这是一部主角负责台词:男主角:好强啊~躲避好厉害~不你看它的头部(全程解说)~我被抓走了~我一定会回来的~我一定会救你们的~女主角:不要啊~不要去啊~危险~そんな~(怎么会这样)呀咩爹~敌人太强了~配角贡献了好多场精彩动作戏,话不多说,先干为上!
然后领便当配角内心OS台词:加藤又被妖怪抓走了~~这就是赤裸裸的主角和配角的差别待遇啊
建模很棒,这一类的电影叫做cg,以后可以多看看。
这一类非真人的日本电影,日本人之间的交流看起来倒是还好,不会显得很做作别扭,毕竟潜意识认为的就是假的。
里面的精怪建模很棒,很有东方特色。
不过不同精怪的能力没有区分,来点神话色彩,映像不太深。
武器挺有意思的,几种武器有意思。
主人公发善心有点尬没有战术安排,太过时了。
政府支援也没做到位,来点军民合作多好啊。
打斗脑洞开的不够大,而且有些地方太不符合逻辑了。
不够精彩,主角靠莽最后的打斗也坑爹,没有期待中的创新 1111111111111
这片真的很猛,特别合看动漫,玩游戏长大的80后。
设计,想法,天马行空的想法碉堡了。。。
凑字数,不知道说啥。
反正猛,妹子好看,刚开始长发妹就爱了,后面更喜欢短发妹,看完,晚上竟然做梦,梦见了。
我靠。
短发控,剧情简单,但感情直接,简单,主要就是打斗。
后面的魔王各种形态。
也是看的爽飞。
小日本真的可以。
好吧我真的被虐到了,虽然感觉人死的都毫无意义,这电影攻击判定简直有剧毒,枪的威力一直忽高忽低,射程也是忽高忽低,最终boos莫名其妙被一把之前炸过它无数次的枪炸死了,其中步枪射击boos时也是莫名其妙攻击力高到一种境界,出不出伤害感觉完全看编剧心情。
还有我认为无限恐惧真的是抄袭这东西呀。
1. 武器没有延迟的话玄武和那个叼烟小哥是不是就不会死了:-)为什么要设定武器有延迟:-))))))2. 短发女主废话真的好多好作好烦3. 冈八郎简直就是谜一样的存在,好像看围绕冈八郎的历史战绩的番外!!!
4. 剧情还好吧,除了人物和现实世界的联系/背后大boss/黑球的秘密以外交代过少,其他的还算丰满,总比变形金刚实在太多了……
CG,好!
妹子,好!
但是剧情改的真是一塌糊涂。
我很怀疑没看过原作的观众真的能看得下去如此枯燥无聊的剧情么?
向来严格的豆瓣用户居然给这部打到8.2分。
当然gantz本身也不算多么大众的作品,也许都是原作粉给的情怀分吧。
又或者面对如此精良的CG皮套实在不忍心给低分?
当然我对这个分数也没什么不满,反倒觉得挺好,至少这样能吸引更多人来了解这部作品,哪怕只是冲着丽佳和人妻的奈子。
2000年开始连载的gantz漫画,在当时就利用了CG技术辅助作画。
在漫画单行本第一卷末尾奥浩哉就介绍了他的制作方式。
大概是mame完成后,就进入CG阶段,用3D软件调用人物模型,设计动作,在分镜格里摆放好位置,然后出图。
再根据3D搞描图。
背景部分同理,两部分完成后再利用PS合成,上色等等。
奥浩哉本人称之为“3D作画”。
这在当时的确是很先锋的做法。
所以要说如此先锋的gantz,理所应当配有一部如此高质量的CG电影。
CG制作如此精良,必然想了解下制作公司的来历,没想到查了之后让我大吃一惊。
这家名为Digital Frontier的特效公司是实打实的业内老兵。
1993年成立,业务遍布电视、电影、游戏等行业。
经手作品之多令人发指。
《苹果核战记》,《生化危机》CG电影,《铁拳》的CG电影都是完全由他们制作。
细田守的动画电影几乎每部也都有他们参与。
同样也为《死亡笔记》《死神》《Gantz》真人电影做过特效。
然后最近两年一是和奈飞开开展了合作,另一面是和中国也展开了合作,参与制作了《狄仁杰四大天王》。
不过最让我吃惊的还是游戏。
他们和卡普空,SE,任天堂,世嘉,Konami,万代等日本大厂都有密切的合作关系,《合金装备》系列,《如龙》系列,《生化危机》系列,《鬼武者》系列、《铁拳》系列,《最终幻想7重制版》《任天堂大乱斗》,甚至我钟爱的《杀手7》居然都有他们参与……粗略计算一下我得出个结论,合着他们才是日本最高CG技术力的代表,游戏大厂秘密武器般的存在……然而在他们官网首页唯一摆出的两张作品海报,一张是《Infini-T Force剧场版》,还一张就是《GANTZ:O》,可见这部片子还真是很受市场认可的。
但是这终究不能掩盖片子在其他方面的缺陷。
而这些缺陷其实更多还是篇幅限制所造成的。
漫画中的大阪篇可谓是整部作品的高潮部分,几乎所有主要角色齐聚,并且到这个阶段对他们的塑造已经深入人心。
大阪一战就像是个完美的舞台,让他们能大放异彩。
但是显然一部只有90多分钟的电影根本没有办法把人物塑造全面,除非进行更深化全面的改编。
所以最后给观众感觉就是,加藤像个没脑子的憨批,秃子大叔只是无能鼠辈,阿西除了会装逼没啥能力,而丽佳和人妻则是彻底的花瓶。
嗯,虽然原作里她们也定位花瓶,但作用更大。
也不会莫名其妙的就倒贴加藤要跟高中生同居……这都哪跟哪啊。
包括对大阪组其他成员的刻画也有很大削弱,这里面有一定程度是为了尺度遭到了和谐。
原作中大阪组成员因为沉迷杀戮染上了不少变态癖好,有吸毒的,有虐待狂,还有的性瘾控制不住连怪物都要日……正因没一个正常的山咲杏才和他们格格不入(现实中她是H漫画家……emmm),看到加藤的一系列正义勇敢的作为之后才心生爱意。
除了情节被砍,大量人物也被砍。
东京队这边,比如筋肉骑士(力量型大叔,会八极拳,东京组主要战力之一),小正太(因家暴毒打致死的可怜小孩,受筋肉骑士照顾)超能力师徒(全作力量最神奇的存在)熊猫(嗯,就是只真熊猫)。
关西队这边我印象最深的是四眼哥被砍了(也是和秃子大叔类似的废柴型人物,但后期有成长,漫画中他被加藤所救,之后受鼓舞努力赚分复活了山咲杏,促成他们二人的因缘,但自己始终是处男……)。
吸毒小姐姐被砍(和筋肉骑士配对的)。
对了还有两个第三阵营的吸血鬼……这俩漫画后面都没怎么细交待,被砍倒是正常。
总之砍了这么多内容最终必然就会导致情节连贯性出问题。
从A到E只留下了关键情节A和E,中间BCD都无了,偏偏Gantz还是非常看重铺垫情节的一部漫画,作为一部科幻战斗漫画,甚至用了大量的篇幅去描绘人物们的平凡日常生活,就是为了让读者体会到角色的多面性。
电影没做到这点这实属可惜。
这种连贯性的问题不止出在大情节的衔接上,小到某些镜头上也有。
比如很多次两个花瓶女主在劝说加藤逃离怪物的时候。
如果在漫画里只要用上一格,画人物面部加上对白就好了。
但电影需要呈现一个完整的画面,于是我们就一次次看到女主们举着枪在原地左右摇摆,一副不知所措的弱智样子……简直搞笑。
还有全片至少出现了三次加藤看见枪掉在不远处的地面,要想办法和怪物周旋并捡枪……就不能设计点别的花样吗?
好像有时候剧本在删除了A-E之间的BCD之后,却根本不知道应该填什么进去。
最后简单总结一下漫画大阪篇的故事脉络吧。
原作中主角玄野计(就是片子开始死的那个,他才是男一号)和加藤胜二人是好朋友,为了救人被地铁撞死之后来到gantz。
一同参与多次狩猎任务后,加藤不幸战死,后来才得知100分满分可以换得一次让死人复活的机会。
于是玄野有了目标,准备一直战斗赚分复活同伴们。
接着在一次任务中,东京队所有人都取得了满分(包括秃子大叔和丽佳),而因为受到玄野的帮助或鼓舞,大家也自愿贡献出自己的分数来复活队友。
丽佳帮忙复活了玄野的女友,大叔则复活了加藤,筋肉骑士复活了阿西(他本来早就死了)。
最后大家劝玄野选择让自己恢复自由,毕竟为了让大家能存活他贡献了许多,玄野也听取了建议。
但是恢复自由的玄野却失去了记忆,包括他被复活女友也一样失去记忆,这就好比失去了自我。
并且他们也没有彻底安全,被吸血鬼组织盯上。
最终玄野被吸血鬼杀死……接着才开始大阪篇的故事。
而大阪篇东京队成员们行动的主要目的除了生存之外,其实就是为了复活玄野。
最终也复活成功。
至于人妻在漫画中也是为了加藤而死,但却是在后期由四眼哥帮忙复活的。
电影为了让情节合理改成加藤复活人妻倒能说得过去,但也让这件事变得毫无悬念。
而男一号彻底是个打酱油的,结局的交待如果非原作读者恐怕也未必能看懂。
总之真的想领略gantz的魅力果然还是要看原作。
不论是早年的TV动画,松山研一主演的真人版还是这部CG电影和漫画比都差的有点远。
虽然不是什么大热作品,打外星人题材今天看也不是很有心意,而且漫画其实也烂尾了。
但总体还是一部非常爽快,设定有趣,有一定内涵的优秀作品。
当然青漫的黄暴元素也是一个吸引人的点,但所有优秀青漫的共同点是去掉黄暴依然是优秀。
对我个人,gantz带来比较大的影响是,喜欢上了丽佳这个黑长直女主,多年以来我都是坚定的短发派,这还是头一次让我产生动摇……(果然黄暴元素还是很重要吗!
)话说有个国民级的偶像爱你爱到死去活来任你怎样都可以,这谁能遭得住啊……而且纱织的声音啊,简直绝配了,这波讲道理有点媚宅嗷(笑)
开头直接放了一段冲棒和巨乳斗牛头人,冲棒杀死牛头人后牺牲,并没有讲规则。
高中生加藤要回家找弟弟,在地铁站见义勇为被捅刀,插入巨乳的广告。
加藤在黑球房间出现,同时还有秃子,巨乳,小孩和社会人。
社会人因为轻视被小孩杀掉,引出爆头枪设定。
东京队随后被传送到大阪打怪,小孩首先爆头第一个没脸艺伎,接着百鬼夜行,引出大阪队成员,司机,刀客,他们武器很先进。
秃子讲解了游戏规则,满分可以选择武器,复活或者解放,引出冈八郎,给了他硬币去打电话给弟弟。
打完电话个人遭遇几个小鬼,引出大阪队少妇。
加藤和少妇去解救被困的老人家,并用了三点式传送枪,因为救了少妇,少妇很感激。
加藤回到队伍,军队发现他们踪迹,结果天降鸟人杀了军队,大阪队司机杀了鸟人,刀客杀了鸟人,鸟人变成牛头人放震荡波杀人。
巨型机器人和巨型牛头人打架打不过,冈八郎出现击败巨型牛头人,然后再次击败小牛头人,接着消失。
大头目小头陀出现,刀客轻敌被变身女人合体的头陀吞噬,众人合力击败女人合体,然后变身大头陀。
冈八郎出现斗大头陀,劈成两半后离开,加藤想要终结大头陀,引出了球状炸弹,秃子舍身救了他。
大头目变骷髅人,每人是对手,计划远程攻击他,骷髅人很快去找到了冈八郎把他杀了。
加藤吸引骷髅人注意,少妇和巨乳远程射击骷髅人,骷髅人眼睛放射线乱射。
少妇被射成两截,加藤捡到刀客的震地枪,反复地震杀死了头目。
最后满分并复活了少妇。
又一次游戏后回去见弟弟了。
画面:CG特效无敌了,仅画面就值得一看,日本的漫改电影可以往这边大力发展了。
关于人物塑造还是有点意思,碍于故事篇幅,相对原著删减了一大批内容,并且结构也略微调整。
关西都是不良少年和百鬼夜行,东京都是弱鸡、ol、老龄化、高中生和外星生物。
文戏细节受限于时长,感情线会觉得有些突兀,但结构上首尾埋下的伏笔真的有意外惊喜。
最後の戦え①
最後の戦え②
約束
守る①
守る②
思い出
緊急救助
最後の戦え③
二人
虽然说我没有看过原著漫画,但是这部电影人物画面还是打斗场面这些都称得上佳,就是无语的是战力设定,不知道原著漫画是怎么设定的,但是电影设定的很失败,开局一把枪,打打小怪也就算了,后面超级武器登场,本以为人物等级高了各方面应该会有所提高,没想到连鸦天狗都可以硬扛十几下的武器最后竟然秒掉了BOSS,看得一头雾水,不明白电影男主这就是所谓的光环加成吗?
太失望了,感觉最后的BOSS死的有点冤枉有点莫名其妙,没有败在明显实力强劲装备精良的大阪队手里,最后倒在了男主的猪脚光环和俩个萌妹纸手上,更TM无语的是他们竟然还捡的是大阪队的武器 ,看到有些评论拿这部电影和最终幻想圣子降临比,完全不在一个级别上好吗,除了CG画面因为时代进步赢了点,其他方面改编的太水了好吧,只是针对两部电影的表现,不针对原著漫画。
不知是不是因为我喜欢原著漫画的原因,给这部片加了许多分,当冈八郎的机甲和动力甲配着恰到好处的配乐出厂时,我是立刻乔巴式双眼放光啊。
接下来我和大家分享一下我从各国论坛上淘来的G装备情报。
X空气炮黑球福利道具之一,和北斗神拳的作用类似,短暂的延迟后,目标被击中部位由内部爆炸。
原理是改变了目标点的气压:当使用者对目标射击,击中目标点后,目标点的气压开始压缩,当压缩完成就产生了气爆现象。
此武器最大的优点是不要分数就能随便拿,缺点是射程太短且作用有延迟。
个人点评:空气炮作为新人武器是非常有道理的,因为空气炮属于定点爆破类型的武器,只要击中目标是在目标点内部爆炸开来,这意味着这款武器是无视护甲的!
所以你们看那些被高级武器打半天死不掉的怪物,可以轻松被新手空气炮点掉。
这种具有秒杀属性的武器配备给新人真的是再合适不过,毕竟你给新人一把枪,他胡乱射一通,未必能干掉一只怪物,而空气炮只要你瞎猫碰老鼠的打中一枪就行了,当然,他的延迟副作用让这种武器有以命换命的英雄色彩....
超杀压缩炮空气炮升级版,利用气压骤然改变一片区域的压力,同时利用空间科技进一步提升这种压力值。
但是和空气炮不同的是,它不是定点爆破,而是单一方向的空间压缩,属于物理攻击的一种。
个人点评:黑球经典必备武器之一。
X火焰多功能步枪能量武器,BIUBIU的那种,和守望里黑寡妇的那把一样可以在冲锋枪和狙击枪之间切换。
个人点评:这种武器拥有战术价值,如果有一批懂配合的团队使用,那将是超强的存在,然而前期的黑球世界里基本都是各自为战的霓虹人。。。。
Y型量子传送捕捉器射出3枚定位器,定位器带着的高强度能量线可以将目标固定在某一点。
然后定位器向主机发射信号,主机向目标发射传送射线。
将目标直接传走,按猜测目标可能被作为研究对象被俘虏,也有可能东一块西一块的直接空间肢解......此武器最大的优点是如果传送开始可以秒杀一切非超自然系的怪物。
最大的缺点是基本上强一点的怪物高度能量线都捆不住......个人点评:其实我觉得这个是非常厉害的战术武器,如果和队友配合,让怪物在定位点停留足够的时间,几乎是最BUG的秒杀武器。
基础战斗服基础战斗服采用的是生化液态技术,同时附带诸多升级插件插槽。
当使用者受到攻击时,战斗服里面的神奇液体会将伤害冲击以缓冲的方式降到最低。
当使用者进入攻击状态时,战斗服里的液体会模拟使用者的生理构造,在使用者战斗力的基础上附加战斗服的战斗力(攻击、速度)。
当然,战斗服不论是防御形态还是攻击形态都有一个上限,当冲破这个上限时,战斗服的液压就会稳乱,最终奔溃成为一件只能用来SM时穿的皮衣。
隐行GPS插件基础战斗服的插件之一,顾名思义,在战斗服上装备后可以光学隐身,避开大部分的怪物的视野。
附送一个追踪怪物的GPS装置。
最大的优点是大大提高了生还率,最大的缺点是无法躲避视觉以外的感知(如嗅觉、灵觉)。
个人点评:必备装备之一,毕竟有这么一个装备你就能比其他队友多活那么一会,多观察观察怪物的作战风格或弱点什么的比什么都好。
无论现实还是动画世界,不知敌我的情况冲上去一般都是炮灰。
母衣众大机甲就是一个环太平洋的机器人,坑爹烧钱货一枚。
身上每一个装备都是要100分换的,比如一些大刀大枪大炮之类的。
这货是典型中看不中用,遇到同重量级的怪基本都是被打两下就跪。
基于此货抗击打能力之低,很多人认为大机甲还只是出于测试阶段的武器。
个人点评:黑球也坑人,买货需谨慎......
GX超能重步兵战斗服俗称猩猩装,和基础战斗服不同的是,猩猩装采用的是气态技术,利用战斗服里的特殊气体产生的动力来提高战斗力。
特殊气体能在使用者身周发生立场,使之免疫音波、毒气等攻击。
猩猩装同样能搭载各种升级插件,如电影中的掌心雷、肘刀什么的。
逃命的时候可以放出战斗服里的特殊气体,这些气体的高温和毒性可以伤害敌人并让敌人短暂的致盲,当然逃命功能还包括将使用者弹射出去。
个人点评:你要我买大机甲我宁愿多买两套猩猩装送队友。
看得很煎熬。以前对大逃杀感兴趣时存的类似作品,实际完全不是期待的样子。开头还以为和男主闹别扭的是他女友,谁知是弟弟。游戏里也只会塑造流于表面的情感。
每次看日本CG电影都替他们着急,技术已经很成熟了,剧本不能稍微用点心吗?一说话就傻不楞登的,女性角色尤其弱智。
真人电影版更显光怪陆离,CG嘛,乳摇好评,但是为什么要把两个小姐姐的臀肌做得那么男性化……3.8/5 WEB-RIP 720P 17/03/08
7.4分左右。爽就完事儿了,日本人的想象力真是可怕,既有东方的元素设计,又有西方的外放暴力想象。
什么垃圾玩意
画面张力强大,节奏明快动作流畅,民族风格浓郁。画面和动作完成度很高,能做到不知不觉间就将观众带入到紧张氛围中。优点很多,但比较明显的缺点是那个空降巨型机甲,可能是导演主动做了一些精简化处理吧,使得它的存在和剧情几乎无关了。
没看过原作 这电影可以说剧情完全破碎稀烂 人物和感情塑造都很失败 纯粹为原作粉丝服务 介绍几个人物 然后就一直无脑打怪 但这画面 动作真过瘾 cg简直满分 面部处理比阿丽塔还好啊 感叹日本的cg技术之发达 爵迹跟这一比简直渣渣 很奇怪国内为啥不合作国外特效团队 国内影人老嚷嚷科幻特效投资很大 然而每次那么大投入得到的效果要么让人大失所望要么差强人意 从来没让人惊艳过 不说好莱坞了 这俄罗斯日本都比中国强的多啊 而且价钱还便宜 为啥不直接合作呢?
废话太多,战术是屎,画面勉强凑合。人物智商和剧情都有问题。
由于是电影的原因,故事推动仓促,情感发展极快。但是,男主角都穿着奇装异服在现代都市与两个漂亮妹子一起打怪了,虽然是无脑打怪片,也别要求什么了。更何况那两个漂亮妹子,一个是温柔善良长发妹,一个是活泼可爱短发妹,岂不美哉?
男主太圣母了,看得让人上火。男主和短发妹子的感情线也好奇怪,太突兀了。那个会爆果体妹子的怪物设定倒是挺特别
两星打给cg动画,效果很好,可惜剧情和人物太过低幼,仿佛在看奥特曼
CG超棒,动作超帅,剧情可以忽略不计
野鸡默默的打了个酱油 希望有续集 比如世界末日篇 这样可以看到你们并肩作战了
剧情真不怎样。。明明漫画超好看,超期待的
还有这种操作?!
太啰嗦了!
杀来杀去,不如玩游戏了
智障剧情
两年前看的,回顾补勾。观感依然好,依然足够良心制作不能再苛求太多,看得出来导演和编剧已经拼劲全力将各种夺人眼球的元素极尽可能多得在短短100分钟里呈现给观众,力求百分百还原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互殴,百鬼夜行异形魔种,血浆糊眼糊到爽,萌妹与欧派不要钱,请问还有什么不满意?/2017.炸裂精彩,巨型机甲和牛头巨魔互殴的场面颇有几分日本版环太平洋的气势。爆棚精良的CG制作完全还原原作中血肉横飞肝脑四溅的百鬼夜行大战,黑色机甲战衣帅得合不拢腿,女体肉林惊掉眼球,挂逼Boss战酣畅淋漓。两个女主一个负责工口一个只会卖萌,文戏插的有点招人烦。总的来说绝对又是一波诚意圈钱。
全是特效3d的分数