1,竖锯怎么能完全精确的预知霍夫曼会在游戏的过程中离开因而指示自己的妻子前往放上纸条呢?2,如果预知了霍夫曼离开,总不至于预知了霍夫曼可以一敌三吧?3,木马游戏那个,到底为什么只能救两个人?只要伸手进去不就能阻止开枪么?如果舍得手被钉成筛子,6个人不都可以救下么(这里也可能我没看懂游戏规则或者机械设置,请高手解答)4,竖锯是怎么预测到威廉一定会靠在铁丝网上?从而精确地被机关钉住?5,那个女记者,威廉的女人为什么会被绑架,她是来打酱油的么?6,幸存者到底能不能离开?比方那一对被威廉害死老公的母女7,竖锯的老婆到底想不想杀霍夫曼?霍夫曼那个装置是不是当年最早用在阿曼达身上的那个装置,霍夫曼到底通过测试了没有?8,片尾字幕之后那段剧情,那女孩是哪个女孩?抱着她的人是指的霍夫曼吧?从1-8,时间很漫长,前面的情节都忘记的差不多了,不过至少,从电影字幕后那两分钟来看,续集不可免了
马马虎虎,不好也不烂,结局有些出乎意料。
但很多前面的疑团都给解开了,最后二叔还破解了经典的撕裂道具。
这个道具是第二次被破解,而且是非常规的。
本系列已经追到第六集了,现在除了期待第七集,就没什么好说的了。
应该就是报仇之路了。
玩到最后就是斗脑子了,但对影迷来说,不但喜欢看匪夷所思的剧情,更加喜欢看那些刑具。
约翰.克莱默的逻辑,可能有人觉得荒谬,有人觉得其实发人深省很有道理。
但是即使他的逻辑是正确的,那么他就应该杀人吗?
如果他的逻辑是正确的,那么他为什么还是不应该杀人?
是评断别人的生死,他没有权力去评断别人的生死。
"任何人都没有决定别人生死的权力,无论那个人多么十恶不赦。
” 就像克莱默抓保险公司的老总威廉.伊斯顿的理由,克莱默认为:伊斯顿的错是他用自己的价值观评断并且决定了他人的生死。
可是克莱默自己不也是一样?
他一直在评断并且决定别人的生死。
(只是他和伊斯顿依据的逻辑和标准不一样而已。
)那么,谁的标准是对的?
为什么?
什么样的标准是对的?
谁来决定什么是对的标准?
如果克莱默认为自己的标准是正确的,所以伊斯顿就应该受到惩罚。
伊斯顿一次次做了恶的选择,所以伊斯顿应该死。
那么伊斯顿当初决定其他人的生死的时候何尝不是一样?
伊斯顿同样认为自己的逻辑和标准是正确的——按照policy拒保。
认为自己正确/正义,认为别人错误/低等/恶不应该存在,是一个多么危险的概念。
希特勒屠杀犹太人的时候,觉得自己在肃清这个世界,消灭不应该存在的人;恐怖份子觉得自己的行动是伟大光荣的“圣战”。
文/化/大/革/命一泻而下的时候,他们也觉得自己在铲除不应该存在的东西。
这世界上做下多么恶劣事情的人,都认为自己“正确”的。
恐怖主义哪一次不是认为他们是正确的,是在做伟大光荣的事?
"正义" 让我觉得可怕和畏惧,而绝不是热血沸腾。
我没办法反驳克莱默的逻辑和标准正确与否,因为这是我没有想明白的东西:正确和错误的标准是什么,善恶的标准是什么。
于是我想,无论其他人做什么事,多么的不道德,或者多么坏的人,都不应该被克莱默评判他该生或者死。
至于谁应该评判我不知道,但是不是克莱默。
不是某个认为自己正确就要用自己的价值观去决定这个世界的人。
我讨厌替天行道这种词语。
依靠法律或者因果报应去惩罚在某些我们认为的坏人身上或许也不是多么靠谱的逻辑。
但是,人类用自己的几千年历史找到了法律,法律应该是的最不坏的途径了吧。
绝对不是某个个人去“替天行道”。
没有人有替天行道的资格。
就我所知那些自以为替天行道的人似乎所做的都是擅自评判并且伤害别人的人。
--- 这篇漫长的影评只想表达一句话:任何人都没有决定别人生死的权力,无论那个人多么十恶不赦。
任何人都没有权力决定任何一个人的生死。
甚至其他。
我们必须明白我们没有资格去评判和决定。
难怪美剧里常常说No judge.(我的价值观算是蛮消极的,不想承担改变世界责任,觉得大多数人自以为是的改变都在让这世界变得更糟,所以我是尊重它的自由发展那一类。
很消极。
-至于,我没有想明白的东西:正确和错误的标准是什么,善恶的标准是什么。
所以我只能尽量少把别人归为错误,少自以为自己正确;尽量尊重差异,尊重别人的存在。
而善恶的标准,是尽可能的善。
自由的边界是不去伤害他人的利益。
--2017年更新-关于恐怖份子为什么觉得自己的自杀式袭击是圣战↓↓, 只能说,中东本来就是一颗裂纹丛生的玻璃球,在最近的一个世纪,我们大家一人一份力,把它彻底给玩碎了而现在,我们每个人,都可能被那满地的玻璃碎渣割伤脚底。
https://www.zhihu.com/question/26396888/answer/43702896
昨天还觉得Hoffman不错呢,以为是真正符合jigsaw精神的门徒呢,今天就被六打脸了,我果然是被电影牵着走的人◐♢◑这么一看Hoffman还真的,设计的游戏没有给人带来思考,只是给予人们暴力,幸存下来的人根本不会心存感激只有怨恨。
顺便这次竟然有彩蛋!
Amanda告诉了小女孩不要去相信把她救出来的人,所以Hoffman才不是纯粹的英雄,一直被同事们暗中怀疑着。
(但是既然有怀疑就做好防范措施啊FBI的几位你们就这么被一个人团灭了?
就像豆友说的,Hoffman亲自动手杀人了,成了murderer,and jigsaw hates murder)到底谁会是jigsaw真正的继承者呢,Amanda不是(哪怕最后说她杀Lynn是被Hoffman威胁,不想被告发自己害死了John和Jill的孩子,有一点洗白也不行),Hoffman不是(虽然他最后利用栏杆成功脱离,没有死掉很厉害),会是Jill吗,还是另有他人?
期待下一部!
个人认为是电锯惊魂系列最精彩的一部(或之一),证明了大火系列的剧集水平并非是递减的。
从关卡设计、残忍程度的把控、压抑的氛围、对谜题背后隐藏人性的窥探、整个影片的架构设计多个方面来说,完成度都是很高的,从cult片稍微上升到了正统影片的艺术水准。
如果说第五季的粗糙就如同生涩拙劣模仿着John的探员的谜题水平,那么这一季就是John死后回魂的操作,还是一贯的神般的作风,细致、优雅、留下一条活路的同时又带着没有退路的残忍。
影片最后几分钟精彩的点太密集,饱经世事的妈妈不忍心杀死杀夫仇人,因为他同样是某个人的丈夫,而未经人事的儿子却非常果断地拉下了死亡拉杆;探员虽然行事粗糙,但终究是交出过差强人意作品的天赋选手,竟然在无预设生路的情况下破解了John的反捕兽夹机关,而且解法让人觉得在意料之外又在情理之中;影片最后的彩蛋里,阿曼达在知晓探员会害死自己的情况下偷偷告诉小女孩不要相信她的“队友”,也解释了后期为什么警方那么快就锁定了他。
人性的挣扎和绝望,特别是那种知道自己要死而只能听着死神脚步一点点靠近的那种感受,非常清晰地传递到了,让人看得很畅快。
个人觉得唯一的不足,就是作为cult类型片,开头的割肉场机关姿态过于出格,有点让人无法保持艺术审美的距离去看待,而是会不由自主地代入到同类被虐待的情况之中,从而产生恶感。
(相比于此,第五季的开头机关反而更好,因为摆钟镰刀放下来开始大幅度挥舞的那一刻,艺术效果已经拉满了)似乎这一部的导演是前五部的剪辑师,应该是积累了不少经验,也有自己的想法吧,可以说这一部为SAW系列打了一针强心剂,以致于它还能继续苟下去,六季过去了,我依然愿意点开下一季,它功不可没。
比5要好不少,老头死后的复仇,给保险员设计的“生命公式”闯关还挺不错,有点密室逃脱游戏的元素,不知道会不会出剧情游戏,我好想玩。
还有注入强酸直接活活腐蚀的死法可以算是六部最残忍了。
这部也是在填坑,不过填得很完美,剧情结构有种“原来如此”的感觉。
比如霍夫曼先是杀死FBI斯特拉姆还嫁祸他,但是老警察和女FBI仍旧发现霍夫曼是真凶,霍夫曼进而杀人灭口这段,就觉得老头怎么带出来这么个徒弟,这半吊子怎么继承老头衣钵。
但是看到后来老头留的那个黑箱子,就那么一箱子东西,吉尔分了四五个镜头从里面拿东西,最终出现霍夫曼的照片,另一边女记者给吉尔看霍夫曼威胁阿曼达的信,两线并行,终于交代霍夫曼早就违反了规则,老头也早就发现并且已经设计好了一切,然后理解保险员说“这不是我的游戏”,这是霍夫曼的游戏。
这一部的结构顿时就清晰了,虽然连续剧的剧情越来越单薄,但这部无论从哪个方面来说都算是一个不错的高潮。
虽然最后霍夫曼只是变成了美恐小丑的嘴裂脸,还没死,但换种角度想老头选择开嘴面具给霍夫曼而不是其他死法,可能根本就没想要他死,只是培养他的一步,不然这货真的没办法出师,就这还想自立门户。
期待第七部,话说不知道第一部断腿的那个在第几部回来,和霍夫曼谁会活到最后。
情况是这样,如传说中所言,片子不错,但它败给了《午夜灵异录像》。
而我认为《电锯6》虽然没有分不清南北的惊喜,还是很好看。
只要满足X 加 1=Y这个等式,电影就能成立。
从电锯1开始,到这老六出生,添加游戏作料的方式一直循着这个规律。
所以游戏开始的导火索有多眼熟,编剧有多懒惰,都能接受,只要过程符合游戏规则,只要能给人期望外的一点甜头。
跟电锯3.4比起来,6继续了5的犹抱琵琶半遮面,血腥浓度还是被稀释了。
但这不影响整体的刺激效果,明显重点化的三段残暴情节,并未背离电锯力求令人眩晕、恶心的宗旨。
依然延用了游戏无所不在的方式,竖锯木拼图游戏成了贴在肚皮上的三角尺,时不时在眼前晃一下,提醒你过去的恐怖。
在蒸汽密室里找钥匙闯关,时间已不在重要,钥匙反成了一面人心的照妖镜。
砍排骨剁小鸡这刀用在人身上不稀奇,看怎么用。
把割下来的肉放在天平上,你可以想象一下怎样做才能赢回一条命。
会游泳、能唱歌剧的人肺活量大,这一生理特点在某种游戏中成了获胜的法宝。
之前的“五人拉力”变成了“六道轮回”,转盘载着性命,没有完满,只有选择与放弃。
我看到针头就会条件发射,针管里输进去的都是酸,别说万箭齐发,就是一剂都能把人送到姥姥家,想想都会倒抽一口凉气了。
追求奇异怪诞的杀人方式是竖锯老人最钟情的爱好,但他总能贴心地留个机会给你,看你的造化。
而Hoffman开始玩,就没把这当成游戏。
所以走到这里,局面被搅得神秘莫测不说,就连惩罚与救赎都有了新的定义。
除了单纯的PK游戏,把选择权留给参加游戏的人,从头玩到尾;你还能感受到一场秘密的竞技赛,在生死搏斗之外。
小片段式的暴虐画面羞涩地被带进了闪回的镜头中,文戏稳健地朝前走,调动起来的情绪因须臾间不断的刺激,恰好保持住了高涨的状态,这也是电锯一直以来延用的叙事方式。
到电锯6,这种模式被强化了。
画面未达到骇人的至高境界,但配合索命前的祷词,加之有些纷乱复杂的故事,全片的节奏感还是相当强的,至少,我是在搜索中与电影共前进的。
新请来的一家人,父亲带着前因在闪回的镜头中挂掉,母与子成了新的生死审判官,大家分工合作,最后圆满地结束了游戏。
其实,确切地说是游戏中的部分游戏,Game 还没有Over。
只是想多提一嘴,看来对于美国人那是很严酷的现实,连恐怖片都不放过美国的医疗保险系统,再观迈克尔.摩尔的纪录片,就更不怀疑了,但愿就美国医疗保险问题奥巴马能比希拉里兑现更多的承诺。
(当然,人家只希望自己的国家好上更好,在这我就是胡说八道而已。
)《电锯6》还有个特别之处,利用了前五部能挤出水来的海绵,玩起了解惑答疑的和泥游戏,这倒是考验了创作者逻辑思维能力的缜密性。
当然,相对视觉感受,此般并行推进剧情,自然会削弱一定的变态指数。
但就像凯文.格劳特所言,故事的机关还是挺玄妙智慧的,里面还有深层次的道德问题。
剪辑师执导筒,偏好悬疑也是能够理解的。
游戏主角的巧妙设定也让《电锯6》在最后光彩照人了一把,螳螂捕蝉黄雀在后,就像一个连环计。
《电锯6》把主秀的名分给了Jill,却让Hoffman再次成为大赢家,虽然毁容断臂,那有什么关系呢?
等着看第七部,猜想,Hoffman会向Jill宣战,“我霍夫曼回来了!
”
一如既往,从一个恐怖的游戏开始,是一男一女从身上割东西下来,看谁的重,谁就赢了,输的会被机器穿脑而死。
男的是肚子大,他就割肚子肉,女的直接砍手,男的割得快,女的不停按照他割得份量扩大范围,几乎把整只手都割下来了,终于赢了,男的被穿脑死了。
这第一场的游戏就让人极度不适,看着这对男女歇斯底里地割砍着自己,真是看着就疼,几乎疯癫的魔性也是很影响人。
紧接着故事回放到警察门徒逃脱后,继续按照“竖锯”的指定开始实施任务。
“竖锯”死后,交给自己老婆一个箱子,箱子里是“竖锯”策划好的工作任务。
“竖锯”老婆按照竖锯的要求,将其中大1到5她给了门徒,剩下的6她留下了。
1到5就是要惩罚那个整天找保险合同里破绽,克扣保险人保险金的无良保险经理。
他先是和一个老头比试呼吸,只要呼吸腰上面的铁夹就会收紧,最后老头输了,他逃了出来。
下一个游戏就是他的两个职员被铁丝勒颈,他只可以救一个,最后他救了一个年级大的女的。
下一个是转盘上坐了他六个下属,他只可以通过伸入手被戳穿去救其中的两个,最后她还是选择了两个女的。
最后他跑进了一个房间,要求取一个被他伤害人家属的原谅,但是家属没同意,他被针刺入身体,注入强酸,整个身体融化了。
此时警方也开始慢慢怀疑他,特别是有一个磁带通过语音分析,可以检测出这个磁带的真实声音,为了掩饰一切,门徒警察杀死了在场的两个警察,还有检测师。
但是他的弑杀,其实“竖锯”早就发现了,原来以前那个女门徒也是他挑唆变得特别弑杀,“竖锯”才杀了他。
但是“竖锯”还有后招,他的第6个提示就是要让自己的老婆给他套上一个仪器,让他接受试炼。
这个反转真的很精彩,让所有的一切连成了片,不少说不通的地方更加顺畅。
门徒的确是太弑杀了,扛不起“竖锯”的大旗,而且杀人的设备设计水平也大幅下降,缺少了艺术感,所以“竖锯”给他的考核也就理所应当了,片中也提及了他的行为缺少艺术性。
不过的确存在一个问题,消耗的这么多的同一型号录音机、磁带,还有电视机,到哪里不寄,还有录制这么多视频,大把的时间怎么完成?
有点感觉为了设置而强加设置,有点为了符号违背事实……
系列走到了第6集,在继续花样百出的杀人游戏的同时,又补充了一些前因后果,让整个系列串联了起来,故事终于圆满了。
我一度以为系列已经走向了血腥的类型片,现在才知道编剧的强大,无论出场多少人物,都能紧紧围绕JIGSAW这条主线。
另外,游戏挑的这些个对象也很有讲究,不仅是JIGSAW个人的仇人,也很能反映一些社会现实,比如第5集里面的房产利益链和本集中的放贷者和保险利益链。
影片的结局,Hoffman通过了测试,Jill全身而退,女记者目睹一切——依然留下了很多线索供续集使用,只是JIGSAW的游戏应该全部结束了。
本片的票房并不高,不过相比之下制作费更少,小投入大回报,很难让制片方舍弃这个系列。
相信明年万圣节,系列依然会如期而至,我倒很想看看没有了老头的SAW会不会走向终结的宿命。
这部游戏成份太高 选择权只是在别人手上 没有自己为自己奋斗的空间 而且这部的警察表现的异常之弱 一开始就基本猜到是谁的游戏 会怎么玩 悬念感不足 而且jaw的妻子本来一直想让其住手的 最后反而成了帮凶 为了惩罚坏人可以报警和指控 却成了帮jaw测试人 已然反水 看了评论发现太多的人去思考如何在第二视角解除装置 这不是观影人需要干的事情 要做的是想象自己身临其境应该怎么做 除了我上面说的吉儿的bug 还有一个就是最后装置的设置 保险人不一定会趴在笼子边上 那种关键时刻选择离自己亲人近点是对的 场景设置上 她妹妹的房间里也放了HF 这个只是为了营造紧张感 没什么必要 。
看得我筋疲力尽。还好吉尔给电锯精神留下了希望。
只剩恶心了,完全没有头两部的那种意外结局~~~
真的變成連續劇了= =
结尾亮了,稍微有点第一部的感觉了~~二叔命真大啊……还以为第7部里不用再看他的大屁股了~强烈支持把这玩艺儿拍成连续剧啊~
比5好看了~看完6部,还是要说这个系列还是很棒的~我是个很普通的观众,找不出什么bug,整个系列看下来,编剧的故事衔接的很好~
一般啊...我倒著看的 單憑這個電影來說的話真的一般...
老头死了,一切罪恶都在光天化日下毫无悬念的展开
竖锯精神不再 2018716-724DX重刷.
太恶心了
Saw6还有什么花招。PS:果真是使劲把人都给折腾齐了,翻译版本太犀利了!
好恶啊…
预告loli萌
游戏越来越背离珍视生命的初衷,其实做这么久,要论新意必然是属于完全匮乏,观众也会审美疲劳,但承上启下这一点做的很好,节奏也控制的出色。★★★
咋个死法。。
霍2居然没死。 ! FBI那两个太傻了, 这样就被洗白了。
电锯先生又来和玩游戏了。啦啦啦。。。
不行了不行了。
跟前几部不同的是...翻译很逗...
解开前几部许多疑团
看5、6、7部都是为了完成任务了