星际文明干不过陆地怪兽,坐等召唤奥特曼吧🙄,不知道是什么套路。
游荡那么长时间的外星文明到地球后,是不是科技水平也被人类拉低了,只能跟着人类一起逃亡,而且开头那么多的星际战舰都不见了,被哥斯拉干掉了?
确实前面的铺垫太长,结尾才感觉刚进入剧情的节奏,主角没死,应该被2万年后幸存的地球人后代救了,看来应该有续集,不知道还有没有继续拍的动力。。。
男主角被两万年后的人类后裔救了。
人类后裔带领男主角到达了机械哥斯拉的埋藏地点。
男主角驾驶的机械哥斯拉和远古哥斯拉展开了激烈的搏斗。
最终男主角的机械哥斯拉更胜一筹,消灭了远古哥斯拉。
全篇故事结束,谢谢大家。
我觉得下一集就会这么演,哥斯拉之前给了一个伏笔,就是人类没有成功的启动机械哥斯拉,然后逃跑了。
下一集。
高达大战哥斯拉。
主线脉络清晰:哥斯拉带领小弟侵占地球驱逐人类;但是情感部分不明了,打斗部分全靠特效。
主角跟随先锋队试图夺回地球从一开始就表现出锐利而坚定的眼神从而看出欲夺回母星的决心,但不知缘由,到了地球,同伴在大量伤亡后某人爆出“有毒的水和空气,极度凶残的野生动物,这里只有气压和重力比宇宙中舒适”这句话可以看出这个同伴也想夺回舒适的地球然认为是荒诞之谈,主角反应激烈出手反驳、眼神犀利,但是为什么?
同伴说的没错,地球已经是一个死星,夺回地球之役有生命危险但是主角非常坚定但是本质意图没有表露(仅仅是热爱地球,这已经是哲学家思想了吧。
)有点从一个路人角色的动作衬托主角的杀气,我想吐槽一下这个领队是这么容易给的吗?
打怪兽部分真是无话可说,怪兽胡乱攻击毫无智商头脑就像是带魔法攻击的巨人,可能因为这是普通斯拉,也有可能拖时间,不过特效没得讲真滴棒。
哥斯拉能住在地球的原因可能是没有奥特曼吧,等一个变身器(手动滑稽)。
作为第一部剧场版电,前期铺垫还是比较多的。
从片头的说明短片,里面简短却信息量十足的信息,到片中对两万年地球的探索,线索还是充足的,也是系列电影第一部的正常套路。
但是,从细节上看,人类依靠外星文明的帮助,实现星际移民,不考虑充分一点嘛?
还是一种星际难民的套路啊,还带着其他文明,那他们的飞船呢?
还有,这二十年的逃难,科技树都点歪了,在月球造前进基地的技术都没有了,还是说要孤注一掷,一举拿下哥王。
1.这动画“日本风”很足,完全使用现实日本军方说法,比如有什么大佐少佐神风特攻队啥的,懂吧,二战。
中国人没必要看了,反正我看的时候挺恶心的。
2.这不是独立动画,有其他篇幅的,这部刚好处于中间,如果不是哥斯拉爱好者就没必要看。
3.剧情很无聊,特效也一般,主要是都是用三渲二这种省力气的作画方式,所以人物动作特别难看别扭。
跟以往的《哥斯拉》电影剧情差不多,都是人类使用各种办法来消灭哥斯拉,都知道哥斯拉是人类破坏地球环境的产物。
然后呢男主角的戏份比较大一点,最后一击他还是选择站在人性这边,没有把哥斯拉消灭掉。
整体看看还可以,如果在动画里的造型,这只哥斯拉就做得有点丑了。
其他也没什么特别之处,一般般吧。
无聊的时候想起有这部电影,就去看了一下,本人只看过这几年的真人版哥斯拉感觉是挺爽的爆米花电影,以为这部也差不多,没想到文戏又长又臭又没代入感而且bug还一大堆,决战莫名其妙一点都不燃…第一:按照剧情我是理解这么理解的,男主角一个人靠着基友给的资料提示就能找到并且写出哥斯拉的弱点,感情20多年前的科学家之类的一开始就团灭了吗?
而且就剧情来看是男主关禁闭期间给的资料,到正式发布应该间隔的时间不长,因为剧中人物在开会的时候提到前段时间飞船爆炸,男主角怕不是个史上难得一见的天才哦!
当然也有可能是很早就有合作给资料,然而我还是比较倾向自己的看法第二:外星文明连飞船机甲都能造出来了,飞船上面一点自给自足的农业畜牧业都没有吗?
为了烘托绝望和铺垫回去地球,简直把外星文明强行弄掉线第三:男主角这种憨憨的设定真的太无脑了,只知道中二和各种洗脑演讲,最重要还有一群人认同他,结尾了还没看出有什么蜕变才是最令人无语的,热血没问题就不能来个有勇有谋得男主吗?
第四:又长又臭的铺垫看的让人想睡觉,终于熬到小哥斯拉出来了,以为终于可以打激情打斗,然而我还是太天真了,全程小哥斯拉就是个莫得感情的激光炮,还是填充时间长不可移动的,明明地球已经过了两万年了吧,按照剧里面博士的说法小哥斯拉应该是跟当初毁灭地球的那只差不多大,如果真的容易就打死,那当初逃啥?!!
果然主角光环万岁!!
但是哥斯拉的主角不是应该是哥斯拉吗?
为啥这么憋屈,而且这小哥斯拉的样子真的是一言难尽啊!
所以大哥斯拉出来团灭主角团看的是真的爽!!
毕竟我是想看哥斯拉大战人类,而不是哥斯拉当炮台被人类打的!!
影片整体的画风好像机动奥特曼的画风,有一种看着看着真的好希望主角变成奥特曼来打怪兽的期望……
机动奥特曼主角早田进次郎
变身为奥特曼的姿态影片开头的背景交代太过冗长,交代背景花了30多分钟终于决定要去攻打怪兽,大约40分钟左右才进入打怪兽的状态。
打了半天牺牲了很多人好不容易打死了一只怪兽后博士非要嘴臭说这只应该不是以前那只哥斯拉……你特么怎么不早说大家也不至于死这么多人啊。
真正的哥斯拉出现后我终于感觉有点看头了,期盼着男主如何在这种艰苦的环境绝地反击?
好嘛,你就直接给我唱片尾曲告诉我没了???
我不甘心的看到最后终于等到了彩蛋,男主被萌妹子救了,好家伙你这个导演坏的很,还想拍第二部?
总结:剧情冗长墨迹且枯燥,不如变身奥特曼来的简单粗暴。
来自潘长江奥特曼的否定
看完后,才发现自己一直在颤抖,是激动,还是畏惧,恐怕,两者都有。
激动是战斗场面的刺激,与激战时战士们英勇无畏的战斗,都令人兴奋,而可畏的,是哥总可怕的力量。
2014年版的哥斯拉中,渡边谦饰演的角色说过:“自然有一种调节的力量,而我相信,它就是那股力量”,整部剧只讲了人类花了大半心血打死了一只50-100m左右高度的哥斯拉,最后,真正的大boss出现,自带毁天震地buff,一瞬间,仿佛世界末日来了,这就是所谓大自然的力量,而它--破坏之王,就是自然的使者。
圆谷创造哥斯拉的初衷,本就是为了警告人类,敬畏大自然,这也算不离初心吧。
除此,还有一些感动,剧中人类为了自己的故乡,不惜牺牲性命,拼死夺回,感人肺腑啊!
不过,整部剧还有一点不佳,就是哥总貌似一直被挨打,除了叫一叫,打几发炮,这样的哥总实在感觉不出它的强大,虽然最后发大招重整了地形外,其他时间貌似处于被动。
下一集《哥斯拉 决战机动增殖城市》人类的杀手锏---机械哥斯拉上台,希望老虚能多给哥总一些动作戏,不要枉费了这么牛的CG水平。
(个人观点,欢迎理性交流;) 对于哥斯拉,我一直有点看法。
美国人和日本人究竟谁拍的好呢?
这个答案肯定是必然的——在哥斯拉身上,日本人精于文化内核,美国人精于外形包装,所以其实美国人总是拍的那么变味儿不是没有道理的。
其实不难理解为什么是这样,联系到哥斯拉出生的背景,也就能理解为什么美国人和日本人理解的哥斯拉有出入了 —————关于影片本身的浅评—————— 老虚。
看到这个名字跟哥斯拉联系在一起,我是很激动的。
虚渊玄担任脚本的独立动画作品一般来说质量是可观的。
比如前几年的《乐园追放》。
而且这个企划紧接着跟在痞子的《新哥斯拉》后面,几乎是全部G粉丝的一次狂欢。
抛弃故事设定的巨大世界观不谈,本身动画所展现质感是可圈可点的。
分镜也有偶尔的亮点,基本上满足一个灾难题材所展现的氛围。
给我印象深刻的尤其是主角在遭遇小哥斯拉以后驾驶出舱迂回打击的移镜头使用,富有机械感的飞行器尾部裹挟着紫色火焰,镜头在跟随主角在空中回旋以后,终于在镜头里露出了巨大的怪兽,魄力十足的气势,这是一个勇敢者对于哥斯拉的视角。
除此之外的还有很多,当然包括最后哥斯拉出场的所有。
相比较痞子的哥斯拉,其实这对于两部哥斯拉的刻画是有异曲同工之妙,通过移动的缓慢和破坏力的巨大来形成形象的反差。
但是《新哥斯拉》里用哥斯拉的进化过程来逐步堆起观众的恐惧,而《怪兽行星》里的哥斯拉直接出场,相比较而言,略有点单薄。
毕竟一定程度上老虚G是一个新坑,有点铺垫总归是好的吧?
人物设定上,老虚仍然在玩那一套,把一个怀有简单而又坚定理想的角色扔入一个价值观混沌的世界,然后用数个悲剧完成角色幻灭(切丝常守朱小圆沙耶你们后面的先排一下队)。
这一套可能会让第一次接触老虚作品的人痛哭流涕(比如当年看FZ的我),但是看多了,确实会感觉他的剧作手法单一,就像一个会砍四板斧的程咬金,每一次都在最后一板把斧子砍断。
我很喜欢老虚,但是他这次没给我惊喜,不过好在没给我惊吓。
看在后面还有两部曲,觉得还是非常期待的。
尤其是那个机械哥斯拉,算是一点点惊喜吧。
当然我还是希望除了故事情节,老虚能把这个哥斯拉讲出点花来的,还是说没有恶趣味,老虚就瘫痪了?
对于G粉这其实是非常推荐的,但是慕名而来的一定会失望。
最后男主遇见的是.......阿提拉?
有大王在了,冷静!
哥斯拉不是坏文明!!!
回到美国人和日本人之间作品的区别上来。
所以说其实到底,就像你让一个被毒蛇咬的人和一个放毒蛇去咬人的人,拍一段毒蛇咬人的片段,拍出来的东西必然是不一样的。
放蛇的拍个兴奋劲,被咬的拍一个字———怕。
2018/1/21
饶了那么大的弯儿,又想后启示录又想太空歌剧又想地球史诗又想人类复兴计划,却忽略了哥斯拉原有的立意初衷(除非下集能凸显这部分因素),那还不如把格局和设定做的更脑洞化更胡逼点儿,升级到星际政治的层面得了。当然从制作上,动作设计上,美工上,叙事节奏上都没太大毛病,但战术打法太没想象力了
开端之作,必烂无疑
看了评分差点没去看。世界观构造,气氛,中二热血感,画面,剧情的节奏都有板有眼。
地球人打搞基啦没打过,外星人打搞基啦没打过,宇宙人重返打搞基啦还是没打过,老虚想啥呢,谁想看人打搞基啦,搞基啦打搞基啦才好看。
外星人帮地球人打哥斯拉, 这世界观扩得有点夸张
老虚这波没毛病啊!庵野秀明的路子才是怪兽类爽片的出路啊!
哥斯拉的3D特效看着实在太不习惯了,中二得很
7.2
就跟十元+高等游民的那部差不多……2w年不死的史诗级搞基拉还蛮震撼……男主怎么那么像艾伦……一看果然卫浴柜 幸好没去电影院系列
还行……结尾的坑实在是很大啊
国内票房这么惨,不知道还有没有可能在影院看到第二部和第三部了(国内版把片尾彩蛋剪到了主题曲前,还行)。作品本身不算烂,但是讲故事的方式真的很枯燥无味。
这个CV阵容,不愧是老虚;这个哥斯拉地球设定,不愧是老虚;这个结尾…………不愧是那个干连续剧出身的老虚(抠鼻
黄昏夕阳,末日画风值得赞,未来感也不错。但是花了五分之四的时间不停地商讨方案、计划策略,只在最后一丁点的时间来下高潮……作为首部曲,真的很不过瘾!
3星,怪兽宇宙现在已经很爆满了,不用奥特曼了。
我承认我只在锻炼的时候看了前四十分钟……staff阵仗还挺大的,这种2.5D的制作技术进步也挺大,至少制作看着还算舒服,但整体的世界观设定无法说服我,前面铺垫一堆背景只是为了说明男主和哥斯拉有仇,信息量特别少。这儿已经是影视作品大忌了。也没有什么吸引我继续看下去的点。
45/100。背景设定很有趣,故事展开马马虎虎。CG哥斯拉硬是渲染出石头质感,加上动作僵硬,实在不忍直视。
这根本不是电影,就是一个加长版的预告片?观众想看的是哥斯拉大战人类,而不是听1个小时的说教。
神官就是政委....
普通2D厅看出了4D厅的效果。高潮段落,椅背和心灵同步颤抖,共振带来沉浸。毛说很多哥斯拉粉打两颗星,我脱口而出,“哥斯拉也有粉?”。#脑残是我的identity#
总是对人类绝望的样子很有感触