真吓人 《永生之酒》告诉我们:以后别让陌生人摸头,摸头不仅是长不高,连命都会被吸走。
看过《无头骑士异闻录》的可以试试。
这可能是比较另类的一部番吧,虽然和《无头》是同一个作者,但傲娇、恋爱、校园、魔法、异世界、奇怪的美少女、挂B、神器(有神器,但当每个主角都用了神器就等于根本没有神器)等平常的日漫元素都没有,故事是在一个舞台主线上进行反复的插叙、闪回,或者通过同一个场景、事物连接不同人的视角,以达到补充叙事的目的。
这样讲好绕,就是“乱序”。
这是一些电影喜欢用的手法,而这部番作者坦言就是借鉴了一个著名西方导演的方法,《疯狂的石头》也是(10年前在重庆拍的,很好看)世界观设置在20世纪,没有什么架空元素,只多了一个“永生之酒”登场人物众多,但按照事件与性格人物并不难记,BGM只用古典乐和爵士乐,所以给人一种:我TM看的是日漫?
的感觉因为是乱序,所以刚开始看让人捉摸不清,但和大多数慢热番一样,后面所有的线索指向了一个终点,可以给人以一种憋了好久终于拉出来的通透。
这种惊艳的作品真的不多了= =只要以后不是满屏幕的京紫、异世界、剑与魔法,我谢谢老天爷。
虽然已经不算是新动画了,在TV动画中还是相当值得推荐一下的其实当时看完就有要写写东西推荐一下的想法,但是想想总觉得似乎没有什么特别突出的地方,于是作罢——情节的有趣大概不能归功于动画吧,毕竟是改编作品来的不过最近突然提起兴趣开始看BACANNO的原作小说,这不算先入为主的印象了,在小说作品的反衬下,终于发现这是一部多么叫好又叫座的作品了动画用仅仅13集的容量改编了小说前三册的内容,光是知道这个就足以让你惊讶,仅仅13集居然就囊括了三本小说的含量?!
想想当年也不过才10本的《银英》,不也是延续了百余集才算结束吗况且个人感觉田中的文笔显然比成田好了不是一星半点,因而在缺乏描写性的文字在里面,可想而知那洋洋洒洒的三本文字中充斥的就都是离奇曲折的情节和数也数不清的奇怪人物可见能将这么多内容整合在13集中的脚本其功底也着实令人钦佩比起其他小说,《BACCANO》应该算是比较容易动画化的,首先情节夸张紧凑——适应动画表现的快节奏;其次人物众多,性格外化——非常便于人设的视觉化但从小说的角度而言(算不算是悬疑呢?
很是怀疑……),作者实际上采取的是非常简单的平铺直叙,之所以能够获奖,大概也仅仅是因为其编故事的想象力着实丰富吧但是好的故事是一定要有好的手法去表现的,文笔太差的小说,再好的情节也会让人感觉味如嚼蜡——实际上这正是近两天我看《BACCANO》的感受,由于过于平铺直叙,看的时候总是走神,可情节又太过紧凑,结果往往读了两三页后才醒觉过来刚才看过的几页到底讲了什么完全不记得=.=不知道作者是不是受到永野大神的影响——大家还记得永野是怎么写《FSS》的吧?
列好一个时间表以后高兴摘出哪段就摘出哪段,然后乱叙一通=.=——虽然前三本都还是按照时间顺序写的,但到了后面就颇有效仿永野的意味了这也算是一个特点吧,为了充分体现原作的这一特点,动画把前三本时间内容也打乱了,分成一个个片断,采取多线铺陈开来于是在动画一开始,就蹦出了过多的人物,这就够观众花好长时间来理清楚个中利害关系了而在第一本揭示的“永生之酒”之谜,和第二、第三本加入的WINE、香奈、拉特、杰古基等人的谜团就混杂在一起,一直到最终集才全部揭开——由此在前三本还看不出什么悬疑性质的小说,在改编后则成为了不折不扣的悬疑动画,很有种当年看“池袋西口”的感觉//笑仅仅用13集的内容将这么紧凑的故事情节叙述得杂而不乱,通过巧妙的镜头剪接使诸多场景画面衔接流畅(从OP的制作就可见一斑),而人物性格上的进一步发挥又让动画比小说里的人物生动了很多,确确实实是超越了原作的一部作品——强烈推荐!
当看到它的介绍时,首先我确定它合我口味。
然后我觉得估计又要很血腥了。
当看完后我发现,血腥不过是个形式。
其实这部作品如果让某些人当成暴力恐怖片、动作片、黑帮火并片、穿越系、帅哥靓女杂烩煮来看的话,一定会令人失望而归。
因为这些其实是个幌子。
如同很多人所接受不了的金属音乐,整天有人抱怨那些疯子吼出来的全是噪音,其实如果你能够达到那个欣赏水平,就会发现很多的暴力只不过是个摆设,你会为其优美的吉他旋律和富有思考的歌词所感动。
很多人评价这部片子一上来就提到它的故事讲述手法。
其实我真的已经见多不怪了,手法是表现形式的一种。
既然我看动画是为了从作品中得到对我有所启发的道理和知识,我就会贯穿这种外壳而冲向它的内心。
所以一切对于故事结构上的东西我就不想写了。
这种东西不应该被争论,而且争论起来也毫无意义。
当我们还在揪心于铁路跟踪者和拉德的超神杀戮时,我们应该想想,其实这部作品中杀戏最重的列车中,除了托尼(车发动之前死的,不应该算),死去的都是些本来就该死的人。
我们的血腥不过是落在了恶魔的身上,没有滥杀无辜。
我们看到的是这些变态背后闪烁的人性,以及那种乐观和对人类社会积极向上的思考。
整个一部作品搞来搞去,还是很千年俗地表达“善有善报,恶有恶报”并以被诸多伪文艺青年所鄙视的大团圆结局收场。
但是,在看完这部作品后,我并不讨厌这种俗套。
我并不希望我看到的每件作品中都拥有悲伤、痛苦、抑郁的BAD ENDING。
我们的世界的确很残酷,但是这种残酷任何人都无法避免。
我们能不能选择乐观地去抗争而不是悲观地堕落自弃呢?
我不清楚别人收集一些黑色事件资料的动机是什么。
有的人为了满足他的灵异恐怖嗜好,有人为了刺激消遣。
对于纳粹集中营也好,开膛手也好,曼森也好,水晶湖也好,我对他们的了解和收集是为了自己能从中产生对于社会和人性的思考,并且能从这些思考中得出一些东西并受到启发和影响。
另外,这部作品很意外地让我对金属乐的起源有些感触。
当你作为社会受压榨的工人群体,日复一日地工作在永远被噪音和空气污染的工业城市里,穿着自己那简直可以脱下来去炼金的工作服,天天为尘肺之类职业病所困扰。
你没有放松可言,面对习惯性的恶劣生活,你会产生各种怨言,无论是对待遇的不满,还是对于政府政策的不满,甚至是工友之间的打架斗殴。
你的父母是工人,老婆也是工人,孩子将来也只能当工人,你面临着一种可悲又无奈的处境和压力,你疯狂你抽搐你咆哮你抓狂。
你想发怒但是怒了又能怎样?
你的暴力宣泄了又能怎样?
在吉他作为全民乐器的西方,当几个吹着口哨的工人闲暇无聊拿乐器打发时间的时候,人们很自然地会利用这种大众的娱乐休闲手段发泄自己。
艺术来源于生活,他们突然想到把工作时的金属摩擦和敲击声加入到他们玩的乐器中。
他们使用这种他们已经习以为常的噪音加上他们的满腹牢骚和对生活命运的思考充当歌词。
越来越多的人来一睹究竟。
越来越多的人喜欢上了这种发泄方式。
他们越来越感到自信,他们开始到处表演,人们为之而疯狂。
这就是金属乐的诞生。
金属乐不是哪个鼻祖人物鼻祖乐队从石头里生出来的,而是在人民大众的生活中慢慢积累出来的。
然而《BACCANO!》并没有想告诉我金属乐是咋回事,只不过是我自己受到其中部分内容的影响而进行的思考。
结尾说点别的,这部作品是近年来为数不多的可以站到近乎于《星际牛仔》那个高度上的动画。
当然由于动画是由轻小说拍过来的,功劳原作者占很大一部分,但是成田良悟们也很不错。
我希望这种作品能够再多一些,因为它没有为商业而商业,它给了我诸多有益的东西。
小说没有看,据说出场人物有名有姓的有52,涉及帮派13个,那可堪比红楼了。
TV13集,大力浓缩了小说情节,后面的DVD商业化挺浓,喂喂,不就是要观众们买个前情片段和后续发展么,最后大家买来一定后悔了吧,结局是没有结局的结局。
不过至少第16话里讲故事的两位又出现了,算是首尾呼应,这种对结构的严密布局个人还是非常满意的。
TV是把原来小说按照时间顺序的陈述打得粉粉碎,再把一堆碎片扔给观众玩拼图游戏。
还好是简化了的情节,不然大家的脑容量岂不是要超载当机?
个人以为编剧把故事打得太碎了,同一话里三个时段就互相交替了好几次,而且穿插倒叙的部分之间没有明确的连贯性。
有点没必要吧,有标新立异、哗众取宠之嫌吧。
当然各种尝试总是好的。
若没有这打碎-拼起,这部剧也就普通了。
人设方面还是喜欢的,干干净净的还有点怀旧,没有卖萌没有杀必死没有刻意迎合观众的口味,取消了华丽,只为故事情节而存在的清爽造型。
1711年的舞台没有假设好,起码服装再做下小小的研究吧,根本看不出来是18世纪啊。
当然重点是1930,这部分还是比较完美的,场景也很精细,连招牌的细节都很30年代。
当然bug还是有的,比如China Town里中国人穿解放服穿得太早了吧。
人物个性分配的还很好啦。
但是令人不爽的最大的问题的是Ladd和DVD3话里才出现的扳手男的设定。
变态是可以的,但是能不能不要那么话痨?
打架就打架呗,血腥得个性也是优点,但能不能闭嘴啊不说那么多毫无逻辑的台词表现自己的变态会死啊>.<!!
而且这样的话痨还不止这两个:耍宝二人组的台词也有够惹人烦的;泪包纹面男颠三倒四进一步退三步的台词也太日本了,能不能控制一下啊!
连唯一喜欢的红毛Vino都被按上了一堆屁话台词。
写台词的人在做神马呀!
不用那么多语言人物可以塑造得更好的!!
要是全剧人物的台词量能控制到Firo、Maiza、人造人mm这种程度该多好啊!
人人都可以是主角,每个人讲的同一个故事都是不同的故事,这样的设定是个人在这部剧中最喜欢的,虽然其实故事本身由于涉及人物过多还没有《罗生门》一般的完全实现该设定,但至少还令人满意。
好吧,我也话痨了。
最后想说,全篇都在找的达拉斯最后不在汽油桶里,到底去了哪里啊啊啊!
真让人纠结!
难道非看小说不可么。。。
为了这个全篇最无用又可恶的男人?
日本动画我看了很多,这部给我留下了很特别的印象。
这是一部叙事方式非常特别的动画。
我这次给的是还行的评价,因为对于很多东西我的评价都是还行,请不要因此而责怪我。
这部动画的主题其实并不是很新鲜的东西,很多的作品或多或少都有对这方面的话题以不同形式进行过不同程度的讨论,相信每个人都有自己的理解,在此不再赘述。
本片最具有争论的是它的叙事风格,多线式剧情。
在我这种只是纯粹以娱乐自己为目的的人来说,这种叙事即烧脑又多余,但对于追求艺术之美的人,是一种极为大胆的尝试,这种方式难以让大多数的人(就像我这种只是为了一时的娱乐的人)所接纳,所以这片子并不是很火也是情有可原的。
这个故事讲述的是发生在欧美的故事,但给我的感觉却是太具有日本风格了,形形色色的人犹如百鬼夜行中的鬼怪,各具特别的性格与行为方式。
看了欧美片再看日本动画,明显的能感觉出两者之间巨大的文化差异,把日本人的灵魂放在欧美人的身上,对我来说多少有点生搬硬套的感觉,总体的故事还是非常具有吸引力的,这也是我看这个动画的原因,但在人物设计上还是太过日本了点,或许这也不是什么坏事。
这是一部优缺点很明确的番,而且有点低开高走的感觉(可能形容的不准确,但大致就是这个意思),总结一下就是:前期时髦感爆表,剧情排布有点乱。
中期人物多的数不清,虽然都有血有肉很有特色和魅力,但全是英文名字加之混乱的剧情对记忆力一般的普通看客来说很不友好了,而且有的人物性格并不讨喜,而有些人物的动机和心理怎么说呢,就一言难尽。
后期故事的排布依旧乱,但是坑基本上慢慢的填上了,故事也基本上结束了,这里特别提一嘴,它后面有一段和开头呼应了,就是最开始出现的那两个角色,这波片场一走简直带给人震撼的感受,也让整体感观提高了不少,而且最后happyending,闹剧华丽的谢幕了,没有刻意去刀什么的,还是挺喜欢这种安排的。
总的来说,对于剧情党是比较煎熬的,人设党建议入坑,很有味道,结构框架和布局很棒,难得一见,音乐也很棒,作画和打斗也相当时髦,别的不多说,且看且珍惜吧。
没看过原作小说,但就动画本身而言,叙述的故事着实非常无趣。
按时间顺序梳理一下了故事主干,发现这确实就是讲了几个没什么意思的故事第一个故事:十八世纪的一条船上,一群炼金术师召唤出了恶魔,这群人喝下了永生之酒,成了不死之人,然后一个欲望强烈者意图获得永生之酒的制作方法(为了炮制更多的不死者?
然后......吞噬......?
呵呵哒),吞噬了几个不死者,被制服,末了逃脱。
——这个故事还算有点意思,带了几分神秘色彩和几分猎奇元素,还算吸引人,但是同样是炼金术师这样的题材,钢炼则讲述了一个意义分明、人物丰满、条理清晰、逻辑圆满、丝丝入扣、引人入胜的故事,还是编故事的能力棋差一招。
第二个故事:十九世纪的列车杀人事件。
嗯,看上去是三方乱斗,哦,也许是四方,Vino 算一方的话。
第一方是绑架议员妻女的团伙,意图通过胁迫列车人质威胁议员释放一个人(原谅我故事里面大部分人物名字都不记得,因为实在过于混乱)。
第二方,白衣人团体,又名变态杀人狂团体(我自己起的,他们确实就是为了杀而杀),意味不明。
第三方,保护者团体,保护列车人质,与另外两方对抗。
第四方。
Vino,列车员,保护列车,屠戮为乱者。
这么梳理下来,第一方姑且理解为通常意义的绑架犯,第三方是永恒的保护弱者的正义一方,第三方就完全是莫名其妙,加进来纯粹为了搅乱故事节奏,增加阅读难度,且目的不明,意味不明。
唯一有点特色和亮点的也许只有列车员这一方,“扭曲的正义”还算是比较值得一叙的内容。
——整个事件其实按正常时间线看下来非常简单,并没有什么很有价值的故事内容和意义。
另外还有一些零散的故事发生在列车事件前后不久:之前,永生之酒事件,傻瓜夫妻意外获得永生之酒,众人分食,成为不死者,同时干掉了大boss?
皆大欢喜?
maybe。
然后还有黑帮乱斗事件,萝莉找哥哥事件,这些事件都不痛不痒,其实发生在什么时候都没什么关系,所以我也不记得是在列车事件之前还是之后了,但这重要吗?
更甚,这两件事发没发生对故事主体有影响吗?
如果说这是为了塑造人物,那么在这两事件里,有比较鲜明的人物吗?
抱歉我没有看到。
所以谁来告诉我这几个故事串联起来究竟要讲什么?
是要揭示什么社会黑暗?
反映什么人性弱点?
人性抗争?
也许有人说作者就是想讲一个有意思的故事,可惜也并无意思可言。
故事本身不痛不痒,连起来看也不觉得有什么深意。
一个好的故事要有一个深入人心的主旨,起码在这个作品里我没有看到,“永生之酒”也许让人印象深刻,但这只是一个关键词或者说是主题对象,况且在片中,永生之酒可以说只是一个附加属性,也没有探讨“永生”的话题或者人性在追求“永生之酒”所反映的复杂面(驳杂的人物中貌似只有召唤恶魔的那个人和大BOSS表现出了对这个物件多面性的追求)。
也许就是题目所说的只是讲一场乱斗,那确实还真是“乱”(叙事混乱)和“斗”(各种打斗画面)。
个人觉得,这个作品过于偏重玩弄叙述手法,频繁的改变时间线并没有起到丰富故事多面性的作用,只能增加理解难度,(倒是起到了故弄玄虚,拔高B格的作用)。
加之故事本身并不出彩,可以说平平无奇,为了故弄玄虚而故弄玄虚,人物塑造失败,每个人都想着墨,但每个人都很单薄,且有刻意追求猎奇的意味,并无真实感,加之动画没有主旨,也起不到推动和烘托主旨的作用,唯二给我留下深刻印象的人物只有傻瓜夫妻(比较逗)和vino(身手太逆天?
maybe)。
综上,我觉得这个作品,确实叙述手法可以给人有趣和新奇之感,但故事平淡,主旨不明,人物杂乱,说实在话,这种实验性的叙事尝试是非常加好感的,但众评8分是封顶了的,如果个人打分最多6分,但豆瓣上却高达9分,着实不能理解,只能说明作者故弄玄虚的本事的确高强,平淡的故事本质被花式叙事手法给悄然隐藏,从而博得阵阵掌声。
而众人看故事也不论本质,被花拳绣腿唬的团团转。
唔,虽然驴速超慢,还是把这十三集拖着看完了。
第一集第二集存下来的原因是因为故事太碎,开头就预料到会有不同的叙事手法,不算多么高明,打散重装而已,及至看过原著,发现每一部时间上接续人物间相关着墨有浓淡,虽然精彩,但要真的百分百忠于原著拍出来,那这片子非坏掉不可。
所以有些事初而懵懂,继而疑惑,毫无选择,只能如此。
不失为窠臼中的快乐。
基本上原著的前三本,就涵盖了这十三集。
人物众多,个性鲜明,很是热闹。
披着血腥暗黑外皮的温暖故事,坏人消失,不同程度的好人得到不同程度的幸福,强者依旧强,弱者在成长,这样的故事,要不分支成大开大合戏剧式表演的人物们,想不出该多单薄。
其实伏笔多多,炼金术士船上的那集,无疑是后来出场的众多俊男美女取之不尽的后备军团。
那一对雌雄大盗叽叽喳喳全场乱转,固然穿起了多数情节,却在过度与适度的边缘找平衡,就像第一集那个情报boss与小loli,长篇大论几乎没把我吓跑,而到了最后一集,尘埃落定草草收尾,像时间重来,别扭的不自然。
要从中寻找解密的乐趣,这一部其实非常的不专业,但环环相扣作为点缀,又让人追的头晕眼花。
虽然不似原著,一时紧张得喘不过气一时温暖到会心微笑(大概我是文字控),但到底是正太一抓一大把,阴暗型男多多,时而灰暗时而明快的节奏感,极慰帖的配乐,看起来尽兴而欢乐。
很合适的op,那个人声版本也不错,真的有夜行车悠长与困倦感的ed,都很增色。
不计较改编的超过原著还是折损原著,非常多元素的调和,算是成功的。
邪典动漫,的确别致,但风格很精神质,体现人性纯真与罪恶两个极端,而且往往将两种特质融入同一个人的性格中,精神分裂风格很明显,可能算永生酒后遗症。
吐槽几点,首先披着老美一战后背景,说其实日本处事原则,不太欣赏卖弄哲理的话痨对白,学攻壳?
也不喜欢过多穿插与倒叙,故弄玄虚,让观众看得很累,学昆汀?
为了卖弄而卖弄,很李斯特,华丽但略浮夸。
三条线索,NY黑帮火拼,有侠盗与武士精神,完全不是老美思路,对权贵鄙视一贯;飞猫腿特快大乱斗,黑白两派对杀,索性真正乘客死伤不多,半路杀出列车狂魔,最搞笑是半路向人偶女求婚,醉;永生酒传说,我看更像魔鬼的游戏,戏弄人类。
恶有恶报,贪婪老头被人造女儿所杀(造人方法似乎借鉴圣经夏娃),善有善报,好心肠眼镜男周边黑帮好友帮衬,其实恶魔化身。
不得不提是搞笑盗贼夫妇,做坏事时顺便感化恶人。
难道是天使下凡,给整体过于血腥气氛带来缓和。
黑道新闻社,口口声声说副社长,其实像上帝般观察全局,难道萝莉才是社长,又是交代不清的永生者。
神经分裂角色太多,严重怀疑导演心智是否正常。
完全各种怪咖乱炖。
刺青男边哭边勇敢,不知道勇士还是懦夫,索性得到眼罩女的爱。
金发白衣黑道,到处无缘无故杀人,还以白衣见血为帅,脑残,另一方面对爱人不离不弃,危急时刻跳火车救人。
而且关键时刻以命相搏,气势压过永生者,不知道算英雄还是人间恶魔。
至于学开火车后想杀光所有人的列车狂魔,也是迷般设定,其实就是人偶爸要求他上车,合着伙是老爸与议员合谋演大戏,所有人成了人性实验的工具。
至于两个女人造人,也是典型日式人偶设定,突破父亲的纠葛,才能找到自我,索性找到如意郎君。
总之,节奏紧凑,战斗残酷,性格变态,叙事新奇,邪典但实在不能多喝,要宿醉。
难得找到了中日双语的字幕了 ,打算过今天开始追 magnet:?xt=urn:btih:98AD6080128E5C9B35B8887B54FDCD13D201B3A6-2021.8.3难得找到了中日双语的字幕了 ,打算过今天开始追 magnet:?xt=urn:btih:98AD6080128E5C9B35B8887B54FDCD13D201B3A6-2021.8.3
监督和构成都是一样的班底,怎么水准和头丢差那么远,果然是这作吃过亏头丢才学乖的吗……多视点给他们搅成糨糊了……
真是奇妙
血腥的。
12集弃,烂故事终究是烂故事,就算你处处向经典致敬,打乱叙事结构和时空都弥补不了内在的空洞乏味,人物塑造也十分乏善可陈。
骨子裡是熱血漫,連魔鬼都講義氣
昏昏欲睡
乱中有序
为啥我不太有感情。。从OP和每次故事开始的音乐超像CB我就有点反感。。对人物的话也是个体喜欢,故事不能说特别饱满,但是可以说么啥内涵。。甚至说,感情不深厚。至于节奏,是特别的感觉不对。总之。。就是我也说不上来是什么感觉,就是没有什么感觉。就算细节都记得,但就是没有什么感觉。恩。
!!!!!Jacuzzi!Ladd!Graham!
被吹过头的番,故事本身没啥吸引力,全靠故弄玄虚。
看不进
第一集弃
跟你说4句话,每句16个字,分16次告诉你,每次告诉你4个字,然后我让你自己排列组合,还问你我这样跟你讲话是不是有很强的叙事魅力,烧不烧脑啊?就这种画风和辨识度有什么资格用非线性叙事结构。从叙事到人设,无不透着一股子故弄玄虚的味道,让人作呕。而主旨也是文不对题的不同角度和时间是不同的故事。连人称都不带换一下。一概都是第三人称,还有那些各种中二的台词,详见13集。
两集弃剧……有点怀疑喜欢这剧的是不是只看过这一部?乱序时间线讲故事手法放在今天已经不算奇特了,加上故事本身没有张力,观看下来就是非常无聊。
很失望,剧作后期烂尾了。“永生”这个概念最终只能算一个噱头,奇观性质的超能力道具,毫无任何深刻的意义,没有痛苦与时间的痕迹,真实感尽失。乱序的剧情虽然在中期让人看得很爽,但是依旧掩不住每条故事线的单薄,而且彼此关联度很低;至于形形色色的人物,个性虽然鲜明,但是几乎没有一个被好好刻画,性格无一饱满,靠卖弄中二、变态、憨憨的各种喜剧性极强的性格色彩装点人物。最后菲洛高呼永生有什么不好的,真是彻底拉低了这片的水准。跟闹着玩玩似的。
没有融入作者的世界观
亮点有很多吧,但是,个人不是很喜欢这种/1.火车上别有异心的人们2.多线乱叙= =3.杀意就是爱意
剧情派,不过为嘛看得这么累?(大概是不好记的名字太多了的缘故……什么这个家族那个家族达拉斯XXX……)终于明白笨蛋夫妇是怎么穿越到无头骑士中去的了……满脸血的铁路追踪者好帅呃呃呃…… - w -好想看更多的铁路追踪者~~~❤
看不下去
producer你不能这么嘲笑我的智商啊,就不能好好讲个故事吗,连最后的台词都是“故事也未必都有头有尾,只是讲人与人的关系”……好装X啊你!!