在拥有星际文明的背景下,他们的制度和社会结构却停留在封建时代,甚至连当今人类都不如。
他们拥有反重力和超光速技术,在我的认知里,这样的文明一定参透了宇宙更本质的东西,统一了量子力学和相对论,把科学带向了一个哲学命题,甚至自身就已经是一个哲学文明,物质的本源和我们孜孜求索的希格斯机制在他们那里不过是宇宙的一个标注,他们应该在更高层面成为一个沉默者,一个观察者,而不是像部落一样野蛮,因为任何一个文明,科技发展一定是建立在社会制度发展之上的,这两者有因果关系,不能反过来,一个制度落后的文明肯定无法诞生先进的科学技术,这个事实不仅逻辑简单,还被人类实践所证明,所以我绝不能称其为科幻,甚至连科幻的外衣都不是,整套故事把背景换到中世纪,甚至会更加贴合,对未来的无力感完全可以用巫术平替,它的精神内核不就是明知未来如何却无法抗拒么?
跟科幻半毛钱关系都没有。
真正的科幻是这种对人来来说的宇宙神级文明,应该完全超脱了人类的认知,他们的价值观碾压人类,人类无法理解他们的处事方式,因他们站在更高处审视宇宙,于是他们对我们来说是哲学的、是类神的,但他们自己并不那样认为,这种认知的鸿沟完全是由社会发展代差造成的,就像远古人类发现一个现代人驾驶F22轻易摧毁了一座山一样,这种画面他无法想象,这个行为他也无法理解,现代人也不会跟他解释什么是空气动力学,什么是雷达隐身技术,所以在他看来,这就是一个宇宙神级文明,他们沉默,他们又是那样无所不能,沉默不是因为他们喜欢沉默,而是这种代差造成他说的每一字,对你来说都是天书,你们在信息层面是断代的,但在他们自己看来,自己不过是在上班而已,接到上级命令测试一款新型导弹,那座山只是恰好在靶场里,在原始人惊愕的背后,他们不知道神级文明像保护野生动物一样在故意避开他们的栖息地,他们如看神明一样看现代人,却不知道现代人完全掌控着他们的一切。
但是当这种代差足够大,一切都会变得没有意义,就如同导弹打过去是不会考虑靶场的蚂蚁一样,就如同刘慈欣在三体里描述,面对宇宙神级文明,人类如同蝼蚁,你的存在在他们看来只是概率,他们消灭你,与你无关。
这才是科幻该有的样子,也是从人类的实践中展开的最理性的想象。
此片就类似于,用电路板做了一把砍刀,打打杀杀,然后说这就是科幻一样。
在经典好莱坞鼎盛时期的20世纪30-50年代,美国电影工业的半壁江山是由来自世界各国的外国电影人撑起的。
弗里茨·朗、比利·怀尔德、刘别谦、道格拉斯·瑟克、迈克尔·柯蒂斯、奥托·普莱明格这些从欧洲流亡到美国的电影人奠定了那个时期好莱坞主流电影的风格基础,甚至连让·雷诺阿,马克斯·奥菲尔斯这样醉心于艺术表达的导演都会在二战期间碾转来到好莱坞一展身手。
我们甚至可以这样下结论:没有好莱坞这座熔炉一般的电影工厂以前所未有的文化开放态度将世界各地的电影精英(导演、演员和技术人员)招致麾下,它无法在那黄金时期的三十年间产生如此巨大的影响力。
但时过境迁,来到了21世纪,好莱坞却逐渐倒退回为一个保守刻板的英语文化沉降层,除了世纪初来到好莱坞闯荡的“墨西哥三杰”阿方索·卡隆、吉尔莫·德尔·托罗、亚历桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多给沉闷的商业电影制作带来过一些新鲜气息,最近十几年来,来自非英语文化的导演寥若晨星。
而两部《沙丘》的上映,以及它们在商业和口碑上获得的好评,将丹尼·维伦纽瓦在《银翼杀手2049》之后再次推到聚光灯下:人们意识到,他是时下好莱坞电影工业中最成功的外籍导演。
维纶纽瓦出生在加拿大魁北克省距离蒙特利尔两个小时车程的一个名叫Gentilly的小村庄,作为法语为母语的加拿大魁北克人,他是来到了位于蒙特利尔的魁北克大学分校学习电影制作时,才开始锻炼自己使用英语的能力。
在2000年代,他与让-马克·瓦雷和德尼·科泰被视为加拿大法语电影三位最让人瞩目的“明日之星”,而他则是这三位导演中最灵活多变,同时又能充分适应商业电影运作机制的导演:他在魁北克时期拍摄的《理工学院》《焦土之城》是那几年北美独立艺术电影的顶流,而加入好莱坞以后的《囚徒》《降临》又是美国中等成本类型电影的杰作。
而《边境杀手》更是在专业人士中被赞不绝口,被认为是三十年来最出色的美国警匪电影。
不少独立电影人跻身美国主流电影工业后,会被迅速同化——最明显的例子是,当具有华裔背景的赵婷转而拍摄超级英雄电影《永恒族》时,她在先前作品如《哥哥为我唱的歌》和《骑士》中强烈的个人风格特点完全消失殆尽。
相比起来,维伦纽瓦则是异数之中的异数,在电影题材和形式的选取上“身段柔软”超级灵活之外,他的影片始终带着内核清冷视觉出挑的魁北克电影底色,这一点无论是在独立制作的《囚徒》《边境杀手》,还是投资过亿美金的《银翼杀手2049》中,都表露无疑。
而《沙丘》两部曲则是这一特点的最新明证。
受到最近二十年超级英雄电影的风气影响,好莱坞大制作商业电影呈现出一种马戏表演式的低智倾向:银幕上的人物停下来只为交代连环画式的过场剧情,动起来则满银幕四处杂耍式的横冲直撞血肉飞舞,以让观众感官疲惫到极致的不停歇动作节奏去填充空洞的内在表意和外在形式。
但两集《沙丘》的开场却与所有这些超英电影科幻电影背道而驰:它并不以剧情和动作感官刺激作为噱头来勾住观众的“注意力”,而是用色调渲染为主、气势大气磅礴、但互相之间又缺乏明确联系的静态和慢镜画面,与近乎抽象带着现代作曲风格的音乐搭配,组成情绪化的视听集合体,配以诗化语言的旁白,构筑整体电影化情境,将观众置于其中。
这样的开场方式在好莱坞商业巨片中几乎是孤例。
它透露出维伦纽瓦在独特的美学观念:电影不仅是一连串相互勾连的剧情交代和由此触发的激烈动作碰撞,它更是一股连贯的内在情绪的外化体现。
要完成这样的银幕展现,仅仅靠“讲好一个故事”的诉求是完全不够的,它需要的是跳过线性的故事框架,用电影化的手段去呈现人物内心的能力。
这种美学选择对于很多中小成本的艺术影院电影并非难事,但把它应用在一部制作成本接近两亿美金的超大制作之中,需要的就是导演的胆识、自信和电影美学素养。
如是主导思路直接改变的是呈现人物个性与情绪的方式。
我们在《沙丘》中看不到人物之间进行程式化的插科打诨对话,也没有莎士比亚式带着强烈戏剧性的激烈争执。
取而代之的是简练有力的一两个动作,眼神交换,与宏大壮观远景相对称的面孔特写和逆光中的身体剪影。
人物的行动本身也变得沉默冷峻,静态张力十足:我们都记得在《沙丘》第一集的冷兵器交战场面中,萨杜卡武士无声从天而降的段落,它远比通常好莱坞动作巨制中大呼小叫喊声震天的战斗场面更具有冷暴力的冲击力。
在《沙丘2》中,这样沉默的能量几乎以一种片段反高潮的方式出现,很多事件的发生、发展、高潮和结局都被抽去了某些关键的部分,或者被用诗化的电影语言一带而过,但随之而产生的情绪化感染力却将影片带到了新的高度。
维伦纽瓦在保证叙事大结构忠实于原著的前提下,在微观叙事中不断进行这种为视听表现而服务的跳跃:比如用主角保罗的充满预示性的梦境联结不同的场景转换;在刻画反面角色如菲德-罗萨·哈克南时,几乎不对他的行动动机做任何明确有连续性的交代,直接以他战斗的动作和面部特写取代了剧情化的叙述;而保罗喝下“生命之水”的段落前因后果也都以诗意化的镜头语言省略带过,而直接展现事件对他的人格巨烈转变而产生的决定性影响。
在叙事本身充满跳跃的同时,维伦纽瓦却对视觉效果的呈现精益求精,这不仅仅体现在美术设计和特效产生的独树一帜视觉效果,更在于他对色调质感的把控追求:比如,所有“甜茶”和赞达亚在沙漠中的情感戏不但是在约旦沙漠中实拍,而且都在每天黄昏的“黄金一小时”中抓拍完成。
按理说,投资如此之高的《沙丘2》通过后期特效制作模拟日光效果易如反掌,但维伦纽瓦追求的是自然光线的视觉质感带来的情绪化效果提升,为此,他不惜把两位主演和拍摄团队调动到约旦沙漠之中去等候每天黄昏的那一个小时。
《沙丘》的文学原著之所以可以于六十年代在西方众多的奇幻/科幻小说中脱颖而出,其对现实世界的指涉是很重要的原因:比如为争夺资源而产生的国家战争(“香料”实质上是对于石油的指代)和伊斯兰文化在二战后因为坐拥资源而产生的地位变化。
但维伦纽瓦并未在剧情叙事中过分渲染这一点,他把对于原著涉及社会政治层面的理解也转化为了视觉体验:《沙丘1》的场景设计和人物服饰就让人联想起了百年前的“法西斯主义”美学,而《沙丘2》巨大的宫殿和斗兽场的设计灵感几乎直接来自于上世纪三十年代的德国建筑照片史料。
而两集《沙丘》在展现宇宙奇观和星际飞行的段落不止一次地让人回想起库布里克的《太空漫游2001》——苏珊·桑塔格曾经评论库布里克的这部太空神曲具有一种隐含的“法西斯主义美学”。
所有这些都把维伦纽瓦的《沙丘》暗中引向了一个未在电影文本中做充分表达的潜在母题:人类对于资源的反复争夺,会将他们引向权力的阴暗面。
它正是为结尾保罗的“黑化”超越于具体剧情之外的感性起因。
当然,电影本身也是一个此消彼长的整体。
为视听体验留足空间,带来的便是对叙事的牺牲。
如果说《沙丘1》还有一个完整连贯的阴谋、杀戮和幸存的故事线,那么《沙丘2》则在故事层面上演化为不同情节碎片互相拼接的缝合体。
作为观众的我们在爱情、驯服沙虫、沙漠冲突、姐妹会、生命之水等等分支情节之间来回跳跃,然后突然推进至对于仇敌的报复决战。
从剧作的角度看,它缺乏一个能够自始至终吸引观众的连贯动机,而一些细节的处理也让人感觉虎头蛇尾。
比如姐妹会与主线情节之间的关键联系究竟是什么?
沙虫除了充当被呼叫的“出租车”之外是否还有更重要的意义?
隆重出场的菲德-罗萨·哈克南摆足了pose,最后却在一场没什么必要进行的决斗中仓促死去,他存在的实质作用为何?
而主角保罗的“黑化”野心又如何被一杯生命之水激发的?
对于非《沙丘》原著党来说,众多如是细节的“未完成”状态,极大增加了对故事理解的不友好程度。
很显然,当维伦纽瓦在撰写这样非典型好莱坞的大片剧本时,讲一个逻辑连贯引人入胜的故事已经不是他的最重要目标,剧作在这里成为了视听体验感受得以延伸展开的平台。
总体看来,在网络视听产品横行,大银幕电影成为爆米花佐料的今天,我们可以把《沙丘》看作是对好莱坞扁平化杂耍风格大片的一次反击。
在很大程度上,它得益于来自于非英语文化的维伦纽瓦的独特电影美学观念和品味。
当我们回想起三十年代的好莱坞,一众德国导演把表现主义带到好莱坞并最终演化为一个独特的类型“黑色电影”时,也许我们会好奇维伦纽瓦在这个大银幕电影走向命运交叉点的今天,会为好莱坞带来怎样的风格变化影响力。
(首发于《虹膜》电影公众号)
以下纯为没看过原著的个人呓语,请原著党轻喷。
保罗,字厄崔迪,号穆阿迪布,卡拉丹人也。
父雷托公爵,厄拉科斯之太守,母杰西卡,姐妹会中人也。
保罗少孤,扶母避敌,匿于弗雷曼族间,弗雷曼族善御沙虫驰骋大漠,日行千里。
保罗识一佳丽名契妮,二人私许白首之约,日日以继夜,乘波逐浪,共沐爱河,寻无上之欢。
然保罗父仇未报,又逢家母宣扬,世人皆以其为救世主,望其承大任。
保罗于长者前云:“吾无鸿鹄之志,平生仅冀为父正名,救世非吾本愿,战则生灵涂炭,止战则民生艰困。
”长者叹曰:“汝之天命,亦若命途,不可抗也,唯有三害皆除,汝方得解脱。
”保罗问其三患,答曰:“北疆哈克南,太虚姐妹会,并子之情根为三矣”保罗大惊:“愿闻其详。
”长者大笑,一抚掌,寻一阴凉之地,便与保罗娓娓道来他所预见之事。
一害:王子复仇记关于身为白化病家族首领却被皇帝呼来唤去一事我是弗拉基米尔·哈克南,人称哈克南男爵,咱就和你唠唠咱哈克南家族的不幸与覆灭。
咱哈克南家族生来就很苦,因为咱星球的太阳是黑白的,所以我们所有人都得了白化病,少年即秃顶,从小没见过色彩,那年我第一次去别的星球看见了彩虹小马,给我高兴了一整年。
我平时一去开会,人们就看着我笑:“哈克南,你又长胖了,是不是又泡了一天的澡”,我也不回答,只能排出九个墨色烟花,他们又故意高声嚷道:“你一定又开始拍黑白电影了”,我睁大眼睛,“你们怎么能这样污人清白!
”这就是哈克南一家悲惨的前半生,还好后面接管了盛产香料的厄拉科斯,家境终于殷实起来,虽然和当地的弗雷曼人偶有冲突,但大部分时间相安无事。
这天我正在厄拉科斯泡澡,突然奉天承命皇帝诏曰,说是让我们搬离厄拉科斯,让给厄崔迪家族。
我说,我这么大一块产业在这里,也不能说说搬就搬啊,但皇命难违,只得搬迁。
过了半年,我正在母星泡澡,皇帝又偷偷派人说愿助我100精兵,再把厄拉科斯打回来。
我:???
您这是在玩我?
当我们在过家家?
皇帝:可不是嘛,谁看见你的大白头不想薅一把啊?
后面的事情大家都知道了,我们千辛万苦终于打回厄拉科斯,但没赶尽杀绝厄崔迪家族,人家厄崔迪家的小小子和她的疯母亲就开始撺掇当地人天天打我们的设备,我们哈克南就和以色列似的,看着精兵强将天兵天将,其实武备废弛,战斗力渣渣,我的大侄儿拉班是个大傻子,经常成建制地送人头,还怂得跟条狗似的,而我的二侄子菲德-罗萨,看着聪明,其实也是个二傻子,看着心狠手辣,其实对自己几斤几两没点认知,看到个女孩就凑过去,没想到被姐妹会的人拿捏在手掌之中,小孩开大车,被大车碾过去了。
最后临末了皇帝又坑我一把,皇帝把我们叫到他的临时寝宫,没想到临时寝宫疏于防备被保罗一锅端了,我也就被保罗给抓住端掉,临死前我有一句话要说。
皇帝你xx
关小姐的这张图我还能再用十年如此,除一害。
二害:麦克白一个女性刻板化印象集合体的预言与邪教
接下来请允许我向诸位介绍一个宇宙级别的神秘组织-姐妹会!
它的势力覆盖整个已知宇宙,涉猎业务广泛,从基因改造到高层政策操盘,而这群姐妹会拿什么掌控宇宙的命脉呢?
1.生孩子姐妹会的姑娘年轻时各个赛西施,端庄典雅落落大方精通琴棋书画四艺,为的就是能寻到一大户人家,给他们生个孩子。
2.定娃娃亲这星球的所有大家族,姐妹会都跑过去给人家生孩子,这样她们就把住了宇宙大家族的命脉,对这些孩子她们从小便悉心教导,并安排好媒妁之言,大春你长大后和二凤结婚,屎蛋你要和凤英处对象,掌控了权利的流转,也就把持了宇宙帝国的未来与话语权。
3.写小作文造谣生孩子可以掌控高层,但底层人民咋办呢,就造谣啊,“我看到哈克南今天又打伤了弗雷曼人”,“哈克南天天用纯净水泡澡,还朝饮用水里吐痰”,谎话说一千遍就成了真相,如果有啥需要底层民众做的事情,相信的传说,只要不断复读就可以了。
姐妹会可以算得上是集女性刻板印象于大成的协会,看似厉害的不得了,实际仍是用女性的子宫为武器征服世界,说起来也颇为讽刺。
当然,聪明总被聪明误,说了一千遍一万遍的谣言,一被误导就成了反噬自身的巨浪,自己布下的千年大计,咋就被一个叛徒,和叛徒的孩子搅了局呢?
或许,真有天意?
如此,除二害。
三害:仲夏夜之梦青梅竹马与(真)天降女的的修罗场我是契妮,一个普通的弗雷曼少女。
我遇见了保罗,这个误入沙漠的异星人。
不知为何,我本应拒绝这个陌生灵魂的靠近,但一见到他就忍不住关心他。
在沙漠的行旅中,我们走到了一起。
我与保罗甜甜蜜蜜,如胶似漆,柳影花阴,颠鸾倒凤,琴瑟和谐,比翼双飞,巫山云雨,相濡以沫,风雨同舟,水乳交融,夫唱妇随,爱如潮水,共度良宵,两情相悦,阴阳调和,举案齐眉,卿卿我我,云朝雨暮,男欢女爱,烟花风月,鱼水之欢,夜月花朝,儿女情长,倚翠偎红,拨云撩雨,干柴烈火,春风一度。
咳,总之就是关系很好。
但我只是一个普通的姑娘,我除了自己的全身心之外,再没有什么能献给保罗,而他之后的路很长很长,他会见到很多人很多事,经历困苦诱惑,经历背叛与折磨,出于利益的角度,我或许并不是伴他左右的最佳人选。
这个时候,保罗饮下生命之水中毒倒地,大家将目光投向了我:“做吧,契妮,做你应该做的事情给他解毒。
”一时间我有点小兴奋,小期待,我可是看过古龙金庸梁羽生温瑞安各种武侠小说的,一般要女的给男的解毒,多多少少都要诶嘿一下,虽然我和保罗早就云雨多次,但都是私下为之,如今叫我和保罗当着众信徒的面,这不就算是官宣正宫了嘛,一时间还真有点不好意思。
保罗母:哭,给我哭,把眼泪喂给他。
我:?
这样就够了?
确定不用更劲爆一点的解毒方式吗?
保罗母:音效已经很劲爆了。
就这样,我失去了同保罗走到一起的最后机会,虽然他说会一直爱我,但权衡利弊后,他仍然迎娶了皇帝的女儿。
青梅竹马,永远会被天降打败不是吗?
就像灰原哀最终会战胜毛利兰。
我知道自己是保罗人生中,三害的最后一害,他的情关。
于是我选择离开,与保罗相忘江湖,保罗,当你功成名就之时,我们会再次于这沙丘之上相逢吧?
会的吧?
如此,三害皆除。
在《沙丘1》时,我感觉下这个定义或许还有些早 ,但看完《沙丘2》,我觉得是时候可以这样定义《沙丘2》或者说《沙丘》系列了。
那就是,维伦纽瓦借此,在银幕上制造了“神话”。
这个神话们可以有很多个层面的理解。
它既可以是说《沙丘》这本鸿篇巨制在终于在银幕得以成型,沙丘所代表的厄拉科斯星球,以及它背后的几大家族和整个宇宙上万年的历史,都在这一部的故事里展现出了更清晰的肌理。
它也可以指向影片中的一个核心情节,那就是关于救世主会降临在厄拉科斯的神话传说。
不过最重要的的一部分,也是我今天想说的,则是它背后的主题,维伦纽瓦打造这个科幻神话的核心——是“掌控神话,成为神话”,并且最终,背反神话。
《沙丘2》的故事和上一部续接。
厄崔迪家族被灭族后,保罗和母亲杰西卡进入了沙漠腹地。
如何得到弗雷曼人的真正认可,成为他们中的一员,是母子俩复仇之路上的重要环节。
而实现这种“被认可”的途径,也是目前整个《沙丘2》故事的关键,从第一部的故事里就开始若隐若现,那就是,保罗到底是不是“救世主”,也就是弗雷曼人传说中会降临的阿尔-盖布,或者姐妹会成员始终在等待的魁萨茨·哈德拉克。
这种救世主或弥赛亚式的传说,本身就带有非常浓烈的神话和宗教色彩。
《沙丘》系列中也有非常多对于神话或神秘主义的借用。
比如在小说的早期阶段,弗兰克·赫伯特笔下的保罗其实就很像阿拉伯的劳伦斯,也借鉴过亚瑟王的传说。
沙虫的原型里有《贝奥武夫》里的神话元素。
姐妹会成员的精神控制力,则来自墨西哥神秘主义中的蘑菇崇拜和玛丽亚·萨宾娜的故事。
但其实,从《沙丘1》开始,我们就能看到,它的叙事,其实是“反救世主”的,因为保罗,始终都在抗拒这个救世主的身份,也在质疑着自己被认为是“预言”的梦境。
而到了《沙丘2》里,虽然保罗最终成为了那个“救世主”,但是它“反救世主”的意味,却变得更加浓厚了,甚至已经到了“反神话”的级别。
这,也是沙丘整个故事透露出来的“自反性”。
“反救世主叙事”,一方面体现在保罗抗拒自己的救世主身份,这点在《沙丘1》中就已经有体现。
保罗对此的被动,也即“可能成为救世主的那个人”对自己救世主身份的抵触,已经是对这种信仰或传说本身的解构。
《沙丘2》,还着重体现了“反救世主”的另一面,那就是,关于这个救世主会来到厄拉科斯星球,解放弗雷曼人的传说,其实是被姐妹会“制造”的。
维伦纽瓦在这里,其实只使用了神话传播中非常关键的几个元素,就展现了这种“神话制造”的过程,我们可以把它们总结为神示、神谕和神迹。
杰西卡喝了生命之水不死,是因为她作为姐妹会成员受过毒物转换的训练,但在弗雷曼人看来,这就是被生命之水肯定为圣母,由上天降下的“神示”。
保罗会被认为是阿尔-盖布 ,是因为姐妹会一直在厄拉科斯传播关于他的传说,这是神灵借人们之口传播的预言,回答人们追问与苦痛的某种终极答案,也就是神谕,就像是神话的文本载体。
沙虫被淹死时释放出的生命之水,被认为对女人很危险,对男人则是致命的毒药。
而保罗最终在杰西卡的安排下,作为男人,喝了必死的生命之水还能复活,则完全就是弗雷曼人眼中的“神迹”了。
神示-神谕-神迹,虽然可能要以千年为时间单位去谋划,但这确实有效地实现了“掌控神话”。
最后,即便是保罗,也还是在明知这是个“人造神话”的同时,顺应了这个神话,成为了救世主。
那场他喝下生命之水后苏醒,在弗雷曼人面前立威,宣告自己就是the one的那场戏,就是他决定“成为神话”的关键性节点。
这场戏,很不同。
比起那些混沌幽暗的梦境、随时可以吞噬生命的漠海、甚至姐妹会以精神控制他人、保罗骑着沙虫驭沙而行的场面,最多是让人觉得震撼、动容、诡秘,惟独有这场戏,才让人,我想不止是我,更多是弗雷曼人,感到恐惧和臣服。
这时的保罗,本来是可以通过与斯第尔格的决斗来取得领导人位置,但他因为生命之水拥有了先知的力量和过去的记忆。
他的选择是,说出了在场的弗雷曼人,那些有关“过去”的信息。
这些信息都很简单,简单得几乎不值一提。
比如,其中一位的祖母,因为曾经在沙暴中行走,被砂石砸烂了脸部的皮肤。
再比如,在厄拉科斯这个连去世的人身上的水都会被回收、吐口水被认为是尊敬、水在任何情况下都不能被浪费的地方,一位弗雷曼人竟然会在曾经的梦里,觉得自己把水给了一位已经死去的人,而感到愉悦。
还有就是,他说出了厄拉科斯曾经的名字——沙丘。
弗雷曼人在这一刻,才开始真正把保罗当成他们的阿尔-盖布,承认穆阿迪布这个名字。
这意味着,所谓的存在于预言中的救世主,并不是靠看见“未来”的预言能力让人觉得他是救世主,而是靠看见“过去”的全民记忆的能力,让人信服他是弥赛亚。
这是《沙丘》系列,反神话的关键。
因为,我们真正害怕的并不是还没有发生的未来,而实曾经切实发生过,证明了“我”才是“我”的过去。
维伦纽瓦在这里,实现了“过去”和“未来”在通俗意义里,大家认为的重要的维度里,彻底的对调。
在太长的时间里,甚至在科幻这种类型的作品里,它们的本能和本分,其实都是为我们想象未来。
神话这种传说载体,在还没诞生科幻的年代,其实也承担了一些科幻的叙事作用。
神话里那些当时的理念没有办法解释的神秘主义,也很像我们在科幻作品中幻想的未来技术,这些神秘主义寄托在一些从最原初的“过去”走来、被我们视作神明的人身上,最终的目的,其实也是消除我们对死后世界、未知世界,乃至洪荒宇宙的未来的恐慌。
而在《沙丘》这里,这种“未来”和“过去”的重要意义,则被作者赫伯特自己和维伦纽瓦调转置换了。
决定了沙丘世界未来的,恰恰是姐妹会以及更深层次的势力,在背后筹谋了数千年计划的“过去”。
就像姐妹会说的那句话,我们不“hope”,我们只“plan”。
当然,《沙丘》里还有很多这样的对调,都让它以科幻的载体,呈现了反科幻的议题。
比如,在这部人类已经掌握星际旅行的“科幻”作品里,反而是冷兵器和禁AI这样的“古典”才重要 。
在这种意义对调之后,神话的意义,自然也就轰然倒塌了。
因为,过去,比未来,更重要。
在人们仰赖科幻片为我们指喻未来的现在,维伦纽瓦却在银幕上用“制造神话”来“反神话”。
“影片“我即未来”的宣传语,其实也是这种反神话的暗示,它绝对不是什么救世主的宣言,“我即未来”中重要的,是“我”,而不是“未来”,就好像《沙丘》小说里的那句话——“恐惧所过之处,不留一物,唯我独存。
”
继承了第一部的色彩、声效、巨物美学,维伦纽瓦保持了他一贯擅长的风格:用少表达多,用孤独的喧嚣表达宏伟的沉默。
影片接近尾声时,“觐见”皇帝的保罗•厄崔迪的耳边响起潮水声,来自故乡卡拉丹的回忆涌上心头,那里水从天空中落下,仿佛已经是上辈子的事了这就是维伦纽瓦对声效的运用为什么是神。
不过没有了第一部的震撼,这已经不能作为打满分的理由了。
尽管有第一部的铺垫,第二部还是足足用了两个小时来拍一些相对平淡的日常。
最后一小时的高潮迭起还算不让人失望,两小时的沉闷一扫而空。
但前面的等待毕竟还是太长了。
至于豆瓣上目前一些因为错误理解故事内核而打出的低分评价,看了只让人感到无奈:他们犯了和当年<沙丘>第一部小说的读者们同样的错误,搞错了沙丘这个故事的主题。
沙丘从不是一个简单的王子复仇记、白人救世主的故事。
保罗厄崔迪只是一个被精心栽培出来的弥赛亚,他追随预言和先见走向的道路并不通往拯救而是通往毁灭,接受了救世主身份之后的他陷于对预言和先见的恐惧一错再错,最后众叛亲离、孑然一身地死去:这样的故事,与其说是英雄传奇,不如说是警世寓言。
维导本篇的改编其实已经借助斯蒂格滑稽戏般的宗教狂热和契尼的远走埋下了批判的种子,只是可能还不够明显,让许多朋友惊诧了。
好在目前票房表现不错,第三部应该问题不大。
希望第三部好好作结。
按照这个劲头继续拍下去,维伦纽瓦有望成为这一代最好的科幻导演。
本文首发于“后浪电影”“混乱即尚未破译的秩序。
” ——《宿敌》丹尼斯·维伦纽瓦,如果单独作为一个名字,恐怕许多观众并不熟悉他的作品。
但若将这个名字与《沙丘》、《银翼杀手2049》等好莱坞科幻大片放在一起,又有许多原本对他陌生的人似乎早已建立了对其影像风格的模糊认知。
庞大的建筑物体、恢弘的音效和配乐、广袤的自然景观……第一部在中国上映的维伦纽瓦电影《降临》,可以清晰唤醒我们对影片中沉静、冷峻又不乏神秘感的图像回忆。
随着《沙丘2》的上映,维伦纽瓦也将被更多观众认识:一位既有票房号召力、又能坚持个人艺术风格的好莱坞明星导演——上一个如此成功的人是克里斯托弗·诺兰。
从一个谜题开始丹尼斯·维伦纽瓦1967年出生于加拿大魁北克,自1998年发布处女作至今共执导了11部长片。
早年他关注女性主义题材,影像风格轻盈明快甚至怪诞。
《8月32日》和《迷情漩涡》均讲述了一个特立独行的女孩的冒险故事,颇有“新浪潮”气息,但也不乏实验性的混乱。
2000年之后,他投身广告业不再拍摄电影;直至2008年携短片《下一层》回归,摘得戛纳电影节奖项,维伦纽瓦再次以电影导演的身份重回公众视野。
从第三部长片《理工学院》开始,维伦纽瓦渐渐明晰了他的影像风格。
与早期的轻快明媚大相径庭,重执导筒的维伦纽瓦转向沉稳阴郁的叙事。
他的影片往往聚焦于一个事件引发的谜题,可能是一桩绑架案、可能是一份简洁却让人不解的遗嘱、或是一群不速之客的降临……故事从这些突然发生的事件开始,通过缓慢、阴沉的“语调”,引领人们关注谜题的解开。
在娓娓道来的过程中,人们渐渐看到事件的另一面——那往往是导演真正关心的问题,如阴影存在于谜面之后。
当谜底揭晓之时,观众得到双重惊颤,不仅解开最初的谜题,其中隐含的深层问题也带来更多思考。
以2015年的《边境杀手》为例。
这是一个典型的好莱坞故事,在美国和墨西哥边境,FBI和CIA共同协作端掉一个毒枭集团。
由艾米莉·布朗特饰演的FBI警员加入了协作小组,赴墨西哥探案,但在办理案件的过程中,女警员对自己身份、功能的困惑始终萦绕在“如何解决毒枭”的问题之后。
观众似乎跟着女主角的内心茫然而不解,有如穿越重重迷雾,直至案件破获,我们才恍然大悟,女主角所困惑的问题带来了令人沮丧的结果。
冰山一角的结局,揭示了冰山之下的暗流涌动。
谜题的解开并非结束,而是新的更大问题的开始。
在维伦纽瓦的叙事中,如何征服、赢得一个成功的结果并不重要——或者说只是表面的重要——它吸引了观众的注意,但在揭晓答案的过程中,观众不由自主地被带到一段新的探索之旅上,它更关乎人们内心真实的忧虑、悲伤或愤怒,与客观事件的结果本身相比,如何抚平内心的混乱,才是更深的谜题。
亲密感与无序的对抗将观众引入深层谜题的过程,是维伦纽瓦善用的叙事表达。
仍以《边境杀手》为例,一个传统的好莱坞悬疑片讲述方法,将以女警员克服重重困难、抓捕毒枭的故事为一段圆满之旅。
观众们观察她所面临的实际困难:时间、地点、与人合作或冲突,从而旁观整个过程的进展。
但在维伦纽瓦的故事中,我们往往感到自己与主角是一体的,当进入陌生危险的空间时,主角不安的视角似乎代表我们的双眼——或进入毒贩子的密室,或上了某架不明目的地的飞机,或坐上一辆穿越边境的警车。
目之所及,周遭令人不安的一切(被悬挂的尸体或某个不明身份的人物)首先闯入视野,然后我们看到主角迷惑的眼神——镜头的顺序揭示了这个空间带给人物的不安,而作为观众我们也同时感受着不安。
同样的手法被运用于《降临》、《沙丘》、《银翼杀手2049》等等,不管主角的身份为何,语言学家或未来赛博世界的杀手,还是一个帝国的继承者,在外人看来应该拥有某种强大力量的人物、应该被赋予使命后可以克服重重困境、达成使命的英雄人物,他们的主观视角所看到的世界,都让我们感受到,他们如此强大,却也如此渺小。
《降临》中,一个已是资深语言学家的女学者被国家召唤,破解外星人的语言。
她的能力毋庸置疑,工作也在慢慢推进;但潜意识里总有不安的画面持续惊扰着她,个人内心的冲突与外部环境的冲突渐渐融为一体,当“外星人在说什么”和“我在担心什么”两个谜题交汇于一处时,故事的高潮产生了令人惊讶的效果。
《沙丘》中的保罗也是如此。
他拥有卓越的基因也被赋予强大的权力,但影片一开始就告诉我们,他的内心如此动荡,存在某种未知的无序尚需破解。
观众随着镜头语言潜入他的内心——即使他表面上是一个注定为救世主的人物,但我们仍然感知到危险。
在一片昂扬的爱尔兰风笛声中,厄崔迪家族降临到厄拉克斯星球——随即面临的危机正如保罗心中的梦魇,一场关乎帝国命运和他自我存在的大战必将到来。
在维伦纽瓦的故事中,观众不再是冷漠的旁观者,而是与主角亲密随行的人物。
聆听他们的低吟,破译他们的梦境——从回忆到预言,从迷思到冥想,与客观世界分离的心灵幻象将我们与主角紧紧相连。
没错,他们看上去确实不凡,有了得的身手或权威,但他们实际上又和我们一样平凡,面对“我是谁”、“我从哪里来”、“我将去向何处”诸多问题,他们和我们一样,在迷雾中踽踽独行。
迷宫的中心从内到外的谜题展开了双重地图,当观众与主角细腻的情感渐进,暴力总在维伦纽瓦的电影中不期而至。
一辆突然撞入大门的警车、一具突然在地下室被发现的尸体、一声突然的爆炸……每当人物在解谜时稍有喘息,惊悚总来得猝不及防。
《焦土之城》中,寻找母亲秘密的儿子说出“1+1=1”时,他的姐姐发出一声惊吼。
真相如此恐怖,以至于不必用画面展现,数学等式已足够简洁地表达人性罪恶的暴力。
但值得一提的是,维伦纽瓦并不用具体繁杂的画面展现暴力。
奇观不是他要叙述的重点,重点是人物内心和外在环境发生的冲突到达极限时,所引发的结果和影响,远远超过暴力画面本身带来的威慑。
在《边境杀手》的最后,当亚利桑德罗走进毒枭的豪宅后,他坐在餐桌一端,平静地持枪指向仇人。
对话依然在继续,没有配乐,也没有血腥的画面,但我们感到空气不断凝滞,压力不断上升。
他静静注视着对面桌子上的男人,答应他最后的要求。
忽然之间,三声密集短促的枪响,毒枭的妻儿瞬间倒地。
枪响已经意味着一切,抵达人物痛苦的过去,与故事的当下产生了交汇。
他只有做出这样的行动,才能平息多年来的恐惧、愤怒和遗憾。
一个边境杀手的人生如何度过不必被详细阐释,枪响揭晓了他的神秘。
诗意、克制的影像语言2011年,维伦纽瓦执导的《焦土之城》获得奥斯卡最佳外语片提名之后,他打开了好莱坞的大门。
随后的几部作品,《囚徒》、《宿敌》、《边境杀手》等,开启了与好莱坞明星演员合作的模式,制作上也有显著提升。
人们常常谈论在维伦纽瓦影片中出现的BDO(Big Dumb Object,巨大沉默物体),代表了他令人印象深刻的影像语言。
但在我看来,庞然大物只是科幻题材的需要,他真正在意的事情是用简洁有力的画面表达故事深层的隐喻。
一个英雄般的人物,为了解开外部世界和心中的谜,闯入了某段黑暗的空间——可能是一片沙漠,可能是外星人的飞行器,可能是边境隧道,可能是远在中东的战乱之地……当无边无际的自然或城市在他们眼前展开,心中的谜题变得如此渺小亦无处可寻。
《银翼杀手2049》中的K驾驶汽车在赛博世界穿梭,城市的暗夜如虚无之境,将他带向无垠的痛苦。
小与大、明与暗、弱与强的对比,使对白不多的故事通过画面产生了视觉上的冲击效果。
从《囚徒》开始,摄影师罗杰·狄金斯(Roger Deakins)的加入为维伦纽瓦整体影片的摄影注入了强有力的能量——在这样一个传统的警察故事里,我们可以从始至终被干净、凌厉的画面牢牢吸引住,最终它将我们带到某个熟悉的邻居屋子里,没有暴力的画面,但冷雨、街道、窨井盖、地下室、紧闭的门……已经给出足够多的信息,让我们在心中想象了画面背后的恐怖故事。
《边境杀手》的克制和诗意同样令人印象深刻。
无论从飞机上鸟瞰墨西哥的地貌,还是在拥挤堵塞的高速路口等待一场可能发生的枪战,或是在夜将来临时,警员们持枪的身影没入绚烂的地平线……罗杰·迪金斯用镜头创造了新的视角和组合,为这个老套的故事模型带来了意想不到的视觉惊喜。
最后女警员和杀手对峙的一幕,既包含亲密的情感,又充满暴力,明和暗的光线被极端分配在两个角色身上,无需台词,光影已道出故事的要义。
在维伦纽瓦的团队中,还有来自冰岛的配乐家约翰·约翰逊(Jóhann Jóhannsson),知晓他所需要的冷寂和荒芜。
低沉的管乐、渐次密集的鼓声营造了人性迷失和冲突即将爆发的氛围:恐惧、怀疑、危险、失落……外在的混乱引起人物内心的不安,抽象的情绪被注入音效和配乐。
约翰·约翰逊不幸离世后,汉斯·季默加入维伦纽瓦团队,延续了细腻冷峻的风格。
同时他也将把控史诗片的成熟与维伦纽瓦结合,将更多观众吸引至影院——如临其境,与主角共同经历一场心灵和外部世界的冒险。
人终有一死。
如何在有限的生命里实现自我、达成心中的秩序,是维伦纽瓦作品中持续讲述的主题。
不管一个谜题以怎样的形式展开,揭秘某段身世,还是揭秘某种语言,对无论从何身份开始的主角而言,时间都是公平的有限,不偏不倚地将解谜的闹钟悬置在每个人头顶。
在某种持续增强的紧迫感中,颇有灵性的人物代表我们与外部秩序和内心的不安决一死战。
他们既拥有超强意志力的自我,也与脆弱、孤独、仇恨的另一部分自我共存。
当险境以更宏大的方式来临时,关乎内心的混乱必须被凝视、勇敢面对,惟有全力以赴,才能达成真正的平和。
随着《沙丘》重映和《沙丘2》上映,更多维伦纽瓦的前作将有机会被更多人观看并讨论——他不是一个典型的好莱坞大片导演,但他用自己的方式拍出了好莱坞大片。
在那些古老的故事模型里,我们或可通过他诗意而克制的影像语言解读关于未来的寓言——小小的“我”步入大大的世界,和电影中的勇敢者一起,凝视混乱。
亲爱的影迷朋友们,你们或许刚刚走出电影院,或许正在憧憬着观看这部影片的路上。
无论如何,我想每一个热爱电影的朋友,都会在这场真正不同凡响的体验之后激动地感叹,我们这次见证的,是一种不凡且不朽的创造。
一切来自封建时代的王侯将相神话,都在我们的注视中被重塑,如此宏大的银幕中,呈现着如此清晰而又深刻的面孔特写,电影与话剧的不同,在于剧场中观众与演员同时在场,互相明晰彼此的存在;而电影则让我们成为角色本身,因此我们会嫉妒话剧中人物的相恋,却享受着电影中我们自己倾注的情感。
当世英杰导演维伦纽瓦,恰恰是描摹人物面孔的大师,从《焦土之城》到《囚徒》,他让氛围凝固,观众叹息;从《降临》到《银翼杀手2049》,他让我们把情感交给面前庞大的幕布,从此观众不再是麻木的,不再是被控制的,我们感受到了电影里的戏剧性,而这种戏剧性同时久远地贯彻了我们自己的一生,只是这些影片的出现将我们尘封的记忆唤醒了。
我们不再自卑,因为我们还记得自己曾经的屈辱与伤痛,我们也记得自己的爱情与荣誉。
我们的一点点经历并不是渺小的,并不是微不足道的,我们一点儿不逊于哈姆雷特,因为我们每个人都是自己生活中的失落贵族。
为什么要自轻自贱呢,我的朋友。
《沙丘》系列建立在一个封建的设定中,最终却把目光投向了我们自己。
为什么看着这些影像的同时,我们会倍感激动?
哪怕是捕捉小沙虫的笨拙,哪怕是婴儿腹中的抽动。
哪怕是公爵之死与最后吐纳的毒气,哪怕是厄崔迪新皇决斗前的架势。
这部影片只提供给我们一点:英雄。
英雄的姿态如何,英雄又如何在轮回中寻得自己的使命?
从所有人物的动作中,我们感受到了一种激情,一种在自己的命运中崛起的决心。
每个人生来都带着使命,不分高低贫贱,使命让我们变得如此圣洁。
虽然电影的职责是把一切都清晰地展现给观众,但在《沙丘2》中,模糊成了一种手段,焦点聚于人脸,我们随着这一张张面孔体悟姿态与情感,我们不会蔑视一名银幕上的王子,因为凝视让我们自己成为了王子。
我只看到了一个人,一个普遍存在的人,他有着伤痛,也有着追求,他不受任何人的奴役或差遣,他为自己而活,因为他有信仰,而他的信仰,是在生命过程中他自己体悟出的。
我们不是在嫉妒一个高高在上的王,而是在思考作为一名人类,一名有自尊,有抗争能力的人类,我们应当如何在世间存在?
难道永远安于现状,臣服于驱使或剥削?
无论保罗,契妮,菲德-罗萨抑或哥尼将军,每个人都有姿态,这种姿态不受导演或剧本指引,这种姿态只属于角色本身,或者说,这里已经没有了角色,只有一个个活生生的“人”。
人之所以为人,是因为人有自尊,人清楚地为自己的追求而工作,通过劳动我们离自己的目标越来越近,直到最终,我们利用自己的头脑与身体达成了自己命中注定的伟业。
不要小瞧你自己,更不要蔑视你的目标,“别轻易倒下,你是一面旗帜!
”动作在没有对焦的画面中影影绰绰地存在,这让角色从符号中拯救了自己,自此,角色成了所有人,所有人,都自己谱写着命运。
正因此,每一个动作似乎都要加上如此震彻人心的音效,我们的姿态被满怀尊重与欣赏地搬到了银幕上,而我们在凝视的过程中竟然也忘了,忘了这些动作原本就属于我们自己。
命运等同于宿命论吗?
影片给出了不确定的预言,也许相符,也许相反,但在保罗·厄崔迪的人格独立之旅中,我们从他的言语与身手中,终于看到了决心,这种决心是任何一个软弱之人都有机会拥有的勇气,这种决心在我们每一个人身上,都熠熠生辉。
正所谓:庄王挥剑起,三载纳吐息。
猛士建功业,丈夫不可欺。
豪侠立天地,岂敢寄人篱。
孔雀居笼久,自然化乌鸡。
文/梦里诗书如若说《沙丘》让人走进了一个耳目一新的科幻世界,那么《沙丘2》则只是让人看到了一个乏善可陈,故弄玄虚的故事。
虽然丹尼斯·维伦纽瓦的导演,完美延续了前作的特效美学,但他却并没能为这个故事的展开提供新的生机,甚至于没有掌控好整体的节奏,冗杂的主线里,看似涉及了很多宏大的命题,却皆言之无物。
对于《沙丘》,我曾给出了“一道秀色可餐的前菜”这样的评价。
丹尼斯·维伦纽瓦在视觉美学上的造诣,使这个改编自同名科幻小说的序章,虽然更像是一场加长版的预告片,但却能让人沉浸在其所打造的沙漠外星世界里。
但到了《沙丘2》却让人发现,冰山一角尚能留给人足够的想象空间,而当所谓的冰山逐渐展露在你面前,却显得并没有那么震撼了,电影耗费了大量的时间来塑造人物,却并没能完成足够精彩的群像刻画。
随着剧情的全面铺开,在《沙丘2》里总共有四股势力,男主保罗的厄崔迪家族,电影的反派哈克南家族,沙漠星球的原住民弗雷曼人,皇帝的科瑞诺家族。
电影既需要面面俱到的展现群像,又需要完成男主保罗的人物成长,还有保罗个人的情感纠葛,这些不同的线索占据了大量时间,却导致整个电影中除了主人公外,所有角色都只是工具人的存在。
故事本身也变成了一场沙星版的王子复仇记。
保罗的主角光环贯穿始终,走马观花的宗教宿命,家族纷争,权力斗争,都未能深入,让人难以提起足够的兴致。
举个最为明显的例子,拥有先知能力的保罗,在命运走向面前犹豫不决,他的彷徨本身是一个很好的戏剧张力,电影也耗费了大量的时间去描写这一段,但却并没有真正体现出人物的挣扎,而主人公间如同儿戏般的爱情,人物动机又交代不清,则更使保罗这个人物的心性面目变得模糊不清。
导演始终在电影里无法将焦点完全放在主人公上,自己添加的改编剧情又没有好的群像演绎,宿命感被大幅削弱,顾此失彼。
由此即便磅礴不失镜头美学的场景画面,支撑住了视觉的看点,但如果你并非熟读《沙丘》原著,着迷于这个故事本身,那么在这部电影绝大多数的时间里,其并不能带给你酣畅淋漓的爽感,甚至于最后所谓的大战,也不过是沙虫一到,反派便再无还手之力的潦草收尾。
这在于《沙丘2》的定位本就并不是一部特效爆米花片,它更像是一盘制作精美的牛排西餐,然而当你以为入口会是鲜嫩可口,实则是又老又硬。
期望越大,失望越大。
《沙丘2》虽然不是一部烂片,但它却并没能做到承上启下,磅礴的视角画面之下,乏善可陈的个人主义,掩盖不了电影本质的空洞虚无。
原文链接:https://www.arrirental.com/en/about/overview/news/interview-on-dune-part-two-with-greig-fraser-acs-asc标题:Greig Fraser ACS, ASC on "Dune: Part Two"时间:2024 年 2 月 29 日
摄影指导格雷格·弗莱瑟(Greig Fraser, ACS, ASC)为导演丹尼斯·维伦纽瓦(Denis Villeneuve)史诗科幻改编电影的第二部分选择了 ALEXA 65、ALEXA Mini LF 摄影机,以及包括 ARRI 租赁公司(Arri Rental)独家光学镜在《沙丘 1》(2021)获得评论与商业的巨大成功及多项奖项肯定后,制片公司传奇影业(Legendary Pictures)迅速批准了导演丹尼斯·维伦纽瓦对弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)经典科幻小说后半部分的改编计划。
《沙丘 2》将继续讲述保罗·厄崔迪(由提莫西·查拉梅饰演)的故事,他为家族被星际阴谋者摧毁而复仇,并通过与当地弗雷曼人的结盟,力求重新掌控厄拉科斯星球。
维伦纽瓦再度携手摄影指导格雷格·弗莱瑟,共同打造这一新篇章,在约旦瓦迪拉姆、匈牙利布达佩斯等地进行续集拍摄。
ARRI 租赁公司为本片提供了 IMAX 认证摄影机,以及一系列镜头和摄影器材。
第一部创意团队的许多原班人马也回归参与制作。
维伦纽瓦强调所有部门都要注重电影质感,并坚持《沙丘 2》在上映 45 天内将仅在 IMAX 影院与一般院线放映,之后才会在其他平台发布,这也意味着本片从一开始就致力于打造一种独属于影院的体验(a theatrical experience)。
在《沙丘 2》中,保罗·厄崔迪(提莫西·查拉梅饰演)与弗雷曼战士契妮(赞达亚饰)之间建立了更为紧密的联系两种格式的故事是否需要对第一部的视觉风格进行调整以适应续集,以及如何做出这种调整,是维伦纽瓦和弗莱瑟在项目早期做出的关键决策之一。
《沙丘 1》采用 ALEXA LF 和 Mini LF 等大画幅摄影机拍摄。
考虑到 IMAX 版本能够在影片不同部分实现画面宽高比的变化,弗莱瑟用变形镜头(anamorphic lenses)拍摄了故事的部分场景,并用球面镜头(spherical lenses)拍摄了其他部分,这样可以在 1.43: 1 比例下填充整个 IMAX 屏幕。
第二部电影也将成为“专为 IMAX 拍摄(Filmed for IMAX)”的认证作品,但这并不意味着他们必须做出完全相同的设备选择。
弗莱瑟回忆道:“我们首先提出了一些哲学性的问题,比如第二部是否需要看起来与第一部相同?
我们是否继续采用同样的格式?
我们是否坚持数字拍摄,还是转投胶片?
我们是否要使用 16 毫米胶片?
在第二部中,我们要构建的是一个更大的世界,涉及更多的星球、更丰富的场景、更多的动作场面。
最终我们决定继续采用大画幅传感器的 ALEXA 摄影机作为主要设备,但将 ALEXA 65 与 ALEXA Mini LF 结合使用,并全程采用球面镜头拍摄。
这一选择使我们在制作 IMAX 版本时保留了多种可能性,我们认为 65mm 配合 Mini LF 是一个很好的组合。
”
在《沙丘 2》中,由哈维尔·巴登饰演的弗雷曼领袖斯蒂尔格一角,意味着更广阔世界的构建。
摄影指导格雷格·弗莱瑟表示:“我们在续集中创造的是一个更为宏大的世界。
”]多样的镜头选择决定全程使用球面光学镜头后,弗莱瑟与 ARRI 租赁公司合作研究了多种镜头选项,最终选用了多样化的镜头组合。
从 ARRI 租赁公司独家提供的器材中,他挑选了重新封装(re-housed)的 1980 年代 Moviecam 镜头,并将其与由 IronGlass 提供的重新封装的苏联时代镜片以及他自己的一些镜头相结合。
他表示:“我与德国 ARRI 租赁公司的克里斯托夫·霍夫斯坦紧密合作,对光学系统进行调校和去调校工作(tone and detune optics)。
Moviecam 镜头的表现令人满意,具有良好的景深和丰富的焦距选择,有助于营造出我想要的质感,而苏联时期的玻璃镜片尤其适合我们的拍摄需求;我们和谐地将所有这些镜头配合使用。
”弗莱瑟提到:“纹理化画面(texturizing the image)是我们追求的关键。
”由于 ALEXA 大画幅传感器的卓越性能,他认为有必要让画面显得稍微粗糙一些以增加质感。
为了实现这一目标,ARRI 租赁公司提供了 HEROES 系列中的附加镜头,这些镜头旨在提供极端视觉效果。
弗莱瑟继续说:“我们有一枚带有 Petzval 镜片的 57 毫米 LOOK 镜头,可以通过第三个镜头环调整成像效果,还有一枚 50 毫米 T.ONE 镜头。
它们的表现极其出色,尽管由于我们的主要焦距集中在较长范围,实际使用并不像预期那么多,但如果 ARRI 租赁能提供更多此类镜头的话,我期待能在未来的电影项目中更多地应用这些镜头。
”
导演丹尼斯·维伦纽瓦与主演提莫西·查拉梅在约旦拍摄现场一同审阅镜头红外黑白摄影自十年前在电影《刺杀本·拉登》(2012)中尝试红外摄影技术以来,弗莱瑟对此一直饶有兴趣。
当考虑如何拍摄发生在桀德主星的场景时,他想到了这一创意。
他表示:“我们在第一部中的夜晚内景设置在这个星球上,但从未展示过其室外场景,所以我们讨论了它会是什么样子。
我为丹尼斯做了一个测试,设想这个星球上的居民有着非常苍白的白色皮肤,基于这样的设定:在桀德主星上没有可见阳光,只有红外光。
当角色从室内走到室外时,他们实际上是从正常光线走向了红外光线。
”红外图像在黑白效果下表现最佳,因此团队决定采用黑白美学来呈现桀德主星的外景。
虽然 ARRI 租赁公司拥有少量能够捕捉红外光谱、原生黑白感光的 ALEXA Monochrome 相机,但数量不足以满足拍摄需求。
于是,剧组将普通 ALEXA 摄影机的红外滤镜移除,并在镜头前加装了一块几乎能阻挡所有可见光进入传感器的滤镜,并在现场监看和后期制作中,将色彩去饱和处理为黑白单色。
弗莱瑟解释说:“在拍摄《侠盗一号》(2016)时,ARRI 租赁公司曾对一些 ALEXA 65 进行了改造,使其具备相同功能,并用作视觉特效摄影机,并将不会影响主画面的红外光用于部分场景的照明。
这次我们更进一步,将它们作为主要摄影机来拍摄桀德主星的场景。
这些摄影机实际上只记录了从皮肤或衣物上反射出的红外光,所以颜色会被表现为不同的灰度层次,人眼看起来是黑色的东西可能在摄影机中显示为白色。
这意味着对于某些角色,我们必须准备同一套服装的内外景版本。
”
菲德·罗萨(奥斯汀·巴特勒饰演)的服装正是为了适用于改良版 ALEXA 摄影机拍摄的黑白红外场景而特别调整过的拓展调色板《沙丘 2》展现了更广阔的世界和环境,为扩展第一部电影中相对控制得较为有限的调色板提供了机会。
桀德主星黑白外景的呈现是对《沙丘 1》视觉风格的一次大胆突破,而在该场景出现前,本片片头就有一个动作戏桥段,让剧组有机会创造出视觉上极具冲击力的新篇章。
弗莱瑟回忆起这一动作戏桥段背后的创作过程时说:“丹尼斯和我一起集思广益,探讨如何让这个场景变得有趣。
我们讨论了将场景设定在夜间的可能性,以及在夜晚照亮沙漠的实际操作问题,但最终决定不采用这种方式。
接着,我们考虑了日拍夜的手法,但同样不合适。
而且从故事的角度来说,这个场景应该发生在第一部结尾时角色启程后几分钟内,他们实际上不可能在短时间内穿越黑夜。
后来我们想到了日全食的设定。
我发现了一种滤镜,它可以过滤掉大部分环境中的蓝光和绿光,但保留可见的红光。
于是,我们最终得到了一种强烈的红色基调,与第一部电影形成了鲜明对比,并以日全食作为合理解释。
”
摄影指导格雷格·弗莱瑟在片场手持 ALEXA 65 摄影机65 mm 格式的创作自由度当 ARRI 租赁公司在 2015 年推出 ALEXA 65 摄影机系统时,弗莱瑟是早期采用者之一,他立即看到了在数字时代复兴历史悠久的 65 mm 格式的巨大创意潜力。
他解释道:“我之所以钟爱 65 mm 格式,是因为它为我消除了限制,开启了选择更多镜头的可能性。
你可以使用原本为更小画幅格式设计的镜头,在这种情况下,你会在这些镜头的成像中看到之前从未打算被看见的部分。
对我来说,发现并感受这些隐藏的部分是一种视觉和意义上的启示,它帮助我让画面变得更具质感,这是小画幅格式无法实现的效果。
”这种创作自由度的独特之处在于,即使对 6.5K 的 65 mm 画幅进行裁剪,依然能够保留足够的分辨率和影像质量,满足最具有电影感的项目需求。
弗莱瑟表示:“ALEXA 65 就像一个巨大的画架,我不必总是用到整个画幅。
我拥有灵活的选择权,可以选取帧的不同部分,比如从右上角或左下角取一个 5K 或 4.5K 的裁切区域,这样就仿佛偏移镜头中心轴进行观看,左侧的画面模糊消失,右侧则保持清晰。
你几乎可以随心所欲地构图,因为我们不再需要经历公式化的化学洗印过程来制作发行拷贝。
这为过去无法拥有的构图可能性打开了大门,因此我将永远支持 65mm 传感器的理念。
始终如一。
”
保罗·厄崔迪的母亲,贝尼·杰瑟里特姐妹会的首领之一,杰西卡夫人(由丽贝卡·弗格森饰演)
YO!
三年的等待!
外加一场不期而遇的延期,我想说这都一切都是值得的!
维伦纽瓦又一次做到了,而且做得更好。
如果说《沙丘1》让我坚信这个系列是为大银幕而生的电影,那么《沙丘2》则让我认为总是说流媒体会替代电影或电影已si这些话,目前还远远还不会发生。
今天这期是我对《沙丘2》浅薄的影评!
会有微醺剧透但绝对不会影响你观影,还没看电影的请放心食用!
沙丘2集大成之路《沙丘2》的故事紧接着《沙丘1》的结尾,保罗通过村口械斗互殴对决,成为赢的一方,获得了弗雷曼人的尊重,保罗和母亲跟随弗雷曼人,沙漠深处的冒险旅程就此展开。
我现在回看维伦纽瓦此前作品,感觉他都在为沙漠这条幽暗的狭窄道路在探索和积累,找到属于沙丘故事大银幕命运最好的出路。
1998年维伦纽瓦首部长片《8月32日》,影片大与小的落差构图,也从那时候成为维伦纽瓦的画面美学标签之一。
并在电影《沙丘1和2》中发挥到极致。
2000年《迷情漩涡》,手术室设备对于输送管特写的热爱,在《沙丘2》也得到神似还原表现。
2009年《理工学院》每位导演都想有一部属于自己的黑白电影,巧了《沙丘2》也有他独特的黑白。
2010年《焦土之城》,战争带来只有无尽的痛苦,战争背后那炽黄发黑的焦土下,是一个残酷到绝望的真相,维伦纽瓦也在这部电影,把包裹真相的悬疑叙事手段玩到净惊叹。
沙丘故事的背后,同样也暗藏着一个全人类悲剧的真相。
再来就是2015年《边境杀手》,那上帝视角车队不明觉厉的蛇形走位,在《沙丘2》变成了空中蛇形,那夕阳剪影的夜袭,这场面调度的构图设计,在《沙丘2》的最后决斗中再次升级了暴力画面美学的极限。
还有让更多人熟悉维伦纽瓦2016年的《降临》,那艘充满着古典几何巨物美学的异星飞船,以及那水墨风的异星文字,也都在《沙丘1和2》中再来了一次升级和改写。
从《降临》开始,维伦纽瓦就把他独特的视听系统,交融进科幻的世界中,带着留白的高级和些许晦涩,典雅的艺术和冲出禁锢的想象力,不安的情绪和对人类未来悲剧的反思,都在维伦纽瓦的科幻系统得到放大。
更不用说那叫好不叫座的《银翼杀手2049》,让维伦纽瓦全方位在老雷的监制下,在前作《银翼杀手》这座科幻巨人的肩膀上,传承和进化了赛博朋克的科幻文化。
也正因为有了像《银翼杀手2049》好莱坞最顶级配置资源的支持,让维伦纽瓦得到了全面的学习和提升,在《沙丘》系列的开发中,维伦纽瓦做成了有别于赛博朋克或废土科幻,区别了大卫林奇版本的邪典,形成属于维伦纽瓦自己的一整套沙丘宇宙美学。
絮絮叨叨了这么多,我只想表达,维伦纽瓦对小说《沙丘》或者科幻的热爱,不管从他访谈透露出来的,还是从他以往作品的表达,似乎维伦纽瓦都在为实现自己心中的《沙丘》系列做着准备!
这也让《沙丘2》,成为维伦纽瓦现阶段的集大成之作!
虽然《沙丘2》还不是整个沙丘系列的完结,但已经可以让我感受到,如果《沙丘3》有幸能看到,那维伦纽瓦的沙丘系列,一定会是影史星空又一颗璀璨的电影之星,成为和《星战》三部曲,《黑客帝国》三部曲,《魔戒》三部曲伟大的存在。
然而这一切为何还没发生,或者说没有想象那么出圈呢,国外某知名杂志在《降临》中评价过维伦纽瓦,说他是21世纪《2001太空漫游》新时代的科幻传承。
这句话翻译翻译就是维伦纽瓦的作品普遍观影门槛较高,往偏非大众化的艺术范畴划分了,自然这就比相对更偏商业娱乐的电影IP更难普及,而且就算如今《魔戒》重映时,都有人觉得好好睡,那更不用说《沙丘1》带来的困意了。
这里并没有说睡着的人就不懂欣赏,最多只是这部电影可能你不适合不喜欢,萝卜青菜各有所爱,就坚持自己的喜爱和排斥自己无感的,都无可厚非,你看我这该si的求生欲。
我记得《沙丘1》上映时,呈现的评论是两极分化的,要么说《沙丘1》是神作系列的开端,要么就是大家攀比在影院睡了多少次。
我认为正好就是这两极的观影感受,都成为了《沙丘1》相通的特质,好评差评说的其实都是《沙丘1》同一个特性,维伦纽瓦的特性。
比如维伦纽瓦电影作品的开头,总是带着不安和压抑的严肃镜头语言。
再来就是象征主义式画面,在《沙丘1》玩到有些欲罢不能,(雷拓公爵si时那古典姿势)。
还有较长时间机位和画面去表现仪式感,喜欢的人大爱,不喜欢的人自然觉得太装,说真的《沙丘1》某些戏份,确实装得时间可以短一些。
再加上小说《沙丘》故事背景和角色本身就众多和复杂,维伦纽瓦又想用极简的镜头语言去传达给观众最多的信息量和设定,从而导致《沙丘1》观影门槛坦白讲真的不低。
虽然我觉得已经做得很好,要是诺兰来拍《沙丘1》,那我估计能多出10期前瞻科普了。
不管怎样,权衡小说《沙丘》是一个如此难以改编的IP,维伦纽瓦已经尽量做到艺术和商业兼顾拍出了《沙丘1》,我当时还是给出很高的评价,但我随后更多的关注,是放在《沙丘2》上,《沙丘2》作为续作,作为小说《沙丘》的精华后半本,维伦纽瓦如果还是用《沙丘1》的节奏,以及遮掩式的动作戏份,还有过载的文戏信息量,相信会有更多观众不买单。
看完《沙丘2》后,我悬着的心终于直接飞起!
《沙丘2》依然还是有着专属维伦纽瓦个人风格标签的电影作品,不过《沙丘2》也全面优化了《沙丘1》所谓沉闷的方方面面。
接下来我们掰碎一个个来聊!
高效叙事维伦纽瓦在访谈中就说过,他不喜欢台词,台词是为戏剧和电视剧制作的,如果可以他想要电影只有声音(实拍音+音乐)和影像,这才是电影的力量。
维伦纽瓦觉得自己记住一部好电影,不是因为某个金句,而是一段流动的影像刻在脑海里。
显然这是维伦纽瓦对于心目中好电影的定义,但反向理解就能知道,在他的作品里为何台词都是惜字如金。
这就让维伦纽瓦需要借用角色表演,场景和道具,以及剧情事件,剪辑等,去承载更多可以用解释性台词说出来的信息量。
在《沙丘1》里,就算维伦纽瓦已经把不少小说开始要交代的设定放在第二部,但《沙丘1》依然花了非常多的文戏篇幅,去交代故事背景和庞杂的设定和角色关系等等。
不过即使这样,《沙丘1》不少戏份依然呈现了信息过载,比如为何未来世界人类回到了“冷兵器”打斗,退回到封建帝国制度,信仰系统和救世主关系又是如何产生的,门泰特军师和苏克学院出来的岳医生又有什么故事等,这些都没展开去聊,也没更多篇幅去聊。
这就导致很多戏份对普通观众来说,是一知半解的,从而反向觉得影片很沉闷。
再加上《沙丘1》结尾村口械斗互殴作为最后决战打戏,保罗和杰西卡跟随弗雷曼人这才真正进入沙漠深处,感觉一场大戏即将上演,然后,出字幕。
所以我确实能理解不少大伙伴说,《沙丘1》感觉像看了一部大型预告。
那好,大型预告《沙丘1》放完,《沙丘2》就像是从城市路线转到高速路,叙事时速全面提升,叙事变得更为高效和直观易懂。
说白了,《沙丘2》更有了商业类型化的调性,角色成长曲线更为明显也完整了不少,主线故事更有任务紧迫性,多方势力的对垒也从第一部的暗藏不露蓄势待发绵里藏针,到《沙丘2》终于都聚集在厄拉科斯星,互相来次梭哈,看谁最后交代在这片黄沙香料里。
再加上这次《沙丘2》相比较于前作,多了不少幽默成分,前作我记得似乎只有两处不疼不痒的我在笑和长肌肉,就没有其他的,所有角色都板着脸。
到了《沙丘2》就有了更多轻松时刻,尤其是斯第尔格,真没想到他成了本片负责逗乐观众的人。
另外影片还有一段曲折的爱情环节,清晰明确的复仇路线还有造神路线,这些看下来都是一气呵成的。
而最重要就是在沙丘中的大小战役,相比较于前作的数量翻了好几翻,还有在哈克南家族的杰弟主星,呈现出别样视觉奇观的斗兽场决斗,这些都成了《沙丘2》的看点。
《沙丘2》每一场戏的叙事都极为高效和饱满,如果说前作比如像姐妹会抵达卡拉丹星球时,就为了戈姆刺测试弄了较长的前戏,那么在《沙丘2》这方面则收敛了很多,虽然维伦纽瓦式的故事仪式感还是有,但因为剧情戏剧张力所带来的爆发力,让观影效果更能带动观众情绪。
视觉奇观通常科幻类型的作品,势必会有一定电影戏份占比,是用来单纯展示影片中新颖的科幻设定,尤其是早期的科幻片, 为了某个科幻设定视听效果的展示,去减缓或停滞剧情的推动。
大家可以回想一下《2001太空漫游》,为了表现飞船无重力和外观,花了多少篇幅。
还有《银翼杀手》开头那测谎机的展示,都花了不少时间。
不过随着科幻类型电影的增多,还有电影工业日渐成熟,以及叙事观念的变化,这样的纯科幻设定展示时间在缩短。
(放星际穿越画面)其实从《沙丘1》开始,维伦纽瓦就已经全方位的把沙丘的那些科幻设定,都巧妙的安排在剧情的细节里。
比如刺杀保罗的猎杀镖,能让哈克南男爵飞起的装置,还有仿生学扑翼飞机,都只在进行侧面描写,而不是靠着角色用着解释性对白去说或单纯展示。
除非真的不得不科普下,比如那防护盾,快速进不去慢速害si人。
而到了《沙丘2》,原本我以为作为续作,应该不会再添加更多科幻设定了。
但《沙丘2》却在原有基础上,玩出不少原先科幻设定更多的视觉奇观。
而且都在不经意间玩一玩凡尔赛,让你体会下烧钱的另一种境界。
怎么理解呢,影片中很多不经意带到的镜头,从望远镜看到的,或者虚焦之外的,又或者在沙尘中若隐若现的,这些观众不太注意到的角落,影片都把细节做满做足,如果你去看大银幕这种感觉就更明显了。
有一场戏是保罗和契妮他们一起去偷袭哈克南的香料挖掘机,哈克南家族的爬虫香料挖掘机,其实在《沙丘1》开头就出现了,但当时黄沙滚滚啥都看不清。
到了《沙丘2》采用了一场偷袭战,去上演一番焦灼的攻击防守再反击的战斗动作戏,观众从中就能领略了那台爬虫采矿机的硕大和细节,以及攻击扑翼飞机的步骤和方法,这些都让原先已经在第一部出现的这台挖掘机,赋予了更清晰密集的科幻设定。
再来就是像上一部只出现一场戏的哈克南家族的杰地主星,《沙丘2》就一场精彩斗兽场戏份,把哈克南家族体系变态,残忍,狂躁的性格表现得淋漓尽致。
借由哈克南男爵另一个侄子菲德-罗萨·哈克南的出场,我们还能窥探整个杰地主星的建筑风格,虽然只有短短几场戏,甚至有些场景只有几秒钟,但影片却不遗余力的做好每场戏的极致场景设计,让人看得目不暇接,坦白讲我超爱杰地主星美术的那种异形风,是的让我第一时间联想到的就是HR吉格,尤其是那些飞船和某种巨型生物骨架的室内建筑设计,如同一头si亡的巨型困兽最后只剩下遗骸,被做成一个si寂的宫殿,处处都透露着si亡的气息。
不过《沙丘》系列的艺术指导,是帕特里斯·费米特,和HR吉格没关系,但我弱弱觉得,这位艺术家应该多少有受到《异形》或《普罗米修斯》的设计创作灵感。
杰地主星由于空气重度污染,阳光强烈照射都可以导致失去颜色。
这样的视觉冲击黑白交错的格调,也让白天室外只剩下黑白的杰地主星,反而变成了最迎合哈克南家族残暴性格的表达。
再来就是沙虫!
前作沙虫的表现,有些遵循了克苏鲁风格的拍法,沙虫一直没露出真容以保持自身的神秘和吸引力,直到最后才有出现了短暂一刻而且还是在夜晚。
到了《沙丘2》不玩虚的,保罗骑沙虫那段,我看的是IMAX厅,沙虫驶来的轰鸣低音把座位都震成了按摩椅,而且镜头还是以保罗第一人称视角去拍,当时真的感觉自己也骑在沙虫背上。
还有弗雷曼人骑着沙虫对战皇帝萨督卡军队,巨物沙虫和渺小人类的大小落差对比,让沙虫作为厄拉科斯星的真正霸主变得实至名归!
不过咱就是说,维伦纽瓦如此细节控对吧,你把如何召唤沙虫,如何骑上沙虫都拍出来了,那你倒是把人如何从沙虫背上下来给拍一拍嘛,是沙虫自己停下来让人下来,还是人从运动的沙虫背上跳下去,我很是好奇呀。
因为影片里只要沙虫一出现,都是一直在运动着的,弗雷曼人拖家带口三五成群在沙虫背上,如何下来成了迷,是不是要等到第三部才去拍。
调侃归调侃,《沙丘2》除了上面聊的,还有比如弗雷曼人居住的洞穴的构造和环境,皇帝那可以当镜子用的母舰,弗雷曼人看起来更为复古的采集水的系统等等,都是很不一样的视觉体验,具体的解析,为了不过多剧透,我们就放在之后的深度解析视频中!
其实不管是杰地主星的建筑设计,还是厄拉科斯星更为早期机械仿生学的装备,亦或是皇帝更为几何构成的未来感舰艇,所有不同星球和文化形成自我的设计,汇总到《沙丘》这个系列,还是能组成完整世界观的美学统一,这就很厉害。
而且这些美学设计不容易过时。
这就有点像《普罗米修斯》和《异形契约》中,工程师的飞船和他们家园星球的美学设计,就往古典和几何学去延伸,1971年《异形》出现的外星飞船和太空骑士,到现在看都美爆!
我觉得《沙丘》系列的这些科幻设定和美学组合的视觉体系,在不破坏小说描述的科幻构想上,还能做出自己的一整套审美表达,经典气质拿捏的刚刚好。
电影仪式感都说电影要有电影感,什么是电影感,很多时候我们都会从光影和场面调度去划分,电视剧为了省去成本会增加更多的对话和定机位正反打(老友记),而电影则考究到每个镜头都单独打光精细打磨,不过如今两个产业界限已经很模糊,高配置的电视剧依然能做出电影感(权游),而一些商业电影连打光都平面到不行(放蜘蛛夫人,但模糊画面)。
今天想要和大家探讨的电影感,则是另一个方向,仪式感。
如果大家留意不少好影视作品,特别是想要打造史诗感和竞技类的,都会去特意花时间去营造仪式感,通俗来说就是做气氛,调动观众最大情绪。
比如一场关乎生死荣誉的决斗(角斗士),又或者一次本以为即将需要揭晓人类从何而来的问答(普罗米修斯),还是人类潘多拉魔盒打开前的雨夜。
甚至在现实中,大家有没有觉得其实看一场电影还挺费劲的,要先买票选时间,然后检票进电影院,和一群不认识的人坐在一个全黑的空间,看一场超过2小时的电影,一起感动一起笑。
这也算是看电影的一种仪式感了,好收!
如果维伦纽瓦的电影大家都看过,就能发现一个规律就是他的作品,都充满着很强仪式氛围感的。
沙丘系列更是把一场未来人类反英雄警示录的故事,用一场场极具仪式感的场景戏份编织而成,也让沙丘系列在大银幕对比其他同级别电影,更显得更充满电影氛围。
《沙丘1》从厄崔迪家族接待皇帝的仪仗队,受命去接管厄拉科斯星香料开始,就已经是一场正儿八经的“接圣旨仪式”了。
之后保罗的戈姆刺测试,可以看成是保罗的成人礼,就连厄崔迪公爵的si都得摆出个欧洲古典油画质感撩人般的姿势,结尾保罗在弗雷曼人村口械斗互殴,更是一场弗雷曼人接纳保罗,和保罗身份转变的仪式。
来到《沙丘2》,维伦纽瓦的电影仪式感其实并没有减弱,只是这些仪式感在剧情节奏更为加速的状态下,隐藏得更好也更让人能接受。
得益于《沙丘2》是续作,不需要像前作那样进行故事大背景的超正式仪式铺垫。
而是先是一场哈克南小队深入沙漠围剿弗雷曼人的对战(微醺剧透),让我们领略了在弗雷曼人的地盘,哈克南小队是如何被轻易手刃的。
在这场看着像商业片开头先来个前菜动作戏的刺激下,其实维伦纽瓦的仪式氛围营造已经悄然进行了,这场猎杀哈克南小队的战斗戏,说白了就是一场哈克南不自量力的自我献祭仪式。
处理哈克南小队的SHI体,影片展现了详细的过程,比如抽取SHI体水分,然后再投喂给沙虫回馈沙漠,这些都是一种变相的献祭。
之后影片同样是通过一场场具有仪式氛围包裹的戏份,去交织出保罗成长和蜕变的人生旅程。
比如预告内容出现的保罗的“骑沙虫”仪式,代表着他真正意义上成为弗雷曼战士。
又比如杰西卡喝下生命之水,成为弗雷曼人的圣母。
还有保罗后面对着众弗雷曼人的大演讲,亦或是菲德斗兽场的戏份,保罗和菲德决斗和皇帝对峙那场戏,也营造得像一出独立舞台剧等等,再过多的没出现在预告就先不剧透了。
维伦纽瓦钟爱仪式感的调度操作,让他的作品有了一种透出历史感的宏大格局观,恰好这种调性,和《沙丘》这种未来封建帝国制,还有一些玄学色彩的故事很合拍。
沙丘之声我现在想通了,当年汉斯季默在《沙丘》和《信条》中选择时,他为何选择了《沙丘》,合着《沙丘》系列是个大套餐,报价也可以更高些。
(哔掉)没有啦开玩笑。
确实,如今回头看,《沙丘》系列让汉斯季默去作曲再合适不过。
《沙丘1》中汉斯季默就选用一些有着异域奇特的乐器,为我们带出了沙丘电影中极度干燥的环境,但在曲风上又加入了电音摇滚电吉他的元素,点睛之笔是那空旷并铿锵有力的嘹亮女声,将其剧情和角色命运带入史诗感。
是的就是现在被玩坏的...(啊...变牛逼了)到了《沙丘2》依然有保留这旋律,但也更新了一段更空灵,优雅的新旋律《a time of quiet between the storm》,风暴之间的宁静时光。
一开始听到《沙丘2》新旋律时,我就在想为何把慢节奏的音乐,去作为有着更多动作戏,更有大场面和决战的《沙丘2》的新主旋律。
但结合《沙丘1》,再展望有望拍的《沙丘3》就能理解了。
《沙丘1》的电音吉他有种“崛起”的态势,而《沙丘2》就像是一位倾听和诉说的时间旅人,像我们娓娓道来那段发生在厄拉科斯星的未来往事,一段人类为了权力,利益,荣誉,爱情,自由的挽歌。
保罗在《沙丘2》中成了一位推翻霸权的“英雄”,带领弗雷曼人追求自由而抗争,理应是搭配一首更为气势磅礴的新旋律。
但看过影片我们就知道,保罗在退无可退的选择下,只能去放弃人性,放弃爱情,放弃自我。
如果再结合小说里保罗之后的生命这样的旅程,要用多少泪水来完整,以及全人类面临的悲剧,那么《沙丘2》这段新的旋律,你能听出更多的故事。
真实沉浸从《沙丘1》开始,我一直强调沙丘系列电影是为影院大银幕而生的作品,越大的银幕越能进入到沙丘的世界里。
但除了银幕大就能沉浸到电影的故事世界里了吗,那为何那么多其他电影也是超大银幕呈现,却没能感受到置身于电影里的体验呢!
那还得是维伦纽瓦对电影细节的把控,这种把控不是说全部都搞实拍,沙虫怎么实拍我请问,这就是诺兰不碰沙丘的原因。
(哔掉)好了说正经的,沙丘故事最难拍的,个人觉得不是沙虫,不是那些建筑和飞船,这些在今天强大的电影工业特效的加持下,都可以实现。
而最难做到让沙丘的世界看起来真实存在的,我觉得是影片传达出来的气候环境。
《沙丘1》中,就特别拿卡拉丹和厄拉科斯两颗一湿一干星球来做对比。
影片开始保罗从梦中醒来的画面,就是窗外的水珠流动映射在他脸上,一下子就让观众了解保罗深处在一个不缺水的环境。
另外通过保罗梦到契妮,然后水流影子打到保罗脸上,从象征符号学过度解读的话,保罗做梦做得好湿,影片没有直接拍出来,却侧面在这里表达保罗在梦中,已经喜欢上了契妮,而且他的梦,脸上都流着水,懂的都懂。
像这样的细节和隐喻在《沙丘》中无处不在,不知道大家感兴趣吗,可以之后结合《沙丘2》,重新好好解析一番《沙丘1》。
点赞留言让我知道。
回到湿度,在卡拉丹星球姐妹会降落时,空气中弥漫的那水汽,还有角色脸上和头发都弥漫着水珠,这些细节都在说明这颗星球好湿。
而到了厄拉科斯星,色调突然变得炙热暖色,还记得厄崔迪家族抵达时,开门那一刻直接沙子瞬间侵入到他们舱内吗。
极度干燥的热风伴随着黄沙,让角色们眼睛都争不开。
到了《沙丘2》维伦纽瓦也同样这么操作环境细节的刻画,而且剧情主要发生在厄拉科斯星,还深入到沙漠深处弗雷曼人生活的泰穴环境,更能让我们去体会那燥热不安的气候。
如果你在大银幕下观看,也能随时看到空气里迷茫的沙尘,一刻都不停的飘散在环境里,再加上耀眼的阳光,远处滚滚升起的热浪,稍微过曝的曝光度,以及炽暖的调色,一套组合拳打下来,整个栩栩如生的厄拉科斯的干燥到没有一丝水分的环境,让你瞬间感同身受。
再加上《沙丘2》升级加入了骑沙虫,以及不同时间不同色温下的沙漠景态,都全方位的让我们更沉浸在厄拉科斯星的任何状态下,甚至维伦纽瓦为了保持这样环境气候渲染,不惜牺牲那些本可以更清晰展现的香料采矿机,扑翼飞机,飞船等等。
目的就是要观众和角色一样,真正身处在一个充满沙子和香料的沙漠世界里
巴黎世家模特们攻击刻板被殖民者,很适合做reaction video
《沙丘2》看得我热泪盈眶!这样的史诗能呈现出来,能呈现得如此之好,这已经不仅仅是电影工业的全面胜利能概括的了,除了伟大二字,找不到更能与之相称的赞美。与之相比,第一部充其量就是个引子。导演对人性的刻画,对权斗的刻画,对战争的刻画,对信仰的刻画,对宿命的刻画……庞大又全面,深刻又细腻。故事讲得行云流水,人物成长扎实动人,BGM顶得人心颤(享受到字幕上完最后一秒),一切都好到不可思议。没有任何剧透直接看的巨幕,震撼!各方面、全方位的那种震撼,无与伦比。p.s 甜茶+赞达亚的演技,相当到位了,极具说服力,值得细品。
神神叨叨 沙虫长得像菊花 科技都进步到可以星际穿越了 还在赤手空拳打架 结局皇帝大人千里迢迢赶过来送死 就。。。。还有男主也是秃头家族的人 为啥他不秃头
一直接受(忍受)维伦纽瓦是那种细火慢炖六小时的导演,沙丘一相对较慢的叙事对于铺陈世界观也很有帮助。可第二部里长达一小时的恋爱情景真的有意义吗?与母亲之间长期的“意见分歧”真的有意义吗?最后的“我爱你但我会娶她”更是男人幻想恶臭扑鼻了。
毫无想象力和美感创意,牛蛙确实什么东西都能给拍得很平,全程死气沉沉,一切都像是ai做出来的,看不到什么“人”的迹象。演员也很无力,乍一看出场设定像是很有个性似的,结果老中青都完全没戏,上至哈维尔下到甜茶皮尤赞达亚,全都一脸走过场的样子,是绿幕这么难演了么?相比之下,蕾雅·赛杜的精致松弛演法好像走错了场子。那个哈克南表弟,似乎很bt很硬核,结果根本就是个心里没点b数的蠢蛋嘛。动作戏也傻到爆,再次吐槽有了反重力还依然冷兵器的傻决策,完全不想看白人那“嘿!嘿!嘿”瞎舞乍的三板斧好嘛。甜茶学步那段感受到了《影》里邓超给到的暴击,尬到脚趾抠紧。太讨厌这种血脉觉醒的天选之子的幼稚戏码了,其他的权谋也都弱得有点莫名,这个进度条还是走太快了吧。
第一次在瑞典电影院看电影,本来想当练英语听力了,结果关键时刻全是他们族的自创语言😅
如果说上部把老旧过时白男写作翻得耳目一新的诀窍在于倚赖感官侵吞般的视听形式和美学体系构建起的史诗奇观体验去遮羞未经脱胎换骨文本的孱弱,过度沿用见效章法却又屈服情节照搬狂赶进度的这次续作显然自相抵牾地扼杀了让审美语言和戏剧结构在充裕呼吸空间彼此交织发酵的庞然悲剧感。前作建筑令人负罪迷恋的东方主义色彩神话的无垠图像和瀑涨声量在本作拒绝进步改编时极度不合时宜地成为与其表面台词所批判的宗教狂热暗通款曲的行军号。因为不可能以调性本末倒置的影像旋律维度复现原著意图,这种深层矛盾更使叙述虚张声势。无论不经发展快速转场的剧情推进,还是毫无铺垫的角色转变,都属于商业片最无脑的狂轰滥炸催熟空心人物一路。暗影从未灌注血肉就被驱散,飘渺说教往往不等落地就踪影全无。不费吹灰之力地将自己打造为madmax4讽刺的一切。
啊果然还是不行 知道第二部会是复仇剧但是看了毫无爽感怎么回事 女主看了男主天天一副深仇苦海的表情我真的一脸问号 她演技真的好令我出戏 恕我直言导演根本没拍出任何角色的情感立场 各种突兀只能靠强行理解 打戏也软绵无力 最终决战动作戏笨拙中透漏着可笑 看完我真的直摇头
“神”究竟是怎么诞生的?沙丘2做了一个完美的解答。信仰渗透的拍摄让人印象深刻,姐妹会多年的宣传起了铺垫作用,加上保罗成功控制巨型沙虫,因为香料眼睛变成弗雷曼蓝觉醒获得先知能力,身边的弗雷曼领袖斯蒂尔格带头跟随,杰西卡的借力宣传,可以说占据了天时地利人和,救世主诞生,希望也诞生,环环相扣非常引人深思,很多细节都值得二刷甚至三刷
别的人都在戏里,只有皇帝的女儿脸上写着:我是美国人。
保罗和他妈都有哈克南家血统,为啥有头发和眉毛
哈克南有自己的巴黎世家
三星半 可怜的哈克南男爵 临死都没整明白戴口罩的人为什么叫他外公
又是男人与马的破事儿 无聊得很
画面好看的,其它……很难评,这高科技背景下的冷兵器械斗,这部落式政治格局,这单薄的故事情节……有人说软科幻就这样,但是……算了,看看过吧……
杰克苏,家族恩怨狗血得牙疼。叙事比第一部更适合商业院线,但时间线上就没什么重点了,夺权戏时长过短,打戏也过于疲软。广告片大眩光依旧,中间转黑白毫无必要。lea seydoux诱人的蛇蝎女郎形象又一次被男导演剥削。freman的地盘感觉没什么交代,保罗的流放生活好无聊。虽然都是沙漠吧,南部的景就和北部如此相似?第一部拍出的风物,气候的质感完全没了。宗教崇拜的戏完全不够说服力。姐妹会也还是没塑造起来。演员都比较一般,演得郑重其事的。(喜欢妈妈!)法国人贱兮兮的沙丘和杜蒙的帝国同天上映,看完沙丘看帝国应该会笑得很爽吧。但总的来说观影体验还是很好的
烂到吐了,2.5小时如坐针毡,说有深度的人真是可笑,全部人动机莫名其妙,帝国的人蠢钝不堪,男主一批人宗教狂热,还预言什么?白痴都推断出之后的发展好吗,还需要预言吗?!!动作戏像过家家,请问特技有什么新颖的地方吗,沙虫列车吗?所有角色都恶心到吐了,没有一个正常人,跟现实割裂死了,还不如隔壁周处除三害,全部都毁灭掉算了。看完唯一观感,原来中国历史或权斗剧已经很好看了,别要求那么多,lol
还是更喜欢更神叨更古典悲剧的第一部。每次看到哈克南战略室电子屏想的都是AI生成巴黎世家星战
电影本身不错,但甜茶和赞达亚真的没有CP感,显得甜茶性缩力十足且赞达亚一拳可以把他打飞两米🥲
沙虫像高铁,杀哈克南男爵像杀猪。