动画制作水平优异,色指定也为魔改大正风锦上添花,但整体只能打到及格分。
熬到第23话之后剧情终于有点像样了,慢热到这种程度吗…看剧场版和下一季情况吧…无论从人设、故事还是世界观等方面来看都较为稚嫩:人物性格经历与外貌、言行乃至战斗习惯等事物间缺乏符合逻辑的内在联系(例如蝴蝶忍说她的梦想是人鬼和平,我不信一个认可鬼杀队的立派的医者会说出这种话),犹如将“受欢迎的元素”机械叠加来强行制造人气角色(从市场表现来看是十分奏效);人格展现缺乏层次,塑造角色全靠台词,次要角色一概是npc(例如炭治郎在任何情况下的思考回路都是“我是长男我不能放弃”“你这样不对”以及“我会拯救所有人”,说实话就是个挺没脑子的pua男孩,而周围人却一再强调其“温柔善良有根性”);按照故事中“鬼”的体量势必会对社会结构与发展方向有直接或间接影响,而不该仅仅是增加一个特殊机构和一帮只会做任务的超能力猎人;etc.叙事节奏不太好,在可以一笔带过甚至省略的情节中出现大量内心OS和对白,而在另一些适合展开讲讲的位置又突然简化或直接放弃表达。
尴尬的煽情或催燃场景不在少数。
全剧作画高水准,尤其16-20话左右的打斗。
但本该占据重要地位的战斗情节,由于战斗逻辑混乱以及人物反应毫无真实感(大概原作者本身对战斗没有兴趣或缺乏概念)而大打折扣,这是优秀作画也无法掩盖的缺陷。
最惊人的是动画明明很吵闹却不怎么好笑,但补漫画发现同一段剧情还蛮沙雕萌的。
整体粗糙,及格水平却能得高分,真的让人非常迷惑。
仔细想想,要给这番找加分点很难。
不错的想象力,有点新奇的世界背景设定(但细节太粗糙),还算不错的配乐、造型以及美工,但可以吐槽的缺点实在是太多:招式的设定:语焉不详的呼吸法。
第3集中真菰的灵魂在教主角:“全集中的呼吸,可以加速全身血液循环,加快心脏跳动,这样一来体温上升,能让普通人也变得像鬼一样强大,总而言之就是要扩张肺部,让尽可能多的空气融入血液,在血液受到惊吓之时,骨头和肌肉就会因慌张而发热,就会变强。
” 在第25集主角教黄毛和野猪呼吸:“把肺扩大,把血液吓一跳,骨头和肌肉会砰砰叫,但要让它们镇静下来。
” 蝴蝶在一旁补充说明“这是基本技巧或是初步技术。
” 综上所述,设定的全集中呼吸是有理论基础,且大家按照统一的理论也可以习得这项技巧。
看到主角修行处,教练说:“与水合为一体”可以理解成这是写意的悟道,在运用呼吸后的斩击出现的水流也只是剑技如水一般千变万化的意象表现手法也不是属性攻击(也是另外百度了以后才get到)。
结果看到后期出现的兽之呼吸、雷之呼吸,还有后来主角在蜘蛛山决战的时候水之呼吸中途切成火之呼吸直接让人大脑宕机,无法完全理解。
能理解呼吸有流派之分,但光从镜头传达出来的信息,加上前面的举证,说明这些流派呼吸的基础并无不同之处,但同样的呼吸为何会有不同的能力和能力表现?
作者没说,我也不知道。
让观众在各种疑问中看完全季,明明是可以根据剧情安插说明的。
是不是赶工我也不知道,根据以往的经验,漫画精彩的,动画也不会差到哪里去。
虽然没看漫画,但目前看动画就有这么多经不起推敲的地方,漫画也强不到哪去,除了作者粗糙马虎以及逻辑性不强,我想不到别的什么词语来评价。
主角团的设定:伟光正+亚撒西到有点刻意的男主。
描写亚撒西的部分太多太刻意,没有灵魂。
除了卖萌和就是睡觉的鬼妹,犹如一件吉祥物,只是在关键时刻才会开挂帮主角。
实力不断增长的原因是睡觉,不需要像主角把自己往死里去训练才能获得每次不断的进步,这个设定过于偷懒和省事,就算是奇行种这也未必太过逆天,说是以睡眠来取代饥饿感,但完全没有遵守基本的能量守恒:能量从何来?
完全可以在睡觉这件事下功夫,比如呼吸的方式,空气中收集生物能量如此种种都行,后期也能为主角快速掌握水之呼吸法作铺垫。
太过于聒噪的黄毛,以及语焉不详的强弱转变。
突然从一个弱鸡变成冷面高手一刀秒杀恶鬼,一开始还以为是双重人格,但后面也没有说明,处理得非常粗糙。
武戏大多乏味:实属下乘。
套路无非就是主角先被恶鬼的特殊能力压制,然后绝境中找到突破口,找到机会使用无聊的招式干掉恶鬼,个人能力的强大是主要因素。
过程中并没有看到双方在脑力、能力和身体各个项目上拼尽全力、有来有回的精彩博弈,非常巧妙活用自身优势的桥段基本没有,也没有让人意想不到的反转,全季稍微精彩点的只有蜘蛛鬼solo战。
整体就是你一招我一式,小学生打架斗殴的回合制战斗即视感。
文戏大多疲软:除了蝴蝶独白还稍微能看,其余台词大多中二,恶鬼临终的回忆无非就是肺痨佬和唐伯虎在华府后门的比惨大会而已,没有什么记忆点,也无法引起深度共鸣。
鬼的设定:总有JOJO第一季吸血鬼的设定的影子。
鬼化后肉体强度等各方面参数提升以人类血肉获取力量和能量、无限寿命不死之身、快速自愈、头号boss的血液可以进行力量再分配来制造小弟、太阳是致命弱点。
出戏之余也丧失了太多的新鲜感(当然没看过JO的除外)。
只有鬼的血鬼术和被主角斩杀时的临终回忆稍微有点新鲜感。
这就引出了下一槽点:连载形式。
连载形式:同意网友的一个说法就是立志篇以单元剧的形式来连载。
一整季看下来,整体大纲如下:主角前期遭遇不幸,主角中期努力修炼,主角后期接任务四处讨伐恶鬼 。
后期叙事在本质上和奥特曼打怪兽以及侦探破案(柯南)没有感受到有很大区别。
另外剧情也很简单:全家被屠,主角幸存,妹妹变鬼,主角努力修炼,目标是将妹妹变回人类。
也没有支线,没有其他视角,三段叙事的视角都是主角,后期野猪和黄毛的加入也是一起行动,视角也是和主角基本统一。
全剧看下来确实没必要用这种长连续剧的形式来叙事,本来就没有连贯感还要用如此叙事,很难获得观感上更进一步的提升。
是有那么一点新鲜感,但不多,都是世界背景设定和恶鬼能力带来的初期红利,红利期一结束,接任务砍鬼同质化的叙事只会让观众的精神疲劳更快来到极限。
作者在文武戏方面的表现又很孱弱, 用单元剧来叙事真的可以盖住很多目前暴露出的缺点,也有更好的观感,【可以】走刑侦路线,甚至大纲我都想好了(当然只是个人看法,你杠你赢):第一单元,主角是富冈义勇,详细展开他从接到任务到执行任务的过程。
全IP的第一个单元,给整个世界定好基调。
从富冈接到任务赶往现场的视角所见给观众看看这个有着恶鬼的残酷世界。
到了案发现场,现场痕迹如何,受害者怎么死的,为何只杀了人却没鬼怪吞食血肉,推测后得出肇事鬼很有可能是鬼舞辻无惨,扩展一下无惨大概是谁(鬼界始祖)还有水平,为啥这么干(漏一点以前掌握到的情报:无惨能发掘普通人的天赋并将其转化为鬼为自己所用),稍微露个黑影让大家认识一下,富冈对这个恶鬼始祖的仇恨态度以及种种,自由发挥。
现场还有不正常的血迹,以及一串脚印(有一个人在血泊中被带走)。
追踪脚印找到主角发现正和祢豆子扭打在一起,主角和富冈对峙,交手,打晕主角后准备杀鬼,但因为鬼护着身为人类的哥哥故有所动摇,收起致命一击只是打晕鬼妹饶过一命。
主角醒来后问出缘由,顺便交代主角身世,确认祢豆子鬼化的全过程,确认是鬼舞辻无惨所为。
看孺子可教,便推荐主角去原水柱修炼,回总部汇报情报后首领露个脸,结束。
(比起破案,主角作为一个普通人的日常有啥可看的?
除了衬托他的亚撒西毫无意义,非常拖沓,看破案大家还能了解到杀鬼队追踪的过程和细节,有肌肉也有脑子。
)第二单元,按照原作来,主角带着鬼妹去找旧水柱,开始修炼直到修练完成,劈开大石头。
第三单元,参加鬼杀队队员选拔。
原作在后期主角开始接任务四处讨伐恶鬼,这个阶段本质上和奥特曼打怪兽以及侦探破案没啥区别,从第四单元开始,一只鬼占用一个单元,用1-3集讲一个恶鬼转化→危害一方→主角前来寻找蛛丝马迹→抽丝剥茧根据线索索敌→双方在侦查和反侦察上暗中较量→正式对决→在不断试探对方能力的博弈完成惨烈对决→恶鬼被物理超度,任务结束。
否则用来给主角当经验包的鬼,被主角砍杀以后,除了惊艳的外形、有趣的能力以及濒死前的回忆就没有再直击观众内心的记忆点了,工具感太重,每个怪又都是这个套路,主角砍几个怪重复下来乏味感就开始袭来了。
作者除了主角这个主线,又没有其他支线故事可以讲,同期生又都靠回忆来撑起生平,真的没必要用这种长剧的模式来叙事。
总的来说抱着对高分作品的期待来观看却没有收获太多惊喜,粗糙的地方太多太明显,很多细节都没有描写到位,观看过程中一个疑问接一个疑问的冒出来,很影响观感,不知道是赶工期来不及打磨还是作者压根儿就没想过这些。
看下来也就是平平无奇的及格作,和其他我看过的豆瓣9分作相比,哪哪都拿不出手,到底是啥原因能让这样一部番被众人捧上神坛,迷惑至极。
今天,刷完了这两年大火的动画《鬼灭之刃》。
初看就觉得这个故事各种眼熟,还是少年,遭遇惨剧,然后不断打怪升级的故事,俗称少年漫的经典套路。
第一季的动画也不过短短26集,刷完后虽然不会给这个剧很高的评分,但也算是一部中规中矩的诚意之作。
尤其是动画的制作确实精良,不论是画面,还是人物都画的非常好。
配的OP和ED也挺好听的。
整个故事总结下来还是能看出作者的精心布局的,随意分析几个常见的少年漫套路:1.人物成长的契机 一般来讲,男主要成长必须遭受一点非人的待遇,那么,第一集家人全部惨死也堪称是很绝的一种设定了。
唯一幸存下来的亲妹妹你豆子却变成了鬼,无法割舍亲情的哥哥抱着要拯救妹妹的心情,加入了杀鬼队队员的训练。
他的核心诉求就是找到将妹妹变回人类的方法。
2.成长的套路与主角光环基本上少年漫的男主们都拥有主角光环,即使一开始不尽如人意,但也是一点点成长,在各种战斗中磨练技术的。
男主也一样,带着男主光环,很偶然就能遇到鬼老大,然后被追杀。
虽然差点死掉,但也干掉了一个很厉害的鬼。
我想作者在设定的时候一定也一直在想,怎么能让主角光环能不那么明显吧?
所以,每次战斗完,主角的伤都很重,屡次在濒死边缘挣扎。
3.伙伴设定除了男主妹妹你豆子的设定外,少年漫套路里的伙伴设定也跟上了。
杀鬼队的同级伙伴,相遇后相爱相杀,最终结为最可靠的友谊。
这里的男主光环更重一些,因为,毕竟两个小伙伴似乎都被他亲和的性格打动了。
4.鬼们俗套的回忆杀在《鬼灭之刃》的故事里,最让人觉得套路的地方就是没杀死一个鬼,都要用一集或者半集的篇幅,去展开一个鬼在作为人时的回忆,一次两次还好,每个鬼都回忆就很拖沓了。
虽然,男主对鬼有怜悯和同情心,作者想通过这样的方式展现他的这个性格,但是,这种不断反复使用回忆杀的方法真的很俗套。
好的编剧一定有其他方式来解决这种设定,具体的案例我觉得可以参考富坚老贼的《猎人》,故事的起承转合都做的非常优秀。
只有在关键时刻才上回忆杀,绝对不会滥用回忆杀。
感觉有空可以好好写写《猎人》呢~这个题先存着~
日本影史票房新冠军,令和时代第一部国民动漫。
《鬼灭之刃》是日本漫画家吾峠呼世晴所著的少年漫画,自2016年开始连载。
漫画讲述了在一个恶鬼横行的世界里,少年炭治郎因家人被鬼杀害、妹妹也变成了鬼而踏上战斗之旅,一边斩杀恶鬼一边寻找让妹妹变回人类的方法。
去年十月,其剧场版《鬼灭之刃 无限列车》登陆影院,73天后超越《千与千寻》创造了日本影史票房新纪录。
从社交网络到商业营销,“鬼灭”风潮蔓延至日本各个领域,我们请旅日作家库索解读:这样一部设定并不新鲜的“少年漫”为何成为日本国民级作品。
她提到,《鬼灭之刃》男主角炭治郎的性格,是典型的令和时代年轻人的价值观——战斗不是为了变强,只是为了活下去。
当其他漫画的主角在战斗的时候,炭治郎一直在温柔共情。
在漫画的最初,将他培育成剑士的师傅曾经评价:“这个孩子不行”。
然而这份温柔最终变成了故事的关键,能够拯救鬼的灵魂,唤醒它们作为人的回忆,从而和现实和解。
···············2020年11月的一个早晨,79岁的宫崎骏清晨出门例行他的日课——拾捡自家周边的垃圾,被突然冲出来的记者拦住了:“《鬼灭之刃》看了吗?
”“没看。
其他的也什么都没看。
电视也不看,电影也不看。
”他手里拎着两袋垃圾,没有停下脚步,脸上也没有笑容:“我只是一个捡垃圾的隐退老头。
”记者不打算放过他,继续追问:“但是有粉丝因为《千与千寻》失去了第一名而感到遗憾。
”“那种事情怎么都好啦。
比起这个,我要去四周清理垃圾了……”后来从照片中看到,宫崎骏确实露出了一副无关紧要的冷漠神情,但那篇报道还是夸张地写道:“吉卜力要陷落吗?
虽然口里说着‘没看没看’,但能够感受到他已经知道《鬼灭之刃》的事情了,在‘鬼’的气势压迫下,宫崎骏会燃起斗志吗?
”上一次宫崎骏被这样追问,还是在2016年《你的名字。
》上映时,那部动画最终拿下了日本影史票房第四的成绩(第二和第三分别是《泰坦尼克号》和《冰雪奇缘》),没有威胁到自2011年起就占据榜首的《千与千寻》。
但这次情况不一样了,10月登陆影院的《鬼灭之刃 无限列车》上映仅10天,就创造了最快突破100亿票房的日本影史新纪录。
记者前去拦截宫崎骏那天,是它上映的第24天,已经获得204亿票房。
一个月后,12月28日,《鬼灭之刃 无限列车》宣布票房达到324亿(约20亿人民币),超过《千与千寻》的308亿的票房成为日本电影新冠。
《鬼灭之刃 无限列车》电影海报与此同时,12月4日《鬼灭之刃》漫画版发行最终卷后,累计销量已经达到1亿2000万册。
这个数字与《海贼王》的4亿册,《骷髅13》、《龙珠》、《火影》和《名侦探柯南》的2亿册虽尚有距离,但是仅第22卷就卖出了370万册,创造了日本出版史上最高的初版销售数据(这之前是《海贼王》的第57卷,初版卖出了300万册)。
《鬼灭之刃》最终卷(第23卷)发行的早晨,日本各大城市的书店门口罕见地排起了百人长队。
《鬼灭之刃》成为日本令和时代的第一部国民动漫,风潮很快蔓延到各个领域。
例如饮食业,饮料品牌Dydo将角色形象画上了咖啡罐,出售仅三周就卖出了5000万罐;例如观光业,JR九州和JR东日本相继推出了主题蒸汽列车,取名为“SL鬼灭之刃”,车票1秒(此处非夸张手法)售罄。
自2020年年底开始,日本娱乐圈也刮起一股《鬼灭之刃》的cosplay风潮,面对社交网络上刷屏的艺人(多是真心实意的鬼灭粉),日本网友忍不住吐槽:“演艺圈是出台了不模仿鬼灭就要罚款的新法律吗?
”这股风潮终于刮到了国会,11月2日,日本现任首相菅义伟面对在野党的提问时说,“我要以‘全集中呼吸’(《鬼灭之刃》中的经典招式)来进行答辩”——看到这条新闻后,就连不少从不看动画的路人都觉得:是该去电影院看一看“鬼灭”了。
❶战斗不是为了变强,只是为了活下去典型的令和时代年轻人的价值观最早推荐我看《鬼灭之刃 无限列车》的,是一位在市役所工作的年轻女孩,我们在花道教室里相识多年,从未听她谈及对动漫的爱好,这次她向我强调了好多次:“鬼灭的电影太好看了。
”我追问理由,她说:“主角炭治郎的性格让我很有共鸣,他并不是想要成为第一才努力变强,也不贪心,只是为了活下去而变得必要的强。
”从设定上来说,《鬼灭之刃》其实并不是一部多么新鲜的漫画。
它还是“少年Jump”老一套的少年冒险战斗类,故事结构极为简单:被鬼杀了家族的主角炭治郎,为了让变成鬼的妹妹变回人类,加入了名叫“鬼杀队”的组织,开始了和朋友一起打倒敌人的成长物语。
整个故事也逃不开“Jump三大法宝”:友情、努力、胜利。
光是靠这些“少年Jump”法则,是无法让《鬼灭之刃》成为国民作品的,它之所以变得和其他少年漫不一样,一定是因为在某处迎合了时代,正如我那位花道教室的女友所感受到的,男主角炭治郎的性格,是典型的令和时代年轻人的价值观。
炭治郎在每一个时代,“少年Jump”都有代表这个时代年轻人价值观的台柱作品,昭和时代有《龙珠》,平成时代则是《海贼王》,这两部作品有一个共同点:主角为了实现自己的梦想,通过努力和毅力达成目标。
但是这样的价值观,从平成后半开始,进入令和之后,渐渐无法在年轻人中引起共鸣了。
如今的日本年轻人,被认为是“最没有野心的一代”,比起“辛苦的、自己不喜欢但是可以赚1亿日元的工作”,他们更愿意选择“悠闲的、自己喜欢的但是只能赚100万日元”的工作。
变成第一也好,为了正义而战也好,他们对此类“必须战斗的理由”空前地不感兴趣,十分冷漠。
就像“令和”两个字一样,看起来充满了岁月静好的小确幸,就是当下的价值观,人们不追求“奢侈的生活”,只经营“符合自己的生活”,物欲比较弱,竞争意识也比较弱。
炭治郎正是他们的代表。
他既不是悟空那样只和比自己强的人战斗、时刻斗志激昂,也不是路飞那样充满上升志向、要成为王者,他仅仅只是一个没有梦想没有野心没有欲望的普通人。
在“鬼”出现之前,他是一个为了家人而勤劳工作的农村小孩,家族关系融洽,对日常十分满足,从未想过要改变这样的生活。
可以想象,如果家人没有发生变故,妹妹没有变成鬼,炭治郎根本不会踏上杀鬼的道路。
哪怕村里其他人遭遇了同样的事,也都不会引发他的战斗欲,他只想过好一天算一天。
炭治郎与妹妹祢豆子支撑炭治郎战斗的动力,是传统的少年漫画之外的一个新元素:亲情。
就像现代人需要照顾卧病在床的家人一样,他做的所有事情都是为了“救妹妹”,这是人人可以代入其中的情绪,因此当代人很难对悟空和路飞产生移情,对炭治郎却会产生亲切感。
也正因为炭治郎不是为了自己而行动,只是一心救妹妹,因此没有任何迷惘和纠结,不会像其他动漫的主角一样反复追问自己:我究竟为什么要变强?
战斗不是为了变强,只是为了活下去,这样的心态也很符合今天的日本人——“我们不一定有梦想,但多少都有亲人。
”炭治郎单纯明快的性格,也成为《鬼灭之刃》这个故事的基调。
它被一部分漫画读者诟病得最多的缺点是“结构太过简单”,但我的一位男性漫画迷友人却在电影院连刷了两次,赞赏有加,他的观点是:“埋藏了许多伏线、人们需要两三次才能看懂的类型电影有很多,例如推理类,但鬼灭的情况不是如此。
它的故事相当单纯明快,即便这样也有非常多二刷三刷的人,我认为正是出于同样的理由——看完之后感到沉重或难受的桥段一个也没有,正好契合了疫情时期人们压力很大的社会情况。
”不给劳累的人们增加心理负担,进入故事情节也不需要费脑,让“新冠疲惫”的人们松一口气,也是它受欢迎的一个关键原因。
❷没有可去的地方了,不如成为鬼比较轻松现代日本崩坏的家族群像和孤独的人际关系这位男性友人是一位和尚,他坚持“鬼灭精神”值得推崇有另一个更重要的理由,甚至认为这是一部史无前例的动画:“像‘鬼灭’这样无论朋友还是敌人,不否定任何一个人,肯定每一个人的电影,此前未曾有过。
”恰好我那位女性友人也提及了同一个观点:“用心描写了鬼之所以成为鬼,鬼杀队之所以成为鬼杀队的理由,能理解每一个人的选择。
”这也是日本人对《鬼灭之刃》褒奖最多的理由。
战斗和捉鬼的故事在日本有许多,但《鬼灭之刃》第一次提出了一个观点:“鬼(敌人)曾经也是人。
”论述这个观点的,是被打败的鬼在消失之际,总会被唤醒曾经作为人类的回忆,细致地追溯它们的过去。
这些过去,同样是通过家族关系体现的——几乎每个角色都有一段原生家庭的故事,鬼之所以成为鬼,多是因为受到了来自家人的伤害。
家庭关系才是《鬼灭之刃》披着战斗漫的外衣真正要表达的主题。
鬼为什么要放弃做人?
如果把这些过往经历集合起来,大约能看出现代日本崩坏的家族群像和孤独的人际关系,如果放到社会新闻版做个专题,标题可以叫做:不配做父母的人,变成鬼的孩子们。
希望得到父母肯定的孩子,受到家庭虐待的孩子,被社会抛弃的孤独的孩子,体弱多病无法走路的残疾的孩子……在生活的艰难中渐渐陷入绝望,最后变成了鬼。
世界充满了理不尽的残酷,和家人之间的幸福关系不知道什么时候会被破坏,幸福破灭的时候一直弥漫着血腥味。
比起代表正义的鬼杀队,作为反派的鬼的这一方更像是现代人的群像,知道了它们经历过痛苦的人生,背负着不堪的过去,观众很容易产生共情:鬼是因为遭受了挫折和丧失体验,无法从绝望、悲哀和后悔的心情中恢复,才走上了伤害他人让自己变得更强的利己之路。
人人心中都藏着鬼。
这就是电影播出后,鬼的主角“魇梦”和“猗窝座”获得超高人气的原因。
一种观点认为:现代的日本,“理所当然的家族像”已经不存在,“因为父母都在身边就幸福”这一设定也已经不成立,虐待、家暴、抛弃之类的事件每天都在发生,离婚的夫妇逐年递增,终生独身的人也不在少数,为家族关系烦恼的人有很多,“坏掉的家庭”更让人感觉真实。
著有《鬼的研究》一书的日本作家马场晓子则分析说:“对于成为鬼的人们复杂矛盾心绪的描写是它人气的秘密,现代日本是一个人际关系容易孤立的时代,大家都一边憧憬着和他人的羁绊,一边想着 ‘没有可去的地方了,不如成为鬼比较轻松’。
”也许可以说,《鬼灭之刃》是深受欧美的个人主义影响的日本,重新开始反思传统日本关于“家”的价值观的一个故事。
有一个比较有趣的细节:鬼杀队之间的关系是一种传承,类似于日本从前的师徒关系,本质是一种家庭制度。
而鬼的组织分为上弦下弦,是靠吃了多少人来决定实力派位的,本质是一种资本主义的阶级制度。
❸其他漫画主角在战斗的时候,他一直在温柔共情不宽容的时代对温柔的饥饿感“鬼是恶者,杀了它们就好”,这样的绝对正义观不存在于《鬼灭之刃》中,作者没有藉由作品进行审判,这同样是一种超越了以往少年漫画的世界观:没有绝对的善恶,每一种形态都有其复杂过往,都应该被理解。
而带领读者和观众一起理解鬼的,正是主角炭治郎,这个主角最大的特质是“温柔”,在漫画的最初,将他培育成剑士的师傅曾经评价这份异于常人的温柔:“这个孩子不行”。
然而这份温柔最终变成了故事的关键,能够拯救鬼的灵魂,唤醒它们作为人的回忆,从而和现实和解。
我读过一篇《鬼灭之刃》初代编辑片山达彦的采访,他提及第一次感受到作者吾峠呼世晴“真的很厉害”,是画到第8话的时候,面对被打倒的手鬼,炭治郎握住了他的双手,表示哀悼。
片山达彦被这个场面感动:原来并不是打倒敌人就结束了,这部作品有更深刻的象征意味。
这才意识到这个人和其他新人作家不一样。
据说后来,吾峠呼世晴和编辑见面时,一度对这个场面表示了犹疑:“太不像少年漫画了,要不要删掉?
”片山达彦激动地阻止了:“只有这个一定要保留下来。
从来没有过这样的主人公,这就是炭治郎啊。
”至于为什么炭治郎会成为如此温柔的男主角呢?
也许和坊间猜测的“鳄鱼(粉丝对吾峠呼世晴的昵称)其实是个女的”有一定关系,女性漫画家创作的少年漫画,造成了《鬼灭之刃》的奇妙世界观。
因此,当其他漫画的主角一直在战斗的时候,《鬼灭之刃》的主角炭治郎其实一直在共情,他的这份温柔,也可以说成是如今舆论审判和网暴盛行的时代中,人们最稀缺的同理心,有人称之为“不宽容的时代对温柔的饥饿感”。
这种温情甚至体现在本该最“热血”的战斗场景中,呈现出《鬼灭之刃》特有的“温柔杀戮美学”。
在16话中,鬼妈妈是一位长期被家暴的角色,男性压迫和被迫杀戮让她痛苦不堪,于是选择在炭治郎的刀下寻求解脱。
“被温柔雨水击打一般的感觉”,炭治郎的水刃成为鬼的救赎。
波浪刀痕从鬼的脖颈划过,战斗场景传递的不再只是“爽感”,更渗透了深层次的爱与共情。
漫画第43话的时候,炭治郎道出了自己对“鬼”这一存在的认识:“为了给被杀的人们报仇雪恨,为了不再出现新的被害者,我砍下鬼的头颅时绝不会有丝毫的犹豫,但是鬼也有鬼的难处,不可以践踏对所作所为感到后悔的鬼,因为鬼也曾经是人类,和我一模一样的人类。
鬼是空虚的生物,是悲伤的生物。
”在这个不宽容的时代,对稍微犯下一点过错人就逼到绝境,是藉由网络变得稀松平常的事,各种舆论追杀每天都在上演。
炭治郎是个正反面的人,他既不存在任何“利己欲”,还拥有超乎寻常的宽容度,无论面对人或鬼,总会考虑到“他变成这样,一定是有什么原因的吧。
”甚至面对伤害自己的人,也会认为:“因为被鬼操纵了,所以没办法啊。
”这种可以说是带有一点儿圣母人格的主角,在从前或许不会受欢迎,但在今天,人们却急切地需要那份温柔。
网络社会,谁有审判权?
谁代表正义?
正义决定一切吗?
这也是《鬼灭之刃》反复在追问的一些隐喻。
❹幕后策略:从“粉丝的”变成“大众的”《鬼灭之刃》的破圈之路《鬼灭之刃》的走红不是一夕之间。
这部漫画其实从2016年2月就开始在《周刊少年Jump》杂志(以下简称“少年Jump”)上连载了,直至2019年4月动画播出,中间有3年,漫画的销量仅有450万册。
有人分析了“鬼灭之刃”这一关键词在推特上的数据,发现2018年仅有32万条,到2020年电影播出后达到1500万条,翻了近50倍,同期“Jump系”的“排球少年”、“我的英雄学院”“咒术回战”“电锯人”“约定的梦幻岛”等关键词的推特数全部加起来,也仅是它的一半。
单凭漫画作品本身很难引起国民级轰动,“漫画——改编电视动画——改编电影动画”是“少年Jump”一直以来路线,《鬼灭之刃》要形成真正的品牌效应,就要拍成动画。
这部作品的动画版之所以没有扑街,很大程度上归功于找到了动画制作公司Ufotable,日本动画迷有个倾向,比起原作质量,更看中制作公司的品牌(比如此时的日本电影票房前三中,一部来自吉卜力,一部来自迪斯尼),Ufotable因为过去的作品《命运之夜》(Fate/stay night)带来的超级人气,有一定二次元观众基础。
之所以《鬼灭之刃》没有像同期的《咒术回战》和《电锯人》那样找大名鼎鼎的动画制作公司MAPPA,应该有两个原因:一来是考虑到Ufotable过去的经验,很擅长夜晚打斗场面的制作,这就契合了《鬼灭之刃》这个发生在夜晚的捉鬼的故事;二来是看中了Ufotable的粉丝群,因为此前的《刀剑乱舞》之类拥有不少年轻女性粉丝,这和最早喜欢《鬼灭之刃》漫画的读者是同一个群体。
这个路数是对的,后来慕名去看电影的“路人”大半是带着孩子来的父母,其次是结伴而来的年轻女性。
“少年Jump”从制作《鬼灭之刃》的动画时期开始就展现出野心了,他们还采取了另一个策略:从前的深夜动画只在4、5个地方电视台播出,而《鬼灭之刃》竟然覆盖了整整20个地方电视台,这是史无前例的——单单只在电视上播出,就已经覆盖了70%的人口。
电视动画完结时,《鬼灭之刃》的漫画销量达到了1200万册。
但这和其他作品相比,还不算令人吃惊的数据,重点是接下来:深夜档的观众毕竟有限,但网络是完全开放的,电视播出刚一结束,以网飞和亚马逊两大平台为主,《鬼灭之刃》立即开始了在网络平台的全集放送。
随之,它的口碑在社交网络上渐渐好起来,到了2020年2月,漫画销量达到了4000万册。
此时,新冠疫情突然在日本蔓延开来,4月日本全国进入紧急事态之中,休业休学的人们宅在家中无法外出,“上网看一部好评的片吧?
”《鬼灭之刃》成了首选,网络播放量迅速飙升。
直到10月,《鬼灭之刃 无限列车》进入电影院,才真正从“粉丝的”变成了“大众的”。
这又是一个在疫情中“因祸得福”的典型案例。
在紧急事态中,票房备受期待的《名侦探柯南》、《哆啦A梦》50周年纪念作、《精灵可宝梦》、《新·福音战士剧场版:终》先后宣布延期至2021年,市场上出现了“没有动画可看”的饥饿局面。
《鬼灭之刃 无限列车》中的角色炎柱市场缺乏新作,影院空档越来越多,院线急需被拯救,只好将赌注都押在了如期播出的《鬼灭之刃 无限列车》上。
同时,为了避免密集,座位要隔开,每场电影的观众容量有限,就只能给它尽可能多排场次,刚上映那阵子,许多影院每天排出30场,新宿一家影院甚至每天上映42场。
于是诞生了一句流行语:“比乡下的电车车次还多的无限列车。
”这样的做法直接造成了一个结果:“鬼灭”拯救了疫情期间的日本电影院。
2020年10月20日,日本官房长官(相当于政府秘书长)加藤胜信对记者说:“《鬼灭之刃》对因为疫情遭到重创的电影产业做出了巨大的贡献。
以年轻人为中心,获得了巨大的人气,我自己也看了电视播出。
”从此时开始,电视节目上开始出现各种“鬼灭特集”,主题歌登上了年末的红白歌战,普通人之间形成了一种“没看过那部电影可不行”的情绪。
❺全龄向的国民动画,作为儿童教育的《鬼灭之刃》“人是会死的哦,不珍惜生命可不行”“鬼灭”大火之后,因为主角的绝招简单易记,杀鬼时的呼吸招式,如今在全日本的小学生中流行着。
《鬼灭之刃 无限列车》最大的观众群,正是这些孩子的父母,她们先是自己被感动,继而认为其中“家族爱、努力很重要、不放弃的心”等内容,是进行儿童教育很好的教材。
但与此同时,因为片中出现了大量血液喷溅,鬼的头被砍下来之类的残酷场景,这部电影其实被分类为“PG12”,意即“未满12岁年少者,需要在父母或者保护者的助言和指导下观看。
”舆论中确实也出现了“残酷的桥段太多,是不是不该给小孩看?
”的担心之声,然而却有心理学家接受采访,表示对“鬼灭”的推崇:“因为太残酷/恐怖所以不该给小孩看,这样的观点不只针对《鬼灭之刃》,日常的生活中也比比皆是。
比如说,在路上遇见死掉的猫,有的家长会说,太恐怖了不要看,太脏了不要碰。
如此一来,小孩就会产生一种想法:死是恐怖的、肮脏的东西。
相反,把猫的尸体移动到没有车经过的地方,联系役所好好将它埋葬的话,孩子就会产生‘对于死亡的东西,要用敬意对待’的心情。
观看《鬼灭之刃》也是一样,因为比起其他动漫作品更多地触及了死亡,才能引发孩子们思考:生命是怎样一回事?
我们带着什么在活着?
在人生之中应该留下什么?
”
日本典型的英雄动漫中,被杀掉的主角死而复生、转世的桥段有很多,《鬼灭之刃》却不是如此,对于毫无道理的死,残酷的死,也如实呈现给观众。
故事里是我们生存着的这个世界会发生的事情。
那位心理学家还说,“现代的孩子们,因为受到‘即便死了也可以重头再来’的游戏设定影响,对生死观渐渐有麻痹的倾向。
告诉他们‘人是会死的哦,不珍惜生命可不行’,还有比《鬼灭之刃》更好的机会吗?
”无论如何,《鬼灭之刃》已经成为一部全龄向的国民动画了,从70多岁的日本首相到幼儿园的小孩,人人都在谈论它。
作为日本社会的一种折射,它确实体现了令和时代某些价值观。
但我也听到了一位“少年Jump”十几年的老粉说:“既没有画功,也没有文章力,对这种儿童向的漫画感觉到有趣,我从中感知到了日本人的悲惨。
一句话说,因为日常阅读量的锐减,日本人已经变成弱智了。
”姑且也作为一种声音吧。
(周小C对此文亦有贡献)撰文:库索编辑:康堤、黄橙子图源网络与视频截图运营编辑:郭璐娜
除了非常幸运地被飞碟桌动画化了之外,最大优点应当是人物塑造。
塑造了一群被各种原因逼成鬼的人,和一群被鬼逼成修罗的人。
内含大量剧透。
鳄鱼能这么执着地给每个角色都设计了背景故事,殊为不易。
虽然看到后面不禁吐槽九个柱凑不出一对双亲……每个人的故事单拿出来其实都挺撑得住的,但是一股脑塞了十几个感动鬼灭,有点齁的慌。
主角,标准小天使人设。
故事乍一看觉得还挺有魄力,回头看觉得你这还算挺正常的了……祢豆子,为了保住并且利用好这个角色,搞了相当多便宜设定。
不用吸血光睡觉,还能随地大小变,实力强到能跟上弦同台竞技,还能给人解毒回血,还能晒太阳,还能炸出无惨,还能变回人。
人气相当高的crybaby我妻善逸,真的是从开篇耍宝到了完结啊,主角跟他抢小天使人设真是辛苦。
这哥们一登场我用脚趾头都能猜到他要用某种方式boki展现自己的帅气实力,比如什么双重人格,什么心流状态,没想到是靠睡觉boki!
我是真没想到,鳄鱼老师你要不再随便一点。
而且真吵啊,不是我说,真吵啊,耳朵要聋了。
个人背景故事也很随便。
最后随便地把仙贝秒了,随便地在终战打了酱油。
野猪人设还是不错的。
个人故事比我妻善逸强,也没那么吵。
香奈乎和虫柱基本等于合力灭掉了一个上弦,香奈乎的觉悟令人敬佩,可谓是有黄金精神了。
香奈惠的和鬼共存的思想也立不住。
香奈乎和主角的爱情故事也是被华丽丽地开放式结局了。
珠世完全是MVP了,如何把无惨的实力模糊化,靠珠世的debuff配平一下。
隔壁jjxx死也要保宿傩一命水剧情,鳄鱼则是死也要把无惨终结在终战赶紧完结,不能让他跑了。
背景故事算是比较惨烈了,不过和风柱的疑似有重合之嫌。
他那个小弟就这么活下去了?
这不对吧?
他不死这世上就永远还有个鬼啊。
恋柱抽象姐,鳄鱼卖肉卖不明白,背景故事也是硬凑。
放现在一不小心要被打成爱楠姐了。
不过香菜声音真好听啊。
炎柱,冤大头一号,早早死了。
上弦没打死,啥buff也没蹭到,实力定位从队里大哥快跌到垫底了。
我其实最期待的就是这个角色,结果写的这么浅。
这么刚猛的角色,背景故事居然是家暴,不可思议。
音柱,冤大头二号,命都快拼掉了打不死个上六。
不过估计是全作最幸福角色了,一条胳膊就保住性命了,还没开斑纹,三个大胸老婆的福,一生一世享不完啊。
水柱义勇,哈哈,本作的高冷酷哥,上来直接占一个人气投票前三的位置。
然而终战之前压根就是戏份堪忧。
背景故事是全家被鬼灭加师兄新手村被杀,额,说到底这个鬼杀队的最终选拔,路人甲参加之后九成概率死掉,通过选拔的神人在通过之后自动坍缩成路人甲还是要被鬼杀掉,到底是谁在参加,鬼杀队又没有国家编制,工资很高吗?
风柱和玄弥,全家被鬼杀掉+母亲变成鬼。
简单的傲娇兄弟情深。
换成兄妹恐将绝杀,可惜换不得,女鬼已经有祢豆子了。
霞柱,傲娇兄弟情深二号,这个不是全家被鬼杀了,是只有亲哥被鬼杀。
单杀一个上弦,简单踩了一下音柱确定了自身实力定位之后就没什么表现了,碰到上一被秒。
岩柱这个我一下就联想到浪客剑心十刃里那个和尚。
这边厢是想守护自己的孩子们却以为被孩子们抛弃,那边厢是阴差阳错没有守护到自己收留的孩子们(类似上三和继国缘一)。
蛇柱的背景故事可以展开讲挺多的,篇幅不足被狠狠浪费了。
跟恋柱的爱情也是硬点的,我妻好歹知道时不时念叨祢豆子妹妹。
说实话跟恋柱一起死了属实意义不明。
你们好像没有必要非得死掉吧。
鬼杀队的主公,相当有器量的角色,人格魅力和对杀死无惨的决意令人印象深刻。
就是感觉没必要把俩女儿也送掉吧,无惨会在乎这个吗。
继国缘一和继国岩胜,也是数一数二的背景设定,可惜这个故事抛出来太慢了。
完全可以展开来穿插在主线故事当中,或者专开一个篇章,写详细一些。
无惨,24k纯屑人。
长得帅还没人气的反派之耻。
不过我能理解他对永生的渴望,如果有机会我说不定也会成为这种人。
不过没那么轴,疯狂造小弟祸害别人就为了自己能晒太阳,dio都没纠结这个,你是?
剩下几个弦,上二的理念恐怕是作者比较真实的想法,其实我也是认同的,人类这种会把精神诉诸于宗教和鞋胶的物种,有时候是真的欠抽,没什么拯救的价值。
上三也是可怜人,而且不是被鬼的恶意害的,是被人的恶意害的,可以共情。
上四上五纯来搞笑的。
上六兄妹的故事讲的最好,尤其地好,颇有骆驼祥子的意味,揭露了所谓吉原游郭,就是黑暗的地狱。
就是哥哥声音太难听了。
总结一下,或许十年之后我回想起这部作品,印象最深刻的恐怕是炭治郎初见九个柱的那个画面,我一下子没绷住,不禁感叹,日本的热血漫,恐怕再过四百年,还是研究如何在龙珠猎人和死火海的土壤里,培养出更高人气的绿叶,更赚钱的花朵吧。
鬼杀当主产屋敷耀哉
鬼杀当主,脸部以上严重毁容,双目失明。
年轻时面容俊朗,但随着病情加重而逐渐毁容。
同时因为疾病导致其天生身体羸弱。
他的声音、动作节奏能够让其他人心情舒爽。
重视部下,牢记着每个鬼杀队牺牲了的队员的生平经历,甚至在无法行走之前仍会每天为在战斗中牺牲了的队员们扫墓。
鬼杀队全体成员都将他视为自己的亲生父亲般敬重。
产屋敷家族由于与鬼舞辻无惨有着血缘关系,在千年之前无惨成为鬼之后,整个家族就仿佛受到了诅咒,生下的孩子尤其男性都体弱多病,没过多久就会夭折。
为了不让血脉断绝,产屋敷一族听从了神主的建议,代代都与神官一族的女孩结为联理。
产屋敷天音
产屋敷天音出生于在神官之族,在耀哉13岁,天音17岁时被家族指婚,由于产屋敷家短命的宿命,耀哉曾对天音说“如果你不喜欢的话,这件事就由我来拒绝”。
但天音因为耀哉这番体贴自己立场的话,决定与其结婚。
后为耀哉生下了五个孩子。
产屋敷辉利哉
产屋敷彼方
产屋敷杭奈
产屋敷雏衣
产屋敷日向
柱日柱•继国缘壹【死亡】
继国缘壹出生于战国时代的武士家族。
在离开家族后,与名为诗的女子生活,两人也在后来结婚。
在妻子和孩子都被鬼杀死后,缘壹加入了鬼杀队,并将呼吸法教给了鬼杀队队员们,并且开启斑纹,赫刀,通透世界,使得鬼杀队的实力得到了大幅度提升。
后来由于缘壹未能灭杀鬼舞辻无惨、放走了无惨身旁的鬼珠世,叛变的哥哥岩胜杀死时任主公等罪名,缘壹被逐出鬼杀队。
被逐出鬼杀队后,回到和诗生活的地方,并救下灶门炭吉夫妇,与他们成为只有。
两年后再次拜访炭吉夫妇,向灶门炭吉演示了日之呼吸,并将耳饰赠予炭吉。
于晚年的红月之夜遇到已经鬼化的哥哥继国岩胜——黑死牟,缘壹握住刀柄挥刀向黑死牟之颈,黑死牟不及防守就被斩中。
此次攻击的速度和威力与全盛时期并无二致,但缘壹并未挥出下一刀,而是维持着站姿,就此走到生命的尽头。
在缘壹死后,愤怒的黑死牟挥刀将缘壹的尸体砍成两半。
〈呼吸法〉始祖流派•日之呼吸〈剑型〉日之呼吸•壹之型•圆舞日之呼吸•贰之型•碧罗之天日之呼吸•叁之型•烈日红镜日之呼吸•肆之型•幻日虹日之呼吸•伍之型•火车日之呼吸•陆之型•灼骨炎阳日之呼吸•柒之型•阳华突日之呼吸•捌之型•飞轮阳炎日之呼吸•玖之型•斜阳转身日之呼吸•拾之型•辉辉恩光日之呼吸•拾壹之型•日晕之龙·头舞日之呼吸•拾贰之型•炎舞日之呼吸•拾叁之型〈日轮刀〉
〈能力〉斑纹
赫刀 通透世界〈战绩〉创造呼吸法
重创鬼舞辻无惨
月柱•继国岩胜/黑死牟【叛变】
继国岩胜出生于战国时代的武士家族。
身为继国家双胞胎长子,有着很强的自尊心和责任感,顺守纲常,性格死板细心多虑。
原本被父亲赋予厚望培养,渴望成为一名强大的武士。
在知晓弟弟那无与伦比的天资与才能,并且偷看母亲的日记中描写缘壹是神一样优秀的孩子后便产生了强大的嫉妒心。
在父亲的意愿下娶妻生子继承家族;为了追逐弟弟果断抛弃家族和地位加入鬼杀队;在加入鬼杀队后,为了超越弟弟而在不断地磨练自己的技艺,同时目睹斑纹战士一个接着一个突然死去,队内产生了焦灼气氛。
因为知道了作为斑纹剑士的自己会在25岁时死去,对于自己已经没有时间来锻炼感到不甘心。
最终,为了获得永恒的时间以精进剑术的机会,接受了鬼舞辻无惨的变鬼邀请成为了鬼,并且斩下鬼杀当主的首级投名无惨。
在鬼化后,更名黑死牟,成为十二鬼月的“上弦之壹”。
〈呼吸法〉始祖流派•月之呼吸〈剑型〉月之呼吸•壹之型•暗月·宵之宫月之呼吸•贰之型•珠华弄月月之呼吸•叁之型•厌忌月·销蚀月之呼吸•伍之型•月魄灾涡月之呼吸•陆之型•常夜孤月•无间月之呼吸•柒之型•厄镜·月映月之呼吸•捌之型•月龙轮尾月之呼吸•玖之型•堕月·连面月之呼吸•拾之型•穿面斩·叶缝残月月之呼吸•拾肆之型•凶变·天满纤月月之呼吸•拾陆之型•月虹·孤留月〈能力〉全集中•常中斑纹
水柱•鳞泷左近次【隐退】
带着天狗面具的老者,脚程奇快且无声,说话温和但不失威严,性格稳重。
曾为鬼杀队水柱,少年时击败了在江户一带作恶的手鬼,并将其抓到了藤袭山的最终选拔处的藤花牢狱内囚禁。
从前线隐退后隐居于独居于狭雾山。
作为培育师培养次世代的队员,深受弟子们的敬爱。
培育出了富冈义勇,灶门炭治郎等优秀的猎鬼人。
〈呼吸法〉基础流派•水之呼吸〈剑型〉水之呼吸•壹之型•水面斩水之呼吸•贰之型•水车水之呼吸•叁之型•流流舞水之呼吸•肆之型•击打之潮水之呼吸•伍之型•乾天的慈雨水之呼吸•陆之型•扭转漩涡水之呼吸•柒之型•雫波纹击刺水之呼吸•捌之型•泷壶水之呼吸•玖之型•水流飞沫水之呼吸•拾之型•生生流转〈能力〉全集中•常中鸣柱•桑岛慈悟郎【隐退】
拄着拐杖的老人,脸上有一道大伤疤,右脚为义肢。
曾为鬼杀队鸣柱,自35岁时断了一条腿后便从鬼杀队隐退,作为培育师培养次世代的队员。
为鬼杀队培育出猎鬼人我妻善逸和狯岳。
〈呼吸法〉基础流派•雷之呼吸〈剑型〉雷之呼吸•壹之型•霹雳一闪雷之呼吸•贰之型•稻魂雷之呼吸•叁之型•聚蚊成雷雷之呼吸•肆之型•远雷雷之呼吸•伍之型•热界雷雷之呼吸•陆之型•电轰雷轰〈能力〉全集中•常中花柱•蝴蝶香奈惠【死亡】
蝴蝶香奈惠出身药师之家,原本和父母、妹妹蝴蝶忍一家四口过着幸福的生活。
但一日,蝴蝶家宅遭到鬼的袭击,父母因此遇害。
在蝴蝶姐妹二人险些被鬼杀死之际,鬼杀队的岩柱•悲鸣屿行冥及时赶到诛灭了鬼,并让鬼杀队的事后处理部队隐将二人送往亲戚家。
蝴蝶姐妹在处理完父母后事以后,约定为守护还未被鬼破坏的他人的幸福而斩杀恶鬼。
数年后,蝴蝶香奈惠成为鬼杀队的花柱,并在桥上救下栗花落香奈乎。
17岁时在灭鬼中意外遭遇上弦之贰•童磨,与之缠斗了整整一夜并被其重创,因为天明而未被对方吃掉。
在蝴蝶忍赶到时已经奄奄一息,临终前嘱咐忍退出鬼杀队,然而在忍的恳求下交换了童磨的情报。
〈呼吸法〉分支流派•花之呼吸〈剑型〉花之呼吸•贰之型•御影梅花之呼吸•肆之型•红花衣花之呼吸•伍之型•无果芍药花之呼吸•陆之型•涡桃〈能力〉全集中•常中〈日轮刀〉
〈战绩〉通过紫藤山选拔,成为猎鬼人成为鬼杀队花柱与上弦之贰•童磨战至黎明〈牺牲〉被上弦之贰•童磨重伤,黎明时死亡
炎柱•炼狱槙寿郎【隐退】
炼狱槙寿郎出生于猎鬼家族炼狱家,曾为鬼杀队炎柱,少年时是个性格乐天、热情如火的人,他熟练地掌握了家族祖传的炎之呼吸法,并加入鬼杀队成为了炎柱,四处斩杀为祸一方的恶鬼。
20年前,槙寿郎迎娶了瑠火,并与她先后育有两子,分别名为杏寿郎和千寿郎。
9年前,槙寿郎在一次前往八丈岛灭鬼的过程中,斩杀了蛇鬼并救下了名为伊黑小芭内的男孩。
在槙寿郎准备离开时伊黑请求槙寿郎带着自己加入鬼杀队,槙寿郎虽然很不解但还是答应了他的请求。
不久,妻子瑠火的病情突然加重,最终撒手人寰了。
心爱的妻子突然离世,令槙寿郎大受打击,并从此一蹶不振。
此后,他不仅辞去了炎柱的职位,就此赋闲在家,甚至开始每天借酒浇愁,完全不理会杏寿郎兄弟二人。
〈呼吸法〉基础流派•炎之呼吸〈剑型〉炎之呼吸•壹之型•不知火炎之呼吸•贰之型•升天炽炎炎之呼吸•叁之型•气炎万象炎之呼吸•肆之型•盛炎的蜿蜒炎之呼吸•伍之型•炎虎炎之呼吸•玖之型•炼狱〈能力〉全集中•常中〈日轮刀〉
水柱•富冈义勇
富冈义勇从小便失去了父亲,与姐姐富冈茑子相依为命。
姐弟俩依靠着父亲留下的遗产艰难地生活着。
多年前,在姐姐茑子举办婚礼的前一天,富冈一家遭遇到了鬼的袭击,义勇因被姐姐藏了起来才躲过了一劫。
然而,义勇也因此失去了包括姐姐在内的所有亲人。
13岁时,义勇拜师鳞泷左近次,并在同门锖兔的保护下通过最终选拔,成为鬼杀队水柱。
在前去宿驿执行任务时,意外地在途经的雪山上发现了刚成为鬼的灶门祢豆子,目睹了祢豆子即便变成了鬼却仍保持着理智、保护着炭治郎。
于是义勇引导灶门兄妹去寻找鳞泷左近次。
〈呼吸法〉基础流派•水之呼吸〈剑型〉水之呼吸•壹之型•水面斩水之呼吸•贰之型•水车水之呼吸•叁之型•流流舞水之呼吸•肆之型•击打之潮水之呼吸•伍之型•乾天的慈雨水之呼吸•陆之型•扭转漩涡水之呼吸•柒之型•雫波纹击刺水之呼吸•捌之型•泷壶水之呼吸•玖之型•水流飞沫水之呼吸•拾之型•生生流转水之呼吸•拾壹之型•凪〈能力〉全集中•常中虫柱•蝴蝶忍
蝴蝶忍的父母死于恶鬼之手,因此忍从小便十分痛恨鬼。
她与姐姐蝴蝶香奈惠一同加入了鬼杀队。
但其姐姐香奈惠在一次任务中遭遇了“上弦之贰”童磨,香奈惠不敌上弦,而被杀害。
在香奈惠死后,蝴蝶忍代替已故的姐姐成为了医疗机构蝶屋的主人。
亦凭借优秀的实力成为了鬼杀队的虫柱。
曾经的蝴蝶忍是一位好胜易怒的女性,而在姐姐香奈惠被鬼杀害后,忍也开始像她姐姐那样时刻保持着微笑。
〈呼吸法〉分支流派•虫之呼吸〈剑型〉虫之呼吸•蝶之舞•戏弄虫之呼吸•蜂牙之舞•真曳虫之呼吸•蜻蛉之舞•复眼六角虫之呼吸•蜈蚣之舞•百足蛇腹〈能力〉全集中•常中炎柱•炼狱杏寿郎【死亡】
炼狱杏寿郎出生于猎鬼家族炼狱家,他是炼狱家的长子,他的父亲炼狱槙寿郎曾是炎柱。
幼年时的杏寿郎与弟弟千寿郎师从父亲槙寿郎学习剑技,后来父亲因母亲炼狱瑠火的病逝而变得消沉,放弃指导杏寿郎和千寿郎,但杏寿郎并未因此放弃,他不断钻研三本炎之呼吸的指南书籍,后来杏寿郎灭杀了下弦之贰•佩狼,成为了鬼杀队的炎柱。
在无限列车上和善逸与祢豆子保护了所有乘客,在炭治郎和伊之助灭杀下弦之壹•魇梦后列车出轨,杏寿郎稳住了列车,将损害降低到最低。
随后在附近寻找蓝色彼岸花的上弦之叁•猗窝座受无惨之命前往无限列车,并邀请剑技出色的杏寿郎成为鬼,杏寿郎拒绝后为保护乘客和猗窝座交战至黎明,猗窝座自断双臂遁入森林,杏寿郎在燃烧了黑夜后于黎明陨落。
〈呼吸法〉基础流派•炎之呼吸〈剑型〉炎之呼吸•壹之型•不知火炎之呼吸•贰之型•升天炽炎炎之呼吸•叁之型•气炎万象炎之呼吸•肆之型•盛炎的蜿蜒炎之呼吸•伍之型•炎虎炎之呼吸•玖之型•炼狱〈能力〉全集中•常中〈日轮刀〉
〈战绩〉通过紫藤山选拔,成为猎鬼人灭杀笛子鬼灭杀下弦之贰•佩狼,成为鬼杀队炎柱灭杀开膛鬼
灭杀双脸鬼
灭杀四眼鬼
和炭治郎,祢豆子,善逸,伊之助灭杀下弦之壹•魇梦
与上弦之叁•猗窝座血战至黎明,保护无限列车所有乘客
〈牺牲〉被上弦之叁•猗窝座重伤,黎明时死亡
音柱•宇髄天元【隐退】
宇髄天元出生于忍者家族,而在大多数人的认知里,忍者这一职业在江户时代就已绝迹。
宇髄天元的忍者家族共有兄弟姐妹9人,不过最后只有天元和他的弟弟活了下来,但天元不愿自己会变得像他弟弟那样冰冷无情,便离开了家族。
后来天元与他身为忍者时邂逅的三位妻子一同为鬼杀队效力,而天元也成为了鬼杀队的音柱。
在吉原花街中,与灶门兄妹,善逸和伊之助灭杀了上弦之陆•堕姬&妓夫太郎,然而在牵制被妓夫太郎时被斩断了左手,并在谱面完成斩首妓夫太郎时被妓夫太郎斩到了左眼。
最终因祢豆子的血鬼术解毒而免于死亡,却因为失去了左手左眼而对前来支援的伊黑小芭内宣布隐退。
〈呼吸法〉分支流派•音之呼吸〈剑型〉音之呼吸•壹之型•轰音之呼吸•肆之型•响斩无间音之呼吸•伍之型•鸣弦奏奏〈日轮刀〉
〈能力〉全集中•常中忍兽召唤
忍之弹丸
毒素抗性
音律谱面
〈战绩〉通过紫藤山选拔,成为猎鬼人成为鬼杀队音柱和炭治郎,善逸,伊之助灭杀上弦之陆•堕姬&妓夫太郎
恋柱•甘露寺蜜璃
甘露寺蜜璃出生于五姐弟的家庭,她是五姐弟中的长女。
蜜璃一出生发色是黑色,因连续八个月吃170个樱饼 而变成樱粉草绿渐变发色,体质就远胜于常人,其肌肉密度足足有通常人类的八倍,看似纤细的身体实际蕴含着无比强大的力量,同时,蜜璃的饭量也非常大,其食量几乎超过三个相扑选手的总和。
17岁时,由于发色的问题 在加上身体甚至比相扑力士还要强壮,蜜璃因此在相亲时,遭到了相亲对象狠狠的拒绝,在改变自己的发色和隐瞒身体的强壮后相亲成功,蜜璃却觉得不是真正的自己,于是选择加入鬼杀队去找到能接纳真正的自己的少年。
加入鬼杀队后成为了炼狱杏寿郎的继子,后来成为恋柱。
〈呼吸法〉分支流派•恋之呼吸〈剑型〉恋之呼吸•壹之型•初恋的战栗恋之呼吸•贰之型•懊恼逡巡之恋恋之呼吸•叁之型•恋猫时雨恋之呼吸•伍之型•摇摆不定的恋情·乱爪恋之呼吸•陆之型•猫足恋风〈日轮刀〉〈能力〉全集中•常中肌肉密度斑纹
〈战绩〉通过紫藤山选拔,成为猎鬼人成为鬼杀队恋柱岩柱•悲鸣屿行冥
悲鸣屿行冥少年时曾是寺庙的僧侣,收留了一些孤苦无依的小孩并将他们当作自己的家人。
有一天,其中有一个名叫狯岳的小孩,不但违背了行冥定下的不能够夜归的规矩,甚至为了保命而熄灭了行冥点在庙里的藤花香,将鬼引进了寺庙中。
孩子们为了保护眼盲的悲鸣屿行冥,出去寻找武器时被杀死,除了四岁的女孩沙代。
行冥用人类之躯锤烂了鬼的头颅,最终令其在天亮之后化作灰尘消失。
然而惊慌过度的纱代将行冥指认为杀死孩子们的凶手,让他因此背上冤罪,险些被处刑。
由于误解,行冥也因此对小孩子和人心彻底失望。
在18岁时,行冥被鬼杀当主产屋敷耀哉相救,并加入了鬼杀队,成为岩柱,深得当主信任。
〈呼吸法〉基础流派•岩之呼吸〈剑型〉岩之呼吸•壹之型•蛇纹岩·双极岩之呼吸•贰之型•天面碎岩之呼吸•叁之型•岩躯之肤岩之呼吸•肆之型•流纹岩·速征岩之呼吸•伍之型•瓦轮刑部〈能力〉全集中•常中霞柱•时透无一郎
时透无一郎出身于一个世代以伐木为生的家族。
10岁时,母亲死于肺炎,父亲也因为在台风天时为了给妻子采草药治病而跌落山崖摔死。
与他相依为命的只有他的双胞胎哥哥有一郎。
有一郎因为鬼杀当主夫人产屋敷天音的多次拜访害怕无一郎受其影响加入鬼杀队,故对无一郎出言刻薄,时时打压,连口头禅都是“无一郎的‘无’是‘无能’的无”。
11岁时,无一郎亲眼目睹一只恶鬼闯入了他的家中,并重伤了有一郎。
之后,暴怒的无一郎将恶鬼用木桩钉在了野外,并依靠阳光将其消灭,但自己也因严重负伤而无法行走。
有一郎在临死前向无一郎吐露真心:“我知道的……无一郎的无,是无限的无......是可以为保护他人,发挥无限力量的‘无’。
”之后,无一郎因为严重负伤而失去了所有记忆,并因此变得几乎没有了任何情感、且像有一郎一般毒舌而冷漠。
在被救回产屋敷家后,鬼杀当主产屋敷耀哉要求无一郎努力地活下去,不要错过任何找回记忆的时机。
无一郎加入了鬼杀队,在握刀仅两个月后就成为了霞柱。
〈呼吸法〉分支流派•霞之呼吸〈剑型〉霞之呼吸•壹之型•垂天远霞霞之呼吸•贰之型•八重霞霞之呼吸•叁之型•霞散的飞沫霞之呼吸•肆之型•移流斩霞之呼吸•伍之型•霞云之海霞之呼吸•陆之型•月之霞消霞之呼吸•柒之型•胧〈能力〉全集中•常中斑纹
战绩:通过紫藤山选拔,成为猎鬼人成为鬼杀队霞柱灭杀上弦之伍•玉壶
蛇柱•伊黑小芭内
伊黑小芭内出生于八丈岛。
他所在的伊黑家族,在他自己看来,是一个靠谋害他人来中饱私囊的无耻血族,是用抢夺来的钱财来修建房屋、锦衣玉食、铺张浪费,没有半点羞耻心可言的丑恶一族。
据说那是一个只生女孩的家族,已经整整有370年没有男孩出生过了,而小芭内就是其中罕见的男婴。
小芭内在出生后不久便被关进了牢房里,12岁时,小芭内终于被提出了牢房,并被带到一个华丽的房间,并知道自己是为了献祭蛇鬼而存在。
再度回到牢房,他对其他人彻底丧失了信任,只有一条迷路进了牢房的小白蛇“镝丸”成为了他唯一可以信任的同伴。
日复一日的凿打牢房后,小芭内成功逃了出去,但很快便被闻讯而来的蛇鬼追赶上。
就在即将被蛇鬼杀死之际,炎柱炼狱槙寿郎斩杀了蛇鬼,带着小芭内前去寻找到了他族内的唯一幸存者——他的表姐。
从表姐的斥责中小芭内知道自己的出逃让族人被蛇鬼屠戮殆尽。
自认背负着深重罪孽的小芭内加入了鬼杀队,用心中的仇恨去灭杀恶鬼,成为了鬼杀队蛇柱。
〈呼吸法〉分支流派•蛇之呼吸〈剑型〉蛇之呼吸•壹之型•委蛇曲斩蛇之呼吸•贰之型•狭头之毒牙蛇之呼吸•叁之型•巢绞蛇之呼吸•伍之型•蜿蜿长蛇〈能力〉全集中•常中风柱•不死川实弥
不死川实弥出生在一户平凡的城市人家,家中有七个兄弟姐妹,他是家中的长子,从小在父亲的殴打下成长。
在为人恶劣的父亲被仇人刺死之后,实弥与大弟不死川玄弥约定共同守护母亲和年幼的弟弟妹妹。
某夜,母亲外出,实弥出去寻找母亲,归家后却看到恶鬼杀死了除玄弥外的所有兄弟姐妹。
实弥和恶鬼缠斗,悲剧地发现鬼是迟迟未归家的母亲。
因为自己的稀血,母亲醉倒。
为了弟弟实弥狠下心将母亲重创,母亲最终死在阳光之下。
然而赶来的玄弥却误以为实弥杀死了母亲,于是开始不断地痛哭并怒骂实弥是“杀人犯”。
实弥望着母亲和弟弟,接受了悲剧般的命运,为了保护玄弥,实弥决定抛下弟弟外出猎鬼。
在结识了鬼杀队队员粂野匡近后,实弥知道了鬼杀队的存在,加入了鬼杀队并成为了风柱。
〈呼吸法〉基础流派•风之呼吸〈剑型〉风之呼吸•壹之型•尘旋风·削斩风之呼吸•贰之型•爪爪·科户风风之呼吸•叁之型•晴岚风树风之呼吸•肆之型•升上沙尘岚风之呼吸•伍之型•寒秋落山风风之呼吸•陆之型•黑风烟岚风之呼吸•柒之型•劲风·天狗风风之呼吸•捌之型•初烈风斩风之呼吸•玖之型•韦驮天台风〈能力〉全集中•常中队员灶门炭治郎
灶门炭治郎出生于卖炭家族灶门家族,是家中的长子。
家人有母亲葵枝,三位弟弟竹雄、茂、六太,还有两位妹妹祢豆子、花子。
由于父亲灶门炭十郎早逝,因此一直靠着卖炭来维持家里的生计。
一次卖完炭的回家途中,炭治郎被住在山脚的三郎爷爷以“夜晚会有鬼”为理由要求在他家寄住了一晚,因而躲过了被杀害的命运。
回到家中时,炭治郎却震惊地发现,母亲、弟妹皆惨遭鬼杀害,仅长妹灶门祢豆子还有体温。
在带着妹妹下山寻找医生时,祢豆子忽然变成了鬼,袭击了炭治郎。
在炭治郎的努力呼唤下,妹妹恢复了意识,但闻声赶来的鬼杀队水柱·富冈义勇却意图斩杀祢豆子。
富冈义勇严厉斥责了炭治郎放弃思考而只顾求情的行为,炭治郎在情急之中想出了方法险些将其打倒,但最终被义勇躲过。
随后,义勇目睹了身为鬼的祢豆子仍保持理智保护着炭治郎的一幕,思考过后决定放过了祢豆子。
并在炭治郎醒后,义勇告知他前去狭雾山寻找育手鳞泷左近次。
在鳞泷的训练下,炭治郎成为了鬼杀队员,并为了保护妹妹灭杀恶鬼。
〈呼吸法〉始祖流派•日之呼吸基础流派•水之呼吸基础流派•雷之呼吸〈剑型〉水之呼吸•壹之型•水面斩水之呼吸•贰之型•水车水之呼吸•贰之型·改•横水车水之呼吸•叁之型•流流舞水之呼吸•肆之型•击打之潮水之呼吸•肆之型•击打之潮·乱水之呼吸•伍之型•乾天的慈雨水之呼吸•陆之型•扭转漩涡水之呼吸•柒之型•雫波纹击刺水之呼吸•捌之型•泷壶水之呼吸•玖之型•水流飞沫水之呼吸•玖之型•水流飞沫·乱水之呼吸•拾之型•生生流转火之神神乐•圆舞火之神神乐•圆舞一闪火之神神乐•碧罗之天火之神神乐•烈日红镜火之神神乐•幻日虹火之神神乐•火车火之神神乐•灼骨炎阳火之神神乐•阳华突火之神神乐•飞轮阳炎火之神神乐•斜阳转身火之神神乐•辉辉恩光火之神神乐•日晕之龙·头舞火之神神乐•炎舞火之神神乐&水之呼吸•混合呼吸雷之呼吸〈能力〉全集中•常中 空隙之线
斑纹
赫刀
通透世界
〈战绩〉灭杀佛堂鬼
通过紫藤山选拔,成为猎鬼人
灭杀手鬼
灭杀沼鬼
灭杀矢琶羽
灶门祢豆子
灶门祢豆子出生于卖炭家族灶门家族,也是家中的长女。
在鬼舞辻无惨的袭击中,祢豆子成了灶门一家灭门事件中的唯一幸存者。
期间,在挺身保护弟弟六太而被无惨攻击时祢豆子意外地从伤口处沾染到了无惨的血液,变成了鬼。
在炭治郎带着祢豆子下山寻找医生时,祢豆子忽然变成了鬼,袭击了炭治郎。
在炭治郎的努力呼唤下,祢豆子恢复了意识,但闻声赶来的鬼杀队水柱·富冈义勇却意图斩杀祢豆子。
富冈义勇严厉斥责了炭治郎放弃思考而只顾求情的行为,炭治郎在情急之中想出了方法险些将其打倒,但最终被义勇躲过。
随后,义勇目睹了身为鬼的祢豆子仍保持理智保护着炭治郎的一幕,思考过后决定放过了祢豆子。
并在炭治郎醒后,义勇告知他前去狭雾山寻找育手鳞泷左近次。
炭治郎为祢豆子做了一个木箱,祢豆子大部分时间都在木箱中以睡觉代替食人血肉恢复体力。
〈血鬼术〉血鬼术•爆血〈能力〉不死鬼化〈战绩〉和炭治郎灭杀佛堂鬼
和炭治郎灭杀沼鬼
和珠世灭杀朱砂丸
我妻善逸
善逸作为孤儿,一出生就被父母抛弃,独自一人在城市中生活了十五年,十五岁的时候,善逸暗恋的女孩为了和别的男人私奔,骗走了善逸许多钱,使得善逸身负巨债。
这时,鬼杀队的前任鸣柱桑岛慈悟郎出现,一眼看中了善逸的才能,替善逸还清了债款并将他带到了桃山,随后便收他为徒。
此后,尽管一直被师傅要求着进行地狱式的训练,但善逸从来没有讨厌过师傅,因幼时爱的缺失,善逸一直称师傅为“爷爷”,并将师兄狯岳当作大哥。
修行一年后,善逸参加并通过了最终选拔,成为猎鬼人。
〈呼吸法〉基础流派•雷之呼吸〈剑型〉雷之呼吸•壹之型•霹雳一闪雷之呼吸•壹之型•霹雳一闪·六连雷之呼吸•壹之型•霹雳一闪·八连雷之呼吸•壹之型•霹雳一闪·神速雷之呼吸•柒之型•火雷神〈能力〉全集中•常中绝对音感〈战绩〉通过紫藤山选拔,成为猎鬼人灭杀长舌鬼
嘴平伊之助
伊之助年幼时,他的母亲嘴平琴叶因为忍受不了丈夫和婆婆的家暴,于是就带着当时还是婴儿的伊之助离家出走了。
最后,他们母子二人意外地被身为鬼的上弦之贰·童磨收为了万世极乐教教徒。
琴叶被童磨杀害,伊之助侥幸得到了一头母野猪的抚养,才得以存活下来。
伊之助是头戴灰色的山猪头面具,腰间披鹿毛、脚边披熊毛、上半身赤裸身材魁梧的少年,仅下半身穿着鬼杀队的队裤。
面具下的真面目却是一张有着女孩子般美丽姣好的脸。
精通二刀流。
在山中长大的伊之助有着异常的“触觉”,能够感知空气的摇动。
其剑术流派为自创的我流·兽之呼吸。
没有培育师指导,抢夺了鬼杀队队员的刀并通过最终选拔而入队。
〈呼吸法〉分支流派•兽之呼吸〈剑型〉兽之呼吸•贰之牙•劈斩兽之呼吸•壹之牙•穿透刺射兽之呼吸•叁之牙•獠牙撕扯兽之呼吸•肆之牙•碎裂斩兽之呼吸•伍之牙•狂乱撕扯兽之呼吸•陆之牙•参差啃噬兽之呼吸•柒之型•空间感知兽之呼吸•捌之型•爆裂猛进兽之呼吸•玖之牙•伸·蜿蜒绽裂兽之呼吸•拾之牙•圆转旋牙兽之呼吸•爆投裂斩栗花落香奈乎
栗花落香奈乎出生在一户十分贫寒的家庭里,自幼便在父母冷血无情的家暴下成长着。
她靠自身敏锐的视觉得以避开不被打到要害,但有数个兄弟姐妹直接死在了父母的暴力之下。
因为只要哭泣就会被父母拳脚相向,所以她不得不隐忍着自己的感情,随着时间流逝,让她变得逐渐感受不到痛苦,也不再会表达感情。
就连后来被父母卖给了人贩子也没有感到丝毫难过。
从桥上经过时,被蝴蝶姐妹救下,并带回蝶屋抚养。
香奈惠死后,香奈乎有了灭鬼的想法,而蝴蝶忍一直不赞同香奈乎加入鬼杀队。
但香奈乎仅是看着记忆着,就学会了花之呼吸,瞒着忍、擅自前往藤袭山参加了最终选拔。
〈呼吸法〉分支流派•花之呼吸〈剑型〉花之呼吸•贰之型•御影梅花之呼吸•肆之型•红花衣花之呼吸•伍之型•无果芍药花之呼吸•陆之型•涡桃花之呼吸•终之型•彼岸朱眼〈能力〉全集中•常中不死川玄弥村田雏鹤【隐退】
雏鹤是音柱•宇髄天元的三位妻子之一。
雏鹤留有单马尾,头发为黑色,其眼上的虹膜为紫色,且左眼下方有一颗泪痣。
雏鹤是出生于仅次于宇髄家的排名相当高的家族。
雏鹤有着精准的判断,她在谍报、战斗等方面的能力,算在忍界很出色的女忍者。
〈战绩〉通过紫藤山选拔,成为猎鬼人潜入游郭调查吉原之鬼以苦无遏制上弦之陆•妓夫太郎再生
牧绪【隐退】
牧绪是音柱•宇髄天元的三位妻子之一。
是位个性好强的女性,时常斥责胆小的须磨。
牧绪留有单马尾,头发前端刘海为金黄色,后边头发为黑色。
牧绪是天元的亲戚。
虽然她的身体能力十分出众,但有时会因为沉不住气而导致任务失败。
〈战绩〉通过紫藤山选拔,成为猎鬼人潜入游郭调查吉原之鬼在游郭之战中疏散民众
须磨
须磨是音柱•宇髄天元的三位妻子之一。
须磨是个胆小爱哭的女性,也因此而时常被槙於所训斥。
须磨留有黑色的长发,且眼上的虹膜为蓝色。
原本天元的妻子候选人是须磨的妹妹,但须磨自己很想代替妹妹去,还大哭一场撞破了拉门。
不管男性女性她都喜欢,是位双性恋。
〈战绩〉通过紫藤山选拔,成为猎鬼人潜入游郭调查吉原之鬼在游郭之战中疏散民众
村田隐
三个字概括《鬼灭之刃》全剧情:打,打,打!
一场又一场的打斗拼凑了将近20多集,鬼灭之刃,砍鬼的刀,鬼怪存在的唯一作用是,引出打斗,接着被炭治郎砍一刀,这跟游戏里打怪升级没差。
动漫一开始,风平浪静的日子,主角生活平平安安,但如果故事一直以这不温不火的节奏发展下去,就没有看头了,所以,作者安排了一个炭治郎全一家死一绝的震一惊场面,这样编的目的很明显:引爆冲一突!
因为安安稳稳过小日子的情节既无聊又没啥看头,要有看头,那就玩个大的,“全一家毙命”玩得很大,会迅速唤一醒观众神一经,牢牢抓稳观众注意力,在故事情节里安排现实生活中很少见的不得了的大事,是编故事常用的方法。
全一家毙命,气氛到位了,就够了。
然后,炭治郎看见妹妹还活着,就把妹妹“祢豆子”从尸体堆里救了出来,但妹妹已变成了鬼。
这儿又存在一个门道了,之后至少可以安排两个冲一突:第一个,祢豆子变鬼攻击身为人类的炭治郎,让主角处于危险之中;第二个,猎鬼人捕杀祢豆子,让祢豆子处在危险之中。
其中方便安插打斗场面,而打斗场面又是观众们喜闻乐见的,观众盼多一点打斗,作者的确在后面也设计了打斗,有一意为之。
下面谈谈祢豆子的身份定位,她是一个人,但在剧中的属性就像一只宠物。
祢豆子虽然是炭治郎的妹妹,是亲人,是一个人,但她在剧中的实际身份是“宠物”,不是说人是宠物,是说在剧中起的作用和宠物没差:不会说话,被背在背篓里面,不参与主线剧情,只等炭治郎遇险时才以身相救,还撒娇卖萌,像不像狗,像不像忠诚于主人的狗?
宠物角色没错了。
那么,为什么要加入祢豆子这个角色,作者为什么不让炭治郎独身启程,非要安排一只“宠物”跟着?
因为如果炭治郎独自启行,一个人走,在路上和谁都没有互动,就太无聊,索然无味,在路上的剧情“咔咔咔”的全删掉,没用!
就少了一个互动的点,所以添入祢豆子这个角色,添入了新的互动,剧情就丰富起来,不会无聊。
还有,为什么炭治郎从家中救出来的,不是他爸,不是他一妈,而是他妹呢?
因为妹妹可爱啊!
炭治郎是要带着妹妹一起旅行的,除了妹妹,带上其他人都违和,难道要把父母兄弟用背篓背在身上当宠物养?
认真的吗?
而且如果被救的不是祢豆子而是别的家人,比如哥一哥,那么动漫直接就少了一个常驻的女性角色,一男一男,人物分配不平衡不说,还损失掉大量的喜爱在动漫里找软妹的粉丝,就火不了。
综上所述,活着的只准是祢豆子!
然后,第2集,炭治郎跟随鳞泷师父学习猎鬼术,一集带过,继而参加比武大一会,成绩斐然。
请问,你的成长呢?
仅仅用了一集,炭治郎就从一个不习武的废材进化成了一名猎鬼勇一士,你的成长太轻一松了吧!
大多的热血漫都是这么的,包括运一动漫、格斗漫,均为这个套路:第1集,主角是个废材,干啥啥不行,徒遭冷落;第2集,主角加入队伍学习,开始了追梦旅程;第34集,学有所成,和曾经的最强敌人打个五五开;第5集,正式进化,虐一杀最强敌人。
之后每一集,主角都打遍天下无敌手,中途不论和谁比拼,都总是势均力敌,结局总是主角赢面大。
如果热血漫画是为了教育少年追逐梦想,那么5集完结就够了,因为只用5集,主角就从一个底层废材跃迁当上了荣耀王者,之后,不论跟哪一个敌人打斗,无论敌人多强,都总是五五开,还占上风。
上一集,你不行,这一集,你好强!
废材是个假废材,废材不是真废材!
少年漫画只画打斗,至于成长的过程,不告诉你,自己琢磨去吧!
短短的训练之后,炭治郎身负超级战斗力,开启了他的旅程,路过一处,杀一处鬼,路过一处,杀一处鬼,鬼存在的意义,就是先杀个龙套角色,然后被炭治郎杀。
鬼先不明不白吃个人,吃个龙套角色,唤一醒炭治郎心中的“正义感”,然后被杀。
作者并没有把坏人的形象塑造得令人咬牙切齿,只说,你杀了谁,那个人是好人,你杀了好人,然后你该死,what?
反派所杀的是,一个连名字都不知道的龙套角色,出场就死,甚至还没露脸就死,反派作一恶的事不详细说,坏人的“坏”我感觉不到,然后说,你是坏人,该杀,这就极其不令人信服了!
反派杀一人的原因也是简单到直白,我要获取食物,我对生命感到迟钝。
然后在打斗的过程中,反派用心应战,施展招式全力战斗,也没表现出邪一恶,然后,主角赢了,把反派杀了,说:“这是正义的制裁!
”真是堂堂的主角光环啊!
反派是工具人,是被炭治郎杀的“鬼”是工具人,“鬼”也是作者用来把故事调动得更精彩的工具人。
因为,编排一个故事,就是要插一入多个矛盾冲一突,不拼个你死我活,剧情不好看,安排反派入场,就是利一用他跟主角拼斗,活跃气氛,把故事搞得好看,你是不是坏人不重要,快,和我打一场,然后被我杀,观众都等着要看呢!
反派存在的唯一意义,就是跟主角打一场,主角是好人,反派就只准是坏人,他们都是提升故事精彩程度的工具人。
鬼灭之刃全一集的剧情,炭治郎不是在杀鬼,就是在赶往杀鬼的路上,为什么?
要打啊!
要战斗啊!
不拼个你死我活,没人看啊!
打斗场面精彩好看,所以全一集安排打斗啊!
但是,一遍打斗有新意,一直打斗就腻了,前期尚可,后期,一直说,这地有危险,那地有危险,炭治郎屡次挺身赴险,就很生硬了,这跟玩游戏杀小怪似的,杀了一个补上一个,杀了一个还有一个,一直一直来,好没意思。
作者的意图就是,让我们,看戏,看打架,他想编得精彩便只能一直补充战斗戏码!
在打斗中,反派的“鬼”也不禁打,一次次被炭治郎杀死,炭治郎搞不定的,找救兵也搞定了。
反派老是居于巨大劣势,打一次死一次,刚秀完就死翘翘,毫无悬念。
我只看到第20集,还没到大结局,后面的剧情我猜猜看Boss一定是鬼舞辻无惨吧,战斗途中,他起先会小秀一把,秀出一个和别的鬼有那么一丢丢不同的超能力,装一逼3分钟,然后被秒,死了,结局了。
因为前面的小一鬼都是,出场无敌,帅不过3秒,死相难堪,按作者的思路,鬼舞辻无惨应该也是一样的下场。
分明主角必胜,先小输后大胜,但是作者就是要塑造得势均力敌,明知主角必胜,明知最终危一机终全数化解,明知没有悬念,中间还卖弄得紧张刺一激,打得好像势均力敌,逗人玩呢?
确实是的,在动漫里面,只要开始拼斗,只要角色遇险,只要势均力敌,不管悬念如何一平淡,不管技法如何拙劣,故事都会很抓人心,为什么呢?
或许这就是“本能”吧!
只要那些镜头一出,打斗场面或智斗场面一放,人的注意力就会本能地被吸引到上面去,谁都拒绝不了“矛盾冲一突”的魅力!
明知人物安全,明知毫无意义,也爱看,因为即便是最拙劣的矛盾冲一突,也抓人心,一个故事,无矛盾无冲一突无看点,有矛盾有冲一突有看头,如果故事还有点内涵和深意,那么这一招几乎无敌!
鬼灭之刃这部动漫用了这一招,走一场打一场,主角虽得完胜,但途中屡遭危险,次次势均力敌,所以剧情牢牢抓心,结尾如何我不管,中途的层层套路就是能唤一起兴一奋感的本能!
好看!
说完情节,下面来分析人物,第一段说了祢豆子这个角色存在的意义,下面分析一下别的角色。
在作者的视角,角色出场的原因,要么是为了丰富剧情,要么是为了填补之前埋下的大坑,都有目的。
鬼灭之刃的反派出场原因不必说了,就是为了挨一刀,让主角有得打,让剧情能发展下去,反派唯一的存在意义就是创造一场紧张刺一激的打斗!
而鬼灭之刃里龙套角色的出场,要么是为了加重危一机,刻画紧张气氛,反映背后的敌人很可怕,要么就是挨打、挨杀,反映背后的敌人很凶一残,要么影响主角的决定,为剧情铺路,让情节依照作者的意思走。
鬼灭之刃里面,反派先杀个龙套,制一造危一机,把事情闹大,方便后面让炭治郎进一步介入事态,有时龙套直接遭反派打死,目的是为了强化反派的威力。
说完龙套,说说重要配角,我妻善逸和嘴平伊之助,这两个角色,他们在剧中起什么作用呢?
我想,后期,战况越来越大,敌人越来越多,不给主角安排两个帮手是不行滴!
孤军作战打一群鬼,会很违和的,安排新人上场!
然后,这两个角色对应了某一部分的观众吧,观众会在剧中找到与自己性格相似的角色,从而寻求认同感,剧中那位角色的成长,也会让他们看到了自己的成长,为了讨好观众,就多设计两个“追梦少年”,挺好!
多设计两个配角,还扩大了世界观的丰富性,啊?
什么是丰富性?
丰富性就是多样性,看一部剧,剧中的世界是大还是小,我们都会有一个印象吧,情节和人物决定了故事所描绘的是一个大世界还是一个小世界。
然后,我觉得一部动漫吧,里面“不同”的东西越多,世界观就越大,世界观就越丰富。
所以什么叫“不同”的东西?
比如说,人物性格不同啊,人物外貌不同啊,或时间不同、空间不同,把各种“不同”的东西混在一起,就体现了“差异”,“差异”越大,世界观就越丰富。
举个例子,一部格斗电影,在打斗途中,在树枝上也打,在河边也打,从天打到地,从地上打到地一下,天气阴晴时雨一直变,一个故事所发生的地点变来变去,这叫空间转场,每一次的空间都“不同”,“差异大”,所以,世界观就宏大,直接就构成了“大”场面。
或者说这部鬼灭之刃,如果在鬼的外表上多做功夫,可以做成,有高有矮有胖有瘦,有动物外形、植物外形、机器人外形,等等,差异越大越好,就会显得像一支千军万马的庞大队伍。
在打斗上的编排,也是可以让,每一只鬼都有属于他的专有技能,每一场打斗都玩得不一样,次次打出新花样,这也叫“差异大”,整个剧情会显得像一场豪赌,鬼灭之刃在这方面做得很好了,每一个鬼所用的超能力确实都不一样。
还有,数量多也是让世界观变丰富的一个因素,数量多,比如说,人很多,场景转换次数多,因此信息量变大,就构成了庞大的世界观。
“数量多”也能增大世界观吗?
很简单的,一部战争片,上千个人同框,上千一人奔跑厮杀,本身就是一个大场面,亦是一个大世界,不举别的例子了。
反正,“差异大”和“数量多”是构成庞大世界观的决定性因素,并且,差异大的,数量多的,是人也好,是物也好,是时空也好,是虚拟能力也好,是意识形态也好,都好,什么东西都套得上!
鬼灭之刃为了打造世界观的丰富度,因此安排了众多角色,的确也是形态各异,个个差异大!
例如,鬼,有挨一刀就死的长得像动物的鬼,也有面无血色体型娇一小长得像人类的鬼,有鬼舞辻无惨这滥杀无辜组建势力的坏鬼,也有和珠世小一姐一样的投医行善的好鬼,还有祢豆子这不会说话的鬼。
各形各态,差异很大,这样,整个“鬼”的家族就貌似庞大了。
再例如人类,像,我妻善逸和嘴平伊之助,就写成了两个不同一性格的人,一个软弱,一个刚强,一个流眼泪,一个铁骨铮铮,刻画了两个世界的人,加大了“差异”,让世界观变得更加庞大起来!
此种大的“差异”,除了能丰富世界观外,还能突出对比,增强戏剧化,拿人物性格的差异来说吧,因为你和他不同,所以你这个角色性格鲜明,容易使人记住, 如果你和他不同,他又和他不同,他又和他不同,如此,每一个角色都大不相同,每一个角色的性格都鲜明了起来,每一个角色都极易让人印象深刻。
而且,此种“差异”,不止是你与他的对比,还可以是你与你的对比,什么意思?
这叫“反差”,如果你自己的性格自相矛盾,有热烈的一面,有冷淡的一面,那么你自己也容易令人印象深刻。
鬼灭之刃也多次用到了这个方法,嘴平伊之助,糙汉子,摘掉头套,下面是一张女人的清秀脸,糙汉子长了一张清秀的脸,矛盾,有对比,反差也大,这个人就容易印象深刻。
蝴蝶忍,用最温柔的语气说着最狠一毒的话,温柔着鼓励着说要杀了你,杀了鬼后拂了拂衣袖,仍笑着脸说温柔话,对比、反差,印象深刻。
只是鬼灭之刃的作者每一次都用得很生硬,很不自然,过于刻意。
不用反差法,那么作者塑造角色还会怎样做呢?
贴标签!
比如说,珠世小一姐的跟班,愈史郎,他的戏份,从第一句话,到最后一句话,全都在夸赞珠世小一姐的美貌,和珠世小一姐的温柔,一直让一名角色重复地说同一个想法,一直强调一名角色的特殊癖好,比如说,“他喜欢吃三明治,从早到晚无一刻不吃三明治,在公车上也吃,在公园里也吃,上课也吃,还买了三明治的烹饪书,通晓了三明治的历一史,找了个也爱吃三明治的女朋友”,这就是贴标签的方法,确实也能使人物性格突出,印象深刻。
再者,愈史郎的戏份,夸珠世小一姐,也是为了间接地把珠世小一姐的形象在观众面前树立起来。
反正,贴标签这套路,就是会让人物形象变得鲜活、活灵活现,让角色深入人心,但很生硬,也无技术含量。
鬼灭之刃的作者还会把人物性格塑造得极其夸张,我妻善逸和鬼对峙,胆怯得大吼大叫,吵到我耳朵发一麻,一集20分钟全听善逸一人吵了,太夸张了,这还是作者刻意为之的,因为举止夸张的人最容易令人记住,“夸张”,是刻画人物性格的法宝啊!
但是作者把“夸张”的方法用得比较生硬,听善逸扯嗓子我只感觉烦,没体会到人物性格。
胡乱夸张就算了,作者还没把实力设定得合理,我妻善逸只是个战斗力五渣,然而在设定上却是个斗宗王者,他胆子小,又胆小退缩得不可能爆发出高强的战斗力,一面胆小如鼠,一面大杀四方很不合理,那怎么让他发挥王者之力呢?
作者实在无奈,于是设定成,善逸一睡觉,战斗力就爆表,这不是什么人格特色,这才是生搬硬套,强行自圆其说!
善逸除了一睡觉就战斗力爆表,还有莫名其妙被雷劈了成黄头发,太乱来了吧!
真是,作品里面有好多生搬硬套不合理的地方,强行自圆其说,为什么呢?
我觉得,出现这么多不合理的地方,是因为剧情是设计的,理性编排的,创作者把众多的亮眼元素一股脑地都倒入剧情里,剧情是计算过的,什么都想兼顾,成品就不合自然、不合常理,所以不少地方是真的生硬!
鬼灭之刃我还剩6集没看了,毫无疑问,之后的剧情肯定是,打,打,打,一直打到最终话!
我看到第20集了,第19集才看过了,刚听说第19集最精彩,为全一集最佳?
依我看,第19集的特点是,每隔2分钟出来一个意料之外的剧情,每隔2分钟出现一个新变化,主角也遭逢到了刻骨的真一实危险,最后燃起斗志,大爆发,将故事引导至最高一潮,本集,和鬼灭之刃其它集数比较起来确实最优,但总体一般般,算看完就忘的那一种。
本集和其它集不一样的地方可以借鉴作为写故事的方法,那到底哪里不一样呢?
不一样地方,第一是危险度极高,角色稍不注意就真的会死,时刻紧绷到极致,像万里高空走钢丝,屏息凝神;第二个是意外点密集,隔不长时间就引入一个新的变化,大大出乎意料之外的变化,且每一个变化都在很大程度上决定了故事的整体走向。
这是第19集有别于其它集的新特点,算是故事创作的一条公式,牢记吧!
第19集正是满足了这二点才精彩,但我仍认为总体一般,因为,一部少年漫,作者恐怕也是故意用着少年的思维习惯,去思考着少年的心理,剧情的安排恐怕也迎合了少年的性格,有几处尬萌、尬聊、幼稚,我忍受不了!
里面伪装成熟,还夹杂了许多粗浅的大道理,没有深度,讲出来也生硬,但是作为一部格斗漫画,没有一点大道理那就成纯特技了,浅内涵也算内涵吧,让观众看战斗场面的同时体会充实感。
不要跟动漫讲深度,真正的深度从来都不在动漫中,哪怕有,也只是作者的一些个人思想不知不觉被捎带在了里面,一个故事,精彩永远第一位,思想、哲理无关紧要,短短的时长也添入不了复杂的内涵,无需重视。
鬼灭之刃,整部作品一般,一场接一场的打斗组成了全一集,打得过瘾、让你看得爽是作者的意图。
故事就这样了,不过胜在画质好,一场场的镜头不拖泥带水,动画版制一作优良,打斗场面干脆利落,分镜爽一快,色彩饱满、线条锋利,中文配音也好听,10分满分打7分。
(本文配合第19话最后6分钟食用风味更佳;b站传送门:https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep267869 )和同好一起看最后6分钟燃得我快哭了。
过了一天越想越觉得奇怪:这番虽然确实是佳作但我并没觉得格外优秀啊,作为少年漫从剧情和人物上来讲也谈不上多深刻,更华丽的打斗也不是没见过,为什么偏偏这6分钟感染力这么强呢。
于是又自己翻出来看了几遍,觉得除了分镜、演出、特效这些,作为看热闹的门外汉也听得出音乐的作用更不可忽视。
业余分析,欢迎指正。
闪回1:引子从第一段闪回开始,直到ED结束下集预告开始前,作为BGM的都是本话的插入歌『竈門炭治郎のうた』。
这首歌单独来看其实并不见得多么特别,甚至简单得有点单调:一共A、B、C三段,每段大体都是规规整整的4句。
然而这首歌显然是为这话量身打造的,除了渲染情绪,更完美配合分镜控制着叙事节奏。
除去本篇之前的各种铺垫不说,即使只看这最后六分钟也不是一个单独的高潮,而是穿插着铺垫和悬念的多个小高潮,一波三折,在最后一刻才终于汇成全话的高潮。
我们可以看到音乐如何与此紧密配合,因而这样简单的旋律不仅不显单调,倒更显得真挚而坚定。
在闪回开始前刚经过一个小高潮接着一个悬念:炭治郎终于砍断了蛛丝,却立刻被下弦の伍的血鬼術困住,音乐也是紧张的铜管齐奏配着弦乐震音。
由此走马灯后进入闪回,而在这全话的暴风眼中与之前命悬一线形成强烈对比的,是由钢琴奏出的静谧的A段动机的碎片。
最后随着一个清晰而安定的主音D给父亲特写,父亲讲出致胜的关键:呼吸。
「息を整えて、ヒノカミ様になりきるんだ」接着进入第二段闪回:父亲的神楽舞。
闪回2:父亲的神楽舞有了前面的引子,悠远的女声加入,我们第一次完整听到了令人怀恋的小调的A段旋律。
随着炭治郎扬起脸向母亲询问,竹笛接替了女声,奏出的却还是A段动机的碎片而不是完整的A段。
最后竹笛再次停在一个清亮的D音上,引出最后一段闪回回到父亲对呼吸的讲解。
闪回3:呼吸的方法这时配器渐渐丰满温暖但更显得遥远,笛声也只隐约可闻。
最后随着黑屏父亲一句「約束なんだ」,钢琴停在了一个同样坚定但更急迫的导音C,闪回顺势结束。
回到战斗我们又迎来一个小高潮:炭治郎觉醒了火之神楽,破了下弦の伍的血鬼術。
同时相应地随着一个快速渐强,整个管弦乐队都加入齐奏,女声也回归,我们再次听到了A段旋律(省去反复)。
同样的旋律和闪回时相比虽然激昂了很多,但闪回前焦虑的铜管的阴影仍没有完全散去:我们的英雄尚未胜利。
ヒノカミ神楽・円舞接下来我们听到了过渡性的B段旋律,对应着炭治郎冲锋过程中的独白,配器虽然保持律动但旋律相对更温柔(开始几句的强拍都是空拍),可以算是下一个小高潮前的铺垫。
B段最后一句鼓点加入开始积蓄力量,同时歌词在唱“向前、前进、将绝望斩断”,炭治郎独白在喊“跑起来,要守护禰󠄀豆子啊”,随着音乐渐强最终以大调的建立结束B段:主人公已经下定决心,无可阻挡了。
「前へ、前へ、進め、絶望を断ち」随着B段旋律结束C段开始,炭治郎已经欺身逼到了下弦の伍的面前,随后两人在林中展开追击,开始又一个小高潮。
追击画面上虽然紧张,大调的C段旋律跃动之余也明显比之前更舒展自由,之前的阴霾一扫而空,焦虑的铜管更早已消失得无影无踪:炭治郎心中已经没有犹豫,两人的战斗仿佛更像是舞蹈。
到C段第3句,破绽之线几乎是踩着拍子出现了。
隙の糸C段最后一句,与定格画面里同归于尽的凶险形成对比的,是音乐里听不到丝毫的动摇。
两人后事如何这一小悬念,随着C段旋律结束也留在观众脑中。
「たとえ相打ちになったとしても!!」随着镜头切换到母亲含泪唤醒禰󠄀豆子,我们又听到了之前闪回时的A段主题。
竹笛又回来了,但奏响的不再只是A段动机的片段,而是急死人的A段的整整4句,把悬念的张力撑到了最大。
伴奏从钢琴到弦乐加入、渐强,再次转回大调,蓄满了力。
「起きて、禰󠄀豆子!
」随着镜头切回战斗,旋律也相应地从A段换回了C段。
C段前两句禰󠄀豆子踩着拍子猛地睁开了眼睛,觉醒了血鬼術「爆血」。
隙の糸C段第3句,炭治郎也踩着拍子冲破一团火光,又踩着拍子一击得手。
「俺と禰豆子の絆は、誰にも、引き裂けない!!」最后是全话的高潮:华丽的斩首。
有趣的是全剧高潮的这几镜配的并不是A、B、C中的任何一段旋律,而是一个急促的弦乐经过句,而效果(对我来说)意外得好:一方面因为是很燃的新鲜的音乐材料,似乎更突出了全话最后高潮的地位,另一方面经过句的不安定感也让人意犹未尽,而其随后就保持节奏型作为伴奏直接接上了ED的完整版『竈門炭治郎のうた』,也就无缝从激战接上了突出家人间羁绊的温馨插画,结尾点题。
概括一下结构的话:A'(闪回1)→ A+A'(闪回2)→ A''(闪回3)→ A(炭治郎觉醒)→ B(冲锋独白)→ C(追击、破绽之线)→ A(母亲唤醒禰󠄀豆子)→ C(禰󠄀豆子觉醒、炭治郎一击命中)→ 经过句(斩首) → A+B+C(片尾字幕+插画)很明显这最后几分钟分镜几乎就是跟着乐段/乐句走的(旋律都很完整,没有在反过来迁就画面),有的动作甚至直接踩在拍上,这就简直把中二少年漫拍出了舞蹈性。
往往令人诟病的回忆杀也由此和战斗桥段乃至最后的片尾字幕都组成了一个有机的整体,丝毫没有让人觉得拖沓。
ufotable 接下来还能带来什么样惊喜,真让人拭目以待。
观赏: 2022年4月(疫情期间)印象深刻的人物:炭治郎、猪头少年、善逸、鬼舞十无惨、主公、华丽大人、妹妹妳豆子、炎大人、蜘蛛山视频的总体观感:(1)画面很精彩(2)人物塑造很成功。
具体的刺点:(1)善恶成为了鬼,便成为了恶吗?
妹妹通过睡眠恢复能量。
哥哥带着妹妹一起灭鬼。
(2)形形色色的鬼大部分的鬼都有执念:比如有一个鬼,认为,女孩子应该保持在16岁,因为自那之后,女孩子就会越来越丑了!
比如有一个鬼,敲鼓的鬼,得不到所有的人的认可。
比如蜘蛛山的幼童鬼,得不到真正的家人的羁绊;分不清真正的羁绊与虚假的羁绊。
-这个真的很有触动,世界上大多数人,因为没有真正被爱过,所以,不懂得怎么去爱人。
甚至,因为不懂得爱自己的人的爱,伤害 了爱自己的人,例如父母。
(3)柱·继子鬼杀队的柱都很厉害的!
香奈乎:不会自己做决定,是因为觉得这样也好,那样也好。
哇!
好可爱!
炎大人:火热的心,温暖了身边的人。
蝴蝶忍:太美了,我好喜欢,她好温柔,她问那个蜘蛛山的女鬼杀过多少人来评判她的罪恶,好可爱啊!
华丽的鬼:一切都要华丽丽的,有三个老婆,他们去了游郭。
(4)无限列车无限列车中,鬼杀术是要让所有的人在梦中长眠,梦中,有想见的人,有想过的生活。
如果不能自戕,则永远不可能从美梦中醒过来。
是啊!
游戏的世界多么美好,如果不能醒悟,将永远沉迷其中。
(5)猪头少年·善逸·炭治郎 三人组他来自于蛮荒,就想着要做强者,打赢所有的人。
最后,愿意,成就他人。
懂得什么叫 骄傲地活着。
懂得了很多礼貌,很暖人心。
“猪突猛进”可爱的、胆小的善逸,可爱的善逸的乌鸦!
炭治郎,永远的温暖,他的心,是澄净的湖面。
他有异能,能够闻出世间的善恶。
第一集,以为是个热血番,没想到上来就刀,还刀的这么没水准,第一集其实把背景介绍完整就可以了,没想到一出场就让我云里雾里,这么多口人,一个背景介绍都没有,后面才发现是工具人,然后就进入到大叔让男主大晚上的不要进山,说山里有鬼,我寻思着这不是回家的路吗,男主的家不就是在山里吗,那山里的鬼晚上会出现,这家人还待山上干嘛?
这好像也不是什么秘密吧,男主的奶奶都知道,这确定要在有危险的地方住?
果不其然,好巧不巧,住了这么久没事,偏偏男主晚上不在的时候就出事,剧本痕迹太严重了,而且跟妹妹的感情铺垫也没有,可以说是上一秒刚知道你是男主的妹,下一秒你就变成鬼了,开始情感拉扯,但一点也共情不起来,特别是男主在空中甩了斧头,居然过了一点时间还能精准飞向斩鬼人,这得是什么武学奇才啊。
而且内心独白甚至比台词还多,也是够6的。
要说优点吧,好像没有。
这么高的评分,我再看两集试下。
第二集,没有第一集槽点这么多了,但依旧平平无奇,没有什么情绪起伏,剧情像是在正轨上,常规进行,但还是没有介绍背景啊,我真服了,第一集根本就没怎么介绍背景设定,鬼怎么来的,这个世界的分布是怎么样的,斩鬼人是否有联盟有组织,有没有更深一点的目标,总不能一直练武变成斩鬼人然后就莫名其妙把妹妹治好了就大结局了?
总感觉强行把剧情放在正轨上,不管你有没有看懂有没有共情代入,反正他按照他的节奏走,也不知道是19年的人喜欢这类剧情还是这类剧情本来前面就槽点多,到现在一个爽点没有,第三集还是这样平平无奇,真的要弃坑了。
要知道,拜师学艺这种剧情,也是可以有很多爽点的,小悟空和小克林在龟仙人那里拜师学艺的情节,有些到现在都历历在目,有搞笑的,有震感的,有计谋的,还有温情的,最重要的是还有热血打斗的。
第三集还什么都没有,就说不过去了。
第三集,开头补了个背景设定,杀鬼队有一个民间组织,我可算等到这个了,虽然很短,但聊胜于无吧。
然后剧情方面吧,虽然没有什么雷人的点,但剧情方面就是没有什么起伏,正常的修炼升级,第三集了,师徒情我都还没看到有什么羁绊,就感觉是来学校上课一样,很机械,人文关怀啥的都没有,没得感情。
最后莫名其妙劈了石头也确实是莫名其妙的,这剧情就总喜欢给你新鲜玩意,但是前面既没有铺垫,后面也没有交代,观众和导演始终处在两个世界,甚至第三集当做第一集来放都没有任何违和度,甚至比原来的第一集效果要好。
我再看多两集,还是这种水平真的没必要再追了 第四集,剧情还是老样子的模式,出现新任务,完成最终考核,遇到大boss,触发未知设定,那个小妹妹是怎么让师傅同意去参加选拔的,根据boss的说法,力量很弱,速度很快,就这也能放心去参加最终考核?
而且年龄还这么小,怎么,这世界已经沦落到人人参战才能保平安的地步了吗,红发小子我就不说什么了,能力有的,心智也成熟,但是最后刀断了,也没有交代为什么他的刀会断的,主角的不会。
而且,根据红发师兄的说法,他也是斩断岩石的人,说明斩断岩石才能参加最终考核是传统,所以那个小妹妹真的有这么强劈开岩石?
确定不是为了配合悲伤的剧情而特意安排个小妹妹来刀观众?
设定是一个接一个的往外蹦,但就是做不了逻辑自洽。
这集的优点就是出刀的特效还是挺帅的,这个确实很新颖,有种水墨风上色的感觉,挺好看。
这剧除了剧情其它都挺好的。
第5-7集,剧情不算烂,但真的很难吸引人往下看,太平平无奇了,这种剧情一般都是那些优秀作品后面才有的操作,比如异能百分百,结尾的人设稀碎,太随意了,靠打戏才挽回了一点。
这部倒好,直接从头摆烂到现在,剧本痕迹太严重了,很不自然,为了给妹妹增加战斗力,写出了催眠术的牛逼设定,而且技能这么牛逼的鬼,随时遁地的遁地术,被男主一招秒了。
就很多很牛逼的设定写出来就只是为了配合男主走个过场,天花板的鬼的技能也是,能伪装成人类生活,随手爪一下人类的伤口,不到五秒,就直接同化成鬼,开始暴躁,有这技能不说无敌吧,起码可以横着走了,得民心者得天下,把民众变成鬼就已经得了一半的天下,再来个催眠术,全民皆鬼还听话。
怎么打,你告诉我男主怎么打,不过按照现在这种写法,再牛逼的技能也只是走个过场,时候一到,主角光环就溢满整个屏幕。
虽然表面看起来男主很善良,很温柔,周围的人很惨,然后去拯救,伟光正的形象,但却很难打动我,毕竟对人物的刻画真的太少了,全靠旁白,有种看日剧的赶脚。
第8-9集,不看了不看了,真看不下去,还是老生常谈的问题,这种剧情就跟现在的国产影视剧大部分的问题一样,几乎全员工具人,就是来给男主无脑送经验包,送工具,送铺垫,送设定,各种送,完全不管剧情顺不顺畅合不合理,当然我从来没有否认过画风的优秀和男主妹妹的可爱,但这个剧情太假大空了,反派给男主送经验这种剧情并不是错的,但有些就写的很顺畅很入戏,这里的就显得很刻意,它甚至装都不装一下,前脚说需要反派boss的血,下一秒反派手下就自己送上来了,最关键还没打过男主,用脚指头想都能想得到,战力天花板的反派boss,其麾下是最强的十二人,个个都沾染了反派boss的血液,强的一批,然后呢?
甚至还活不过一集,就被男主杀了,我的发?
至于醋王被爆头以后还开透视挂都算小打小闹了。
要知道,就连海贼王、七龙珠这种级别的漫画,战力蹦了或者反派是工具人这种突兀的剧情都会被人诟病,而这部动漫是从头嘎到尾,哦不,是嘎到第9集,至于后面有没有,跟我没关系了,我弃坑了。
典型的模板產品,流水線產品,世界觀、人設仿佛都是根據市場的大數據來設計的,幾乎看不到一點靈氣。日本少年熱血漫至此,應該算是完了吧?
来自原作缺点很明显,解释性的独白过多影响叙事的流畅度,但原作独特的气质加上ufo这次出色的改编、制作,越往下看越让人着迷。虽然作品中的很多设定、发展都似曾相识,特别是温柔坚强懂人心的主角+对自身悲惨命运无可奈何的原人类,不由让我想起我喜欢的另一部作品:《D.Gray-man》,然二者的气质氛围又各有独到之处,无论是鬼灭的妖冶和风还是驱魔的冷峻哥特。//燃哭了!五星五星!蜘蛛山篇开始渐入佳境!
就,很一般的热血少年漫......居然能火成这样真是匪夷所思。
重看蜘蛛篇19集之后的确精彩了很多,给四星也不为过
整体来说无疑是有杠杠的5星水平,无奈某些集数节奏太慢、恶意卖萌过多、善逸被过度渲染的软弱,以及伊之助出场那集的魔改,很是影响观感,以致于一度降低对鬼灭之刃的期待,甚至差点弃坑。第17集的优良制作无疑为这部动画挽回了不少颜面,也让很多人对善逸改观,论单集制作(尤其是作画)也是绝对的一流水平。而第19集更是单集封神,本以为这季的最高潮应该17集了,没曾想19集竟能融 神级作画、点睛之笔的配乐、张弛有度的节奏、极度出色的3D效果、绚丽的色彩演出于一体,真可谓是一战封神。未看19集前:评分当然要看整体水平啊,单集做得再好有什么用。现在:我……我我……直接吹爆好吗!(真香)
坚持看到21集,除了画面,还是基本吹不动
阳了之后狂追鬼灭之刃,努力学习全集中的呼吸法。。
是因为同类型的看过太多,所以非常麻麻吗?内心独白太多实在是累赘啊。
感觉自己还是过了看动漫的年纪,很难找到那种热血的感觉了。
新瓶装老酒,没什么特别之处。第一集观感不佳,去看了介绍和设定,感觉更枯燥了。
9.1分太浮夸。若不是经人推荐,5集以内就弃了。故事无惊人之处,人物也没特别讨喜,情感无共鸣。各种内心戏太多显得还很啰嗦,打斗场面倒是精良得很。很想知道JUMP为这片如此投钱是什么个缘由,继续观望。
看不出好看在什么地方,所有设定都能看到别的作品的影子。动画风格混乱,搞笑的桥段硬搞笑,反而显得不搞笑;煽情的桥段又太套路,比不过银魂;战斗桥段不错,拍的倒是很好。
重新捡起来,终于看完了,基本上难看三集好看半集继续难看的规律,每次一切到无惨瞬间好看很多,但丫出场太少了吧!而且真的好吵好吵,假燃,《钢炼》三分之一水准。也许一代人有一代人的经典吧。
已经过了看少年漫的年龄了,但是站在少年漫应有的受众角度来看还是一部优秀的作品。基本架构跟火影非常相似,有亲情友情师徒情团队合作吵吵闹闹由卖炭翁炭治郎组建的红黄蓝三剑客,有和bleach死神一样酷炫的刀技和正反小分番队长,有进击的巨人和地球便当少年一样残酷的生存环境与血腥反击。糅杂了所有中二少年喜欢的鸡汤和主角团队成长的热血。还有战斗力爆表的吉祥物弥豆子。它如果是横空出世的第一部一定会封神,但作为后起之秀却弥留了套路之感。
with ひろあき 搞笑有之,治愈有之,热血有之,可是并没有哪个方面特别出色。
节奏不算慢其实,但是大多数人都更期待热血打斗,文戏我觉得也很棒啊,19集封神,只能说非常非常期待第二季!后面全是打戏了
这番出的很是时候啊。玩了只狼的我表示很多设定能套用到这部动画。同样是日式和风奇幻题材,同是有不死之力的背景,类似不死斩的日轮刀,神似苇名一心的天狗面具老师傅,还有犹豫就会败北。梶浦由记的音乐大赞,和Lisa的合作也出人意料的搭调。四星观望中。
近年来现象级的一部作品。总体低于期待,编剧缺乏创意,台词写得尤其差(有低幼化倾向),全靠动作指导救场,中二属性爆棚。用血浆吸引眼球这一点做得过分了些,二十集后开始卖人设增加了期待,但总体上都能猜到是……换汤不换药啦……
{充了大会员追番终于理直气壮告别白嫖了doge} 画风超级无敌帅气,除了对白有些啰嗦,明明很多情节只靠画面也能表现的很清楚;但该热血中二和伤感泪崩的点一个也没落下,这才是合格的爆款相(果然我还保有一颗比肉体衰老周期慢许多的二次元魂呐……)// PS. 话说看过的人还有谁不会唱主题曲!? 毕竟在小破站屠榜近一年且众所周知<紅蓮華>是一首由霓虹国知名跳大神女歌手LiSA亲自作词并演唱的中文美食歌曲(大雾!)
除了前期的每个人出场都要说教和动不动就男子汉长男子汉短的让人烦以外,还是挺好看的。男主和弥豆子都很可爱啊。话说爸爸身体这么差为什么有5个小孩?