这一季TLOU抛开潦草且莫名其妙的情感刻画外,政治世界观确实有了更为丰满的补充,例如赛拉菲特与WLF的对抗也有了更直白的现实影射。
主流影视剧里像TLOU2这类如此直白展示个体暴力的创作很少见,尤其涉及到一些情感代入的关键角色,不可避免地会引起观众的巨大争议。
尼尔非常清楚其对多数观看者所直接造成的心理和精神创伤,因此在游戏影视化的过程中已经在不影响情节的情况下尽可能削弱其呈现方式的暴力性(诸如尽早引入Abby小队的出现,铺垫Isaac的行为动机,将对话变得尽可能人性化,使得观众理解暴力的些许逻辑)。
在第二季立项之初就曾出现过修改情节的传闻,HBO也曾向尼尔和制片尝试询问最终遭拒,可为什么即便如此呈现这样一个主题和伤害仍是必要?
答案可以追溯到尼尔早年在以色列的成长经历:目睹过犹太人与巴勒斯坦人之间赤裸裸、毫不修饰的杀戮,甚至是惨无人道的虐杀、不顾后果的公共袭击,大量IDF国防军施加和遭受暴力的影像使他终生难忘,你很难在见证了这一切后还将这些行径划入人类所为。
血淋淋的真实在他的心里留下了深深的烙印,加倍的仇恨也在脚下的土地野蛮生长,世代的暴力永无止境……在某个时刻,你必然也会开始怀疑人与人之间最基本的暴力逻辑性所在,并渴望以其它方式去质疑它。
“几乎我们所有人都能感觉到有一个污点,我们无法摆脱这个罪孽的污点。
有一种病是无法治愈的,而我们就是这种病的一部分。
这种病就是我们自己。
我们对存在有着完全二分法的看法:我们与所有其他人。
世界并不像窗外看到的那么广阔,它被分割成不断缩小的结构;一个国家是另一个国家的同义词,我们的身体在基本类型上略有不同,陌生人因为用不同的名字崇拜同一个神而互相残杀。
最终,你所面临的疾病与你所对抗的疾病完全相同,人们仍然完全失明,以色列的灵魂仍然生活在这种无尽的受害状态中。
以色列没有幸存者,我们都受到了同一种疾病的感染。
”——那达夫·拉皮德制片人克里格·马津印证了这一点:「尽管Isaac很有洞察力,但他似乎仍然和其他人一样患有同样的疾病,要么感染了真菌,要么感染了部落主义,Isaac仍然将世界视为“我们和他们”,我们将看到这种疾病是当今世界真正的传染病。
」在游戏原作里,PART1与PART2最大的区别就在于后者拥有几乎强迫性的、周而复始的杀戮,暴力成为了神经质的本能,这个折磨的过程让玩家开始反思自己的所作所为,因此见证和继承这份凝视,自然也成为了剧集必不可少的一环,尽管它在一定程度上是经过跨媒介弱化之后的。
有趣的是,观众似乎很难迅速从这般沉重的主题里跳跃到Ellie与Dina间美好的、逐渐营造出的浓郁爱意,这种强烈的落差对比本应成为本季的闪光之处,我们将看到人性是如何在满目疮痍的世界里变得面目可憎……可惜在现如今愈发流水线化的剧集制作中,作者很难在从50多分钟的戏剧节奏里表达清晰,电视剧媒介自身所传递出的局限比第一季更甚了。
痛,太痛了下图是自己当年在写的关于第一部的影评。
TLOU1作为一部2013年的作品,却几乎成为了至今的线性叙事类游戏的标杆作品,无论从故事还是玩法上。
TLOU1的故事时至今日依然值得细品。
艾莉最后的那一句“Okay”,一个令人心悸,心酸,又充满一丝丝希望的还算暖心的救赎的故事落下帷幕,也宣告了顽皮狗10年代的黄金时代的开启。
而第一部在故事没有做出大的改变的情况下,剧版的改编最终也取得了不错的口碑。
五年后的剧版改编,即使已经能看到编剧尽了最大努力来尝试弥补观感的过度冲击和让剧情更加合理化,也依然无法抚平那根高尔夫球杆造成的伤痕。
五年前的游戏里那根球杆没有断,还伴随着一口吐在乔尔脑袋和玩家心口上的一道唾沫。
剧版的编剧尝试着折断球杆,让艾比的剧情提前给予艾比更多的独白来试图让一切看起来更加reasonable,那半根插在乔尔脖子上的断杆,局部放大,特写镜头跟上,一切都依然冷冰冰地告诉你:这个角色的使命到此为止。
全两部作品里可以说是唯一一个人物弧光没有任何崩塌的主角,却仿佛从来就不是Neil自己创造的一般,这个时至今日依然能叫“超前”的剧情设计仿佛一个一开始就想好的一个恶作剧,又或者一场大型的社会性实验。
当年顽皮狗最令人反感的操作无疑是那个举世瞩目的“预告骗“,如今剧集的海报也无一例外依然把乔尔放在最显眼的位置(这甚至是第二部游戏原作都没有的操作),而第二集释出后的短短几个小时,剧集官方ins又迫不及待地发出乔尔的剧照,仿佛在发表一篇“墓志铭”,乔尔的人血馒头仿佛从来就没吃够一般。
我可以理解TLOU对于“复仇”“末世”这些主题的合理性的探讨,乔尔不是不应该死,艾比也并不是坏人,所以时至今日关于TLOU2的剧情讨论依然是充满争议的。
🍠和某瓣上能被吹得超神,在某字母站和更多游戏论坛上又能被说得一无是处。
只是无论是当年的游戏制作方或者是如今的剧集发行方的这些操作,让我总忍不住质疑,即使是为了想要造成反差冲击感,是不是也有点过犹不及了。
剧版还会继续看下去,目前来看,比起游戏里的过山车般的剧情冲击和神经病般的人物动机塑造,至少第二集的改编是在正确的方向上。
TLOU2在我看来就如汤师爷的那一句“步子太大扯着🥚”,这股冲击时至今日,即使换了一个方式发力,也还是太痛了。
这个剧本的潜力尚在,但起码我不想再看到包着两根手指的饺子了。
P.S. 第一季无论再怎么说长相争议这个事也没有影响它的好口碑和对小熊女演技的好评。
但抛开一切关于小熊女的长相争议,目前第二季的前两集中,无论是编剧的一些情节安排和她接对手戏的表现,都看不到一丁点的末世五年的人物成长,这无疑是令人失望的。
又及,如果可以我至少希望剧版能在第一次艾比艾莉对决时结束这个故事,不过以目前第三季已经续订的消息释出来看,大概率也不可能了。
😑
三星,多的一星是因为佩叔等人的表演,看完我都不想说失望,直接是绝望怀疑人生,我为什么要看这种东西,70%的时间都在喂屎,这剧还相当聪明的拍好了一二集,挽留了观众告诉你:欸你看好我们是有东西的,值得看的,紧接着往你脸上糊了一坨屎之后又端出了第六集,让你继续坐下去。
我简直想不通这个时候是什么在支持我,居然仍旧在更新后前去观看了第七集,所有的恶心感在那一刻反扑,我恨不得大吐特吐。
小熊女的表现不能说烂的一塌糊涂但也大差不差了,第一季她的眼神戏就相当之差,这一季更是暴露无遗,只会瞪着个大眼珠子,你根本没办法从中感受到一丝情绪,即便在乔尔死后氛围烘托得如此到位,我当时哭了好多张纸哇,导演的镜头一对准她,我瞬间出戏了,这不是我要的艾莉,面对乔尔的死亡最不该是这个表现的就是你,我看不出小熊女眼睛里有一丝动容。
先说一二集吧,伪父女间紧张的气氛是绷到极致了,我说这两集把观众留下没在开玩笑,即便展示出来这个艾莉经过了几年成长仍然熊孩子一样的无脑冲锋做事,我也忍住了,堪称大场面的杰克逊守卫战,改掉bug更显合理的乔尔之死确实也无愧于期待。
小熊女的眼神戏还是烂,不过整体表现的爆发力还是有,我忍了。
我难以想象我要在这举游戏的例子,游戏续作评价两极分化严重,优缺点摆在眼前,这剧集居然没有吸取半点,还给我把好的全丢坏的更坏,话扯回来,在游戏当中忽略掉降智bug,这一段艾莉痛苦的层次感显然更胜,迷茫绝望愤怒比起小熊女干嚎瞪眼流泪更牵动人心,比不上人cg动画状态下的演出,我真觉得她该反思了,我都不屑于再和你论形象不符合预期之类的话,你演员的本职工作都没做好,但是仍旧给我看哭了——我知道有些游戏党可能对剧版乔尔的形象仍有诟病,但是有谁敢对佩叔的表演提出质疑,我不知道有多少人注意到了这个情况下乔尔仍旧尝试起身,很微弱很合适,比起游戏剧版里多出的这个挣扎举动加的太特么好了,我想可能就是全员演技在线的情况导致我对小熊女这近乎走神梦游的表演更加的无可容忍。
第一季的节奏堪称紧凑,作为第三集的过渡篇章比尔和弗兰克的故事也是交出来了满分答卷,所以我不明白本就略显散漫的第二季,且全季只有七集的第二季,为什么还要拿这么一集搪塞观众,导演的打光镜头调度音乐烘托还是救不回小熊女眼里没戏的情况,可这一集仍旧花费大量笔墨去聚焦此浮于表面的悲伤,唯一出彩的是投票大会上那番哄人的发言,这个片段她是演好了,我信她是真的想哄来同意去号召人来替乔尔报仇的,塞斯这个背景板也赋予了角色该有的鲜活,这不是写得好人物吗,后面是在写什么到底是在写什么,总之第三集可以但没必要,我不信没有更好的处理方式,整部剧后面稀烂成这样,这种编排难道没有任何问题?
会安排吗?
非得这么安排剧情?
最屎的四五集来了,人物情绪相当的不正确啊,你们真的是来复仇的吗你们真的是来复仇的吗你们真的是来复仇的吗???
剧里的艾莉和蒂娜真的没有半点cp感,这艾莉时而和人调情时而悲伤和精分了似的,都不怪演员演绎了,这剧本就有问题啊,我做不到客观评价,有太多的槽点我不知道怎么骂,为什么你说完你怀孕了你们两个人就亲起来了,这个情况下不应该先问怎么回事吗,你对她免疫没半点好奇立刻就做??
还不洗手还不洗手啊。
我现在想起那句“我要当爸爸了”我就高血压,剧粉不了解原作游戏的,我真的强烈建议看游戏里这段的演绎,太脑缠了脑抽的无以言表。
尤金那段拍的好(这演员演的太好),但是艾莉拆穿乔尔谎言那里简直是强行降智,这到底是在干嘛呀,剧集的设定是菌丝会报位置,尤金当时都不能明确分辨方位了,在外处决合情合理,乔尔怎么可能会冒着暴露杰克逊位置的风险把人带回去,强行制造矛盾,前面尤金的死让心理医生铺垫得那么惨,我还以为被虐杀了...这个第六集即便拍的好,也改变不了本质的逻辑问题,强制煽情,几年的生日片段就为了衬托两人的和解时的到顶点情感爆发,这个和解顺逻辑上就是很突兀,感动是一回事佩叔演得好是一回事,但是这个节骨眼的和解经不起推敲。
这整集如果不是前一部铺垫的好,甚至引不来情感共鸣,小熊女上飞船那里我都看笑了,关于乔尔和父亲那的相处片段加的好,甚至是太好了,导致整集都像是为了这句话“如果你将来做了父亲,我希望你做的比我更好”。
抛弃这些不谈我仍旧喜欢这集,这集也是单集评分第二高的,剩下的不说也罢。
第七集屎中屎,我明说艾莉就特么写的不合理,强行改编让艾莉剖小孩是想干嘛,增加负罪感吗?
我看你这演员也没演出来啊,和杰西说话完全不带脑子,冲出去想救那个疤脸更是让人不知所云,有衬出来你这个艾莉洁白无瑕心怀天下吗,不没有这只显得你这个人物崩坏前后不一虚伪至极,甚至能说出“你不确定那是不是汤米”这种话,我一枪就想毙她脑门。
还有你蒂娜,“无论他做过什么,都不应该遭到如此对待”这话谁说的,这话谁说的我问你,为什么扭头又“我们回家”。
这部剧结尾结的甚至连游戏都比不上,主题表达更是分毫不显,艾莉有半点沦陷在复仇越走越远被怒火吞噬的模样吗,和解结束复仇轮回?
我都想不出她和艾比要怎么和解,她表现的就像干坏事的小孩,看完气得我上气不接下气。
2025/5/18编⬆️⬇️首先,来看一段文字:“为艾莉确立合适的外貌至关重要。
确定她的外貌和该角色的灵魂基调,是一个具有挑战性的旅程。
艾莉必须看起来足够青涩稚嫩,才能让她和乔尔父女般的关系看起来足够可信。
同时,她也必须足够成熟,才能让她作为一个早熟、足智多谋的青少年,能够在大流行后的世界生存下来。
” ——— 取自美末官方角色概念艺术设定集2025/4/24编⬇️看见很多人喷无脑打低分,无法理解为什么第一季高分,而第二季开局就低分,受限短评篇幅限制,也为了能在评论区讨论(豆瓣癫子不是一般多😅😅😅),就在剧评开篇长文先说我本人看第一季时是绝对没有对小熊女贝拉抱有恶意的,我甚至觉得她完美还原了艾莉(除了外形,但我也接受了),尤其是那股不屈的倔劲可太对了,而真正让我认可她的是乔尔负伤昏迷她照顾乔尔的整段演绎,尤其最后在车库里给乔尔吃完抗生素,她难过地侧躺在地上看着眼前负伤的乔尔那段真的给我眼泪都干出来了而当我看见第二季的宣发下面大伙都在因为外形而齐声抵制扮演艾莉的小熊女时我相反觉得很可笑,因为人家小熊女在第一季对艾莉这个角色的完美诠释已经放在那了,这是绝对不可忽视的,甚至还因此和身边的朋友们就小熊女的选角问题发生争论,我认为合适,他们则认为这简直毁了艾莉和这部剧。
要明确的一点是我是游戏原著党,第一部游戏时长40h,第二部100朝上,说多不多说少不少,但绝对是对这个IP有感情的,而原著党里基本没有不骂小熊女的,因为原著党都力求对角色完美还原,无论是对人物性格的诠释或者外形,甚至外形的还原是首位,而我不一样,我只在乎她是否能诠释这个角色的演绎,其余都是次要的。
直到我看完第二季第一集,嗯,去你🐎的吧小熊女,你毁了这部剧,毁了艾莉这个角色。
剧本上的不合理无限放大了小熊女自身的本就不可忽视的缺陷———外形条件同样的主演主创阵容第一季高分,第二季低分,问题要么出在其中一个主演身上,要么出在主创编剧上。
而不幸的是,美末第二季两样都占全了,本来就有大把的人诟病小熊女的外形条件,那为什么还要安排青春期小混蛋式的情节给她呢?
(游戏里的艾莉有表现的那么让人生厌吗)这不会放大她的缺陷吗?
最简单的一个道理,两个小孩都调皮捣蛋,一个漂亮一个丑,对于大部分人来说肯定是对漂亮的那个孩子更有耐心,更包容。
既然如此为什么还要把这种无理取闹的情节安排在小熊女身上呢?
同时,还有大把大把的人抵触乔尔被虐杀式死法。
并不是抵触乔尔的死,也不是抵触最后对艾比的宽恕,而是反感乔尔死于这种鲁莽粗心、麻痹大意的儿戏桥段(啪一枪腿打折了,啪啪啪啪几下给我老乔脑浆子都要凿出来了,什么意思?
一代战神就落了个这种下场?
尼尔你不是精神变态谁是精神变态,那么喜欢反差是吧?
)反感的是我们目睹艾莉在经历无尽的杀戮后得到的结果是宽恕,那那些死在艾莉手下的亡魂算什么,那些人和乔尔的死沾边吗?
(死掉的npc和配角们:“啊对对对,只有你艾莉和艾比的两个亲爹的命才是命,我们就不是人了,我们的命就不是命。
”)那一路上死的那些人又算什么呢?
你艾莉倒是能宽恕了,那我们死掉的npc的家人亲属咋整呢?
是不是下一部来个最后生还者3:大逃杀,艾莉艾比逃,第二部里所有死掉的npc、配角的家属来杀?
大伙不是不明白复仇是死循环,爱、原谅和宽恕才是解开这个死循环的唯一解药。
你既想要高分,又想要结尾点名宽恕、包容与爱这个主题,同时也不想被玩家观众诟病剧情,可以啊。
最简单的一点,如果改编成乔尔是为了保护艾莉或者汤姆、或是为了守护杰克逊而死呢?
再详细点,简单做个修改,是否可以改编成:如果小熊女贝拉在第一集时没有表现的如此尖酸刻薄(对老乔,对和她进行格斗训练的队友,对杰西不耐烦)、如此蛮横无理(同上)、如此不计后果(空旷的雪地上大喊大叫自己免疫病毒)表现的如此幼稚,如此青春期混蛋……如果乔尔和蒂娜救了艾比,一行人回到了别墅,蒂娜生于长于乱世,并未青涩单纯到在陌生人前暴露自己的身份。
艾比小组知道也看到了杰克逊正被尸潮围攻,艾比为了报答乔尔和蒂娜的救命之恩,也为了能潜入杰克逊更好的了解乔尔的下落,说服了自己的队友一起护送乔尔回城并参与守城战。
城内情况很糟,大批感染者已突破防御攻入城内,一行人奋勇杀敌保卫杰克逊,这时乔尔身后突然有感染者袭来,危机之下蒂娜也好,汤米也好,不管是谁大喊一声提醒道“Joel!
Watch your back!
”而这一声也恰好被艾比听见了。
艾比顿感一阵晕眩,镜头可以开始恍惚配上背景音的耳鸣声,艾比陷入道德困境:自己的救命恩人是自己的杀父仇人,怎么办?
……但为父报仇的心切下艾比看着眼前混乱的一切,牙一咬脑子一热,怒吼着将枪口对准了老乔,乔尔身中两枪捂住腹部,随即艾比逃离,将重伤的乔尔留给感染者。
老乔满脸困惑不解地捂住伤口无力倒下,瞟见了身旁已经死去的伙伴的背包里的手榴弹以及旁边已经堆成小山、装满弹药手雷的军需箱(给个特写)此时一旁正用喷火枪跟巨无霸对峙的汤米见此瞬间失神转而暴怒大喊一声“NO!!!
” 随后汤米因分心被巨无霸拦腰一拳揍飞砸在地上久久不能起身,巨无霸慢慢上前准备补刀。
乔尔重伤下知道自己命不久矣,在肾上腺素的作用下站起身,边大喊大叫:“Hey!
You!
You son of bxxch!
Come on!
”边抄起一旁的板砖冲巨无霸砸去(众所周知巨无霸的单线程操作系统无法容忍挑衅)乔尔成功吸引巨无霸的注意,掏出刚刚那枚手榴弹拉开引信,捂着刚刚中弹的部位向堆成小山的军需箱的位置退去(影视游戏作品的传统艺能,主角无视枪伤骨折等重伤的buff开始发挥)之后步步紧逼的巨无霸来到乔尔身前,将乔尔高高举起咆哮着想要勒死他。
与此同时和杰西从别墅顺着足迹一路赶来的艾莉目睹了这一幕大喊:“Joel!
No!
” 乔尔听见艾莉的声音,转过头冲她调皮的眨了下眼(给个慢镜头),艾莉哭喊着冲乔尔的方向大张着手(此时开始闪回艾莉和乔尔的过往,比如一起摸长颈鹿,一起逛恐龙博物馆……同时吉他声进场,老乔开头唱给艾莉的《Future Days》响起:“If I ever were to lose you,I'd surely lose myself……”)“You dumbass,Fxxk you!
”随后乔尔张开满口鲜血的嘴,狞笑着对巨无霸说出这句话。
(此时给个仰拍镜头,乔尔被巨无霸高举,老乔俯视着巨无霸,两者一左一右,中间的空间留给正骑着马大喊着冲来的艾莉,这个镜头不封神我吃)之后老乔果断将手榴弹一把塞到了巨无霸大张着咆哮的嘴里,boom!
一声巨响,乔尔和巨无霸同归于尽,乔尔为了保护弟弟、保卫杰克逊壮烈成仁。
巨大的殉爆冲击波将艾莉等人掀翻在地,艾莉头着地昏了过去,迷迷糊糊中艾莉看到了一道像乔尔的模糊人影慢慢走了过来蹲在自己跟前,然后乔尔的声音响起:“What are you doing,kiddo。
” 艾莉猛的醒来发现眼前的其实是汤米。
醒来的艾莉得知前因后果后悲痛欲绝,发誓无论如何要干掉艾比替老乔保仇,随后踏上复仇之路。
如果这样改编,艾莉成为西雅图阎王也好,最后原谅艾比也罢,我觉得也不至于有那么多人会吐槽恶心剧情,评分也不会那么不堪。
说到底,尼尔这个主创根本没上心,他不在乎,他在乎的只是他到底有没有成功宣扬他自己的那套破价值观,毕竟他作为犹太佬是带着任务来的,在他们眼里游戏也好,电视剧电影也罢,都只是用来宣扬意识形态的媒介,他们不必为此负责,也不必抱有任何感情,但是你老子我是有的啊😭😭😭(写的很快,语序逻辑漏洞比较多,见谅)
2025/5/15小熊女演技总结:不知分寸,用力过猛,情绪酝酿全靠眨眼吸气找节奏她是不是还以为第二季的艾莉可以像她演小熊女那样就OK了?
请问除了冷嘲热讽、做冷脸、瞪眼、龇牙咧嘴她在第二季里还有什么手段来诠释表达艾莉这个角色?
只看过剧版、没玩过游戏、且想反驳的同时还想尬夸她演技的,倒回去再看一遍舞会,最明显的一段就是红毒蛇推倒赛斯后抛戏给她,她完全接不住,跟个木头一样杵原地干瞪眼。
你如果还想杠,再去搜搜看游戏和剧版相同桥段下的片段对比,不用去油管,b站直接搜“艾莉 片段对比”你会发现作为真人的她不如面捕一根😅还有小熊女的持枪姿势和打戏😅😅😅末世中诞生的女杀神的持枪姿势像是在拿玩具枪,我们温柔美丽、善解人意的拉姆齐女士对枪战的全部理解就是跟个巨婴一样拿着小手枪边跑边胡乱开枪的同时不停大声嚷嚷,从头到尾烂完了真的,这剧全毁她身上。
希望她继续保持当下的状态,那么我就可以期待她的片约在这部剧后会断崖式下跌,直至她的演员生涯画上终止符(喔sry,忘了,好像也不存在什么片量下跌,毕竟除了精神变态尼尔和克雷格一直比较中意她以外就没正常人愿意找她挑自己作品的大梁🤣🤣🤣)目前看完第五集,已经当做猎奇乐子剧来看了,边看边笑,开头俩白痴搁那莫名其妙地傻笑调情和对话是想表达什么呢?
有没有懂哥出来解惑?
但最让我没想到的是我们丈夫熊姐已经想打道回府了,而蒂娜太太的复仇信念居然比死者家属的丈夫熊姐的更坚定🤣。
公园里跟杰西嘴硬那段更是看的人鬼火直冒。
诺拉那段追逐戏的镜头全是固定机位就算了,镜头衔接也是突兀至极,看得出来摄影师也不想干了🤣🤣🤣。
最后那段异端先知的演技都能薄纱我熊姐两条街,尬吹我熊姐演技的那帮人眼睛装的歧路司是吧,自动优化我熊姐那张面无表情的尸脸🤣🤣🤣。
只能说第二季的编排和改编堪称史诗级的烂,已经看不懂到底是在干什么了,大量莫名其妙、极其影响观感、沉浸感的无意义对白和桥段充斥整部剧集,哈基尼和哈基格功力尽显!!!
这第二季拍出来简直是为了抬高游戏的,哈基尼你好卑鄙啊,精神变态大仙贝为了洗自己已经不择手段到这个地步了吗🤣🤣🤣
由于众所周知的原因,相比剧集第一季对游戏原作的大体还原,游戏第二部由于争议过大,所以上线前大家都在猜测剧集必然会对游戏本体剧情做出改动。
而随着第二季剧集的正式开播,本文将对剧版与游戏本体在剧情上的不同做一个简要记录,同时结合一些个人理解,尝试分析剧组做出改动的可能意图,供纯剧集观众参考。
第一集:1.艾比身世揭露的时间被提前了,直接在开场就告诉观众她正在追杀乔尔。
游戏里艾比第一次登场是在剧集最后一幕的时间线,在雪山里和伙伴一起找到了杰克逊小镇,并且玩家当时也不知道艾比是谁,以及她的目的。
另外艾比的体型也被调整,游戏中的艾比是一个能卧推180磅的猛女,剧集则选择了身形瘦小的 Kaitlyn Dever来饰演艾比,不过这一点摄制组有解释过,因为游戏里的艾比做成那样是为了和艾莉的游玩体验做出区别,电视剧则不需要考虑这一点。
2.杰克逊小镇加入了大量原创剧情,比如议会讨论和乔看心理医生的桥段。
3.尤金在游戏里只是一个在背景中存在的角色,是汤米曾经在火萤的队友。
艾莉和蒂娜之后在野外找到了他的叶子农场,发生了一段重要剧情。
剧集里补充了尤金的故事,揭示他是被乔尔杀死的(原因目前不明),而在游戏里艾莉和蒂娜说他是中风去世的。
4.蒂娜喜欢电子设备是游戏里一闪而过的设定,游戏里她自己修好了一个坏的无线电。
另外她和乔尔的互动也比较少,剧集里对她的刻画明显更多了。
5.汤米和艾莉出去巡逻的剧情在游戏里是一段发生在两年前的回忆,并且发生在秋天而不是冬天。
6.游戏里蒂娜和艾莉是独自出去执行巡逻任务的,被感染者杀死的动物是一只驼鹿而不是一头熊,这里可能是因为本季要渲染感染者的战斗力在逐渐进化,因此刻画了他们杀死熊的桥段。
7.剧集大幅改动了蒂娜和艾莉搜索超市的剧情,游戏中艾莉和蒂娜并没有发起用刀捅感染者的挑战,艾莉也没有在超市里遭遇智慧型感染者(类似的怪物在游戏中有出现,叫潜行者stalker)
8.结局的舞会是游戏中的一个重要桥段,艾莉和蒂娜的对话几乎是逐字还原了。
但和剧集不同的是,游戏中有关舞会的完整剧情是在游戏最后一幕被揭露的,以一种回忆的方式象征艾莉已经和乔尔达成了和解,而剧集将其调整到了第一集,或许是为了让大家能更快接受蒂娜和艾莉的关系。
9.结局的菌丝进入杰克逊是剧集原创,第二集的开场剧情应该会大改,游戏中感染者是聚集在附近的雪山里,并没有靠近小镇。
=============================第二集:1.果然和预料中一样,面对原作游戏中争议最大的一幕,第二集对剧情做出了大刀阔斧的改编,修改了一些之前被人诟病的点,其中最大的区别是游戏中和乔尔一起出去巡逻的人是汤米,而剧集改成了蒂娜。
在游戏中,是汤米和乔尔主动向艾比一行人介绍自己才让身份被暴露,这段剧情在当初引发了巨大的争议,许多人质疑乔尔两兄弟在外面树敌无数的情况下自爆身份的行为很降智。
而剧版改成了蒂娜无意间喊出乔尔的名字,显然更加合理。
2.杰西和艾莉出去巡逻的剧情是剧版原创。
在游戏中,和艾莉一起出去巡逻的是蒂娜,也是她们两人发现了尤金的小屋,之后杰西找到了她们,说乔尔和汤米巡逻结束后没有回去,艾莉这才出去寻找乔尔。
3.杰克逊小镇的守城战是剧集原创的剧情,解释了汤米当天的去向。
原作中并没有这一段,是艾比在雪山中遇到了感染者群,但不得不说这段拍的真的很有气势,老演员bloater也回归了……
4.艾比在父亲被杀的梦里和另一个自己对话是剧集的原创,游戏中这一段只是艾比在噩梦中回忆当天的经过,并且是在中后期的艾比篇中才出现的剧情。
剧集的修改让观众更加直观地感觉到这件事对艾比心灵的巨大冲击,试图让大家对艾比的动机感同身受。
5.游戏中艾比小队的人员明显变少了。
在第二集里,和艾比一起到杰克逊的只有欧文、梅尔、曼尼和诺拉。
但游戏中和艾比出来的还有另外三个队员,其中一个叫乔丹的人在游戏中被反抗的艾莉划伤了脸,并且一脚踢晕了艾莉,但在剧集中这些戏份全部加到了曼尼的身上,之后曼尼相关的剧情估计也会大改。
6.终于来到著名的高尔夫球桥段了,和剧集一样,游戏中这段剧情也是在非常早期的时候发生的(大概是流程到一个半小时左右),剧集也对这段当初引发轩然大波的剧情做出了改动。
最重要的改编是剧集让艾比在动手前讲了一大段独白,阐述了她对乔尔的恨意。
而在游戏中,乔尔直接打断了艾比的独白,并说“少说废话,直接动手吧”。
至于乔尔的死因,在游戏中他完全是被艾比用球棍一下一下锤死的。
考虑到剧集版对艾比的身材做出了修改,所以改成了她用断裂的球杆捅死了乔尔。
剧集也为弥留之际的乔尔增加了剧情。
在游戏中,他几乎是当场死亡,之后艾莉陷入了昏厥,直到蒂娜将她送回杰克逊。
而在剧集中,修改成了乔尔在最后时刻都试图向艾莉伸出手,并且最后艾莉艰难地爬到了乔尔身上,给了他最后的拥抱。
7.最后是一个来自游戏的彩蛋,本集片尾的BGM《Through the Valley》首次出现是在2016年第二部游戏的预告片中,由艾莉自弹自唱。
剧组也是请来了艾莉的配音演员Ashley Johnson来重新演绎这首曲子,这首歌的名字也同样是本集的标题。
=============================第三集:加入大量原创剧情的一集,不知道是不是巧合,和上一季的比尔的原创集一样都是第三集,不过这集还是挺重要的,不少细节暗示之后的剧情会大改。
1.开场的医院戏是原创剧情,游戏中艾莉并未住院,更多是受到了严重的心理打击,并且这一场景离乔尔之死只过去了很短的一段时间。
2.游戏中,是汤米将艾比一行人的信息告诉艾莉的,但由于上一集陪伴乔尔巡逻的人变成了蒂娜,所以这段改成了蒂娜透露信息。
在游戏这段对话里,汤米表示自己没法去报仇,需要和玛丽亚解释,这段在剧中得到了保留。
3.在剧集中,杰克逊召开了一次会议讨论是否要去救乔尔,之后汤米还和心理医生对话暗示了艾莉的行为问题,这些都是剧集原创的剧情。
在游戏中,汤米并未向妻子玛丽亚说明情况,而是留下一封信后直接去西雅图报仇了,还让玛丽亚看住艾莉别让她去送死。
迫于无奈,玛丽亚只能让艾莉追上汤米,帮他一起复仇。
在游戏中,汤米的复仇欲望是比艾莉更加强烈的,以至于影响了之后的一系列关键剧情(涉及剧透这里还不能泄露),不过当时reddit上很多人都觉得游戏后期的剧情让汤米OOC了,所以剧情在这里的改动可能暗示之后有关汤米的剧情也会被修改(另外一个依据请看下一点)。
4.在上一集的对比中曾提到,剧集对艾比小队的人数进行了删减,导致一个叫乔丹的角色的剧情被加到了曼尼身上(也就是被艾莉划伤脸的那个人)。
而在第三集的最后,曼尼在西雅图城内出现了,但装扮却是乔丹的样子(戴帽子)。
这一改动看似细微,但其实会非常影响之后汤米的故事线(因为曼尼并未出现在艾莉的故事线中,而是和汤米有关),因此也可以确定汤米的剧情会被大改。
5.在本集中,本季的另一个反派组织疤脸帮(Scars,但他们自称Seraphites)也正式和大家见面了。
这是西雅图当地的一个宗教团体,反现代化,呼吁回归自然,崇拜一个叫主母的人。
成员脸上都有一个疤痕,作战时用哨声作为通讯方式,这些在剧中都得到了体现。
他们也是艾比所在的组织WLF的主要敌人,双方曾在西雅图进行多次大战。
剧集中这一行人就是在撤退的路上被WLF(也就是他们口中的“狼”)袭击遇难的。
但和剧集不同,游戏中艾莉并没有在入城时见到被杀的疤痕成员,而是在进入西雅图的第二天遭到了疤痕组织的袭击,才让她意识到这个神秘宗教组织的存在。
6.在本集艾莉和蒂娜前往西雅图的路上,两人在帐篷里聊到了她们之前在跨年夜的那个吻,艾莉说她会给六分,蒂娜有点不太开心。
虽然在游戏中也有这个情节,但细节完全不同。
首先游戏中的这段情节最先是发生在乔尔遇害的当天,发生地点是尤金的🍃小屋里,但由于剧集将当天艾莉的巡逻搭档换成了杰西,所以这段剧情也被移动了。
最大的区别:在游戏中,给吻打6分的是蒂娜而不是艾莉。
这里涉及到一个人设问题。
在游戏中,蒂娜有一个更加成熟幽默的形象,相比之下艾莉则显得有点木讷,总是害怕蒂娜离开她,因此在这段感情中一直是蒂娜占主导权,艾莉很少开蒂娜的玩笑。
但在剧集中,蒂娜的性格没有剧集中那么老练,两人的关系也没有正式确定,所以艾莉还会和蒂娜开玩笑。
===================================第四集:艾莉和蒂娜开始了她们的西雅图之旅,剧情也越来越偏离游戏原作的走向,本集对游戏中的名场面做了修改,不知道接下去会变成什么样……1.一开始艾莉和蒂娜对西雅图城区的探索是游戏原作里的有的内容。
但碍于篇幅最后只保留了音像店里的情节,在游戏中她们还探索了银行、犹太教堂、宠物店等场景。
音像店部分的情节基本还原了游戏原作,但游戏中艾莉调琴时弹的曲子是乔尔最爱弹的《Future days》,之后看到蒂娜过来才换弹《Take on me》,剧集没有还原这个细节有点遗憾。
另外在原作中,这一桥段被放在了支线里,因此一部分玩家在游玩时是会错过这一幕的。
制作组曾经考虑过要不要将其添加到主线剧情中,但最后还是觉得将它藏起来更好。
这里穿插个趣闻:一开始制作组曾担心拿不到这首歌的版权,结果编剧之一的Halley Gross刚好认识原唱a-ha乐队的吉他手Paul Waaktaar-Savoy(他是Gross闺蜜的老公),最后双方很愉快地达成了合作。
2.游戏里两个人在第一天经历了很多危险时刻才抵达电影院,甚至有一段艾莉被人绑架差点遇害的剧情(甚至连她们的马都死了😤)。
不过剧集这样修改也可以理解。
首先是篇幅原因,这一季只给了7集的空间,不可能将原作十几小时的艾莉篇如实搬进来,有点类似第一季后半段乔尔和艾莉的冒险被大幅删改,直达火萤医院的情况。
其次是游戏有着“叙事失调(Ludonarrative dissonance)”的问题,这个词形容的是游戏想表达的东西和游戏的机制产生了严重冲突,比如《古墓丽影》里劳拉只是个年轻考古学家,结果游戏里她完全是个杀人不眨眼的兰博……放在TLOU2游戏中,最显著的叙事失调就是“艾莉为了复仇一路上残忍杀死了上百名WLF,但在和艾比小队对峙的过程中还是会动摇,给玩家一种荒诞的反差感”。
所以剧集减少艾莉杀人的数量是非常合理的(目前来看只杀了地铁站里的那一个),毕竟现实里杀个人真的没那么容易。
2.在剧集中,汤米的剧情完全不存在了。
上一集的对比中我曾提到,汤米比艾莉蒂娜更早出发前往西雅图进行复仇,因此当艾莉在进行探索时,经常能看到汤米留下来的痕迹(比如被杀死的敌人和露营营地)。
但在剧集中,剧情直接跳过了这些桥段,有一段刻画汤米阴暗面的重要剧情也被完全删除,不知道之后会怎么处理
3.剧集里的艾萨克提前登场了。
作为WLF的领袖,艾萨克在艾莉的故事线中只存在于各种笔记里,艾莉隐约知道这个人是WLF的大人物,但根本没见过他。
要一直到艾比的故事线中艾萨克才会正式登场。
艾萨克的起源故事也被修改。
在游戏中曾提到他是WLF的创始人之一,但剧集里改成了他中途叛变FEDRA加入WLF。
艾萨克拷问囚犯的情节在游戏中也是有的,但并未刻画全过程,剧集这部分的处理比游戏更加凶残血腥。
另外游戏中的艾萨克就是由Jeffrey Wright本人进行配音和动捕的,基本没有人能比他更懂艾萨克这个角色了。
4.电视台的吊尸场景被还原,不同的是场面更加血腥了。
需要注意的是,在游戏中两人抵达电视台前她们已经杀死了艾比小队中的乔丹。
但就如我之前所说,乔丹的剧情被安在了曼尼身上,但曼尼并未在本集出现,汤米也没来西雅图,所以曼尼之后可能会有一个不一样的结局。
5.地铁站的感染者追逐战是游戏中的桥段,但和原作不同的是,由于修改了孢子的设定(游戏中人呼入孢子就会被感染,但剧集取消了这一设定),原作里艾莉是在逃跑时摔碎了防毒面具才被发现免疫,而剧集修改成了她替蒂娜挡下了感染者的袭击。
另外,剧集中的感染者数量也明显更多,HBO还是爱拍大场面啊…
6.面对艾莉对真菌免疫这件事,和剧集中两人对峙了一夜不同,游戏中的蒂娜很快就接受了这一事实。
一方面,游戏里艾莉已经和蒂娜说过自己是免疫者(但蒂娜当时并未当真);另一方面,游戏中的蒂娜更加冷静聪明,她马上就意识到艾莉没有在骗她。
7.游戏里艾莉并未在剧院里和蒂娜发生关系(剧集将俩人确认关系的时间点延后了),她也无法接受蒂娜怀孕的事实,这可以说是游戏和剧集差异最大的一个点了。
在游戏中,艾莉得知蒂娜怀孕后整个人完全是崩溃的,甚至直接抛下蒂娜出门散心去了。
艾莉之所以崩溃,是生气+不甘+害怕三种情绪在共同作用。
生气是气蒂娜瞒着自己到最后关头才肯说出真相;不甘的是她有一种输给杰西的感觉;害怕的是她不确定要不要再带蒂娜一起上路。
这段情节的另外一个作用,是暗示艾莉已经在这趟复仇之旅中开始扭曲了,甚至开始失控伤害自己最爱的人。
总之,游戏中的艾莉最后决定将蒂娜留在剧院休息,自己进行复仇计划,之后的故事才得以展开。
但剧集完全改写了这段情节,艾莉不仅欣然接受了这个宝宝,甚至之后还选择继续带孕妇蒂娜一起深入WLF腹地,这可能是目前为止最颠覆的一个改动了,完全修改了艾莉的性格设定。
===================================第五集:由于本集蒂娜加入了第二天的旅程,因此第五集依然加入了大量原创剧情,但也有部分修改让剧情偏回了原作一些。
1.开场的WLF成员有关医院B2层孢子的对话是原创的。
在原作中,有关医院B2层的信息是在艾比篇中揭露的:这个医院当年收治了西雅图的“零号病人”,结果诱发大规模感染,最终导致整座城市沦陷。
按照设定,这里应该是整个西雅图真菌浓度最高的地方,因此剧集在这里加回了孢子的设定,但应该只限于这个医院内部。
2.在原作中,由于蒂娜在第一天晚上出现了严重的怀孕反应,因此她并没有参加第二天的搜索活动,而是艾莉一个人出门寻找诺拉。
不过剧集还原了蒂娜帮助艾莉通过无线电锁定诺拉的情节,但部分对话做了修改(主要是三角定位的部分,游戏中蒂娜是通过追踪汤米的行动进行定位的)。
3.剧集还原了艾莉弹《Future days》的剧情,这首歌是乔尔当初教艾莉弹吉他时唱的曲子,对他来说有非凡的意义。
但和剧集中不同的是,艾莉在唱完第一句后陷入了对乔尔的回忆,剧集把这部分情节放到了第六集中。
4.在本集的中段,艾莉和蒂娜在路边见到了被处死的疤痕帮成员,艾莉内心产生动摇,劝蒂娜不用陪她冒险,但蒂娜之后讲述了自己杀死灭门仇人的故事 ,鼓励艾莉继续复仇。
这是剧集对人物设定的又一重大改动,首先是蒂娜的背景故事被改写了:原作中蒂娜只提到自己杀的第一个人是一个试图伤害她母亲的偷猎者,但她的家人并未在这次袭击中去世。
在游戏中,蒂娜并未提及自己的姐姐和妈妈是被谁杀害的,只知道她们是在前往杰克逊的路上遇害的,但细节不多。
其次,剧中蒂娜对复仇的态度和游戏中的蒂娜截然不同:游戏中的蒂娜更多是出于爱和关心才陪伴艾莉到西雅图的,她本人并不热衷于复仇,甚至主张复仇不应该影响现在的生活,也曾劝说过艾莉不要牵扯太多无关的人到这次复仇行动中来,以免越陷越深。
虽然游戏中她有说如果抓到仇人会狠狠弄死他,但说这话的目的主要是为了安慰艾莉,事实上她并未主动去寻找她的灭门仇人。
这个改动或许解释了剧集里的蒂娜为何如此热衷于本次复仇行动,尤其是第一集还增加了她和乔尔的互动。
但游戏中俩人复仇观念的分歧导致了一段重要剧情的发生,不知道剧版最后会如何处理这段(估计要第四季才能看到了……)。
4.杰西出场了!
但他在剧中的表现和游戏中截然不同。
在游戏中,杰西出现在第二天的中段,艾莉发现WLF的巡逻队遭到不明人士袭击,她本来以为是汤米,结果发现是担心俩人安慰所以跟过来的杰西,并且他还受了伤(所以游戏中是艾莉救了杰西),最后俩人逃出生天,回到电影院进行休息。
另外之前很多人都担心的汤米线也终于确认存在,这意味着汤米不会缺席后面的故事。
5.和上一集同样的问题,由于受到篇幅限制,艾莉第二天的故事也被大量精简,直接从一个惊慌的少女变成了诺拉面前的杀神。
在游戏中,艾莉的第二天是血腥、残忍且筋疲力尽的。
她不仅杀死了大量WLF(游戏中她几乎杀光了医院里的所有人),并且还遭到了疤痕帮的袭击(剧集变成蒂娜中箭了),因此当她走到诺拉面前时已经是一个完全疯狂的状态,让人感觉她已经被复仇完全吞噬了。
(著名的PSV段落竟然没有拍啊!!
)
6.剧集的最后一幕基本还原了艾莉杀害诺拉的片段,但对台词进行了一些修改。
事实上,游戏中艾莉在前两天里根本不知道为什么艾比一行人要杀害乔尔,蒂娜甚至猜测可能是乔尔以前走私时候惹上了什么人,最后当艾莉得知诺拉是火萤时有点惊讶。
在剧集中,诺拉向艾莉说出了当年火萤医院的真相,揭露了乔尔当天的所作所为,但游戏里她并没有说这么具体,只是说乔尔曾经害死过很多人。
===================================第六集:在游戏中,有关乔尔的回忆是以插叙的形式进行的,但剧集将其全部整理到了第六集里集中呈现,这也意味着剧集中乔尔的故事几乎已经讲完了(RIP)。
1.开头原创了乔尔小时候的故事在游戏中,乔尔和汤米小时候的生活是很少被提到的,剧集里新增了乔尔父亲的角色,来体现他的教育方式日后对乔尔产生了深远的影响。
另外剧集修改了乔尔的生卒年,从第三集的墓碑中可以看到他是1967年生人(游戏中是1981年),因此1983年时他的年龄为16岁。
2.剧集修改了天蛾符号的由来在剧集中,乔尔亲手打造了一把在琴颈处刻有飞蛾符号的吉他送给艾莉,并询问她为什么这么喜欢天蛾,之后在和心理治疗师的对话中将死亡的意象赋予蛾,似乎在暗示艾莉有一种自毁倾向。
但在游戏中,这把有飞蛾符号的吉他是乔尔自己的,反而代表了乔尔的某种特质,之后他将这把吉他送给了艾莉。
之后艾莉受到乔尔的影响,开始将飞蛾画到了纹身和自己的日记本中,成为了她怀念乔尔的重要符号。
3.剧集精简了艾莉和乔尔的科学馆之旅在第六集中的回忆中,剧集主要还原了艾莉最后在阿波罗飞船上的倒计时场景,但在游戏中这一天两人还有很多互动。
在游戏中,乔尔先是在路上和艾莉比赛游泳(这个一代玩家会很有感触,因为一代里艾莉不会游泳),然后是在恐龙馆里呆了一会儿(乔尔炫耀了自己在侏罗纪公园里学来的恐龙知识),最后才到了太空馆送上最终大礼。
在剧集中,艾莉在这一天的最后对一群萤火虫发起了呆,这显然是暗示她想起了有关火萤的事情。
在游戏中这个暗示更加直白,她直接在科学馆里遇到了一个死去的火萤,此人死前还在墙上写了一个大大大的“骗子(Liars)”。
4.剧集细化了艾莉和乔尔生活上的矛盾在游戏中,艾莉和乔尔从来都没有住在一起过(游戏开场小艾莉就已经住在车库里了,之后艾莉收拾遗物时也能发现乔尔的房子里只有一个卧室),但剧集修改成了两人本来是住在同一栋房里(这样可能更像父女了?
),之后艾莉无法忍受乔尔的管教,选择自己搬到车库里住。
5.剧集完全原创了尤金之死的故事在第一集的对比中我曾提到,游戏中的尤金是自然死亡的,并非被乔尔杀死,而第六集终于解释了整件事的来龙去脉,并且艾莉因为这件事加深了对乔尔的愤怒与怀疑。
6.剧集修改了艾莉发现火萤医院真相的过程在剧集中,艾莉通过分析乔尔叙事中的可疑之处猜出乔尔可能欺骗了她,并于舞会当晚在乔尔口中得知了真相。
而在游戏中,艾莉是离家出走跑到了盐湖城的火萤医院,通过听幸存者留下的录音才知道当天乔尔在医院的所作所为,之后和找她回家的乔尔进行对质。
7.在本集的最后,乔尔和艾莉的对谈是游戏中至关重要的一幕,剧集在还原的基础上也进行了一定修改。
首先,这段剧情在游戏中是发生在最后一幕,即一切尘埃落定后艾莉开始回忆她和乔尔的最后时光,解释了艾莉心中一直藏着的那一团东西究竟是什么(即遗憾),为整部作品留下了一个令人唏嘘的结尾,而剧集选择在艾莉篇的剧情中就直接将这段剧情放出。
两人对话的细节亦有不同,首先如第六点所说,由于游戏里俩人早就在医院门口摊牌,所以乔尔和艾莉并没有多谈医院发生的事情,两人的情绪也是比较克制的(没有飙泪,也没有说i love you),主要强调艾莉已经准备好原谅乔尔,可惜第二天就发生了那样的悲剧,以至于成为艾莉一个终极心病。
此外,编剧借乔尔之口终于解答了一个争论数年的问题:如果当初火萤杀死了艾莉,能不能做出解药?
说实话,这个问题在游戏中一直都是没有一个明确的回答的,正反两派长期属于各说各话的状态(我看组里现在还在吵这个事情😂)。
这次剧集算是盖棺定论,给出了“乔尔主观认为火萤是可以造出疫苗,但他还是选择杀了他们”的结论(本集编剧为游戏编剧)。
=============================第七集随着艾比第一天的开始,第二季算是最终落幕了。
和前面几集一样,最后一集依然对原作剧情做出了大量修改,也给观众带来了更多的困惑……1. 剧集修改了艾莉-杰西-蒂娜的三角关系在本集的开始,杰西在剧院中为蒂娜疗伤,在猜测出蒂娜怀孕后和艾莉爆发了冲突,这些剧情在游戏中都是没有的。
在游戏中,杰西和蒂娜没有什么浪漫关系的刻画,只有一开始蒂娜发现杰西受伤时表现出了关心让艾莉有点小吃醋。
而杰西本人则是真心尊重并祝福艾莉和蒂娜这一对。
2. 有关杰西人设的修改在剧集中,杰西被身边人寄予厚望,被当作是杰克逊下一任领导人来培养,也对艾莉发表了一番有关责任的演说,而这些桥段在游戏中都是没有的,杰西就只是艾莉一个关系很好的哥们而已。
3. 艾莉知道艾比的故事在第五集的对比中我曾提到,艾莉在西雅图的几天中是完全不知道艾比杀死乔尔的原因的,她一直以为艾比就是某个来寻仇的火萤,但剧集中的艾莉很清楚乔尔杀死了艾比的父亲,并在本集中把这件事告诉了蒂娜。
4. 有关艾比人设的修改本集原创了WLF领袖艾萨克在营地规划入侵疤痕帮大本营的剧情,其中提到艾萨克是将艾比当作WLF下一代领袖来培养,但在游戏中只提到艾比是艾萨克的“头号打手”,类似特种部队,有特权但不多,远远没有到接班人的地位。
这可能是因为艾比演员体格的关系,把她从力量型修改成了领袖型的角色。
5. 艾莉并不同情疤痕帮在剧集中,艾莉和杰西在寻找汤米的路上遇到了一群正在折磨疤痕帮成员的WLF,艾莉义愤填膺的上去要干掉他们,但游戏中的艾莉基本没有对疤痕帮展现出过任何怜悯……(蒂娜的箭算是白挨了)6.剧集修改了艾莉和杰西争执的戏份在剧集中,艾莉和杰西因为要不要去救援汤米产生激烈争执,在游戏中有相同段落,但表现方式截然不同。
首先,游戏中的艾莉到此时基本是个精神崩溃边缘的魔怔人,心里只想着去杀艾比,因此和杰西产生了矛盾,但两人并未有激烈争吵,杰西只是苦笑了一下然后自己就走了,因为他此时意识到艾莉已经完全堕入复仇的深渊,失去了理性。
另外艾莉也没有说过“乔尔就是她的社区”之类的话,因为游戏中的艾莉复仇的动机十分复杂,不仅仅是因为艾比杀害了乔尔,而是有更深层次的心理动机。
另外艾莉的夙愿就是牺牲自己制造疫苗,从人设出发也不太可能会说这种话。
7. 艾莉没有去过疤痕帮的岛在前往水族馆的路上,艾莉的船被巨浪打翻,在疤痕帮总部小岛上搁浅,之后差点被疤痕帮杀死,这完全是剧集原创的剧情,游戏中的艾莉根本没有上过这座岛。
剧集设计这一段可能是作为第三季的噱头,但最后呈现的效果有点奇怪……在游戏中,艾莉在前往水族馆的路上被巨浪卷入水中,之后直接选择一路游到水族馆。
8. 梅尔并非被艾莉误杀在剧集的最后,欧文梅尔和艾莉进行对峙,在反击时艾莉不慎将梅尔误杀。
在游戏中,梅尔并非被艾莉误杀,而是艾莉亲手用刀杀死了梅尔,只不过当时她并未意识到梅尔已经怀孕,之后艾莉陷入极端的震惊和自责中,甚至当场呕吐,彻底动摇了她的复仇意志。
另外剧集中可能有一个潜在的漏洞,即游戏中艾莉是拿出了自己的地图(上面有标记剧院是她的大本营)让欧文指认,之后在恐慌中她将地图遗漏在了水族馆,这才让艾比找到艾莉。
但剧集中变成了艾莉让欧文指认自己的地图,上面显然没有任何和艾莉有关的线索,所以不知道剧集最后艾比究竟是如何摸到剧院里的,可能在第三季中会得到解释。
昨天在亚马逊max看了第一集,再看一眼豆瓣,还有那么多吐槽,我倒是可以理解,但是我觉得这个剧拍的最好的点在于道德困境和情感的叙事,很多评论完全没有理解这套ip细腻而充满了灰度的独特魅力。
最大的吐槽可能在女主艾丽长得不好看+人设不讨喜。
我个人是对长相没什么所谓,但是完全理解看脸组的挫败感,也不反对,总之就是对我来说这不太重要。
人设方面我认为从第一季延伸至今为止,是和谐的。
19岁的艾丽每一次和乔发火都是因为乔的过度保护,先把第一集里已经欲盖弥彰的“屠荧”阴影撇开不谈,就看一个青少年和父亲的关系而言,可以说乔是极其不健康的。
当然我们经历了乔的视角,深深地代入过他失去莎拉的痛苦-自我感情封闭-建立新的感情链接-全面暴露自我并投入一段新的亲情。
这整个过程基本上可以令观者不自知地将老乔英雄化,我们认同他这段好不容易才建立的感情、认为他在拯救艾丽这件事上,至少对艾丽本人来说,老乔是绝对的好人。
然而我觉得这里恰恰有一个我国人民很少会去理解的细腻的情绪表达和价值观。
我们很容易理解和接受权威的过度控制,尤其是结果对我们有现实利益的时候。
譬如爹妈把我关起来做题,我因此考上好大学。
这个过程里“我”没有任何选择权,甚至谈不上作为一个独立的人,父母作为权威强行规定了“这是为你好”、“这是保护你不让你受伤害”。
结果也证明了父母替我做的选择是有利于我的,因此“我”在成年以后很容易感叹说,父母的强制行为是有必要的。
但是欧美文化对一个青少年的独立个体性更敏感,比我们敏感太多。
老乔没有给艾丽苏醒的机会去问她“你要救人必须得死,你救不救?
”,并且屠杀火萤医生以至于疫苗的希望完全破灭,这个行为从根本上杜绝了艾丽作为一个独立的人,为自己生命之意义做决定的可能性。
换句话说,艾丽作为一个人,她本应该有权利去考虑自己的生命能够为后世产生何种价值,但老乔直接替她决定,现实地活着高于一切,并绝对地不允许艾丽受到任何潜在伤害。
不允许子女受到任何伤害看上去可能是许多家长正常的思路,但任何一个人类的成长独立都离不开正常的社会挫折,譬如艾丽片头和别人比武,她一直被让,就会导致她对自己的能力认知不清,在面对真正风险时反而会产生更大风险,所以老乔一直在把艾丽赶离前线,放在一个玻璃罩子下,即使是和普通人类的小口角他都要去干涉,这严重影响了一个刚成年的少女最重要的社会功能:寻求属于自己的独立人格。
这就是为什么艾丽在老乔的过度保护下反而总是对着干,不让出去巡查,她就要担额外风险进场。
艾丽的表演整体是合理的。
艾丽少了一点我想象当中的阴郁,不过我是知道剧情发展的,从叙事角度来说,第一集有它作为铺垫和对比的功能,因此这时的艾丽体现出更多正常青少年在过度保护父亲压力下的叛逆和轻快,反而恰到好处地从侧面又表达出老乔把艾丽养的很好,她已经有了正常社会正常青少年此时该有的情绪。
此外,这一集的艾丽越叛逆,后面她作为复仇女神时的阴郁疯狂就越合理。
我觉得我还要加一个注解,关于“父母的控制”这点,里面涉及到一个限度问题,我也完全不认同欧美许多父母那种完全事事让孩子做主的做法。
我写这段的意义在于,我认为父母对子女的管控限度差不多应该画一条线在“不让孩子把自己作死”,至于摔了滚了伤了,既然是他们自己选择的就自己学着吧。
老乔对艾丽的管控在一个非常极端的道德困境里,对于老乔之行为的道德分析我后面再说,这也不是简简单单非黑即白的,但是他这个度确实是过了,尤其在末日环境里。
老乔屠杀火萤的选择该怎么分析呢?
首先,该不该让艾丽去死换疫苗?
按照经典的电车悖论,道德上艾丽完全没有义务去拿命换疫苗。
这点我和伦理学教程都表示赞同老乔。
况且还需注意并不是杀了艾丽必然能拯救人类,疫苗能否顺利研发?
如何批量生产疫苗?
如何管理分发疫苗?
疫苗的价值导致的权力争夺怎么办?
火萤只是一个能力及其有限的组织,老乔一个人就给突突了,由他们拿着这个疫苗真的是好事吗?
疫苗对不同人会不会有不同后遗症?
总之艾丽这条命绝对不能担保人类未来一定光明,甚至可以说她只是一个比较微弱的希望。
当然,“疫苗出问题的可能”和“艾丽可能拯救人类”这两件事并不矛盾,只是前者可以适当削弱后者。
还有一点就是老乔决定替艾丽保命大概率不是因为他了解过电车悖论……纯粹出自他对艾丽自私的爱,这也不影响单纯讨论他这个决定本身。
那么第二个问题,在已知“艾丽没有道德义务拿命换疫苗”时,应不应该叫醒艾丽让她自己做选择?
理论上说,艾丽是一个未成年的严重心理创伤应激患者,她没有做这种决定的能力,理想情况当然是等她成年自己决定,然而末世环境效率第一,这就成了所谓的道德困境。
从艾丽角度说,她肯定希望老乔把选择权给她,此刻老乔想都不想唤醒她也是因为以他对艾丽的了解,小姑娘多半会情愿死掉。
从火萤角度来说,他们没有唤醒艾丽是因为他们早就采纳了“一命换多命”更道德的思想,叫不叫醒艾丽已经没有意义,甚至某种角度来说更人道,避免了艾丽可能产生的精神痛苦(这里面的道德灰度也是很有趣的,如果代入末日环境,大部分人都会采纳一命换多命,包括对艾丽有保护义务的火萤女和一直以来意图解救人类的医生,他们即使在很严苛的道德视角下都算是善良的人)。
总之老乔不叫醒艾丽这个选择我也赞同。
第三个问题:该不该屠荧?
末世环境,老乔作出的决定是完全符合逻辑的,他既然做出了以上两个决定,为了保证这两个决定有效,他就必须屠杀一切阻碍因素。
从屠杀的角度来说他当然不道德,但是从艾丽的角度,火萤要杀她同样是不道德的。
那么我到底在反对老乔什么呢?
依我看来,艾丽对老乔最大的怨恨在哪里呢?
在第四个问题:该不该告诉艾丽真相?
我认为,面对如此复杂的道德灰地,艾丽在成长后是完全有可能去理解老乔,互相和解以及同自己和解,最终治愈自己心理创伤。
然而老乔对她撒谎这件事导致了两个后果:第一,及其亲密的信任关系受创。
第二,老乔的过度保护剥夺了艾丽成长和面对痛苦的权利。
老乔不说真相就是想保护艾丽,不让她承担过深的道德压力和幸存者愧疚,但是如此巨大的秘密和其带来的创伤是掩盖不住的。
这也是为什么老乔会死的那么脆,和第一季的反差那么巨大。
老乔一个人试图背负两个人的道德枷锁,他以为他能永远当女儿那棵大树,可当他这棵树倒下的时候,创伤变本加厉施加在毫无准备的艾丽身上,不仅没能保护她,反而导致了更大的创伤。
这也就是整个第二季的主题,愤怒,创伤,复仇和疗愈。
如果当年老乔和艾丽说了实话,他们之间当然也未必就能千好万好了,但不同的是,我知道艾丽不会那么努力地想逃开,她就不会在老乔死后如此不可控地愤怒。
她会记得自己和父亲有过平淡快乐的时光,一个早安一个晚安,夹杂着几句斗嘴,就像千千万万对普普通通的父女。
艾比死不了?
还是剧作编剧会改结局吗???
目前看来大概率不会。
烂剧情还会延续下去。
《最后生还者2》最大的问题毫无疑问是剧情与人物逻辑的混乱。
该剧集目前看可能照搬。
乔尔作为前作中精心刻画且广受玩家喜爱的角色,本应拥有更加合理且尊重角色性格的结局。
然而,他却以一种极不合逻辑的方式死亡。
这种处理严重背叛了乔尔原本谨慎老练的性格设定,损害了玩家对于角色的情感投入。
本剧集中甚至同样处理…乔尔会跟着一个陌生女的去找他的同伙?
不怕被吃了吗???
理由还是很牵强,而且大本营危在旦夕,反方向跑?
剧情杀!!!
而且巡逻队出发,怎么会错过这个山上的房子???
如果剧集还按照游戏的发展节奏可以不看了,更令人难以接受…后面艾莉本应完成对艾比的复仇,却出乎意料地放走了她。
这种情节转折缺乏足够的心理和情感基础,让人感到非常牵强。
艾莉此前的愤怒和执着,在关键时刻却突然消失,人物塑造出现了明显的自相矛盾。
编剧和游戏策划似乎试图通过“复仇与宽恕”的深刻主题来掩盖剧情和人物行为的逻辑混乱。
强行转折与不合逻辑的人物行为,不仅削弱了故事的感染力,更让玩家难以对角色产生真实的共情。
《最后生还者 第二季》
第二季开播之际,谨以此文回顾第一季史诗般的旅程。
笔者看完《The Last of Us》第一季,“后劲”持续数月。
毫不夸张地说,笔者此前看过的任何影视作品都没有达到过这种程度。
它促使着我一遍又一遍地思索:到底什么,才是“The Last of Us”?
首先,它可以仅指Ellie。
为什么这么说呢,因为Ellie在剧中便是人类独一无二的最后希望。
然而身为“the last of us”,Eliie几乎每一集都会lost something。
当然,这一客观事实与Joel那句冰冷的“You have no idea what loss is.”形成了让人心碎的照应(当然第6集那段scene也确实相当催泪)。
第一集中,她失去了做一位正常的QZ区女孩的机会。
(且Ep7中有callback她还失去了成为未来FEDRA军官的机会)
第二集中,她失去刚刚和自己培养起感情的“知心大姐姐”Tess。
第四集中, 她失去自己从未开枪伤害正常人的“人畜无害”形象,颤抖着用子弹救下Joel。
第五集中,她失去了旅途中惺惺相惜的同伴。
第六集中,她险些失去一直保护着自己的Joel。
第七集中,她失去了自己最好的朋友Riley。
(人生第一次kill people就是自己的挚友)
第八集中,她险些失去生命,并再不认为自己是“无辜者”。
第九集中,她失去了自己一直视若至珍的东西——faith。
命运一次比一次剥夺地更厉害、更残酷,然而她却无力改变这一切。
随着一次又一次的失去,这样一位本就不拥有什么的孤儿承受了太多。
对于一个出生在这样一个世界且天生就被夺走亲情的女孩,她的机灵、她的叛逆、她的幽默风趣、她的不拘小节以及她强装的无畏与成熟,是她面对生活一层又一层的盔甲。
可我们还是看到她一集比一集更加沉默、一集比一集更加成熟;那个活泼、天真的她逐渐离我们远去……
她恐惧、她担忧,她一次比一次更加迷茫。
Life claimed nearly everything from her,like there’s nothing left。
我们在一次又一次为她心疼甚至心碎之余,也隐约体味着普通生活中亲情、友情的宝贵,感悟着平凡日常中不曾注意到的幸福。
她可以吃松软的鸡肉三明治,她也可以咽下干柴的过期肉干;她可以饱揍一顿比自己高出一头的女生,她也可以输掉和挚友的每一局游戏后仍眼含爱意地告诉她:“我会想你的。
”正如ROSÉ在24年发行的歌曲《numberone girl》中一句歌词:“Tell me that I’m worth it,then I’m enough.”,当她在手写板上写下那句“I’m sacred of ending up alone.”,我们感到揪心,因为仅仅这个,便是the last wish of the last of us。
可正是她不留余力地“endure and survive”,我们感受到“the last of us”希望的无穷力量。
其次,“The Last of Us”当然可指Joel与Ellie这样一对胜似父女的组合。
这部剧第一次让我感受到那么真切、那么鲜活的“redemption(救赎)”。
即便看《肖申克的救赎》这样把“救赎”摆在标题地位的作品,我体会“救赎”也似懂非懂。
“阳春白雪”式的救赎需要解读。
我只能强行说服自己那就是所谓“救赎”。
但在这部剧中,Ellie和Joel的精神救赎是那么具象。
幕后特辑中,Ellie演员Bella说出自己对Joel与Ellie关系的理解值得参考:“Ellie不轻易和他人建立关系。
这主要是因为她之前倾注感情所建立的关系都被cruelly taken away from her。
在这点上Joel和她是一样的。
”所以,他们竭力不再失去彼此。
带着这样的理解回顾他们所经历的,我会衷心地感到,“That’s supposed to be redemption.”
这个世界中的亲情,如我们在剧中所见,可以是扭曲的,甚至可以是变态的。
然而Joel与Ellie之间产生的亲情,却带给我们油然而生的温暖。
从“cargo”到“baby girl”,Ellie得到了她从未体验过的亲情,而Joel也得到了他已失去二十年的父性。
这样的相互救赎,即便是几乎从不愿意深入思考影视作品内涵的我依然能够被深深打动。
我们期待着Joel渡过一切艰难险阻,安然无恙护送Ellie到火萤基地,拯救全人类,他们则如愿重新组建家庭永远生活在一起。
可在本剧设定的世界观中,我们所想象的美好结局是那么遥不可及。
本剧让人如鲠在喉的结尾,却实实在在表现出有血有肉的末世情感。
Joel作为一位失去女儿的“走私客”,他一切行为的动机十分简单:你可以做任何你想做的事,而我唯一需要的,就是知道:你,正好好活着。
这样“下里巴人”的爱,便是“the last of authentic kinship”。
Ellie在最后一集说:“We‘re still here though.”是啊,这部剧集再刀人,我们只要认识到最后的最后他们仍在一起,或许这就够了。
最后,“The Last of Us”便是Ellie与Joel身上体现出的人性光辉。
回想本剧,不难发现本剧中有一条重要线索:Joel在第六集中带着哭腔说的:“It’s all I’ve ever done is fail her.”是的,Joel确实一次又一次地让Ellie失望,而且是一次比一次让她更感绝望。
第二集中,他冷着脸拉着Ellie离开Tess,Ellie十分抗拒。
第四集中,他让Ellie躲到墙洞后,却又使Ellie不得不在小小年纪开枪来救下他。
第五集中,当Ellie快被感染后的Sam咬住时,他却只能无奈地举起双手,对着Henry说“easy,easy”,请求Henry把枪给他。
第六集中,他摔门而去后,留下Ellie一个人在陌生的房间强忍眼泪;又因遇刺倒在白茫茫一片雪地,让Ellie闪着泪光求他睁开双眼。
镜头渐渐拉远,空灵的女声响起,片尾曲《Never let me down again》让人直起鸡皮疙瘩(其实这是第一集片尾曲改编的,折射出旅程的变化)。
第八集中,他还是没能在David决定杀掉Ellie之前救下Ellie,Ellie自己靠拼命换来的narrow escape给她留下不可消祛的心灵伤痕。
第九集中,他未能让Ellie如愿完成使命,甚至,他欺骗了Ellie。
反观Ellie,从“I’m not going with you!
(Ep.2)”到坦白除了Joel其他人只会让她“be more scared”,她已然将Joel视为她在此世的唯一。
Joel一次又一次地让她失望,她却选择了一次又一次无声的原谅。
为什么?
在我看来,这是因为Joel给她带来了sense of belonging(归属感)。
一路上,Joel几乎是“无情”地无条件保护Ellie。
并且,从“absolutely not”到郑重地交给她一把枪;从“约法三章”的“都听我的”到“you deserve a choice”,Ellie感受到了Joel对她倾注的感情。
她分明地知道,Joel已经尽力了。
她就像我这般的青年,面对陌生抑或是冰冷的世界摆出一副“I don’t give a shit”的“indifferent”模样。
可我们心中明白地知道,“不在乎”只是为了立身于世演化出的护盾,我们比谁都更加在乎,在乎每一个爱过我们的人。
当事态无情地击破我们“漠不关心”的护盾,人们可以看见我们血淋淋的真心。
这也是Ellie形象相当打动我的原因,一种内心深处的共鸣。
于是我们可以看到,之前一直与Joel保持微妙距离的Ellie在Joel无力站起身来时紧紧握住他粗糙的大手……
她照顾Joel时略显笨拙,但每一个举动都散发出理解与爱的熠熠光辉。
当Joel逐渐意识到在这样一个shitty world中仍然有one person that worth saving,当Ellie真诚地注视着Joel说出那句“I’ll follow you anywhere you go.”他们相互搀扶着前进的步伐无人能挡。
只要人们还存在着,人们心中对美好的追求就不会改变。
这是人类刻在骨子里的本能。
当一切几乎被焚毁殆尽,它会成为“The Last of Us”,即我们仅存的东西(当然,这里“us”指代为“our spirit”)它会像Ellie与Joel一样,拼尽全力创造自己眼中生命的奇迹。
对于我来说,这部剧集是一场心灵的洗礼(对本剧题材来说,这或许有些荒唐,但它确实是的)。
它用最悲凄的美传达着最“fundamental”的哲理。
如Joel最后所言:“If you just keep going,you‘ll find something new to fight for.”即使前路并非一片坦途,怀揣着一颗追求美好的心,也可以走得更有希望,更有力量。
余秋雨在《文化苦旅》言:“千般荒凉,以此为梦;万里蹀躞,以此为归。
”The Last of Us,lasts forever. 最后的最后,谨以与剧集拍摄地同国的Justin Bieber一首《somebody》献给这场让所有人难忘的旅程:Every time I wake up next to you, I talk to God每当我身旁伴着你醒来 我都告诉上帝And I'm so damn grateful,我是如此感激于心'Cause you make up for all the things I'm not因为你将我的缺憾 全都弥补Didn't know I need nothing, 'til I needed you如今我别无所求 唯独有你就好In a world that's spinnin', it ain't easy lettin' go在这个不停周转的世界里 轻以松手 并非易事Eight billion people always just lookin' for hand to hold八十亿人都希望觅得一双手去紧握Everyone's tryna find someone to hold on to都盼望着能有人 任自己紧依It's okay, it's okay, we all try to pretend that we're brave不过都无恙 我们都佯装无所畏惧When I'm awake, yeah I'm stronger, because of you at end of the day当我清醒过来 我也愈渐坚强 因为每日结束时分 都有你相伴身旁Everybody need somebody 每个人都需要 有人依偎身侧Somebody will remind you, that you're not alone总会有人让你明白 其实你并不孤独We're gonna defend you like an army 我们将会如军队般守卫着你And never let go永远不松开你的手Everybody need somebody 每个人都需要 有人依偎身侧Somebody to wake up to when everyone's gone当群人离你而去 总会有人将你唤醒So if you need me, then you got me 所以倘若你需要我 我便随时守候在你身边I'll be the shoulder that you cry on我将会予你肩膀 任你哭泣Everybody need some每个人都需要Everybody need some somebody有人依偎身侧
首先,先表明观点:第一季乔尔杀医生,医生不算无辜。
结合游戏第一部和第二部的内容来看,艾丽和乔尔从昏迷开始一直到医院,当乔尔醒过来的时候,艾丽仍然从未苏醒过,这从后面艾丽对医院内和火萤发生的一切都一无所知可以了解到。
那么重点就来了,医生和火萤的人从未有问过艾丽本人的意愿,从未问过艾丽是否愿意为了《可能》研究出来的疫苗去牺牲自己。
从后面内容我们可知,艾丽自己是愿意为了拯救人类而牺牲自己的,不过这是作为上帝视角的玩家或者观众才知道的事情。
而当时医生和火萤的人根本就没有等艾丽苏醒后,去询问和沟通她本人的意愿到底是如何!
虽然后续剧情补齐了医生的背景和人设,他也是不赞成牺牲艾丽去研究可能出现的疫苗,他也是在犹豫的。
既然如此,那医生你还有火萤的成员为什么不等艾丽苏醒以后,去进行沟通呢?!
为什么?!
所以不管医生是否出于自愿还是被逼去手术,在没有与艾丽进行沟通和说明的情况下,就对一直处于昏迷的艾丽开始手术研究,都是有错在先的!
凭什么擅自决定别人的生死?!
那么后面遭到乔尔的枪杀也不冤枉!
并且,在给昏迷的艾丽手术前,乔尔已经苏醒,火萤不仅没有瞒着乔尔要给艾丽手术的事情,还大体告知了乔尔要给艾丽手术研究疫苗的事情。
既然你能告知乔尔,那么为什么不等艾丽苏醒了以后告知艾丽本人?!
同时也有打算驱逐乔尔和消灭乔尔的打算,那么就别怪后面乔尔杀穿整个医院了!
毕竟还是你们先对乔尔动的杀机!
综上所述,医生和火萤犯错在先,乔尔为自保和救艾丽在后,双方在末世环境下的厮杀没什么道德对错的约束,就是为了生存而已!
既然如此,后续的剧情就没必要去合理化和美化艾比的为父报仇!
这个末世,杀来杀去很正常,没有人是高尚的!
那么就根本不需要去放下对艾比的仇恨!
所以造成这个局面的就是编剧故意的!
如果等艾丽苏醒后去告知或者沟通,那么医生和艾丽就属于双向奔赴!
艾丽甚至可能帮火萤和医生去说服乔尔!
如果火萤没有告诉苏醒后的乔尔即将给艾丽手术,用其他方式稳住乔尔或软禁乔尔等等,那么医生至少可能做完手术后离开这里,医生或许就不会死,也就没有后续艾比的复仇!
反正是编辑刻意安排了这样的冲突!
最后,编剧还让剧中或游戏中的角色代入了作为观众或玩家的上帝视角!
艾比之前的那些种种经历和过往,作为上帝视角的我们是知道了,但是艾丽并不知道啊!
为什么最后会突然就释然了?!
还有就是艾比既然遇见了乔尔,他竟然不想问清楚乔尔杀穿医院和杀她父亲的整个事情过程,还有前因后果?
不想听听乔尔到底是什么想法?
到底是怎么想的?
有没有愧疚?
是否还记得这件事?
等等等等。
作为上帝视角的我们知道这整个事情的来龙去脉,但是!
但是医院都被杀穿了,艾比如何能得知这些细节?!
即使有监控,那也比不上从当事人乔尔那里亲耳听到来得更为真切!
这很不符合正常人的思维!
以前总说反派死于话多,还有正派主角也喜欢嘴炮,那是因为语言的宣泄也很重要!
积压了这么长时间的复仇火焰,难道面对乔尔没有任何想要吼出来的吗?
“你知道我为什么要杀你吗?
”“你为什么杀死我dad?”诸如此类的质问!
对于乔尔杀死自己父亲,难道面对当事人就没有一点想问想知道的?!
这完全是编剧要让乔尔惨死而特意制造的视觉奇观而已!
太拙劣了!
总之,编剧的这个问题太大了!
--更新---不是不能接受主角乔尔的死,只是不能以这种方式死!
不合逻辑!
不符合人设!
第一季的乔尔,是经历过女儿的死!
是经历了那么多年的看守区里的生活模式,依然可以保护艾丽踏上旅程!
在路上能够做到杀伐果断!
这样的人怎么就会轻易相信一个刚救下的陌生人?!
跟着艾比前往对方这个未知的营地?!
这合理吗?!
不要告诉我这几年安逸的生活促使乔尔变得迟钝,或者乔尔老了什么的说辞。
还是在末世的这个环境下,作为乔尔,难道这点警惕性都没有?!
更何况艾比还说营地里有足够的人手和装备,可以帮忙去支援被感染者围攻的小镇。
我去!
不怕鸠占鹊巢么?!
这是何进上了乔尔的身了吧,召董卓进京来救援,这不是引狼入室么?!
这完全属于给乔尔降智来完成这一赴死的情节!
即使战场上不是乔尔的归宿,那么至少不是死的这么让人憋屈!
哪怕艾比通过什么方法抓住艾丽,乔尔为救艾丽而死什么的,而不是傻愣愣的到对方营地里去送人头!
接受不了老乔下线,该死的艾比,老乔救了她一命啊,怎么还下得去这种狠手,慢慢折磨?!
当时老乔就应该让她烂在那堆丧尸里!
说什么主角光环,老乔真的是,最后被打得还剩一口气了,看到艾莉被打还挣扎着想起来,太好哭了,艾莉肯定肠子都悔青了,之前叛逆,对待老乔那个态度……回忆第一季老乔带艾莉闯天下,这对不是父女胜似父女的组合相依为命,感情也越来越深,最后竟然也无法逃脱青春期叛逆对两人关系的疏离,还是那句话,珍惜眼前人啊