【1】内容:热血战斗正方:主角四人组+九柱
九柱反方:鬼王+十二鬼月
鬼王和十二鬼月【2】观影顺序:❶《鬼灭之刃》(本季共26集。
后剪辑成5个总集篇,具体如下:第0105集→《兄妹的羁绊》、第0610集→《浅草篇》、第1114集→《鼓屋敷篇》、第1521集→《那田蜘蛛山篇》、第2226集→《柱众会议・蝶屋敷篇》)❷《鬼灭之刃 剧场版 无限列车篇》(本部为剧场版。
后拆分、剪辑为7集的《无限列车篇》)❸《鬼灭之刃 游郭篇》(本季共11集。
其中第10集、第11集和锻刀村篇第01集,合并为剧场版《上弦集结,前往锻刀村》)❹《鬼灭之刃 锻刀村篇》(本季共11集。
其中最后1集和柱训练篇第01集,合并为剧场版《羁绊的奇迹以及柱训练》)❺《鬼灭之刃 柱训练篇》(本季共8集。
)❻《鬼灭之刃 剧场版 无限城篇》(大结局)(本部分为3部剧场版。
)【3】结尾彩蛋:急着看后续故事的伙伴也可以看B站“芙芙家的洗碗君”的“一口气看完鬼灭之刃”,有后续漫画图文解读。
up的语气和说书一样,将后来的几场大战讲的很酣畅。
【鬼灭之刃1-205集,一口气看完!
爆肝1个月!
-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KiNywb0
我真的受不了鬼灭搞笑的部分,有没有跟我一样?
我实在笑不起来,根本不知道笑点在哪里,但是看咒术我也会笑,我承认我笑点很高,确实不好笑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
.....................啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊
看了动画,再看了漫画,漫画全部看完,我是真的不明白了啊,这部很明显的赤裸裸的文化输出番,除了画面好一无是处!
从第一集一路砍到最后一集,无转折、没有思想、没有内核,除了妹妹、就是妹妹,里面每个人都塑造的及其脸谱化,不是大义凌然,就是坏的掉渣,我是真的不懂了,它燃得过jojo?
燃得过巨人?
燃得过天元突破红莲之眼?
它甚至比博都不燃!
数码宝贝的内核都比他更深刻,一人之下都故事都比他有趣,我实在搞不懂,现在只要画面好其他都可以不管吗?
不就是一群人组队打怪吗,海贼王还有什么果实啊,各个势力啊乱七八糟的设定不比这有趣?
关键是连海贼王现在都被喷的一无是处?
为什么到这就全部买账了???
到底它有趣在哪???
1. 既然选择了要做12集,就要多做点原创剧情丰富内容我希望看到危机来临之前的温馨日常,但鬼灭作者似乎很喜欢花时间说明这些柱们的悲惨经历,这个没什么问题,但也应该要给这些不苟言笑的柱们多一点原创剧情来丰富他们的人设。
这一季,甘露寺蜜莉人气火爆,制作组有理由出几集原创日常内容填补剧情,日常的美好,还能反衬出之后战斗惨烈和悲壮。
(估计鳄鱼也觉得这些柱们被刻画得少了,后来推出了公式书补救丰富人设细节)2. 剧情弱,不如让它变成纯粹的动作片,剧情为动作戏服务,观众看得还爽。
每次战斗之前提高一下主角和反派的血量上限可好?
动作戏如此一来就能多打半集,炭治郎疯狂挥刀,观众还能燃爆,大为震撼直呼过瘾。
3. 制作组没能卸下贪欲,宁可水时长,也不缩小动画篇幅。
锻刀村篇本来篇幅有限,大概就是沿着主线剧情六七集就能讲完的节奏。
如果按照六七集的进度展开。
这无疑是最完美的做法。
目前看到第七集,制作组算是给对鬼灭有热情的许多观众降了温。
想必他们也预料到了观众的追番的苦逼心情。
评分中消失的两颗星,献祭给制作组的保守与贪婪。
第四集我真受不了了,全程都是快进看的,之前的节奏处理就不好,只不过被特效掩盖了而已,现在引以为傲的特效没掉了,节奏的问题就暴露出来了。
在打戏当中穿插对话在漫画当中就是一个分镜的事情,但是把同样的分镜放在动漫当中就是给人感觉屎一样的,本来战斗就是电光火石之间的,但是打一下就是穿插几秒的心理描写,对话就会显得别人等你说完了再打你,之前游郭篇就是有这样的问题,三小只边打边对话,打一次要几句话才打下一次,只不过被特效掩盖了而已,现在锻刀村篇,没有特效的加持,节奏问题就全部暴露出来了。
现在鬼灭的问题和《终末的女武神》、《刃牙》一样的,打戏不能和漫画分镜一样的处理,不然动漫化就会显得节奏稀碎还有就是文戏方面能不能用点心啊,主角几乎的心理描写,天天对不起,对不起,都怪我,快想办法,各种事情先贬低一下自己,然后在给自己打鸡血。
我都看腻了,能不能改一改啊?
—————————————————————5月8号内容更新:看完第5集了,我只想说这句,唯一的优点就是有钱。
其他的剧情,人物形象,心理描写,节奏等等等等,在特效面前一文不值。
具象化的话就是特效有10分,节奏5-,剧情7等等。
节奏问题依旧是最大的问题,主角被吹飞之后,为什么还能有那么多时间给妹妹实施鬼血术啊?
我特意去算了一下,从妹妹被压住10:18-10:52,17:03--17:38是现实剧情17:39-19:04心里描写,19:05跑到上四面前,然后上四还要嘴炮一句,19:21开始战斗,把这么多全部算进来,也就是从被吹飞到开始战斗中间过了170s,就算心里描写是时停,也有整整85s,这么多时间,我感觉一只狗都找到主角了,上四还在晃悠找不到,还要等别人跑到他面前。
真的说实话给我的感觉,上四的压迫感不如上六的一根,一点紧迫感都没有,上六哥哥出来之后对小三只真的是碾压,连音柱都被砍断一只手。
再回到现在看看上四,感觉完全没有什么压迫感,全程都在嘴炮,一个在打旁边几个在看,就像那种烂大街的小说反派一样,在剧情后面被斩首3个,就是很经典的反派死于话多。
还有就是三个场景的切换,你一个场景的节奏都把握不好,你搞三个场景切换就会选择这个剧情更慢,就拿我上面的例子10:18被吹飞,19:21开始战斗,除去主角自己的磨磨唧唧,中间还插了差不多6分钟的另外一个场景,更别说那6分钟也在磨磨唧唧了,全部加起来也就是543s开始一个场景的战斗。
另外还有19:21开始战斗,20:21结束战斗,刚好一分钟整特效满天飞,只能说有钱是真的好,这场战斗能差不多洗刷完我心中对这部剧的戾气。
—————————————————————5月15更新:第六集依旧是快进看的,但是经历过前面几集的熏陶,我对这集的期待已经下降了很多,没有之前那么生气了。
但是上来第1幕就给我整一个印度运镜,玄弥远景→近景转头→镜头拉进再来转一次头,眼睛看完看嘴巴→再来一个近景→再再来一个从下到上的特写→再再再来看一次头,单单这一个镜头已经过去了30秒,看的时候已经给我整笑了。
还有数不清的慢镜头,快死之前的回忆杀走马灯,这些说实话热血漫的老通病了,不评价。
说实话,喜怒哀乐四只鬼看着好像是陌生人一样的,一点配合都没有,8:47主角被乐拍在地上,其他人在干什么?
哀被妹妹拖住,那还有两个人在**旁边看着,怒来个雷,喜冲上去抓,或者乐上去再来一个,但凡有一个补刀,主角就死了,他就是不补刀,就是要去打玄弥。
好,就算你要去打玄弥,但是为什么中间还要再嘴炮一句给主角时间啊?
还有很多很多的降智行为,这里就不一一列举了。
我这个人有一个观点:如果一部作品,他的故事需要敌人降智/嘴炮或者逻辑漏洞等等不合理的情况,故事才能继续下去的话,要不然是编剧无能,要不然是剧情之前的起点太高了,这部作品是前者还是后者,相信你们心里有数。
但是我依旧没有想到九点几分的作品也会出现这种情况,只能说我的期待放太高了。
—————————————————————5月25日更新:第七集具体的我就不说了,相信大部分人都能直接感受出来,20多分钟的内容我只用了5分钟看完了,但是我却感觉剧情还是能连接起来,这种感觉怎么讲呢,一点跳过的感觉都没有,感觉好像没有跳过一样,我这种看法都不会破坏剧情的连贯性。
—————————————————————5月29日更新:我想说无一郎是对鬼有诅咒吗?
生命垂危给鬼上debuff?
小时候那只鬼把有一郎杀了,然后给上了麻痹buff,待了一会儿,等有一郎觉醒反杀;长大了遇到上五,给他上了降智buff,上五明明可以直接杀掉的,结果就是不补刀就是要折磨他,然后回头去杀刀匠。
这降智buff也太猛了,上五从第7集结尾,到第8集中后期无一郎都给他回忆杀回忆完了,刀匠还没死,屁话也太多了,而且为什么屁话要停下来讲呢?
你边说屁话,边杀刀匠不行吗?
还是因为你CPU太简单了,两个事情同时过会把CPU烧掉啊?
这杀人效率也太低了吧?
小怪杀人杀率都比他高。
对于不重要人物,用小怪直接杀掉一笔带过,对于重要人物直接上感情复杂的精英怪,好死不死这精英怪就是不直接杀掉就是要折磨他,等到主角缓过来了再反杀精英怪,这种狗血剧情我见的太多太多了。
还有战斗中的回忆描写,语言描写,心理描写,的处理真的一坨答辩,你必须心里要有一个设定:“回忆描写,语言描写,心理描写的时候是属于时停状态”我已经说过一遍了,动漫的节奏分镜,不能照搬漫画的节奏分镜,举一个不恰当的例子:你在sex的时候,感觉要来了,结果对方说停一下,我去上个厕所或者干什么其他事情,这你不就直接萎了吗?
然后等对方干完事情回来了继续,就算有感觉也不如第1次强烈吧?
说实话,他对于战斗的处理还不如一个爽番《想要成为影之实力者》,你看他的战斗处理,就很少有时停的那种状态,都是边打边说话,一些慢动作也处理的很到位,不会像鬼灭之刃搞印度滤镜,一个动作放慢,再重复三四次,又可以水个十几秒。
一个9.3的作品,在战斗的处理方面,甚至不如一个7.8的作品,我也不说鬼灭之刃,这个9.3分没有水分,毕竟我也没有证据不会乱说,但是至少我个人认为,在我心里他是不值得9.3的。
—————————————————————7月14号更新:之前已经让我看着很难受了,本来不打算看的,但是想想做事做完把这个剧集看完,把吐槽吐槽完的想法,我还是看下去了。
开门剑山,无一郎和上五的战斗,从0:00开始到12:40结束,战斗情景是4:00到4:38、5:03到5:06一刀把鱼的残骸弄飞、5:16到5:18砍脖子没砍死、6:37到6:42上五近战、9:30到11:00从上五放大招开始到被砍头,里面充斥大量上五的屁话,真正打起来的没几帧,我个人觉得不超过10秒,现在来统计一下38+3+5+10=56,12分40秒的时间当中,除去op11分10秒真正打起来的才56秒,还有很多很多的慢动作,而且其中的文戏烂的透顶,上五的屁话超级多,超级影响感观,文戏的作用比较重要的就是突出人物性格,但是看完我都觉得根本没有塑造任何的人物性格,我只觉得上五是个**。
第二幕:我觉得这部动漫对于人物变q版的这个处理非常非常烂,一般人物变q版的作用是营造一种轻松的感觉,但是第2幕主角和上四在打的过程中,在战斗的间隙变成了q版,我觉得的这个毫无意义,会给人一种非常割裂的感觉,他一点都没有让我觉得很轻松,他一点也没有让我觉得很搞笑,我只觉得很啥比,20:24恋柱背着主角到地下,21:00战斗开始,中间的36秒上四就他妈看着,我对这种反派处理方式真的很反感。
—————————————————————回复的人很多都在讨论我打一星的问题,这里统一回复一下。
如果这部作品他只有7分,那我肯定给他打三星,因为这是7分的评判标准;但是这部作品是9分,他的评判标准就应该是9分的评判标准,而节奏问题放在9分的作品里就是致命问题。
评论区总有一些人又想要一部作品高评分,又想叫别人用低评分的标准去评价它,我只能说鱼和熊掌不可兼得,评分越高要求就应该越多越严格。
如果有些人对我的一些观点,抱有相反的态度,可以和我讨论,我有空我会回复你,但是一些饭圈狗上来就人身攻击扣帽子,我见一个骂一个。
上弦之肆好强,我好爱啊。
从怯分裂出喜、怒、哀、乐迎战主角团,怯缩小到巴掌大躲起来,当本体怯受到威胁怒将喜、哀、乐吸收变成更强大的憎,一边保护本体一边战斗。
(憎敲鼓的姿势好帅呀,哈哈。
)怯还会瞬间变大成恨,然后本体躲在恨的身体里,这样还不怕阳光照射,这设定真的绝。
时透无一郎是挺会戳人肺管子的。
甘露寺蜜璃好可爱。
继艾伦之后的又一嘴强王者,没有祢豆子这个大buff啥也不是。
最后祢豆子暴露在阳光下即将消失,上弦之肆又去抓村民,他在那儿磨磨唧唧的我都急死了,得亏祢豆子给了他一脚,不过瞬间我眼泪就下来了。
明明是团战,最后村民们仰望的却是炭治郎一个人,主角光环太强大了,哈哈哈。
鬼灭之刃特点:每一篇章一个或多个柱和主角团一起打上弦;每次都是炭治郎先单挑上弦;感觉炭治郎伤还没好就又要打上弦了;主角团爆发或鬼临死都会回忆一段……炭治郎伤还没好又打上弦,真的很心疼他,本篇章第一次干掉两个上弦还都活了下来,炭治郎第一次开赫刀(借外力),祝贺无一郎终于找回了记忆,找回了自我,你真的很强,你做到了帮助他人,也有善意回馈到了自己身上;甘露寺姐姐也很强很美很可爱,因为力气大被当做异类,终于在鬼杀队这里找到了归属,战斗的你就像跳舞的仙女一样美丽;给炭治郎做刀的真的好帅,但是他即使面临上弦耶还在磨刀,房子塌了还在磨刀,真的很佩服您的刀匠精神,对一把好刀的痴迷,对自己职业的热爱。
最恶心的就是上弦四了,还说炭治郎欺负弱小,到底是谁弱小啊,要脸不,只会哭,只会躲,干啥都不行,逃跑第一名,最后一集弥豆子照到阳光那里真的哭死了,炭治郎很纠结很挣扎,一边是马上吃人的上弦鬼,一边是快化成灰烬的妹妹,结果妹妹主动将炭治郎踢开啊啊啊啊啊我真的哭死了呜呜呜,炭治郎眼看着妹妹闭上了眼,其实我这里真的希望炭治郎能留下来保护妹妹,因为当初就是为了救妹妹才加入鬼杀队,妹妹没了的话,现在所做的一切都没有意义了,但是妹妹了解哥哥,他知道哥哥更像做什么,为了不让哥哥纠结,干脆自己让哥哥离开自己去完成他的使命,弥豆子真的很了解哥哥,最后弥豆子能走在阳光下了,还能开口说话了,真的太好了,真的很激动。
恭喜弥豆子克服了阳光,能更加快乐的活着了,恭喜炭治郎对于上弦的头拿下两杀,恭喜鬼杀队又一次干掉了两个上弦,恭喜大家都还活着,恭喜炭治郎获得了一把宝刀……终于追平了,真的太好看了,和我追的任何一个动漫都不同,画面真的燃爆了,最大的优点就是能用一季的集数来刻画一次大战,集数足够,刻画的细节更多,几乎每一集都很燃,每一集都是高能,每一集都很精彩,每一集都能让观众处于精神高度集中的状态,每一集都让人激动紧张,每一篇章都有让人震撼的画面,每一篇章都让人哭死,所以看得很满足,不会空洞,故事之精彩,战斗之热血,画面之绚烂,配乐之融洽,爆发之震撼,精彩之炫目,节奏之恰到好处……看这番,有很多次,在看到让人震撼惊讶的东西,感觉身边的世界即使再嘈杂都会出奇得安静,身体一次又一次地出现鸡皮疙瘩,能跟清晰地感受到身体开始发热,这种感觉真的很奇妙,很幸运能追到这样一部动漫,要先离开一段时间了,我会经常回顾的,几乎每一集都精彩到能经常回顾,尤其是几个爆发绝美片段,后面还有三个篇章了呜呜呜,这样精彩的动漫真的很不希望它会完结,应该会很惨烈,啊啊啊啊啊极其期待九柱训练篇,无限城决战篇,大结局,期待下一季,我们明年见!!!
当大家都在批评这一集的动作戏不够燃的时候,我却认为是全系列最好最棒的一集之一!
有的放矢,动静相宜,凸显主题!
一静一动,霞柱和恋柱形成对比,一个是泼墨山水画的写意,一个是浓墨重彩的绚丽。
非常符合人物设定和故事的母题!
霞柱这个人物在剧情中的母题和使命是:找回坚定的自我,就会变得更强!
这就决定了霞柱的决战时刻,一定是冷静且坚定!
不会像音柱和恋柱的动作场面让人眼花缭乱,特效渐欲迷人眼的风格。
这也是锻刀村篇故事的特点,两个战场,各有凸显,服务整个故事。
就像写论文搞学术一样,大开大合固然好,但收放自如,才是真正的高手!
最后,发一条语音:鬼灭之刃为什么能这么好看!
家人们,谁懂啊!
看完了看完了,折磨死人了,这一季的节奏什么鬼,拖拉得要死,一开始说鬼灭前期慢热,看起来这一季比第一季还拖沓呢,我重新组织一下语言狠狠地吐槽。
第三集喜怒哀乐登场的时候,为了塑造一触即发的紧张感,慢镜头的解说真的起到了很好效果。
但我是万万没想到,这样的风格竟然贯穿这一季的始终,炭治郎一直在Blablabla,“哎呀砍断头没有用啊,该怎么办啊,思考,快死考!
”,这样的演出真的能把人急死,即使他被刮得浑身是伤就是死活不还手,水之呼吸呢,火之神神乐呢,哎就不,就是要思考,八百句台词才换来他挥出一刀。
紧接着的是霞柱那边的视角,这是动画目前为止,表现最差的一个柱吧,横向的对比来看,以往柱的到场,不管鬼的实力如何吧,那起码柱还是有一颗定心丸的作用,可以一开始镇住全场吧。
而霞柱呢一上来和上弦五交手几个回合,毒针插得满身都是,然后就被困水牢里面明目张胆的挂机。
为什么表现这么差呢,一方面在保护人质,更重要的是为了刻画无一郎这一角色成长变化嘛。
他嘴里一直念叨着不要帮人,不要去做对自己没好处的事,噢噢懂了,那就是要转变成一个助人为乐的人咯。
演出是怎么样的呢,是在被困水牢中,用最后的呼吸还是突破不出去,想到了炭治郎的话勾起了过去的回忆,原来以前是爸爸不顾哥哥的劝阻为了救妈妈,导致了父母双亡,然后哥哥各种恶言导致了无一郎现在这样的人格。
而哥哥的表现就是一个大恶人了吗,动画中的表现倒是让人觉得他很实在,口头上虽然在抱怨老爸不顾生命,但传达的内核上是“不要多管闲事”而不是“不要帮人不要救人”。
弟弟听到自己是呼吸的后人就一直嚷嚷着,涅nie我们也去加入鬼杀队,去帮助更多的人吧,哥哥这边表示你连饭都不会做,自己都照顾不好还去什么救人。
剧情上刻意地把这段描绘得矛盾非常激化的样子,但哥哥说得的确在理,就很实在啊。
后来有鬼闯入他们家里,哥哥第一时间就是救弟弟,所以我才说哥哥真正表达的是不要多管闲事,而不是“不要救人”。
最后频死之际,还说弟弟无一郎的无,是无限的无,哇这样一个刀子嘴豆腐心的形象谁看了不动容啊。
回到现在,所以说无一郎为什么会树立一个功利主义的人设,想着要优先救村长,想着对自己没好处的事就不去帮。
你问我,我也不知道啊,他这样的理由根本不合理啊,合着哥哥是白死了吗,早不成长,这个时候才转变,那之前无一郎怎么当上柱的?
我也不明白。
总之呢,这个时候他要成长啦,之前霞之呼吸都捅不穿的水牢,而小铁匠的呼吸却能轻松的传进去,这是单工通信的水牢吧,这样的表演就很反直觉,非常的出戏。
最终意识到帮助他人也会帮助到自己的无一郎就觉醒了,之前毒针都挡不住,现在一万条毒鱼就能一个不漏了,那你一开始不开斑纹是一心找死吗,看你开斑纹也没有需要很努力才能开启或是被动开启啊,演出上给人感觉就是一开始都没有发挥实力的样子,而不是没有成长的样子。
另外一边那只壶不爽别人这么专心地磨刀,想去打断他的专注,又不想直接一下弄死他,变态反派嘛,作为这么多年的观众还是能理解的。
那么为啥一直都搞一些皮外伤呢?
最最严重的一下只是划伤他一只眼睛,怎么现在良心发现吗,明明之前还用濒死的铁匠做了个超恶心的“作品”,到这里就手软了啊,你把他手砍下来,看他要是会用嘴咬着刀继续磨,那才是令人佩服的专注度啊,就因为剧情需要,为了凸显铁匠的工匠精神,之前心狠手辣的上弦,在这里人设都立不住了,显得作者功底更差了。
视角看回炭治郎这边,心理活动比打斗更精彩的拖拉地推进,四只鬼来回就四招愣是就打遍了这一季,怯被发现了之后,怒把其他给吸收合成了憎,什么莫名其妙的那为什么之前没分裂的时候不是憎,就很.....
说这只憎,从他开始就开始放屁,什么欺负弱小的人,还有后面那只恨,话术也是如出一辙,拜托没话讲可以不说的,说什么狗屁不通的话,你杀人的时候怎么没想过别人毫无还手之力,还问主角这边,我杀的人有你的亲戚吗,这样的台词真的完全没办法沉浸的剧里面。
太多想吐槽的,喘口气回来继续写...
鬼灭动画到锻刀这里真的是烂到叹为观止,整个制作委员会应该全员进行一次精神状态的检查。
我确实知道,一般shi只要拉了(放鬼灭第一泡就是无限列车),就会越来越稀,但凭良心讲,鬼灭能烂成这样还是不大不小出乎了一点点🤏意料。
这个出乎意料最大的烂点,在结尾。
太阳,我真的不知道还要多少次在鬼灭身上提这个槽点。
最后关头太阳升起的速度能追上妹妹,却追不上上4的道理,估计只有作者自己觉得一点毛病都没有。
这个制作委员会的精神状态更是堪忧。
除了部分作品,以及特殊设定外,时间的不可逆性是不需要强调的,但放在鬼灭身上却居然需要强调…首先,我不认可杀上四和救妹妹这两件事在那个时间点上 ,物理层面存在冲突需要二选一。
基于设定,男主在这个节点上,一定需要先救下妹妹,才能保住他的基础人设。
为什么说鬼灭制作组蠢。
这里合理的情节是什么?
随便说一种哦。
被踢出去的男主连滚带爬回来保护妹妹,哭着对其他被上四追着逃跑的人(其实,他们可以暂时扔了手上的东西,回头回收,并且转个弯,往有太阳照射的方向跑…🙄)喊对不起,此处无一郎可以展示他高强的作为柱的精神韧性,结果上4。
基于无一郎的经历,他能理解男主保护妹妹的行为是顺理成章的。
其次,关于妹妹不怕光了的这个点,完全可以通过截取信件的方式让对面大boss知道。
这样还能使主角团的劣势更大(鬼灭不是最初营造的就是这种氛围么?
)关键,这样好写啊?
但是人家就是不要,非要卸了脑子写,你有什么办法。
精神层面上就更是无稽之谈。
我很高兴(为避免有人不能会意,我这里是讽刺)男主在遗忘了近3个篇章以后想起他自己这一路腥风血雨的最大的初衷和动机是要救妹妹。
可妹妹踹你出去一脚,你就真的放弃妹妹不管她死活了,简直丧心病狂好吗?
人设崩了好吗?
(虽然不是这一季崩的,早在无限列车的时候就崩了)对作者说时间不可逆,意思是说他把妹妹写活,在落笔之前,包括男主在内的所有角色不知道结果。
对观众来说,你没看完第一遍之前,你没有上帝视角。
所以不管作者还是观众乃至角色,在不知道妹妹没事的前提下,作出放弃救妹妹的决定,这件事本身就是泯灭人性,放到男主身上简直就滑稽到了荒诞的地步。
为什么?
因为如果男主是这么“大(道)义(貌)凛(岸)然”,他妹妹就活不到今天。
一个一直记得要救自己妹妹的人,在关键时候,放弃救妹妹,反而去杀戮…🫠啊!
何等感人的牺牲小我精神呐!
🙄(为免有人不能会意,明说,这里就是讽刺)把这种垃圾推到8.7分的那群人,我要提醒你们:鬼灭想要侮辱的是所有观众和他们自己的角色,而他们侮辱到的,就是打高分的你们和他笔下的角色。
与结尾不相上下的大烂点就是鬼灭的“说理”部分。
那个无一郎的“精英时间价高论”,男主还要承认他说得基本对,我那叫一个无语🙄只想把作者的头拧下来。
尤其事实上口吐芬芳的这个“无一郎”,在战斗中“浪费”的自己的“精英时间”那才叫不知道要死多少无辜的生命了。
按他自己的逻辑,他应该发挥出他作为精英,如何“惜时如金”,结果我只看到他一个人浪在水牢里呆了2、3集,笑话。
其次,造的泪点,那也真的怎一个烂字了得。
无一郎无是“无限”的无。
我要笑死了😂合着他哥哥的有,就是有限的有,所以生命有限,他就该死在那里对吧。
鬼灭这种💩一样的逻辑,还要专门来一集什么“无一郎的无”,真的是没病吧?
本来这对兄弟的故事虽然老套,但总算还是有那么一些感人的点的…结果他强行给你套个什么名字梗,让人大倒胃口。
卖肉,卖肉,卖肉,卖肉,日常情节也非要卖肉,不卖肉不会写不会画吗!
这么喜欢卖肉,去菜场去卖呀,何必跑来做动画恶心人呢。
这部片子里的女性角色一个个都是工具人,各种脑细胞坏死的低智行为,真想把整个制作委员会的负责人的脑袋都拧下来。
(因为自从无限列车开始的剧情,不需要脑子啊?
他们早就停止思考了,留着脑子有什么用呢?
没用啊。
)不知道是不是无限列车开始骂的东西让他们这帮低智商给看到了,这一季拼命扯“有一部分鬼被砍头不一定死哦?
”,结果最后还不是要砍头🙄。
而且无限列车的关于头的雷点不是“鬼砍头死不死”,而是炼狱拼命去砍头,有男主猪头在旁边“看戏,吃瓜,说风凉话”!
等人咽气了,他开始飞得动刀了,真够“巧”哈。
告诉你们,怎么洗都没用,记住哦!
“时间不可逆”,你们自己拉的S,还能自己塞回去从嘴里吐出盘鱼香肉丝么?
不能!
鬼灭之刃这个烂瓜皮片子,真的是刷新了“烂片”的定义。
鬼灭:烂片能很烂。
台下观众:能多烂?
鬼灭:看我们。
(得意脸)没有最烂,只有更烂。
我们能做到一季比一季烂!
台下观众:…???
成了不同角色的出场介绍,挺无聊的。
尬到不行的日常,拖节奏撑时间的痕迹太明显,第二集的没诚意可以打一星。
救命,就这还9.1分,中间水时长,稀烂的剧情,无语死我了,大家都是凭啥打分啊!!
以这种大制作投入下,出来的剧集是不及格的。怪物令人发指变态,主角团也是全员降智,啰哩啰嗦半天回忆。
首尾各50分钟,还不如出个12或13集,叙述再紧凑一点。半天狗作为反派的塑造很棒,那种猥琐卑鄙又难缠难打的特点让人怒气一下就上来了,而且回忆里还有个反转(总觉得自己是被别人冤枉的,其实就是作恶的借口,坐实了上弦四虚伪的秉性)。打斗上感觉不如歌舞伎町一场紧凑,霞柱的回忆比真实战斗篇幅长,霞之呼吸效果更像雾或者云(不过实际霞是一种很浓烈泼洒的现象,以前的霞流应该不是云雾之形)。恋柱的柔剑最炫酷,但双方(作者)到最后都有点江郎才尽,所以篇幅还是集中在炭治郎视角多。炭治郎是少数热血漫里比较喜欢的主角,虽然是老卷王,但非常真诚而且卷得也有动机,(虽然叠了祖宗buff)赢得也不轻松。半天狗不好打,一个柱都未必拿得下;玉壶倒是真的太水,就这能打得过妓夫太郎和堕姬吗?山谷里的锻刀村布局看着倒是挺有意思的。
除了作画都是失败,而作画看多了就不惊艳了。以下剧透。故事本身平平无奇,去村里修刀捡宝砍上弦。讲故事更套路,全程毫无波澜。神器就是网文奇遇,然后好人好报。砍鬼则谁砍给谁背景补充,尤其是快不行时,然后就行了,鬼死前来个闪回。这让新的两柱和两上弦变成了工具人,尤其恋柱,她的性格完全不合理,不是说柱就不能不苦大仇深了,但是做到柱这个级别背景和动机就是找老公,活出我自己?然后也兼任软色情纸片人。霞柱则是ptsd自闭少年被温暖主角重开心房。说到这,结局非常失望,炭治郎最终选择成为工具人,放任妹妹去死来换砍上弦救陌生人,完全违背之前的爱妹人设和人之常情。非得用这种桥段给妹妹加技能,实属垃圾。最后又补充了无惨的起源故事,是我见过起源故事里最普通的那种,磕药变异成为第一个鬼。
锻刀村篇的重心依旧是打戏,剧情无非就是对战两个上弦,整体氛围有惊无险。期间穿插的回忆依次揭晓了玄弥、霞柱和恋柱的过去,凄惨身世的同质化难免引起审美疲劳。玉壶的金鱼针、水狱钵等能力尽显怪诞猎奇,但在无一郎强大的实力面前却显得华而不实,“无一郎的无,是无限的无”。另一侧战场的半天狗也只是机制复杂,压迫感并不强烈。本季真正的高光时刻是最终话炭治郎的两难抉择,此刻响起的是空灵哀婉的祢豆子之歌。祢豆子的举措恍惚间想起了艾尔文团长甩开的手臂,所谓的主角光环可以归结为“于羁绊编织中诞生的奇迹”。
承接上季结尾,第一话的内容已经在先前上映的剧场版中播出过,开头猗窝座飞跃无限城一段凸显了ufo强大的摄影运镜实力,整个上弦会议更是被打造成毫不遮掩的炫技秀,狼团和米蕾女士演唱的主题曲初听时并无感,但激昂的旋律搭配上热血的op画面简直越来越上头。本季篇幅与游郭大致相当,但节奏略有加快,在炭治郎与缘一零式人偶特训结束后战斗即刻拉响且一路打到底,相比音柱与妓夫太郎火花四溅的近身兵刃缠斗,玉壶和半天狗分身华丽的大范围血鬼术恰好给了擅长特效的飞碟社极大的施展空间,其表现力势必会再上新的台阶,加之鬼灭制片人高桥佑马那番信誓旦旦的承诺,锻刀村篇的整体制作水准超越游郭篇几乎板上钉钉。作为漫画里不甚出彩的过渡篇章,剧情由此开始匆忙提速,同时也是鳄鱼老师最后的温柔,刀匠们锤炼的刀子都留给了令人心碎的无限城决战。
全程用静止画面+大段独白敷衍 我已经不好糊弄了
猗窝座战歌起!童磨太帅了!弥豆子可爱死了!我嘴平伊之助不在 差评!到底是谁在喜欢玉壶啊🥵 无限城快来吧!
祢豆子可御姐可萝莉,难怪这么受欢迎。
本来看了漫画还挺佩服动画组的,但是这一季也太水了,胧确实帅爆了,但放好几集PPT就换这几秒是不是太夸张?
很赞同无一郎的一句话「声がとっても煩い。」留白啊…留白…
为什么热血漫主角总有使不完的力气塔塔开,原来可以去锻刀村度假呀。羡慕了🥹
粉丝都看不下去,节奏一塌糊涂
一集一半时间在回忆,想着想着就把鬼想死了
除了打戏还有什么拿得出手?打戏以外的部分看得直教人犯尬。
上弦不像上弦,柱不像柱。半天狗和三个那种实力等级的人周旋至此;壶对着自己的水遁水牢术傻笑了两集;恋柱加入战斗后在砍瓜切菜清小兵;霞柱在水牢术里自言自语了两集。打架简化成了“跑 挥刀 心里独白 跑 挥刀 心里独白白”,时不时再画风一转插入点搞笑元素,如此不顺畅,让人看起来如鲠在喉。
我天,炭治郎的画外音可不可以不要那么啰嗦,一句话来回来去说好几遍,而且说的时候你能不能动一动,全程呆滞在那,说完才开始动,一集的内容能拍两集,Netflix大赚
《灌水篇》