3D确实还行,但也就只剩下3D了,3D的画面看着还不如看那些似曾相识的动作场面来的过瘾!
在3d效果的渲染下,有种大飞片的感觉,这种电影就不要费尽力气地去讲究剧情好坏了,有什么是比情绪高潮更重要的呢。
从Paul W.S. Anderson以往的作品来看,他一直是一个擅长处理动作场面的导演,电影打的绝对够帅,剧情呢什么的就真的没法说了。
本片也是,依然打的很精彩,剧情进一步被削弱,好像看游戏宣传片。
在浙江义乌这个瘪独子地方,看个3D的电影要80块!
之前偶然看到一个人的影评,说看3D版的生化危机4很爽,于是我心动了。
借着来浙江看望朋友的机会一起去看了这个电影,结果太他妈让我郁闷了!
剧情没头没尾,而且3D效果也不惊险。
简直就是垃圾。
唯一有点意思的地方就是,当米勒被关在铁笼子里出场的时候,我旁边的一个人用南方特有的强调说“他他妈的还没越狱成功啊?
”给我逗乐了。
还有那个剧中的大反派。
他能死的在憋屈点吗?
第一次死是忘了掌握方向撞死的,第二次更搞笑,引爆炸弹,却发现炸弹在自己的机舱里,自杀!
靠!
对这剧情我真不知道是该感到愤怒还是好笑!
总之是浪费金钱和时间的一部垃圾片。
最后证实,之前写影评的那个人不是白痴就是个托,老子这回被坑惨了!
我就是冲着文特沃斯·米勒看了四部生化危机我会乱说嘛?!
谁叫我是强迫症必须从1开始看呢好吧也不枉我看这么多丑陋的怪物和僵尸米拉真是女神原来我也喜欢女汉子啊米勒没有感情戏有点可惜从他出场到结束总觉得像在看越狱话说他怎么总是被囚禁起来呢?
\(^o^)/有这么一对女神男神谁还在乎什么剧情啊!
从生化危机4 谈到丧尸电影马史/文《生化危机1》在我心里很有一些地位,尤其是红外线将人分割成肉块的场景至今历历在目,也能称作是动作片的经典场面。
之后的2与3我也都看了,看之前就没有任何的期待,完全为了跑来跑去的烂脸僵尸、打不完的子弹以及美丽性感装酷的女主角。
因此第四部出来时,我是习惯性的观看,就像是一部电视剧的第四集,觉得不错,动作水平依旧保持着《黑客帝国》十年前的水准,剧作完全没有水平可谈,看完就完了,不会觉得太烂也不会觉得太好,偶尔有点惊喜心跳一下,但很快就会淡忘,一切为了休闲,没有期待就没有失望。
当国内决定上映此片的时候,我挺纳闷,一部充斥着暴力的片子居然要在中国上了,虽然我已经在电脑上观摩过了这部电影,但是我依然在某天买了电影票,不是为了去看他,而是弥补十年前没去影院看《黑客帝国1》的遗憾,动作场面在影院看还是很震撼的,老套不必再提明眼人一看便知,对于新生代的孩子来说怕是会觉得无聊吧。
美国导演乔治·罗梅罗,他可以说是世界僵尸的电影之父。
1968年,乔治·罗梅罗拍摄了影片《活死人之夜》,影片一经上映便受到了广大的好评。
该部影片使得僵尸远离了巫毒教,进而成为全新形象的怪物。
而正是因为该部影片的出现,使得僵尸成为了恐怖电影的新宠儿。
此后,乔治·罗梅罗又于1979年推出了他的第二部僵尸电影《僵尸的黎明》,同时,世界各地犹如如雨后春笋一般的大量出现了类似的作品。
僵尸电影开始风靡全球。
1985年,乔治·罗梅罗拍摄了他的第三部僵尸电影《僵尸出笼》,与前两部影片共同构成了乔治·罗梅罗的僵尸三部曲。
僵尸电影从七十年代初开始盛行至今,总是有些不同的东西注入其中才让这类题材“源远流长”。
《丧尸出笼》是具有划时代意义的丧尸片,不过现在看来他更多表现的是恶心(对外国人来说是恐怖),有着和今后所有的丧尸片几乎同样的剧作结构:因为某种原因丧尸出现,主角逃生。
不过《丧尸出笼》的化妆技巧已经非常纯熟,无论是丧尸的面容,还是人体的各个器官都做的惟妙惟肖,对解剖学有兴趣的同学可以去观摩一下。
对于其他在丧尸片中有特殊意义的片子,我做以简单介绍:《生化危机》是第一个将丧尸与动作结合的电影(这和游戏不无关系),恶心退其次;《僵尸肖恩》是第一次用调侃幽默方式拍摄的丧尸片,之后有一部相似的《僵尸之地》;《死亡星球》罗伯特·罗德里格兹的黑色幽默,与昆汀的《死亡证据》合称《刑房》;《惊变28天》丹尼鲍伊尔(《猜火车》《贫民窟的百万富翁》)导演,用导演的话说,就是用超低的成本拍出一部大片,美国拍了一部《惊变28周》不太好;《死亡录像1、2》,西班牙电影,是以伪纪录片的方式拍摄的才华之作,美国有翻拍版《死亡直播》不行;《群尸玩过界》彼得杰克逊(《指环王》)的早期作品,很幽默、很恶心;《我是传奇》可以说是丧尸片中最大规模投资的一部,无论是票房口碑都很理想,但其实更像是一部科幻大片而非传统意义的丧尸片;新版《活死人之夜》《活死人的黎明》,当然都难以重振雄风;最近出了一部美剧,是根据漫画改编的《行尸走肉》,收视率很高(由《刺激1995》的导演执导);2010年丧尸片之父乔治·罗梅罗拍摄了新作《杀出狂人镇》,典型的美国B级片,不予置评;《新版丧尸出笼》对丧尸形象的大颠覆,能飞能打能开枪。
香港也跟风拍了几个丧尸片:《生化壽尸》《生化特警》。
化妆很差,灯光浓绿。
大陆是不允许拍摄鬼片的,因此上映的以恐怖片自居的电影多以犯罪、精神病为噱头,已经烂俗,所以对于电影人来说,这种披着科幻片外衣的丧尸片类型,是个不错的学习对象。
草草的划过日本,我还以为是重头戏呢,没想到只是单纯的要讲整个故事接下而已,随后找人那段让我想到了《我是传奇》,有那么点小失望,没见爱丽丝那么久,还是那么厉害,就是不太习惯看她抖手的感觉,小丧尸们居然又变多了,还进化了,我怎么不记得在前三部中有看到他们嘴巴里有东西出来。
每次看都不是为主角担心,因为她不管怎么打、杀、甚至是炸,都不会死,谁叫人家是主角,反而担心那些小配角,只要有他们出现,我就揪心,因为他们八成就会被杀死,其实那才是真正吓人的,嗖的一下就被抓了,下场就是被吃了。
改编游戏真是一条苦逼绝卓的路。
因为你始终要面对两个群体:玩过游戏的,没有玩过游戏的。
哈利波特的成功在于,他本身就有一个不错的剧情,而且描绘画面也不错。
——我想导演真是爱死JK罗琳了。
而保罗的问题在于:游戏里面这两个因素都不存在。
游戏有什么剧情呢?
恐怖分子绑架总统女儿,用神秘寄生虫控制地下矿工等等。
远不及电影1,2,3的神秘和宏大。
游戏有什么画面呢?
大致和你看到的电影差不多。
也有一根细细长长的虫子晃来晃去的,但是大部分的时间里,玩家不是在惊悚或者震撼或者杀戮快感中,玩家只是在努力用键盘把枪口瞄准那些僵尸的头。
——事实上,这相当考验技术。
我当然不是说生化危机是个烂游戏,我只是在说,从观赏角度来看,这实在不是一个好看游戏。
所以这就是悲剧之源。
这也是为什么我在晚上12点看完电影之后还能安然洗个澡,因为和任何一部鬼片惊悚片僵尸片不同,看完电影之后你不会留下任何恐怖的印象,你只会记得各种冗长的跑剧情片段,人物对话片段,剧情攻略片段,乃至打BOSS通关技巧等等。
甚至于米帅的动作表情都如游戏配角一样的无力和死板。
保罗,你在拍通关攻略视频么?
因为我实在是想不明白,前作1,2,3都有着很好的人设和背景。
如果说1是经典美国动作惊悚片,2加上了经典僵尸题材(1僵尸太少了)和科技因素,3更是将背景之宏大发挥到淋漓尽致,为什么4你要放弃了以前传承下来的一切,放弃了经典僵尸的造型和设定,就为了”回归“游戏中的那个造型;放弃了精英人才的高端战斗,变成了小市民的求生之路;放弃了庞大的背景设定,高科技环节,连BOSS都是不堪一击。
乃至于最后连以前作为悲剧开头的带有某种无力感的神秘结局都放弃了,变成大团圆结局——1是最后被抓做实验,2是爱丽丝计划,3是人死光了。
如果说本片和前作有任何相似之处的话,好吧,1,2,3,4里面,爱丽丝都要洗一次澡。
可悲的是,本片的洗澡也是缩水版的。。。
保罗,你如此迁就玩家,为哪班。。。。。
一下子全都没了。
总的来说,就是这个片子很过瘾!
生化危机加上寂静岭加上黑客帝国。
十足装13大片!
有些地方装过头变成了搞笑。
情节什么的不重要,也没什么值得剧透的。
非常值得一看。
尤其是3D版本。
米帅很帅。
自从他发胖之后我就开始觉得他很真实很可爱了。
最后又留了个大尾巴,米拉乔沃维奇小姐继续战斗吧,这事儿我看是没完了。
还有,豆瓣的剧情简介完全是牛头不对马嘴。
是那个动画片的简介。
每当沉重的低音节奏伴随着连续慢镜头的动作出现,重金属与飞溅的雨点碎片貌似一并让银幕上显示出一种奇怪的,令人振奋的气派,但对应的至始至终都是乏味的打斗与奔跑,这时座位上的我总不禁暗暗想:“你一人在那嗨个什么劲呢?
”可以听下二女浴室大战巨斧时配乐,部分节奏极像《We Will Rock You》的前奏。
http://www.1ting.com/player/67/player_471426.html新世纪市场需要新的刺激点,3D忽然卯起来变成高僧加持一般的行为。
一部部电影都搭上《阿凡达》狂潮的顺风车,重制了字幕就改头换面地上映,一时间洛阳眼镜贵。
眼看着3D快逐渐变成市场骗钱的新招数,总算出来一部起个大早赶了晚集的《生化危机4》,确确实实靠着卡梅隆团队技术支持杀到观众面前。
《生化4》中部分3D场景确实交足功课,在前景爆开的一枚枚硬币散弹,胡乱划过的飞行道具、包括主打菜玲珑浮现的女体都算错落有致。
但除了技术带来的新感官之外,本片似乎完全没打算把自己当一部电影。
保罗安德森即使自己站到机器后面,也没改变任何事情。
他们的口号是“没有看过3D版,就不算看过生化4”,这倒是句大实话,但却没办法告诉大家——为什么要看《生化4》?
无论怎么说,《生化危机》电影算得上电视游戏改编作品中较为长寿的系列了,大量此类动作片死在第一部上,芳华绝代的古墓丽影目前也就假寐在第二部。
虽然生化电影系列发展到如今,已经从极力营造画面风格的小格局电影变成充斥着廉价塑料味的"伪大片",但毕竟总体质量和德国导演乌维鲍尔那一大坨还是不可同日而语的。
只不过当硬凑出"文有寂静,武有生化"这样的口号时,我们仿佛能听见《寂静岭》电影摆了今何在的pose暗骂"我萧峰大好男儿,竟然与尔江南慕容齐名?
"其实此系列能延续到现在,感觉与女主演米拉的个人魅力还是有关系的。
但也是由于制作方认定这一点,导致“展示米拉个人表现”的这个任务,凌驾于电影所有内容之上。
它超越情节,超越事件,超越T病毒是什么的疑问,也超越了安布雷拉公司的所有企图。
铸秦说“导演不爱演员,观众怎么会爱让大银幕里的角色。
”但如果导演太爱演员,又不似郭达那般小心眼,十分好客,时常也会让观众很尴尬。
米拉在每部中频频露出大腿、背脊、锁骨、蛮腰和图钉的时间,大大占用了应正常去叙事的份额。
故事尚如此,更不用说那些原作中可怜巴巴瞅个机会出来露露脸的真正主角们了。
在本片中高调露正脸莫名打酱油的米勒所扮演的克里斯,其实是《生化》游戏系列中最重要的主角之一,只可惜剧本只暗示了他是个“有故事的人”,但并不急于让他参与故事。
他与本片中耍酷耍得让人犯困的Boss威斯克是纠缠了许久的对手,他们一起在《生化危机》游戏第一作中以s.t.a.r.s小队的身份登场,从队友到仇人,关系转变和背后的阴谋就不在这里细说了。
让威斯克最头疼的,应该不是克里斯掌握了多少关键的信息,而是他那坚韧不拔的个性和沉着的态度,这也是游戏在危机四伏的游戏过程中赋予玩家的机会。
其实真正决定胜负的,往往不是你狗屎运般总在关键时刻对着别人要害开了枪,而是你靠着信念和技巧坚持到了最后。
可在女王爱丽丝的面前,任何人只有被拯救的戏份。
上一部的结尾,爱丽丝再次成功融合病毒,开启了"用眼睛杀死你"外挂,让人颇为担心本作要朝《X战警》系列迈进。
所以这一次开场先找个由头,把外挂给封了。
当然说是说回归到普通人,但该有的能耐一点也还是不少。
其实从《生化1》的电影开头能隐约看出,爱丽丝似乎并不是真正效力于安布雷拉公司,而像是从它的敌对公司H.C.F派来的卧底。
只是因为成为活体实验,加上意外失忆,无法执行本来要去执行的任务。
但这条线索到后面几乎就被置之不理,加上第三部开始根本都没打算讲故事,更没有人提这茬了。
也对,大部分人都恐怕懒得搞清楚僵尸和丧尸的区别,导演不用淡吃萝卜闲操心。
企图在影院看个热闹的观众应该很是腻味游戏玩家喋喋不休的抱怨,或许在他们看来:这样一部爆米花电影只要有足够的卖点就可以了,电影的体裁跟游戏完全不同,纠结于剧情和人物这里那里被改动完全于事无补。
不过前提至少也要有所谓的剧情才行,至少《生4》目前看不出。
其实gamer是挺可怜的一群人,总是不断在“听闻开拍计划的欣喜”、“看到逼真剧照的期待”和“看完全片的失落愤怒”中轮回。
这里有一个很无聊的悖论:由于游戏本身有人气,电影公司才会考虑投拍。
但因为粉丝无论怎么样都会去看,所以他们几乎又从来不是电影制片商比较重点考虑的观影人群。
编导思路总聚焦在如何迎合和吸引那些对游戏毫无认知的观众上。
除了有胆子另辟蹊径的导演外,让所有元素都尽可能地多也尽可能保守,几乎是一个固定法则。
但这样,又跟本来就凭空构思的电影变得没什么区别,相反因为要配合游戏中的部分元素,而变得束手束脚。
事实是,丢弃纷繁复杂的背景设定与支线不谈,哪怕只抽出最粗略的主线,游戏任何一作的故事也比现在的成品来得要优秀。
有关商业与政治,有关背叛,有关勇气,有关责任,有关亲情与友情在残酷世界的光芒。
这些本来都是一把就能抓住的分数,但编导决绝地把它们都散去了。
爱丽丝一直很迷惑,其实观众和游戏粉丝们跟她一样迷惑。
不知道在这个世界里,到底做什么才是正确的。
片中充斥着的这些大量广告式慢镜头,乍看起来既不恐怖也不惊悚,反倒有点励志涌出来。
导演既放不下身段把这部电影彻底变成一部虐杀僵尸的闯关片,又根本抓不住原本同类型僵尸片中会有的恐怖与绝望。
快意和惶恐,两头不靠。
莫名其妙地打完,再摆出任何阴谋论的嘴脸,都是骗不了人的。
不禁遐想,如果这些慢镜头都以《叶问》似的速度再重置一遍,整部电影的时长岂不是要缩水到一小时以下。
最后不惮以最大的善意去揣测导演保罗安德森,他把一个一无是处的电影制片人关在了阴森的实验室里,用无情的惨叫来迎接结尾仅有的片刻轻松,是否就是在暗示他自己在某个体制下的一点点不情愿。
如果是,也不代表他拍了部好片。
作为国内第一部引进的僵尸电影,也是生化系列的首次在大银幕前与中国观众见面,基本上《生化危机:战神再生》也算是一部里程碑似的作品了,但这只是针对于国内的影院观众而言。
宏观上来讲。
《生化危机:战神再生》绝对不是最好的生化系列电影,当然也不是最烂的,在3D技术的烘托下,整体而言,也就算是这个系列的平均水平了。
脱离游戏用一句话来形容这个系列电影就是“电影的游戏”。
《生化危机》改编自同名经典游戏,其第一集于2002年首次搬上银幕,著名的“电玩导演”保罗安德森将其打造为一套崭新的科幻电影。
在原游戏的世界观的基础上,本系列大胆创新,另起炉灶,原创了一个几乎无坚不摧的女版“终结者”爱丽丝,也就是他的妻子米拉乔沃维奇。
随着几部《生化危机》电影在全球狂卷4亿美元,不仅让本系列的始作俑者保罗安德森名声鹊起,更让系列的女主角兼自己的妻子米拉·乔沃维奇成为继《古墓丽影》中劳拉之后第二位科幻女英雄。
《生化危机》的成功使得好莱坞片商们看准了赚钱的时机,如此具有人气的电影接着往下搞也是情理之中。
可到了这部电影之中,神马有关游戏改编电影这个令人哭笑不得的头衔已经没有什么意义了,因为从电影第三集开始,电影与游戏之间的瓜葛都成了浮云,电影开始走向了另一端,完全脱离游戏的电影,仅仅借用游戏的名称还有一大群到处跑的丧尸而已。
也就是从本片开始,《生化危机》系列已经完全脱离了恐怖片的范畴,和正式走向了好莱坞科幻动作片的道路。
风格抢眼《生化危机4》属于好莱坞流水线上的批量产品,投资规模创系列之最,进而提升的就是场面的观赏性与规模性。
欣赏这种电影是不需要带大脑的,走出电影院后观影过程中的娱乐感与视觉冲击会随着吃剩下的爆米花一同丢进垃圾桶里。
所以说本片力求的就是一种观影过程的爽快感,发展到第四部的系列,无论从视觉方面还是风格里难免会有审美疲劳。
好在电影只是要单纯的满足这种观影效果,所以导演在电影视觉风格上首先推陈出新。
电影首先在视觉上呈现两种截然不同的风格。
被丧尸毁灭后的世界一片疮痍大地,,昏黄的色调颇有后现代之感。
这一处导演采用复古方法,女主角身着皮衣,手持双管来复枪,驾驶着涡轮飞机从天而降,而大量灰头灰脸的丧尸军团就像猥亵的痴汉一样紧追不舍,任凭主人公们肆意搏杀。
另外一种风格是在“安布雷拉”公司内部,完全与外面两种色调。
导演保罗?安德森似乎对金属有着狂热的癖好,恨不得所以场景都安排工厂中,所以我们在这里体验到的是冷森森的金属之感,四周泛着暗蓝色的光辉。
两种风格的杂糅出现在一部电影直接升级了电影的视觉冲击。
玩不转剧情电影的科幻风格值得一赞,但也仅仅是昙花一现,因为电影不责任的始终在一旁大煞风景。
用写文章的套路形容电影走势,无非具备了“龙头,猪身,蛇尾”。
本片开场十分精彩,紧接着第三集承上启下,大量火爆的场面让爱丽丝这个生化系列头号怨妇克隆体全部销毁,自己也变成了普通人,给了随后剧情发展的空间。
要不这样,爱丽丝原本怨念一出天上的卫星立马完蛋;手掌一伸就山崩地裂的女超人身份也太离谱了,以后这仗还打个什么劲啊?
有了不错的开场,后面的故事大半部分都处于胶着状态,不仅剧情冗长,也没有什么提神的噱头,本来有一段情节是爱丽丝打算沐浴,可姐姐连衣服也没脱就马上投入战斗,好歹也像《雪盲》一样让美女秀一下身段啊,但不要忘了,米拉的导演老公保罗安德森是不会让自己的老婆大人走光给全世界的。
倒是米帅出场引发了一些笑场,没准台下的观众那个时候都在想:这哥们怎么又进去了?
专业越狱出身啊。
电影的后三十分钟是连场的打斗,其中斧头男完全是照搬游戏5里的第一个boss,是一个被寄生虫寄生的处刑人,这段部分还算有料,在喷水的地下室中,通过大量的慢镜,两位MM与斧头男打出一段小高潮,可高潮也就点到为止,结尾在空旷的白屋子里大战基本上意思不大,与两只变异丧尸犬的搏斗起码营造了不错的视觉效果,但总boss威斯克凌波微步的功夫看上去很厉害,包括那段很酷的扔墨镜设定,没想到还不如丧尸犬来得精彩,还没等到变身就被搞定,令人失望之极。
不过片中爱丽丝的硬币散弹枪有点意思,让我想起《仙剑奇侠传》中林月如的“乾坤一掷”,用银子砸你还不死?
对了,忘了《生化》系列的招牌角色丧尸,在本片中丧尸出镜不少,包括花哨的虫嘴男,但丧尸们已经不具备前几集中吓人的本色,只是来当做炮灰,全城丧尸一起陪着主角们打酱油,此景相当可观。
玩转3D3D救不了一部电影,但可以使片子增色不少,通过对比《生化危机:战神再生》的下载版和影院3D版,发现本片的3D效果确实提升了电影的观赏性观众能在大银幕面前感受逼真的场景效果和扑面而来的丧尸,不失为一种极佳的娱乐效果。
而且本片中大量的慢镜和特写镜头就是纯为3D场面而设定,离手的飞镖,挥舞的巨斧,还有呼啸而过的子弹与击打在四周的金属上飞溅起无数火花,比起那些依靠花哨场景和人物细节的3D电影,本片这样刻意的利用3D效果造成直接视觉冲击的做法,确实将电影中最大的亮点放大出来。
可话又说回来,本片中动作场面是不少,但都是似曾相识,其中见到了《黑客帝国》,《刀锋战士》等片的影子,许多桥段也是拿来主义。
所以电影的在大量的拾人牙慧中逐渐丧失了应有的高潮,从而变成了一部不负责任的纯爆米花电影。
关于本片最终效果也不再多说什么,有了3D效果的撑腰,那些剧情啊,人物啊纯为场面让路,即使再多的拿来主义终究也是浮云,本片为的就是让90分钟里让观众过一下眼瘾而已,走出电影院后片中的一切都会随着手里的垃圾一同丢入垃圾桶中。
结语:《生化危机:战神再生》整体算是一部标准的娱乐大片,也许电影乏味的剧情和过多的慢镜和pose会让很多人提不起兴趣。
但是作为一部由恐怖片而转化为科幻动作片的电影来说,本片无论从人物还是剧情都是为了增加画面上的乐趣而加以虚构,电影就是主打视觉效果,片中有关3D丧尸什么的噱头对于国内青年观众们来说还是很有吸引力的。
特别是米帅的加盟和再次越狱,都对国内观众有很特殊的吸引力,所以说国内引进首次这部丧尸电影,起码路线还是正确的。
PS:到目前为止,我依然认为《生化危机2》是最好的生化系列电影。
首先,看的不是3D版的请不要乱来影评,以免影响别人的判断。
我就不明白了,有些只是看了2D,甚至是网站上的盗版视屏,就跑过来JJWW了,说是垃圾片,也太武断了吧?
本来生化危机系列是根据游戏改编的,剧情方面不是长项,主要看的是特效和打斗场面,你去看盗版,废话,自己活该折腾眼睛!
我承认,关于游戏改编的剧情是会有漏洞,比如说女主人公像超人,怎么都不会死(为什么要死?死了游戏不是Game Over了?
)等等,但是从特效和打斗、配乐来看,我觉得很不错,两个美女也足够养眼,也没有过多的血浆场面,偶尔会有点惊悚出现,总之比较适合小两口观看。
除了结尾BOSS太菜以外,其他我都觉得够得着5星。
为什么豆瓣里评价只有6分,我靠,狄仁杰能给6.5分??
流星花园能给7.8分?!
只打1星两星的我说你们欣赏水平真是太太太太high了,那要什么片子你们觉得能4星以上呢?
虽然这部故事性欠佳,但是画面感不错。再加上俊男美女。看得赏心悦目。帅气的一部电影。至少娱乐性达标了。
悲剧。
生化危机变成了骇客帝国
我覺得還不錯啊,生化系列拍到這種程度,我已經很心滿意足鳥~
中岛美嘉的美腿啊。。。。
BOSS越来越废柴,比普通丧尸还容易解决。。。
连米帅都来了
还不如capcom自己拍的CG动画味儿正呢
不错,我喜欢这种味道。
生化危机版求生之路2啊。
生化危机+越狱+幽灵船+诺亚方舟+禁闭岛,逻辑最混乱的一部!!!米拉姐威武!!!
帅!
爱丽丝女神...让制片人和好莱坞去吃四吧....
《黑客帝国4》??
从没看过生化危机的任何一部,应朋友要求去电影院看的。可以吐槽的地方很多,例如中岛美嘉的角色有存在的必要性吗?导演是有多喜欢停顿画面其实只是在撑时间吗?
喂喂喂,斯科菲尔德是怎么回事·····
中岛美嘉就那么点点镜头!?
乔沃维奇....
越来越天马行空了,简直就是黑客帝国的结合体。
越编越扯了。米帅胖了继续越狱;女主会分身了,失去超能力还是比人类猛;丧尸聪明了,会挖洞,会潜水,还会硬性拆迁。