又重看了一遍汤浅政明的《乒乓》,不会再为怪异的画风离奇的摄影分镜这些东西感到困惑,也许是因为此期间看了众多汤浅的作品的原因,总之这一次对《乒乓》的感悟上升一个层次,想聊聊这部番,也借机聊聊其它的运动番。
《乒乓》里对于我而言最印象深刻、耐人寻味的三个场景分别是第1集里孔文革批评星野裕、第6集圣诞夜的众生百态、第11集月本同风间在海边絮叨。
“你反手无力,力手不精,脚步松散,反应迟钝,没一个动作像样,就你还想和我同台较量?
做你的美梦!
”听到这句台词时我整个汗毛都竖起来了完全的震撼,这普通话说得太他妈流利又牛逼了,当然这不仅仅是对于首次出现如此震撼不带一点刻板印象的话语的感叹,首先声优的表现就是最直接最强有力的,给人声画冲击到了面前的感觉,侧面的也点明了孔、月本、星野这三位的人物性格思想。
半集一句话不需要过多的修饰就简明的表现出了人物,至少是我从未见过的表现形态。
圣诞夜那段音乐蒙太奇和第一集的台词的使用有异曲同工之妙,使用得简洁干练,一人一两段镜头,把什么是梦想?
什么是生活就给凸显出来了。
孔和辻堂的伙伴们一起包完馄饨在KTV唱着《孤独的圣诞夜》,畅游在欢快地氛围中,孔或许仍在思念着祖国,但那刻无疑他是最幸福的。
不得不说的是这首歌选的太好了“那姑娘乘着羽翼,消失在夜空之中,机场的停车场,早已空无人影”对应着真田(海王二把手)对百合枝海报的空想,消失的姑娘,永远无法得到的爱;百合枝对龙一的苦苦等待,幻想着总有那么一天的夜晚里那等待的地方是空无一人的。
“我失去的东西太多,现在就连痛苦也感觉不到”最好的说明是佐久间,失去放弃了一切(乒乓)只是因为没有天赋,这是多么不甘心啊!
同样大田(片濑高队长)没天赋只能是干家族老本行做普通人的命。
“独自一人的平安夜,快要冻僵的无声之夜,接下来找个地方走走吧,在这什么都看不见的天空之下”则是对星野与月本的回应,星野失去了乒乓就什么都不是了,同样月本失去了星野也是如此,会变得迷茫、失望、难过。
欢快的音律伤感的歌词这多多少少有点讽刺,缓慢移动的镜头,在《乒乓》中大大小小的人物都讲到了,这是《乒乓》也是关于人生的一场漫游。
最后一话随着星野与月本英雄之战的谢幕,所有人也都和解接受了过去的自己,小泉、田村、风间龙教练们都把悲痛过往化作玩笑,重拾旧情在各自最爱的乒乓台上。
江上(旅游者)游历四方最后还是只能坦然的接受自己永远爱的是乒乓。
月本也在那一刻重新找回了英雄。
我们不能永远是乒乓girl,但是可以永远把那份爱存在心中,正如乒乓girl的铜像。
最后的最后只有体会到失败艰辛与人生美好经历了低谷黑暗的孔和真正的英雄星野走上了乒乓这条道路。
但在人生道路上佐久间收获了爱情与家庭的幸福美满,哪怕真间龙一输在了青春路途上,后来“迷途知返”回想自己人生中到底哪一步走错了才弄得只能同曾经最厌恶的父亲一样成为商业大亨,且发出来全片最“正确”的一句抱怨“全把人生放在乒乓上,这样也太无聊了吧!
”月本可见是最大赢家,夺回了曾经的英雄,知遇了伯乐,开心快乐挂在脸上再不会掉,把乒乓拍甩如无际的海里,寓意着和过去的自己告别。
《乒乓》中我最喜爱的三个片段是这样一回事,现在就得来聊聊整体感受了。
乒乓当然和其它运动番一样大多是围绕着讲高中社团生活日常、进击高中联赛取得优胜这类事情,但乒乓没像古板运动番一样着重描写社团训练的辛苦,怎样努力、怎样挥洒汗水都不是重点;也没像日常番般体验社团快乐生活,社团只是契机,过程中的轻松愉悦才是重点。
乒乓只是单纯的认识自我,不是一股脑灌输思想找到存在价值,这种感觉和《suol》很像,但乒乓早了个几十年。
海王学院全体没头脑的投进乒乓事业,但落得的是个全败下场;辻堂、片濑是丰富高中生活来的,却各出了一位职业选手。
这说明了什么道理?
啥道理都没说明,只是在记录一些真实情况,各自过好各自的生活。
其实我挺不喜欢机器人和英雄这个意象的,和《Clannad》里一样,好好讲的现实性真情实感的东西搞点虚主义进去是很没意思很败胃口的,可喜的是最后“英雄”星野这个主题用活了,因为他不单单是个表面的“英雄”即拯救月本这个被欺凌的机器人(少年),他是让佐久间奉为为之奋斗一生的敌人,他是让孔文革明白了失败的意义的“白日梦者”,他是让风间龙一找回最初打球乐趣的“伤员”,他是英雄这一点不假。
星野,英雄参上!
影视手法的运用在本片中不得不夸夸,因为汤浅老师实在是太他妈牛逼了,群像描写点到为止妙不可言,但都能让观众明白里面所蕴含的深意。
该详该略都恰到好处,但这是经费不足硬逼出来的,不然群像戏是可以有更好的弄法的。
运动番动作场面的制作当然必不可少,本作没屈就于3D,但完全把乒乓球的流畅速度感给表现出来了,仿佛在观看真人比赛。
可惜的是打乒乓的画面实在太少了,好在处理得棒!
这就是大致我关于《乒乓》的观后感了,看乒乓时不自觉联想《灌篮高手》《排球少年》《强风吹拂》这些我看过为数不多的运动番。
但像《乒乓》这样借此描绘人生之常的作品没有,那些作品或多或少都是获得了各自最好结果的。
《灌篮高手》虽青春遗憾这点做足了,但仅靠天赋战争最强还是有些许虚假;这点《小排球》有描写到,但一路杀神,战至顶峰也有点不可思议;《啊跑》是融合现实与虚幻最融洽的,但某些地方仍有不适(生病了还能跑)。
又现实生活中可能这些魔幻程度远比动画作品高得多吧,《灌篮高手》《排球少年》《强风吹拂》都是难得的好作品,不如《乒乓》的只是人生态度上面罢了。
谁叫《乒乓》这动画写作乒乓,读作人生呢!
松本大洋漫画原作《乒乓》于1996-97年在小学馆《周刊Big Comic Spirits》连载,5卷55话。
经过2002年曾利文彦一次不成功的真人电影改编之后,汤浅政明将其改编成11集动画连续剧,每集约22分钟,2014年于富士电视台播出。
1996漫画原作、2002真人版1996漫画原作贯穿全书的意识形态是天分大过天,后天努力只能帮你成为不错的选手,但无法走向巅峰。
这一主题在后续2次改编中得到保留。
原作另一特点是个性鲜明、辨识度高的人物设定。
五大选手阿扁(星野裕)、笑匠(月本诚)、阿龙(风间龙一)、小恶魔(佐久间学)、中国仔(孔文革)按照有无天分、有无理想、有无驱动力、有无英雄主义信仰这几个维度分别赋予不同的属性组合。
五大选手分别占据漫画原作5卷的封面,顺序是笑匠、中国仔、小恶魔、阿龙和阿扁。
另一重要配角蝴蝶君子(小泉丈)作为笑匠的榜样/镜像出现,六人全部给予分集标题点名待遇(第1、2、4、7、9、20话)。
最终内心培育出“驱动力”,实现人物属性蜕变的——这一维度可以和《暗杀教室》所提出的“善良的杀意”对比理解——是作为绝对双男主的阿扁和笑匠,助推阿扁蜕变的是直拍横打技术和英雄主义信仰,助推笑匠蜕变的是蝴蝶君子的往事。
其他三位选手则仅作为二人成长路上的点缀,人物传记相对比较单薄,人物属性基本没有变化。
除双男主以外中国仔第一个出场,开场华丽之后迅速退居二线沦为工具人,结局甚至不如蝴蝶君子更完整。
阿扁在和中国仔、阿龙的对战中胜出,全靠自身才华和英雄主义信仰硬顶,剧情乏力缺乏合理性,最终所有人物草草收场,全篇有虎头蛇尾之嫌。
据时任《乒乓球通信》编辑中川学回忆,松本大洋创作笑匠的原型是1990-2000年代日本乃至世界第一削球手松下浩二,一代球迷的集体记忆,松下选手打球确实是技术一流赏心悦目,笑匠跟他有几分神似。
暂不清楚阿扁的原型是谁。
有读者通过中国仔孔文革的名字推测原型是孔令辉、马文革,可能仅是名字上的借鉴。
2002年曾利文彦只是将原作情节删减至2小时电影能容纳的体量,对核心情节、关键设定没有修改。
因为真人电影和动画表现形式的不同,情节完全照搬很难通过真人的形式表达漫画的动感,必要的夸张和热血情绪消失殆尽。
更不必说请李灿森全程操粤语扮演上海青年队出身的孔文革,驴唇不对马嘴。
2002真人版是一次很不走心的改编,不值得多谈。
2014动画版2014动画版则完全不同。
汤浅政明主导的这一版改编又一次唤起观众对1996年原作的热情。
动画版重要分镜景别基本复制1996年漫画原作,保留故事主线。
但为了让剧情更贴近当下2010年代,完善漫画原作虎头蛇尾的遗憾,动画版煞费苦心对剧情人物做出重大调整。
原作阿扁和笑匠双男主结构,其他三位选手和蝴蝶君子为陪衬;动画版普遍加强配角戏份甚至加入更多角色,角色之间加入更多联系,改成五大选手和一众配角的群戏,并为每个有传记的人物安排善始善终的结尾,以温和而圆满的情绪结束。
比较关键的一场加戏出现在第6集,圣诞夜来临,除了孔文革和辻堂学院学生一起唱K以外,其他四大选手全都独身一人。
此处是关键的构建五大选手人物传记的混剪场景,一场戏带出星野的沉沦、月本的孤独、风间背负的压力、佐久间辍学讨生活、孔文革重心放在教练而忽视自身练习的现状,信息密度和效率都很高,孔文革更是借此一展歌喉,加深观众对他的印象。
原作的田村道夫是大学教练,动画版改成国家队教练,这一点是为了结尾把星野从远赴德国俱乐部打球改成代表日本国家队打球埋下伏笔,是非常精妙的设计。
道夫加入故事之后带来更多对乒乓球技术的专业解读,原作星野重回巅峰击败孔文革和风间依靠的仅是直拍横打技术,这在焕然一新的2010年代显然缺乏说服力,动画版道夫为星野设计了正面长胶反面反胶,快攻结合直拍横打和反手削球的打法,教他掌握了倒板技术,更多一道迷惑对手的招数,从技术角度为马上到来的星野夺冠打实基础,一举解决原作仅靠英雄主义信仰硬顶星野夺冠导致的乏力和失真。
其他一些无关剧情人物演变但反映时代特点的修改:1996年问世的漫画原作仍为21分制,动画版改成11分制。
动画版保留了漫画原作小泉老师关于日本老龄化的台词,但把他从62岁改成72岁,暗示近年日本社会老龄化程度加深。
动画版小泉老师家里出现了原作没有的扫地机器人,月本童年时期被同学欺负得到的外号也出现了扫地机器人,暗示科技对日常生活的影响。
老龄化:漫画第10话
老龄化:动画第2集风间给月本介绍海王学园时增加了大量现代化的先进训练设备、科学的训练理念、图书馆视频资料库等内容。
星野恢复乒乓球训练前田村大婶要求他练跑步,原作要求他跑进3分钟,动画版改成1分钟,暗示运动员身体素质的发展演变。
原作星野和月本决赛前仅有电话和文字媒体记者、普通人面对面就比赛情况进行沟通,主要沟通内容是决赛选手均不是海王学园学生、风间被淘汰等,动画版加入了Line和Twitter信息,其中有些沟通体现出对乒乓球的漠不关心,比如比赛后吃什么,对决赛两位“不知名”选手没兴趣,不打算继续看下去,故事结尾提到月本在网络搜索到百合枝的归宿。
既体现互联网和手机终端对日常生活的改变,也表达某种残酷的现实:观众追逐的不一定是实力,而是明星效应。
星野裕(阿扁、Peko)、月本诚(笑匠、Smile)原作星野是最闪耀的角色,他年少时是月本的英雄,长大后打球顺风顺水,但接连输给孔文革和佐久间,沉沦之后看到田村大婶收藏的老照片,月本在年少时打球拿奖喜笑颜开,想到自己和乒乓球是月本的英雄,又被佐久间激励,决意和田村大婶和她的儿子道夫从头开始学习乒乓球,逐渐找回巅峰状态,力克孔文革、风间和月本成为冠军。
动画版对星野改动很小,比如沉沦的方式从原作的打电动、长胖改成动画版的四处游荡、长胖而晒黑,结尾从原作远赴德国俱乐部打球,改为在中国队独占鳌头的国际乒坛代表日本队出赛的实力新星,但比赛还是在德国打的。
动画版是星野沉沦之后先受到佐久间激励,再看到老照片想起月本打球拿奖喜笑颜开,顺序略有调整。
原作星野沉沦时把球拍扔进火炉,动画版改成星野把球拍扔进海里,这个改动看时并不引人注意,直到结尾让月本打水漂时捡到当初星野扔掉的球拍,用打水漂的方式把球拍扔出去,衔接星野打球的画面,观众才明白这里是编导煞费苦心设计的环形剧情,汤浅政明属实鬼才。
丢球拍:漫画第26话
丢球拍:动画第5集动画版对月本的改动比较深入,比较重要的变动是原作先是小泉老师亮明自己蝴蝶君子的身份,然后月本和小泉老师对战过程中蜕变,之后月本到小泉老师家看望,小泉老师给月本讲授自己给有膝伤的好友让球的故事,再之后为了体现自己对月本的关爱,小泉老师情人节带月本去游乐场。
月本和小泉老师对战过程中回忆起小时候受欺负的场面,被动激发了他的愤怒,实现蜕变。
动画版小泉老师和月本对战前后没有亮明身份,对战过程中月本想起了星野给他讲授的乒乓英雄的信仰,一鼓作气主动积极激发了自身能量,实现蜕变。
然后月本婉拒了去小泉老师家的邀请,随后在情人节和小泉老师去游乐场游玩过程中,小泉老师亮明蝴蝶君子身份,讲述自己给有膝伤的好友让球的故事。
这使得月本人物属性的蜕变和星野、和英雄主义信仰的联系更紧密,侧面加强了星野的塑造,一举多得。
同时小泉老师讲述自己往事的情节被安排在揭示风间家族内部关系的剧情之后,此时再给出小泉老师当年让球的好友正是风间家族大家长的身份,使这段原作中完全不存在的人物关系显得更顺畅有逻辑。
蝴蝶君子往事:漫画第12话
蝴蝶君子往事:动画第7集原作星野看到大婶拿出的老照片,提起月本在拿奖杯时喜笑颜开,所以他给月本起外号叫Smile。
动画版星野重新和田村大婶训练前看到老照片,但并未明确说出Smile这个外号的由来,而是在上场打风间前,他饱受膝伤困扰,在田村大婶和道夫劝他弃权时,他解释道他管月本叫Smile是因为月本小时候打球时都会笑,现在不笑了是因为月本看到他沉沦了,英雄不再,所以他不能弃权,为了月本也要展现自己的意志继续打下去。
这是动画版改编中的一处点睛之笔,不仅让月本Smile外号的来历逻辑更清晰,还让原作单纯靠英雄主义情节硬顶的星野,在动画版中多了一分对朋友的义气、友情的珍重。
笑匠名字由来:漫画第27话
笑匠名字由来:动画第9集原作月本和星野决赛开打前的剧情没有什么波澜。
动画版两人开打前小泉老师再次提起自己给膝盖受伤的好友让球的往事,质问月本是否要追着星野的膝伤打,追着对手弱点打有可能会断送对手的职业生涯,月本回答英雄没有弱点。
动画版这一处的处理再次强化英雄主义信仰对月本的感染,进一步塑造月本的精神世界,不再是星野一个人的英雄主义信仰硬顶,而是两人因为英雄主义信仰而互相促进。
以上两处动画版加入的内容让故事增光添彩,比原作更高。
英雄没有弱点:动画第11集虽然原作决赛也穿插了星野带月本打球的历史,以此强化二人的友谊,但动画版编导显然感受到了原作此处的苍白无力,加入二人除打球以外的大量互动往事,穿插小泉和风间的和解,借助第七艺术的优势加入歌曲,让这段剧情更丰富有张力,情绪得到进一步升华。
原作月本在故事结尾并没有明确表达任何态度,动画版加入了关键一句台词:赌上人生打乒乓球并不是坏事。
这和高中时代认为不该为了乒乓球牺牲一切的他达成了内心的和解,让人物更圆满。
月本和自己和解:动画第11集风间龙一(阿龙)、孔文革(中国仔)、佐久间学(小恶魔)、小泉丈(蝴蝶君子)首先需要说明的是佐久间的绰号“小恶魔”,是将佐久间的日语发音Sakuma的首字母S去掉得来的,Akuma日语意为“恶魔”。
原作戏份从重到轻的顺序是风间、佐久间、孔文革。
动画版大幅增加风间和孔文革的戏份,导致佐久间沦为动画版五大选手最末位。
原作风间和海王学园教练没有关系,人物传记很单薄,简单提及他是为父亲打球,不断获取的荣誉对于风间来说是一种压力,他被痛苦所激励,但没有明确具体动机。
动画版编导脑洞大开想象力爆棚,大幅增加风间的戏份,加入风间家族内部羁绊,风间、海王学园教练和乒乓球用品公司老板都是风间家族成员,教练女儿百合枝是风间表妹兼绯闻女友,风间的战友真田甚至还介入两人恋情做了第三者,最后百合枝在巴黎成为知名服装设计师。
风间的父亲不受风间家族重视,跳崖自杀前发表一通“鸟儿在天空俯瞰人类”的感悟,备受打击的风间决意背负父亲的痛苦刻苦打球,接踵而至的荣誉也让其倍感压力,在痛苦中他持续磨练自己。
动画版比原作在风间和星野对战中加入更多风间所想起的屈辱和斗志,增加了胜利让他背负巨大心理压力的戏份,比原作更丰富,让风间努力打球的驱动力更清晰合理。
风间的屈辱和斗志:动画第10集原作星野在和风间对战之前提到自己要站在风间的肩膀上飞得更高,风间听闻这句豪言壮语仅是觉得星野大放厥词。
动画版风间父亲的角色不仅为风间提供了打球的动力,还在星野发表飞得更高的豪言壮语之后,令风间想起父亲自杀前发表的感言,刺激了他的屈辱感和斗志。
又是一处动画版一举多得的改编,非常巧妙。
飞得更高:漫画第46话
飞得更高:动画第10集风间家族大家长不仅是海王学园赞助商、排挤风间的父亲间接导致他自杀,还被动画版编导设计为当初小泉老师让球的对象。
原作两根互不交汇的故事线就这样让动画版编导接在一起。
月本和星野决赛过程中,小泉老师和老风间实现了和解。
小泉老师72岁的年龄设定也让他更明确是一位爷爷辈的人物,原作62岁和18岁的风间之间年龄差距偏小,不像是祖孙两代人。
风间和月本一样,在动画版结尾改变了自己的想法,不再认为应当为了乒乓球付出一切,和自己和解。
动画版最大改变当属孔文革,原作他是五大选手末位,华丽出场零封星野,之后月本因为明白他被上海青年队撵出来站在悬崖边的窘境,让球而失利,孔文革取胜后负于风间,迅速陨落就此沉沦。
原作仅告知他为辻堂学院学生当教练,简单一句话带过他的水平下降了,然后负于重新崛起的星野,他的故事便草草收场,起码佐久间还在故事结尾提及他结婚了,而孔文革连个像样的结局都没有。
动画版重新塑造了孔文革这个角色,他出场比原作更加华丽,不仅零封星野,还带出他曾经在江苏队辉煌的夺冠历史,养活家人,因为犯了错误而东渡日本,紧接着给他“你反手无力,正手不精,脚步松散,反应迟钝,没一个动作像样,就你还想和我同台较量?
做你的美梦”这句为中国观众津津乐道的台词。
和原作一样孔文革接受月本让球而取胜,负于风间之后,接下来动画版为他加入了和在糖果厂工作的母亲之间的情感交流,圣诞夜母亲来日本大家一起包馄饨唱K看电视,塑造他和辻堂学院学生之间的友情。
接着动画版明确表达了他因为当教练而疏于练习,并且辻堂学院的学生在他的指导下开始取得胜绩,为后面他水平下降且负于星野埋下伏笔。
最终让无法回国的他归化日本籍并打入奥运会,给了他很好的归宿。
动画版明显充实了孔文革的人物传记和戏份,让这个原作中十分扁平的角色变得有血有肉,戏份和丰富程度超过佐久间。
动画版结尾孔文革规划后改名辻堂文革,有点感恩当初被赶出上海队以后辻堂学院收留他的意思。
现实中发生过类似事情,90年代宋海伟当年在河北练球,10几岁的年纪被日本的吉田教练发掘,到日本后逐渐打出成绩,他归化时为了感恩改名吉田海伟。
孔文革唱K:动画第6集佐久间和星野一样是动画版改动比较少的角色,仅仅加入他辍学后做道路施工工人的几秒钟简单的镜头,以及把原作结尾佐久间结婚改成动画版的生三胎,让人不得不怀疑是否为了鼓励日本国民为老龄化社会分忧做贡献。
小泉老师基本维持原作的戏份,只是顺序有所调整,动画版煞费苦心把小泉老师“蝴蝶君子”人物传记挪到后面和月本的情人节游玩中给出,以便接续前面风间家族羁绊的剧情,给出他和风间家族的过往,为后面他和老风间之间的和解做铺垫,逻辑合理。
动画版还让他承载助推月本人物属性蜕变的角色,由他来提问月本是否应该追着英雄的弱点猛攻,月本顺水推舟说出英雄没有弱点的台词。
动画版其他改编动画版一些细小的改编和闲笔让故事更有趣味。
比如简单提及大田的家族生意,让他在五大选手圣诞节的混剪戏份中占有几秒钟的时间。
动画版增加百合枝这个角色承载她和风间、真田的感情戏,但她也没有完全沦为工具人,而是有自己的意志和追求,激励风间走出心理围城,最终也获得不错的归宿。
动画版编导还不忘在故事中穿插恶趣味。
动画版加入教练吃喝女儿做的咖啡、蛋糕、饮料,这3次分别有一个无声镜头给到他痛苦的表情;原作仅简单提及江上选手被月本击败后打算去海边,动画版拓展江上选手到海边、上山乃至出国游荡再回国的故事;动画版加上星野4个兄弟和妈妈都和星野很像,田村大婶说要确保训练的是星野本人,还在星野的考卷上加上“第3个孩子”恶搞;原作提到的大学体育馆门口女乒乓球运动员雕塑,动画版补充雕塑原型是田村大婶;动画版总作画监督伊东伸高也是选拔赛选手一员,战绩不错;动画版加入海鸟夺走游客手里食物的情节,发生了2次,第2次是故事结尾风间和月本海边聊天期间。
江上选手去海边:漫画第15话
江上选手去海边:动画第6集
确保训练的是星野本人:动画第7集
星野“第三个孩子”裕:动画第11集
女乒乓球手雕塑:漫画第33话
女乒乓球手雕塑:动画第7、第8集
总作画监督伊东伸高参加选拔赛:动画第9集动画版第3集保留了漫画中的情节:一位不知名高中选手和孔文革对阵前信心不足焦虑惊恐,他的甜心开导他:不是所有中国人乒乓球都厉害,非洲人也有不会跳舞的,孔文革是一个失败者。
此处日语原文台词包含一个叫做【ポンポコピー】的说法,中文台词直接翻译成“拖后腿的差生”,英语台词没翻译,直接音译Ponpokopii。
这个说法来自日本落语一个经典的段子“寿限无”:父母拜托寺院给新生儿取名,希望名字越长越好,最好能把父母对孩子未来各种愿望期许都写进孩子的名字,类似于中国皇帝给自己起冗长的谥号,加入各种溢美之词,结果孩子不幸落水,报信人光是报落水者的名字就花费很长时间,孩子坚持不住而溺亡。
落语原文【ポンポコピー】是虚构的中国中原一个小国的王子的名字,该国人名字都很长。
这位女生引用【ポンポコピー】可能是为了鼓励她的白马王子,孔文革可能是一个名头响亮但能力不足的短命选手。
中英台词都没有解释此处用典内涵。
Ponpokopii: 动画第3集
Ponpokopii: 动画第3集
展开话题之前,首先从“角色”这个角度出发聊聊我评价作品质量的标准。
角色塑造对作品质量的影响究竟有多重要?
回想起来,被我"视若珍宝"的日本动画,至少满足了以下三个条件之一—— 1.【角色在剧情行进中得到了明显的成长】 很多人因为听说了《命运石之门》的“神作”之名,而抱着看“烧脑科幻悬疑片”的心态前来观摩,最终却落了个大失所望批判一番的下场。
这其实是“安利”与“被安利”双方共同的责任,且不说很多同类型科幻悬疑片(《源代码》、《明日边缘》之流)的上映时间都晚于《命运石之门》,用这种标准来评价石头门根本就是舍本逐末。
石头门的真正看点在于——你可以全程站在男主的视角去纵览整个故事,在每一个细枝末节之处去感受主角内心的变化,成为屏幕之外的另一个“孤独的观测者”。
你会看到一个可能是动画史上最讨人喜欢的“中二病角色”是怎样一步步走向成熟、如何舍弃又重新找回了自己身上宝贵的中二特质、选择了何种痛苦的方式去承担他所应承担的责任,最后陪着他一起迎接故事的高潮与尾声。
动画版《命运石之门》是真正用24集的篇幅只为描写好一个角色的作品,并且做得非常成功。
精彩且逻辑基本自洽的剧情,只是在此基础之上的锦上添花罢了。
《寄生兽》也是如此,遥想当年《东京吃货》第一集的末尾,金木研成为介于人与非人的存在、撕心裂肺地质疑着自身存在的意义时,我是非常期待着这部作品的后续剧情的。
但作品本该探讨的东西却在此之后就戛然而止了,多方势力相继登场、作品架构越填越大,最后造就的结果却只是让本作成为了一具既无剧情、也无深度的空壳,在第二季经费不足到打斗完全沦为PPT之后,更是想不到吃货还能有任何吸引人的点了。
而《寄生兽》完全不同,尽管最开始被预告片吸引去看的我只是抱着猎奇的心理,但故事抓人的节奏和作者想要表达的东西却牢牢吸引了我。
它选择了一条和东京吃货截然相反的路——将故事情节的所有冲突完全放在一个高中的少年身上,在一个非常小的格局之中去处理所有的人物关系。
没有什么战力对比、也没有所谓阵营冲突,这个故事中最强的反派也不过是一只强大的猛兽,放在其他战斗番中几乎连杂鱼都不如,甚至会被一根沾满细菌的铁棍所击败。
但你却能明显看到主角的成长,看到他对何为人类、人类与自然的平衡关系所作出的思考。
相似的题材下,吃货和寄生兽完全成反比的作品质量与人气,也是我对吃货评价很差的一个原因(今年年初才了解到无论寄生兽和东京吃货都有《恶魔人》这个共同的father,当然这都是后话了)。
不过,《寄生兽》动画的优秀是建立在原作太好的基础之上的,没能超水平发挥还是有些遗憾。
2.【角色之间有宿命联结的深刻羁绊】 我不喜欢宿命论,但影视作品中的宿命论在我看来却是一个非常浪漫的东西——这就是为何《海贼王》的口碑和评分要比《火影忍者》高出一截、而我却始终对后者更感兴趣(当然实际上都没空补就是了)。
火影的两个男主——隶属于同一作战小队、分别是学年第一和万年吊车尾、自小一个众星捧月一个孤苦伶仃、分别师承木叶三忍中的两位、都是六道仙人子嗣的查克拉转生者……两个男人被如此之多的因缘连接在一起,数百年光阴的记忆与羁绊缠绕其中,能将他们分开的事物,在那个世界中不存在。
他俩自打生下来,就是为了遇见对方、打败对方、拯救对方而存在,这是何等动人、何等浪漫的友情啊!
3.【从很多视角共同行进的群像剧】 很多作品都有群像,但好的群像却非常难写。
如果一部作品的群像几乎只能给人留下“全员小天使”的印象,那只能说明这个故事的群像塑造非常失败。
写出一群讨人喜欢的家伙、和写出一群各不相同的家伙,难度系数可谓天壤之别。
我特别喜欢的漫画作者one,比起描写群像,更常做的是用很多回的大手笔去侧重刻画这个章节的主要角色。
但在对酱油角色的处理上,其实也并不含糊,例如“武道会篇”对蛇咬拳斯内克的心理刻画,尽管言之寥寥,却一下子就让这个角色鲜活了起来。
再比如《灵能百分百》中“全员小天使”的肉体改造部,本来大家都是没什么特点也没多少戏份的肌肉兄贵,却因为其中一人突如其来的学霸设定而变得更有趣了。
这种不费多少笔墨、于细节之处轻松完成的人设,体现的大概就是创作者功力和天分的差距吧(画得跟分镜草稿一样还能火到接连两部作品都动画化且大获成功,不是没有道理的)。
言已至此,我为什么如此喜欢《乒乓》就毫不奇怪了——动画《乒乓》在仅仅11话的篇幅里,写活了Peco、Smile、Akuma、Dragon、China五个主要角色,他们中有的努力但没天分、有的努力又有天分、有的有天分但不努力……在思考乒乓对于自己的意义的过程中,他们都经历了痛苦和挣扎,又最终无一例外地收获了“成长”——或放下重担、或被人拯救。
输了乒乓的,却没有输掉人生。
《乒乓》的故事中,也存在着被因缘际会绑定的主角们。
两个男主Peco和Smile——自小一块长大,从同一家球馆出道,教练年轻时又是类似纲手和自来也的关系……更重要的是——可以叫醒Robot的,只有Hero;而能让Hero重新振作的,也只有Robot。
《乒乓》同样有着天才级的配角塑造,被主角月本吊打后周游世界寻找自我、却最终回到乒乓看台为主角的比赛落泪的路人“看海哥”,就是大家的心头好。
但还有一个鲜为人道的配角,我认为很有意思——主角们在乒乓球部的学长,拥有奇特发型的大田。
大田没有什么乒乓的天分,对于乒乓的爱应该也没有多少,只是抱着“充实高中生活”的目的,才以好玩的心态加入了卓球部,但终究因为能力相差过大,两个主角一入部后他就很快被从正式队员中除名。
故事还没开始就已宣告退场的大田,是极度郁闷而烦躁的,大田出场的形象,被设置为一个“潜在的霸凌者”,他满腔怒气且飞扬跋扈,终日恐吓性格弱气不与世争的月本。
当然,他的霸凌从未落实到行动上,只是摆了摆学长的架子,算不上什么坏人。
后来,大田的高中生涯来到尾声,他选择了继承家里开的小电器商铺。
以这个时间为节点,你可以很明显地看到他在性格上的转变。
他的态度开始软化,曾经的挑事者摇身一变成了避免纷争的和事老。
在曾经多次扬言要欺负、如今成为校园红人的月本面前,也变得客客气气、甚至有点想要讨好。
我觉得这个角色跟我很像,当然,我指的并非自己身上也有“霸凌者”的倾向。
而是这种身份转变,对于一个刚刚面对社会的少年而言,真的异常真实。
学生时代欺凌弱小的做派,也许曾经给这个少年带来过一种无所不能的万能感。
特别是这种除了“暴力”一无所有的情况。
但他会很快发现关于残酷社会的真相,会知道当年为自己带来力量与安全的东西,在这个世界的法则面前只是一个幼稚的笑话。
得知自己“唯一的长处”变得毫无价值的少年,他会变得怎么样呢?
我想,他曾经的自信会迅速崩溃,生活于他而言将变成一片看不到希望的泥潭,不得已的客套与应酬将使他在正常的社交中也变得退让与保守,他将真正体会到弱者的感受,为昔日的欺凌感到懊悔。
他在“世界”这片无边的黑暗之中,也许会试图挣扎和抗争,但最终会归于沉寂。
静静地守候着接下来可能会燃起的一盏盏烛火,或是一个光芒万丈的、将要来拯救他的人。
这是一个十分典型的,校园小霸王、青春期中二病的成长范例,《声之形》的男主也有点像这一卦,而《乒乓》只用几分钟的戏份,就在一个配角身上完成了相似的角色塑造。
再聊聊我最喜欢的角色月本诚。
月本诚作为“表男主”,即使是在《乒乓》这样角色刻画极其优秀的群像剧中,仍然是塑造最用心的一个。
整个故事里,月本经历过三种全然不同的心理状态,它们在其人生中交替出现,并且有着各自的“象征性表示”,三个形态设计得都很巧妙,也是本次讨论的重点——以线性时间轴的演进为顺序,分析月本不同人生阶段的心理活动和对应形态的含义——1.【柜中人】 个体的初始性格很大程度上取决于原生家庭,从角色们只言片语的补充里,我们可以得知月本的爸妈在他很小时就离婚了,爸爸弃他而去,妈妈工作到白天才会回家。
剧集中所有月本在家的镜头,都只有他一个人,“孤独”是他生活的常态。
家人陪伴的缺失造就了其不完整的童年,让基本的“人际交往”成为了令他畏惧的陌生事物,而面对这一挑战,年幼的月本所采取的策略是“索性回避”,他努力去成为被忽视的存在,争取不流露任何感情。
玩着爸爸买的GBA游戏机,便是月本日常的全部。
但实际效果适得其反,如此不合群的月本反而吸引了霸凌小团体的注意,他们给月本起了“机器人”的外号,指使他干这干那,并时常将其反锁在柜子中。
这种遭遇导致了一种恶性循环,被锁在柜中的月本——不必应付人际关系、不用倾听外界的声音、自然而然地就能被忽视——反而开始迷恋起了幽闭空间所带来的安心感。
这一阶段的月本,在精神世界的一角为自己打造了一个“柜子”,他心安理得地蜗居于这个舒适区中,不想做出任何改变。
2.【真正的人】 但没过多久,“Hero”在月本的世界里降临了。
英雄首先赶跑了霸凌者并打开了柜门,从物理意义上将月本从柜子里解救了出来;随后又手把手地教会月本乒乓,同时也教给了月本和世界相处的方式,有了英雄的守护,精神意义上的柜子也随之失去了价值。
月本不再需要隐藏自己的感情,他可以尽情地向世界表露出真实的自我,开心的时候笑就完事了——会笑或不会,是区分这一形态和其他形态的重要标志。
3.【柜中人】 可再后来,“自甘堕落”的英雄的光芒渐渐褪去。
虽然物理意义上的“柜子”已经不复存在了,但失去了可依赖之物的月本,还是退守回了精神世界的“柜子”之中,又一次隔绝了自我与外界,不再流露真情实感,失去了笑的能力。
这是月本的成长过程中历时最久的一个阶段,长到足够让“Hero”忘记月本之所以被称为“Smile”的真实理由。
而在这个漫长的过程中,月本仍没有放弃呼唤“Hero”的尝试——在他尚未和“Robot”意象建立起联系的 EP1和EP2开头 ,曾有过两次“英雄参上”的场景,而紧随其后的,都是月本在星野不在的情况下,被迫和一群不太熟的同学交流的剧情——这其实就是月本内心世界的具象化表现,习惯于在社交场合依赖“Hero”的“社恐患者”月本,在失去了“Hero”的这一阶段无疑是最孤立无援的。
4.【MA高达驾驶员】 这是故事主线剧情中出现频率最高、时间最长的一个形态,从EP2后半段的“初始化”开始,直接贯穿至EP11的中段。
面对着外部的胁迫(因为看中了才能而差别对待自己的教练),妄图一直龟缩在柜子里的月本遭遇了一个不得不走出柜子直面世界的境地,他在这时选择了呼唤英雄,可失去了记忆与光芒的英雄已经不会再来拯救他了。
为此,他唯有展开一场漫长的自救,以游戏里的机器人主角为原型,月本暂且自行代理了英雄的职能,用冷酷无情的手段解决了眼下的事态。
那为何,我要称这个形态为“高达驾驶员”而非“铁血机器人”呢?
因为所谓的“机器人”,只是作者使出的障眼法。
月本化身成了机器人?
其实没有,他甚至没有离开柜子。
重刷EP2时更加确信了我的想法——所谓“变身”机器人的那组镜头里,柜门被打开之后,月本并没有“走出去”,而是机器人“进来了”,而紧跟着机器人一飞冲天的分镜之后,是一个只有几帧长度一闪而过的画面——教室里的柜子依旧紧锁,指向柜中的箭头暗示了月本的去向——他根本没有离开柜子。
月本回应这一挑战所做出的真正选择是:让柜子本身成为自己的装甲,他“穿着”柜子走了起来。
通过将内心的软弱与温柔隐藏地更加彻底,转而去强调“柜子”的冰冷、坚硬与难以看穿,月本在失去了英雄的世界里,只靠自己获得了某种“坚不可摧”的无敌之力。
对于不知道这个“机体”还有“驾驶员”的人来说,这就全然是个恐怖的自走式机器人了。
但其实在厚重的装甲之下,隐藏的仍然是那个一直在等待着英雄出现的、内心炽热的少年。
5.【真正的人】 《乒乓》最终话,月本等待了很久很久的英雄,终于复活了。
与英雄的一战,让月本彻底冲破了“柜子装甲”的束缚,并重新展露了笑颜。
“好慢哦,Peco” “别这么说嘛,我可是飞奔而来的” 他一直都是真正的人啊,再怎么像机器人,也只是因为“血的味道像铁”罢了。
《乒乓》的“符号化处理”同样是天才级的,作品的5个主要角色都有各自的“代号”,这种标志般的存在将他们与次要角色明确地区分开来,而代号的“数量”则指示了主要角色中的“真主角”——佐久间的“Akuma”、龙一的“Dragon”、孔文革的“China”,都是从姓名或出身中延伸出的代号,象征意义并不大。
而故事中双男主的代号数量就很恐怖了——月本诚对应着“Moon、Smile、Robot”,星野裕对应着“Star、Peco、Hero”。
Moon和Star的说法在作品中被完全隐藏起来了,但我们可以知道它们是确实存在着的——和Akuma、Dragon一样,“星星”和“月亮”的符号在作品里多次登场,是从姓名拓展出的可以印在衣服和球拍上的标志。
且比其他主要角色更进一步的地方在于——Moon和Star在剧情中是有实际意义的,它们还暗喻了两个主角之间的依存关系,月亮只有在太阳(恒星)的照耀下才能发光(反射),若星星不再闪耀,月亮的光芒也会随之黯淡。
Smile和Peco在剧中取代了Moon和Star的位置,作为俩主角最普及的称呼使用。
Robot和Hero则暗示着俩主角的球场风格和角色性格。
表面上看,Smile和Peco各为一组、Robot和Hero各为一组。
但真正的高明之处在于,其中还隐藏着一个交叉对应的关系—— 如上所述,Moon、Star、Robot和Hero在剧情中都拥有和英文词义紧密相连的实际意义的,Smile的含义也在故事中明确指出了便不再赘述,那么Peco意味着什么呢?
如果你去搜索的话,竟然还会在百度翻译的例句里看到《乒乓》的台词,看来作为英语单词是绝对不存在的了。
我的主张是,它是Hero的另一个名字(事实上月本哼唱的“英雄之歌”其原曲在OST中就叫《Peco》)——这个和Hero很像的称呼,实际上隐喻着Hero“未完成的形态”,正如Robot也只是月本自我伪装后的结果而已。
“受到束缚的月本与星野”,其代号是Robot和Peco。
而突破伪装与束缚后,“展现出真正自我的月本与星野”,便是Smile和Hero:当Peco重新成为Hero之时,Robot才能Smile。
逻辑明晰的双线结构、主次分明的剧情编排、各自精彩的角色塑造、大有深意的双关台词……再配上这些巧妙的隐喻、符号化与叙述诡计,真正的天才之作恐怖如斯,无才能之人只能望洋兴叹,单纯因为牛逼就足以让人感动落泪。
“写作乒乓,读作人生!
”——一部值得所有人观看的天才之作!
罗兰·巴特说,文学艺术的天职就是要打破人们对于作品中各种符号的固化理解(proairetic code)。
的确,在欣赏很多大众传媒产品时,我们可以相对简单地看出其中的一些模式。
例如韩剧中的灰姑娘女主、傲娇男主和痴情男二号等情节模式,以及和它们相辅相成的在表达、镜头语言方面的种种套路。
这些模式可以帮助观众快速理解剧情,其中的冲突性和娱乐性也对人有天然的吸引力,可以使作品更加受欢迎。
但如果一部作品只是已有模式的不断堆砌的话,观影体验就会如果嚼吃剩的甘蔗渣那样令人不适。
这是因为,在熟悉一种叙事模式之后,人类的大脑就需要新的更有力的刺激,就需要作品来打破已有的叙事结构。
所以说,艺术性就是用非约定的符号(叙事手法、画面等等)来增强感染力、表现力的特性。
这也是艺术区别于大众传媒作品的最重要特点。
《乒乓》相比于一般的番剧无疑是更具有艺术性的。
事实上在我看来,乒乓是一部在纯艺术影视作品的晦涩与套路化叙事的大众动画中达到精妙平衡的作品。
它没有故作玄虚地完全采用各种令人不明所以的符号,动漫中的人物、情节、以及各种意象的元素在剧情的大框架下都有某种相对固定的含义,并不会如纯艺术片中的意象那样,因为可解读的意义太过丰富而几乎无法进行有效的情节梳理。
但同时,汤浅政明的这部作品又是反套路的。
本文就将简单谈谈乒乓的叙事是如何突破常规,给人耳目一新的感受的。
形式特点首先简单谈谈这部动画的形式特点,也就是画面等表现手法。
乒乓比赛是全篇戏剧性和矛盾冲突的关键所在。
一段出彩的刻画在最后一集12分钟处,用汤浅典型的夸张扭曲的动作以及跳跃的视角体现了最终之战的动感与激情。
但如果整部动漫的对战刻画这样,用白描和动态视角,一帧一帧画出来的话,虽然关于乒乓球的硬细节很足,但成本将会非常高(笔者对动漫的制作也不是特别了解,是按照常理的推测)。
并且对于一般的动漫爱好者(比如我)来说,这样通过干巴巴的比赛实况来判断双方的优势劣势甚至心理斗争等等还是挺困难的。
最终之战中动态镜头下的动作白描,每一帧都得纯手画,而且有不低的技术要求因此,出于成本考虑,也同时为了作品的生动性与接受度,汤浅政明大量采用漫画式的分镜手法。
例如对于关键动作以及其影响的精细描摹,伴随人物内心以及旁人的评论。
当然,这种手法其实在番剧中挺常见的,也就不赘述了。
我觉得《乒乓》比较有趣的一点是将动漫中的明喻变为暗喻。
当作者明确说明我这是譬喻时,他使用的是明喻。
而暗喻则指的是作者润物无声地将比喻代入叙述中,需要读者自行分辨。
最先映入我脑海的一个例子是孔文革的飞机。
飞机之于孔文革有着特殊的意义。
作为来自中国的留学生,孔文革一直希望能制霸日本乒乓界然后坐飞机凯旋回国,回到他梦想的乒乓国度。
飞机也象征了支撑孔文革打球的一种执念。
而在体现这一点时,作者不会先让他进入一段回忆,通过旁白,在白光里说乒乓正是我回国的机票,而是使用暗喻:直接把球画作飞机,粗暴地不加解释。
当然,乒乓中这个暗喻的使用也是有明确的回忆作为铺垫的,但这种大胆的叙事手法还是令我耳目一新。
孔打出的球
球直接变为飞机这只是一个典型例子,动漫中还有无数这样的现实与想象相融合的镜头。
当然,这种手法也只有加在汤浅政明本身就很超现实的画风上才不感到违和。
汤浅的作品本身就大量运用超广角镜头、剧烈动作下的人物变形,并且有一种标志性的表现主义画风。
观众本身就会用一种看待隐喻的分析眼光看待这些画面。
如果在一般的写实动漫里直接加入此类镜头,只怕是会令人费解。
另一处隐喻式镜头情节与内容的反套路在平庸的文化作品中,角色的在情节结构中的位置总是固定的。
比如热血漫中常有的主角一开始是废柴,然后发现自己的天才等等。
叙事也有很多套路很多时候当主角陷入回忆,BGM开始变的抒情,我们就知道主角将会从重要的人那里获取力量,并且战胜强大的对手。
这种情节与音乐、画面相结合,形成一些特定的模式。
但正如前文所说的,《乒乓》用它自己的方式,在严肃艺术完全自由的符号语言与大众文化里死气沉沉的象征体系中找到了平衡。
在某种程度上,乒乓仍旧是有套路的。
我们可以看到动漫中经典的冷角色形象:月本诚拥有强大实力,但永远死气沉沉,一脸冷漠。
以及常出现的一阴一阳双主角设置:星野裕的激情四射与月本形成了鲜明对比。
可以预想,这两个主角之间也有深深的羁绊。
(我们似乎看到了火影忍者中鸣人与佐助的再现)特别是在第二次神奈川县预选赛之前,当了解到老一辈人的往事之后(月本的教练为了照顾海王中学的董事长的膝盖,故意输掉了比赛。
而后者则一路平步青云),又看到在月本和星野的对战前星野受伤的膝盖时,我就基本认定了接下来的剧情走向:两个主角会有一场宿命之战,而最后冲突和催泪的关键点将会是机器人月本被星野所感动,让他获胜,而自己也获得新生的相关情节——相关套路已经见得太多了。
而在动漫中,的确,二者一路过关斩将,星野甚至战胜了看似不可能的风间龙一,顺利获得与月本在总决赛对战的资格。
正当我准备开始快进时,情节顿时急转至一个反高潮。
对最终之战进行寥寥数笔的刻画后,汤浅突然将画面转到了一群小朋友初学乒乓球的镜头混剪:他们是在动漫中出现的所有主要球手。
伴随着“我们大家都生存着,因为活着才能感受到快乐”的儿歌声,庸俗的宿命伙伴的故事变成了大家一起通过乒乓发现了真实的生活。
这个反高潮可以说是非常棒了,打破了我原先根据各种观影经历所建立的期待,而又显得非常合情合理。
情节的另一个重要特点是真实。
整部动漫丝毫不掩盖天赋导致的人与人之间无法逾越的差距。
对于普通人来说,主角们永远在另一个世界里。
那些想挑战这个规则的人(比如佐久间学),虽然他们有比主角们强得多的执念、付出了多得多的努力,但绝对的天赋与实力差距下,他们仍然会被无情的碾压。
这无疑让看惯模式化热血番的观众感到不适,但汤浅真正想揭示并不是天赋带来的差距,而是真实生活的复杂性。
最后,那些表面上的失败者,从乒乓球里看到了自己的局限,走上了各不相同的人生道路:佐久间学走出了幻灭与失败,有了三个孩子。
而那些站在球坛顶端的选手的结局也并没有那么光鲜,如月本只成为了小学生的乒乓老师;但同样的,我们不应该认为前者才是成功的。
月本通过乒乓打破了机器人的外壳,感受到人心之美好。
而佐久间学与他女友的隔膜也让我们怀疑他的生活是否真的美满。
汤浅的可贵之处在于,他没有对每个人的生活进行鲜明的褒贬,只是展现他们与乒乓的种种羁绊。
也许,动漫想揭示的只是日本高中乒乓体系里的高中生真实生活的一种面貌吧。
作者解构了我们对乒乓冠军、成功人生的种种刻板印象,用一种客观的态度折射出有关梦想、才能、竞争这类命题。
总结当然,如果仔细分析,这部作品还是有不少粗糙的地方。
叙事里还是有浓厚的经典热血漫的色彩,有时候会让我感到些许厌倦。
又比如两个主角之间的童年纠葛和超人情节就有点套路化与违和。
这个在最后浓墨重彩的元素在前几集也缺乏铺垫。
的不过瑕不掩瑜,作为一个非资深动漫爱好者,我看到这样一部有自己想法的作品还是感到十分惊喜。
之前漫画补到一半得知要动画化,虽然知道这肯定会是一部万众期待的片子,没看动画之前,特地喵了一眼动画的短评,连续前十页基本没有低于4星的,这还是挺让我惊讶的。
片山配的不错,据说是海选试镜选出来的,开头那种懒散和极度自信感表现得很好,特别是吃泡泡糖那段。
相反我觉得中国的CV有点出戏,教练配得比文晔星好,文的声音是很好,气拔山兮···但感情的投入、语气的揣摩绝对掉好几个level,朗诵腔太重。
好CV就是能让观众做到不看画面,也能通过声音理解大致剧情。
听过他的日配,倒还是不错的,难道是中文配音没受专业训练?
另外,里面也没几个中文CV,关于削球的削字,能统一一下读音吗···汤浅的分镜很棒,流畅度很舒适,目前为止看来,有时候漫画分镜定格分屏用得太多了。
话说霓虹金眼里我大天朝果真是如此傲慢不羁的形象吗最后,画风?
画风不是很明媚嘛人家那叫写意,永远不要因为画风错过一部好片子。
致亲爱的佐久间: 你从小就在星野的光环下训练比赛,大家忙于追逐天才的步伐都没怎么留意你,甚至于刚到道场的月本还成为星野最在意的朋友。
虽然年轻的你喜欢帅气的飞机头,为了更高的目标去了只能留光头的海王队,那里聚集着强者。
而你从来畏惧与松懈。
如果提起努力的人,佐久间你肯定能上榜,训练目标是十遍的话,你会做到百遍。
在县预赛当上海王队先锋就是你努力训练的成果。
即便队长并不看好你,你也憋着一股气。
其实你也知道月本不是普通人,而你有着年轻人的一股不畏惧的劲头,凭借会被退部的觉悟要跟他比一比。
虽然结局惨败,又因冲动打人被退部了。
可当你站在逃避的星野面前,承认自己的普通无才能说“也有不会飞的鸟”,指出星野的强大,他可以飞到更高处时,觉得你帅呆了。
当你从海里捞起星野,那一刻你才是英雄。
在第二年比赛前夕你对着昔日害你退部的队长,问他“为了什么而打球”,唤醒了他一直逃避的现实。
你躲起来哭的那一刻,觉得你帅呆了。
佐久间,你知道吗,没有你星野不会重返巅峰,没有你风间队长不能参透打球最单纯的快乐。
高中过得很快,五年后大家还被乒乓牵引着,不知道过得算好还是不算好时,你已经是人生赢家了有着三个孩子了。
佐久间,在高手如云的乒乓球手中,你不是主角,你从来没有得到第一名,从来没有人夸你有才能,你在目标明确时努力,在得知自己无法登上巅峰时适时放弃了,你才是我们普通人的英雄,你才是我们普通人应该学习的对象,你已经超越天才主角给来的感动。
佐久间,还没有哪个教练对你说过“我爱你”吧,那么就由我来说这一句。
爱你的普通人粉丝
这个作品不是简单的励志,也不是简单的探讨天赋和努力,他传递了更深的价值观。
先跑个题西方有一个社会观念:一个优秀的人,他的体育一定是很棒的。
之前不太能够理解这个观念,健身之后才渐渐体会到这个观念蕴含的思想。
一方面体育精神里面的韧性和坚持,是做一切事情成功的必备要素。
另一方面,在体育这个领域能更加的直面竞争,容不得弄虚作假。
别的我不清楚,目前国内的学术界,到处都是不学无术的上层人物用资历和地位耍学术流氓,产生劣币驱逐良币的效应。
而身处其中的我们却没有任何办法改变这个现状,学术标准难订立,学术造假太容易。
而在体育这个领域却没有办法,是骡子是马拉出来溜溜。
再厉害的运动员也得服老,过了巅峰期后走下坡路大家都看在眼里,到了职业生涯尾期被他人吊打更是常事。
敢下海口敢吹牛的人很快就会成为世人的笑料。
所以体育是一个最能体现“用实力说话”的领域。
扯的有点远,一般体育竞技题材的作品让人第一时间联想到的就是天赋与努力之间的博弈。
现在这两种观念已经成为了共识:一个是爱迪生的名言,成功是99%的汗水加1%的天赋,如果没有那1%的天赋,汗水再多也没有用,体现了天赋的差距是无法用汗水所弥补的。
另一个则是湿乎名言,以我们目前的努力程度,还远远轮不到拼天赋的地步。
这两个认知我也认可,在这部作品中也得到了体现,不过这个作品所透露出来的价值观,可远远没有这么简单。
作品里的每个人,他们都是为了什么目的而打球?
每个人拿起来球拍的机缘也许差不多,但是在情绪、利益、名声、荣誉、尊严、美色等外包装下,为什么而握着球拍其实各不一样。
所以当这一切外在的因素全部剥离时,当失败狠狠击中握着球拍的人时。
他们才能明白"原来我只是想打球"&“其实我并不喜欢打球”。
所以有的人放下了球拍,有的人重新拿起了球拍。
所以结局很棒,我一点也不为月本没去打职业而惋惜。
结局也说明了一个道理:无论每个人走了多少弯路,做了多少思想斗争,最终的结局都是和最初的目的紧紧相扣的。
而且当你热切的追求某个事物,而它又让你感到深深的疲惫与痛苦时,那一定是走错了路。
如果一个人路选错了,天赋和努力真的没什么好谈的。
月本打球是为了快乐和得到认可,所以当他能够不依靠打球而快乐时(结局一个简单的事情也让月本快怀大笑),他就离开了球拍。
风间打球是为了家族的荣耀,所以当家族在商业上最需要他时,他选择了经商(恶魔和风间在洗手间的对话时,风间撒谎说打球是为了个人,恶魔欲言又止,后来风间回到场地后说了真心话,打球是为了团队)。
恶魔打球是为了胜利,当他无法再往前进时,他选择了追求生活。
相比之下,孔爷和星野只是想打球,所以他们能在乒乓球的路上走的更远。
再说说天赋与努力的情况,从片中简单的来看,无疑天赋从高到低是星月大于风孔大于恶魔。
个人感觉星比月略高,风的天赋高于孔,星月远高于风孔。
可是当看到孔前期在国内被淘汰到日本后,接连被月本和风间吊打后,在结局中却取得了高于风间的成就。
在天赋被甩在背后之后想用努力去弥补这条路其实很艰辛,远远超过想象。
可以预见最终孔爷也不会再国际赛场上取得什么成就,更不会超过星野。
但是像孔爷这样,用自己最大的努力去达到自己天赋的上限就足够了。
松本大洋は最高のスポーツストーリーを生み出し、湯浅政明はアニメーターとして漫画らしいネームで卓越した表現力を発揮する。
飛べない鳥もいる。
ロボットにも感情があり、単純に落ち込んだりはしゃいだりすることもある。
ヒーローは決して努力だけで造られるものではない。
才能と努力を天秤にかけると、その差は努力だけでは追いつけないことを嘆く。
追いつけずに引退し、どんなに奮闘しても無駄だと悟る。
それは痛切なほど残酷な現実だ。
夢には才能が必要だ。
少年の夢はもろく、儚いものだが、現実は予想以上にずっと痛く残酷である。
「卓球は人生の全てではなく、楽しくやればいい」という楽な考え方よりも、風間が背負う重圧は他人には理解できない。
だから、風間には同情してたまらない。
スマイルとペコの友情に感心し、羨ましく思った。
相棒がいれば、自分も上達し、すべてが一層楽しくなるだろう。
そして、月本のこと一番感嘆した。
月本は、決めたことを後悔しないし、自分を変えることもない。
そのノリで一度空を飛んで、その後平気で空を飛べない鳥になって、ほんの少しの悔しさもない。
それはすごい!
人それぞれ選択肢を選び、自分らしい生き方を見つけられたらいいのではないか。
スポーツアニメだけど、実は人生の物語だ。
薄い羽で海を渡ることはできないが、ヒーローのように楽しく飛ぶことはできる。
楽しいことがあれば、普通に凡庸であることはそんなに悪くないなん?
20代後半になって、このアニメを再び見て、「普通が一番だ」と納得できるようになった。
人生はついにこのページにたどり着いたのだ。
それは素晴らしいことだ。
夏が来る。
また、賑やかになって来るだろう。
1我一开始以为是个关于才能的故事后来以为是个关于英雄拯救与被拯救的故事最后才知道 它们都是,而且还是个关于活着的故事因为追求着某样事物使尽全力 机器的外壳脱落 血液是铁的味道2很喜欢的一个地方是,被月本打败的卷毛小哥后来去了海边,去了山(并不是),去了海外,这趟他说没有尽头的寻找自我的旅程在一年后终结,他看着PEKO和SMILE的决赛,才发现自己其实一直在找的就是乒乓——你原谅我好吗——我再也不会离开你了佐久间也好,卷毛小哥也好,没有才能的他们撞到了现实的铁门。
但是啊,没有才能就不能热爱了吗?
不是的。
从胜利的禁锢中走出来,承认自己没有才能这件事,就不热爱了吗?
不是的。
人生的路有很多条。
只能放弃去走另外一条了。
但是爱啊,不会变。
3想要胜利的话。
光是努力是不够的吧,尤其越是接近顶点越是残酷。
那么多既有才能又努力的人也在攀登。
才能到底是什么呢?
到了某个程度就像是入门门票一样了吧。
残酷吧,无奈吧,就是人生啦。
但是没有觉悟的才能,在一开始就被剥夺了入园资格了,心理上来说。
就像是没有觉悟前的PEKO,在什么都没做的现实中逃避了。
乒乓不是鸡汤,也不是反鸡汤。
只是很单纯又很深刻的事实罢了。
4-赌在乒乓球的人生也没什么不好-我才不要呢-我会不会就变成一个平庸的选手了-我反而喜欢呢,平庸的选手长大后的风间和SIMLE的对话我很喜欢啊。
平庸也没什么不好,竭尽全力去追求去体会活着的感觉然后接受人生有的人起飞之后又降落,有的人一直在天空飞。
5另外动画做得真好啊,把动画的优势充分展现出来。
汤浅政明很适合啊,乒乓的风格。
声优们的声音也好合适,PEKO的笑和SIMLE的。
每一次对战都看得血脉喷张,尤其是最后PEKO和SMILE的对决。
6SMILE最后成为小学老师真是意外之外情理之中,因为从一开始SMILE追寻的就不是乒乓,而是PEKO的身影。
当PEKO成为英雄回来之后,SMILE发自内心地笑了。
有人说主角是PEKO,看完漫画我也是这么想的。
但当我看完动画,我觉得主角果然还是SMILE啊。
其实不过是个无谓的问题,只是这么觉得就是了。
7最喜欢的对话是-我回来了-太慢了-我可是飞奔过来的对不起让你等我啦,但是为了不让你等太久,我飞奔来了来吧,一起打有意思的乒乓吧
发现有想法不马上写下来,就会马上忘掉。
一开始是冲着安利的人说它在讨论有没有才能这件事存在争议(因为最近关于天才,创作者,藤本树之类的话题聊得蛮多的),再加上看到汤浅政明的名字,看的。
看完发现根本不成问题,这部片子也并非所谓的唯天赋论。
在做某件事情有没有天赋这个话题上,大概是每个人在现实生活里没有办法回避的吧,但是动画片不一样,它可以把更多的侧重点放在努力,友情上面,导致人们容易忽略其实小太阳和影山本来就是天才这个事实中的事实,当然大王在第二部里也有这方面的刻画,但总体来说,这个话题并没有放到一个十分显眼的位置。
乒乓不同的地方在于,它直面了这个话题。
有些人看了很沮丧,看到佐久这么努力却永远达不到星野的高度,然后就说得了,唯天赋论呗。
其实不是,乒乓在讨论的是,好了现在我们知道了天赋各有高低,然后呢?
其实是相对冷静地,甚至可以说无情地说出来一个客观的事实,然后围绕这个事实去论证。
而它的结论恰恰是,我们已经知道了天赋各有高低,这个世界就是有某个领域让你永远也无法企及的天才,但要知道的是,当初选择这项运动,也不是因为你比别人天才才热爱它的,应该说很少人单纯因为擅长而热爱某件事,我们热爱乒乓,热爱这项运动,是因为憧憬别人,感动,开心。
既然一开始不是因为比别人更擅长才爱上它的,那就更没有必要因为比不上别人而不爱它。
但凡多听几遍op都不至于得出唯天赋论这种结论吧,主旨在op已经暴露得明明白白。
除此之外,它也说了,你眼中的天才,的眼中,也有天才,所谓的人外有人天外有天吧。
因为他是天才,他承受的压力就小吗?
他真的有比别人在这个领域更轻松吗?
并没有喔,体育竞技也好,创作也罢,更残酷的是,即使是天才也要加倍努力,没有雕刻过的原石,即使初始品相很好,也是没有价值的。
除了对天赋和比较的讨论,有几个运动番一般都逃不开的主题,乒乓也诠释得很好,这些主题安放在不同的角色身上:风间龙一:全身心享受这项运动本身笑爷:尊重对手最好的表现就是全力以赴笑爷,星野:因为有伙伴,孤独的人生中在这里得到救赎孔爷:一两场的输赢并不能决定或者否定全部,因为你一直在朝着目标前进虽然结局不是所有人都进了职业,但基于他们接触乒乓球的初衷,却都是最完满的结局,星野因为单纯的热爱,进而成为了职业选手,龙一卸下了家庭和尊严的重担,笑爷成为教练,让乒乓带给更多人快乐和救赎,孔爷归化了日本,故乡的执念放下,和新的伙伴继续在这行前进,还有人走在了和乒乓再无关系的属于自己的人生跑道上。
人生真的很宽阔,我们因为乒乓相聚,但却不止有乒乓。
不是非要拿下第一证明什么,才叫对得起参加了这项运动,为风间或者笑爷感到惋惜,其实很没有必要,他们走在了最适合自己同样也是最想得到的选择上。
包括看到评论区反复有人强调,孔爷的战斗力背景的改动,从原来的青训水平改到省队水平,拼命想证明他没有达到省队水平,拼命想证明国乒的现实实力要更强,看这些人比战力的样子真的很可笑,没有人非要争这一口气好吗?
当然它也不是很肤浅地说,这项运动什么的,塔诺西就好了,它依然会说,最高处有不一样的风景。
这也是运动题材的一个母题了,顶端的风景。
享受比赛本身和消极竞争是两回事,因为“不在乎输赢”,而不去追求更高更强的境界,反而缺乏了竞技精神。
除了各种主题,这部番最大的特色,当然是独特的分镜技巧和表达模式,汤浅真的是非常擅长将抽象的情绪融入到实际进行的故事线里,我最喜欢的就是孔爷输掉和主角的比赛那里,以及最后笑爷和主角比赛那段,分镜太绝。
另外那种局部漫画小框取代常规镜头,反而也更有感染力,能够很强烈地表达情绪,可能一部分也要归功于原作者本身很强的分镜编排上。
这是一部创作者值得反复拉片看的好作品,先锋作品真的能让人灵感泉涌,普通观众未必能适应画风,不过也无所谓了。
中二青年球台battle.
孔文革 这名字起得就恶意满满,充满着意识形态。中国人基本上在日本观念里是邪恶大魔王,它们来打败中国,是一种正义……这种yy更显得日本人自己的阴险了。
画风还能接受,就是每次中日文交接的时候我就听不懂中文了,然后说中文的时候还没有中文字幕= =觉得自己真是废柴,中文都要字幕
开始因为诡异的叙事节奏而不解,全看完后才有种畅快感
松本大洋的作品改编果然还是汤浅的相性最好,超广角、長焦透视,抖动的速写画风充斥着各种各样的阴影排线,不规则分镜缩减篇幅增强剧力,速度感、力量感表现力极强,片头百看不腻。剧本结构编织穿插,把每个角色的内心世界和乒乓的跳跃联系起来,倾注着二人一贯的温柔关怀与凌厉的诗意
一般般
如果仅仅是“努力”就可以“成功”的话,那“成功”未免也太简单了。看到这句话,会不会备受打击。99%的汗水,但是没有1%的天赋,空余一声长叹。我猜想,每个人都带着一种或多种天赋降临,有没有机会让天赋得到发挥,则是个人际遇。也许邓亚萍没有机会打乒乓球,是个买菜大妈。也许扫地的环卫工人,原本有机会站在世界的舞台。当然,天赋到世界第一的能有几个,天赋是比努力重要。但就像我爱踢足球,也就是在门前有点把握射门时机的敏锐嗅觉,说起来天赋,恐怕连给专业水平的人提鞋都不够吧,但是也不妨碍我从其中获得快乐啊。我曾经在博客里写过一篇“妙处难与君说”——“那奔跑中的流畅,乱军之中的精确,最后进球刹那的快感。”当时的快乐简直都要爆炸了。短短一生,如梦幻泡影,如露亦如电,读书、足球、音乐、观影,快乐就好。
没想象中好看,三星足矣。
★★★☆
音乐一星,分镜一星,剧情有点离谱,普通人可能理解不了天才。一碗努力就能成功突破自我的浓鸡汤,没有任何共鸣,也没有感到多么励志。我感觉评分有点高了,就好像称赞皇帝的新装一样,没有人愿意站出来做那个小孩。
在下午开会前看了这一话觉得日子可以接着过了
分镜牛啤炸了。汤浅政明亲自操刀的絵コンテ,但主要还是松本大洋原著漫画把基础奠定得好啊,起点就不知高到哪里去了。
执着输赢(或所谓“制霸”,“最强”之类)是少年漫的事,乒乓描写的是五个少年如何面对人生,早就从输赢中超脱了。虽然觉得如果能多加一集婆婆训练星野会更好,但能看到汤浅+大平晋也+松本大洋的组合已无遗憾。
get不到。感觉所有动机都过于简单化了,比赛的部分有时很好有时候也让人特难受,0:9秒变11:9真是太敷衍演都不演了呐…
这世间一切的竞技都是围绕天赋和残酷展开的,而人类偏偏又是一种充满感情的温柔生物,所以才没有永恒的胜利。对于我来说,这个世界上最性感的东西是男人的眼泪,而只有体育才能承载这些融化了无限梦想和情感的水滴。
人设太恶心 动作场面过于简陋 流畅度堪忧 两主角的性格实在是令人提不起兴趣 “笑爷”前几集性格的突变以及为了凸显主角天赋无敌 先是吹嘘孔的实力 之后立刻轻描淡写的看出破绽的这种刻画让人作呕 本来该是令人亢奋的比赛却让人看着乏味异常 如果要看高中生的这种所谓成长 何必看这种碍眼YY片
孝子番剧,垃圾画风
无聊,弃了
⒈中國省隊的實力相當於其他國家的國家對水平啦!→孔文革的配音真驚喜,聽著像童自榮爺爺的聲線,查了下,果然是中國人文晔星配的!那些中文台词也写得挺棒,不晓得是不是也是中国人翻译的?⒉虽然运用特写、慢镜、分屏、奇幻场面等等来手法表现赛事的精彩,但个人觉得奥运会国家队的真实赛事更好看。
两个少年,一个星一个月,一个行星一个卫星,好他妈可爱。虽然也热血也中二,但又很简单、实诚,每个人物的决定和命运细想都令人唏嘘。中国角色能说这么多这么地道的中文,实属罕见,这个角色的存在和刻画甚至使我感到舒畅。汤浅真的是动态的天才,本作中完全融合和超越了TV的动与漫画的静、TV的画幅与漫画的分镜,作画的简繁、色彩,一切元素服务于动作,而一切动作服务于氛围、服务于故事,真想敲开他的脑子看看呀。