,飞到地球,看到的是地球跟火星一样荒芜,没有人类了,甚至可能没有生物。
于是他们下定论老一辈的人数没能逃离地球,死光光了。
也许虫洞的创建比较特殊,现在的创建,能会导致过去某一刻的创建。
然后他们有技术能进入五维空间,但只能在黑洞附近这种时间无穷慢的环境下才能做到。
于是发送五维空间进入器到男主角那。
—————————————————————观点三:中二,用爱战胜一切
女主布兰德这句话绝对是很多人拿来批判星际穿越最多的话,他们批评的理由和男主Cooper一开始如出一辙,一个科学家怎么这么中二?
这句话也常常被各大自媒体选载乐此不疲地黑,很多路人可能因为这句话哈哈一笑然后不假思索地加入批判。
男主Cooper一开始批评女主过于感性,到后面Cooper认同女主的巨大转变,认为人类的感性,爱是可以量化的。
男主Cooper一开始并不相信女主的中二言论,果断选择去曼恩星球,结果曼恩博士为了活命选择数据作假,导致整个团队面临灭顶之灾,而讽刺的是,女主布兰德的男朋友发送的星球数据才是符合人类的生存的环境,那么问题来了?
为什么曼恩博士数据是假的?
布兰德男朋友的数据才真实可靠?
这中间链接的纽带是什么?
是爱。
确切的说,应该是人和人之间互相依附亲情保证了他们彼此之间不会背叛对方,而曼恩博士恰恰缺乏这种感情纽带,所以他才会毫不犹豫背叛自己的同伴,布兰德的男朋友之所以发送的数据是真的,也是源于这种亲情的纽带,他不想发送假的数据让自己女朋友布兰德陪葬。
同样的,Cooper男主会毫不犹豫地选择回地球见女儿,这中间的感情纽带也是爱,确切地说,一个是情侣之间爱,一个是父女之间爱,这种纽带确保了忠诚互信。
而拯救人类的,并不是爱,确切地说,拯救人类的,是人类之间这种彼此忠诚的关系纽带。
所以拿爱拯救地球之类的言论黑星际穿越可以停止了,我可以做个大胆的假设,未来世界的they,已经不存在感性的思维比如爱,感性思维在未来人类世界遭到了剔除,但是剔除后they的世界停滞不前,险些自我毁灭,比如动画黑客帝国类似的,they很有可能想利用这个机会放虫洞,测一测当人类没有失去感性思维后,能否不同于他们,创造不同于自己的结局。
—————————————————————观点四:凑数的反派二到家了
解释:反派真的是凑数吗?
既然要解析反派,就应该思考,曼恩为什么要杀死男主?
曼恩有没有必要干掉男主Cooper?
首先曼恩想活“对人的思念是人类无法逾越的障碍”,再次曼恩是给了地球虚假的信息,而目的就是让地球上再派人过来,那么自己就可以回去,而如果发出来的信息是不宜居的,那么地球就不会派人过来,自己也就没法活下去了。
曼恩星球的引力是地球的70%,所以有的冰川才会在半空中漂浮,女主从那么高的地方跳下去是不会崴到脚的,那曼恩知道男主会Cooper回去为什么还要杀他呢,而不一起回去呢?
在美国是有英雄主义这么一说的,那么如果男主Cooper把曼恩的虚假告诉地球上的人后,他还能自信的活下去么?
答案是不能。
所以他只有一个人回去然后去用一个谎言去圆另外一个谎言。
而在飞船上说和布兰德女士共同完成任务,那只是他说说罢了。
至于罗米莉为何会被炸死?
因为那个机器人基普得到的数据是最真实的,而曼恩让那个机器人报废也是故意的,是为了掩饰自己的谎言(曼恩跟罗米丽说过不要让TARS进入KIPP的信息管理系统)。
而在报废机器人的同时,曼恩设定了自毁程序(最后男主在修TARS的时候,TARS开的那个玩笑说明机器人是有自毁程序的),能让机器人恢复就只有人类的指纹才能解开(因为这就可以炸掉这个人类,都不用自己动手了),所以在罗米丽老兄摁下指纹的同时,就炸的干干净净。
—————————————————————观点五: 主角去的第一个星球水那么浅,哪来的那么高的巨浪啊解释:这个问题很好回答,因为来自黑洞的潮汐力早就把这个星球表面的“水壳”拉长成一个椭球了:
这是地球潮汐成因的夸张图示,图中椭圆的尖端没有朝向月球是为了说明潮汐加速效应,这里按下不表。
这个椭球的原因很简单,点质量/球状质量的引力按照平方反比率衰减,靠近黑洞的水受到的引力更大,为了平衡会被“拉”到离黑洞更近的位置。
因为大家忽略了星球绕黑洞运动时产生的离心力,这才是和黑洞引力平衡的力(从星球参考系看),wiki上有个很好的图:
上半部分表示黑洞对星球的总引力,越到右侧(离黑洞近的一侧)越大,下半部分表示减去离心力后的潮汐力—————————————————————观点六: 枯萎病为什么需要移民太空?
观点来源: 我不喜欢《星际穿越》,它不是一个好的科幻故事。
解释:枯萎病导致地球行将灭绝是《星际穿越》中被吐槽或质疑较多的设定。
我介绍一下Kip Thorne在《The Science of Interstellar》这本书(http://www.amazon.com/Science-Interstellar-Kip-Thorne-ebook/dp/B00NUB4EVC/)中写过的详细解释,至于观众是否接受,就看你们自己的了。
2007年,编剧乔纳森·诺兰、制片人Lynda Obst以及Kip Thorne一起在为故事的环境设定伤脑筋。
怎么样让人类文明处于明显的衰退中,但看上去在许多方面还能维持正常的运作?
枯萎病害死所有可供食用的庄稼,这科学吗?
Thorne首先承认了自己并非生物和环境方面的专家,所以他求助于自己在加州理工学院的同事。
2008年的一天,上述三人邀请了四位生物和农业专业的教授,其中包括一名诺贝尔奖得主,一起吃了顿饭,集思广益。
剧本最后的设定很大程度上是基于那次餐会的讨论。
那么他们聊了些什么呢?
下面是大致内容:乔纳森·诺兰先介绍了自己构思中的地球:北美人口缩减十倍以上,其他大陆情况差不多。
人类退回到农业社会,为温饱而奋斗。
但那又不是一个反乌托邦的世界,生活还是能够忍受的,某些方面也能让人感到幸福。
很少的娱乐设施还在继续运转,比如棒球比赛。
但人类失去了向前发展的希望,只求活下去。
枯萎病从一种庄稼蔓延到另一种庄稼,到库珀的孙子辈也许人类就将灭亡。
那到底什么样的灾难会达到这种效果呢?
专家们提供了一些头脑风暴,这些事件在理论上有可能发生,但真正出现的概率并不高。
专家一:今天大多数人都不用亲自种粮食了,而是依赖一个全球性的粮食种植和分配系统。
可以设想这个系统因为某些生物或地球物理上的灾难崩溃了。
在很小的尺度上,内华达山脉如果几年不降雪,洛杉矶就会失去饮用水,上千万人面临迁居,加州农业就会崩盘。
可以把类似的灾难扩大很多倍,就是库珀所处的世界了。
专家二:另一种可能。
人类历史就是和各种病原体抗争的历史,我们有非常复杂的免疫系统去和病原体斗争。
但是病原体也在演化,人类总是落后半步。
所以某种情况下如果病原体演化得过于迅猛,人类来不及响应,就会出现灾难。
专家三:比方说,如果艾滋进化成更容易传染而不限于性接触的方式,那就将是灾难。
专家二:全球变暖造成冰盖融化,很有可能释放出从上一次冰河时期就潜伏的致命病原体。
专家一:另一种情况:人们对二氧化碳排放升高造成的全球变暖感到恐慌,为了改变这种状况,于是在海洋里大量种植海藻,通过光合作用吸收二氧化碳,于是海洋里被排入大量的铁元素。
但这可能造成副作用,某些释放毒气的海藻因此大量繁殖,毒死了鱼和植物。
人类非常依赖海洋,如果海洋环境恶化,人类也会遭殃。
这完全不可能吗?
并非如此,科学家做过类似局部实验,的确培养出了一些前所未见的海藻,幸运的是它们无毒,但万一有毒呢?
专家四:太阳紫外线可能让你说的海藻出现变异,然后产生新的病原体,灭掉所有海洋植物,再延伸到陆地上,杀死所有庄稼。
专家三:面临灾难的时候,我们唯一的希望是科技的进步。
但如果政治原因导致科学研究得不到资金投入,否认进化论之类的反科学思想流行的话,科研陷入瘫痪,也可能使得我们没有好的办法去处理危机。
关于枯萎病:专家三:如果你们想找什么东西来灭掉人类的话,攻击农作物的枯萎病最合适了。
我们是可以吃动物,但动物吃植物啊。
专家四:枯萎病只需要干掉禾本科植物就行了,这是农业的根基:大米、玉米、大麦、高粱、小麦。
事实上这个世界上50%的庄稼已经被病原体干掉了,在非洲这个比例更高。
各种细菌、真菌、病毒……美国东海岸以前都是栗树,现在全没了,都被枯萎病搞死了。
大部分人十八世纪吃的那种香蕉今天也没有了,枯萎病是元凶。
今天作为替代的一种香蕉品种,其实也正面临枯萎病的威胁。
Kip Thorne:我原以为枯萎病只是针对某种特定的植物,不会扩散。
专家一:也有普遍的枯萎病。
但专门型和普遍型有个区别,专门型危害非常大,可以把一种作物99%都杀死,而普遍型攻击面虽广,但危害程度就低一点。
Lynda Obst:是否有一种普遍型的枯萎病,又变得非常厉害呢?
专家四:这也是发生过的。
地球早期历史上,当蓝藻刚开始制造氧气时,它极大地改变了地球的大气成分,于是杀死了当时地球上大多数生物。
专家一:不过蓝藻生成的氧气作为致命的副产物,并不是一种普遍的病原体呀?
专家三:我们可能没见过,但我可以想象有某种很致命的专门型枯萎病,演变成致命的普遍型。
只要有昆虫的帮助,它可以在物种之间传播。
比如说,有种日本甲虫,靠吃几百种植物维生,它们可以把病原体四处传染,病原体也会演化适应,攻击更多的物种。
专家四:我可以设想某种致命的普遍型枯萎病:一种攻击叶绿体的病原体。
所有植物都有叶绿体,没有叶绿体植物就会死。
假设某些海洋里的病原体可以攻击叶绿体,那么就可以灭掉所有海藻和海洋植物,然后登陆,再灭掉所有陆地植物。
这是有可能的。
我觉得没法防止这种灾难。
但这可能性不大,不太可能真实发生,只是可以把它作为库珀世界的一个设定。
这个怎么花样杀死人类的餐会开到这里就结束了,Kip Thorne最后总结说,《星际穿越》的主要灾难是一种普遍型的枯萎病袭击了整个地球。
但此外还有另一件可怕的事:地球上的氧气越来越少。
Brand教授在电影中有这么一番话:「地球上的空气80%是氮气,我们不呼吸氮气,但枯萎病会。
随着枯萎病的蔓延,氧气会越来越少。
最后饿着的人将会是最先被憋死的人。
」这在科学上是否有足够根据呢?
Kip Thorne继续拜访了几位加州理工学院的专家,得到如下的结论。
假设某种破坏叶绿素的病原体真的出现,光合作用就随着植物的死亡慢慢停止。
不再有氧气生成,但人们对它的消耗却不会停止,最终二氧化碳越来越多,氧气越来越少。
这个毁灭的过程会在三十年内结束,氧气会被用掉1%。
所以库珀的后代似乎还是有足够的氧气供呼吸,当然前提是他们还有东西吃的话。
但是,那1%的氧气将会转化成二氧化碳,这意味着大气中有0.2%的二氧化碳,这足够让敏感的人呼吸不畅了,更可怕的是,因为温室效应,这足以令地球平均温度升高10摄氏度,几乎没人受得了这个!
如果要让每个人都呼吸不畅并昏昏欲睡,需要有更多十倍的氧气转化为二氧化碳;如果要让每个人都死于二氧化碳中毒,还得在这基础上再乘五倍。
换句话说,一半的氧气转化成二氧化碳,才会让所有人中毒而死。
Thorne说他还没有为此找到一个合适的设定方案。
所以Brand教授错了吗?
有可能。
Brand教授正确的前提,是地球物理学家对海底的认识有严重错误。
地球物理学家估计海底有机物数量是陆地上的二十分之一,如果这个数字错了,如果海底有机物是比陆地上多五十倍呢?
而且如果它们刚好被从海底翻到海面,那二氧化碳的生成速度就会大大提高。
原理是这样的:每隔几千年,海洋就会被翻转一遍,表面的水沉下去,海底的水浮上来,所以有可能刚好在库珀的那个时代,海底的水浮上来,携带了那些有机物。
突然暴露在空气中,那些有机物会迅速腐烂,将氧气转化为二氧化碳。
当然这种情况是基于两种不太靠谱的假说:1、海底有机物有那么多;2、刚好剧烈的海水运动将它们带到洋面。
最后是Kip Thorne的结论:不管怎么说,《星际穿越》中的地球就是要死了就是要死了就是要死了,人类必须找个新家!
—————————————————————第三部分,为什么我认为星际穿越Interstellar,是人类影史的奇迹和标杆?
—————————————————————鉴于大量的流浪地球粉开始嘲笑Interstellar作为新的ZZZQ ,那今天就补一下以前看过最震撼的影视作品标记和影评。
谈谈为什么Interstellar可以在我心里拿下最佳科幻之一的原因。
IMDB 8.6,排行第21。
豆瓣9.2,为什么这部科幻电影可以脱颖而出载入影视史?
Interstellar是一部实打实的硬科幻电影,电影里面融合了五维空间的概念,这是一部将时间空间概念玩的淋漓尽致的影片,今天之所以提及这部影片因为它仍然采用大量实景道具来代替特效,同时依旧采用普通胶片和70MM IMAX胶片拍摄完成。
如果流浪地球的硬核指数10分,那么星际穿越硬核指数120分,Interstellar剧本更多以数据理论和公式支撑整个剧情发展,相比流浪地球编剧最后让一个高中生拍脑袋灵机一动炸木星,整个地球的科学家想不到的东西,让一个小屁孩想出来这种生硬地反转,情节对比高下立判,谁拍的好想必也不需要我多说。
1. 电影《Interstellar》引用的诗「Do not go gentle into that good night」这句诗贯穿整个电影,不同于一般科幻作品,翻译就是不要温顺地走入那黄昏。
该诗引用自科学家吟诵了英国诗人迪兰·托马斯Do Not Go Gentle Into That Good Night一诗的前两节。
这首诗在片中被老科学家多次念出,字字震撼人心,初看这部电影时,也不太明白这句诗与电影主题的关系。
最近重温一遍,有些自己的感受。
Do not go gentle into that good night,也许关键在这个“gentle”,一般有人译作“不要温顺地走入那良夜”。
我以为在这部电影中,这个“温顺”不够贴切,而应该是体面的意思:在浩渺的宇宙中面对着人类生存问题,那些道德伦理的人类体面都不再重要。
人类不能再顾忌太多,雍容端庄无法走远,而要撕下这点体面野蛮地生存下去。
原诗如下:Do Not Go Gentle Into That Good Night,Do not go gentle into that good night,,Old age should burn and rave at close of day;Rage, rage against the dying of the light.不要温顺地走入那良夜,日暮之时 年老之人应燃烧 呐喊,怒斥 怒斥那光的消逝Though wise men at their end know dark is right,Because their words had forked no lightning theyDo not go gentle into that good night.智者将逝之时 明白黑暗有理,因其话语已无法迸发闪电,但他们 不温顺地走入那良夜Good men, the last wave by, crying how bright,Their frail deeds might have danced in a green bay,Rage, rage against the dying of the light.善良之人 当最后一浪过去,哭喊其微小之行本可在绿湾舞蹈生辉,他们怒斥 怒斥那光的消逝Wild men who caught and sang the sun in flight,,And learn, too late, they grieved it on its way,,Do not go gentle into that good night.疯狂之人 曾抓住飞行的太阳 为其歌唱,但为时已晚 只能为太阳的离去哀悼,但他们 不温顺地走入那良夜Grave men, near death, who see with blinding sight,Blind eyes could blaze like meteors and be gay,,Rage, rage against the dying of the light.严肃之人 将死之时 以迷离之眼看到,盲目亦能如流星闪耀欢欣,他们怒斥 怒斥那光的消逝And you, my father, there on the sad height,,Curse, bless, me now with your fierce tears, I pray.Do not go gentle into that good night.Rage, rage against the dying of the light.而您 我的父亲 在悲伤的高度,请用您的热泪诅咒我 祝福我 我求您,不要温顺地走入那良夜,怒斥 怒斥那光的消逝这首诗写出了一种深沉、强大的力量,一种不屈的斗志。
诗中主要的意象有光、黑暗以及愤怒/反抗。
2.电影中男主的女儿墨菲和结局,科幻作品第一次把五维空间,虫洞引入影视剧,影史第一次大胆的尝试。
为了创作虫洞和黑洞的景观,Kip Thorne博士与VFX总监Paul J. Franklin在其位于Double Negative的团队合作。
Thorne提供了大量深入的理论推算,而团队基于这些创造了新的CGI软件,来模拟(黑洞)这些现象。
其中一些独立的框架耗费了超过100小时的时间去渲染,最终整个CGI数据量达到了800TB。
这些成果为Thorne在围绕黑洞的“引力透镜”和“吸积盘”效果方面提供了新的洞察,他撰写了两篇科研论文:一篇给天体物理社区,一篇给计算机图形社区。
太像了,电影《星际穿越》中的“卡冈图雅”黑洞有着深不见底的黑色中心与立体清晰的气体圆环,此次发布的照片里的M87却是一张高糊照片。
3.Cooper在事件视界内所处的到底是个神马空间?
这是是五维空间,影史作品第一次把五维空间概念画面呈现出来,那的确是一个比我们所处的四维空间维度更高的高维度空间,而且恐怕不止高一维,暂且就认为是五维空间吧。
穿过黑洞的事件视界之后到底是什么,这是物理学家正在探索的问题。
而作为科幻,总要有幻想的成分,我认为这是本片最大的幻想之处:黑洞的事件视界之内是高维度空间。
这个空间不像很多人认为的是人造的,而是原本就存在的。
那么在高维度空间视角下,我们所处的四维空间是什么样子的呢?
一览无遗。
具体到某个人,不但其三维形体的各个角度能够[公式]无死角展现在你面前,而且这个人的一生所经历过的事情会同时展现在你的面前。
这个画面很难想象,就好像完美的克莱因瓶和射影平面很难想象一样,没关系,不要纠结这些细节。
那么在高维度空间中,如何观察我们所处的四维空间呢?
你将能够瞬间(高维度空间的时间维度只是和长宽高一样没有任何特别之处的维度,用影片中的话,“跨越一段时间就像翻过一座山一样”。
简单地理解成高维度空间中并没有一个如四维空间中均匀流逝的时间的概念吧。
)去到任意你想去的时间、地点。
这一点也许不够科学,但是是下面的解释的重要基础。
4.为什么Cooper进入黑洞,就领悟到解决方程的方法了?
在《Interstellar》中,最主要的引力异常在土星周围出现了一个很大的虫洞,一般情况下这在四维时空(三维空间+一维时间)中不可能自然出现。
然而老布兰德教授预测是五维时空(四维空间+一维时间)的超体场穿过我们的宇宙膜时造成的引力异常的现象。
老布兰德教授创建了一套理论来描述这种引力异常,最终他发现,想要完全解开引力方程,需要黑洞的奇点数据。
直到墨菲的父亲Cooper在超体中通过引力把这些数据传给墨菲,最终她才完全解开了老布兰德教授的引力方程,终于知道如何控制引力,从而使得地球上的人类摆脱地球引力的束缚,进入太空,避免灭绝。
在电影里,墨菲在解出方程之后,人类很快就具备了对引力的控制能力,具体方案就是减小地球附近的重力场强度,轻易地把能容纳大量人口生存的太空仓发射到原理地球的轨道上。
影片甚至暗示,后来的人类能够突破高维,建立了五维超立方体,还形成了闭合时间线(这暂时还无法理解),传输数据回之前的地球,拯救了Cooper和人类的未来。
影片中Cooper利用引力控制着地球上的时钟。
问题是,黑洞外部是无法得知黑洞内部的信息。
唯一可能的途径就是量子纠缠,把处于纠缠态的两个粒子,一个放进黑洞内部,一个在黑洞外部。
有人相信,可以通过这个途径研究黑洞内部的结构:黑洞内部的粒子会受到黑洞的影响而变化,相应地,外界的粒子会响应其变化;观测外界的粒子,可以间接得知黑洞内部的一些信息。
Cooper的手表和他女儿的手表,就相当与一对处于纠缠态的物质。
但是,最近的研究表明,纠缠态很可能无法穿透黑洞,在进入黑洞的过程中,纠缠态可能就被破坏掉了,这就是火墙模型(再论黑洞火墙与量子纠缠)。
5.电影中墨菲的哥哥到底有什么作用?
墨菲哥哥看似和剧情关系不大,实际从来都不是可有可无,每一个人物都是承载着故事情节重要的分支。
男主Cooper和墨菲是探索属性的代表。
Cooper说过自己生来是个探索者,不是个农夫,也反思过学校为什么要儿子做一个农民,但是他儿子自己的选择成为一个守护者,农民形象。
而女儿不同,墨菲的选择从小就很明朗(探索者),所以Cooper:“That's my girl”。
男主Cooper的一双儿女中沉默坚韧而包容是儿子的性格,女儿的性格是好奇质疑和无畏。
这个大背景的一家,儿子的作用是承载维系家庭纽带,用一切手段不放弃一点点希望去维系大家庭。
从23年从不间断传来的录像可以感受到他的坚持。
这也是那个时代绝大部分普通人的坚持:无论多么困难,维系这个家。
没有这种默默守护的品质的话,每个家庭也不能在恶劣的气候中坚持到最后的拯救之日。
这就是儿子的作用。
6.细节中布兰德教授的黑板公式绝对不是拍脑袋忽悠观众乱写的,黑板公式和电影剧情有着千丝万缕的联系。
—————————————————————(以下属于论证,看不懂的可以跳过不看)诺兰秉承着把每一处细节不忽悠观众,里面的公式全部出自麻省理工索恩,彻底将二流科幻电影和Interstellar拉开了不止几条街,细节决定成败。
这个细节解释了为什么墨菲在获得老爸Cooper传递的信息之后,才把方程完整解出。
如果说前面的几处亮点让你对Interstellar能否拿下最佳科幻之一还有疑惑,那么请看电影细节的布兰德教授黑板公式:
克里斯托弗·诺兰接手《Interstellar》这个项目时,他对编剧的剧本做了很大的改动,并且希望让故事尽可能建立在科学基础上。
他向麻省理工大学索恩请教了许多科学理论知识及公式,索恩甚至把自己的笔记本给了富兰克林,上面全是他多年以来记录的研究成果。
富兰克林如获至宝,他知道只要在特效制作中遵循这些公式,就可以创造出符合物理定律的图像,于是,他让研发团队按照索恩的公式编写新的特效软件和算法。
有了顶尖天体物理学家和著名特效公司的奇遇式的合作,后面打造各式场景与真实呈现各种效果也就成为了可能。
影片中,小女孩的书房里出现了奇怪的幽灵,书本会莫名其妙地掉到地上;沙尘暴肆虐而过,在地板上形成了二进制的图案;自动收割机莫名其妙地聚集在房间门口,这一切看似玄幻。
在揭秘的过程中,男主角Cooper和女儿居然无意中闯入NASA。
到此,谜题才揭开。
原来,所有的一切,都是源于重力异常(gravity anomaly,不是量子理论中的gravitational anomaly):由于一些奇怪的原因,地球上不同地方的重力大小发生了改变。
这里顺便提一下自动收割机为什么也要收到影响:自动收割机要靠GPS系统来定位,由于GPS卫星是运行在高空的,引力不同与地面,时间流逝速度不同于地表,须考虑广义相对论效应(全球定位系统 (GPS) 是相对论的应用吗?
),如果地面附近出现了引力反常,那么GPS系统也会紊乱,所以收割机们都跑到他家门了。
请注意,重力异常并未影响电磁场,电子线路还是正常工作的,收割机并非是电路收到干扰而受到影响的。
地球的重力是由万有引力产生的,由于地球的自转,不同地区的重力加速度数值会略有不同:赤道较小,两极较大;离地心越远,地球的重力加速度也越小。
此外,地下所含的矿物的密度不同,也会造成重力加速度的变化。
如果地下岩层含有铁矿等密度较大的矿石,那么地表的重力加速度会略高于普通岩层构成的地表;如果地下岩层含有空洞、地下湖泊或者矿物燃料,那么地表的重力加速度会略低。
所以,测定地表的重力加速度,反过来可以初步猜测地下有哪些矿物。
地球的重力加速度,其中蓝色出重力加速度较大,来源:GOCE卫星(地球重力场和海洋环流探测卫星):
重力仪,可用于初步探矿:
即使在地球同一地点,在不同时刻,重力场的大小也会随着时间而变化。
这是由于潮汐作用,由于月球绕地球转动的时间和地球自传的时间不同步,造成地球表面的岩石和海水受到的引力发生周期性变化,产生重力潮,这就是海水为什么每天会涨潮两次的原因。
影片中,当库伯闯入NASA,声称发现重力异常以后,大家都笑了。
布兰德教授这才解开谜底,原来,早在五十年前,他们就已经发现重力异常了。
最开始,在一些地下油矿的监测设备中,发现重力场在周期性地发生变化,很像潮汐。
但是,研究人员仔细分析了所有可能的重力异常起源后,都无法解释。
在排除掉所有其他可能性后,加上在土星附近观测到的虫洞,布兰德教授猜测到,很可能是由于我们的宇宙结构导致了重力异常。
在现代物理学中,对物质结构和相互作用最透彻的理论是超弦理论,这一理论认为,物质是由非常小的振动的弦构成的,弦的不同振动方式,产生出不同的微观粒子。
超弦理论有希望能将传统的广义相对论和量子场论协调起来,所以大家对这一理论抱有着很强的信心。
超弦理论中,时空是10维的,其中空间有九维,时间有一维;在这一理论中,不仅存在一维的弦,还存在从-1维到9维的所有客体,一般称为膜(brane)。
超弦是十维,而现实世界是四维的(为什么空间是三维?
- 物理学),为了与这一明显的观测事实相协调,通常认为,其他六维空间是高度卷曲的,通常认为这些卷曲的空间具有一些特定的数学结构(Calabi-Yau),来产生我们所想要的四维模型。
这种做法,给很多物理学家以启发,纷纷构造出很多不那么精致的高维时空模型出来,其中最著名的可能是1999年的Randall-Sundrum模型。
这一理论认为,时空是5维的,一维时间,再加上四维空间。
我们生活在5维时空的一个1+3维超空间上,一个特殊的膜。
物质在这个1+3维膜上,物质之间的电磁力,强核力,弱核力都只在膜上传播,不会进入第五维,而引力在所有维空间中传播,所以引力相对其他力很微弱;由于电磁力只存在于膜上,无法进入高维空间,所以影片中自动收割机的电路系统没有发生故障,不受影响。
RS模型最初就是为了解释引力为何比其他作用力小很多而提出来的。
很快,物理学家们发现,从超弦理论出发,对高维空间的某些维数进行压缩,能够得到RS模型。
不过,RS模型中,由于现在时空结构有所变化,万有引力的表现形式有所不同了。
为了让我们熟悉的万有引力与距离平方呈反比这一实验结果还能以很高的精度成立,这就需要对时空结构和膜的特征采取一些限制,在不同的模型中有不同的方案,下图就给出了几个例子:
影片对时空的具体设定是,在我们的膜世界两侧各放置一个的AdS膜,这类似于上面第二种方案。
索恩选择这样的模型,是为了能够实现影片所需要的快速时空穿越。
根据AdS时空的特性,只要稍微飞离我们所处的膜,我们在时空中行为就会非常古怪:如果你和朋友(相距1000m)同时垂直离开我们所处的膜,进入第五维,你们之间的距离会指数减小,如图所示。
如果你在我们的膜之外走到你朋友那里,沿着你的朋友的来路回去,那么你可以在很短的时间内跨越很大的距离(1000m),因为在你自己看来,你只走了0.3mm+1m+0.3mm。
这其实就是一个虫洞了。
制作虫洞是很麻烦的,如前文所说,一般需负质量的奇异物质才行,并且这样的虫洞也不稳定。
索恩设定,我们的膜和AdS伴随膜之间的距离为1.5cm,这样一来,我们沿着第五维方向前进,相对于普通的四维(我们的膜)的长度来说,所走的路程要少10^15倍。
电影中巨型黑洞Gargantua离我们的地球有100亿光年远,如果走前文所说的捷径,只需要在与我们平行的AdS膜上走1个天文单位(500光秒),就能轻松到达了。
如果膜之间的距离更远,实际所走的距离会更短,更省时间。
如前文所说,RS模型这样的等效模型可以从超弦理论,比如Type IIB超弦理论中,加入一些条件推导出来。
下图是Type IIB弦论的作用量,在电影中出现过。
从上述公式出发,通过维数约化,原则上可以得到下图中的5维膜世界模型的等效作用量,这也是本片中出镜率最高的公式。
这是一个比较复杂的模型,相对原始RS模型做了一些修正,包含了膜上的规范场。
这是一种特殊的统一理论,用一个公式描述了五维时空中的全部物理,包含了所有的物质结构,比如规范场,引力场,空间场(不同于四维膜上的物质,空间场是可以在第五维传播的),以及它们之间的相互作用。
其实,索恩所选择的这个模型,是相当简单粗暴的,直接规定了时空的主要结构,规定了膜上的物质就是我们普通的标准模型所描述的物质,没有从第一性原理推导出来,所以只是一个等效作用量,人为因素太多。
不过,对电影来说,这样的一个东西,应该足以应付观众了。
综述1004.3962里给出的作用量则要稍微简单一些,没有考虑radion场:
但是这只是一个指导性方程,没有告诉我们,这些场的具体相互作用的方式是什么,比如描述Q场之间相互作用的势能U(Q)的具体形式是什么,空间场与物质场相互作用的强度W是多大,空间场动能项前的矩阵H的具体值是多少,时空的具体结构是怎么样的,等等。
作为一个比较,我们来回忆一下力学的出发点,牛顿第二定律,这也是一个指导性的基本方程。
如果不给定其他一些条件,你是没有办法描述物体具体的运动情况的,是直线运动,抛物运动还是简谐振动。
只有给定一些条件,比如给定初始位置和速度,以及物体的外力,才能根据牛顿第二定律准确描述物体的运动。
在这里,上两个图中的作用量相当于牛顿第二定律,只是纲领性的;要描述清楚这个世界的运行模式(比如粒子有哪些种类和代的数目,相互作用有哪些类型和强度,时空结构,宇宙学常数等),你得对上述作用量进行变分,得到运动方程,解出这组方程。
大部分情况下,你读到的论文里,给出的都是一些非常特殊非常简单的解,是一些toy model。
因为,这里仅仅用一个方程就描述了自然界中所有的物质和相互作用,看似简单,实则极为复杂,很难求解。
比如,膜上的规范场,我们在黑板上就看到一行字: +(Standard Model Term)
实际上这一项颇为复杂,展开后的形式是:
(来源:2006 November : Cosmic Variance)为了早点把自己的想法呈现出来,物理学家通常会给定一些限制,极大地简化解方程的难度。
不过,即便如此,目前我们能解出的toy model也非常少。
上图的黑板上,列举了布兰德根据一些物理和数学原理所猜测出的三组不同的解。
比如,图中的W_{yy,yw,ww}描述的bulk场与物质场发生相互作用的耦合系数。
布兰德先猜测出解的大致形式,然后进行计算(包括计算机验证),再与观测结果进行对比,影片中说五十年前他们就已经观察到重力异常现象了,积累过很多数据了,如果不吻合观测,再做调整。
这当然是实际研究中大家经常干的事情。
这些公式有一些是由thorne本人亲自写出的,字体特意设计得比较臃肿,反映了老年人布兰德的特征,另一些由Caltech的Elena Murchikova, Keith Matthews来写,字迹简明干练,反映了影片里中青年科学家Murphy的风采。
方程中最关键的是bulk场,不同与我们熟悉的规范场和引力场,这是新玩意。
与引力场一样,也能在空间中传播。
由于bulk场与我们所在的膜的相互作用,使得地球上不同地方万有引力常数不同,且随时间变化;Bulk场还能够维持虫洞的稳定.因此,bulk场非常重要。
电影中有这样的画面,布兰德在办公室里沉思,黑板上写着Auxiliary bulk fields {/phi ^i} may be the key! (辅助空间场可能是最关键的).
上图给出了Bulk场与物质相互作用方式。
当它通过我们的膜时,它会改变我们膜上的的万有引力常数。
这样就解释了影片开始时重点渲染过的重力异常。
上图是假设bulk场构成的物体穿过我们的世界时,扭曲了时空时造成的华丽效果,它影响着地球的重力场。
下图是今天地球的重力场,是前文配图的平面版本,数据来自前文提到的GOCE卫星;下下图是Thorne假想的受到扰动后的重力场。
按照电影,这种扰动某一天突然发生的,已持续50来年了,出现重力异常的原因是bulk场在相对地球运动。
前面说过,Bulk场除了改变地球的重力场之外,还能维持虫洞稳定,且能避免我们的膜世界与旁边的膜发生碰撞。
实际上,有一些物理学家曾经提出过烈火重生宇宙学(Ekpyrotic universe),就是以平行膜之间的碰撞作为大爆炸的起源的。
本片中,索恩的设想正好相反,希望不要碰撞。
在影片中,布兰德临死前说,自己其实早就解出方程了。
按照设定,实际上布兰德得出的解只描述了黑洞的外部。
只有当墨菲在获得老爸Cooper传递的信息之后,才把方程完整解出。
这只是剧情需要,为了让Cooper进到黑洞里去。
对统一理论的研究已经持续很多年了,大家都没有进过黑洞。
7.女主的名字是属于一个物理定律,墨菲定律暗示着结局女主墨菲遇到怎样的困难都会最终迎刃而解。
在我们人们处事的行为准则上,都会按照自己的一套思路去进行,人们也归纳了很多很多的准则去约束大众的行为,比如说墨菲定律,就是一个非常神奇但是非常受用的一个定律,许多人都会依照这个定律去约束自己的行为,这个定律是一个非常好的心理学效应,是非常适用的。
这个定律的内容大致的意思就是说,对于一件事情来说,如果有变坏的可能,那么无论如何这个事情都有可能发生,由于墨菲定律的存在,很多的人在处事方面都会做到详尽的考虑。
虽然只是一个简单的定律,但是不得不说的是,这个定律是非常有效果的。
什么是墨菲定律:墨菲定律的主要内容可以划分为下面的四个要点:一、任何事都没有表面看起来那么简单;二、所有的事都会比你预计的时间长;三、会出错的事总会出错;四、如果你担心某种情况发生,那么它就更有可能发生。
“墨菲定律”诞生于20世纪中叶,这正是一个经济飞速发展,科技不断进步,人类真正成为世界主宰的时代。
在这个时代,处处弥漫着乐观主义的精神。
人类取得了对自然、对疾病以及其他限制的胜利,并将不断扩大优势;我们不但飞上了天空,而且飞向太空……我们能够随心所欲地改造世界的面貌,这一切似乎昭示着一切问题都是可以解决的。
无论是怎样的困难和挑战,我们总能找到一种办法或模式战而胜之。
8.谈谈星际穿越最引人注目的配乐《Day One》http://music.163.com/song/29734859/?userid=1387044929 《Cornfield Chase》http://music.163.com/song/29734857/?userid=1387044929 《S.T.A.Y.》http://music.163.com/song/29734870/?userid=1387044929 Hans Zimmer在好莱坞是个争议很大的电影配乐师,毁誉参半。
他的名字可能有些人不知道,但是他配过乐的电影很多人应该看过:《狮子王》《埃及王子》《黑鹰堕落》《加勒比海盗》《珍珠港》《黑暗骑士三部曲》《盗梦空间》(近十年更是成了诺兰的御用)喜欢他的人非常欣赏他的管弦乐合成作曲方式,贴合剧情发展,恢弘大气,助力情绪渲染。
抵触他的人总是对他非师承古典,采用电子合成技术去展现“交响”的方式鄙夷,认为其是门外汉。
但无疑在数字时代,Hans是开拓了一个前人未有走过的路程。
之所以说《星际穿越》是Hans的翻身仗,是因为近年来Hans的曲风越来越相似,千篇一律的铜管与弦乐齐鸣,虽说好莱坞配乐给人大体的印象就是交响化为主导,但Hans显然已经有点像一个罐头生产机,乍一听恢弘大气,势不可挡,但却只是拆了东墙补西墙,配乐已经进入瓶颈状态——这也正是他非科班出身没有系统乐理基础所导致的阻碍。
而《星际穿越》里,Hans选择用管风琴。
从玉米地的镜头开始,管风琴渐入。
让人很是惊喜,以为这只是Hans的小尝试,未曾想到至此管风琴将主导整部电影。
从地球到虫洞,从外太空至归途,都由这架有了90多年历史的伦敦教堂里的管风琴搭配。
整张专辑全部基于大旋律,多采用弦乐,玉米地追逐”则是描写家里三个人在玉米地里追赶一架无人机的情节。
这首配乐节奏轻快,重复着一个轻盈的旋律,而在整个影片中,这又几乎是唯一一个父子女三人能在一起完成一件事的片段。
所以显得格外重要。
从发现无人机,到开始合作“猎捕”无人机,所有亲情都表现在了三个人合作的默契上,音乐体现了这种沟通和沟通带来的兴奋。
而这首曲子中的旋律也成了整个原声带的主题旋律,在以后很多首配乐中都再次出现。
而且都现得格外神秘,后现代主义,而整部电影依靠的物理理论包含弦理论,黑洞,量子力学,量子信息,量子通讯等等,太搭配了,而贯穿所有的是人类的爱,音乐很强大。
听音乐的朋友应该对后现代摇滚,迷幻电子,都熟悉不过,让人灵魂可以飘起来的音乐类型。
—————————————————————总结一下:在好莱坞,用一个想法就能拿到2亿美元的人可谓寥寥无几。
诺兰就是其中之一,他的最新史诗力作还在未来继续创作,豆瓣的Top250已经出现他不止5部作品,不知道他的下一部作品还会进一步巩固他‘志向远大’之名吗?
他的优秀已经让他在影迷心中封为神,关于神的故事。
我可以毫不掩饰告诉自己,我喜欢Interstellar不在于所谓什么狗屁ZZZQ 和莫名其妙的上升爱国之类的自欺欺人的民族主义情结,而是实打实的硬核和真实感人。
总有一部分某粉内心极度阴暗和戾气太重,所以狂踩Interstellar捧流浪地球,为什么会出现这种情况有人已经分析很多了,引用别人的话就是:说到底还是自卑心理作祟,好不容易有一部底子还不错,进步空间也很大的作品,就要拼命吹捧,好似今天胜过了好莱坞,就能得到压美国文化一头的快感。
任何一种强大的文明都是不吝于承认其他文明优点并加以学习的,因为他们拥有文明的自信,他们知道,未来会做的更好,而不是盖住耳朵大喊“不听不听,我们就是第一”,用虚高的评价和评分来捧杀好不容易出现的希望之光
作者:Kara自7月20号全国影院宣布复工以来,电影行业正在缓慢复苏中,数部新片相继宣布定档,上海国际电影节和FIRST青年电影展陆续开幕。
为了唤醒观众的观影热情,越来越多的经典大片也相继加入了复映的片单中,其中就包括克里斯托弗·诺兰2014年的高分科幻电影《星际穿越》。
或许是为了安慰苦苦等待《信条》上映中国影迷,这部9.3分的神作,8月2号就将登陆全国院线。
星际穿越 (2014)9.42014 / 美国 英国 加拿大 / 剧情 科幻 冒险 / 克里斯托弗·诺兰 / 马修·麦康纳 安妮·海瑟薇《星际穿越》在中国影迷心中有多好?
目前为止,豆瓣上共有超过110万的用户标记看过本片,并且合力为它打出了9.3分的高分。
先后执导过《盗梦空间》《敦刻尔克》以及蝙蝠侠黑暗骑士三部曲的诺兰,在影迷心中更是地位非凡。
网友恶搞图那么,在万众期待的新片《信条》上映之前,不如一起在大银幕上先复习一下诺兰风格吧。
01 阵容和角色诺兰的商业大片历来是星光熠熠,《星际穿越》更是一口气就集结了6位奥斯卡奖得主:马修·麦康纳、安妮·海瑟薇、迈克尔·凯恩、艾伦·伯斯汀、卡西·阿弗莱克、马特·达蒙。
还有3位奥斯卡提名演员:杰西卡·查斯坦、蒂莫西·柴勒梅德、约翰·利思戈。
杰西卡·查斯坦
“甜茶”蒂莫西·柴勒梅德当然,和这些留名奥斯卡的演员相比,诺兰才是《星际穿越》中最耀眼的星和最强票房保证。
诺兰拍摄的商业片总是叫好又叫座,《蝙蝠侠:黑暗骑士》10亿票房、《盗梦空间》8.25亿、《黑暗骑士崛起》10.8亿。
《盗梦空间》诺兰在工作时,号称自己从不迟到,也不会在周末开工。
《星际穿越》总是准时从早上七点一直拍到晚上七点,让安妮·海瑟薇等一众演员过上了如同上班族般的规律生活。
诺兰每天都穿同样的西装来到片场,天暖时以蓝色衬衫搭配黑色外套,天冷时就再加一件背心。
《星际穿越》拍摄期间,有传闻说诺兰不允许在片场放椅子,团队紧急出来辟谣:只是诺兰不坐导演椅而已。
在片场的诺兰拍摄时,诺兰要求剧组对剧本严格保密,据说演员只能在他的办公室里把剧本看完。
为了保密,“女儿奴”的诺兰还给电影起了个假名叫《Flora's Letter》,Flora 正是诺兰女儿的名字。
为了拍好这部太空片,诺兰甚至放弃了观看当年大热的科幻电影《地心引力》,以免拍摄《星际穿越》时会不自觉受影响。
熟悉诺兰电影的观众一定不会对迈克尔·凯恩感到陌生。
从《蝙蝠侠:侠影之谜》起,迈克尔·凯恩参演了诺兰每一部电影长片。
诺兰最新导演作品《信条》,已经是两人的第八次合作。
迈克尔·凯恩在《星际穿越》中饰演布兰德教授迈克尔·凯恩成了诺兰电影里的御用黄金配角,也有人笑称诺兰电影是“流水的演员,铁打的迈克尔·凯恩”。
还记得片中的小女儿墨菲吗?
她的名字正是来源于著名的墨菲定律。
而安妮·海瑟薇饰演的角色名为Amelia,则是在向知名女飞行员Amelia Earhart致敬。
02 场景与道具《星际穿越》中最为影迷津津乐道的拍摄场景就是那片玉米地了。
为了避免使用绿幕,剧组在加拿大的朗维尤南部荒野从零开始,共种植了 3000 多亩玉米田。
当地农夫说这简直是个奇迹,因为之前从没人能在这么北的地方种植玉米,但《星际穿越》剧组做到了。
剧组请来的工作人员在种玉米拍摄燃烧的玉米地时,为了力求真实,剧组事先在玉米地里准备了柴油罐(柴油燃烧产生烟)丙烷气罐,拍摄燃烧效果。
曼恩(马特·达蒙 饰)所在的冰川星球拍摄地点是在位于冰岛东部区的斯维纳山冰川。
不散的影志在2018年时曾探访过斯维纳山冰川,但不确定是否是同一拍摄地点。
剧组还在冰岛的冰天雪地里,营造了一个波涛汹涌的水中地狱。
安妮·海瑟薇拍摄时,宇航服漏了个小口,结果被冰岛的冰水冻得够呛。
顺便说一下,安妮·海瑟薇身穿的这件宇航服,原型源于现在宇航员的服装,同时加入了一些未来感的设计。
宇航服的重量在13~15公斤之间,尺码略紧,勒得演员呼吸不畅。
但安妮·海瑟薇表示这样会让他们的表演看起来更加真实,尽管她和马修在片场快要晕倒了。
宇航员的头盔还内置了收音设备,即便在冰川等外景地拍摄,也不用后期进行二次收音。
为了完整呈现环形空间站的全貌,道具组建了三个真实的仓:驾驶舱、居住舱、低温仓。
建造的仓还原了真实太空飞船内的场景,比如有很多把手,因为在太空失重环境下宇航员就需要扶着这些把手来行进。
太空舱设计参考了NASA的空间站设计,很多组件是从废弃的飞机组件上找的,再由道具组加以改造。
影片制片人艾玛·托马斯(同时也是导演诺兰的妻子)曾表示:虽然通过绿幕完成特效制作会简单很多,但他们还是倾向打造真实场景,让演员更好进入角色,可以和真实环境产生互动。
由于空间限制,大量飞船内的戏份很难用以往的方式去拍摄,经过与导演的共同研究,摄影师霍伊特·范·霍特玛决定将巨沉无比的IMAX摄影机扛在肩上拍摄,以呈现出更好的效果。
摄影师霍伊特·范·霍特玛正手持拍摄众所周知,诺兰是一个大书迷,《星际穿越》的预告片中曾有一排书架一闪而过。
有粉丝就根据这个大书架上的几本书推测出诺兰要在《星际穿越》中讲一个和时间有关的故事。
03 剧情内容《星际穿越》中诸多的“烧脑“设定,确实能让观众在每一次观看时都有常看常新的感受。
比如影片出现的一小时抵七年的情况。
根据豆瓣网友“花纹”的解释,其原理是这样的:引力场会引起时空扭曲。
想象在一根皮筋上用笔画一厘米,然后将皮筋拉长,一厘米就会变很长很长。
如果一厘米是人的一生,那么在正常皮筋上很快就可以画完,但是在拉长的皮筋上画一个拉长的一厘米就会画很久,这多出来的墨水,就是多出来的时间,但实际上一厘米还是一厘米。
也就是时间并没有多,只是你画得更久了。
《星际穿越》的很多设计,都不可避免地受到了库布里克的影响。
比如永恒号到达土星这一情节,在库布里克的《2001:太空漫游》里,原计划就是飞船从地球到土星的。
但受限于当时的技术手段,所以改成了木星。
《2001:太空漫游》关于《2001:太空漫游》和《星际穿越》两部影片,还有一个神奇的巧合:《2001:太空漫游》上映不到16个月后,人类成功登月;《星际穿越》上映后15个月左右,人类首次观测到引力波。
关于片中宇航局开启的“拉撒路计划”,“拉撒路”这个名字源于圣经中的人物。
他不幸得病去世了,耶稣便说:拉撒路必然复活。
【约11:25】耶稣对他说,复活在我,生命也在我。
信我的人,虽然死了,也必复活。
【约11:26】凡活着信我的人,必永远不死。
你信这话吗?
——《圣经》宇航局为该计划起这个名字,应该也是希望可以在绝望中求得一线生机。
如果说《星际穿越》还有什么不足,大概就是被很多人质疑的巨大配乐声。
一般好莱坞电影的对白和音乐的响度,是有一个工业标准范围的(美国标准ATSC A/85)。
诺兰和本片配乐师汉斯·季默很多人吐槽《星际穿越》的配乐响度早就超过了这个工业标准。
对此,《星际穿越》的配乐师汉斯·季默回应道:这并非技术瑕疵,而是特意在极限的边缘试探。
为了测试配乐的音量,片方甚至在上映前夕烧坏了几个电影院的音响。
还有之前就被津津乐道的人在水星球上可以水上行走的原理、飞船能否毫发无伤地穿越黑洞和虫洞、Plan A的具体内容等等问题,复映之后一定又会在影迷中间掀起一阵讨论狂潮。
距离《星际穿越》首映已过去六年之久,但影片中那些宏大的特效场面至今看来依旧是超前的、震撼的。
当然,对于这类科幻视觉大片,最适合的观影方式必然是坐在大银幕前。
期待《信条》的影迷们,不如先在8月2号那天,去影院重温一下诺兰的影像风格,为接下来的时空迷局提前练脑。
相信随着疫情好转,诺兰新片《信条》也会很快跟全球影迷见面的。
鉴于粉丝屡次人身攻击,特改为1星——————————————郑重提示:本片有较多全景旋转镜头,可能造成恶心想吐等胃部不适,平时容易晕车晕船的请慎重观看。
这不是开玩笑。
如果说第一次看Inception的感想是“没怎么懂,不过好厉害的样子,下次有空再看一遍”,本片就是“哦,就那样啊。
” 总的来说,Interstellar的故事本身和叙事节奏都很失败。
故事已经不是“旧瓶装新酒”可以形容的了,确切的说是旧瓶里装了七八种旧酒的混合物,加了点新的香精,贴了个新标签又拿出来卖了。
从一开始长达40多分钟的男主的各种苦逼纠结和末世背景的设定,到男主做一番大事只是为了自己家庭这个动机,到教授欺瞒的情节反转,到男主牺牲自己成全女一号的这个关键情节,到“改变自己命运的原来就是另一个时空的自己”这个设定,到首位相接的环形叙事,到反派黑化的理由,到结尾女一肩负人类的新希望(等等),都能在诺兰以往的片子还有其他片子里找到无数的影子。
虽然剧情东拼西凑,但总的来说还不算差,相比之下导演的节奏控制简直是灾难性的退化。
The Prestige、TDK、Inception里那种干净利落、毫不拖泥带水的剪辑丢得一干二净,取而代之的是韩剧式的婆婆妈妈。
前四十几分钟尤甚,简直让人昏昏欲睡:女儿发现房间里异状的情节被反复渲染,长的简直不能忍,好像生怕观众不知道这是关键情节;男主和女儿的告别戏,居然可以拍成那样拖泥带水。
中段稍微好了一点,到男主进入五维空间那场戏又是拖沓臃肿至极:男主在五维空间里观察过去女儿房间发生的事;成年女儿在房间里思考;成年女儿的朋友在屋外催促她。
这三个场景被交叉剪辑在一起,试图制造一种紧张感,但很可惜,我没有感受到。
这样的交叉剪辑足足持续了大概十分钟,才进入了下一个情节。
按理说,这样大量的情绪铺垫,最后效果应该很感人才对。
但是诺兰拍人类情绪总是有种隔靴搔痒的感觉,像Inception那样点到为止就好,Interstellar里浓墨重彩地渲染,最后反而让这种感觉更加强烈。
比如男主最后一次独自离家驱车前往NASA,掀开副驾驶位置的杂物堆,发现这次女儿却不在这个情节,和Inception里保险柜里的纸风车一模一样的煽情手法,效果却差远了。
诺兰并不擅长拍打动人的情感。
我怀疑他正是知道这点,才拼命地往自己电影里加数学物理天文哲学之类的噱头。
我被Interstellar的某些情节打动了吗?
的确有。
但那是人类面对亲情和时间之浩瀚的本能反应。
就像够辣的辣椒无论哪个厨师来做都能把你辣出眼泪,和厨师水平关系并不大。
还有男主被Dr. Mann暗算那场戏,拍的拖沓且毫无张力。
两人穿着宇航服打斗已经够笨重无趣了,中间居然出现了一个俯视全景镜头,小小的两人在画面下方不起眼的地方你一拳我一脚。
Dr. Mann走就走,还三步一回头,拖得令人无语。
关于视效,只能说“很朴素”,真的很朴素。
没有什么超乎想象的地方,也没有什么wow的点。
小惊喜是有的。
五维空间的展现算是个亮点,但是也没有到令人拍案叫绝的地步。
配乐毫无印象。
总的来说,Interstellar的观影体验非常差,由于失败的节奏控制和并不出彩的视效,全篇几乎没有高潮可言,很容易一不小心就睡着。
不过不用担心睡很久影响理解情节,因为不时会被音效惊醒过来。
里面很多细节确实需要仔细理解台词(甚至一定背景知识),但是对理解主线发展毫无影响,不像Inception,理解主线先要理解那些梦的设定。
实际观影时间拖到了160多分钟也不是什么愉快的事,事实上人集中注意力两个小时后就会觉得很累,所以看完这电影感觉非常累。
还有一开始就提到的旋转镜头引发的生理不适。
说了这么多不好,其实Interstellar够不上真正的烂片。
毕竟这样一个题材高大上又是星际穿越又是人性温情的故事,想要拍到让人忍不住开骂是不太可能的。
但比起导演的前几作来,实在差的太多了。
个人评分:59/100
唔,私以为那个机器人其实是布兰德教授和领袖MANN在离开时设定好的,因为人类会撒谎的,影片里也反复在纠结那个90%忠诚度什么的设定,所以为了防止远征军里面会有人因为不想死就发假坐标回地球,布兰德和MANN应该是在第一批随行机器人上设定了【一旦发现星球不适合人类居住就启动自毁的装置】。
这也是为什么最后要求人类指纹来确定一下的原因【为了证明人在机器人边上,可以一起炸毁,同时也可以让远征军快速死亡,不要太痛苦】……因为MANN是领袖,而且他一直在讲什么要毁灭人性之类的大道理,应该成功骗过了布兰德/或者本来就是他提出的,所以他知道这个装置的存在。
在探索完星球发现不适合人类居住的时候,他自己手动毁坏了机器人。
而不是他到外星球以后设定了这个陷阱等救援队过来的时候炸死他们【这也太超现实了……有没有那么聪明啊=。
=只是刚好遇到塔斯说要修好他的同类,因为塔斯在电影里说过他早就怀疑了MANN,我猜塔斯是知道这一设定的,所以他见到自己的伙伴“尸体”的时候就有所怀疑了。
MANN灵机一动想起这个设定,想顺便把剩下两人或者随便谁炸死一个算一个,就说需要有个人类在旁边看着……恩……不知道是我脑洞开太大,还是编剧太腹黑呢,总之我是这个感想……有木有看过电影的小伙伴来一起讨论下呢……
Spoiler Alert在我们进入对“Interstellar”的具体讨论之前,也许需要对诺兰导演进行一个小小的总结和分析——他也许是我们这个时代最能兼具票房号召力和影迷人气的导演。
如果我们抛开影视工业的层面,仅仅从个人才华上分析诺兰的成功,那么他最大的优点和长处在哪?
或者说,诺兰的电影到底好在哪?
我认为是对叙事结构的精巧设计。
很多导演都会采用非线性叙事, 但毫无疑问诺兰是其中的佼佼者。
以我个人最喜欢的诺兰作品“Memento”为例,同一主角的两条故事线,故事被分割为碎片,一条顺序发生,一条则是真正的逆时进行。
就好像一根由两端分别点燃的线绳,逐渐在填满火药的中点交汇,爆发出了最后的火花。
这样的设计需要主创具有极其清醒的头脑,故事的细节必须被小心的设计,才能在最后的交汇处给予观者以智识的快感。
不同于普通非线性叙事的形式美感,诺兰的作品具有某种数学式的精妙美学。
而精巧结构中蕴藏着更加奇妙的现象:结构本身所存在的张力自然地渗透进入了叙事之中,故事的展开显得水到渠成。
当然,这与类型上的悬疑片特点有关,观者在终于捋顺结构的同时,也就同时释放了悬念,得到双重的满足。
一些广受好评的诺兰电影都具有结构复杂精巧的特点,例如“Inception”的五重梦境。
当然黑暗骑士三部曲不符合这个范式,在这三部电影里,诺兰体现的是对既有题材的主题改造深化能力。
但如果我们从另一个角度来看他的作品,会发现,在结构之外,诺兰其实是相当好莱坞叙事的(或者称之为“通俗”)。
“Inception”的每层梦境中的故事都是一个完整的、cliché的好莱坞故事。
而黑暗骑士系列则也是对好莱坞既有主题的化用(善恶模糊、社会运动),创新之处只在排列组合。
从这个角度来看,依然是把握结构的能力。
终于,让我们用这样的角度审视“interstellar”,在这部电影里,诺兰的创新体现在哪里?
当然,在故事的主题上,不出意料的传统:父女之间的感情是贯穿始终的着力点和落脚点,虽然诺兰在访谈中表现了对“2001 Space Odyssey”的推崇,但他显然没有拍摄元叙事电影的勇气,还是选择了最安全的亲情作为情感主线。
诺兰甚至不惜用将近一个小时的篇幅来铺垫二人的关系,这在一部以星际旅行为卖点的科幻影片中是多么的大胆。
那么创新在哪里?
我认为是罕见的“硬”科幻元素。
有基普·索恩做科学顾问,interstellar里涉及的科学细节都存在严肃的理论基础,电影中的人物用大量的科学术语告诉现实中的观众,我们所做的一切都是可能的,只是还没有实现而已。
而如果观众们回去查“虫洞”、“奇点”的维基百科,则又会印证影片里的情节。
但问题出现了,科学基础的严谨性在某种程度上只能代表影片的严肃性追求,甚至可以当做宣传卖点,但不能起到如精巧结构或主题创新的作用,即成为影片的真正驱动力。
事实上在Interstellar主题方面是有新的发掘空间的,即人类对待地球的态度——是矿洞还是家园(恰好可以跟去年的“gravity”形成互文)?
但诺兰在这个角度的探索浅尝辄止,又在最后以一种偷懒的方式解决了这个矛盾(我们将在后面提到),而把情感重心完全放在了父女情上。
这个主题是如此的主流,也就不得不考验诺兰在一个通俗框架里驾驭电影的能力了。
可正如许多影评家批评的那样,诺兰在技术环节(叙事技巧、调度剪辑)上从来不是一流的。
前三分之一的地球生活戏,只是略显拖沓,但你也可以说是扎实细致。
但星际旅行之后,情节在技术细节和情感线索之间就显得有些顾此失彼。
这样的缺点在影片的结尾体现得尤为明显:Cooper进入五维空间,与Tars进行了大量的、原理性的讨论,可以说是揭开科学性谜底的关键情节。
但此时叙事重心突然转到了父女二人通过奇点的沟通上,而此时我满脑子还在试图用Cooper刚才的台词串联起电影的科学逻辑,几乎错过了这个情感高潮。
另一个问题存在于情感线索本身,Cooper的挣扎在于是信守与女儿的承诺,还是为了任务牺牲自己?
更进一步的则如Dr Mann所说,是选择对亲人的小爱还是对人类的大爱?
但所有的这些矛盾,诺兰都用巧合而不是人物的内在动力解决了:恰巧燃料不足要求Cooper必须牺牲自己(两难抉择被虚置)、恰巧刚好进入奇点与女儿沟通解开她的心结(情感冲突被解决)、而最后的巧合更是夸张到了又能从黑洞中出来再次见到女儿。
情感线当然圆满,重逢的场景当然煽情,可这样也就失去了借人物挣扎让我们借机审视自身的机会。
作为星际旅行电影,另外一个吸引人的关键是利用视觉呈现,带我们进入浩瀚的太空。
在这点上,Interstellar显然无法与去年的gravity相提并论。
但伴随着Hans Zimmer的配乐,以及对黑洞外观的高科学性模拟,还是让人非常愉悦震撼的。
但诺兰再次在自己不擅长的动作戏调度剪辑上表现出了粗糙。
以Miller行星的戏为例,当他们发现远方的并不是山而是巨浪时(顺便说我觉得是全片最具表现力的镜头),电影缺乏镜头来交待飞船、两名宇航员、记录仪和巨浪之间的位置和距离关系,观众也就因而不知道Brand去取记录仪的危险性。
在之后的整个过程中,镜头在呆板的中景近景间切换,每个景别都是一个人物的单独画面,信息量极其不足,使得观众丧失了感同身受的紧迫感。
当然这个场景里更让人匪夷所思的是,为什么不一开始就让机器人去取?
以及为什么另一名宇航员干等着不跑向飞船导致自己最终牺牲?
同样无法让人满意的还有Cooper和Dr Mann的打斗戏。
大卫·波德维尔所总结出的诺兰所擅长的一点是交叉剪辑。
而影片的最后部分出现了一段堪称大型的交叉剪辑:一边是Cooper从追Endurance到进入黑洞,一边是女儿烧掉哥哥玉米田,折返回老屋要接走哥哥妻儿。
这段体现了诺兰的水准,在画面风格上,地球上的昏黄紧张喧嚣感,和星际空间的孤寂黑暗感,形成了强烈对比,但内在都充满了紧张感和悲壮感,映衬了“不坐等黑夜”的拼搏主动精神。
但当Cooper进入五维空间之后,交叉剪辑还在延续,也是电影所设想的高潮,但因为种种原因,相较于物理的丰富维度,这段的情感就显得非常扁平。
其一是上述的理论消化时间造成的观众难以进入情境,而且在影片的理论空间下,既然gravity可以超越时间,也就并没有女儿解密的紧迫性,交叉剪辑事实上并不是时间上的并置,那此时的情感张力也就显得做作了。
当然,依靠巧合而非人物内在动力解决矛盾的偷懒,也是造成这种扁平的重要原因。
结尾处的煽情场景,则更加套路化,显得异常平庸。
且让观众难以接受的是,在结尾部分,除了父女相见的煽情,也只有轨道站上的奇观展示(而且相当敷衍了事)。
叙事维度的缺乏同样体现在人物的扁平,儿子的角色有存在的必要吗?
他在观众心中和父亲心中一样没有存在感,而Dr Mann则又是一个本可挖掘,但语焉不详的人物。
当然所有的重心都集中在了父女二人身上,可如此宏大的故事架构,视角太过狭窄实在是让人感到遗憾。
所以诺兰真的这么糟吗?
当然不是,即使在这部电影里,他所体现出的严肃的态度依然是现在大多数导演缺乏的。
在星际旅行这个题材上,他没有陷入一些我并不喜欢的科幻片的幼稚性窠臼中,而是以惯有的认真态度,打造了一个没有印第安人式外星人的、具备现实性的故事。
而这个故事本身如果能讲得精炼点,也算是大制作中的佳篇。
但严肃性从来不能取代艺术性,电影让我们审视外部世界的同时,更吸引人的功能是让我们审视自己的内心,而这是interstellar所缺乏的。
造成这种缺乏的原因在于电影本身维度的匮乏,诺兰在缺乏一个基础性构建的情况下,是难以真正以电影的方式扩展电影自身内涵的。
这一点在“The Dark Knight Rises”中已有体现,Interstellar则是他作为导演的缺点的更加集中的体现而已。
正如一个后现代主义建筑师,如果脱离了结构上的花巧,设计方正的国际主义建筑时,那些以往被掩盖了的采光、舒适性上的缺点就会显得刺眼。
所以我反对对诺兰的造神运动,神的特点是无所不能,而优秀的电影导演应该时刻清醒地认识到,什么是自己擅长的,什么是自己不擅长的,如何扬长避短。
《星际穿越》首先是部科幻片,按照美剧《生活大爆炸》的塑造,科幻爱好者大多是宅男,于是看科幻的时候跟基友去还是跟妹子去就成了永恒的问题。
不过当你有一个同样看点科幻的妹子的时候问题就解决了。
于是提前一天去的准基友@熊猫毛 打来电话,说看完刷新了三观,搞的开始质疑自己要不要继续混影视行了云云。
他说诺神用了最简单的东西,一个烂俗故事,最伟光正的主题,但真正震撼他的是里面纯电影的东西,那些是都是自己想过但是没想到能够被实现的部分。
于是次日我去了爆满的华星IMAX厅,坐在第4排,看得不很舒服,主要是不喜欢那个字体,难道不应该是微软雅黑一统天下的节奏吗?
这次选了个类似报宋的字体,而且字号过大……另一个原因是离得太近,最佳位置果然还得是前1/3。
然后看着看着慢慢进入了状态,某些地方确实是科幻狗如我或@熊猫毛 会热血沸腾的地方。
我不觉得出来吐槽的科学家们和自称科学家们的点不对,身为一个前理工男,对这部电影确实不能细想,但是我不满意的地方却不在这里。
出来了跟他打电话,研讨了一下这部电影的诸多要点,同时评估了一下手上在做的几个科幻项目,顿时觉得气馁,但起码不至于绝望。
对诺神而言,他的营销做得太好,无论是不用绿幕还是坚持拍胶片,甚至找来一个物理学家做模型(但是他显然低估了科学界的口水能力,一点不比娱乐圈省油好吗!
)。
但是跟他其他的作品比起来,想必也做得比较憋屈,即便是跟A咖满地的《盗梦空间》比起来也是如此。
下面细细道来。
先说叙事。
诺兰的特异之处在于他能略略颠覆好莱坞的剧本规范——即所谓的三幕或者四幕结构,以及人物弧线。
这部片的set up部分(所谓“设定”部分,或者说建立初始情境,通常需要10分钟)竟然长达近50分钟(在开头的序章之后,以马修•麦康纳开车和开飞船的那个并行剪辑点为界,顺便说这个剪辑真的很棒),这还不是诺兰电影中最长的,《盗梦空间》用了整个第一幕的大概是70分钟时间来做set up。
而他的特点是在set up之后就进入了几乎一气呵成的故事部分。
当然要是硬按三幕结构分,诺兰剧作结构的第一幕大概一直是讲设定,第二幕一定是行动出了岔子,第三幕来进行补救。
蝙蝠侠系列倒不在此列。
诺兰流叙事的另一个特点是,他喜欢从两个视角来展现同一段情节,在情节复现的时候赋予其另一重涵义。
这个在他的影片中见的比较多了,其实某种程度上在这部影片里应该算是“预叙”(不能说是“闪前”吧,因为“前”和整个时间线在这部片子里被解构掉了……)。
这同时也就是他的第三个特点,也是他可以称其为电影作者的地方:对时间的创造性运用。
无论是《追随》、《记忆碎片》里的非线性叙事,还是《失眠症》(《白夜追凶》)里的主观性时间,以及他在《盗梦空间》和《星际穿越》里创造的极为奇妙的时间上的平行蒙太奇。
当然,在他的后两部主流商业片里,这种创造被用来讲那个最烂的“最后一分钟营救”的故事,这也是这个叙事滥套近年来少有的推陈出新之处。
《星际穿越》在《盗梦空间》的时间切分造成叙事的多次延宕基础上有了进一步的创造,这次是某种程度上的环形叙事,但已然完全不在“非线性”的层次上了,而是走到了更高的维度,这个便是一会儿要说的科幻问题了。
在人物塑造方面,诺兰的人物通常缺乏变化(行话叫“成长”),他喜欢写一些比较“轴性”的人,从一开始到最后为了同样的目标不断追求:《记忆碎片》里是真相,《致命魔术》里是胜利,《蝙蝠侠》里是社会正义,到了《盗梦空间》和《星际穿越》则是“回家”。
但是这是可以被允许的,因为要高概念电影嘛,故事情节要简单,视觉形象要突出,言而总之一句话要说清楚,人物的话,没有时间给他成长,所以诺兰的人物经常一上来就是英雄人物,带点黑暗面用来闪回就足够了。
再说科幻。
月初才去围观了华语科幻星云奖的颁奖礼,可惜,要是颁奖礼赶上这部电影那该多开心……其实这篇影评的题目也可以叫做“从王晋康到刘慈欣:诺兰的科幻故事”之类。
熟悉大陆科幻小说的朋友大概会有同感。
@电子骑士 那篇影评讲了不少,比如郑文光的《飞向人马座》里同样有相对论基础下时间不同这个梗,不过其实《盗梦空间》蛮像王晋康的《七重外壳》(当然我故意没说今敏的《红辣椒》),而《星际穿越》妥妥儿的是刘慈欣“高概念”小说的节奏,无论是《山》一般的那个海浪,还是有点《流浪地球》味儿的基础设定,以及刘慈欣最爱写的“文明的尺度”,当然还有本片里最核心的点:在五维空间里观察四维的世界。
总结起来可以叫做“升维”,恰好是《三体》里“降维”概念的另一面。
其实在电影上,“升维”正是“表达不可表达之物”的勇敢尝试,片中对五维空间的展现概念很好,虽然用法很土,连接点在一个小女孩的书房里,看来看去不过也就是一间房子里父亲女儿那点事儿……其他的科幻概念,比如虫洞啊外星地貌啊倒没什么惊艳之处,即便是马特•达蒙那个no zuo no die的反角儿,科幻小说里也有不少。
按科幻狗如我的观点,这部影片的燃点在于一切跟虫洞、黑洞和五维空间有关的视觉呈现,有这个已经不错了,比起同样令人燃到爆的《环太平洋》,提供的完全是更为高级的愉悦:是科幻中已经很久不曾出现的智性愉悦,而不是科幻作为类型被矮化的“宅”属性。
《环太平洋》的“要能打要有爱”和对日本特摄片、动漫(尤其是《新世纪福音战士》赤果果的致敬才是“宅”向的科幻,《阿凡达》就一点都不宅,虽然它的故事怎么看都像在玩游戏。
接下来说说一点电影本身的东西。
@熊猫毛 的一个观点我很赞同,这部影片的一个风格化特征是高度限定的两个主要机位:一个是舱外的固定摄像头,另一个是舱内的中近景。
依我看这其实是跟影片极度简化的人物关系并行的。
某篇评论称本片很女性主义,说得很有道理,但是实际上另一个解释是在这个叙事框架里容不下两位母亲(马修•麦康纳饰演的库珀的夫人和安妮•海瑟薇饰演的艾米利亚的母亲)的位置,这个还真不是一般意义上的破碎家庭,而恰好是父权结构放逐女性的结果:为什么最后留下的不是母亲而是外祖父?
因为留下母亲会干扰叙事,更别说虽然女儿墨菲“以父之名”拯救了世界,可说到底,算法来自艾米利亚的父亲,数据来自自己的父亲穿越时空的传送,根本是两个老男人拯救了世界好吗!
而且,最终活下来的是父亲而不是女儿啊!
论起女性主义的“政治正确”,诺神可是比卡神差远了。
此外,这部影片叙事有一个显著的特征是借用小镇和家庭作为所谓 “核心美国”的套路(即便《暮光之城》也是如此嘛),然后是恶俗的主题“爱”/“亲情”能战胜一切。
当然这是个充分保守且安全的必须选择。
我不觉得能想出五维空间视觉呈现方式的诺兰兄弟写不出更好的故事,但是鉴于有了五维空间,他们必须在另一方面把智商降下来。
《盗梦空间》已经够“烧脑”了,恶名在外,《星际穿越》的烧脑潜质必须在宣传上予以淡化(你怎么要求观众去理解五维空间……),否则会影响票房。
大概影片最终的扭结状态正来源于此,无论是相对熟悉的其他科幻设定(末世、外星、飞船……),还是一个没看明白时间线都可以理解的剧情。
毕竟这是上亿美元的A级制作,不是管你看懂还是看不懂的独立电影。
所以其实这部电影真的不是诺兰的最佳状态,受到的束缚太多。
不过,影片里无处不在的关键词是“gravity”,不能不说是在借《地心引力》的力,其实很多时候诺兰也是站在阿方索•卡隆的肩膀上,借助《地心引力》打下的基础,他的核心概念得以充分展现。
剩下的事便不是他能决定的了。
看看今年奥斯卡是否待见他。
风闻马修•麦康纳连续提名影帝的呼声很高,诺兰都拼到“升维”这份儿上了,会有一个最佳导演提名吗?
(图文:腾讯娱乐 http://ent.qq.com/a/20141117/007040.htm)
不要温顺地走进这个良夜 激情不能被消沉的暮色淹没 咆哮吧,咆哮,痛斥那光的退缩 智者在临终的时候对黑暗妥协 是因为他们的语言已黯然失色 他们也不想被夜色迷惑 咆哮吧,咆哮,痛斥那光的退缩 用这段我印象最深刻的台词开始吧!
很多人看《星际穿越》是为了解密那些太空知识,物理知识,虫洞,三维空间等等专业名词对我这个文科生的吸引力并不大,我更多关注的是父亲和他的孩子之间的感情!
父亲说了很多很温暖的话,这里和大家分享一下我最感动的一些:我们就是孩子们以后的回忆了,有了孩子,你就是孩子未来的幽灵。
当我在外太空高度休眠,或者以接近光速航行,或者接近黑洞的时候,时间会产生变化,会比平常慢很多,我们的时间会不一样,等我回来的时候我可能会跟我女儿一样大。
你做了父母之后,最重要的,那就是要保证让你的孩子感到安全,所以不能跟一个十岁孩子说世界末日到了。
你说过等我们再见面时,我们可能是一样的年纪,今天我就到了你离开时的年龄,所以现在就是你应该回来的时候了。
最后一段,父亲被救,来到基地,见到了已经白发苍苍奄奄一息的女儿,我瞬间泪流满面,一切的故事是为了保护孩子开始,最后这个孩子保护了这个世界!
1.科学的问题诺兰的《星际空间》有两个细节非常打动我。
一是Endurance太空站到达木星后准备进入虫洞,这个只在理论上存在的高维空间在银幕上的视觉展示是球体而不是一个平面化的隧道洞口。
在“进入”的镜头系列中,Endurance并非抽象地“嗖”一下没入球体,而是缓步接近虫洞,眼看球的体积越变越大,球形表面反射出宇宙里无数遥远星系的斑斓投影。
太空站不断接近,球体表面不断扩张,变得巨大,充满了Vmax巨幕,之后才是库珀那个壮士赴死般的“我们进来了”。
相比宇宙的庞大的未知和虫洞的无限细节,人类最先进的太空站是那么渺小,尤其在Endurance到达未知星系之后飞向巨大的黑洞 "Gargantua",在明亮的黑洞辐射对比之下不过是一个几乎可被忽略的小黑点。
宇宙之壮阔,人之弱小却无知无畏,这在视觉和心理上都无比震撼,充满悲怆的诗意。
二是库珀和布兰德博士在Endurance事故之后在高速旋转中实现飞船和太空站的对接,事件演变的速度、剪辑的紧凑、配乐节奏的紧张度和细节展示的不厌其烦都让人目不转睛。
我特别欣赏这一节里大环境镜头和对接细节以及宇航员们表情的反复穿插剪接,简直没有一秒废镜头,没有一刻不看得人呼吸急促心跳加速的。
科幻小说《三体》作者刘慈欣在采访中说他读罢克拉克的科幻小说《2001:太空漫游》,“突然感到周围的一切都消失了”,“孤独地面对着这人类头脑无法把握的巨大的神秘”。
“真正的科幻应该是人们感受到宇宙的宏大,应该让他们终于有一天在下夜班的路上停下来,长久地仰望星空。
”这样的仰望,就是科幻的终极魅力。
但只靠“幻想”,科幻作品是立不起来的。
没有足够坚实的科学细节来支撑、呈现想象力,作品只能是“悬幻”、“胡幻”。
科幻作品里的科学细节越扎实,幻想部分的魅力就越强大。
评价一部科幻电影的魅力,最根本的标杆我认为必须是科学细节,是科学的视觉表现。
情节则处于第二位,为科学的推导和想象力的推进服务。
如果和2014年的其他科幻作品比较,单从视觉效果出发,《星际穿越》的摄影其实不如早些时候阿方索卡隆的《地心引力》。
但《星际穿越》的独特性在于它要视觉展示的是人类不曾探索过的未知领域。
在表现未知,缺乏参照系或评价标准时,对科学细节的精心度反映出的是创作者的诚意。
尽管不是所有的细节都经得住推敲,但《星际穿越》中的以下元素为其硬科幻的地位打下了坚实基础:∙人类走向灭亡的设置——环境恶化的现实主义∙太空站的设计方案及旋转产生人造重力∙高维空间在低维空间里的投影形式∙相对论对时空扭曲的猜想(包含极大的夸张,比如在外星一小时,人间已七年的情况下重力只有1.3G)∙黑洞的外部视觉形态∙黑洞潮汐力∙黑洞内部的时空奇点的幻想这其中虫洞的球体展示在科幻电影中是里程碑式的,将永载影史。
就连向库布里克的电影《2001太空漫游》中代表宇宙终极秘密的黑色方石致敬的机器人,都因脱离了人的形态,设计巧妙新颖而将成为经典。
当然,《星际穿越》的体系并未能完全解决它所提出的科学问题。
这其中我个人最不能释怀的是事件的因果循环(“母子怪圈”)。
当然,这是一切时间旅行科幻作品都面对的一个根本问题,而《星际穿越》并不是严格意义上的时间旅行题材。
但既然电影提出了这个终极问题(谁把虫洞放在那),却没有试图在“改变历史”和“创造未来”之间达成和解,在我看来这始终是个不小的遗憾。
2.价值观的问题诺兰在《星际穿越》里展示了面对死亡人类对保存文明火种的两种态度,他让人类在经历高维空间、时间扭曲、黑洞,以及科技发展一路狂奔之后终于回归到了唯一的价值尺度——爱。
这样的设置很难不让一名中国科幻迷联想起《三体》。
就如同《三体》因为这个最终选择所受到的最大批评,《星际穿越》也因这种近乎言情电影的设置得到了两极分化的评论。
《纽约》杂志和NPR的影评人David Edelstein在极大赞扬了《星际穿越》的视觉效果后说电影的后1/3简直“俗不可耐”,把一个了不起的科幻故事降格成了庸俗的滥情剧。
“煽情”,基本上是对《星际穿越》最普遍的批评。
我个人对“煽情”这件事的“情”看法中立——毕竟一部作品终归要努力调动人心,我甚至还相当欣赏“爱”是解决人类生存问题的最终钥匙这个结论。
造成煽情结果的关键不在情本身,而是这个“情”的表现方式,尤其在一部严肃的硬科幻电影里,“怎么煽”才是关键。
一个好的科幻作品其实很像我们在科学研究里建立模型:“幻”的部分在于建立假设——目前技术水平达不到的科技发展已成现实, 目前还不能证实的猜想已被证实等等;“科”的部分则是假设之后的一切事件演变、情节走向,一切都在假设的基础上严格遵循逻辑关系,呈现合理的证据和论证过程。
科幻可以在设立前提假设上天马行空,这之后却不能胡乱推导,不能在逻辑关联上掉链子。
哪怕结果指向的是超越逻辑的情感信仰,推导过程也必须严格遵守思维逻辑,偶然却终必然地呈现系列事件的前后关联,一步步推向那个终于无可避免的终极真相。
在分析《星际穿越》之前,我们先来简短回顾一下刘慈欣是怎么在《三体》里让宇宙的命运导向爱的。
《三体》里有两个关键人物,一是“面壁人”罗辑,二是“圣母”程心”。
前者由一个玩世不恭的混混终于走出个人小天地,直到承担起全人类命运,其契机是为了在“末日之战”中拯救妻儿。
虽然爱的最后落脚点是罗辑这一个家庭,但情感驱动的人类文明和纯逻辑驱动的三体文明的较量却是贯穿《三体》系列整体的。
换句话说,“爱”的出现在整个故事里有非常充分的铺垫,它从最开始就被设计并紧密渗透至人物的行为选择以及最后的故事走向里,尤其在《三体II》的结尾,刘慈欣甚至特别安排了三体文明观察员来强调爱对人类文明发展的重大意义。
人物罗辑从始至终对爱的选择都是合理统一的,并不需要超越逻辑思考的信仰的僭越。
这个层次上的爱的归总,不是煽情。
再看程心,在《三体III》中,这个学识出众,因“阶梯计划”而为整篇宇宙史诗埋下契机的人物是个十分蹩脚的“拯救者”,她与罗辑最初的玩世不恭正相反,几乎是沉醉于同情心与泛爱的泥沼中不愿自拔,毫无领导能力,每每在涉及全人类生死命运的重大选择前掉链子、犯错误。
然而刘慈欣偏偏一次又一次把这样一个人物推到命运的十字路口,让她代表全人类说话。
在这个巨大的不合理面前,故事的终端指向了信仰,因为无论谁作领袖,在全宇宙的黑暗森林中,不论人类文明再怎样技术爆炸,再怎样选择采纳最正确的科技进步之路,面对宇宙终极真相,死亡只是早晚问题。
除了献祭之爱,其他一切统统不值一提。
《三体》在程心这个层次上爱的归总是有逻辑断层的,需要价值观的飞跃,是为煽情。
然而这样的煽情是通过一个庞大的科技进化、历史推导、宇宙命运终端走向的系列过程才终于实现的,它严密、缓慢、步步渗透,直到最终变为哲学性的思想升华。
哪怕读者的看法根本不同,不买账这个“爱是永恒”的终极结论,那也还得是佩服大刘指引整个宇宙走向爱的叙述过程。
那么对比一下,《星际穿越》里,诺兰是怎么煽情的呢?
他其实也有充分铺垫,无论是地球上长长的看似无关大体的家庭生活,还是太空站里库珀看孩子们一点点长大的视频电话,都是在为后面爱的回归铺路。
Ann Hathaway的角色布兰德博士凭借直感要求去勘探另一个星球,并点名爱有可能是一整人类尚不理解的却真实存在宇宙力,就更是情节安排上的关键一笔,看似不经意,却是打开整个电影谜题的钥匙。
但《星际穿越》最大的问题在于:库珀的女儿墨菲作为人类命运的拯救者,是怎么推断出小时候家里的“鬼”就是库珀的呢?
电影里唯一给出的论据是库珀临行前送给墨菲的手表,却没有什么推导论证过程。
或者说,这个信息如果不是库珀传输的,或者墨菲不认为是库珀传输而是其他一些他们当初理解的高维生物,人类也照样可被拯救。
墨菲对库珀之爱从而解读出了数据信息这一节,要求观众必须跳离逻辑推理选择“信”。
这种要求逻辑断裂的情感推导,我认为是造成David Edlestein所说的“俗滥戏码”的关键原因。
墨菲这条线的薄弱(一方面也是为篇幅所囿)是《星际穿越》的最大问题,也是导致煽情结果的关键。
这条线在对爱的表现方式上,《星际穿越》远逊于《三体》。
但另一方面,库珀对墨菲的爱传达出了关键性的数据信息这条线却是前后贯通的,其对“爱”的科幻表现形式上甚至超越了《三体》。
在黑洞里,库珀终于恍然大悟后,向机器人Tars解释为什么他存在的这个小小的高维空间的三维投影恰好是他离开地球之前的那一天时,他说爱,作为一种力,指引他来到了这个方位——就好象重力决定了三维世界里物体在空间中的位置,爱,作为一种高维的“量子力”,可以决定人在高维空间里的位置,也就是人将出现在低维空间投影中的何时何地。
后来库珀在失去意识之前看到了Endurance空间站他们通过虫洞时的布兰德博士,有了那个神秘莫测的握手,这也同样是爱的力量。
在《三体》(和大多数的科幻作品)里,爱作为超越物理规律的信仰,是脱离物理空间的人类精神世界的力量,人类对爱的回归是确认自身存在价值的坐标,这个回归是抽象的,哲学性的;但在《星际穿越》中,爱不再是一种抽象的精神力,而被描绘成了高维空间量子态的一种具体的、实际存在的力,就跟重力、电磁力、强相互作用和弱相互作用力相类似,实际参与了宇宙的物质组成,甚至很可能是高维空间的某种基本力形态。
《星际穿越》试图对爱进行的这个具体的、物理态的力学解说方式,是极具突破性的,非常惊艳。
我不能确认《星际穿越》对爱的这种力学解说在科幻史上是否绝无仅有的,但不管你是否接受他的这个猜想,我认为这都是让它最终区别于其他科幻作品的价值关键。
3.哲学的问题说完了“爱”的问题,再说说黑洞的问题。
电影史上最著名的银幕黑洞是库布里克的《2001太空漫游》。
电影中宇航员大卫在经历了一些列和飞船电脑斗智斗勇之后,进入了一个神奇的隧道一样的空间。
这个进入空间的镜头有近乎十分钟之长,没有对话和任何情节发展,就是光影在银幕上不断变幻。
大卫通过的这个隧道式的空间被普遍认为是进入黑洞。
在这个漫长的视觉隧道结束之后,大卫来到了一个房间,他发现自己迅速变老,代表宇宙终极奥秘的黑石再次出现,还有一名星孩。
和《2001太空漫游》比较,诺兰对黑洞的展示是具体的,从无边无际的飞沙到以三维形态投影存在的高维时空都触目可见,可逐一逻辑分析。
在黑洞时空扭曲的内部,库珀的行为依然和之前拯救人类命运的大设定息息相关,黑洞之外的故事在黑洞之内延续、发展,终于完满闭合。
库布里克则完全相反,在宇航员大卫在通过黑洞之后,库布里克完全是以超逻辑的视觉象征合集的方式来终结电影的。
大卫的变老、黑石的出现和星孩的诞生彼此之间没有叙事上的逻辑关联,甚至任何一种试图把黑洞边界之后的内容和之前进行叙述性上逻辑关联的尝试都将失败。
换一种说法,诺兰的黑洞之旅是以已知推测未知,是给出答案,是闭合的;库布里克的则是以未知表现未知,是提出问题,是开放性的。
在我看来,随着科技发展,维度变幻,任何以肯定状态存在试图给出答案的方法有可能被证伪;而提问题则是老实的(或狡猾的,取决于你的判断视角),精准地以视觉符号表现全部的未知也比提出某种形态的答案更加困难。
库布里克用具象的视觉符号来表达一种抽象的哲学概念,对宇宙的未知进行了同样抽象的诗一般的视觉猜想,这是我认为为什么《2001太空漫游》能由科幻终于上升到哲学,至今依然是无法被超越的最伟大的科幻电影。
对比之下,《星际穿越》对黑洞的视觉展示是无比壮丽的,而既然我们现在谁都不理解黑洞,都在猜想,都不确定,那么诺兰在电影中所进行的“爱”的猜想也便未尝不可。
然而一旦提出解说,就难免落于巢臼,尤其这个解说只作为完整故事的结尾匆匆出现,不再进一步被逻辑拆解分析研究。
在这一点上,《星际穿越》的确更类似于《超时空接触》,充满了科幻的激情和热忱,却还没能站到哲学的高度,由科幻终于走向严肃的信仰。
所以《星际穿越》最终解决的并不是科幻最终极的哲学问题,它解决的还是好莱坞的问题。
诺兰总是在主题思想上繁中取简,在形式结构上化简为繁,这璀璨的外壳下的脆弱核心是无法支撑起这庞大的影像的。另外这片子也拍得烂,节奏失衡,类型混搭,突兀的最后一分钟营救,实景拍摄也被剪辑与镜头机位毁得差不多,平行剪辑烦死,寂寞配乐苍白无力,bug一堆。现在的诺兰毫无才气怎么比肩库神?
这片为啥评分这么高?就算科学上没有漏洞,但这分明就是拖时间的垃圾啊,剧情和对虫洞黑洞高维空间的设定都很老套没新意
晚九点四十的场,坐满观众,看完十二点半,有人起立鼓掌,这就是诺兰电影,2014年最佳,为什么期待,因为他从不让你失望。用太空硬科幻的外形,包裹着一颗触动人柔软内心的温情故事,当然还有诺兰永不会忘记抨击的人性。这就是星际穿越,带你看遍宇宙的绚丽,也知,天上一日,地上数年,但爱从未改变
仅有科幻外衣
神作不解释!诺兰的电影到底好在哪?我认为是对叙事结构的精巧设计。很多导演都会采用非线性叙事, 但毫无疑问诺兰是其中的佼佼者。配乐管风琴给复古质感的星际穿越增加了更多老味道。我查了一下,管风琴这种乐器居然诞生于公元前两百年,比钢琴早近两千年。我相信Zimmer给一部科幻片选择配器,不止是因为管风琴风管长得像太空船发动机,而是这个见证了人类文明崛起的乐器,倾注了对人类宿命的沉思。
我喜欢人的故事,技术应该为人和故事服务,而不是反之。人和故事都很假,至于技术有多真,虽然我不是专家,但是两个文科生写出来的剧本,我不会当真。。。
音乐感人。两对父女情太假。一个比2001的“黑洞”更加完善的黑洞却没有更impressive=。= 诺兰的巅峰果然就是致命魔术啦!总算知道为什么要找达蒙演Watney了!哈哈哈哈哈不光是幽默感嘛,还有微妙的karma啊ε(罒ω罒)з【让你把人家的面罩撞裂!→_→ 真是会心一笑啊】
那么多恶人都没毁掉的世界被一对父女之间的爱救了。为什么我们总是有种人类应该延续、人类必能延续的迷之自信?
女儿记得爸爸的一切,但爸爸会忘记女儿跟他说她算出来的“留下”。我觉得儿子也是具有强感应的,不然不会宁可死去,宁可自己的孩子妻子都患上严重的肺病,也要守护这个家的原貌。我觉得哥哥很重要啊。
我就是觉得好难看 说的什么玩意儿
14年看的,补打卡。无感,几乎无记忆。
就那段都是星星的觉得很漂亮,其他的从头到尾都不知道在说些啥。
朝阳大悦城10月12日晚10点半那场,4排嗑瓜子的某位中年男士,我诅咒你下辈子是一株向日葵。
极度失望。
😅看睡着了无数次,关于太空题材的电影我真的一直接受无能,无论多少人吹得多牛逼,这电影在我这里就是不值一提。
我并未觉得这部电影值9.2分,因为我觉得有以下几点我不是很满意。1,只身在黑洞中为何还要费劲力气一直喊墨菲,宇航员应该有较硬的心理素质,他在喊两次就应该明白事情缘由,然后制定营救方案,我知道这是为了渲染气氛,但少喊几次就能少消耗些氧气啊。2,出了事故他们相互推诿指责,感情爆发,这样也不合理,难道不知道及时止损吗?3,库伯基本上没有经过怎么训练就发射了,我知道他之前有当宇航员的经历,但这么多年过去了,而且又是星际旅行,难道影片不应该稍微过一下他受培训的镜头吗?4,最后布兰德博士到达的那个星球应该是适合人类居住的,因为她摘下头盔可以自由呼吸,但她那个恋人是如何埋葬的我就不清楚了,因为如果是布兰德埋葬的话,而且听她的旁白,很孤独,应该呆的时间挺久的,但为何还穿着宇航服,如果不是她埋葬的话,这个星球还有谁
情节漏洞太多,人物塑造太渣,女主从十几岁开始犯中二病,然后一直发神经到电影结束。两星中一星给特效,一星给TARS。
散场后第一件事是查“Do not go gentle into that good night"出自哪里。可能我就是被诺兰率先抛弃的那类观众。【重看2020.02.01】
最看不惯就是把诺兰捧到天上的,就这点花俏的叙述方式和三句不离主旋律正确价值观的俗辣从哪里来的优越感哦?说回来这个故事远没有月球,地心引力来得精彩,时间是乏味的长,哭爹喊娘煽情无节制,演员也中规中矩,至于特效,不如去看2001太空漫游还比较飞
1,从叙事啊结构啊节奏啊等方面看,无论寻找新星球还是父女重聚的故事,只能说讲得及格,亲情其实可以更动人。诺兰擅长讲故事的波澜壮阔,普通人的小事件和细节略显老套。2,若不明白五维空间是什么,在哪儿,怎么去怎么回的………就理解为主角去了趟阴间又回来了,本质上没太大区别,我认为这样不用解