记得New concept English 有篇文章说的是好莱坞电影宏大的场景,反衬内容异常空洞。
不要想太震撼心灵,都知道那需要天时地利人和。
状态不好,哪部电影都像是审查工作。
可00:00爬起来看,居然一点感动都没有!!!
不得不需要指出的是:即使在概念设定上,机器人技术也不是人类未来。
社会不会圈养懒人,解决了人的吃饭问题,未必就会奴役机器人。
可翻来复去的解救全人类,着实让人恶心机器人技术,再仿人类的情感,打斗,过去一个字烦,现在则好烦。
记得的攻壳别动队中有个桥段,说一个电影人的大脑,人类都想要链接进入;又常常沉迷其中,最后再也出不来。
这个例子生动的表达了:生活压力太大,太需要鸦片/电影/女(男)人来缓解,来驱散对未知的恐惧。
人就不能坚强一些吗?
人就不能乐观一些吗?
异形三中,那个信奉上帝的牧师,在面对死亡的那一时刻,场景中宣扬这对未知虽然恐惧,却勇敢接受的形象,的却超过许多科幻主题太多...人类会灭亡的,death原本就是过程;但别用来说道生活压力。。。
压力总是会有的,资源总是匮乏,但先哲说的很多,比如穷有穷活法,比如“仁者,爱人”,比如有上帝仲裁一切。
可这他妈的现代高科技社会的产物就是让我们坐在电脑前:手谈,看网络TV,却永远不会拜访您的邻居。
真是新愚民政策!
想象一下,中国地图上这么多贫穷的地方,就不能向儒家先哲们那样,多忙着现世的事情,少考虑什么灭亡,什么大战,什么freak!
最后一码有句经典台词:真搞不懂你们这些白人小伙子,整天愁些什么?
送给目前科技异常发达,自杀异常流行,援助交际异常风靡的Japan,曾经的你们也追求过天下大同的儒家理想。
[轉自 http://jacky.seezone.net/archives/001056.html ]士郎正宗的攻殼熱潮在這一兩年的連珠爆發外,也連帶他其他作品的重新包裝與再現,其中不能不提的就是蘋果核戰記Apple Seed的電影化。
我自己本人沒有看過Apple Seed的原著漫畫 (現在要找士郎的漫畫還真是件苦事),只是大概知道故事裏最重要的設定:火辣美女加上機械載體的戰鬥,看過士郎一些畫集的圖,實在是既性感又有型!
然而,在這個電影版中,沒有火辣性感的美女,但有的是令人驚嘆的動畫技術。
可以說,這一次Apple Seed的動畫是另一種劃時代的動畫演譯。
動畫其實也漸漸地走向3d,就如早些年前的「青之六號」就先以3D做背景,然後再加上畫師們用2D畫成的角色。
不過,這一種方法如果做得不好,就會做成人物跟背景的不協調,看上去會怪怪的。
而今年的「攻殼機動隊 2 Innocence」也是以此作畫方式為藍本,而且更為成熟,基本上不協調的感覺已減少了許多,而且很多的背景也運用了2D筆觸蓋在3D的cg之上,所以出來的結果是令人滿意的。
也有一些全3D的作品,以迫近真實為目的,「太空戰士:滅絕光年」Final Fantasy: the Spirit Within 正是當中的表表者,當時人物的硬照暴光時更是驚為天人,只可惜再完美配上不太好的故事,也會黯然失色。
反觀年來冒起的pixar,所做的也是全3d動畫,不過不是要比真實,在角式設計上也是動畫化的可愛設計,再加上故事寫得好,深受大眾的歡迎。
而Apple Seed則運用了 Toon Shading的技法,用3D的技術去繪畫像2D的圖片,不過因為他們在本質上是3D的,所以可以跟3D背景做到完美的結合,光影一致之餘,又不失動畫的特色。
這種技法在一些遊戲其實已開結冒起,而且大受好評。
而Apple Seed則運用此技巧在動畫之上,造就了新一代的動畫形式的誕生。
故事方面於未來世界,在Olympus城裏,不單止有人類,還有人造人Bioroid,他們和人類是相類似的,只是在沒有人類的感情和生殖能力,亦因為沒有愛慾,所以可以和平相處,建造沒有戰爭的烏托邦。
而製造人造人的目的,是要令到人類社會更為穩定。
主角琉南是戰鬥前線軍人,在戰爭中與愛人 Briareos分別,因為不知道戰爭已經結束而奮力守住自己的據點。
在得知戰爭已過去後被帶到Olympus,發現Briareos因為之前的傷太重,已經變成了百分之七十的機器人,而且對她的態度也改變了。
另一方面,Olympus裏的以軍部為首的人類,卻對人造人恨之入骨,認為人造人遲早會取締人類。
琉南進入這個世界,人類和人造人的關係還未明朗化的情況之下,要怎樣面對?
人類和人造人究竟能否和平共處?
關鍵的apple seed文件又是怎麼一回事?
在劇情方面,其實沒有什麼太特別的地方,故事推進得算是緊湊,但背後的意義則也不多。
片中引用不少古希臘的名字:Olympus, Athena, Gaia等等,來描述這個新的世界。
在畫面上說,在一些Landmate的戰鬥場面上,視覺效果是超棒的,可以說是完美!
完全可以體現到3D動畫的美感。
致於在一些人物表情上,還是有點怪怪的感覺,可能是慣看了傳統2D的畫法的關係,總覺得在人物表情的控制上可以做得更好。
另外要說的是可能是因為Toon shading的關係,在一些機械角色如Briareos上也有過份反光的情況,不過這些亦無傷大雅,影片仍然叫人賞心悅目。
這種Toon Shading動畫技術應用之下,出來的結果真的很不錯,大家不可以錯過!
这片在豆瓣的评价里是多么的好,诸如只有导演才能做出如此精彩的战斗戏,画面非常惊艳等等,整部看了下来,只有“画面非常惊艳”是对的,即使站在2013年来看,背景的画面依然能站在众多动画的前面,当然对于《冰果》这样的变态画面还是比较吃力的建筑方面看上去是纯3D的,大大的玻璃反射出夕阳时颇为华丽,人物看上去则是比较简陋,大概是人物动画3D化太难的缘故,总的来说画面方面相当出彩但是到故事方面就...太俗套了,太沉闷了,沉闷到我都不知道要说写什么好,整部电影看得想睡觉,就最后的“大战”稍微振奋了一下而“精彩的战斗戏”...老实说我觉得挺渣,无非就是人物在前面跑,然后子弹在身后的地上溅出四射的泥土这类的,要是人类这样跟着射倒是没什么,但机械电脑化的战斗也是这样,没有提前距离去攻击或者加快转动的速度就总觉得很假,其它例如骑着机甲战斗的场景也是没什么印象,和故事一样,仅仅在最后“大战”时小小的华丽了一次至于音乐,没有多大感觉另外,标题“苹果核战记”,是“苹果核/战记”,而不是“苹果/核战记”,所以没看的同学们不要想着这是核战之类的动漫总体评分:4.5/10.0(评分修正,原4.0)
这部华丽的动画给我留下最深刻印象的是女主角琉南的一句台词。
当时琉南为获取克隆人的基因密码和爱人布里亚留斯前往废弃的实验室搜寻,结果遭受到人类激进武装分子的攻击。
经历一番激烈的斗争之后琉南和为保卫她而身负重伤的布里亚留斯终于拿到密码从实验室逃出。
当时是,琉南托着爱人沉重的机械身躯(布里亚留斯在一次严重的受伤中失去了身体,而改用机械的代替),布里亚留斯说:“琉南,你快走吧!
人类的未来就在你手上!
”琉南坚定地摇头,说:“不!
我绝不会留下你的!
没有你的未来我不要。
”没有你的未来我不要。
真是一句漂亮的话啊!
失去了我所爱的,我愿意守护的,就算拯救了世界,拯救了人类又有什么意义?
当然,你可以理解为这是一句很自私的话,但它又是那么率真,那么可爱,道出了人物的真实心境。
在我看来,琉南所想的和其它故事中那些拯救世界的主角们所想的并没有什么不同。
救世主们之所以愿意为拯救世界而牺牲其它,是因为这个世界上有值得他们守护并为之牺牲的东西,而其它与之相比都显得微不足道,都可以牺牲。
唯一的不同是琉南在爱人和世界之间选择了前者。
当然,导演并没有因为琉南的选择而让人类的未来给布里亚留斯陪葬。
故事的最后是一个大团圆式的结局。
我不知道对导演来说,琉南那句随口而出的台词能有多大分量,但在我看来,全片的最大亮点就在于此了。
押井守在这部影片里继续着他对于机械人、生化人的偏爱,继续着对人类未来和命运的探索。
人类会将自己的未来带向何方?
在憎恨和贪婪的驱使下,人类的毁灭是必然的吗?
人类和异类(生化人)能否和平相处?
许多科幻故事都在重复着这些疑问,而在将来,这些疑问仍然将无数遍重复下去。
在大多数故事中,都得到了一个相对光明的答案,在《苹果核战记》中也不例外,这样的结局,是大多数人愿意接受的,或者说,是大部分人宁愿受骗也愿意接受的。
但如果真的有那样的情况,我更相信刘慈欣在《三体.黑暗森林》中的描写,在黑暗森林当中,一有异动,人类会毫不犹豫地轰上一枪,枪响之后,谁知道跟来的是不是死亡?
未来是乌托邦还是毁灭,现在的人类还看不到答案,但人类却不缺少探索的勇气。
当影片中提到人类像被关在笼子中时,我想:其实被关在美丽的笼子中好好养着,也是不错的生活。
但转念又想:对于个体确实是不错的生活,但对于所有人类,如果都这样被关着,不去进取和探索,恐怕最终仍然无法摆脱灭亡的命运。
又转念:即使探索就能获悉所有真理吗?
即使进取就能避免灭亡吗?
一个误解的谜题。
“生化人也是有一点点爱的。
”这是义经请迪娜救瞳时所说的话。
当时就有些莞尔:果然还是人类沙文主义——为什么一定要有爱呢?
有了爱就一定是光明的么?
如果出现和人类完全不同的生命,人类能理解么?
彼此能理解么?
还是——必然将走向对抗?
影片已经很早,3D效果中机械和场景已经很逼真、很震撼,特别是迪娜返回时夕阳余晖下那辉煌的壮美。
但是人物的3D化仍然粗糙,特别是头发和皮肤,在续集当中才有了很大的改善。
说到人设,机械化的男主角普利亚斯头顶上两只翘起的耳朵——完全就是兔爷的设定……
情节虽然老套,倒也不乏思想。
关键是角色动画的动作实在是太炫了!
士郎正宗的画风就一定要用这个级数的动作设计来表达才爽。
开头的城市废墟就把我震住了。
这画面,太!
牛!
逼!
了!
本来以为是普通2D动画,原来是卡通渲染风格的CG。
不过我有种错觉,里面的女人的造型跟现在的3D H GAME的妹子造型好像啊。
唔,不是错觉。
尤其是在医院那段。
人造人跟人类各占一半的城市。
主脑“盖亚”掌握控制权。
仇视人造人的司令掌控着正规军队。
身为人造人的长官掌控着城市防卫部队ESWAT。
一鞭子将车子切两半。
手指外部装甲打开,露出里面的针头。
用鞭子将自己切的四分五裂。
坐在球上飘在空中背后插着管子的一帮老头。
盖亚和老头们对话的结论为成为城市“奥林帕斯”的意识。
用老头们的人性弥补“盖亚”机械的不足。
人造人无生殖能力,需要定期做寿命延长处理。
“对男人来说外表也是一种性征吧。
” 说的好!
机械工对经过机械改造的布里亚留斯说:“有机会我帮你看看内部吧。
” 布里亚留斯:“还是算了,我会不好意思的。
”APPLE SEED是能恢复人造人生殖能力的技术资料。
布里亚留斯怎么看怎么像兔女郎啊。
布里亚留斯拿的其实不是反器材狙击枪,是重炮大逆转,T-TANK存放是能破坏人类生殖功能的病毒。
“人类的安乐死。
”--这个比喻不错。
三场大战:一、片头的追捕琉南·纳兹,装甲车很牛逼 二、袭击盖亚大楼,人形装甲很牛逼。
三、对琉南·纳兹的袭击 四、多脚炮台对战人形装甲,都很牛逼。
琉南·纳兹纵深从高楼跳下,在空中与机甲合体。
机甲并非全覆盖的,驾驶者的胳膊露在外面,这种四条胳膊的造型还真是奇葩。
机甲的推进装备没有尾焰。
hitomi是个AV女优名字。
那么长的炮管,还需要跑到跟前,顶住脑门才能开炮吗?
如果射程很近的话,那它防御的对象是谁?
理想国的远程防御武器又是啥?
这是第一个问题。
第二个问题,女主角的手为啥忽长忽短,一只手吊一个那么重的机器人,另一只手都不需要抓住东西固定!
还能伸过去敲键盘!
第三个问题,项链为啥不握在手心里,而是耷拉在手背上?
这样能保护一个物品吗?
而且这么重要的东西,也不怕磕坏碰坏,或者链子断了丢了?
第四个问题,女主看了影像才知道苹果核在自己手上,而军方刚到就知道了,还指明了就是那个项链?
军方看过那段影像?
还是大家都看过这个“旧光碟”,只有女主不知道?
如果大家都知道,那还拆人造人的大楼干嘛?
找个理由骗女主拿出来就行了啊,有必要拆大楼吗?
还有好多说不通的地方,剧情漏洞太多,也或者我没看懂。
画面很好,只是人的眼睛不聚焦,不知道在看哪儿,动作戏太短也不好看,不过放在2004年应该算顶级动作动画片啦
严格意义上说,这个片子不算日本动画的巅峰,以前不是,以后更不是可是从剧本到动画的处理,这个片子都算一个高度,至少,这个是我自己的一个标尺可以这么说,看完一,无需看二,二纯粹是对吴宇森的致敬之作,那用烂了的,繁殖能力极强的鸽子,已经让我视觉疲劳了,况且除了动画的制作水平提高(废话,电脑都更新了好几代了),剧本上基本没有进步,甚至说,只有退步如果先看过2的人,可能对一不屑一顾,这就如昨天有人看完星战一之后,说好傻逼一样。
科技不同文字,文字不会过时,科技转瞬即逝相较日本锁国,苹果核的故事更加严谨,剧情上也更日本化,且几大高潮的处理上也更跌宕,且合理化。
日本锁国胜在CG技术上,其他,完败然后发现一个趋势。
美国人很喜欢个人英雄主义,无论是电影电视还是动画,总是要创造出一个高大全的人物来,当然,高大是一定的,全就难说了,每个英雄多多少少都有无完美,这样才可爱,而且每个美国英雄总是要有一段悲惨的经历,或者正在跟生存做斗争,譬如现实中不得志的蜘蛛侠,变成怪物的绿巨人,找不到娘的超人,而且现实里面只是做着个平凡的记者……等等,可是这些人都很可爱,因为他们的不完美而不会让我们觉得那么疏远。
日本漫画在大力发展枪炮的同时,潜移默化的想要培养一种他们自己的英雄观,那种冷酷,强大的乃至无敌的男人女人……(这点往往更奇怪,日本女人的地位低下是众人皆知的,可是动画里面往往女人很强很暴力),而且他们的作为,总是能归结到拯救世界上来。
类似于,拯救了小日本,就是拯救了全人类!
日本的科技就是人类的未来。
莫非日本人都是cheerleader,怪不得heroes里面找个日本小肥仔来拯救世界,连美国人都知道日本人好这口那么这种动画片里面显现出来的价值观,其实可以牵强的跟日本民族的信仰相连接起来,日本漫画里面所充斥的无谓的爆炸,摧毁,以及对人类或者星球的威胁,如同他们民族本身的尚武主义,而科技化的武装,正是他们对自己现在科技的一种自我满足以及骄傲。
我无意讲动画跟国家政策牵扯在一起,只是这种表现出来的自我膨胀的英雄主义,让我总有一种不舒服的感觉无论怎么说,日本正在形成他自己的一类英雄主义动画,这类有别于好莱坞神奇漫画的英雄,正在逐渐侵占年轻一代的价值观,那么具体成效如何,以及能走多远,我们不可而知。
但是想要拿高科技说事,剧本怎么写,就要看小日本的本事了ps:此文非涉及所有日本漫画,仅对此类电影做评价
2131年,地球爆发大规模的世界大战,各大主要城市尽成废墟,人们流离失所。
讽刺的是,这场摧毁人类文明的大战最终没有任何战胜国。
幸存的人类将原来的综合管理机构改造成名为奥林帕斯的基地,以此作为幸存者的理想国。
少女琉南•纳兹在一座废弃城市与火力强大的人造人展开激烈战斗,危急时刻,她的前男友布里亚留斯和美丽女孩瞳带领奥林帕斯的小分队赶来营救。
布里亚留斯之前在北非战场失去大部分身体,如今也被改造成机械加身的人造人。
结束了枕戈待旦的日子,琉南开始迎来平静祥和的生活。
她发现奥林帕斯的科技极为发达,而这里相当数量的人类是人造人。
这座过分祥和的理想国让琉南心有不安,它的背后似乎隐藏着不为人知的秘密……
04年真是新奇的一年,第一次领教了CG动画的热血!!
又一部相见恨晚的经典。尽管没有攻壳机动队那么高深(当然也可以说是晦涩),但作为娱乐动画的确是经典。特别是看了高清版,恐怕这是我看过的最清晰的动画了。
除了很美很强悍的御姐系女主角,一无是处
立体效果真不错,面部细节不够,情节一般,我对日式科幻不感兴趣
人物动作僵硬,内容华丽而空洞
太过直白且单薄
3d,却是平面的颜色
动画流畅,世界观交待的过于晦涩不明。
制作虽然还算精良,不过动作太生硬,节奏缓慢。看不出世界观和人设的优势
那些年第一次看的时候就惊为天人!故事还不错啦,不过画面真的太赞了。和圣子降临一个级别的!题材也还算我蛮喜欢的。
在画面,动作方面都可以,但是情节上怎么都觉的套路了,日漫的一贯风格~。
I've seen worse anime....so not gonna complain.
久仰大名,结果大失所望。技术还是很厉害的,但是有太多以前作品的影子,除去与同作者的《攻壳机动队》相似的地方,至少还能看出EVA、MGS、银翼杀手、高达SEED的影子。不过剧情的展开手法还是有点意思,至少不是那么好莱坞味儿。
看这种片子为的不是情节,为的是画面的震撼
看过之后难免和攻壳做对比 同样的后世界大战世界 同样是和平的表面下暗潮涌动 苹果核战记这个和攻壳差距不是一点半点 虽然也在探讨人类和“新人类”如何共存这种问题 但是却没有攻壳有深度 或者说没有押井守的逼格和私货 同样是女主 这部也来的没有少校的飒爽 画面单论背景3D是极赞的 但是人物的3D效果
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很无聊啊
(7/10)不是每个动画导演都能办到像鸭子和神山那样,把士郎正宗设立的世界观转化为神奇。前半部花了大量台词解说世界观,结果就像开了个头后、故事很快就结束了……另外由于女主太帅,我忍不住把她和小瞳脑补成一对CP………………
只看了第一部
一般,画面CG不错