刀剑神域爱丽丝篇

ソードアート・オンライン アリシゼーション Season 3,刀剑神域 Alicization篇,Sword Art Online Ⅲ,刀剑神域3

主演:松冈祯丞,户松遥,岛崎信长,茅野爱衣,平田广明,安元洋贵,高垣彩阳,日高里菜,泽城美雪,森川智之,伊藤加奈惠,竹达彩奈

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2018

 剧照

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 剧情介绍

刀剑神域爱丽丝篇电视免费高清在线观看全集。
“这里……是哪儿……” 察觉到的时候,桐人不知为什么陷入了庞大的幻想风格虚拟世界。登录前的记忆模糊不清,只得在周围徘徊寻找线索。 之后,来到漆黑的巨树“基家斯西达”旁边的他,同一名少年相遇了。“我的名字是尤吉欧。请多关照,桐人君。”少年是在虚拟世界的居民――即“NPC”,但是却如同人类一样拥有“丰富感情”。 在和尤吉欧加深交往的同时,桐人也在摸索着登出这个世界的方法。在桐人的脑海中,某一个记忆苏醒了。那是幼年时的桐人和尤吉欧在山野奔跑的记忆――原本,不可能存在的记忆。而在那个回忆中,除了尤吉欧还有一个金发少女的身影。她的名字,是爱丽丝。绝对不应该忘记的、重要的名字。热播电视剧最新电影赌你也会做异人之下之决战!碧游村兰伽斯塔拉姆恩仇录圣山村谜局猪头,我的车咧?芳心魔术师陆军一号奇葩双人行之战杭州男人的战争月升王国跨州轶事录鬼夫完美妈妈深入敌后境界的彼方TV未放送话美国队长2特工总裁小辣妹特搜9第四季何处寻真相我的女神女汉子爆款诞生换屋惊魂尤里卡烈焰追击钢的琴子不雨双姝奇探第四季不是不想嫁拉各斯黑帮王牌特工:特工学院女孩睡着了

 长篇影评

 1 ) 动画剧情勉强及格而已

刀剑神域小说的核心是uw篇,如果说前面的若干篇章是铺垫,那么uw则是全方位的展开,真正展示了作品的内涵。

可动画只看到了uw篇的形式,没有理解内涵,于是按照记流水账的方式照模照样拍的动画就如同鸡肋一般食之无味。

摇光作为真实和虚拟的人,组成的社会uw世界中每一个人,都是真实的人演化过来的,其全部意识的载体是一个小方块(好像叫fluct light?

)。

在内容上,它包含全部的人类意识和情感,是真实的。

而在形式上,他仅存在于虚拟的世界,全部意识的实践范围是虚拟世界,全部认识的来源也是存在魔法的虚拟世界。

除了大祭司alicization之外,这几百万的意识自出生至死亡都离不开电脑模拟的uw,且这个种群已经繁衍生息了几百年,好几十代之久。

而这时,作为一个认真的读者,就一定要好奇两个问题,一个是作为个体的人的意识是如何认识和理解那个世界的,另一个则是这些人们组成了怎么样的一个社会?

而也许,第二个问题会比第一个问题更复杂和有趣。

作品中,我们就是以误入这个世界的桐人的视角,来回答这一问题的。

桐人遇到的第一个人是优吉欧,在与优吉欧的对话中,他很快明白了作为npc的优吉欧绝不是程序和代码,而是真真正正的人。

而明白了这一点后,优吉欧和其他人的行为规范——禁忌目录以及天命等,作为uw社会的核心组成,也被正式的提了出来。

于是,桐人和观众就有了一个目标,作为世界秩序核心的禁忌目录怎么约束人,它从何而来?

处于核心位置的真理教会在社会结构中扮演什么样的角色?

前半篇在社会中扮演不同角色的人相继登场,桐人从优吉欧身上和其他角色身上两方面寻找线索,接近事情真相的过程就是对这一问题答案的探索。

然而动画从刚开始就表现出了在处理这一核心问题上的平庸。

它既没有引导观众产生悬念,也没有表现桐姥爷的探索过程,仅仅满足于对世界的解释,把该有的剧情堆在一起写了出来。

就这样小说变成了词典,再精致的画面,再好的人物都不能掩盖其内容的枯燥和无趣。

这一问题从头至尾都存在且没有被解决。

 2 ) 煎熬,粉丝们醒醒,这部作品完全不及格呀

本季也可以是整个系列特效经费投入最高,气势也是系列最强的,却是整的最“差!

差!

差!

差!

差!

”的(都不知道该怎么形容了),粉丝们,在圈内自己商业互吹,抬分没意义,糟糕的新作阻止不了你们的热爱,但也别让热爱蒙了你的眼睛。

剧情拖沓,是真的拖沓,排片充斥的断层感就跟直接复制产帖的PPT一样;套路刻意,真的太刻意了,都不加修饰的那种;这也导致角色们也一直在尬演,尬的我能感觉到角色心里也是一万个“草泥马制作组”。

整部作品给我的感觉就是——煎熬: 整整2年的制作,这种呈现让人觉得制作方早已经放弃思考手离键盘的,连应付都懒得应付的态度去对待这部作品,煎熬得只想快速结束这次制作赶紧走人的冲动。

由一开始的带着热情意气风发的制作,到最后只想快速逃离的煎熬,真是讽刺。

 3 ) 凭什么能7.3?何德何能!?

不是,还能再差吗?

我是最近补完的,老早之前就觉得这部爱丽丝篇章有点问题,重新出了男二和女主我觉得很怪,当时就没有追,现在看来真是明智之举。

首先,虽然看完了,但完全没有看了24集的感觉,外面世界充其量也就3集吧,里面的话讲了前面小时候砍树聊天进洞穴,后面砍树进洞穴砍倒树学院学习对战第一当指导杀贵族被抓逃脱打5个骑士打boss,为什么感觉每部分都讲的特别少,你是怎么做到每部分都无聊的。

然后,全部人,每一个,anyone,都在降智,尤其是桐人,你都见过多少大风大浪了啊,多少人在你眼前死去了,在这里面每集必有震惊脸,啥啥都能出乎你意料,还tm不如SAO最开始。

打斗场面就像是玩笑,对波对波,成天对波,你当你七龙珠呢,桐人你是怎么做到有现实的记忆但像没有一样的,还有那个管理员,你这猥琐发育了几百年,合着除了监视啥都没干是吧,也没想新招数,也没想新办法,人家boss那么努力创新凭什么输啊?

还有这剧情,管理员你就真信你死了人家啥都不干直接投降?

我没看懂她束手就擒的逻辑,不是想重置这个世界吗?

为了不让那仨废物死,那300人就不管了?

那四万人就不管了?

而且你凭什么信大祭司不对那仨出手啊,刚开始我也以为会直接把他仨丢出去,毕竟用摇光发了誓言嘛,好家伙起的誓言直接没作用是吧?

那你还让她说???

意义呢??

真的这全部25集,除了前两三集,后面我先是开1.25倍速,后来1.5倍,完全没影响啊,他这监制干啥吃的啊,语句停顿也太大了点吧?

明天开始看终章,希望起码不要让我倍速观看了。

 4 ) 挺好看,挺深刻的一部动漫,不理解为什么评价这么低

一完结就一口气24看完了,一开始对缓慢的节奏感觉不适应,但看完之后感觉很必须的铺垫,桐人在游戏里的成长过程,和npc的感情积累才能更好表达作者的意图,ai的发展的未来塑造的一个个有灵魂的个体,不是我们这些程序员神抹杀的一组数据,这种感受除非是像桐人在虚拟世界生活过这么长时间的我们无法感受到的。

升降梯姐姐这种职位不该给有智能自我思考的ai担任,这让我联想到现代生产线工作者何尝不是这个升降梯工作模式,,,,更广义来说,,,我们所有这些工薪阶层都是,,,,,她能午休,能晚上睡觉她就已经很满足了,,而我们觉得有周六周日已经满足了。。。。

但是如果更高次元的眼里,一周工作一天才是理所当然的话,那我们的生活就是被压迫欺压。

看了点其他评论,大家都在批评省经费,战斗渣,,,但对于我来说这些都是次要的,,,,主要是作者想表达的情感和整个世界展现出来,战斗这些都是为其服务的。。。。

10年前的那些神作画质和现在比都不行,,,喜欢看战斗的应该看无脑热血番,,我现在很反感这类后宫热血。

剧情很敷衍,。。。。。

各人感觉刀剑这个系列是越做越好了,,,从第一季的开挂男主救美女这种简单的剧情,越来越深思电脑科技给我们带来了什么,,要如何看待这个我们作为神创造出来的生物,,,我们自己是不是也是被神当做工具娱乐创造出来的,用完就抛弃的ai,,

 5 ) 这个系列没必要再继续了

我觉得第一季是巅峰,第二季把剑换成枪不错,剧场版最后挺燃的,GGO也好看,但第三季是狗尾续貂。

先不说把网络游戏当成生活的重心是多么一件扯淡的事情,毕竟这动漫主题是这个。

第三季这个什么人工智能我一下子仿佛穿越到黑镜的世界。

而且在虚拟的世界中和AI一起生活学习长大,这有啥意义?

这是要AI革命推倒人类了吗?

看了10集左右一直是恍恍惚惚云里雾里,有现实中的老婆不要非要到虚假的世界中寻找冒险和刺激还有AI伙伴??

为了情怀还会看看,但热情已经没有,看着主角和AI一起为了拯救另一个AI而战斗,我感到虚脱无力。

 6 ) 质量不错,师徒番

虽然这部扯了人工智能啥的,不过还是一如既往的龙傲天升级流,只不过本次桐人作为师父。

没有靶子怎么办?

川原告诉你立个旧社会靶子就好了。

看看这个异世界,很明显以欧洲的封建贵族为模板,有贵族,有宗教,没错,就是这个味。

看着桐人和优吉欧为了友人一步步前进,真的蛮好的。

啥,ujo牺牲了,桐人植物人?

意料之中。

 7 ) 这是一部怎样的动画?大概可以盖棺定论了

没啥剧透。

这是我辈第一次写剧评,会有很多瑕疵希望诸君多包涵那么直接进入正题,刀剑3是一部怎样的动画?

我辈给出的私人评价是,一个放弃了激进选择保守,放弃了艺术选择商业,放弃了情怀选择收益的作品。

如果再精炼一点,那就是通篇四个大字:保守呆板先讲保守。

首先,我作为原作党,十分肯定制作组在主线,或者说关键细节上的还原度。

但是明人不说暗话,难道作为动画,就一定要抛弃其他更多的细节?

这里咱们要有一个共识:小说与动画是两个截然不同的表现形式。

因此小说改编动画的逻辑,应该是先高度提炼故事梗概,然后将主线上的所有细节逐一筛选,根据动画的需要重新添加回主线上去。

换句话说,这是一个先解构,再重构的过程。

因为提炼故事梗概,如果大家读过小学,一般在这个方面都没什么困难。

因此,我们把目光聚焦到解构完再重构的那个过程上。

我打个比方,现在让你把一句话扩写成一段故事,那你肯定在添加必要信息之外还得扩充一些边缘的、外延的、辅助的、重要性较低的信息来完善这个故事的合理性和通顺性。

同理,对于刀剑3的剧本研讨,制作组应该是出于某种缘由,在逐一筛选信息的时候选择了相对保守的态度,这也导致整不作品在信息密度上远不及第一季。

这里我要稍微扯远一些。

我辈向来反对低估观众智商的举措。

有些制作组太贴心,怕信息密度太大观众无法接受。

我不知道诸君听过一句话叫“求其上而得其中,求其中而得其下”没有。

你本着照顾观众的初衷出发,结果就是信息密度过低,观众觉得智商被侮辱了。

在这个方面,我辈局得适当在某些地方加大信息量能够起到刺激观众的兴趣的效果。

比如刀剑第一季,在一些地方可以加大信息密度,但大家都表示“好看好看,买买买”就有了刀剑一的破壁销量。

因此说回来,降低信息密度实属下策,不仅难以吸引观众,更会在观众将其与第一季的对比中输掉口碑和情怀。

第二个是呆板。

想当年我辈还是个萌新,看了刀剑一之后就被它的分镜演出吸引了。

剧情把控恰到好处,镜头语音运用自如,没有刻意与不自然感,非常和谐。

刀剑一的分镜不是新房大沼心那种激进夸张的手法,也不是某些商业流量(献祭)片白开水似的分镜,而是高度协调统一的分镜。

然而反观刀剑3,信息密度低导致分镜演出的手脚被束缚死了,再这么也玩不出什么令人惊艳的花样。

反正我辈个人观感是,极容易走神,真的容易走神。

这对于一个影视作品而言是致命的。

再回到标题后半段上去,其实原因也很好解释,一个番的风格在开始制作很早以前就敲定了。

如果不是制作组大彻大悟,或者中途换人,我辈局得,很难看见其有所改观了。

 8 ) 不要早下定论

刀剑神域UW篇是本系列的高潮,几乎占据了原作一半的内容,UW篇已经定为45集年番,可以看出官方用心了,不像第一季剧情太过紧湊细节不够,现在已经更到第三集了,大家不用过于急躁,现在都是细节和铺垫,我认为对于一部年番,制作组的节奏已经把握的很好了。

以下剧透:1.桐人和优吉欧无法使用蓝蔷薇之剑是剑的级别高于使用者级别。

2.优吉欧和桐人为救出爱丽丝的妹妹与哥布林应战从而提高了自身等级。

3.桐人和优吉欧利用蓝蔷薇之剑砍倒了恶魔之树,树的精华被用来制作桐人的剑夜空(大概是这个名字)4.优吉欧天命完成,将成为剑士与桐人一起走出村庒前去寻找爱丽丝。

世界观:1.拉斯制做UnderWorld的初衷是研制人工摇光搭载的无人武器,用于军事国防。

2.摇光是UW世界的居民的灵魂。

3.爱丽丝计划:爱丽丝是第一个让制作者看到成功希望的摇光,她身上有与总不同的"特质"UW的型成:就像OP展示的画面一样,一开始由几名研究员志愿者通过深度潜行在其中生活,渐渐状大人口和部落,成为始祖。

但其中难免有性格缺陷和暴躁的人。

于是形成了人界和黑暗领域。

 9 ) 大爱刀剑6666

具体还是不错的 第三季没有让人失望 我喜欢看 希望有第四季。

不错不错😁😁😂😂😂😉还有监督应该好好想想,为什么第一季动画能火。

而之后的明明经费很多,却不温不火,甚至没什么看头的感觉。

我认为是大家对第三季女主的剧集太少 。

刀剑好几年了从16岁开始看 到现在19永远支持你 另外我觉得画风不错 故事人物描写在线5星好评。。

 10 ) 聊聊战斗

这一季太平庸了,大部分的战斗就是两个人拿着剑对撞在一起,然后比拼蛮力,给我的感觉就好像两个人在比赛扳手腕。

动画的中后期,战斗是接踵而至的,但基本没一场能看的。

随意的进攻,随意的闪躲,每个人都是漫不经心地战斗,砍一会又是长篇累犊的对话,完全无视敌人。

动画组可能为了弥补战斗演出的不足,运用大量的特效,但基本上都是冰火光暗电等元素的对波冲撞,已经毫无新意了。

同时,为了展现战斗细节,动画经常运用慢镜头,但看着特别蠢,仿佛不是镜头变慢了,而是双方本来就是这么慢悠悠地打,战斗表情又呆又木,根本就没认真起来啊!!!

私以为战斗做的精彩主要在以下两个方面:1.演出作画精彩。

动作要有设计感,主角的一招一式都是为了战胜对手,而不是毫无章法的瞎挥砍;快镜慢镜相结合,快镜头展现战斗的酣畅淋漓,慢镜头描绘更多战斗的细节信息,一张一弛的节奏,人看的才舒服;远景近景多镜头切换,毕竟人的注意力是有限的,不依靠精彩的作画,多变的镜头,很容易分神;战斗紧张刺激的氛围要到位,通过展现角色战斗时严肃的神情,观众才能更好地代入其中,再加上bgm的渲染,更能调动人的情绪。

最近回顾了第一季的几场战斗,桐人是真的想杀了团长。

动画中对雷普学妹的情节却刻画的特别细致,宽衣解带,上下其手,舔舐胴体,交代的特别清楚,导致我在公交车上看得战战兢兢,怕被邻座视为变态。

把研究雷普的时间拿去研究研究战斗啊!!!

2.战术策略精彩。

毕竟战斗中存在着大量的变数,环境条件是随机的,战斗双方也是各个方面不对等的。

而主角要做的就是收集敌人的各方面信息情报,利用信息差以及周围环境中一切可利用的条件,放大自己的优势,以弱胜强。

就像之前看jojo,每出现一个bug级敌人,我都会想:这要怎么打,看完以后惊叹:还能这么打!

两方面做的都精彩的(例如兵长砍猴),那应该能名留青史了。

Underworld中,除了桐人,其他角色都是人工智能培养出来的,将来还要把这些角色的意识移植到现实当中,这个概念还是非常棒的。

毕竟,随着人工智能的大火,动画中对于人类意识的探讨也非常有现实意义,完全可以深入来讲,这样甚至还能深化作品深度。

这一季的画面明显比以前提升了许多,角色的线条非常细腻,underworld的世界观设定宏大,lisa的唱的op非常燃,这些都是加分项,但最后出了这个成果还是挺遗憾的。

 短评

剧场版的质量,就第一集而言真的很不错

5分钟前
  • 小朋友没有问号
  • 力荐

除了特效就没啥了。嘴炮刀剑服了。

7分钟前
  • 遇见彩虹🌈
  • 较差

编剧你就扯吧…

12分钟前
  • Shikumaru
  • 还行

气氛很不错,希望能保持住。

16分钟前
  • saki
  • 力荐

神作设定。但后面那个“是男人就上一百层”的打戏我真的是。。。

20分钟前
  • 遊۞
  • 还行

「法是法 罪是罪 如果那允許人民肆意判斷的話 你說怎麼樣才能守護秩序?」e17

24分钟前
  • 伍德斯托克
  • 力荐

这一季是SAO精华所在

29分钟前
  • 漱流。
  • 较差

前面很好,后来就一般啦

33分钟前
  • 避开目光
  • 推荐

SAO也就设定可取,其他部分把辣鸡轻改的缺点暴露无遗

35分钟前
  • ipcjs
  • 较差

叫爱丽丝的女孩子运气应该都不会太差吧生化危机爱丽丝,爱丽丝梦游仙境,花与爱丽丝,依然爱丽丝

37分钟前
  • 凣凢
  • 还行

23集一话封屎

40分钟前
  • 偽電気白蘭
  • 很差

感觉还是蛮好看的,可能因为我比较喜欢沙盒那类吧,但是我老婆asuna出场次数太少了,唉……话说爱丽丝小时候真的太可爱了,我对所有爱丽丝都没辙啊

43分钟前
  • 思想实验
  • 推荐

话疗番

45分钟前
  • 劳勃·拜拉席恩
  • 很差

12+ 节奏无比的慢。不论是讲故事,还是人物线条构筑都相当草率呀。第一季的动感战斗场面全然没有。前六集内容铺陈如同论文开篇,后期关于实证主义规则的讨论也很肤浅,其实小说到此也写崩了吧,突然崩坏。制作组依旧穷

47分钟前
  • 过热·钢筋
  • 还行

纵观全季虽然比不上作为第一季的SAO篇,UW篇还是有高能时刻。结局泪奔~~(>_<)~~呐!“Stay cool ”只属于尤吉欧与桐人地问候以及道别。漆黑夜空下悲凉世界是多么悲鸣,奋战到最后一刻,挚友倒下,又是何其悲痛;即使最暗的夜也别忘却空中的繁星温柔地将这世界包裹起来,拥入怀中。尤吉欧与桐人的道路在此分岔,信长戏份燃烧完毕,将长期处于掉线状态。24集结局,只有24分钟表示完全不够啊!10月再会《刀剑4》,此夜仅剩伤痛留,心存回忆惹泪流。

52分钟前
  • 风心醉
  • 力荐

比较无聊,主要是最后的boss战给我看笑了,这女boss真是身负卖肉职责,关键也不好看啊,歇斯底里的。

54分钟前
  • LOD
  • 较差

有事吗?还我优吉欧

55分钟前
  • 坂田仙
  • 还行

好看好看。。

56分钟前
  • 陈家洛
  • 力荐

爱丽丝篇第一集开篇无数次一直没能成功,一直想着“没有亚丝娜搞什么呀”,但是一旦成功跳转到第二集就一口气看完了...SAO最—强—!亚丝娜什么时候上线啊,爱丽丝篇可真是长篇啊...

58分钟前
  • 推荐

还是可以一看的,不过剧情还是一如既往得慢。

1小时前
  • 初寒未深
  • 推荐