还“国内首部以赛博朋克为美学基础的影片”,国产烂片十大特征之一就是各种自称是“首部”、“第一”、“地球之王”、“宇宙无双”之类假大空头衔。
片名就已经让人提不起兴趣。
梦,游戏,什么破玩意儿!
流量明星小鲜肉又如何?
电竞二次元又如何?
伪装科幻又如何?
强加悬疑寻找父亲死亡真相又如何?
剧情辣鸡,弱智,什么都拯救不了你。
巧合的是,刚刚看过的一部《三国杀·幻》,也披着电竞、动作、悬疑、科幻的外衣,讲的也是一个不知所云的故事,结果也都是票房口碑双扑街。
这个片子是2016年6到8月拍摄,那时候还没有《头号玩家》,也没有《千星之城》,但VR的概念炒得震天响,时间到了2018,当初设想的VR前景并没有到来,这在当时是个噱头的东东,在今天早已引不起人兴趣,第一部全VR的剧情长片也远没有诞生。
我那年买的VR眼镜如今已积满灰尘,而VR影像、眼镜的清晰度还停留在昨日。
VR或者还得等10年才真正进入大家的生活。
监制居然是园子温,但这片子很不园子温。
导演是摄影出身,这是导演处女作,显然不及格。
陈都灵这演技,再老几年,就彻底废了。
电影原名《破梦游戏之不醒城》,是系列科幻电影《破梦游戏》的第一部,现在扑街成这样,应该不会再有续集了。
好事,烂片嘛就得扑街亏死然后没有然后。
放在网大也许能刷点流量,前提是平台愿意头部扶持。
对了,片尾有“制片人袁媛”的字样,就是《滚蛋吧,肿瘤君》那位编剧吧?
《滚》着部片的成功有很多偶然性,但却让主创们升神,但到底是不是神,新作品很容易就看出来,就正如《疯狂的石头》也曾经让主创升神,但真正成神的就黄渤宁浩徐峥。
老实说一开始抱的希望比较低,开篇boss的造型让我有种"噫……烂片"的感觉。
不过中间看着渐渐觉得,还行。
镜头摄影美术是我喜欢的类型,有些人可能不习惯,但作为二次元爱好者我能get到片子想要表现出来的赛博朋克美感,男女主在楼顶俯瞰的那个城市场景可算虚拟与现实交错的梦幻世界,还有开篇女主乘坐缆车以及片中房屋顶上隆隆车流的片段让我突然想去重庆看看了2333不愧是魔幻4D山城。
打戏不错,女反派也够性感,挺喜欢男主开头时几场打戏的。
可能因为男主体型比较修长轻巧,有几个从人身上越过和翻腾的镜头都超级帅!
关键是十分流畅,而且虽然体型纤瘦,打起来却并不缺少力道感。
教女主舞刀时和一些细节动作都能看出有功底在。
放国内现在这个年龄段的演员来说是很出挑的,如果不看脸我会很想把他塞去做武生~比起这两项,剧情稍嫌破碎,感情线和女主成长变化略突然,但放国产片也还过得去。
基本盘1星+鼓励国产科幻1星+男主的外形1星+万梦千魂的世界幻想镜头美感1星
《破梦游戏》是目前正在上映的一部漫改电影,同时影片也可以算是到目前为止中国电影里把赛博朋克气质还原得最好的一部脑洞型电影,电影中故事逻辑通顺,两个世界的链接与差异化都做得很到位,尤其是在重庆这样一个充满魔幻气质的山城,无论是现实还有“万梦千魂”游戏世界里,世界观的呈现和设定都做得很到位。
当然,除此之外,一帮演员的精准还原以及出色演出,也都是让这部很燃的漫改电影,并不显得那么中二的重要原因,这其中,陈都灵饰演的江函最叫人眼前一亮!
首先,江函这个角色是串连起整个故事的绝对主角,也是一个从上VR展示台都会吓得踉跄的乖乖女,最终成长为一个团队的领袖、主心骨,成功变身为双刀复仇侠女的角色。
这一点,从陈都灵在影片前后截然不同的装扮也可以看出。
在现实世界中,江函的打扮是素净的学生扮相,即便刚进入游戏,身上换了一套带有粉色蕾丝的公主纱裙,也没有脱开她美少女的本色;但是自从在游戏中的同伴接二连三死去,她必须承担起解开谜团,同时找出父亲去世真相时,她毅然决然在手腕上打上连接动脉的机关,从此化身双刀复仇女侠客!
紧身的制服配合干净利落的马尾造型,不仅是让江函这个角色完成了成长,其实也预示着陈都灵从最初广为人知的“小耳朵”变身成为一个能够挑战多种性格、基调角色的演员!
陈都灵最早被大众认知,是在上学时一次无心参与的网络校花评选,与其他人不同的是,她送上的照片居然就是标准的证件照,这一方面说明她的颜值确实能打,另一方面也说明她是个没有心机的女孩。
虽然经过几年在演艺圈的历练,陈都灵脸上那股浓浓的学生气其实至今仍然没有消退,这是她最大的优势和标签,从另一个角度来说,也是她始终无法摆脱的“劣势”,幸好她一直努力在寻求着改变,在保持自己特色的基础上,尝试更多样化,更深层次的角色和表演。
陈都灵首次出演电影就是《左耳》中最纯净的“小耳朵”,这很符合她刚进演艺圈的定位,也符合她的形象气质,所以至今观众和粉丝仍然愿意亲切地叫她“小耳朵”。
但是从那以后,小耳朵就开始悄悄地转型了。
在《破梦游戏》里江函从美少女到女战士的成长,就预示着这一切;这还不止,在另一部与万合天宜合作的网剧《鸣鸿传》中,她饰演的神剑铭鸿转世,白天是艳压群芳的女神王诗诗,一到夜里就变身成怪力美少女月儿,两个角色反差巨大,但是陈都灵演绎起来却自有一股风味,尤其是女神王诗诗的艳丽和端庄,怪力少女月儿的娇憨,既有强烈的反差,又与陈都灵自身的气质非常吻合,还能强调出她作为一个九零后少女性格的多样性与可塑性。
当然,最叫人意想不到的,还是她在电影《解忧杂货店》里,第一次以浓妆造型出演一名舞女的形象,却能把这个舞女的颓靡,魅惑和无奈都诠释得淋漓尽致,更是可见她对表演的认真。
保持自己纯净的少女特色,同时又不断精进自己的演技,大胆挑战各种不同类型的角色,让人看见陈都灵在演员这个职业上的企图心和努力,奉献更多更好的角色给喜爱她的观众,从《破梦游戏》开始,她就不仅仅只是一个只靠颜值的少女偶像,成长为一个具有全方位表演才能的演员!
作为国内较早尝试赛博朋克风格的电影,《破梦游戏》在题材上具有一定的创新性。
影片通过虚拟世界与现实世界的交织,探讨了人性、欲望和爱的主题。
2. 视觉效果:影片的视觉风格较为突出,赛博朋克的美学元素得到了较好的呈现,虚拟世界的霓虹灯、全息投影等设计具有较强的视觉冲击力。
3. 演员表现:陈都灵和宋威龙在影片中展现了与以往不同的形象。
宋威龙的打戏表现出色,动作流畅且有型,而陈都灵则成功塑造了一个坚韧的女主角。
4. 音乐与节奏:影片的音乐和节奏把控较好,整体氛围营造得较为成功,尤其是游戏世界的场景转换和动作戏部分。
不足1. 剧情逻辑:影片被部分观众认为剧情存在漏洞,部分情节处理不够细腻,导致故事的连贯性和合理性受到一定影响。
2. 角色塑造:角色的个性不够鲜明,部分角色缺乏深度和层次感,更多是通过标签化的方式呈现。
虽然整体视觉效果不错,但在有限的预算下,部分特效场景仍显得有些粗糙,与国际一流水准仍有差距
万万没想到!
对于电影市场来说,十一月第二个周末是一个隐形巨大的竞争漩涡,有强者的美国大片《毒液》,有初恋情节故事的《你好,之华》,还有一部充满能量的虚拟空界主题电影《破梦游戏》。
在邪恶而迷人的竞争时代,从主题独特性的角度看《破梦游戏》是一部有辩证思维和创新态度的诚意之作。
电影《破梦游戏》以赛博朋克风格讲诉了:少女江函寻找父亲死因的过程,无意间坠入了父亲设计的代码世界,与两位少年一同踏上了“破梦征程”。
与赛博朋克流派一贯以来的叙事策略一脉传承,《破梦游戏》也有一个非比寻常的暗黑故事场景,以解迷为逻辑线推动情节。
在一个叫“不醒城”的BUG地带,那些坠入游戏的首批玩家正在等候返回重生的机会,而这个机会实则是江函父亲为女儿留下的遗言......
作为小仙女,挑战这种题材有一点自虐。
想必,很多90后和00后对女主角陈都灵十分熟悉,她是2013年高校人气选美榜的冠军,第二名是奶茶妹妹章泽天。
相比于其它人,陈都灵则凭借一张素颜证件照秒杀进校园女神榜。
在TOP500榜里,还有来自北京舞蹈学院的刘诗诗。
陈都灵出道以后接的第一部青春电影《左耳》,她在片中饰演女一号,关晓彤、马思纯饰演女配。
本来沿着这条路走下去,有很多剧本可拿。
然而,一个青春甜美的女孩,为了证明自己的实力,要撕掉乖乖女的形象。
大概是因为学霸的关系,陈都灵骨子里是一个低调有执念的人,一毕业就开始了不同类型挑战,《破梦游戏》是角色形象大变的第一部。
网络游戏给予玩家全新的情感世界,电影《破梦游戏》又创建了这部分的想象。
当太多的玩家坠入了这个想象的世界以后,虚拟世界与现实世界的饱和度达到了90%的相近。
事实是这样的吗?
然而无论是网络带给多少满足感,当我们跟着陈都灵走近“万梦千魂”的游戏里时会发现,这个虚拟的世界充满了自私暴力,以积分为目的人生毫无生机。
在架空世界里,恐惧、孤独与逃避成为内心的保护伞。
毫无疑问,这与游戏设计者初衷的完美世界截然相反....
《破梦游戏》在处理“破梦”的设计情节时,选择了勇气与爱直击内心。
江函对父亲的依恋驱动她闯入暗黑的虚拟世界,对于真相的执著驱动她要打败对手,其实这是一个建立全新自我的过程。
需要付出的不仅仅是勇气,还有在恐惧中负重前行的热血。
在电影的前半段时,我还以为这是一个萝莉闯关谈恋爱的故事,剧情一直在暗示有人来帮助女主,反倒像是一部偶像电影。
直到程序人寿司下线时,才回过神来了。
很多前面的场景都开始清空了,真正要执行的是后面的任务,也就明白了她反复陷在了一个虚拟空间里,只有打破意识才可以找到答案。
在《破梦游戏》中,陈都灵拿到的不是一个超人的戏份,却是一个超人角色。
她要展示的不是一个玩爆炸心跳的女战士,而是一个有拯救精神的女孩。
即使她获得了父亲留给她无限统治这个虚拟世界的能力,她还是选择有爱有和平。
可以说,陈都灵与这个角色几乎融为了一体。
从形象感来说,她无可挑剔的面庞以及素净的白肤都符合无忧无虑的女孩身份,从外表缩短了与人物的距离。
其次,陈都灵的空灵气质符合了次元壁角色的惯有审美要求。
在片中,有一场戏是:“她看到父亲时,期待的看着爸爸的脸,”鲜明的表现出了女儿的如释重负,看到希望的轻松和期盼,这一系列的动作很生动。
还有另一个印象深刻的画面就是:“南炎出现在了江函爸爸的办公室,江函还没从父亲的遗言中反应过来,她看到反派时彷徨纠结、焦虑无助,这些浮上来的小小细情节大大的增加了人物的真实感,把江函性格中的单纯执著都表现的比较准确。
对于我们的现状来说,科技不是攻陷,而是已经侵占了周围的世界。
电影《破梦游戏》制造了一个充满思考的意识问题:当我们陷入虚拟世界时,我们能否走出来?
至少,让我们现在放下一天手机,我都很难做得到。
在最后一分钟,子弹灰飞四散,江函终于营救了这场浩劫。
或许有一天,我们也要认真思考如何从科技重度依赖中逃离出来。
尽管《破梦游戏》与主流的媚好路数作品截然相反。
但想想这部主打年轻人故事的电影,色彩是高度风格化的,内容是充满启发性的,是值得更多观众看到的!
至今记得第一次看韩琰的短片,他们班的学年作业展,故事里灯光是昏暗的,对话声很低沉,四五十分钟的《爸爸的海》在一堆MV式的汇报作业中显得格外出挑和沉闷。
身边伙伴低声说:“他们班就这人适合拍故事片,以后拍片找他做摄影。
” 只是,摄影系的人,却爱讲故事,导演企图一览无余啊。
后来他的片子倒是越来越短《睦南道》《七月离岛》《陵》到爸妈出演的《到港》,表达的愿望却越来越强烈,最难最穷时,他们同班同学拍奥运MV,开公司,进大制作的组做摄影,名利双收,他还在家写自己的剧本,递创投…… 一直期待韩琰的大银幕电影,十几年如一梦,如今,梦已成真。
这部电影杂糅了当下年轻人和他个人的美学喜好,片中仿佛看到押井守、宫崎骏、寺山修司,“寿司”摘下眼镜的一瞬,好像Q版的David Bowie。
今年三月,《头号玩家》热映时《破梦》早已在紧张的后期中,一想到这家伙原创的点子居然能跟Spielberg想到一块儿,就替他兴奋不已。
不要问我好不好看,在所有场合,我都真诚打上“五星”,盼了太长时间,它的意义早已超越它本身。
我就是这么客观!
而且我知道,韩琰会继续走下去,做得更好。
《 破梦游戏》:中国首部赛博朋克电影,终于等到了!
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,是科幻小说/电影的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
此前,国内还未出现过较成熟的此类型电影,如今这部由陈都灵、张宥浩、宋威龙主演的《破梦游戏》的出现可以说是填补了国内电影市场赛博朋克类科幻电影的空白。
影片讲述了由陈都灵饰演的少女江函为找寻父亲死因,无意间坠入名为《万梦千魂》的虚拟游戏世界并与宋威龙饰演的南极、张宥浩饰演的寿司等人开启了一场冒险"破梦"之旅,而隐藏在游戏背后的阴谋谜团也被几个少年逐步拨开。
通常来说,赛博朋克电影中兼具科幻感与梦幻感的场景呈现不仅考验导演的想象力更考验后期制作技术的实力。
如果科幻电影摆脱了大型“cosplay”的玩法,而去努力塑造一群有血有肉的类型角色,那么对于观众而言,“眼见为虚,爱生一切”的价值观才可能真正动人。
“万梦千魂”吸引了数以万计的游戏玩家沉浸其中,面对现实情感和虚拟快感,身处其中的人必须作出选择。
园子温监制、韩琰导演的《破梦游戏》给出的答案并不难懂,情感是打破次元壁的不二法门。
从这次《破梦游戏》中所展现的未来游戏场景来看,显然是达到了令人意外的高水平,片中游戏《万梦牵魂》中的场景不仅瑰丽迷幻,更具有独特的中国风情,充满中国风味的古风巷道和建筑打造出了一种中国特色的赛博朋克,在一片具有科技感的光影中显得十分独特。
再加上由园子温加盟而产生的异域日本风情,如身穿和服风格的娜娜米和几个日本少年反派的出现更是使得整部影片呈现出多种风格融合的令人惊艳的东方瑰丽风情。
除了视觉上的奇观呈现,《破梦游戏》在剧情上也做到了环环相扣,不仅逻辑严谨更是在步步推进的情节中逐步解开谜题,结尾的反转更是让人在猝不及防的同时又觉情理之中,在不知不觉中让观众陷入剧情之中,在游戏世界与真实世界之间不断切换所带来的迷幻之感也让人不禁思索科技的发展给人们带来的究竟是什么,游戏所带来的梦幻世界究竟是好是坏,这些问题影片没有给出一个明确的答案,而是用震撼的视听效果让观众在观影之余产生了自己的思索。
文/木易在这个让无数影迷狂欢的11月里,周五院线上映电影除《毒液:致命守护者》外,还有一部新类型片《破梦游戏》非常值得关注,电影是韩琰导演的处女作,由园子温监制,陈都灵、宋威龙、张宥浩等主演,故事围绕一款名为《万梦千魂》全息游戏展开,游戏既视感十足,颇有一丝《头号玩家》的味道,而又始终贯穿赛博朋克风格,加全场惊艳的陈都灵,使得影片更加入味。
实话说,陈都灵会出现在这样一部电影中还着实让人吃惊,可能是因为她甜美外貌给人的清新感,也可能是她作品的风格,《左耳》中无畏无惧的青春期少女小耳朵,《推理笔记》中逻辑缜密的数学天才少女夏早安,多是展现角色内在魅力的文戏,可以说陈都灵每次电影选角都是在尝试着不同的挑战,也相信她有魄力去诠释好更多的角色,而在本次电影《破梦游戏》中饰演舞刀弄枪的江函,确实有些惊讶,由文戏跨越到武戏,同样也意味着她将要付出更多的努力去填充自己。
如今年轻演员多喜欢打保守牌,去选择符合自己个性的角色,毕竟本色出演相对更为简单,而具有挑战性的演员则并不多见,偏偏陈都灵就属于这一类,虽并非科班出身,但经历多部不同角色的重重考验,从中取经学习虚心求教,这便是她在表演上进步飞快的一大原因。
对于初次武戏表演的陈都灵,动作上确实可圈可点,柔美线条洋溢着青春朝气,又在举止投足间表露出一丝刚性,颇有几分武侠气质的飒爽英姿,看似一位温文尔雅的女孩却有着此般的表现,实为难能可贵,这些得益于虚心接受动作指导的教诲,也是她付之更大努力的成果回报。
陈都灵不仅电影中一丝不苟张扬魅力青春,在片场更是趣事连连的欢快,观影现场主创交流时间,分享出一件趣事,陈都灵人生第一次吊威亚,然而她居然可以在上面毫无顾忌的睡下,真是一位大咧可爱的女孩,叫人忍俊不禁,而后再次想起这个所谓“趣事”,背后所藏着的故事则可能是几天几夜不眠不休的练习,不禁感慨万千,这就是演员,一位敬业的好演员。
当然在影片中对江函与江山(佟大为饰演)这段父女感情线上,陈都灵也有着非常出色的表现,因为父亲不明原因的意外去世,江函一直在追查真因,进入《万梦千魂》游戏,重重谜团开始真相浮现,其中记忆特别深刻的镜头是在游戏中镜像回忆里,江函再次见到当年的父亲,那一声嘶吼穿透力极强,这是多年来对父亲的眷恋,也像是在抱怨着父亲早早远离自己生活的事实,多种情感上的思念都在此刻被释放出来,不自觉再回首,已是泪流满面。
电影《破梦游戏》让我们再次见到一位完全不同的陈都灵,敢于挑战自己,谦逊不浮,在不可能中看到无限可能,也同样相信作为演员的陈都灵可以为我们带来更多精彩呈现。
赛博朋克是科幻小说的一个分支。
赛博朋克电影便是基于科幻小说的科幻类电影,通常是围绕着黑客、人工智能的矛盾而展开,故事的背景通常是一个反乌托邦的地球。
比如为人熟知的赛博朋克电影有《银翼杀手》《攻壳机动队》《黑客帝国》等。
布鲁斯·斯特灵曾这样定义赛博朋克:“待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等的施加给人。
闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。
这就是赛博朋克。
”现实和虚拟现实之间的界线很模糊。
在最新上映的《破梦游戏》中可以清晰地感受到这种模糊的存在。
《破梦游戏》作为中国版本的赛博朋克电影,可以说是一种题材的全新尝试,电影中大部分的景象都如同在梦中一般,电影中称这个地方是《万梦牵魂》的全息游戏。
游戏中自然是一群少男少女,陈都灵饰演的少女江函不仅美丽不可方物,更是有一种特立独行的气质,当她意外坠入了《万梦牵魂》游戏中的时候,遇到了高冷的男生南极和热情的程序人寿司,他们阴差阳错组成了一支冒险小队,虽然每个人的性格来历都不同,但是却有着一个共同的目标,便是都想要探寻神秘游戏世界背后的群体失踪案的秘密。
相信大多数观众都一样,认识陈都灵应该都是因为电影《左耳》,这是陈都灵开始演绎事业的第一部电影作品,也是由此开始被观众所熟知的,甚至可以说是因为“小耳朵”这个角色,让陈都灵一炮而红,也因为这部电影让陈都灵一举获得了第24届上海影评人奖年度最佳新人女演员。
从这部人生处女作,让大家认识到陈都灵是一个温柔的女生,长相本身就乖巧伶俐的她与“小耳朵”这个人物形象一拍即合,从此观众们都记住了陈都灵是这样一个温柔的女生。
到后来陈都灵凭借姣好的长相和温柔的气质客串过青春网络剧《会痛的17岁》,以及主演了悬疑片《双生》。
尤其在电影《双生》这样一部不是那么阳光的片中,陈都灵饰演的是一个全程都在轮椅上的被画的女孩,没办法随意走动可能是对一个演员最大的挑战,并且结合这部电影的阴郁背景,一出比较难完成的戏依然被陈都灵演绎的有种独特的味道。
然后是《解忧杂货店》中的舞女陈都灵,从此时开始,陈都灵已经开始尝试不同风格的角色,颠覆了以往她温柔的形象。
这个时候的陈都灵,都不再是观众眼中那个只是长相好看、只会温柔戏码的女生,而是用自己独特的演技诠释了一个很难演的角色,这对于初入演绎事业的新人来讲是很难得的。
再到如今的《破梦游戏》,陈都灵已然开始享受演戏这件事,这一次她已然是作为绝对的女主角,把一个心事重重的少女形象演得有血有肉。
虽然还是那个看起来美丽不可方物的陈都灵,却又似乎比初入演艺圈的她多了一些什么,似乎是一种看不见摸不着却只能去满满体会的骨子里的东西,一种倔强、坚毅和自信。
看完《破梦游戏》对陈都灵最大的感受,便是这个女孩子成长了,她不一样了,她有了自己的个性,有了自己的演戏风格,也能够在长相和原有的温柔个性之外展现出了更多的有内涵的东西。
一路追寻故事背后真相的陈都灵,不是那么爱笑,但是却很有灵气,既吸引了片中的小伙伴,同时也引起了观众对她的改变的主意。
想必在每一部作品之中和之后,陈都灵都是下足了功夫的,她定是努力诠释了角色背后的故事,才能够演出这么活灵活现的感觉来。
从现实中到梦到,再到破梦而出。
这一番挣扎过的陈都灵就好似破茧成蝶了一般,变成了更好的陈都灵。
《破梦游戏》既然是一场如梦幻般的游戏之旅,主角在游戏中寻找真相,在巨大而庞杂的“虚拟现实”中发现秘密的所在,并校正人生的方向。
“虚拟现实”所代表的技术文化实际上是还是笛卡尔“我思故我在”的哲学思考,肉身与思维的分离,让人尽可能的摆脱了速朽身体的控制,抵达“灵境”。
《破梦游戏》是国内科幻类型电影中第一批吃螃蟹的,它在结合流行文化和硬核科幻本身的尝试上,还是体现了可贵的探索勇气和创造力。
园子温监制、韩琰导演的《破梦游戏》,是华语电影中难得一见的赛博朋克电影。
美国和日本在20世纪下半叶有着较为发达的赛博朋克文化,情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开。
从雷德利·斯科特的《银翼杀手》到押井守的《攻壳机动队》,再到极沃卓斯基兄弟集大成者《黑客帝国》系列,赛博朋克已经是一个比较成熟且广受欢迎的电影类型,毕竟美国杰出的科幻小说作家菲利普·K·迪克为电影导演们提供了太多的优秀创意和灵感。
这些电影基本上从不同角度展现了未来世界由于科技的发展而产生的人与科技之间的种种矛盾,风格多偏向颓废迷离,带有一种特有的科幻梦幻/失落感。
《破梦游戏》请到了日本鬼才导演园子温来担任监制,园子温是日本极具个性和个人特色的一位导演,他擅长将温馨美好与动人心魄的剧情融为一体,所执导的电影无论是剧情还是影像风格都令人印象深刻,温情、含蓄、异色和爆发,都会在他的电影突如其来的呈现在观众面前。
无论是《破梦游戏》视觉呈现还是演员表演,都可以称得上是对中国首部赛博朋克类型电影的突破,随着科技的发展,人类在享受科技所带来的优势的同时也对科技的未来产生了一种忧虑,而赛博朋克正是展现这一现状的非常吸引人的题材。
此次《破梦游戏》的出现开创了国内游戏科幻类电影的先河,且无论是制作质量还是思想内涵都堪称精品,是同一档期内不可多得的好电影。
除了极具科技感的梦幻游戏场景呈现和环环相扣的情节,《破梦游戏》几位主演的表现也令人眼前一亮。
以《左耳》中小耳朵一角为广大观众所熟知的陈都灵此次首次在电影中尝试打戏,并且在影片后期颠覆了以往的清纯形象以一身干练的打女装扮登场,凌厉的眼神和不凡的身手使人为之赞叹,也足见在拍摄过程中对打戏下了不少功夫。
且与其他赛博朋克电影中或妖艳性感或黑暗霸气的主角不同,此次陈都灵所饰演的江函是一个为了寻找杀父凶手看起来柔柔弱弱但内心坚定勇敢的女孩,她的出现和存在可以说是颠覆了以往赛博朋克女主角的设定,给影片带来了一股清新之风。
饰演男主角的宋威龙则完美诠释了外表高冷但内心温暖、智商超群且身手不凡的南式产业继承人南极,影片最后他与高盛远饰演的南极叔叔之间的对峙戏份堪称精彩绝伦,让人不禁感叹这个99年出生的年轻演员确实未来可期。
剧情有些硬伤,不过陈都灵的打戏真不错
补标。烂片一个。园子温玩儿票之作。
放在今天来看制作还是很精良的
一种低配版《头号玩家》的气息扑面而来。制作上只有网大水平。人物形象,台词真是low。只有画面和演员的颜值还过得去。陈都灵在电影里看着有点像刘亦菲。盖玥希挺漂亮的。
电影1星 陈都灵-1星 面瘫路人女孩频频担纲主演究竟为哪般
太烂了吧
这部剧动作戏很足,而且也是在3d城市重庆拍的,很有内味了~
喜歡看南極的武打動作,有少林寺的底子,凡事親力親為,宋威龍未來可期。
我错了,对不起
1星给设定 1星鼓励分 宋威龙虽然帅但全程冷漠脸 陈都灵就很呆 没有灵气的感觉 总体剧情也很奇怪?设定很好但是导演和编剧没拍好 逻辑性很差 我也是搞不明白为什么非要让一个几岁的小女孩来关闭系统 最后生生让人家被游戏关了15年 感情戏特别差 完全没感觉 双方都不来戏啊 结局也是莫名其妙 中间很多都是强行突出女主
两分给陈都灵 电影本身一分
只能说能看,男帅女美,可以磕到,演技和剧情就不做评价了hhh
超出预期,比同样色调的二代妖精好看。宋威龙人好看,武打动作太帅了!!
至少可以给个三星…首先,画面制作好看!其次,张宥浩这个角色很出彩,立住了,最后笑着为女主按下按钮的瞬间…三星送给里面有演技的演员!
很多人都说是抄袭,我感觉故事设计的挺合理的,大体说的通畅,就是女主演技烂掉,NPC死的快点,越到后面故事编辑越潦草,白瞎前面的铺垫了。
该醒了
青春男女主更适合啥都不干就相对无言地在那站着 这部片子让我惊喜的地方就是我居然在ins以外的地方看见了张宥浩
顶锅盖说一句陈都灵的演技有进步
顶着园子温的名号硬撑了四十来分钟,最后还是决定,你爱谁谁吧……
电影还是不错的!