电锯惊魂3 (2006)8.12006 / 美国 加拿大 / 悬疑 惊悚 恐怖 / 达伦·林恩·鲍斯曼 / 托宾·贝尔 肖妮·史密斯
你越往后看这部电影,他就他妈的越血腥,而且我感觉这种血腥给人带来一种解压的感觉,他做的效果特别逼真,仿佛从拍摄上都好像这个人处于这种状态一样,而且我感觉这种低成本又解压又恐怖,又让人感到那个另一样的快乐,真的是这种电影确实做成系列电影确实太难了,希望他们一直拍下去吧。
2023了,才第一次看这类电影。
第二部没给我太大震撼,第三部倒是觉得有点意思。
血腥暴力破开了一切生活与社交中的虚伪面具,让人回到最原始的本能––生存,在基于真实的自我上所产生的一切情感言语和行为,都是真实的。
这不是故意杀人,这是考验人性的游戏。
不能以罪犯的游戏失败来断言这场游戏的性质与内涵,因为他们本身就是恶人,还能指望些什么呢。
抛开电影的前提条件可信度不高不谈,至少后续的剧情走向还是符合逻辑的,结尾的反转也让人意想不到,不得不佩服脑洞。
极端的方式暴露人性,不极端不足以警世醒人,不足以振聋发聩。
无人以此发声,不代表无病呻吟就能占据主流。
是非无可论,伦理自在心。
刚看完第三部,感触多,趁热打铁写评论。
以下也只是本人看后所悟的,分享下吧。
关于第三部的几个疑问:1、这部和前两部不同,怎么如此血腥?
因为这是阿曼达的游戏,不是竖锯的游戏。
我觉得第三部应该叫《阿曼达惊魂》,最后的几分钟里老头解释了这一步为啥恶心了那么多,因为这些游戏的安排者是阿曼达,并不是他,他的游戏手法是给考验着留下后路,给他们活的机会,但阿曼达没有,即使你拿到了钥匙,最后还是死。
也许老头参加了游戏(道具)的设计,但最终游戏规则落在了阿曼达手里。
必须一提的是:老头为何把游戏决定权交给阿曼达?
因为这整一部就是对阿曼达的考验。
总结:老头考验阿曼达---阿曼达玩杀人游戏---最终玩不过老头2、女探员为啥死?
每个被考验的人都是自身带有一定的罪行,但女探员死前的录像带并没有交代清楚她到底犯了什么错误,让她死得莫名其妙,我也困惑了。
这么想吧,阿曼达很崇拜老头,她的感情很极端。
最后回忆中在和男探员的打斗里,她本想让断了俩腿的探员自身自灭,但当她听到他说:“你不是竖锯!
”时她停下脚步转身回去了,她到底把男探员咋样了说真的我还真不知道。
重点是在“她不是竖锯”,对于这点,我觉得阿曼达很敏感,这句话就像否定了她的努力,否定了她的一切甚至是人生,而电影开始不久女探员在锁链死者的现场分析过,这个游戏手法并不像竖锯的,应该另有其人,正如以上所说,这是没有退路的游戏,也许这分析让阿曼达听到了(她和老头总是神出鬼没,谁能确定她当时不在现场?
不好说),她认为,女探员的分析同样否定了她就是竖锯,她不满,杀女探员个人认为纯粹是发泄她自己内心的愤怒。
(看到有评论说这是考验人能否控制自己愤怒的情绪,能否宽恕得罪过你的人的,这点上本人也赞同。
)3、女医生为何不找机会杀了阿曼达和老头然后自救?
这个问题要从心理方面去考虑,设想:当你心存对死亡的恐惧,当你的生命被掌握在别人的手里时,你是否真的有勇气反抗?
反抗那两个设计游戏的人?
喜欢看侦探小说的人都懂得一个无奈的事实,真正聪明的不是那个总是破案的主角,而是想出了诡异的杀人手法的凶手。
所以,你要反抗两个比你聪明的人,真有那勇气吗?
反抗之后的变数很多,假设她真的杀了阿曼达,但她杀不了老头,老头一死她也死,你觉得她威胁得了老头说出那把解开炸弹的钥匙在哪?
不,我觉得她没那能耐,老头没那么容易被人威胁。
那她要打电话给警察?
我印象里在那个地方没见过手机之类的通讯工具,老头那么聪明,他把这个地方隐藏得那么好至今未被发现,怎么可能留个手机给女医生。。。
在那地方安装任何通讯工具的话都很容易被找到,所以可以理解为这里是被隔离的吧。
老头说选中女医生的原因之一是她能干吧(大概吧忘了),另外清楚女医生不敢反抗我觉得也是原因之一。
4、女医生最后为啥不赶紧和她老公说不能杀老头的原因?
这个。。。
在恐惧面前,并不是每个人都可以那么冷静处理事情的,除非经过专业训练,但女医生也是一个普通人啊,还中了枪,中枪的痛苦让她神志更不清醒,还指望她把不能杀老头的原因交代清楚这有点不现实,她只能本能地对丈夫说别离开别杀老头。
最后总结这部电影,客观地说总体上还是非常精彩的,当我们都以为这是对女医生和他丈夫的考验时,老头回答你,错了,这是阿曼达的考验,也是个意外的结局啊。
还记得老头说阿曼达经历过游戏的洗礼后不会再和其他人一样漠视生命,但她唯一摆脱不了的就是感情这玩意儿,这也是考验她的原因之一。
另外,老头强调过很多次他憎恨杀手,他的游戏有可赢性,阿曼达的没有,所以正真意义上阿曼达是个杀人凶手,个人觉得老头认为阿曼达始终不能了解这个游戏的规则甚至真谛吧所以想让她死。
让我想给电影扣分的原因是,老头为了考验阿曼达放手让她玩游戏杀了那么多人,在这点上老头也算是个间接的凶手吧,让人看得挺绝望的,到头来只是为了一个人的考验。
在看到杰夫的第二关时我很庆幸那些绞肉机是狡猪肉的,而不是狡人肉的。
视觉上太过震撼。
也许你觉得接受得了,但个人认为太过直白的血腥画面的影响不仅仅是个人的,甚至对整个社会都会有一定的影响,这也是不敢苟同的一点。
(坦白说使本人看得手心出汗的就是“狡形”的部分。。
)
连续第3个年头了,这个电锯系列出了第3集,依然是令人毛骨悚然的杀人游戏,巧妙、残忍的杀人手段依然继续着。
但是故事的主角那个设置机关的变态杀人狂已经病入膏肓,快不行了。
找了个医生给他做开颅手术,并威胁她如果不能完成手术,他的丈夫将在死亡游戏中被KO.于是一场和开颅手术同时进行的死亡游戏再次上演,上一集中那个被安排在游戏人群中的卧底阿曼达和变态老头“竖锯”在游戏结束后再次消失在警方的事先中,而老头则又开始策划下一场游戏,而阿曼达则充当他的爪牙为他抓捕游戏对象,当一切完成时,一场更胜从前的恐惧盛宴又开场了。
真的非常佩服本片的编导班底,那么多层出不穷的变态机关到底是怎么设计出来的,我想这个绝对不亚于在我国臭名昭著的“满清十大酷刑”各种肢解、开膛、腰斩、碎颅等画面陆续出现在荧幕上,而这一残忍血腥手段的实现,居然全部都依赖道具完成,完全不需要去加以人力。
看起来真的是非常刺激,再加上悬念重重的故事情节,这真是比较少见的优秀恐怖电影。
这一次,我没有迟疑,下手写我要写的字,在刚刚3分钟才结束的SAW3情节中闪回现实的情况下 3中,我发现一双无比温柔的眼神,属于奄奄一息的John,难道只是病危的缘故么?
故事中间我也曾和广大人做以为的那样,觉得三如法炮制之前的风格,甚至主题有所变味儿 成为他已经堕落成为了一味追求恐怖,追求血腥的美国恐怖片, 最终saw3让我彻底的领会了这一系列中从导演到编剧的层云叠嶂 此时,我完全为了记录我所得的感想···不为评价 saw的巧妙是需要反复挖掘的,回忆对比的, 我仅在着三分钟的时间里开始这篇长篇大论是一定有很多纰漏的 however,我不想阻止自己的思维记录 从拍摄手法讲,一部的悬疑色彩是最厚的,也是因为saw系列刚推出, 这种特别的剪辑,和离奇的剧情的搭配,各种角度和音色的搭配,给人强大的震撼, BOSS也是三集中最神秘最阴险而强大的,如果是当悬疑恐怖片看的话,第一部是最赞的 二三部的剪辑平缓了很多,仍然有很多插叙,但是都是对“前文”的照应 而且悬疑色彩减轻了不少,因为主流已经决定 之后每当let's play a game以粗糙的音色从录音机种传出时 我这个忠实的观众便没有那么提心吊胆全神贯注去听磁带里的华丽演讲(或许我每天一部挨着三天的缘故吧) 说到这里插一句,一二部中的saw成就了美国恐怖系列里的形象,地位等同“超人", 他们都有着典型的变身形象,总也被警察和媒体追查不到, 有着标志着开始行动时的“规律语句” 甚至都有着非常酷的LOGO 到3的时候,他终于更人性化了,平凡化了,原来所有的计划有人做帮手, 绑架之类的体力活可不是那样一个愈发病重的人可以完成的, 他也会在生命垂危的时候想念起自己的爱人,也会遵守着游戏的规则。。。
死去。。。
好的导演是营销高手,编剧则是商品的本质属性, 两者的发挥都会对于产品的销售和在广大用户心中的形象有着至关重要的作用, 营销高手是需要把产品的奇特属性完整而恰到好处的表达出来给他人才算推广成功 从这个评价标准来说,SAW三部的导演将影片风格一脉相承,每个细节···值得肯定的 而剧情的成功才完整了saw系列的灵魂,巧克力好不好吃,吃到嘴里慢慢的品才知道 从情节讲,一部的最终结局的意外让人欣喜而一切都归零,是意外的,具有无限创意的, 但也让我产生对二部产生的猜测,不免怀疑saw系列不会像圣斗士星矢一样, 有闯不完的关,面对不完的强大恶势力,和爆发无数次都管用的小宇宙 而系列之二貌似应征了我的猜测,剧情里无数次的小BUG,让人不免觉得电影牵强附会 在amada被扔进针海里以后我想到了还珠格格里被蓉嬷嬷虐的紫薇, 然后又在自己身上使劲掐了几下,居然觉得那种疼痛是可以忍受的, 于是电影里那种无比凄厉的惨叫和旁边人的黑眼圈苍白面孔的快闪镜头显得造作起来 说到这里,可以看出我对saw2的唏嘘 作为恐怖片,和saw系列的一员,它算是合格的,但是拍摄手法的类似和剧情部分牵强, 只能说是继承了1的优点有了一个比较意外的结尾,总体说是不能让人感到丝毫温暖 说起温暖,或许我可以在这样一系列血腥的恐怖片里说感受”温暖“,完全是变态 但是,正是这种温暖,我确实感受到的温暖,才是我想写下这个记录的原因 被扯进残酷游戏里逃生的人如何不珍惜生命,如何应该爱戴和忠于自己的家人,应该正直的过活 似乎显得“老saw常谈”了。
是的,这个是最大的主题,但并不是唯一的 saw并不想恶意的杀人,第一部中一个BOSS的台词不多, 那仅有的几句当中很讽刺的就有可以揭开adam脚镣的钥匙,那把第一个镜头就掉进了浴缸下水孔里的钥匙 试想,如果那把钥匙还存在他原本给了他们两人同样的机会 但是在恐怖和惊吓之中,一切变得那么顺利成章的被忽略了, 忽略了掉进孔里的钥匙,忽略了用电锯勾到电话,忽略了躺倒在地的“死尸”是左手拿的枪而右太阳穴中的弹!
回想起来,似乎连我们也忽略了不是么?
因为我们和主人公的心情一样慌乱而恐惧 那种对于死亡的恐惧,生生的摆在我们面前,而让我们也忽略掉生存的“契机”就在身边 那么如何保持那份生存能力呢?
John说,丢下对死亡的恐惧,才可以被救赎 失去了所有本应有的判断力,因为在那么一个陌生的环境,突然处于以前完全没有想象过的生死关头 那间密室,没有伸出什么突然咬人的毒蛇之类可以伤害他们生命的物质,充满嚎叫与血泪 BOSS冷眼旁观着他们的“自己吓自己”,并在最危险的地方,安全的呆着 很讽刺,讽刺参与者的脆弱,而试问我们自己,知否也是这般的“脆弱”呢?
在黑暗和恐怖面前感到绝望恐慌,自怨自艾,无限感慨 之后是蜷缩在角落感叹自己的不幸,做出忏悔,还是咆哮的不择法的“逃生” 无论那种,最终面临的似乎都是终结(电影中是这么表达的)保持镇定, 何时将生死置之度外,不去理会嘀嗒的倒计时,不去理会阴暗的灯光,不去理会冰凉而恐怖的墙壁 学会坚强的面对恐惧······ 我们只有丢掉了猥琐的盔甲,才能获得生存之力 saw三是最血腥的,看得人有点反胃,但是,boss是最温暖人的 一开始我迷糊于男的所经历的只是选择救助他的仇人与否,并没有自我的危险, 这不符合saw的游戏习惯,而后才知道那些不过是对男的心智的考验,让他直面自己的仇人惨死,学会宽恕 真正的考验是最后的选择,他的游戏规则永远那么精准,而这次他也更完整的参与进来 那段独白,道出了应该遵守的公平的规则,和宽恕他人就是解救自己 而他们却都没有选择宽恕··· 如果John告诉amanda,男的是女医生的丈夫,杀了她自己也会被杀···她是否会选择和平 如果John告诉男的,自己不过是个随时会气绝之人, 而且自己心跳一旦停止,女医生会爆炸,他女儿也会永远下落不明,是否他可以放弃杀死他 答案是肯定的,从amanda忏悔的眼神,从男人在门关上时沮丧的叫声中算出他们的懊悔 我们不也时而会一叶障目,冲动而固执的认为自己的判断是正确的,守着一些情绪不肯撒手么?
被情绪支配时往往是感性的,男人沉寂在仇恨之中无法自救,而忽略掉眼前最需要陪伴解救的妻子 杀死John后发生的一切,一定使他对John的仇恨愈加深了,妻子惨死,自己无法脱身,女儿不明地点, 这时才是彻底的绝望,因为仇恨没有可发泄,John已经死了,还可以找谁报仇呢?
是啊,仇恨最后指向了自己,如果一定要一个人为这个境遇而负责的话就是自己了 为什么前一分钟不明白···看不到其中的联系,是的, 人总是难以看到那隐藏的循环,于是自以为聪明的冤冤相报 前一分钟,他有无数的工具可供选择来杀死他进行报复,只看得到他是重病老头··· 后一秒钟,他成为困兽···承受着一切因为自己的不宽恕而造成的后果, 我想如果不是John已经死了,他一定还会找出人来为这一切负责,来仇恨, 直到只剩自己时,才看清,原来真的是自己把自己置于不可挽回的境地 就像生物链,你总找不出最开始“犯罪”的动物···一切都是整体,一起都在一起变化着,粘附着 多数时候,我们无法战胜恐惧,无法保持冷静去思考,意外苦难出现时抱怨的太多, 而不愿意承认都是自己隐性的造成了一切,而是给自己太多借口去逃避自己应当负起的责任··· 周而复始,一切都成了他人的罪过,自己的不幸运而已 殊不知,当灾难到来厄运开始时,也应保持感激之心 一切空穴来风,只是自己之前错误的惩罚, 是这样一次临难将自己以往隐性的过失爆发,用来帮助自己审视自己提醒自己 每次的困难只是场游戏,无论多么困难而貌似不可完成,都是有机会的 冷静的战胜自己!
将获··· 来到这个地球上,作为拥有语言能力的人,我用人类发明的目前为止非常NB之媲美蒸汽机的工具上敲下这么多字 我需要的更多对自己,对世界,对其他生物的了解和爱心 每天每年每个世纪,地球上就有无数自然灾害,意外伤亡,疾病侵袭,资源污染,能源急缺等等事故在不断的发生 而我,现在能安稳的做在一个温室里,盖着舒适而可爱的被子,任由厚厚的玻璃外冰天雪地而舒适惬意的睡眠 能看着身边的爸爸带着耳机,闭起眼睛,摇起脑袋打着京剧的板牌子点的神情 能吃着妈妈削来的白白的苹果我是幸福的,我一直感激着并试图给他们带来幸福 要尊重规则, 做一个生存者,一个在安逸得意的情况下懂得抵抗懒惰贪婪,不妄尊自大,一个在陌生的境地懂得爱惜自己冷静的抗拒恐惧,不悲悲凄凄,一个正直,尊重自己和朋友,对手的君子。
之后,好好的生存着,享受生命中获得的美丽与甘甜用一生感激。
电锯惊魂系列早有耳闻,只是一直未看,以为只是简单的血腥片。
不过近日刚看完看了系列的前三部就让我改变了当初的想法,觉得电锯系列是我看过迄今最棒的惊悚片。
抛开断腿截肢,抛开开颅挖眼,抛开扯胸爆头,抛开这些欧美恐怖惊悚片的老套血腥恶心伎俩,电锯惊魂另外留给了我们什么使它与众不同,让人眼前一亮?
我想任何喜欢saw的人都会说出“剧情”二字。
是的,在这我很佩服saw的编剧们,能让一部接一部的血腥片如此好看,能让我有点欲罢不能了,怪不得saw从第一部红到第六部,如果光靠血腥制胜那无疑是不可能的。
剧透这种事咱不干,我只能说我目前看过的前三集,集集相扣,思路缜密,没有一点拖泥带水之感。
老boss“jigsaw---竖锯"设计机关真是感觉天衣无缝,算然此人可谓是大变态,但却不得不让人由衷佩服,我觉得有另外两个人也可以与之对垒,一个就是七宗罪里的大反派,还有一个也就是汉尼拔了。
每集的结尾也颇有欧亨利的风格,绝对出乎意料。
悬念已经是本系列的生命,血浆,脑浆只不过是点缀其中而已,看多了反而能帮助你练就对血腥的抵抗力。
影片老boss一句话说得对---“大多数人对于他们活着并不心存感激,但不会是你,再也不会。
”希望大家都珍惜自己的生活,不要到时一觉醒来,发现自己被关在一个陌生的密室中,到那时,呵呵,那你只有………………Game Over
照说,第三部已经没有第一部的感觉了,完全沉淀在恶心和血腥的情景和情节中!
而杀人手法也越来越变态!
前两部的结局都会带给意想不到的情节设置,到了第三部,可能是导演黔驴技穷了,已经拍不出好的让人吃惊的结局了。
但是从某一方面,《SAW 3》的结局确实最真的!
一切都在情理中,不会让人揣不过气!
本来第二部的时候我就有一个问题,第一部最后走出厕所的那个医生到哪里去了?
他的家人呢!
本以为第二部没有第三部会出现,但是也没有!
难道把他给忘了。
他可是第一部的主角啊!
或许第三部真的比起第一部来说有不小的差距了。
但是,对于它所反应的“给予对你有较大伤害的人宽恕吧!
”的人性呼喊。
虽然方式来的有些陡!
但是,我还是给了5星!毕竟比起其他三部曲的电影系列,这已经算得上很好了!
第四部已经出来了,今天晚上就看了。
结束《SAW》系列!
电影开头先来了一段某男的试炼,要么在规定时间内,他挣脱扎在肉里的所有铁链,要么被炸成碎块,他没有做到,狗带了,在第二部中参与竖锯案件的女警察参与调查此案,在对案情愁眉不展、回到自家后,也被袭击,然后被绑,她已经察觉到了不对,因为这些试炼,已然跟之前竖锯设置的不同,她有一分钟时间取出面前硫酸瓶中的钥匙,否则机关就会勾出心脏,她也没做到,死了,这是阿曼达所为,她绑架了一个刚和男人欢乐完的女医生,女医生家庭矛盾似乎很重,阿曼达将女医生绑过来给竖锯续命,女医生身上有个装置和竖锯的心跳连在一起,若竖锯心跳停下或超过一定范围,都会爆炸,另一边,关乎于本片中的男主的考验也开始了,他儿子在数年前死于车祸,从那以后,他跟妻子间的关系就一直很紧张,生活一团麻乱,男主要面对的是竖锯对在他儿子事故中三个关联人的审判,唯一的女目击证人因害怕没作证,被冻成冰块,男主本有机会拿到钥匙,把她放出来,可是仇恨让男主犹豫了,最终女目击证人被冻死,审判的老头法官被男主从猪肉泥中救出,免去了这个老头被让人作呕的污物窒息而死的悲惨结局。
——又一个狠人...——开头铁链那个,别的还可能,嘴怎么穿过啊...?
——果然,门焊死了。
我之前没记错,那个女人确实是没守规矩,没给人留活路。
——凭啥抓这个女警察啊??
那个女的太过分了!
那个硫酸杯子,上面是铁链,是可以往上抬的,所以是可以倒出去一些的。
——医生的本能啊。
她完全可以杀了阿曼达拿钥匙。
(虽然后面说自己也不好摘)——我会不会救那个女人呢?
实在没法设身处地的想...主要是这个女的,你跑啥啊?
又不是你撞的!
出庭作证多好啊!
——法官挺虚伪啊!
“你一定要救他!
”你TM咋不去呢!?
——我去...这法官死的够冤的...(所以要是法官去救,去拿钥匙,自己也不会死了...)——那个男警察对阿曼达的出手,才符合我对于人应该怎么下死手的定义。
——杰夫不可以杀老头的,杀了他之前死的那些人就不好解释了,而且老头不是说四分钟之内就能叫救护车嘛!
——精彩啊!
这三部曲太精彩了!
后面就不太确定了...↑2024.4.6
其实主角在确诊癌症的时候心理就已经扭曲了 病态的看待这个世界 是一个变态,是一个疯子在玩他所谓的救赎游戏 他为自己找好了理由 他杀的人都有取死之因 他是在给他们救赎的机会 他是想要警醒世人然而这个世界每个人或多或少都犯过错 按照他的强盗逻辑 每个人都该死 每个人都有取死之因 他只是死前最后的疯狂 他享受着玩弄与虐待他人的快感 他单纯的只是想杀人 或者说是报复他并不在意杀死无辜之人 如那个追查凶手的女警察 他享受着自己玩弄警方,玩弄着他的囚犯的游戏 甚至喜欢近距离的观看他所设计的血腥游戏 看着他们绝望的痛苦的死去 难道这不就是一个变态的所为吗?
这一部设计很巧妙 每个人都有暗中的联系 会让人想问 愤怒最终会造成什么结果?
被囚禁的男人通过三关看着他曾经怨恨但最后原谅的人最终痛苦的死去 他怨恨设计这个以观看他的痛苦为乐的人 最终他控制不住自己内心的愤怒杀死了竖锯 然而他没想到的是他的妻子的生命与竖锯紧密相连,而竖锯也是唯一知道他女儿下落的人 他这愤怒的一锯可以说是亲手毁了整个家庭 他自己又怎能独活?
不过这一切其实可能都在竖锯的意料之内 他就是想要看到这样凄惨的结局 让这些人为他陪葬 这就是一个疯子的所作所为 结局的反转说明竖锯真正想要玩游戏的人是阿曼达 阿曼达同样也是控制不住自己的愤怒 没有按照竖锯定下的规则 在竖锯的种种设计之下丢掉了性命 不过阿曼达其实也是一个心理扭曲者 在她被竖锯设计的游戏玩弄后 她也疯狂了 不过她内心还仅存着一丝怜悯 她不愿看着那些竖锯选择的囚徒痛苦死去而是选择最后给他们一个痛快 不过也许是她不愿受到那些囚徒惨叫和他们冤魂的折磨而选择快点结束游戏 总而言之 阿曼达也算是被竖锯玩弄而死竖锯选择的对象也有着明显报复的痕迹 确诊他没有给他足够关心的医生 诬陷阿曼达藏毒男警察 一直追查凶手的女警察 他说 不珍惜生命的人不配拥有他 何尝不是他对自己不得不面对死亡的愤恨 他怨恨任何活着的人 想要凭借自己的阴谋设计来玩弄,虐杀他人 来满足他变态的心理 所以这只是一个变态报复的血腥游戏而已 ~~~第四部又用全新的角度讲述了主角的过去,他的变化历程 他其实早就是一个社会的报复者 一个自以为正义使者的家伙 只不过在他确诊癌症后更加变本加厉,肆无忌惮了
越拍越没劲
好爽啊 ~~~~!好正~~!
虐待观众。
这对夫妻真是倒了八辈子血霉,儿子死了不算还被电锯绑来考验自己的徒弟,最后落得个团灭惨兮兮,您说您杀人就杀呗还能整出一套又一套的人性伦理命题,在下瑞思拜瑞思拜。
这一部不行, 凭什么逼迫别人选择原谅
血腥++++没想到阿曼达最后还是被jigsaw借他人之手处死了......他自己也死了,下部谁是jigsaw?
#导演剪辑版
老路子~
这出无聊的游戏何时才要结束?
的确够烧脑,阿曼达是个意外,不过她的心理转换交待的有些生硬。
i hate this shit
爷爷华丽丽滴谢幕 2018716-724DX重刷.
那个阿曼达从第一集到这集发型都不同。
OMG是越拍越乱
cherish your life
比起前两部更加血腥,变态的折磨人的刑具和杀人的机关也更加出人意料,死者的死法更是让人惨不忍睹。但是对于人性的思考却越发的深刻,“你是否感激你的生命”。这更像一部伦理片,或者说是惊悚+伦理思考的电影。这一部仍然继承了前作的优点并发扬光大,自始至终的紧张感,节奏把握得非常好。7.8
破局
让我不想再看了
原来看的老片子些
这片的血腥残忍程度已经到了快受不了的程度了,而且电锯的行为逻辑已是愈发无法忍受了…