《少女战记》剧场版的Nut社制作的原创动画《DECA-DENCE》开播了,风格是Nut社擅长的末日科幻主题。
请了立川让和濑古浩司来作为监督和脚本进行制作。
故事的世界观是在近未来。
人类文明毁灭后的“最后之子”们在大型装甲城“DECA-DENCE”中受到集中管理生活,并不得不与异型生物战斗。
即使单从分镜和作画的水平上来看,《DECA-DENCE》也肯定能成为话题作之一。
立川让和濑古浩司的组合毕竟无人看个人还是看组合都有拿出过成绩。
空中战也是Nut社‘名物“之一。
第一集的战斗分镜和作画非常精彩、机械启动的部分也刻画的相当精细。
故事的第一话基本上都在介绍动画的世界观。
有大量的远景镜头展示“前文明”被毁坏后的遗迹场景、荒凉的沙漠和DECA-DENCE孤独漂流的场景。
作为会袭击人类的怪物“がドル”的周围散发着奇怪的立场,在立场内重力会变得不安定。
一看就很有故事而且武力超强的沉默大叔配上梦想成为战士莽莽撞撞的直率少女也算是一种王道组合。
本作内核大概比起偏向爱情故事,更多的会通过末日、危机的角度讨论“生活方式”或者“生活意义”。
故事在第一话同样埋下了大量的关键伏笔。
比如说星球的“前文明”是如何毁灭的,这大概直接关系到がドル和要塞城的源头。
要塞的运作体系(片头片尾出现的logo)。
がドル究竟是一种什么样的怪物?
战斗时为何要吸怪物的体液(是杀死がドル的的方式还是作为要塞城的能源或者两者皆是)?
大叔的背景。
“Bug消除会”的目的。
少女是否蕴含着某些特殊能力?
接下来的故事值得期待。
画面算是当季前一成水准,配乐也很到位。
剧情算不上糟糕或者有雷点,但是也开局以下也难称优秀。
感觉从中段镝木开挂打赢必败战之后,剧情就过于刻意地在向最后这个HE靠拢,导致整个剧情相对于设定来说展开过于浅显。
作品前期极力渲染的几个设定相继崩塌。
其一是管理公司的系统,从前几集看起来无所不能,像是老大哥的反乌托邦,后几集打起来就变成二十世纪的大清了,上上下下都是内鬼,能打的就劳模福金一个,末集又安排了一场主角和系统的对话,把系统退一步定义为了客观意志…说好的不要bug呢?
其二是前期一直在突出的人与生化人社会的立场隔阂,强调了半天人类生存与生化人游戏的悲喜之别,女主知道真相的时候直接气到昏迷,到了结局大家就开开心心地一起去种地,这个处理基本上是把前几集的设定都吃掉了。
相对于某些优秀前辈作品的Ture ending,本作基本上可以算是false ending了总结来说,虽然近年的原创在剧情死于激进者多,败于保守者少,但是个人追原创的时候还是觉得原创就是应该激进地去展开矛盾,表达观念。
怕暴死就这么保守,和咸鱼也没什么区别了。
画风好,战斗流畅,简而言之经费充足,整体节奏不拖沓,主线推进流畅。
第二集令人震惊,反转效果不亚于:一米九的JOJO被摘下头套后发现里面是个踩着高跷的海绵宝宝。
这转折我用了整整两集多才勉强消化完,还算好,这设定有算在为主题服务。
主要剧情是人类被生化人圈养,沦为战斗玩具。
主题则在于妄想消除一切规划之外的瑕疵太过傲慢,秩序不是不容违背的铁律,纰漏也可以成为最后的希望。
第十一集司令说的“各位顶级排位者 即将抵达交战地点 今天也麻烦各位了”配合bgm直接把气氛拉到全剧最高值!!!
这部的缺点也非常明显,剧情太过套路,失去人生目标的男主被怀揣梦想的女主救赎,从此开启神挡杀神模式;女主没练几天就杀敌成功还被最强tanker一眼相中;第一次上战场就被战前教训说“不要小看战场”的态度恶劣的大姐头救下。
类似场景大量地堆积在前半部,而后半部我不满的地方在于男主对女主没有足够铺垫的保护欲,直到结局看到女主竟然在荒谬地试图独自推动那块机甲碎片时,我不由扪心自问,她到底在干吗?
这个角色存在的意义是什么?
灵光一现地得出答案,原来女主只是男主的充电宝。
我顿时悟了。
四星给得勉勉强强。
一开始老套的废土剧情,第二集就马上反转,可爱的Q版生化人,真的是脑洞大开。
画风不错,打斗方面做的也很精彩。
机器人爆锤怪兽,让人热血沸腾。
剧情一直是围绕着改变,女主为了让自己自信加入了齿轮,男主因为过去一直被动的活着,结果遇到了女主,于是改变自己学会抗争。
还有女主闺蜜,原本一直想保持原来的生活但最后也支持女主了。
还有那个酿酒的生化人一直唯唯诺诺,但最后也牺牲了自己。
甚至系统也做出了改变。
作品很棒,难得废土题材有温馨的故事。
【参考灵笼真的胃疼,姐姐死的太惨了】,大结局部分真的是太赞了。
最后,多谢款待~
整部番一直在可爱 / 惊悚 之间来回切换,比如改造人全员可爱,小小的笨拙的外形还要一本正经的看不起“箱人”;但系统傀儡福金总是用手穿胸而过的杀人,搞得超血腥的。
还有我本人超喜欢的小高潮,乌贼伽德鲁从一直虐待他的齿轮肚子里炸出来!
哇哦,异形时刻异形时刻。
故事的本质还蛮简单的,结构也很清晰。
因为背景就很胡来(世界末日了还搞什么游戏公司啊),所以监督也是专注在讲叛逆齿轮男主与元气箱人少女的救赎爱情故事。
虽然一直在强调“我要抗争到我的极限”。
但抗争的路线主要是靠男主角的各路前队友帮忙,凑司令官更是基的明明白白,“即使如此,我也会继续帮助你”、“我只想要想和你像那时一样战斗,只是这样而已”,也可以说是战友情深似海。
中场时候的插画好看的不行,中村千穗老师感觉在涂伽德鲁的时候超开心的!
欧米茄的变形也特别漂亮。
动画里有蛮多,让你当下就哽住的瞬间,比如第一集的各种高科技画面闪过后,来了一发“拳头物理攻击”、齿轮到了大便工厂后获取奥奇素的方式是菊花注射、都沦落到大便工厂了,还能脱口而出“箱人不就是观赏品”、雾尼的声音是皮卡皮卡什么的,很多情节上的矛盾也是根本理不通。
但虽然是成长片,但其实男主角镝木的戏份可以说是饱满的可圈可点,沉重的过去、可信赖的队友,成长的契机,狗腿子身份和叛乱军身份的转换。
女主角的成长则平淡直接,“我要变强!
”,不是说不行,但是混乱和迷惑才是角色充实和丰满的基地。
但得知世界坍塌级别的秘密后,心态也太好了,不过一个晚上和一封信,就能再度笑容洋溢的说我会信赖你!
就,哇——行吧。
女主角的性格是平的,她好像没有很沉重的爱与恨,只有一个“元气”少女的概念,任何事情流过她的身边都会被咀嚼成概念本身,甚至不是轻舟已过万重山的释然,是她根本没有这个释然的过程。
镝木几乎就是,剧情随心意动,最终掀翻系统这种超级酷的事情,也是女主角坚定他叛逆的原因,两任司令官为他修桥补路。
还有众多玩家上线。
而且最后也不是毁掉系统,还和欧米茄打起来了,这算啥,底层互害吗。
大结局就是大公司把DECA-DENCE 从战斗游戏变成了牧场物语游戏……就,行吧。
看得出来整部番在中途有在努力探讨,包括自由的定义、系统与个人的界限、社会等级的分化等等,但是结局就是,行吧。
看完感觉质量一般- -,之所以看是因为B站里的评分9.0左右,看来以后看片还是要综合一下豆瓣或其他平台。
总体的叙事有点粗略,可能和世界的设定太多有一定关系,第一集和第二集感觉衔接不是很好,转折和跨度比较大。
可能是受限于篇幅,很多东西没展开到位,导致剧情的张力不足,为了快速的推进剧情,有些部分过于仓促,有些部分又显得不是太重要可以略去。
相对比之下《薇薇 VIVY》这种叙事节奏就比较让观众舒适,这也和主角主要就是薇薇和方块有关系吧.这让我想到了《86战区》,叙事也有略微的仓促,剧情的复杂、登场角色较多和篇幅限制,不过86仍然是一部非常棒的作品,并且86的制作也有背后的原因,据说参与制作的核心人物很多,所以不同的集之间风格和叙事有一定的差异。
会看这部动画,是被片名和海报吸引的。
我猜想是类似机甲战斗,世界观则是地球发生生化危机或有外来生物入侵,然后人类只能寄居在一个巨大的机械体,时不时出来打打怪。
看了第一集,验证了我的想法。
未知生命体“伽德鲁”入侵地球,导致人类陷入灭亡危机。
残存的人类建立并寄居在一个巨大的移动要塞“DECA-DENCE”里面。
然后人类当中,能和伽德鲁战斗的人统称为“齿轮”,不能和伽德鲁战斗的人统称为“槽者”。
不过后面原本的槽者经过努力,也能够成为和伽德鲁战斗的战士。
基本猜中大概,但战斗方式和想的不一样。
本来以为是人类操控机甲战斗的。
剧中设定的一种能源叫做Oxone,是伽德鲁的血液,这种能源能供“DECA-DENCE”移动运行,也能供和伽德鲁战斗的小型装备运行。
样子是每个人背着一个储液罐,手上绑着可以发射筒状尖刺的武器。
通过发射尖刺,集中伽德鲁,吸取它们的血液,即能源供储液罐吸收,而又反过来杀死伽德鲁。
如果我描述得不够明晰,那么有个恰当的想象,他们的战斗方式像《进击的巨人》里面低配版的立体机动装置。
而巨大的移动要塞“DECA-DENCE”吸收足够的Oxone能量后,也没有变身为巨大的机器人跟大型伽德鲁“戴兰德”干架,而是一击必杀。
这个一击真就一击,一个直拳式的攻击灭怪。
琦玉老师看了都直呼内行。
这是看完第一集后的感想。
但万万没想到第二集就把前面所有的设想都推翻了。
包括人物,包括世界观。
太有意思了!
遗憾的是整部剧的精彩也就只有第二集。
换个了世界观,依旧是幼稚的调调。
以下内容剧透,谨慎观看哦。
我标题说是低配版的《黑客帝国》,所以它是如何推翻自己第一集定下的世界观,想必多少能猜出来了吧。
真正的世界观是人类自作孽,污染环境,导致生存危机。
而作为资本力量存在着的公司,开始制造生化人来代替全人类。
而公司及底下的生化人慢慢构建成新的地球生态。
而在此地球生态上又建立一个大型娱乐场所,即DECA-DENCE。
是的,上述第一集的世界观,不过是游戏设定罢了。
只不过齿轮是生化人操控的游戏玩家,槽者是一无所知被圈养的残存人类罢了。
另外,为了防止生化人也出现人类的愚蠢行为,所以公司采用的是系统管理。
冷冰冰的系统,不允许出现BUG的系统。
残存人类是傀儡,生化人也是傀儡。
系统主宰一切,但系统不是生命体。
看到这里,只能吟诗一句,卧槽太牛逼。
但可惜也就仅存这个推翻时的设定。
后面也不能说拉胯,而是故意而为的幼稚化,配不上这个设定。
生化人的画风,就好随便好出戏。
尽管他们戏弄人类,但它们反倒长得像人类的宠物。
一点生化人的威严都没有。
生化人和人类,画风如此不搭。
像预示就没打算让两者发生冲突样子。
明明这两者之下,有很深广的戏剧冲突空间、价值延展空间。
结果就派出一个生化人镝木和一个人类枣两人的相互羁绊拯救了世界,打败了系统。
其余生化人和人类依旧一无所知,就在大结局毫无困难地接受了世界本来的面貌,世界大同,人人相爱了。
诶,只能说太浪费,也太可惜了吧!
总体来讲,故事的展开和核心主线都是围绕着镝木展开的,作为一个曾经辉煌,却因为强权导致团队解散,后辈殒命,放浪形骸的中年社畜,很容易让路人想起罗伊·种马大佐,同时也投射到坠入社会泥沼的现实。
在日复一日的无聊日常中,曾经的鸡汤变得难以下咽,眼中只有面对整个体制的窒息与绝望。
正好最近刚看完墨西哥电影《意外空间》,人过了一个时间点,就会走下坡路,如何重燃拼搏的希望,给生命注入新的意义,成了度过中年危机的不二法门。
一般人往往不会想,只要有口气,看看大家怎么做,有样学样就好。
2020年的作品,看起来吸收了《西部世界》的设定,同样是“游戏世界”,《西》中是生化人npc要觉醒,反抗人类暴政,《没落要塞》中的npc则是货真价实的人类,玩家是生化人。
更进一步,生化人玩家也并非处在“系统外”,游戏系统之外还有系统,生化人们也身在人工智能的暴政之中。
利用游戏系统的设定象征现实,在《头号玩家》《失控玩家》等电影中都有体现。
作为一部原创,能做到这个地步属实超出了路人预期,硬件方面,作画音乐,基本都是第一梯队,剧情方面相信不管观众再怎么刁钻的胃口,只要能够沉浸其中,都能在略显波澜的节奏中获得不错的赏番体验。
作为体制内社畜,这里就说说一个油腻中年看到的私心吧。
总体来讲,故事的展开和核心主线都是围绕着镝木展开的,作为一个曾经辉煌,却因为强权导致团队解散,后辈殒命,放浪形骸的中年社畜,很容易让路人想起罗伊·种马大佐,同时也投射到坠入社会泥沼的现实。
在日复一日的无聊日常中,曾经的鸡汤变得难以下咽,眼中只有面对整个体制的窒息与绝望。
正好最近刚看完墨西哥电影《意外空间》,人过了一个时间点,就会走下坡路,如何重燃拼搏的希望,给生命注入新的意义,成了度过中年危机的不二法门。
一般人往往不会想,只要有口气,看看大家怎么做,有样学样就好。
个人认为Deca-dence最终探讨的其实是存在主义。
用21世纪文艺复兴的Inception式解读大概是这样的:对于只有三岁小孩智商的大众来说,要么用娱乐麻痹他们,姑且算第一层,要么用口号约定俗成,这算第二层,到这里都是只停留在世界是否需要bug上。
而更理性的人会看到这一切的虚妄,多想一层,如何发展,如何延续,也就是system,本来就允许有bug,也会不断去修正bug,在这个问题出现与解决的循环中,遵循客观规律,向前推进,这是第三层。
对于敏感的人来说,而这一切都显得毫无意义,世界也好,自己也好,不过就是按部就班的一颗螺丝,为了追求存在本身的意义,就需要更高的意志,要么甘愿牺牲,委身与第三层,这就是《信条》。
要么服从羁绊,互相寄托,本季的Re0,deca-dence讲的都是。
这种选择的余地,大概就是第四层,而传统王道作品的主角,往往都天生保持在这一层。
有趣的是,绝大部分人,出生时就在第四层,然后随着岁月的打磨,逐渐会被降到前三层。
在镝木的引导下,凑司令,屎坑众,后期都回到第四层,而在此之前,所有人都在第一层,再往前捋,都是拜王道性格的女主所赐。
这个场景让我想起《春宵苦短,少女奋进》里的斗酒,同样是喝假酒(哈?
),李白喝的是迷茫,虚妄,少女喝的是充盈,温暖。
客观规律不会因为人的意志所左右,但人的感受对于自身来讲至关重要,仁者见仁,智者见智,开心就好。
有些遗憾的是原创承担的风险,往往需要尽量拓宽受众来消减,所以导致太多元素点到为止。
雨露均沾导致风格、剧情、细节描绘上往往不能淋漓尽致,既不能燃的洒脱,也不能深邃到刻骨铭心,除了镝木以外,人物都或多或少有些太过扁平,不过作为给中年危机初期的自己的一杯伪白兰,足矣。
而如果真的初始目标受众就是中年人,那还真应了《啊,荒野》里的预言,由于少子化,整个时代都在服务一代人(掩面。
两集弃。
虚拟世界中自有真情在。救赎与被救赎的故事
设定其实还是差强人意......
完成度低,很多想法不错,但是演出太青涩
我竟然看完了……这番给孩子看还好 鸡汤女主 起哄配角 跟风路人 说啥是啥毫无伏笔的设定 各种既视感 莫名其妙的动机 毁三观的世界 我纳闷就尼玛没一个人抱怨自己和先人被玩了几百年?直到男主突然不想玩了 可以可以 偶尔会被评分骗了 整个就是一个bug粪场
机甲活塞齿轮是浪漫,双重世界设定也不错。可惜内生矛盾和动机弱,导致人物的行为停留在空洞的口号驱动,成为一场大和民族核心价值观朗诵表演。
看了第一集觉得不错,必追。看到第二集设定都变了,果断退坑!!!
哦!如此老套!最近日本这种动画真是层出不穷啊,别再出了!🤮
朋友推荐的但还是真的好无聊!无脑嘴遁和回忆太掉价,“尽自己最大努力”这样的也话太太太太朴素了,虽然有黑客帝国式的真相,但对其中的哲学也只是粗浅讨论,毫无惊喜。
设定太有趣了。牧场物语,游戏的归宿
立川让你不搞灵能三来搞西部世界!!!OP那一股浓浓的灵味呜呜我好酸// EP10从西部世界变成异形诞生了哈哈哈哈哈哈哈立川让你开心了吗!!!!!!!
7/12,龙的牙医+进击的巨人+羊毛战记?本来以为出现了个超强的女配,然后下一集:我要成为能配得上男主的女人……从男主死一次后每一集都很水,一句话可以概括一整集,而且整个世界只有这一个游戏了吗?感觉持续了好多好多年,你们不无聊吗?什么天降男主拯救世界,什么人类生育太多需要怪物来减少人口,这剧本也太无聊了吧!之前的年代也是靠这种无聊的剧本划水吗?啊,好无聊好无聊,再见。
番评 还不错,把一个老套的移动城市的设定讲出新意来不容易,虽然移动城市的建造者就是始作俑者这个设定没有变,但是系统不死这点有点意思~不论反抗是否成功都将会成为升级后的系统的一部分。大叔配萝莉的人设也很讨喜,虽然渐渐变成了玩具配萝莉…但不得不说还是有说不通的地方,最主要的就是没能量还能动的机器…作为12集的原创科幻动画能如此有头有尾设定完整的讲完很不容易~好评~
老套中的老套
設定還蠻有趣的,而且人物的畫風我好喜歡啊!但是各種大雜燴的感覺。
女主像sb
西部世界的设定。故事讲的普通,设定内容还算多,但感觉出工夫不赚钱的样子。生化人造型可爱,种类非常多。移动要塞,类似进击的巨人的飞行冷兵器杀怪设定。第二集就直接揭示了游戏乐园设定。
啊?
常见的末日设定,平稳的结局,除了大叔和少女其他角色的人设都不是一个档次的,就觉得好可惜…赛博人(立川说灵感来自无敌破坏王)、机设和怪物的设计也完全不上头…制作水平全程在线,可能一口气看完体验更好吧(想到死亡游行,感觉立川让原创真是放不开导致食之无味)
牛逼,太牛逼了,这才是2020年的动画!