一开始就是个未完结漫画改的,假如故事讲到吃雪糕为止,我只能说给个较差的分数,不过诚然,剧本很用心。
第一个海选阶段,以班级为单位,进行不倒翁游戏。
其实一开始的眼镜我以为他会有比较让人期待的表现,可是还是被无情抹杀了,天才么?读懂游戏规则吗?
活着才是硬道理吧。
眼镜差不多算是男主角的启蒙老师吧。
头部莫名爆出的小珠子意外的爽快,并不是血腥的流淌,反而因为滚珠造成了更多的麻烦。
第二个阶段努力程度,继续上一幕的套路,凡是一开始看起来比较有才能的人往往是稍微闪光一点就被抹杀了。
自以为是的以为自己做好了准备,最后还是不得不按照游戏规则来,背弃规则,再反复无常,只知道指责他人的一个个都没活下去。
男主角继续闪光,然后逆主角神木DD正式入场(好想吐槽他刚登场时的发型,简直毁颜,他还是一十一的发型适合他吧),这里有个认识自己内心的拷问,围绕着自己究竟是什么样的人的一个内心活动。
第三个阶段意识层面了,不管是记忆,或者说作弊什么也是要想到这里。
一开始所谓天才依旧没什么卵用。
或者说炮灰都是走在前面的。
这里有段回忆,也是进一步撕裂主角内心的伏笔。
很多年没见的同学再会也是一种幸运吧。
其实这段第二个死者的撕逼算是一个亮点吧。
比较有意思的死法。
笼中鸟这首儿歌其实也有点意思的。
第四个阶段同伴的意义,手牵着手才能躲过袭击,这里我其实天真的以为男主角要成功开后宫了。
接连第五阶段则是抛弃,对这里逆主角神木DD替大家选择了。
第六阶段就是判断力了,表面上说是大家说真话就可以了,其实你一开始就相信了裁判在说实话,逆主角用野兽直觉去玩游戏,他那段爱的告白,说时候瞬间有点被甜到的感觉,表情不错。
然而男主角迟钝的需要生死之间的大恐怖来撕裂自己内心,用真正的心眼看清真相,这一幕男主角其实输了。
第七阶段能力,前面的比试比较单项,唯有此次最终一局是用来看你全属性的,也是智力、体力、判断力、想象力乃至运气的考验,男主角用全部能力获得了胜利,甚至在比赛后认清了自己心意准备告白,结果意外的是其实游戏玩的是运气的考验。
在希望后放置绝望才是真正的绝望吧.....其实要说这故事真有什么教育意义,我只能说,所谓故事从来都没任何意义,所谓意义只是对于看的人,听的人来说罢了。
你看那宅男最后中二的走出房间,企图拯救世界,你看神最后登场,你能明白到什么意义?
染谷将太在《寄生兽》里表现那么差,在这部片子反倒成了矬子里的那个将军。
竖中指大好。
去把漫画找来看到最新的连载。
又琢磨了一番。
有点意思。
但还是先说电影吧。
把鲜血换成红色塑料珠的设计挺好,似乎比《王牌特工》里爆头的烟火漂亮多了。
而且对剧情也有帮助。
小把戏发挥大作用,这种事到底是有的。
直说剧情。
对没看过漫画铺垫,看标题以为是部淡淡的青春喜剧片的我来说,达摩爆头蛮刺激,还真吓了一跳:“我靠原来是R级!
”心中就有什么东西隆隆地跑了过去。
关卡设计上,第一关、第二关都是我的菜。
白熊和踢罐子特别没劲——说谎的其实是关卡Boss这种梗,是早被千人骑过的,带不来半点新鲜感;踢罐子根本就没展开,更差。
所以虎头蛇尾了。
反过来,我也并不是想说电影的原创果然还是不如原著漫画啊这种陈腐的感想。
原著漫画里的关卡设计同样有许多特别特别缺乏想象力。
每当这时候,我就会想起富坚老贼的好。
说来说去,电影也就这样。
《诚如神之所说》与《进击的巨人》是同一类漫画。
提出一个极端的场景设计,在这一前提下展开剧情,靠悬念勾人。
而我们每一次都会上当。
所以谜底要捂着,再捂着,哪怕读者都知道那说穿了必然不值一个虱子,可就是跟下去了。
也许只为了谜底揭开时骂一句:“奶奶的,老子早知道!
”但《诚如神之所说》还是有值得称道的一面。
我首先注意到的,大概是Boss的复杂化的问题。
大阴谋的背后隐藏着幕后黑手,在幕后黑手的背后隐藏着另一个更大的幕后黑手,另一个更大幕后黑手的背后还有一个跟他闹别扭的姐姐。
别忘了与此同时,大阴谋的背后还有另一个与大阴谋对抗的大阴谋正在进行之中……《诚如神之所说》没有采用环环相扣、逐步升级的结构。
在很大程度上,作者走了并行的路线——当然也许可能跟漫画连载方式的变更也有关系,“里事情”我不关心。
但这种并行的路线反而是取得成功的关键之一。
这给了读者更多的期待。
而不是将期待局限于解谜本身。
是设定党的胜利。
2014年,惊悚恐怖电影《 要听神明的话 | 神さまの言うとおり》看来大家评分都不算高,不过也有受到原著的影响吧。
主角演技毕竟摆在那里,想活下去 你需要主角光环。。
别的都不好使。
染谷你走的太酱油了。。
我很不开心啊。
故事很有代入感,不由得想到如果我深入其中。。。
恐怕直接就扑街了吧。
整体故事很吸引我,虽然不少情节,人物并没有解释清楚,比如宅男和神。。
也许是下部准备的吧,或者原著党是可以理解吧,我是只能等下部了。
看完以后真的想去补补漫画,听说挺不错。
很想去看一看呢。
运气也是实力的一部分啊。。
让我想起了火影啊。。
不过现实也确实是这样的。。
没有办法。
---我是重口味的分界线---推荐指数:★★★☆(7/10分),我个人很喜欢,可以推荐小伙伴们一起看看哦
对当下的生活倍感无聊和失望的高中生高畑瞬(福士苍汰 饰),从没想到人生会发生如此可怕的巨变。
课堂上老师的脑袋突然爆开,紧接着会说话的达摩不倒翁出现在讲桌上,逼迫着惊慌失措的学生们玩起了“一二三不许动”。
经过数轮血腥较量,瞬成为班内唯一的幸存者,他跌跌撞撞逃出教室,遇到了也从死亡线上暂时逃脱的青梅竹马秋元依智香(山崎紘菜 饰)。
两人在寻找出路时撞进了体育馆,谁知这里正是下一轮游戏的舞台。
未过多久,巨大的招财猫(前田敦子 配音)出现,和幸存者们玩起了抓老鼠的死亡游戏。
考量体力、智力和想象力的关卡连番到来,瞬、依智香还有周身散发着死神气息的天谷武(神木隆之介 饰)迎接着命运的巨变……一觉醒来,发现自己置身于可以致命的游戏中,你会如何选择!
当生活不在是三点一线看似无聊的生活,而是处处惊心动魄,动辄丧命,是否还会抱怨。
考验人性,少见的题材,还不错,可以看,也没有很惊悚啊,不过有点恶趣味。
爆开的血浆仿佛爆爆珠!
第二个招财猫中猫第一次停止攻击说话是男主单人耗子的时候。
招财猫没有用大招出头去咬。
第三关丢手绢的时候花子迟迟没喊停。
假如要杀男主直接说录音也是我花子的话就行了。
而且在倒数第二个和男主玩游戏。
而下一关是牵手,连牵手对象都找好了。
第四关白熊竟然问所有人喜不喜欢男主,男主在这种问题可能说假话吗。
而且假如男主第一个被投出来斩首,白熊可以说自己撒谎来保人,即自己说的处决不算数。
第五关俄罗斯套娃,两个神子只能活一个甚至都要死,怎么办呢,就作废了呗。
有神在背后撑腰,生死签的结果就是必然。
再是第一个游戏,这我并不能完全解释,但是当其他人动的时候,不倒翁不断心机,最后一波干脆就不回头了。
总结而言,游戏只是神选子的幌子,结果永远在神的掌握之中,而游戏能给神子们权威。
当其他人踏入这个游戏的时候,他们注定已经死了。
如果《诚如神之所说》改编为真人版电影,以血腥cult著称的三池崇史执导无疑非常合适,又既然漫画原著的剧情荒诞、无趣而且暂未到收尾,可想而知导演是在享受血浆飞溅带来的视觉冲击罢了。
那么话说回来,电影结尾真能把故事画上句号吗?
看完电影后,很失望地告诉你,和漫画一样:挖坑不填埋、脑洞异常大。
首先,不能说三池拍得差,对比画风怪异的漫画版,真人电影效果是相当不错的,而且加插了一些用于展现人物的原创回忆细节,能让角色性格丰满。
差评主要问题出在剧本本身。
电影一开场直接就爆血浆杀人,再用回放手法倒回事发前一刻,但始终没有交代这一切为何发生?
正如漫画一样:突出其来的恐惧取代了主角的“沉闷”。
不知道漫画背景的观众,绝对会吐槽不停,毕竟原本的背景设定就带了点脑残气息,简单来说就是:拥有未知力量的“神”(神小路神丸)发起了一场全世界高中生的真实生存游戏。
以同类题材电影来比喻则是:《国王游戏》的匪夷背景+《恶之教典》的血腥手法。
电影版是以漫画第一季为基础,后段剧情有改动。
出场演员之中: * 男主角高畑瞬由福士苍汰担演,属于正义感爆表的满口理论的热血闷角色; * 神木隆之介饰演基友、嗜血狂的天谷武; * 山崎纮菜饰演青梅竹马的女主角秋元并且有改动; * 优希美青饰演的翔子和原著一样结果死了,但死法略有不同; * 还有染谷将太是打酱油的班长佐竹,出场10分钟就去领便当,演员列表这么靠前,名气不可挡; * 利利弗兰克当大Boss神小路神丸只露面没有对白,完全在为续集铺垫; * 关于前田敦子的演员标识可能会误导,正确来说仅为“招财猫”的声优(约5分钟对白)没有露面。
电影剧情沿用5个生存考验关卡,参与总人数递减的方式展开,分别设有:第一关“不倒翁”(123木头人),然后“招财猫”(投篮),再是“小芥子”(猜角色),从第四关是原创的“白熊与黑熊”(真心话)及“俄罗斯娃娃”(捉鬼)。
漫画里的“多人跳绳”被“恶魔芥子”取代,“小便怪”可能是表达方式不雅被删减,“浦岛太郎”的模式改为“俄罗斯娃娃”,最后的“胡桃夹子”(大运会)没有出现。
电影版之中,我最满意的只有第一关“不倒翁”,节奏是迅雷不及掩耳之势,几秒死一人,而且是头部爆裂而死的,也有从眼睛爆裂的大特写起,其中亮点是将传统的血溅改为红色球状颗粒,不血腥很带感,可惜后面几关没有沿用。
佐竹在此关关底便当了,只有高畑瞬一人生还。
第二关“招财猫”是名符其实的花样作死大法:被压死、拍打死、吞食、直击、撞击、利爪分尸等等,不再是血浆,而是变化多端的死亡状态,死法最丰富。
原著中带有粉色情节,在电影版最大尺度只是:秋元的衣服和裙子被划破了,我是感到好失望的!
此外,也保留天谷武的华丽登场,出场便将队友胸口刺穿。
生还者:高畑瞬、天谷武、秋元。
第三关“小芥子”是个小房间游戏,死法只有:激光射杀、磕头自杀两种,如果算上,“恶魔芥子”的杀人方式就是掐脖子。
加上其他房间,此关生还者增至七人。
第四关“白熊与黑熊”,规则要求所有人(七人)必须以真话回答裁判的问题,若有一人说谎则要找出说谎者并除掉,全员说真话则游戏结束(其实裁判就是骗子)。
翔子在此关卡含冤而死,被重重的巨拳将身体深深地打入雪堆中,头部露出雪面溢出血浆。
生还者剩余五人。
第五关“俄罗斯娃娃”表面上是玩捉鬼游戏,情节上大费周章,但其实输赢都不会死人,因为真正考验是结束后的奖励:吃冰淇淋。
融化后的木棍上显示是否生还,跟原著一样纯粹运气,这关比较意外的是,秋元在抽签中输掉运气死了,自爆死法。
最后只有高畑瞬和天谷武二人生还,然后神小路神丸登场,全片落幕。
电影字幕徐徐上升,包括我在内的观众们都苦苦等待着,却始终没有等来期待的预告或者彩蛋,拍了一下脑袋才知道自己入坑,想追,跪求导演拍续集吧。
(2015.04.05 HK The Grand Cinema)
二刷,第一遍在大学。
创意很足的电影,让人记忆深刻,总之就是玩游戏,虽然这个游戏有些简单,三岁小孩也能玩。
非常喜欢电影名:诚如神之所说/要听神明的话。
本片没有一点多余的场面,剧情紧凑。
没想到开头就将染谷将太干了,这可是演技担当啊。
女主一花很像刘金玲。
剧情:上课的老师突然头爆炸了变成红色小玻璃珠,来将是达摩不倒翁,
他回头时谁动谁就会变玻璃珠。
很多人被吓坏了因此乱动自戕,最后只剩下染谷将太和男主,染谷将太当作男主的垫脚石让男主前去摁了不倒翁后面的停止按钮,成功后染谷将太还是被害,原来通关的条件是谁摁谁活,每一关最多只有一个人存活。
这时隔壁班的胜者也惊慌失措的来了,她就是女主刘金玲。
二人向外逃去但所有的门都锁死了,只有通往体育馆的门可以打开。
因此也来到第二关招财猫,
它会攻击穿着老鼠服装的人,但老鼠同时也会听懂招财猫的说的话;当没有老鼠的时候就会攻击人。
它的特点是先看到目标后才会动,所以男主和女主分别拿着篮球和伪装成篮球的铃铛进行投篮,蒙蔽了叮当猫后男主投篮不中。
于是恶汉天谷从天而降拿着球耍帅,将球投进了,可他转眼就噶了剩下的人。
转眼间招财猫口吐白雾,淹没了在场三人。
天空中也出现白色巨型正方体,男主醒来后倒在一个毛坯房里,穿着白色囚犯服装,来到第三关,一同的还有初中女同学和一男,开门后出现4个漂浮木桩。
本房间的游戏是蒙眼猜后面的人是谁,但它们的顺序是不变的。
男主提前录制了喊时间到的玩偶的声音,打开录音让裁判玩偶发声,以此来判断后面的玩偶是谁。
成功后玩偶变成了一个巨型钥匙,出来后变成整个楼层的游戏。
孤独玩偶攻击了女主一花,男主上前牵了手,它会攻击落单的人。
他们找到本关的通关boss,集齐七把钥匙插入储钱罐中,天谷赶到给了4把巨型钥匙还噶了队友。
第四关是二维化的北极熊,规则是说真话就结束。
第一个问题是最喜欢的食物是什么,二维化的北极熊非说有个人撒谎了,找到一个替死鬼后又问你们每个人喜欢男主吗?
天谷非常傲娇的看着男主说喜欢,二维化的北极熊还说有人撒谎,因为里面有人是卧底。
二男生失控了说是男主初中女同学撒谎,北极熊拍死了她。
这回男主终于发现是北极熊在撒谎,因为它拍人后的血迹把白色的外皮刮掉了,它实际上是个黑熊。
一阵迷雾之后众人来到了类似第五关吴哥窟的寺庙,裁判员是毛子套娃,游戏规则有些乱。
天谷化身恶魔猎手将女主和另外2个打酱油男逮捕了,剩下男主和天谷的单挑。
在夕阳下男主身穿中世纪铠甲锁住了天谷后用铠甲的重力坠崖以此来牵制天谷,
最终男主先踢了罐子,罐子并没有爆炸。
最后吃冰棍时棍子是生死签,女主一花不幸升天。
只有男主和变态杀手天谷存活,实际上是刚才游戏的胜者存活,升天的人都是被天谷捉住的。
他俩从白色巨型正方体出来,被下面的民众呼喊为神。
幕后的boss好像是个流浪汉。
没看过漫画,仅因推荐入坑。
电影里第一关的死亡红色颗粒真实还原了死亡的恐惧,紧张感瞬间拉满。
中间穿插的人物回忆、社会实录和宅男情节到电影最后终于串起来,我们心目中高高存在的神很有可能是大家听断断续续的广播时出现的那个修好收音机的乞丐,宅男口中的我去拯救世界了,也许是真的参透了漫画和世界间紧密联系后的由衷之言。
最重要的是,对于沉闷但善良的中二少年来说,心中对青梅竹马的朦胧好感并不能够成为自己喜欢自己的理由,从前救下的弱小女生也并不会成为他的重要回忆,成为神之子后即将迎来的是什么样的生活,和他一起胜出的天谷武是否会让夙愿达成的喜悦冲走吃雪糕前的自我反省,都无从考量。
电影总体完成度70%,扣分扣在没有把故事讲清楚,也讲的不够好,我们在看完电影以后唯一能够确定的,是东京塔因为立方体的停摆终于保住了。
至于男主大难之后是否还需要整理储物室,就是另一个故事了。
要听神明的话 (2014)6.62014 / 日本 / 惊悚 恐怖 / 三池崇史 / 福士苍汰 山崎纮菜
怪才三池漫改的作品数量感人,这几年就有《鼹鼠之歌》、《热血高校》、《逆转裁判》、《忍者乱太郎》、《爱与诚》、《稻草之盾》等几部,还有现在的《诚如神之所说》和来年的《火星异种》。
当然,如此精力旺盛、高产量的导演注定有几个无法避免的缺失,首先必须无节操,什么都拍(三池崇史语录:我多产,是因为我不怕被骂肤浅!
);挑现有改编的剧本,因此三池漫改的作品虽总能留下自己独特的烙印,但为之伴随漫画、小说的一个不可回避的异于电影的节奏特征;有喜欢的专属高产演员(如山田孝之),可惜注定没有相随的匹配配乐师...所以君不见《鼹鼠之歌》、《稻草之盾》、《诚如神之所说》这些电影的BGM吝啬得可怜吗,像美国大片和中国影视那般会在剧情过场、对白过渡的情景狂砸配乐的想法你不要痴心妄想,在看三池的作品时,你不时会有满满枯燥感,这不是你的错,是时辰,哦不,是他不用配乐渲染场景剧情人物情感主题深化感染观众的错。
说回电影,因为看了隔壁同时期队友的真人版《寄生兽》,对这部《诚神》的期待值也随之水涨船高,结果观影过程当然的是糟!
糕!
透!
了!
原作里主要人物的魅力点我根本get不到,在这点上面我不但怨编剧对剧情、角色的理解偏位,演员也负有很大责任,主角的演技明显承包不了角色残酷物语下背负的情感流露。
PS:由于看的是日语版本,可能会对剧情理解有出入。
全剧福士苍汰只有两个表情,一个是无表情、一个是任何场景(恐惧震惊惶恐彷徨哀伤悲伤忧伤)都能备用的睁大眼睛绽放瞳孔の表情,要不是染谷将太气质略猥琐,我肯定首推他作主角,起码他演技的层次完全能满足角色需求而不是做一个十分钟的无表情炮灰角色。
原作中主角并不是电影表现出来的纯种量产的热血+小智慧型角色,而是颓废+压抑自己情感冲动的隐性变态人种(漫画第十八话)——另一个极端版本的Fate/stay night 隐藏变态卫宫士郎,当然如果电影有续集不排除角色也有这方向的转变,毕竟电影几段回忆情节也埋下这些伏笔,只是福士苍汰的演技真的是覆盖不了这些点...为了防粉丝喷,我特意搜索一下福士苍汰是否获奖,幸好唯一一个奖项(新人奖Σ( ° △ °|||)︴)也是这部电影之后的15年拿的。
(这几年福士苍汰一直被事务所强推,接下来到年末的电影相信不会少,希望他的演技能借此稳步提升吧)神木的表演虽然不至于吐槽(身高我也顺便不吐槽了),角色不讨喜也对他没有多大意见,只是原作的狂叼酷霸拽以及某程度上另一层次的单纯也因为编剧帮原作剧情动刀整容的关系只表现出狂和拽,而表现角色极端武力值的”跳绳“游戏电影不好还原也被割去。
说说剧情与漫画的区别——第一个不倒翁木头人游戏电影与漫画的区别在于主角是借助染谷跳木马完成按停按钮的动作,在本来可以借机塑造主角的正面形象的地方幸运光环化。
第二个游戏把漫画精简了,比较利落。
第一二个游戏算是非常还原漫画的场面,而接下来的几个游戏三池也正常发挥了的自己的强项——在原有的地方上能加入让人眼前一亮的奇思妙想,如《鼹鼠之歌》的大肠蝴蝶结脑补动画,《恶之教典》的货车与回忆场景画面叠合切换,《诚神》第四个游戏采用粘土动画的形式塑造出的白黑熊怪兽感受到满满的想象力(木偶的乐高表情也不错)。
这些低成本却不会令人觉得粗糙的、恰到好处的创意的特效表达方式也是我一直非常欣赏的三池的地方。
只是第三个”小芥子“游戏明明可以表现出主角后期为什么能区别酱油角色、主角之所以为主角的原因——优秀的生物本能,却非要换成猥琐偷录情节( ‵o′)凸!
第四个游戏开始了原创游戏与情节,并不是说原创不好,原创游戏虽则表现在人类在极端环境下的伦理冲突,但相比原作一环扣一环的聚合主要角色的残酷游戏、原创奇葩游戏的安排只能说是为第二部电影的原创剧情作准备,毕竟电影结尾与漫画不同,只有男一男二存活,“运动会”想必很大机率也改成其他游戏。
比较遗憾的是本人最期待的“拔河”游戏还是被阉割掉了,换成略无聊的第四个”真心话“游戏和第五个”捉鬼“游戏。
“捉鬼”游戏约等于漫画中“拔河”游戏后的浦岛太郎情节(运气),只是换了一种形式,最后还是抽签式决定众人的生死,在这个游戏女一女二的剧情互相嫁接,死得粗糙——之所以说粗糙不是因为没有煽情慢镜头或者忧伤的BGM,而是剧情没有流露出漫画那种生死瞬息间给人的意外与无力感,电影这桥段给我的感受竟然只是为了让男一男二存活下来而抹去其他人= =——不变的是她们死的时候男主那双尽情释放瞳孔的眼睛的存在感。
果然染谷将太十年只能产一个吗?
隔壁《寄生兽》http://movie.douban.com/review/7458352/
其实活着就是一件幸事,就算百无聊赖,就算一事无成,但是因为死亡才能意识到活着的价值的时候,那可能后悔也来不及了。
这部电影挺好的,也许会告诉很多年轻人,还是好好珍惜当下吧。
身边你曾经忽略的朋友要记得和他们好好吃顿饭聊聊天,身边爱着你的人你也要及时给他们反馈,让爱继续延伸。
我们曾经的善良,会给我们带来许多的爱意。
也不用总是埋汰自己,你的闪光点总有人会欣赏。
男主在游戏里的成长我们有目共睹,所以经历的越多,我们也就越发成熟。
人生不就在于每一次的不妥协和不服输、拥有即使跌倒了还能再爬起来继续往前走的勇气嘛。
这部电影还让我想到了日本的那部网飞《弥留之国的爱丽丝》。
日本的“游戏”真的很绝啊,我真的很喜欢这类题材,游戏过程中充满着智慧勇气体力甚至运气,尽管确实过程很残忍。
包括韩国的《鱿鱼游戏》一样,在游戏里摸索人性,在生存和金钱的面前感受人性的多样。
1.不倒翁杀人游戏首先电影出场就很让人震撼,满屋同学的尸体,都是被爆头的惨烈景象。
不倒翁的形象在日本文化中很是经典,平常手办也很常见,但是第一次见到如此狰狞的面目,可能以后我再遇见类似形象会有阴影吧。
男主和同学的搭配很出彩,可是有智慧的不一定就能活下来,最后的中指意味深长。
有主角光环的人就是不一样。
但是男主挺帅,我就默默认可这一设定吧哈哈。
按下开关的男主活了下来,出教室之后遇到了同样存活的青梅竹马,于是两个人开始了携手闯关之路。
2.招财猫之猫捉老鼠游戏可爱的大型招财猫,经常可以在店里看到其憨态可掬的模样,在这里被刻画的犹如恶魔一般,着实反差感很强烈。
招财猫是大boss,第一关活下来的同学们是老鼠,猫猫头一伸,啊呜一口,满是惨叫。
通关需要把铃铛投入招财猫脖子项圈的空档里。
会投篮球的人大占优势。
但是每次的游戏都有时间限制,投铃铛过程中还会被招财猫双手截胡,实属不易。
尤其是大家还以为这一次也是进“球”的人才有生的机会,都争先恐后,唯恐自己性命难保。
3.小芥子木偶的猜猜是谁在背后开局的自以为是天才的男生真是让人讨厌,为人谦逊一点总是没错的,第一个被over估计观众都拍手叫好。
这局的男主还是非常有担当的,遇到了过去帮助过的女孩子,勇敢站在女孩面前先玩游戏。
通过录音的方式假装提前结束游戏,骗木偶人说话,然后推敲顺序。
如此帅气又有勇有谋的男孩子,哪个女生能不倾心捏?
4.牵手游戏一个小插曲,只要牵到手不是孤独的,就不会死。
也是在这里,我发现男主对青梅竹马的女友还是非常有爱的,那一扑,瞬间击碎暗恋女生的心。
而后谁死谁留其实在这里就能知晓了。
5.七个人同时插钥匙多一个人怎么处理?
那就直接把这人去除。
嗯,天谷武就是这么狠心的一个人,出手狠快准,脑子其实同样非常灵光。
天谷武与男主的“相爱相杀”可能也是很多人的看点吧。
6.白熊游戏——谁在说谎可怜的暗恋女孩最终死去,男主没能再次保护好她,但是女孩最后表明心意一定是满足离去,当她知道自己的死可以为大家揭开谜底,想必也是欣慰的。
女孩其实很美很善良,也许是那个时候摔碎杯子发泄给她心里种下的美好种子。
常说帮助别人就是帮助自己,也许正是因为那次无心的帮助才在今天渡化了男主自己。
7.俄罗斯套娃版捉迷藏总以为这是最后一关游戏、大家玩的很惊心,男主牺牲自己的境界很高。
却没想到,游戏的终点不在这里,雪糕棒上的文字,谁也没有料想到吧。
也许在这个社会上胜出,确实不仅靠实力,也有运气的成分。
可怜当男主终于想通了,对着青梅竹马的女孩子诉说未来的请求后,女孩子消失在了无边黑夜里。
死亡是女孩最终的归宿,可惜了,再也没有人能陪在男主左右、去肯定和信任他。
流水账诉说完毕,很多感慨,电影带来的后遗症有时候挺强烈的。
如果我是游戏里的人,我会如何表现,可能是炮灰?
可能是神之子?
谁又知道呢。
但是我不会抱怨生活的无聊,生活还是值得让人热爱的。
我还有好多的事想做,好多的人想继续爱着,我只求神明可以让我们大家都好好的。
小日本太变态了~~
无语了
達摩不倒翁,摔倒了! (一二三,不許動!)
加长版预告
节奏紧快,反正就是莽,什么阴谋、原因、来源,不需要解释,爽就完事了,男主好惨,异性CP都死了,果然要转基?
神木隆之介这个演技可以息影了。
染谷将太有打酱油的癖好啊,哪哪都有他。
快进,中二。低配版《弥留之国的爱丽丝》。
这种片子目前为止还没有看到比较有深度的。男主的演技很僵硬,瞪眼式演技
……福士的演技也叫烂到了一个地步
论如何将原作的缺点最大化
傻逼导演把原著改得乱七八糟!
同《蝙蝠传奇》,《噬谎者》,闯关游戏类电影。
真不擦,不过结局戛然而止啊!是不是漫改啊!男主很帅啊!
前面挺精彩,后面有点套路化。
虽然各种不如漫画原著完美,但是开篇不倒翁的剧情还原,堪称完美。电影结局的故事是编的,没办法,要为电影制造一个高潮,属于为了结局而结局的。
这片儿十分钟就劝退==太扯淡太假了。●演员们的演技都假的可怕啊!😂那都是啥啊!很出戏好咩!😂●唯一一个不夸张的眼镜男,结果还装逼装的要死😂什么鬼啊,有个能看下去的不。而且头都爆了还能抽抽半天来个中指?你大脑没了啊大哥!怎么反应过来的啊!😂太扯淡了啊!荒唐的都想笑。●日本校服真丑!真丑!女生校服尤甚,非得特娘的露脐上衣和短裙。●日本影视里的女生,果然又是,全部柔弱不堪,娇喘吁吁。(说实话它们国家的女生对这个国家没有反叛仇视之心我都不理解)●毫无逻辑,荒唐的想笑,所有设定靠一堆浮夸演员生硬的说出来。主角不死都不带编的,反正就是“现在不让他死”,就这么生硬。嗯。扯淡。怪不得没听过这片儿。确实根本不行啊。忍到24分钟,弃。
闯关游戏,真的好浮夸!
开局很酷,不倒翁游戏的爆弹珠设定太帅了,后面的改编感觉比原著强,但也没有再硬起来。相比之下,鱿鱼游戏开头的木头人,以及通篇的「童趣」生存游戏,反倒是满满的借鉴感。
演技最好的染谷死太早了