本片第一部印象不错,还写了长评。
看到京华的观影活动,随便投了个,没想到中了,于是首映日跑去看大银幕。
第二集气氛把握没有第一集好,风格不突出。
故事讲得不错,逻辑和细节很到位,冲突和悬念比第一部好,整体风格还是有延续性。
查了一下导演换了,出身不同吧。
相对于第一部,这部主题更明显一点,第一部就不是《大逃杀》美国版,焦点就不在人性黑暗面上。
有兴趣可以看我1的长评,就不多讲了。
看到有人说劳伦斯影后级表演,囧。
人家就是影后好么,90后好莱坞小花旦本来最喜欢《True Grit》的海莉,没想到劳伦斯去年拿了奥斯卡。
看了看得奖的《幸福线》确实nb。
不过老实说本片表演到没感觉怎样,不是说差,只不过这活比幸福线简单多了。
啰嗦了那么多说剧情吧基本就是专制黑人民,总统黑女主,最后卧底高级黑大逆袭,救出女主期待下一部。
逻辑合理,接第一部获胜的二人巡回演讲传达中央精神,介绍自己的先进事迹,然后看到都是各地民怨沸腾快压不住了。
回到中央看到各种,茅台五粮液一顿一万块吐了吃吃了吐。
被高级黑黑回比赛各种惊险刺激,最后大逆转。
冠军们为毛吃香喝辣还要阴谋造反?
教练一句说得贼好:胜利者不是赢家,而是幸存者,游戏没有胜利者。
而且这帮人巡回的时候看到的和女主没什么不同,比普通人更有信息和动力思考。
看片的时候就感觉没那么简单,到最后意料之外情理之中。
编剧,逻辑,悬念设置,细节铺垫都非常不错,内在逻辑很合理。
这其实也是一种历史事实,就是所有专制都是有裂缝的,那条裂缝就是人性。
你黑来黑去就黑出女王来了,这不是搞个KGB能解决的。
女主相比第一部少了迷茫多了坚定,彪悍女王形象越来越清晰。
最后一箭处理上过于平实,善恶大决战临界点震撼力不是那么足,如果射向男二,命运就大不同了。
这部完后女主已成电影世界里自由女神,目睹女王诞生让人感慨良多。
高级黑虽然是幕后策划,但实际他并不知道女主将要做什么。
也不可能预见到女主最后一箭。
不过有些东西就是时势造英雄,属于可预见的不可预见,或者说不可预见的可预见。
有共同信念,有些东西殊途同归。
一晚上豆瓣评分降了,看到有人说不知道本片说什么。
可能就是因为主题在细节中比较隐晦这片子才能过审吧,原书没看过,照现在的逻辑第三部会比较难吧。
期待第三部!
1)无论饥饿游戏里能够分析出多少深刻的主题。
它始终是一部好莱坞商业片。
所有的好莱坞商业片都可以用类型系统来做分析。
当然,这是观看的无数种角度中的一种而已。
2)饥饿游戏的类型分析比较复杂。
它很难被轻易归类。
这很大程度上是因为好莱坞的类型系统已经进化到一个很高的层次了。
我认为,商业类型片也是现实的镜像。
这种镜像中写实是以缺席的方式存在的。
意即是,电影中呈现的恰好是现实中所缺失的。
通过对这种缺失的想象性补足,观众心中的欲望沟壑被填平。
我们在观影中得到欲望的满足。
这是我们为商业类型片着迷的一个原因。
产业和资本逻辑也要求优秀的类型片要有这种补足欲望的功能。
3)通常意义上对电影类型的判断,会从类型程式的方面着手。
比如,恐怖片会有特定的影像风格、空间选择、造型风格和叙事套路。
通过对这些固定程式的辨别,我们会清楚地知道自己在观看一部恐怖片。
而这种方式显然不适合饥饿游戏。
我们无法对它的类型属性脱口而出。
于是我选择从人物身上着手。
人物身份:凯特尼斯是一个未成年(?
)少女。
对应的大概是现实中的高中女生。
人物关系:剥开一层又一层的主次情节、修饰元素,作为整个故事骨架的人物关系,其实是一个典型的三角恋关系。
凯特尼斯、皮塔和盖尔。
人物欲望:凯特尼斯的欲望动力其实比较复杂(复杂的欲望才能够带来有深度的人物)。
但是总的归结来说,凯特尼斯所做的一切都只是为了一个目的。
保护自己所爱的人。
从以上三点来看,我意识到,在最根本的层次上,饥饿游戏其实是一个青春片。
这真的让人震惊又难过。
好莱坞已经把青春片讲成这样了,而我们呢?
这是多少年进化的结果啊。
这是好莱坞可怕的地方。
最近看到的两部好莱坞电影,地心引力和饥饿游戏II,几乎是一盆冷水把我浇醒了。
一个是技术上的可怕,一个是文本策略上的可怕。
这种可怕在于,中国的电影产业基本上是没可能追上去的了。
人家的进化程度已经太高太高了。
做一个夸张的比喻,大概相当于我们还沉浸在可以用自行车代步的喜悦中时,人家已经在研究新型的清洁能源跑车了。
4)我会试着说说为什么饥饿游戏看起来完全不像普通意义上的青春片。
故事情节里叫做“饥饿游戏”的这个活动,其实类似于希区柯克所说的“麦考芬”。
它只是一个叙事层面上的设计,具体是什么其实根本不重要。
只不过编剧通过这个东西让所有的人物关系运转起来了。
类似于疯狂的石头里面的那颗石头。
其实是石头还是宝物还是美钞还是历史文物根本不重要。
重要的是电影里的人物都想要它,都为了得到它而产生了行动。
如果把“饥饿游戏”这个设计换成走迷宫大赛,整个故事也一样成立。
因为两者的功能是一样的。
在一个青春爱情三角恋的骨架上,创作者首先置换了世间和空间。
发生在一个架空的世界里,让整个故事陌生化、奇幻化。
架空世界的世界观设计上,又与现实生活的“媒体霸权”相叠印。
让我们又对这个陌生空间里的故事产生一种奇怪的共鸣和熟悉感。
故事里的饥饿游戏,影射的是我们看过的所有的真人秀表演。
故事里的总统是一个戏剧性对抗力量的具象化符号。
他本身就是作为主人公的对立面而存在的。
这种对立面所代表的具体是什么力量,决定了影片本身的调性。
如果把总统换成反对女儿早恋的父亲,那这就是个标准的青春片。
如果把总统换成不准许自己的国度发生爱情的邪恶皇后,就变成了奇幻童话片。
而么总统在这里,代表的是专制是强权。
也因此,这个电影带有了许多人口中的“深度”。
好了,现在我们再来看看这部电影。
青春期的少女,陷在一个三角恋的爱情关系里。
她被迫卷入一个事件中去(所谓的麦考芬,在这部电影里就是饥饿游戏。
让所有的人物关系运转起来)。
她必须要完成这个事件、战胜某个人物才能够获得自由、才能保护自己爱的人。
然后她勇敢地行动了起来。
反抗强权、争取自由、各种隐喻,都只是为了让这个故事具体化、赋予故事血肉的元素、细节和背景而已。
够清楚了吧?
其实叙事这件事,骨子里没有那么多深度。
看起来像是深度的东西,反而是因为表层披上去的各种元素、细节、背景修饰创作所造成的。
5)好莱坞已经把青春片讲到这种程度了。
而我国的青春片甚至连雏形都还没有建立起来。
想一想真叫人绝望。
6)饥饿游戏第一部出现的时候,有人说是抄袭大逃杀。
其实仔细分析就会发现,两个故事只是借用了类似的“麦考芬”,其他没有一丁点儿相似之处。
上次打分是2013年11月30日。
上次看这个电影是好多年以前,这次是因为先看了前传,然后又回来看正片。
记忆里电影的情节都已经一片模糊了,只记得有个会射箭的女孩。
这是一部青少年电影,架空现实,故事情节没法用现实衡量。
一直看到结尾,我才明白为什么第二部的打分比第一部高出那么多。
第二部里在饥饿游戏的场地和人员设定上都做了很大升级,机关更多更复杂,人也变成了成年人,而且还有结尾的揭开谜底。
不过我最喜欢的是第一部里对人物心理状态的细致的刻画,有很多近乎第一视角的镜头。
手持摄像的镜头,看着有点晕,不过也增加了现场感。
配乐对于情绪的渲染也很到位。
以前我喜欢惊险刺激的剧情,现在我更喜欢表达情绪的部分。
第二部换了导演,整个风格不一样了,重在情节,情绪表达很少。
所以如果我来打分的话,第一部会更高一些。
不过网上的分数应该说明了市场的喜好。
两部里女主和男主的表演都很精彩。
国会区的浮夸风格,女主和艾菲的服饰,都让人印象深刻。
饥饿游戏的两部都看过了,说实话这部不是彻底的烂片,但整个故事充满令人质疑之处。
比如说这是个什么政治架构的国家?
影片完全欠观众一个解释。
我个人的猜测是类似罗马,1区2区是核心其他区都是殖民地。
但这真的合理吗?
这可是科幻片啊,这种奴役统治的方式稍微有点历史常识的人也不会这么干吧?
除非有什么非常非常特别的历史原因(而影片恰恰没给出这个解释),否则怎么可能有人这么治理国家的。
再比如说为啥要举办这么个砍人游戏?
影片的解释是这样就能震慑反抗了,说的跟真的一样。
我就百思不得其解为什么它能给出这么个解释来,假设有一天,美国要求每年从阿富汗、伊拉克各抽签一男一女,再从美国本土找男女俩拳击手。
让这帮人对打直到就剩一个活口,还全程直播给全世界看。
导演(或者小说作者)你倒是给我解释解释怎么就能有震慑作用了??
这是巴不得挑衅煽动人家跟你玩命呢吧?
也可能属于个人性格原因,但是如果我连一个电影基本的世界观都理解不清楚,那我看这电影的过程中,不管场面再炫打斗再紧张,心里始终有个坎。
而看到最后,这坎也没给我解释清楚,坑爹呢吧这是。
最后说下我最大的疑惑。
小翻了一下豆瓣影评,前几页几乎全是三星以上。
这令我几乎质疑起我的三观是否端正了:看完电影上豆瓣这个习惯养成好几年了,不管好片烂片,总能在豆瓣上找到令我赞同的观点。
为啥饥饿游戏这种让人看的一头雾水、逻辑奇怪的电影,却没有有力的批评和质疑声?
第一部上的时候姐冒着脑残的危险说续集可以有,续集果然就有了。
我说一部应该拍上200分钟吧,果然就拍到150分钟了(喂!
不就是多了10分钟么)。
姐说JL是好莱坞稀缺资源要红,妹纸果然就红了。
姐说有十三区吧,十三区果然就有了。
请叫我小小预言家,咳http://movie.douban.com/review/5359734/回复里不少喊我去看原著,结果还是对那长度和传说中的三角恋望而却步,没看。
所以本篇仍旧建立在「原著党别理我」的基础上。
一部优质的teen popcorn movie该有的架空漏很大设定,三角备胎纠结恋,雷声大雨点小的打斗场面,足够唬人的特效设计,五官及格的青春男女,坚持为主角开金手指的情节推进,这些特点都一应俱全而且十分鲜明。
它比《暮光》之流强出N档,足可冲出teenager走向中老年(?
)的主要优势在于:在执行上,优秀地完成以围绕主角、服务观众作为基本职责,胸怀大局、把握大势、着眼大事,找准工作切入点和着力点,做到因势而谋、应势而动、顺势而为……嗯,我好像串稿了。
在主题上,所宣传的思想不仅是正直的、积极的、团结的、和谐的、符合社会主义……对不起,我又串稿了。
最重要它是普世的。
真正做到了中心工作和意识形态工作两手都抓而且两手都硬。
虽然换了导演,但在大体结构上仍然延续了前作分两步走的框架。
这种「延续性」对系列剧非常重要就不消言说了。
换上来的Francis Lawerence跟Gary Ross一样「干净」,在背景介绍和煽情点上都是带到就走,不做叽叽歪歪「我怕以观众的智商看不懂」或者「你不被我煽哭就不是美国人」这种姿态。
风格上也基本就保持了一致,这也很好。
主要的改变在于,FL的镜头水没有那么晃,姐对上次坐海盗船的感觉还记忆犹新啊!!!
以风格为代价换取更为稳重大气的整体感。
另一个是在细部关节的把握上。
像这种popcorn movie,影龄较长的观众已经不稀得说「我在xx分的时候就知道会这样」。
plot不用追求多复杂,结局也不用追求多逆转,这些都是烂本子拿来救命用的。
一个好的本子,应该层层递进,扣人心弦地完成一个「我就知道」的plotKatniss跟锤弟告别时说出了预言性的话「我雪化前就会回来」(总统姓Snow,放在上下文里这有「领题」的功能);Effie执意要给大家送金饰,并在把链子交给Peeta时轻带一句「这是我们说过的」;H去帮K找外援时说「有一半的参赛者愿意」(这也就是后来起事的参赛者们——所以K在训练场表现出的生存能力的射箭表演对于起事成功至关重要);K跟小胖子跳舞时,两个人若有深意的对话跟映照在他们脸上的灯光的颜色呼应(灯光从暖跳到冷的时候,小胖子就已经暴露给观众了)这些「闲闲」的东一笔西一笔,去掉也不影响情节,但是留着留着在大幕掀开后就显得结构极其完整紧凑。
这就是俗话说的「讲故事的水平」。
要说败笔,大概就只有「通过扫黑行动让群众恨Katniss」的作战失败,那一记转折还是过得太硬,似乎是为了衔接进入「群星赛」而勉强走的过场,有种没头没尾的感觉。
进入「群星赛」之后,根据上一部原作党爆给我的讯息来看,三角恋的部分应该是有作大的删减,从而做大「反抗」的主题,叫一声freedom整个格调立刻45度角上场了有没有!
这里要大赞第一部的casting,本片的男主角论貌不算多美还有身高硬伤,论能力根本就是个战五渣,存在感稀疏到如果是半场走进来看的观众可能以为Finnick才是男主角。
Peeta唯一拿得出手的就是在玛丽苏小言里屌丝女主角必备的傍身技:善良……看来在没有计划生育的美帝,仍然生男生女都一样,呃。
就在这种「谈恋爱」(还是多角恋)的极端恶劣条件下,JL凭借一己之演技让人信服她对Peeta是真爱……等等!!!
她对Peeta是真爱吧,不然他差点被电死那场戏JL就是演过头了咹!!!
虽然也是两男争一女的戏码,但是大家都表现得很含蓄,不至于像《暮光》那样做出「红烧牛肉」和「白斩鸡」一排摆开随你挑的菜市场气氛。
更重要的是,尽管跟主动起事的比起来,一心只想着家人的Katniss和Peeta显得没理想没追求,不够高大上。
但Katniss的终极诉求至少不是「我不要做人,只求永远跟你在一起,嘤嘤嘤」这种样的没格调。
而在HG的世界设定里,也不仅止黑白两色,好坏分明。
这个仿真人秀的舞台应该比任何一部青春小说(哪怕是《小时代》这种发生在现世的)的背景都要更接近现实。
上层的人为闲来消遣,底层的人为忘却现实,就诞生了娱乐事业。
而一旦搭上这列车,成为别人消遣的对象,你就下不来了。
跟谁恋爱,什么时候公开,跟谁结婚,甚至什么时候有孩子,有时候都成为「策略需要」。
为了求生而在因缘迹会下成为群众心目中「自由女神」的Katniss压根没有以苍生为己任的胸怀,而是只是一枚棋子而已。
大家往她身上投射的都是一厢情愿的希望(当然,女主角必然是女主角,本质上勇敢坚强聪明有责任心还是很对得起人民的)我会说因为这两天的「公开」风波,看到本片里Katniss跟Peeta「演一出好戏给观众看」的约定,特么的五味杂陈么。
虽然是面向青少年的电影,本片的爱情观比某些成人都要成熟得多。
Katniss的摇摆不是因为哪个对自己更好,哪个更合适自己,或者跟着哪个更有前途,吸血鬼怎么说也比人狼气味好闻这种样问题。
她自以为已经知道已经选好,却因为环境的变化因为共同经历的事体,而对另一个人产生患难与共不离不弃的情愫,戏假情真,或许连她自己也未必意识到(喂,我说她对Peeta应该是真爱吧,我不会这么看斜眼吧)。
喜欢一个人,并不是因为伊是最好的那一个,只因为那一种心动牵挂的感觉最美。
本来应该是这样简单的事么,啧。
再怎么冷眼teen向电影的人都经过读「青春小说」的脑残阶段——包括姐……阿姨我。
这样一个畅销本,以三角恋为卖点也好,贩卖的是自由博爱平等的老掉牙三观也好,至少教给看的人——要思考。
要知道自己是谁,在做什么,以及为什么。
相信自己的判断,听从自己的内心,不要大意地去做一个既定规则的反叛者。
如果在十四五岁的时候,读到这样一个故事其实相当不错呢,嗯看这片居然哭了好几次,这种丢脸的事我会到处说么!!!
垃圾到极点的片子,剧情狗血到爆!
花了超长的时间讲游戏准备过程,然后超级虎头蛇尾地,在一个很挫很挫的道具一样的场景里,进行所谓的竞赛。
竞赛的内容也出奇的啥。
最后的结局也交代得不清楚,就囫囵吞枣地把某人营救出来了,再然后,就留下了所谓的拍续集用的尾巴。
无聊至极!
无论是剧本,还是编剧,还是剪辑,还是场景特效。。。
都一个低水准!
我发现我认识的几个人都对『饥饿游戏』系列不太感冒,觉得这是类似于『暮光之城』那类的青少年商业无脑片,或者是日片『大逃杀』的拙劣模仿。
好吧,也许第一集的确有点。。。
但是,我虽然没看过原作,但也大致知道剧情走向,我知道,其实这部片子远没有多数人想象的那么简单。
而电影版的第二集『星火燎原』,则是将第一集完全升华了,如同凤凰涅磐一般的重生了。
在第一集和第二集的前半部分,女主角所作的一切其实都跟我们所有人一样,在面对贪婪残暴的统治者时,采取的是鸵鸟政策,只求生存,并尽自己最大的努力与自己所爱的人(亲人、爱人)生活在一起,苟且偷生,并『老死于户牅之下』就满足了。
自由被剥夺,没关系;活得像狗,没关系;面对铁狱制度,没有丝毫反抗,而是融入其中,成为制度的一个分子。
制度希望你们互相残杀,那就互相残杀吧,只要自己能活下来就行。
制度希望你以『饥饿游戏』胜利者的姿态,成为制度的宣传工具,继续麻痹民众,那就麻痹吧,起码还有吃有喝。
统治者希望民众全部被洗脑,自己没被洗脑的话怎么办?
那至少就假装被洗脑吧,起码这样可以继续生存下去。
所有人都对现实不满,却毫无行动,都期待着能有个领袖站出来振臂一挥,击碎旧制度,自己便能坐享其成。
所有人都只看到了人家有蒋经国,有戈尔巴乔夫,有曼德拉。
却没看到人家也有二二八,也有美丽岛。
当你看到毒气、洪水、怪兽时,所有人都选择了向后退去,仓惶而逃,很少有人会想到,也许我可以转过身,向前踏出一步,深吸一口气,豁出一切射出这支箭,这看似牢不可破的旧世界旧制度,那些看似武装到牙齿的军警,也许会轻而易举地被击个粉碎,化为破纸一般的碎片随风飘落。
对我而言,这集『星火燎原』最大的缺陷就是太短了,虽然片长已经长达155分钟,但我看到女主角昏睡过去就嘎然而止出字幕时,还是不禁脱口而出一句『我操啊!!
』。
接下来只能继续疯狂期待第3集了。
我估计,第三集(上下)上映之后,后3集将和『V字仇杀队』一样载入史册(当然,名台词没V那么多),成为一代流行经典。
美国人就是喜欢拍这样的电影,将一个深邃的复杂饿主题包裹在一个鲜活的、青春的、商业味十足的故事里。
虽然他们没有过同类电影所遭遇的制度,却时刻警醒着,过个几年就拍个相关题材的电影,扇醒自己,也扇醒民众。
看罢饥饿游戏2,笔者更多的是感觉到一种惊讶。
似乎是约定好的,饥饿游戏2同饥饿游戏1的节奏一模一样。
其实这两部电影不是同一个导演所拍,甚至从画面和色调就能看出两个导演迥异的风格。
然则,笔者还就是喜欢这种节奏。
前面80分钟的前奏和铺垫对于笔者来说就是至尊般的享受,而后面50多分钟饥饿游戏的过程却是一种煎熬。
笔者差点就愤然离场。
幸好我忍住了,于是就幸运的看到了年轻的奥斯卡影后在电影最后一刻迸发出的精湛的演技。
这是一部拍给青少年看的电影,即使是原著恐怕重点也不是放在怎么杀人上面的,所以想看到残酷血腥的杀人游戏的人,一定会觉得这部电影无聊透顶。
显然笔者就是这类人。
不过笔者又和那些人有一个极大的区别。
比起换一部电影就能看到的杀人场面,笔者更期待的是电影主题的表达。
思想的碰撞比起视觉的冲击更能震撼心灵!
何为饥饿游戏?
这是笔者第二次提出这个问题了。
笔者没有看过原著,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原著党们发生什么争执。
无论这部电影和原著的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。
在饥饿游戏2中,这些问题得到了更进一步的解答。
笔者曾经写过,这是一场控制人民希望的游戏,而希望的背后,则埋藏着恐惧。
人们会恐惧,梦想中的一天永远不会到来。
饥饿游戏没有赢家,只有幸存者。
而那个政治幸存者,虽然得到了被赋予的荣华富贵,却会成为施惠国的走狗,到每一个地区去宣示统治阶级对于人民的慈悲。
统治者们设计这样一种游戏,就是要把人民的目光从对反抗的希冀转移到对子女被选成贡品的恐惧。
因为恐惧你才选择了逃避,让自己成为一个连是非都不分的人,你不知道,你永远不知道,要走在正确的路上需要多么大的勇气。
被统治和压迫了75年的人们,都在逃避。
女主甚至连逃避的出路都已找好,只是未曾尝试罢了。
笔者在之前一篇文章中写过,女主是被精心挑选出来的冠军。
而这个挑选者,笔者一直以为是总统。
现在想来,我错了。
挑选女主成为冠军的人,其实是女主的导师黑密曲。
他策划了男女主之间那虚假的爱情,以获取国会区人民的支持。
但可以预想,只女主一人,是完全不够的。
她虽然被设计成了嘲笑鸟的化身,反抗的精神领袖,但是依旧被总统给牢牢攥在手中。
因此才会有了饥饿游戏2中这样一盘巨大的棋局,一场营救女主的通天计划。
反抗军的人成为了新任游戏设计师,设计了一场让历任游戏冠军参与的更加残酷的游戏。
游戏参与者中一半的人都知道计划的真相,他们恐怕都是反抗军的成员,而另一半大概仍旧举棋不定吧。
知道真相的那些人都不约而同选择成为女主的盟友。
其实这场游戏,同样也是对女主的考验,看看她是否真的被总统所胁迫成为了走狗,并且同时要彻底激发出她心中的反抗意志。
还好,她没有像总统所预期的那样残杀盟友。
因为恐惧,你才会愤怒。
当愤怒到了极点,你就会丧失理智,丧心病狂,不顾一切的反抗。
只要一个催化剂,就能够将人民埋藏在内心的愤怒全部激发出来。
于是游戏设计者向总统进言,要彻底清洗12个地区的物资黑市,加大刑罚的力度,要让乱民们无法生存。
在饥饿游戏1中因为露的死,11区人民开始躁动。
到了第二部,女主的巡游,不仅没像总统设想的那样安抚人心,反倒挑起了更多的质疑。
因此,必须要不断制造猛料,要让12个地区的人民极度恐慌进而狂怒,甚至要把国会区人民的愤怒也给挑起来。
这就是这场世纪争霸战的真面目。
24个历任冠军,哪一个不是国会区人民的宠儿,他们都被政府许下了安享余生的承诺,却都在此刻被无情的打破。
于是在真人秀上,大家在黑密曲的策划下,都玩起了煽情,企图获得国会区百姓的绝对支持。
当艾菲对女主说我们是一个团队,当辛纳为女主设计了嘲笑鸟的礼服并为之牺牲,当真人秀现场的观众都大呼取消游戏,我知道,总统已经失去的国会区人民的支持。
笔者一直在说只有12个地区参赛,到了饥饿游戏2,在上一次抵抗中被消灭的13区终于浮出水面。
死亡才是永恒的存在。
13区就像一个幽灵,潜藏在国会的影子下,成为了反抗军的根据地。
13真是个有趣的数字,象征着不幸与背叛,同时也象征着反对与抵抗!
影片最后,女主的眼神和表情,逐渐由迷茫和逃避转变成坚毅果决,反抗的领袖终于诞生,激烈的抵抗也终于要展开。
如果希望是统治者的毒药,那么恐惧就是反抗军的解毒良药。
压抑在心中的情绪需要宣泄,反抗就是最好的形式。
横竖都是死,不如把心一横,丧心病狂轰轰烈烈的反抗,把统治者压迫者全部拉下无尽地狱!
没看第一部,还是别看第二部,不然不明白第二部的好不说,甚至还觉得第二部差。
第二部完全超越前作,甚至我看后感觉比引力好看三倍。
在看了http://movie.douban.com/review/6430504/ 的这篇影评后,才得知原来这个故事不仅仅取材了大逃杀,还取材了北欧神话!
第一部里,凯尼斯射向台上的苹果,就是隐喻了神话里让众神永远不死的苹果树。
由于看管苹果树的女神没了,于是众神没有金苹果吃,最后变得和人类一样,会死!
这样的隐喻,不熟悉欧洲神话的亚洲观众肯定没几个懂吧。
coldplay给第二部写的片尾曲“Altas”更是点睛之笔,Altas这首歌的mv就包含了描述古人类反抗神明的革命简史https://www.bilibili.com/video/av51436698/ Atlas 重任者 Some saw the Sun 有人看见了太阳 Some saw the smoke 有人看见了烟雾 Some heard the gun 有人听见了枪响 Some bent the bow 有人绷紧了弓箭 Sometimes the wire must tense for the note 有时需全神贯注
《Altas》mv但如果再联系原小说第三部的故事,就更能深刻的理解这个故事。
它绝不仅仅是教唆了那些被压迫的人奋起反抗那么简单!
但第三部里,领导革命的总统科恩提议继续举办“饥饿游戏”,并且要用原来国会区的权贵们的孩子来参加。
并且要凯尼斯射死斯诺总统。
而最后凯尼斯将箭射向了科恩。。。
(完全剧透了,不好意思)人类杀戮的历史一直在上演也一直在重复,有人掌握着权力,就必然会有压迫。
有压迫必然又会反抗,反抗之后呢?
又是新的一群人掌握权力,进行新的压迫,长此以往,不断循环。
这就是人类的历史,人吃人的世界。
整个饥饿游戏,不就是社会的缩影么?
我们上学,考试第一名才能获得最好的学校,出了学校,入职笔试考得第一名才能获得面试的机会!
面试还要获得第一名才能获得公司的职位!
公司的经营在市场中,没有获得第一名,公司就会被淘汰!
·······太多残酷的社会现实。
我终于理解了为何主题曲“Altas”为何在mv里全部都是显示那些“线”。
它交织得好似宇宙中星系的运行一样,或许人类历史的残酷的循环其实也是星系运转一样的规律,不断的循环中,走向了灭亡。
第一部一开头gale就跟女主角说:“如果没有观众,就没有这样残酷的游戏。
”
一、二区的观众 1、2区人民生活富裕,每年都专门培训贡品参赛,并且都几乎都还是冠军。
有人说国会区作死,但是国会区并不这样认为,正如国会区的人也不理解其他区的人对待游戏的态度,1、2区的认为获得冠军应该是荣耀,而其余区的冠军则认为那是痛苦。
1、2区的人民衣食无忧,不需要为了果腹自己进山打猎,而是吃饱了还要喝催吐的酒,只为品尝更多美味 。
男主角完全不理解为什么这些一、二区的人还要喝催吐酒1、2区的人民不必担心自己的孩子会被抽中参加游戏,因为他们有专门培训去参赛的“志愿者”孩子们!
一、二区献花的小孩(女主听她这么说后不可思议地呆住了)他们完全可以把自己当成是电视机前电影银幕前的看客,他们完全是在欣赏杀戮。
正如一些观众,他们看完电影会抱怨:【第一部和第二部怎么铺垫那么长啊!?
我想看的刺激的怎么才这么一点!?
】【女主角很丑,烂片啊】等等···然后给电影评一星,并且拽文骂上几句。
我就会怀疑,这些评一星的人是不是就是现实里活在1、2区的人民?
衣食无忧,不愁工作,欣赏着杀戮?
为了活下去,凯尼斯不得不和皮挞假扮情侣,他们作秀给电视前的观众看,这样才能获得“小降落伞”的资助,不然就是死路一条。
到了第二部,女主角已经假戏真做,真的爱上了生死与共的男主角。
对于不明白这段感情戏的电影观众,是不是物质丰富,自己的爱情根本无需被现实里房子,车子,等所磨灭的1、2区人民吧!?
一二区的观众“惊觉”,女主居然会有孩子了?
她原来也是人!?
也会生小孩?
有多少的人在残酷的生活现实面前,只能舍弃了自己的爱情呢?
我觉得第一部和第二部导演都遵循原著的很好,你想看杀戮,那我偏偏只在最后拍一点点。
我就是要大把铺垫10、11、12区人民生活困苦食不果腹,1、2区人民什么富得流油,吃饱了还要催吐。
1、2区的人不觉得国会区所作所为是挑衅,他们认为那是荣耀、是为了珍惜和平, 这体现在艾菲出现在第一部里,选拔贡品时,播放斯诺总统的视频时,跟着视频里斯诺总统一起念叨着那虚伪的话并且深信不疑。
直到第二部时,艾菲与主角几人一起相识后,才了解了她们是真的是去送死而不是电视里的表演。
第二部里抽签的艾菲已经不是第一部里那种对生命的漠视 1、2区的他们其实也是好人,有着善恶的认识,只是,他们并不是活在同一个世界 不同区的人民对待游戏有不同的认识,就正如不同的观众对这部电影也一样不同的认识。
评一星的是一区的朋友么?
说实话,第一次看《饥饿游戏》并没有将它看懂,时间长了,也实在是忘了当时观影时的感觉,但是有一点疑惑记得非常清楚:设定如此一个反乌托邦世界到底是什么目的,一定是有原因的,这不仅仅是一场游戏!
后来,在自己感觉里的急急忙忙中《星火燎原》上映了,如同我也是那草原的干草,瞬间所有的情绪便爆发了,原来《饥饿游戏》竟是如此伟大。
那么虚幻的社会问题竟被作者以一场游戏实质性全方面展示在观众面前,电影所描述的不是一场游戏,最起码,这不仅仅是一场游戏。
“自由”,似乎是中国人已经靠近的陌生事物,朦朦胧胧已经出现在走在前端的人群眼中,轮廓慢慢在他们眼中变得饱满真实,却仍旧不明白它的科属。
近几年,为了自由而战斗的电影不断在国外引起票房轰动,孩子们的诉求《乐高大世界》,黑人人权斗争《漫漫自由路》,《白宫管家》,《为奴十二年》,架空世界的权利自由《暴力街区》。
还记得《勇敢的心》最后那一声撕心裂肺的“Freedom!
”,《饥饿游戏》里三指面向强权和简单的四声音符,一直回荡在我的心中,不断地挑动我蠢蠢欲动的自由之心。
每个人心里都有反抗的干柴,但是每个人都缺少能够将其引燃的火星,也缺少把干柴聚集起来的理由。
就像《星火燎原》中芬尼克说的那样:“我不关心他们任何人。
”在生活中,每个人都充当了一个好观众的角色,我们就像观看饥饿游戏一样看着生活中其他人为了生存而殊死搏杀,在这场游戏中,人命甚至连成为筹码的资格都没有,被设计游戏的人随意摆布,任凭他们随意调整游戏规则,来左右我们孩子的生命。
就像那神秘的希腊神话:“和我们作对我们会做出比杀死你们还残忍的事,我们会杀死你们的孩子们。
”当看到片中向凯特尼斯献花还要向她一样成为志愿者的懵懂女孩,谁都应该开始思考,是谁让世界的未来变得如此残酷,孩子在说出这样话的时候甚至都想象不到自己会失去什么。
斯诺的孙女说:“总有一天,我也要这样爱一个人。
”这不仅让斯诺陷入了沉思,同样我也在思考——爱情,究竟会有多大的力量能够改变这个世界?
我看了苏珊•柯林斯的原创小说,文中并没有这样的描述,苏珊•柯林斯对政治把握在电影里获得编剧和导演的全面补足,电影又交代给我们一个完美的政治博弈。
第一部《饥饿游戏》仅仅是一个序曲,看完第一部,甚至第二遍第三遍看完第一部我仍旧不会想到后面的故事,因为我真的没有想到,斯诺总统那么冷酷,政治如此残酷,残酷到民众无法阻止游戏的进行。
第一部中凯特尼斯拒绝生育着实令人印象深刻,这已经从侧面完全展示了当时政治环境的反人类罪行——民众只能通过拒绝生育来避免未来可能产生的生离死别。
更是为《星火燎原》中凯特尼斯假怀孕反对游戏做了完美铺垫,至此,全国的反游戏浪潮到达顶峰,这显然已经不是24个人的游戏了。
而且,从《星火燎原》刚开始全国巡游,我们就已经意识到,战争已经不可避免,只是一个早晚问题,只是我们的Mockingjay什么时候成熟起来的问题。
凯特尼斯作为Mockingjay的号召力必然将要成为领导这场反对强权战争的精神领袖。
游戏本身并不引人入胜,人们从懦弱的服从到团结起来反抗,这才是这部戏值得令人称道的地方,游戏只是一个象征,看这部电影不是看这个游戏而已。
就像凯特尼斯游走在两个男孩之间的感情故事,游戏即是人生,踏进去就再也走不出来了。
我很期待第三部《嘲笑鸟》的上映,苏珊•柯林斯写下小说的本意是反对战争,当战争真正来临,看我们的嘲笑鸟如何拒绝战争。
Oh!Shit!不喜欢还要等下部的电影呜呜〜不过还是蛮期待下一部的哦
很难看,但是没有第一部那么难看了,看点:2h15m,片尾的那个鹰还是凤凰涅槃什么的
换了导演真的好了很多,第一部拍的太拖太浅镜头晃全靠女主演技撑起整个影片,第二部紧凑精致还原度高,有笑点有哭点无尿点。不得不说大饥饿系列演员选的好,不注重于将主角搞的多美多帅,在这类青春片里小影后演技真的是没的挑了。本人也喜欢大逃杀,但看不惯那些盲目的捧大逃杀死踩饥饿的路人。
其实电影拍得比上部好,但中心太幼稚了,太多环节根本没有道理可言,虽然没看过小说,但这电影就是用假政治和心理刺激糖衣包裹的青少年情感幻想电影而已
给15岁的小朋友看的吧! ending屎一样 (Jennifer长胖不是一点点----好----壮----硕----)
有种片子很烂,但你就是想看它。竟然有人说题材和设定很新颖?说这句话的人你是从来没看过科幻片吗?又臭又长的电影,故事拍得那么好,女主长得丑一切都白搭。竟然要拍成四部曲,想想就感觉做了几场噩梦一般。
还是有点胡扯的意思,不过结尾悬念挺大,没看过原书表示想看第三部
事实证明傻逼的原著只是提供给牛逼的导演故事框架。影后的演技较上一部比有很大提升,男主就那什么不说了……还有总工程师怎么那么像肖申克………故事前半部分渣得跟原著一样,后半部分进入游戏还算有点起伏。最后再骂一下原著太渣
比起第一部真是好不少!节奏不再拖沓,故事也算讲得完整,感情线故事主线都还算讲得不错。可惜我对劳伦斯的表演永远喜欢不起来,对于她本人倒是好感多多。
不是上部的简单重复,还挺有看点。
比第一部好看。女主又一次和皮塔参加饥饿游戏,参赛者都是往届冠军。赛场设计为时钟方式,女主在怀疑与信任之间选择了信任,射箭利用闪电将磁场打穿,被起义军与游戏设计者里应外合营救而走。但皮塔被总统snow抓住了,而且12区被国会摧毁。
比第一部好太多了。后半段比前一小时精彩,还是大铺垫,后续仍然值得期待。看剧照发现有删减啊混蛋,时长不是比美版长么?
虽然比前一部更具娱乐性但故事却不如其完整,思考亦不如其深度。前半部分的铺垫及主题的渗透太过直白露骨。人物及人物关系的刻画还是没能满足观众预期;想看大逃杀的看不到残杀,想看V字仇杀队的看不到真正的反抗,想看楚门世界的看不到彻底的讽刺。嘲笑鸟火焰燃起时,真不敢相信居然就完了!
动作场面确实华丽升级了,但文戏退步了,只局限于明星赛的动机解释,叙事单薄了,信服力也差了些,不过最后的反转在逻辑上扳回一局。一部娱乐青少年的电影,不放弃其社会批判性,也算难得。詹妮弗劳伦斯最后的表情秀很炫技啊!
哈哈哈哈年度最差就决定是你了。就是免费我也不愿意去看好吗。我对原著都喷得不行了你让我接受这个?
原著党表示饥饿游戏一直都不同于大逃杀,第二部剧情升华起来了看第一部时候说像看大逃杀的没见识屌丝傻眼了吧!
好港的片~~一小时二十分作铺垫还没讲完,把自己当电视剧拍了吗!!既不血腥,又不暴力,明摆装逼嘛!!詹妮佛劳伦斯这丑脸看着就难受,还要当叉人里的变形女,ORZ,给跪了~
不知道为什么此系列总是没耐心看
蛮难看的,从头到尾除了记住有很多次kiss以外其他都没记住
对这个系列不感冒