火之谜
Riddle of Fire,Conte de feu,小学鸡整大批(港),三宝奇谋闯天关(台)
导演:韦斯顿·拉祖利
主演:里奥·蒂普顿,查尔斯·哈尔福德,丹妮尔·霍特默,韦斯顿·拉祖利,Austin Archer,Charlie Stover,Abigail Sakari,Lorelei Olivia Mote,Lonzo Liggins,Sohrab Mirmont,Phoebe Ferro,Rachel Bro
类型:电影地区:美国,法国语言:英语年份:2023
简介:从前从前,在一座森林边缘的小镇里,住着人小鬼大的蒙面三宝,他们骑着越野摩托车,在蜿蜒的林间小径中恣意穿梭。当装备上手、弹药填充,转眼之间,新型游戏机就偷窃成功。原以为接上电视插上插头,就可以欢天喜地打电动,没想到电视竟被重感冒的妈妈用密码上锁,唯有美味蓝莓派才能换得妈妈松口。为了打游戏,三名顽童即刻出动,一场蓝莓..详细 >
boring af
DCP@ City Kinos. 小孩子还是不适合这么一板一眼地读台词
配乐很中世纪RPG剧情也比较像游戏副本和npc交任务但本质是我最无感的小屁孩电影
游戏感非常强的“新童话”儿童冒险片。导演列了下灵感来源,大概是1920年代兴起的儿童喜剧《小捣蛋》(Our Gang)系列,外加《四百击》《战国英豪》《何处是我朋友的家》《勇敢者游戏》。
好久没有看过画面那么美的电影了。胶片的质感,把山林排除了童话中奇幻森林的感觉。但是剧情本身还是太平淡无味了。比不上《月升王国》。
就算最后成为了依赖着一种规则而活的大人,但还会在一瞬想起火之精灵带来金蛋的那个午夜;电和火并置并不常见,是属于这个世代的童谣;唯独反而受限在胶片的形式里的,似乎怀着用16mm怎么拍都会创造新的现实的预期,忽视了视觉的上的构思(但吉卜力味是真的有点重
三个孩子不像是孩子,他们自身有暴力、掠夺的一面,也有孝顺,友爱一面,两面略显割裂。整个设定像是小孩讲的故事,荒诞又现实,幼稚又残忍。当保护者缺失,大人的世界里充满暴力,儿童举枪自卫,但最后还得依靠公权力去惩恶扬善,多少有点理想化了。
很一般啊,就是小学生大冒险。青春洋溢但不是我的菜。
开头很棒 后面泄掉了
影片以前所未有的視角,展現了一群小鎮頑童的冒險與成長,不僅令人捧腹大笑,更在幽默之中傳達了深刻的情感與成長的主題。除了緊張刺激的冒險情節外,《火之謎》還巧妙地融入了家庭與親情的元素。孩子們在追求自己的遊戲夢想時,也不忘關心生病的媽媽。他們為了給媽媽製作藍莓派,不惜冒著被發現的風險四處尋找食材。在這個過程中,他們體會到了父母的艱辛與付出,也學會了感恩和回報。這種對家庭與親情的深刻描繪,使得影片在幽默之余更顯得溫馨感人。
literally很好玩的電影。
超像RPG电子游戏!各种任务触发和道具获得的方式都有一种心照不宣的可爱。某些部分像角色扮演,整个世界观和人物处于一个比较平衡的状态中,既离奇又不会太荒谬,既像游戏又不完全脱离现实,刚刚好的感觉。唯一觉得不是特别满意的是最后高潮部分主角团跟女巫的对决没有放在森林里,好歹森林王子也算主线,就这么放弃然后转头开了一个新的酒吧支线,有点没头没尾。不过酒吧跳舞那段算是人物情感时刻,角色的童真和自由的姿态表达也非常重要,确实蛮难协调的。胶片的质感一绝,尤其拍森林的神秘与灵性、以及高彩画面的时候,有种捷克电影的氛围。
风格化升级版《月升王国》。法国人画一个小女孩为吃鸡肉大闹小区,美国人拍三个小鬼为给妈妈做蓝莓派森林冒险,这时就能看到动画优势了,真人演出此类题材必须给童趣的荒诞加一个童话外壳。本片最成功就在用尽复古手段包装了一个十分风格化的童话叙事,16毫米的暖调、70年代的嬉皮风以及复古科幻,但最先吸引我的是编导加入的复古音效,音效本身与画面内容的违和感让本片的独特风格营造很成功。为增强“童话”属性,小鬼们的名字也致敬了英美世界重要童话的角色,不按逻辑出牌的情节里也埋了许多梗,现实表达直到最后才显露,几个小鬼为一颗鸡蛋勇闯森林太胡闹?那一群大人为一盒游戏追了几个孩子一部电影又怎么说?不过从创作角度看,个人对现在电影圈趋之若鹜的复古风并不感冒,与时尚圈定律无异,复古流行的背后依然是玩梗自恋的当代人精神内卷状况。
八九岁那年,我斜骑着一辆除了车铃不响哪哪都吱吱哇哇的二八大杠,挎着一把能打二十多发BB弹的AK,背着一个掉皮的唐老鸭绿色封底书包,书包里有满满的小浣熊干脆面、南京板鸭、AD钙奶、小熊饼干和各种一块钱三袋的三无辣条决定离家出走,把老城的大街小巷逛到黄昏,突然一阵狂风,暴雨落下,躲在旧书店门口的我拿树枝在泥土地上模仿动画片里的魔法阵意欲封印这破天气。谁知片刻,夕阳又渐渐冒出了脸,把天色染的通红。湿答答的我回到家,妈只说了一句:玩儿疯了?快来吃饭!吃饱喝足的我坐在电视机前把雪人兄弟打通了关,一看表,已经凌晨一点,老爹的呼噜声早已此起彼伏,只有我知道这一天过的如此精彩。就像那句话:那时候我抓到了一只蝉,觉得就是抓住了整个夏天
小孩子玩的那枪,我们公司团建时玩过,打在身上相当疼,能把大人打哭,真能伤到人,那玩意好像用的是氮气。
#summeriff,永远不要忘记用天真和真诚对抗无聊的世界,年度最佳
它戏谑的类型杂糅或低成本解构的外观下,其实无限贴合的恰恰是童年的某种本质,那并不是成人想象中纯洁的无暇时光,而是一种自由的叠放,superposition,没有人不会想起那些孤独又热闹,却只是发生在小区树丛里的历险,孩子的天才在于轻而易举地叠置虚构和庸常的现实,而超越二者间的矛盾,所以它的发生其实比导演的设计还要流畅而自然,你会发现恶霸的两幅面孔,正如叙事的心情时而窜上类型紧张的高峰时而又单单像回忆起它“儿戏”本色般释怀,这种来回便是油彩气枪和突然在紧张任务的中途就地开始的野餐,难怪场场映后都是满场由衷的欢愉,观众看到的不只是几位小演员神采间所释放的乡愁般的童年,更是电影与虚构固有的内在的童年。
打了绿野仙踪复古滤镜的小鬼当家,总体上是个观看体验舒适,但看完也印象有限的小品电影…故事发展非常好猜,主要是小演员的表现很让人惊喜
童趣版《逍遥骑士》自然得是HE,可惜太早丢掉了心爱的小摩托。失真的故事让童真也变得轻佻。想要Alice的T-shirt...
最近看得最快乐的一部,夏季儿童冒险片其实可以作为一个单独分类?本身三个开摩托的小孩姐小孩哥就挺酷,还加入了世袭女巫小孩,现代背景中复古,些微的架空魔幻现实感好像夏天微醺的小酒,一点点男孩女孩纯真的感情很可爱。自然山野和与山野为敌的大人,混杂的成人舞厅与儿童释放天性的舞蹈。另外提到四个小孩儿的成长中都缺乏父亲的角色,所以他们更野更不受规训。以及偷猎团伙的设计有种母系社会样本的感觉。