就我以为这是一个热血少年番,但其实是一个恋爱番,打怪升级看着很舒服,看男主装逼还是很不错的,但是你打到一半你就快乐的谈恋爱去了,醒醒朋友,你外面还有亲人,你的身体啥的。
而且后面和妹妹的一点伪骨科我也有点不能接受,前面十几年都是当哥哥对待的,怎么会对哥哥产生爱情呢,虽然后面释怀了。。。
在观看了众多比较简短的番剧作品之后,我终于鼓起勇气去涉足一些人们口耳相传,作品部数众多的连载大ip,于是乎,我选择了《刀剑》,供我选择的还有《魔禁》系列和《fate》系列,问我为什么选择了刀剑?
没什么原因,就是第一感选择了又燃又甜的番剧。
在历经将近两个月的追番之后,我终于看完了《刀剑神域》,并且下定决心来写一篇长评,但是可能因为看的时间太长,可能会因为有些剧情的遗忘而造成评论不够全面,希望大家指出改正。
首先,《刀剑神域》作为一部战斗番,同时也包含着大量各种各样的元素,爱情、亲情、友情……在这里被描绘得淋漓尽致,善与恶、忠诚与背叛……在这里的对立显得异常刻骨铭心。
桐人这个角色毫无疑问是本番塑造的最成功的角色,他既有普通人的退缩,又有不服输于命运的拼搏,许多人说他是龙傲天角色,其实不然,他不是无敌的,他也可能保护不了自己想保护的人,他也会因为无奈于命运而悲伤,也会因为自己的无能为力而懊悔,他的一切,全都是他争取来的,他的实力和装备,是他靠着自己内测时期的经验,冒着独行玩家的风险而得到的回报,可以说这一切都是他拼命换来的,第一集第三集看出,他很善于在别人休息睡觉的时候修炼自己,就是在前期快于别人的升级,才有了后来的桐人,典型的奋斗型男主好不好。
其次,就是我们的女主亚丝娜了,她更多时候只是桐人的陪衬,刀剑对于亚丝娜这名角色的塑造,虽不如桐人,但是实力身份与颜值于一身,也同样为她收获了一大批人气,甚至丝毫不亚于桐人。
里面,我们看到亚丝娜其实也是一个普通的女人,她没有我们想象中那么完美,她也曾迷茫,她也因为过于着急于攻略游戏而忽视了更多的美好,因为有桐人,才让她变得更加释然,变得更加完美,而桐人,也因为亚丝娜,变得有担当,变得认真,这两位的爱情,虽没有太多篇幅进行描述,更多时候只是战斗的陪衬,但是,却很真实,让人也感觉自然,这就是天造地设的一对,情投意合、典型夫妻相、相似的爱好和追求……这一切的一切,成就了敢于为对方放弃一切包括生命的自己,可能在他们心中,对方的地位早已至高无上,我觉得是”对象>世界>自己”,这样可歌可泣的爱情,以及愿意为大家付出自己的意志,又怎么不会被人所喜欢呢?
但是说实话,除开二位,其他的角色都可以称为配角,出场不多但是每次出场都有其作用,而且最后,每个人物鲜明的形象特征都能让我们感受到《刀剑》的良苦用心,对于配角的塑造,制作组也是每个人物都花了心思的,篇幅有限,在后面我再一一道来。
说完人物,我们来看看剧情,剧情绝对不算硬伤,剧情跳跃是真事,不过同时剧情也非常紧凑,每一集都会有每一集的看点和高能,安排也非常合理,而跳跃的剧情也是为了配合这如此宏大的世界观,有不计其数的线索贯穿这整个故事,亚总与桐人的爱情、茅场的野心、对于副本的攻略、帮助别人与被别人帮助……而线索与线索之间也是相互联系,呈网状相互交织共同推进,这也是为什么剧情虽跳跃但是并不感觉违和的原因。
刚刚提到世界观,我也再说一句,我不得不佩服制作组的水平,曾经星游记红极一时,光世界观的确定和人物形象的塑造就花了制作组两个月的心血,而在动漫不发达的当年,刀剑这个世界也是非常优秀的创作了。
先是以游戏作为基础来展开后续剧情,不能登出的剧情设计以及与现实社会无异的开放度,引人入胜,再后面将现实与游戏联系在一起,如何处理游戏世界和真实世界之间的关系,再到最后游戏世界与游戏世界相连通,构成一个完整的共同体,这样的脑洞我不得不佩服。
而且每一步层层相扣,在剧情大阶段的跳跃也显得十分自然。
我们宏观分析完了,接下来再微观分析一下各个主要人物。
幸作为一个悲剧角色,大大推动了剧情的发展,准确说来,亚总不算初恋,但是幸却成就了亚总,她让桐人明白了失去是什么样的感觉,以便于让桐人与亚总的爱情更加坚实。
克莱因和艾基尔作为少数男性同伴,戏份不多,但是却能衬托桐人的细心以及善良,网上的友情也能成为现实,只不过,我想知道克莱因的披萨怎么样了。
莉兹,西莉卡都与桐人有过一集的对手戏,但是可以见得桐人对她们只是朋友关系,爱情嘛,你说怎么比得上亚总,可以说完全没有竞争力。
妹妹直叶作为没有亚总的时候桐人现实和游戏中最大的依靠,而且两人游戏里面不认识的设定非常有创意,将妹妹在哥哥面前不愿意表现出的一面全部表现了出来,我不得不说一句,又漂亮,身材又好,剑道冠军,聪明伶俐……这么好的妹妹也只有二次元里才有了。
团长茅场也是一个重要角色,有血有肉的人,他有复杂的几面,但是观众对他并不反感,因为他的梦想很伟大,为了梦想而拼搏的人,也是有值得我们学习的地方,并且他敢于为了梦想献上自己的生命,也值得尊敬,虽然有几千人间接被他害死,但是其实这不是他的本意,想活下来其实很简单,对吧。
另外,我还不得不提一个人,须乡必须死,他的所作所为已经不是一个正常人了,纯粹是个极端主义者,为了自己利益的极端主义者,他虽然令人厌恶,但是他是很重要的一个角色,有了他,茅场就显得是那么好,有了他,桐亚的爱情显得那么坚不可摧,有了他,这一路也显得更加坚辛,有了他,结局也显得是那么美好。
所以这个角色,贯穿前后,巧妙过度,能使并不太有联系的前后两个游戏有一些若隐若现的联系。
而就是这个设定,成就了刀剑一。
然后,我必须要提一点,我不太认同15集之后再无刀剑的说法,15集之前是很精彩,但是刀剑一后面的剧情也是给我们看到了刀剑的另一面,桐人不是无敌的,他现实中的无助和悲痛与游戏中的无敌刚好形成很好的对比,也能将现实和游戏相结合,妹妹这个角色的设定也很有创意,总的来说,后面的剧情也是相当的精彩。
我也大概了解了一下刀剑二三,我相信刀剑二也会有它的亮点,比如绝剑,我随后会抽时间去看,但是我们暂且不提刀剑三,这个我必须要仔细看了之后才好发言,毕竟的确与前两部联系过少,又像是重新开了一部作品。
说到这里,想说的基本上也说完了,总之,刀剑一绝对是部值得一看的好作品,我也很喜欢这种风格,但是你要问我刀剑一算不算神作,综合大家的看法,我只能说,无限接近吧,两极分化的评价一定是这部作品表达的方式有些难以被大家接受。
不过,我可以说这是最值得一看的作品之一。
此生无悔入刀剑,此生无悔入二次元。
能与各位在这里相聚,我很开心,祝愿刀剑神域越做越好!
最近重看了一遍刀剑。
记得中学的时候,就是从刀剑开始接触日本动漫的。
当时只出了一季,第二季迟迟不出,我还买了原著小说来止渴。
结果拿去学校,课上边看边哭。
现在离当时都过去了差不多有8年了,时间真的过得好快呀。
这次重看,发现自己还是长大了的嘛,虽然SAO篇的剧情还是很喜欢,但会觉得有些地方有点幼稚。
特别是后半季的ALO篇,无敌不喜欢,妹妹喜欢哥哥,zenzen打咩,我不允许!
我小时候看怎么不觉得很狗血!!??
还有本来就桐人和亚丝娜就是两个小孩,还当结衣的爸爸妈妈啊啊啊啊,我不理解。
但还是好喜欢桐人和亚丝娜呀,给我锁死。
不知道为啥我小时候get不到亚丝娜,嘿嘿长大了才知道姐姐才是坠diao的也get到了茅场晶彦的帅气,想创作一个超越现实世界一切界限与法则的世界,但在这个他所创作出的世界也有人突破了这里的法则。
嗯细品细细品至于他为什么想要创作一个这样的世界,我也还是不太明白,难道只有这样绝对的沉浸,才能完成他的梦想么?
(那他的梦想究竟从何而来,我好想更了解一下这个角色哦。
)没有人能逃离,人们真正的生活在里面,这才能成为一个真实的世界么?
也许这就是偏执的天才(还是天才的偏执)吧。
“就算这里只是假想世界,我对你的感情也是真实存在的。
我在这里学会了一件事,永不放弃,坚持到底。
如果我们得以回到原来的世界,我绝对要再见到桐人,然后再喜欢上你。
”嗑晕啦,亚丝娜真的太好了呜呜。
因为现在的我自己已经是一个货真价实的游戏人,所以这次重看的时候会更代入一点。
玩游戏这几年,遇到了很多人,很多很多好人。
特别是现在的一群朋友,也许永远不会见面,但我真的好喜欢好喜欢他们,跟他们在一起超开心der。
但我也不会像原来一样,把自己全部精力与情感都投入进去啦,就这样顺其自然就挺好的网络世界也是有真情感哒愿我们都越来越好
为什么看《刀剑神域》呢?
除了名字不错之外,一个非常重要的原因就是铺天盖地的宣传,就连弹窗广告也是关于它的这么厉害的阵势,不看的话怎么行呢?
剧集一开始直入主题,给出了一个不错的设定,我喜欢,现实描写极少,我喜欢,但随后的展开就不怎么样了...先说画面,仅仅在描述层数的时候有宏大的描写,景色细致,其它时候就很少了,和现在普遍的动漫差不多,还不错吧而音乐方面也可以,尤其是战斗方面,确实看得人激情澎湃的,平时的休息时间就没留意了故事方面就坑爹啦,作为原著改编的漫画,这故事也太俗太老套了吧,感觉还是走以前的套路,有点敷衍的感觉,原著似乎是最近的电击大王,如果原著的故事也是这么老套,就真是无语了,粗线条的大纲,刻意的搞笑桥段,给人的感觉比较假,并不自然人物方面更悲催了,剧里出现了很多人物,但就像《上古卷轴》系列一样,NPC们露个面,和你共同奋斗一小段时间,然后就消失,不见了,你和他再没有什么关系,剧情也不再说到他们,当然了,这也不是不行,考虑到主角是独行玩家,这也勉强说得过去,问题是,人们本身的刻画也非常小,导致性格比较空洞,某些感情上的反应也显得莫名其妙,举个例子就是“为了爱而爱”在剧集前半部分的SAO里,众多人物犹如走马灯匆匆掠过,后面部分的SLO...还是ALO来着,人物上的专注度大幅度收敛于几个人,我也说不清这是改进了还是依然一个样子了,因为后半部分比前面还要差...要是在SAO结束后那背影终结,我还是会给7.5的于是,本剧的唯一优点就是偶尔华丽的画面,偶尔让人热血沸腾的战斗,偶尔发现不错的音乐,和外貌设定很好的女主角,男主角的剑也不错总体评分:7.2/10.0为什么要发展爱情线呢...很不爽这个壁纸设计不错到了后面ALO的时候才发觉为什么男主角的妹妹说话语气和声音都这么熟悉,仔细一听发现和《我的妹妹不可能这么可爱》中的桐乃很像,查了一下果然是……Boss战弱爆了,男主角(不好意思我不喜欢叫他名字)和血盟骑士团团长对打的时候很棒,而后半部分的Boss就真是失败了...似乎设计出来就是为了让男主角展示他的气概,他的英雄救美,和让他虐待用的亚丝娜在后半部分也成了摆设,试图逃出去时的时候更甚,让我极度讨厌设计这部分剧情的人,两只怪在专心观看一个样品,亚丝娜竟然选择了从最容易被看到的路线直接跑到机器前?
而且,在成功调用了登出界面的时候,竟然不马上按下去,而是小心翼翼地,以秒速5毫米的速度按下去?
结果就被捉了丢回去笼子,这智商真的是属于血盟骑士团副团长亚丝娜的吗?
反正越到后面,剧情就越坑爹,传说中庞大的制作,竟然只有这样的效果,相当失望
一口气看了十集然后转战小说。
开始觉得还是有趣的,比如动画的SAO篇,小说到绝剑篇为止(短篇记不清剧情。
我果然还是最爱 GGO篇←才不是因为桐子!
)。
动画把小说的顺序重新排了一下,变成正确的时间顺序了,虽然对短篇桐人攻略女性角色的行为略感无聊,但是还是觉得能看到桐人和阿丝娜从相识到一起生活的那种温馨的场景还是很不错的可是SAO篇完了之后就全是妹妹角色刷存在感啊!
虽然妹妹是没什么错,我也没理由讨厌,但是还是不喜欢妹妹角色来插一脚的感觉(就算是竹达彩奈也不可以!
)然后看到动画里那囧得可以的“怀中抱妹杀”(尼玛还在半空转个没完你不头晕啊!
)之后,顿时有种桐人渣了的感觉。
所以现在小说都懒得看下去了(反正不是在发展后宫就是在发展基友、明明SAO篇可以讲很多故事!
)声优方面,只有一点,子安叔你配变态又是很开心吗?
不得不说原作者川原砾才是真正的人生赢家啊,今年两本小说都动画化都大人气(虽然因为颜控,对《加速世界》的男主非常非常不待见 ,因为不是黑长直、(傲娇?
)(萝莉?
御姐?
)控,对女主也不待见。
)然后作者的人生真是扶摇直上啊一下子就变成高收入作家了。
这么高人气第二季基本不用担心。
我只想要GGO篇而已。
别人推荐我我看的,说是良心动漫。
看了十五集实在是看不下去了,一言难尽。
只有第一集介绍设定的时候让人眼前一亮,后面都是什么玩意,一集一个妹子,妹子都喜欢男主,boss都是一刀就被切死。
打斗场面简直就是ppt,不流畅不丝滑。
好不容易去初始之城进个迷宫救人遇到个牛逼boss,还能被个系统bug把他们给救了。
终于最后团长就是大boss的事情被我们知道了,男主要单挑啦,男主要死了,男主血条空了,男主突然发光重组啦,boss就搁那站着被男主捅一剑,然后游戏通关啦!
excuse me!
我坚信还有反转,结果就真的通关啦!
这拍的啥玩意。
回到现实之后,居然连表妹都默默的爱着男主…表妹早上起床,男主在床边,表妹睡衣半敞..好大两个球!
弹幕一片给摄影师加鸡腿..那是妹妹啊!
没必要吧,确实让我心理不适了,这完全就是宅男的意淫
改编自日本轻小说家川原砾原作的同名轻小说,看了轻小说版本,觉得桐人的内心戏太多,tv版没有讲得太详细,但是一看小说描写的话就显得男主有一丝的猥琐(?
),反正我是这么认为的。
第一季一共有25集,14集的SAO+11集的ALO,就是男主打怪升级拯救游戏世界并收获妹子的故事,后宫?
女主党表示有点受不了,其实不算后宫吧?
现在想想挺气的。
除了女主亚丝娜外,男主一共撩到了几个妹子?
幸,死了;西莉卡,像表妹;莉兹,女主好友;yui,女儿;莉法,表妹。
……我觉得你身上有种力量吸引我……那是主角光环啊作为女主党,表示女主很苦逼,白富美不是那么容易当的,还要联姻啥的,还好桐人不是普通的屌丝,不然就gg了
总感觉动画很跳脱,上集和下集基本联系不起来,突然就蹦跶到另一件事了,像日记一样,整个过程没有看到循序的发展和解决的过程,每集都是随便捡个故事演一下,主角在某件事里面打个酱油,或者随便捡点生活小事,对故事进展基本没有什么作用,而不是怎么一步步查出真相,一步步粉碎对抗boss的阴谋,没有故事发展所需要的紧密节奏和衔接,觉得这种题材的节奏感应该很强才是,解谜发展过程完全没有,又不是写日常生活的动画。
很多次看到那些酱油事件,都以为离真相离boss又近了一步,结果它就真只是酱油事件,每次都有微妙的失望。
升级打酱油不是不可以,但总得在主线发展的过程中穿插进去,这样完全丢开主线,只写酱油情节,什么激情都被磨掉了尤其是最后boss挂的时候,太突然了,太容易了,本来是设想的会经过千辛万苦来到boss面前然后开展一场大战,没想到这么容易就over了。
开始设定表现得很宏大,给予人过度期望,但过程基本是主角打打酱油,谈谈恋爱,最后偶遇boss,一下解决,破解boss阴谋、与boss斗争的环环相扣的过程完全没体现,导致剧情给人的感觉很松散。
好的题材,却没能充分利用,有点失望
一般情况下我都是漫画党,看不下去轻小说,除非特别喜欢/无聊/没原作漫画,也不看动画,所以以下就是对时下流行梗很不熟的纯动画评论啦。
曾经我以为,刀剑神域是表达对科学的悲观和忧虑的作品,不过谢推荐的http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-865442.html,评论写的相当棒,还引用了很多原文,看了之后我必须面对现实其实这只是个后宫漫套了个网游的盒子。
刀剑神域最实际的优点是不拖沓进度快,所以我也高兴的看完了。
话说sao给人的感觉是,现实部分有点像贝克街亡灵,死亡设定有点像猎人,100层的塔就更像猎人啦。
所以略过详细升级看起来非常适应。
75层sao崩毁的时候,瞬间觉得刀剑神域可比鲁路修,虽然有点中二,bug也略多了一些,主角还以“你像我姑姑不对是妹妹”等等理由成了把妹一把好手,但是我最喜欢这种‘为了出人意料宁可玉石俱焚’的感觉了~可惜后面ALO部分实在太渣了……虽然被评论普及了你笨国原来堂/表兄妹都可以结婚……但是除了妹妹奇怪的感情部分,令人不吐不快的糟点还是太多了。
1.须乡明明还有一周就可以达成目的了,偏偏特别欠的挑衅桐人,其实他再装一周好人然后干掉asuna的老爸就ok了。
(奇怪,我又从坏人的角度考虑了…)如果须乡出于嫉妒对桐人发动“你纯吊死”攻击也就算了,毕竟这个世界上一切不能用逻辑和科学解释的东西都可以用“感情”来买单了。
可是他单纯只是个变态而已吧,而且明明都是变态了,还不是高智商,胆子还那么小,须乡的存在实在太不科学了……他那些超贱的下属也像须乡自己有丝分裂出来的一样……2.桐人一副刚买号的高技能菜鸟样,他老妹居然丝毫木有怀疑,其实不可以卖号的吧……3.那些用来人体实验的玩家都【大脑毫发无损】【记忆全无】的回来了!
如果真是这样,那这种毫无危险性的人体实验为什么要偷偷来做呢?
须乡的罪孽又何在呢?
4、桐人杀了gm精灵王的时候,木有利用权限限制须乡行动,不怕须乡趁他俩都在游戏,通过物理手段干掉他们吗……除了这些和一些没想起来的就都还好了。
我竟然尤其喜欢饱受诟病的跳跃剧情……那些用帽子都能猜到的对白和情节少了也没什么关系吧,有那些对主角的意识和意志产生影响的部分就可以了。
sao部分动画目的一直非常明确,几乎前面的每一个情节都是后面的伏笔,虽然铺垫的有时有点不协调。
75层信息量很大,糟点也很多。
既然知道了茅场是团长,以后也会作弊带他们到100层,鲁莽揭穿茅场让他没玩开心小心连累大家被灭口啊少年…另,桐人其实是茅场的儿子吧…以一死成就他的威名啥的,之后还来个濒死拯救…带纹身的暗杀团后来完全没戏份了,都对不起那么复杂的纹身啊。
设定其实展开的还不错,如果把多余的bg和bl戏份删掉,把故事说圆。
连fate系列都能站上的神坛,刀剑神域说不定也行呢。
内涵啊深度啊什么的,那是留给评论的东西。
就像bakuman里说过的,故事有趣才是最重要的。
ps.关于茅场茅场杀人,自己也不怕死。
一般人想要空中城堡,看几遍laputa就得了。
他却做了个梦想中的世界,然后匡了10000人被迫在异世界弱肉强食。
一个不可理解的杀人犯凭自己的本事杀了四千人,放了六千人,然后干脆的去死了。
一个变态科学家偷了前面死人的技术,鬼鬼祟祟的囚禁了三百人,做了很多猥琐的残忍的事,还有更多卑鄙的打算。
人们常常倾向于强大的人,更容易接受广而告之的事情。
我觉得茅场就是这样比须乡白的。
ps.如果搭配着看中二病和刀剑神域,想必一定很有趣吧~
真心是忍不住要吐槽!!
男主长了一张扭受的脸,却干着人渣诚的事。
一集一个姑娘啊,看的我觉得我打开方式不对啊,这真的不是Hgame改的么!!
男主到底哪来的魅力,只要出现的姑娘,看一眼,只需一眼,姑娘们就纷纷对他一见钟情,飞儿扑火啊喂!!
这是哪来的设定,还是我太久没看宅男系后宫肉片了,我已然跟不上时代的脚步了。
我现在就等着看,你怎么对自己妹妹下手,虽说前面铺垫了不是亲妹妹,但是也表妹好么!!
给自己攒点节操好么,萝莉养成计划也不外加血缘关系的吧。
我好凌乱,看到对女主好姐妹下手的时候,我就破碎了,碎成渣渣了,请把我的三观还给我!!
这里真是啥娘都有了,要啥都有,连触手系都出现了,那真是华丽丽的不能直视了。
刚开始看的时候觉得世界观还挺新奇,但是这样一个好设定,居然被扣上这样渣渣的剧情,真心好浪费。
只能说,宅男的市场太大了,谁也不想丢了这块肥肉。
好难过,能不能多给我们留一些清新的小片纸。
龙傲天战记。PS:SAO篇还是不错的,从剧情展开到人物刻画。ALO篇简直大段大段喂屎,恶心坏了。
RPG真好啊这种一个镇一个镇走下去的新鲜感=3=~
负载了轻小说不负责任爽写方式的集大成作品…实在是—— “ 虽是游戏,可不是闹着玩 ”……对你来说不闹着玩是什么意思?
好
这种垃圾世界观,一没特色,二没品位
亚丝娜!!!T T
玩什么都坚持单刷
灵感难道来源于贝克街的亡灵?
第四集就LV75了真的大丈夫?!最后新婚愉快(不高兴,哼,没跟我喜欢的妹子在一起)其实我只想看打斗场面。。。
我蛮喜欢的动漫啊!
还好吧,没什么太大感觉,画风脸圆圆的看着不太习惯,BOSS最后掉智商太厉害
男主的后宫队伍越来越庞大了!承载着游戏宅们诸多二次元和三次元的希望啊~个人英雄主义的单刷,结婚,特效技能,游戏人生!
莫名其妙的高人气,其实毫无亮点
节奏是不错啦,其实在内心里这是一个后宫向么~主角果然都是开挂的
没想象的那么好...
……让历史定格在第13集吧。后面太low了
最后两话快把我笑尿了。只给导演一星。
构想好棒!设定好棒!不知道会不会出相关游戏啊?好想打!
其实我觉得妖精篇结束就足够了。。。
对人类社会的想象略显贫瘠