第一次看这个片子,推荐的是战争大片,结果发现不是,看完才发现导演是《蝴蝶效应》的导演,怪不得会这样的反转。
不过反转看多了,在看的过程中,总感觉哪里不对劲,也许这就是导演刻意让我们有的感觉吧。
这里不剧透,建议还是认真看一遍比较好,还是比较烧脑的,但是一旦片子里出现了非人类的场景,基本上就可以肯定是与梦境有关了。
不过电影还是留下了几个坑供我们思考,看看你看完以后,能不能回答出来?
第一坑,那个抱着手榴弹的大兵最后为什么一直喊?
第二坑,在阿富汗战争里,那个领头的人,与在二战中的角色为什么不一致,明显不是teamleader了第三坑,如果那个医生能出现在治疗的梦境中,为啥两个女护士不见了?
第四坑,病毒是谁生产的?
第五坑,那些犹太难民对应的是什么人?
埃里克·布雷斯能够无缝地把三种元素糅合在一起,还能讲述一个颇为自洽的科幻故事,可见宝刀未老,只要努力憋一憋,还是能拍出有趣的电影来的。
看《战争幽灵》开头,就是在讲法国古堡五壮士的故事。
二战期间,一只五人美军小队奉命驻守一座法国古堡。
他们行进到古堡后驻扎安顿下来,没多久一只50人德军队伍杀将过来。
双方在古堡内发生激烈战斗,打得好不热闹。
美国人和德国人在法国的土地上发生战斗。
这到底是怎么回事呢?
因为你永远不可能在法国投降之前占领法国。
法国的土地可以由别国占领,也可以由别国守卫。
当然这是玩笑话,其实还不是因为法国军队被英国佬玩死了,这些题外话就不多说了。
在影片中也是在玩日常辱法。
自己家园被各国人民轮流占领,而法国军队的战斗力还不如鬼。
如果要遵守不能成精的“规定”,这怕不是量子军队穿越而来吧。
恍惚间,我似乎看到《球状闪电》里的量子军队。
再看《战争幽灵》中部,又变成了恐怖片配置。
观众们不用怀疑自己的眼睛,古堡里打着打着盟军和纳粹就和鬼魂开始亲密接触。
在处处透着诡异的古堡里,一切都显示着古堡曾经发生过非常惨厉的悲剧。
影片中恐怖元素吓人手法还是依靠最老套的Jump Scar,利用音效和剪辑完成惊吓效果。
如果观众们一开始没做好观看恐怖片的打算,很可能被吓一个措手不及。
而化解鬼魂怨气的解决办法也是恐怖电影中最常见的化解大法。
先摸清楚闹鬼的缘由,找到鬼怪怨气症结,然后再好言好语一顿安抚了事。
最后到《战争幽灵》结尾,影片一跃成为科幻电影。
冲锋在前的大头兵活着的时候是帝国主义侵略工具,死后依旧不得安生,变成了帝国医疗科研的小白鼠。
按照影片里的说法,“二战是最温和的促进兄弟情的场景”,英国人这么认为自有其道理,毕竟敦刻尔克大逃亡断后的是法国军队,自己可以用最小的损失获得最大利益。
相信这句话的都被英国人卖了,说这话的英国人自己都不信。
科幻中夹杂着一些神秘学,影片风格显得更加多样化。
战争、惊悚、科幻三位一体,把硝烟战场的残酷、闹鬼古堡的惊悚、VR创伤治疗的时代感拉满,堪称让人眼前一亮的恐怖电影。
电影的整体结构与《蝴蝶效应》《致命ID》《恐怖游轮》类似,美军5人小分队陷入法国贵族古堡怪圈中循环往复,期间经历了窗台鬼影、神秘祭祀圈、浴缸溺毙等一系列神秘事件,就在大家一脸懵逼之际,画风突变成男主从虚拟世界里醒来,背景换成了人工智能科技实验室,而5人小分队在现实中其实是阿富汗战场上身受重伤来此接受身心治疗的士兵。
他们眼见帮助他们的医生一家被ISIS惨无人道的虐杀,却没有及时冲出来选择营救,最终被女主人怀抱炸弹同归于尽,重伤的他们在接受VR治疗的同时,也被怨念强大的医生一家幽灵所困扰:人工智能系统被破坏、5人深陷二战背景无法逃脱、现实与虚拟之间反复醒转遭遇心理折磨,原来这一切都是幽灵对他们见死不救的惩罚,要让他们一直携带心理上沉重负罪感,在轮回中焦虑且无奈。
影片的细节呈现也很下功夫:比如贯穿全片的阿富汗诅咒单词、二战法国贵族一家四口与阿富汗战场一家四口穿越时空的对应、眼见阿富汗孩子玩翻花绳和女主被吊死的狙击手在二战虚拟背景里也一再重复类似话语、上演同样遭遇,古堡中发现的一箱雪茄在阿富汗战场里再次出现,特别是片尾的留白,本想回到阿富汗战场再次做出抉择的男主,醒来后发现自己依然在二战怪圈里,面对黑暗中抽着雪茄的男人,无助地喊出“what do you want”?仿佛又进入到下一个死循环,很是新颖。
《战争幽灵》,一个5人美军小队,在二战的战场上,被派去守卫一个古堡,他们的敌人是纳粹,但是他们发现,古堡内有幽灵。
相当讨厌这种依靠突然出现在屏幕里的可怕幽灵加上音效,依靠一惊一乍吓观众的桥段,而且一次两次也就算了,多次出现这样的场景,观众真的要心脏好才行。
关键是,影片一共才1个半小时,到1个小时的时候才告诉我们所谓二战是假的,5人是在阿富汗战争中出了意外,被安排脑部修养,才进入一个RPG二战梦境,简直在逗我。
加上最近美军从阿富汗全面撤军,这些士兵做出的牺牲毫无意义。
强推《战争幽灵》这部电影,稍微带点恐怖血腥,又带点科幻宗教,时隔16年埃导(第一部是蝴蝶效应)第二部电影没有让人失望,以二战为背景展开故事线,讲述。。。
最后还是不够惊喜,不过结局少了一点给人思考地空间,还是有点《蝴蝶效应》地味道,不过感觉《源代码》地叙事情节和开放式结局更胜一筹(听说第二部已经启动了[奸笑])
从二战开始,开头主角醒来看到人影消失暗示惊悚元素。
接着是古宅闹鬼情节看了一大半到了最惊悚部分突然发现是个科幻片,这电影成了《源代码》?????
然后主角回忆一波,电影又变成了中东题材战争片原本以为差不多了可以结束了,最后的记忆中所有人被炸了个稀巴烂,想着圆回去了,是个科幻片不料还是导演nb来个诅咒,这还是个鬼片,又回去了我吐了,还好我是倍速看的没被吓到,入戏不深但我有个地方有些疑惑,最开始换班的那波人是真的吗?
真的走了吗?
想想就离谱愿世界和平再无战争冤魂
因为影片中一些场面营造鬼魂的场面而打上了惊悚恐怖的标签,然而这似乎不是导演想真正表达的。
看完之后引人深思,表面上一些看似恐怖的元素却是为了揭示内在的主题。
开头描述二战时期盟军五人小队行军陆上时残忍杀害纳粹的场景为后面揭示真相反转做了铺垫,因为和主流宣扬的相反,开头盟军对待俘虏的行为似乎比纳粹更纳粹,明显有些不正常,带着存疑引人往下面看,等五人走到一栋荒堡,看到他们要接班的四人惶惶如丧家之犬的逃离,甚至连行李背包都忘记拿就匆匆离去,但是几人为了任务不得不留宿此地,让我们好奇为何如此,这里恐怖逐渐开始,可是死人是演员画了重妆扮演,除了突然出现吓人一跳,可是看起来却有些劣质的恐怖,似乎恐怖不是最终的目的,一些人评论“不可否认,导演对于营造惊悚感的失误确实是个非常严重的问题”,可能导演似乎并不想营造惊悚,只是通过这些拙劣的恐怖告诉你本片目的不在于此。
文中一些细节如翻花绳,没有腿,离开就死,remember重复等为后面埋下伏笔,结尾揭示也带来了高潮,让观众恍然大悟,不得不佩服还是那个拍出蝴蝶效应的埃里克·布雷斯,原来是不做亏心事不怕鬼敲门,值得一提的是这不是终点,如果仅仅想表达这五个人心里愧疚留下的创伤那就太小瞧导演了,最后说到一个士兵醒来后发现身体残疾死去,主角说要回去救他们,有解决的办法,可是回去之后又看到了那个在片头出现的男人,隐在黑暗中抽着当时恐怖分子在医生家找到的雪茄,问出what do you want?包括最后医生的家人拿着自制炸弹跑向五人,为何他们不是直接的刽子手却被炸伤,可是那些恐怖分子又是真正的凶手吗,挑起战争的背后恐怕才是原罪的源头,五人小队的队长最后战胜了恐惧,可是就像隐在黑暗中默默抽着雪茄的人那样,他只是默默的看着,看着这已经发生的和正在发生的。
就像片头描述的,五人小队的残忍行为比纳粹更甚,那么他们代表了谁,如今挑起战争的国家和纳粹当初又有何异? 结束后再回忆前面,导演想表达的太多太多,可能我理解的只有十分之一,借恐怖揭示内心的恐怖,到了片尾的诘问除了想反问恐怕也是深深的无奈。
先说评论:亮点还是有的:1.节奏、气氛都把握得很不错,前面埋的伏笔后面也能接上,前半段故事饱满;2.比较好的是用了一个“梦境”的设定,在第一个段落有些疲惫的时候出现了第二个故事,稍稍提了气;3.开放式结尾,首尾呼应,戛然而止,留下想象空间。
但其实要是真的继续演下去,很可能没办法收场,所以很巧妙。
槽点:套路和《蝴蝶效应》非常相似,但爆米花电影用套路屡试不爽,这种要动脑子的电影,必须得气氛烘托到那个地方了,再给观众来一记出人意料的重拳才行。
但看到一半甚至看到开头就知道套路,剩下的部分观众就只能勉强下咽。
Sudden shock,配合音效突然吓你一跳;或者是人物背后虚焦的地方有异物悄然靠近;加上各种血肉模糊,肢体异样,这些恐怖片常用手法确实有效,只是真的有些低级。
就好像你飞去日本买了原版成人光碟,结果发现比网上下载的画质还差,能用确实也能用,只是和预期确实还是有差距。
头重脚轻,真正的现实的故事线草草交代,没有圆回来。
以下解析涉及剧透:电影剧作中会有一些经典的角色设定,比如队长Cris常常会通过发号施令推动剧情发展,所以这样的角色通常果断、冷静、具有判断力和说服力,才能让团队里的刺儿头听话。
但是他在面对鬼怪袭来的时候,几次都选择了闭上眼睛,这其实是一种逃避行为,和人设不符。
而Eugene的存在就相当于“游戏向导”,在关键时刻告诉队长应该怎么办,告诉大家这是为什么。
但本片直接用“会外语而且喜欢读书”的设定来立人设,前面只是会德语,后面直接会阿拉伯语了,有些取巧偷懒的意味。
刚到别墅的时候,他在地下室里撬箱子没撬开,后面也没有下文;而后半段队长发现他书是空白的,Eugene有种要黑化的趋势,但这茬过了之后大家却像什么都没发生过一样,同样没有下文了。
算是个Bug。
狙击手Tappert其实是一手挺好的伏笔,前面把外套送给难民母子,说明这个人还是心地善良。
但在阳台上三人讨论他的往事时,分明能感觉到,这个人要黑化了。
但是到最后,他们去旁边的谷仓里搬出了尸体时,狙击手失踪了,竟然没有人问,这是个非常奇怪的地方。
而肌肉男唯一的作用就是把自己搞成垂死,然后死掉,通过这个点来给主角传递信息。
除此之外,Kirk完全没有什么存在感,他存在的意义就是凑成五人小队和捧哏(递话)。
为什么是五人?
因为四人容易产生两两僵持;三人又太少,很容易团灭。
纳粹和伊斯兰国的类比非常巧妙,同样凶残没有人性,但前半段纳粹小队的出现没头没脑;中间纳粹士兵在别墅门口看了看准备走,请问他们是来干什么呢?
给老王看房子吗?
那么一大堆人就因为剧情需要迅速死在了四个人(一个被炸伤了)手里,太草率了。
他们邪恶、凶残、丧尽天良,但不代表他们是傻子啊。
如果说上面这些都是梦境,不需要考虑什么逻辑,那么发生在现实里的故事,本片真正的故事线,却比梦境更没有逻辑。
主角是在一个医疗机构醒来,先是被自己和身边人吓到,然后瞬间就冷静了。
并且在一个科技如此发达的地方,他用两句话就说服了医疗人员“世上有鬼”,作为一个接受过数十年专业科学教育的医疗人员,想都没想就答应了?
整个阿富汗任务,不知道为什么给人一种非常强烈的小品感、综艺感。
就是像有个编导假扮成演员,通过耳机接到导播信息,告诉大家下一步要怎么做。
整个背景看起来都非常得生硬。
一个卧底竟然会连续用4次?
只要智商正常的人都知道肯定有问题,偏偏卧底本人和上层不觉得?
不但不早做撤离准备,而且被敌军围困到几十秒的路程里才发觉?
就这种水平,主角小队们真是死伤得太冤枉了。
并且伊斯兰国士兵派了三辆车,近20个人来,就屠杀了一家四口和两个孩子,也不问话,也不搜查,就这么走了?
这算什么?
混乱邪恶?
总之后半段太仓促草率,如果前半段能打7分的话,后半段就只能打4分。
曾经的《蝴蝶效应》,其不断来回穿越的剧情创造手法,充满了悬疑,充满了新意,让大家见识到了埃里克·布雷斯这位电影上的鬼才。
基于《蝴蝶效应》号召力,在当时可是积聚了一波粉丝。
只可惜,埃里克·布雷斯在拍完《蝴蝶效应》后,除了参与了几次编剧外,并没有拍摄任何电影,逐渐淡出了电影圈。
正当很多人即将遗忘他的时候,时隔16年,以《战争幽灵》这样一部电影出现在观众面前,让我们再次燃起对埃里克·布雷斯这位导演的关注。
大家肯定都会好奇,时隔16年,埃里克·布雷斯导演的电影的水平到底如何了?
他是否还在坚持他原来一贯的科幻悬疑风格?
带着这些疑问,带着激动的心情,看了《战争幽灵》这部电影。
剧情各种反转,充满悬疑,也捉摸不定
不断反转的剧情,其用意是告诉我们,战争是残酷的,其带来的创伤是不可磨灭的。
不管是最开始二战中执行行动,再到城堡主人被残忍迫害,再到与德国士兵的激烈交战,再到后来的现代战争中的杀戮等等,都给观众留下了深刻印象。
电影中的美国大兵用实际行动,用血和泪的经历告诉我们,战争是残酷的,其带来的伤害是不可磨灭的。
现代世界并没有实现真正的和平,有的只是我们生活的和平国度。
世界范围内还存在着各种局部战争,给那里的人民带来了沉痛代价。
为了减轻战争创伤,我们应该呼吁人们重视世界和平,共建人类命运共同体。
1.前半部分的吓人方式比较老套,逻辑露点只是看时一笑而过,没想到却为结尾的科幻部分做了解释,这点是绝佳的加分项。
2.结尾的科幻圆场--众人的经历是系统为唤醒闹坏死五人士兵而设置的。
表现出现实中的五人面对提供情报阿富汗的医生一家超过自己军队人数的敌军来临前袖手旁观,让人唏嘘不已,也为读者增加了些许对战争的思考。
付出本国情报的阿富汗医生一家却在危机来临前被轻易抛弃,士兵五人和医生也只不过是战争的无辜牺牲品,就像雪茄一样在抽完剩下最后一缕烟气后化成灰烬,成为无主之魂,战争幽灵。
这鬼不仅吓唬人,该坏事推动剧情的时候也少不了他们
无意识里的“幽灵”,战争创伤应激后的“幻象”,二战与阿富汗“帝国坟场”的“交相辉映”,未来的脑机与传统诅咒的“对弈”,恐怖游轮般的轮回,一惊一乍里,战斗攻坚中,黑魔法与高科技都不过是最大的玄学:控制与被控制,压抑中的魔鬼,是最大的“秘密”!
大失水准,有负《蝴蝶效应》之名。
鬼怪每晚出来恐吓盟军小队,雕塑瞬移,楼板上总有奇怪声音。
很驚喜了,甚至有點點牛逼,把戰爭,恐怖和科幻三個元素融合在了一起,而且也沒有什麼違和感,每個部分都發揮的挺好,戰爭感也有,恐怖感也挺多,最後的反轉雖然不能算多驚艷,但也確實是一個腦洞。不愧是《蝴蝶效應》導演憋了幾年推出的新作,挺有新意的。
故事不错,结尾部分太仓促没解释很清楚
前面还看得津津有味各种血腥暴力的镜头毫不掩饰,不过后半部分真的没看懂是什么意思,不是剧情没看懂,是不明白为什么导演要这样安排?强拉硬扯非要往人性上靠,从二战扯到阿拉伯国家,再结合现代科技和妖魔鬼怪,你细品,你细细品!!!
片子其实还不错,只是感觉仓促了,没讲完故事。
转折可真多。。。换了三个类型片?
二战+闹鬼有点意思,一惊一乍的套路我挺喜欢。这个结局反转就挺意想不到,不过也没什么必要。我中途一度以为其实五人组才是受害者,事实证明还是我的臆想更有意思,或者美国大兵五人组才是凶手呢……
剧情神展开,一度要为后30分钟的剧情疯狂,结尾却结的莫名其妙,编剧发现自己圆不回来了吗?
电影在73分钟之前,我都以为这是一部落入古堡套路的恐怖片,想着《蝴蝶效应》的导演也就不过如此,不过之后的部分,狠狠地打消了我之前的体会,只能用限制级的口语来表达内心的惊叹。出人意料的脑洞开启,不过电影的内核还是人们熟悉的忏悔与救赎的内容,有能力去拯救而没有行动,对他们来说就是一种原罪,即便是他们的身躯被炸弹损毁,但内心像是被诅咒一般的煎熬丝毫没有消退。用这样的方式来描述从战场上下来的士兵的内心很少见,很巧妙,也很深刻。
人类最深的恐惧,往往不是来自外部的威胁,而是来自内心无法愈合的伤口。
如果不是有了一个脑洞大开的结尾,倒是少有的思路清奇的以二战为背景的鬼宅恐怖片。虽然Jump scare用得超无聊,但是对《枭河桥记事》挖掘,以及士兵在烛光和篝火下讲述一些战场上诡异遭遇都挺出彩的。无论是狙击手PTSD的骇人描述还是提及到的量子纠缠、各个宗教对于地狱对于罪孽的往复惩罚、抑或是时间循环、鬼打墙等等都比目前这结局要好。
近期看过最新奇的恐怖片,“蝴蝶效应”导演久违之作,主场讲述二战时期美军和纳粹的相互制衡,中段画风急转直下,变成古堡闹鬼怪奇秀,怨气冲天的古堡家族与美军小分队的周旋与捉弄,在黑暗和惊吓中真相逐渐浮出水面,原来隐藏着冤魂的生死过往与小分队内心深处的秘密,电影聚焦战争带给亲历者的那些创伤后遗症,以及潜伏在最深处的触目惊心与悔恨遗憾,并裹挟着血肉之躯下的生灵涂炭,导演用他最擅长的超前思维,将战争的满目疮痍和战争中无辜死去的人类,做了脑洞大开的科技依托与怨灵入侵的相互浸溶,在可被控制的潜意识里完成复仇与救赎,电影虽然场景简陋,但独到的创意和层层递进的转折还是数度给人惊喜,它既有战争片的醒悟反思,也有恐怖片的廉价惊悚,居然还有《黑镜》式的觉醒科技,简直是融合了诸多元素的杂烩大片,导演多年磨一剑,水准依旧
导演继《蝴蝶效应》阔别16年后的新作就这样?太水了!
其实还可以但是看得我有点不适
蝴蝶效应导演自编自导之作,果然有几分蝴蝶效应的味道,剧情节奏紧凑,氛围营造与人物塑造皆具一定水平,接近结尾出来了个大反转直接从恐怖片跳成了科幻片,有意思
剧情差一个下山的道士,开坛做法收妖孽。
这吓唬人的水平也太低级了...