3星是看在漫画的份上给的,我没认真看过黑桃和梅花的,所以不对它们做评价。
我想纠正一个点,很多人以为弥留是那种血腥刺激智斗爽番,但其实不是 所以很多人看漫画也觉得它烂,我只能说,如果想要看上面说的这种类型的,那就不要来看弥留之国爱丽丝了,它是绝对满足不了你的。
其次红桃Q改的太烂了,直接就把未来的话删了一堆,加纳未来对1000年后的阐述,是对人类心底里对未知的欲望和对永生的渴求一击致命的,人类在得以永生之后却渴求受伤与纷争,这也对应她作为学者的追求,在漫画后面一个对于活着的意义的采访就有一个和加纳未来很像的人,(当然,剧里后面的这个采访也没有)她说了一句话:“活着是为了知道人究竟为何物,人并不是因为想被生下来而被生下来的,也不是因为想死掉而死掉的。
然而却连其中的意义都弄不明白,会很不甘心的吧。
”这点我觉得跟加纳未来真的很像,因为加纳未来的定义是一位学者,Alice来到红桃Q时是忐忑不安的,神经高度紧张的,所以他才会被未来迷惑,看剧的时候我是觉得莫名其妙,男主是真的不会演,他一点都没有演出爱丽丝的紧张感,所以很多人就会觉得男主莫名其妙,其实不是的,他真的很害怕,很忐忑,很想知道真相,为了那么多为他死去的人们,可能那个时候未来就想到了自己,我觉得加纳未来可能曾经也是为了追求某个真相,然后万劫不复,所以她对Alice说了这么一句话:“停止寻找答案吧,认真感谢你现在拥有的所有东西,凡是都寻求理由的人生是痛苦的。
”加纳未来说过她很喜欢观察生活在弥留之国里的人,所以她对Alice绝对是很了解的,她知道他是刚从黑暗里爬出来的人,所以她也对Alice说“人只要堕入黑暗一次,就会上瘾的。
”很多人觉得红桃q完全就是智商税,只有男主才会被迷惑吧,因为我们都是一个旁观者,我们根本就感受不到爱丽丝的痛苦,而且加纳未来是对男主进行了很长时间的观察,才为他设计了这样的一个游戏,不然她怎么会是红桃queen,关于弥留之国的真相,没人知道,但加纳未来说过也许是因为我们都有病,是呀,大家都有各式各样的病。
然而呢,剧里改成怎么样我就不说了,未来她是一个疯狂变态,甚至荒诞的人,她是很典型的荒诞主义,活在当下,她又怎么会哭呢,不会,她只会通过自己的学识说出一句“保护本能。
”她不仅在享受这个游戏,她也在治疗爱丽丝,她真的像一个心理医生一样,未来说“对于精神病医生来说,帮助他人,这件事本身就是一种报酬,当眼前的病人得救时,我就会非常高兴,但当病人痊愈离开时,我就会觉得自己成了孤单一人,非常寂寞。
”我自己本身也是一个有心理疾病的人,当初出院的时候,医生是不建议我出院的,但是我已经受够了这种恶心人的氛围,我强硬出的院,我看见医生给的单上那句。
后果自负时,我真的感觉我被我的心理医生抛弃了,很委屈,很难过,很无奈,所以我真的很喜欢加纳未来,这个世界上没有一位心理医生会留念病患,他们只会留念你的钱。
红桃q太多可以说了,我说不完,我只能说如果真的喜欢的话,去看看漫画吧,品味我每次都能温故而知新的漫画。
接下来我想说的是方块k,方块K我真的是刷了n遍,最爱的一场游戏,医生和律师对于生命价值进行一场激烈的讨论,如同存在主义和虚无主义二元对立的碰撞,生命的价值又该被谁定义,是你吗,还是我呢?
还是那些有钱人呢?
九头龙是交给理想和信仰,追求克尔凯郭尔的信仰至上,现当代下生命分369等,苣屋说:“就算是生命有你所谓的价值的话,那种东西,让他们自己决定的话不就好了吗?
大企业就按产生的经济效益来决定就好了,保险公司就按照你一生的工资来决定就行了,人道主义的话,就让女人和小孩子优先就好了,赔偿损失的话,就给让家人和舆论满意的金额就行了。
对你而言可能是有那种就算是世界毁灭,也要让它继续存在的生命,而对于某个别人而言,这条命就像马路边的垃圾一样没有价值。
生命的价值,你自己决定就好了。
我也是这样做的,大家都是这样做的。
误以为自己感受到的就是绝对的价值,已经是成年人了,就不要把你错误的判断基准去反复强加给周围的人了。
”这段话真的写的超级棒,你所珍惜的在别人眼里可能一文不值,任何人都无法知道事物的本质,人是被主观性所包围的,所有的对错都是主观意志的谎言。
九头龙选择自己的理想和信仰,这是一种抵抗虚无强有力的方式,但也是一种投降。
我就不多说,怕多说暴露自己的愚蠢,至于剧里软绵绵,轻飘飘的对话我也无言以对了说一说苣屋骏太郎这个人吧,剧里改了,漫画里苣屋是因为他的父亲才会陷入虚无,觉得活着没有意义,他对于蒙娜丽莎的执念是很深的。
里面有句话,谁不希望有人看着自己呢,漫画里只提到了苣屋的父亲,没有提到他的母亲,我觉得蒙娜丽莎可能跟他的母亲有关,那个时候我也想到了拉康的镜像理论,当然,这个应该是我过度解读了,苣屋应该是希望他的父亲可以理解他吧,还有好多好多,其实我并不是很懂,就是最后苣屋被九头龙所影响,我也不是很懂,其实漫画也有槽点,嗯,就是我个人是不希望每个人都有希望的,太理想化了,我觉得这个结局太梦幻了,我想看有毁灭,有绝望,有虚无,我也像红桃J的两个人觉得弥留之国这是个多么美好的世界,在这个尔虞我诈的世界,有些人勇敢的生存着,即便只能在边缘中苟延残喘,却从不放弃,为了生不择手段,有些人对生毫不在乎,悲观且绚烂。
这就是生命的美丽吧,在生死攸关的时候,那种为他人着想,舍弃自己生命伟大又博爱的利他主义依旧存在。
总会有价值观对立的人互相欣赏,他们本质是一样的。
只不过这个结局,只不过苣屋的改变我有些不能接受,不过有栖的改变是真的很感动。
他真的在长大呀,他是个没有主角光环的主角,他能活到现在,全靠他身边的爱,他真的很幸福又可怜。
红桃J苣屋被加进去了,就像一个解释局面的工具人,还有矢场这个演员真的是找的一塌糊涂,反正红桃J也是一样的,没有表达出来主旨啦,红桃J最大的魅力,是他真的在描写恶,在刻画恶的美丽,如果剧里这么搞也是太反社会了,算了算了不想说了。
还是开头那句话,这不是一部血腥刺激的智斗爽番,要看看漫画吧,我也说不了什么,它的哲学价值只能靠每个人自身领会
今際の国のアリス 18.7麻生 羽呂 / 2011 / 小学馆
我感觉山崎贤人的演技真的超出我的审美标准和理解能力。
每次看见他嘴角下咧讲话就直接1.5倍速(因为Netflix只有最高1.5,这里我也要质问Netflix你怎么回事)。
他真的好像只会做同一个苦了吧唧的下咧嘴角的表情,嘴巴合不拢,看起来不太聪明。
其他演员演技基本都算自然,可是男主情绪上来好像只会瞪眼/下咧嘴角。
本身这季有栖的聪明才智就很有限,再加上体力不好、武力值低下、嘴炮连连、靠各路优秀女选手的帮助躺赢,配合本就平庸而充满bug的剧情,这个角色成功达到令我非常讨厌的水平。
剧情虽然不算太好,但是排除男主总体三星还是可以差不多有的,但是山崎贤人一个人的演技配上男主的神奇剧情足够拉下不止一星。
是的,他有这个能力。
下面谈剧情。
第一集开头乱杀的时候我真的非常非常期望有栖被打中几枪,可惜事与愿违。
当然后面事与愿违的更多。
比如集装箱那个游戏,对面的裸男一行在不想活和努力一把中间反复横跳,而且玩游戏好像都不知道利用规则,态度非常之怪。
比如阵营战决胜局前他那么废的一个人居然能一直保持蓝营没被找到,而且他们怎么就能把玩家全部转变回来?
当然这个游戏本身也不值得推敲,规则全是bug。
我个人觉得最好笑的第七集。
第七集相当可笑的是男主在里面边废物地咳嗽边低效率地布置,外面的同伴们都在搏斗在被刺被枪击。
他出去发现血流成河的样子还下咧着嘴瞪着眼一副痛苦震惊的样子(我猜想山崎贤人在演这样的情绪)。
而且他也没啥枪法为什么不把枪给更适合的人,他根本用不上。
这段剧情我有个合理推测,我猜是不是想和第一季六七集呼应:别人在拼命逃窜或者杀戮或者找线索或者找人而有栖被绑在椅子上挣扎。
另外大家各显神通的身体素质也就不提了,我真的好敬佩。
⚠⚠️⚠️️以下全是复盘剧透⚠⚠️⚠️️———————分割线———————1⃣️渗透(集装箱场,偷塔)
【难度】梅花♣️K【规则】团队战(共10人)(1)分为两队各5人,限时两小时,互相争夺分数。
两队最初各10000分,自由分配给队员(每人至少100分)。
得分方法一:对战。
触碰对手比分数大小,赢家从输家那获得500分;可多人参加,队友接触后以分数之和去比大小。
对战一次后会处于无效状态,要回自己基地摸塔恢复;得分方法二:道具。
基地内有6件道具,可获得几千的分数。
得分方法三:基地。
触碰对方基地的塔,可获得10000分。
看守玩家触碰自己的塔时,分数无限大。
(2)获胜条件——最终分数高的团队通关。
中途玩家有负分会直接淘汰。
【参与者】有栖+宇佐木+水鸡(主角团)【胜利法】团战偷塔+找道具+联合对战【破局点】偷偷拿队友手环,并嘴炮忽悠对方握手2⃣️单独囚禁(帝央刑务所,猜花色)
【难度】红桃♥️J【规则】个人战(共20人)(1)猜测出现在自己项圈后面的花色,每轮一小时,时间耗尽前进入单人小黑屋猜,猜错淘汰。
不能暴力他人,不能用反光物品查看自己花色。
无轮次限制。
(2)获胜条件——淘汰潜伏的红心J【参与者】苣屋(白发男)【胜利法】考验信任度,需要利益联盟+立场联盟【破局点】利用零食款式悄悄传递信息(私下联盟)3⃣️将军(高层工厂,跑酷)
【难度】黑桃♠️Q【规则】团队战(共20人)(1)分为红蓝两队——红队初始4人(Q所在);蓝队初始16人(男女主所在)。
两队各有一个“王”,红队是Q本人,蓝队是小男孩。
游戏分为16小轮,每轮5mins,攻方可以拍守方背后按钮使其转为本队队员。
选定的“王”不会被改变队伍。
(2)获胜条件——全部轮次结束后,人员多的一方胜利;或者,一方只剩下“王”时,直接失败死亡。
【参与者】有栖+宇佐木(男女主)【胜利法】跑酷追人+逼死角拍按钮+利用铁锁垂直移动等【破局点】策反洗脑下“我们打败Q要离开游戏!
”而不仅仅是存活下来4⃣️天平(最高裁判所,算数博弈)
【难度】方块♦️K【规则】个人战(共5人)。
(1)在3mins内选手从0-100内选择一个数字,时间结束后计算{最终数=所有选手平均值*0.8},最靠近最终数的为赢家。
所有选手初始0分,输一次扣一分,赢一次不加分。
(2)累计-10分选手淘汰,并引进一条新规则。
最终存活的选手胜利。
新增规则一:如果同一轮中两人及以上选择同一数字,则本轮无效且扣一分;新增规则二:如果选手完全猜中,则其他选手扣两分;新增规则三:如果有人选0,那么选100的是赢家。
【参与者】苣屋(白发男)【胜利法】趋小猜+揣测心理【破局法】道德绑架+嘴炮输出5⃣️大逃杀(全城,纯物理攻击)
【难度】黑桃♠️K【规则】游击战,老K戴着一堆热武器+防弹衣,追杀所有玩家。
反杀他即可。
【参与者】有栖+宇佐木+水鸡+ 塀谷+ 苣屋+栗国(全主角团)【胜利法】反杀【破局点】引诱K进入房间,并引发爆炸6⃣️槌球(屋顶草坪,纯心理攻击)
【难度】红桃♥️Q【规则】打完三局槌球即可获得胜利,不得退出,可使用武器。
游戏用到一根木槌和两个球,必须按照预先安排好的顺序,击打这两个球,通过六个球门。
Queen:其实这一切都是你的幻想,你是精神病人,如果你打完终局回去,将会面对惨淡的人生,好友因你而死,你被社会排斥。
【参与者】有栖+宇佐木(男女主)【胜利法】坚持要打完游戏【破局点】谈个恋爱让对象劝你—————以下为略过的游戏—————1⃣️沸腾之死(以下基本我瞎猜)
【难度】黑桃♠️7【规则】个人战(共17人)足球场塌陷前逃出去【参与者】塀谷(断腿女)【胜利法】运气好+体力好+意志力强【破局点】爬通风管道+跳水2⃣️搏击俱乐部(以下基本我瞎猜)
【难度】黑桃♠️J【规则】打赢其他人【参与者】水鸡(比基尼辣弟)【胜利法】赤手空拳打赢【破局点】未知3⃣️目标(运动场,躲避球)
【难度】梅花♣️Q【规则】就打躲避球吧,碰到出局【参与者】水鸡+安梨(靓女二人组)【胜利法】估计是将另外一方淘汰【破局法】未知4⃣️攀爬(以下基本我瞎猜)
【难度】梅花♣️J【规则】在绳索上坚持到最后不落地,可以互相攻击【参与者】未知【胜利法】未知【破局法】未知5⃣️麻将(以下基本我瞎猜)
【难度】方块♦️J【规则】大概是打麻将吧。。。
【参与者】未知【胜利法】未知【破局法】未知6⃣️迷宫(以下基本我瞎猜)
【难度】红桃♥️K【规则】狭窄的通道到处跑,找出口,中间有怪物来抓人吧hhhh【参与者】未知【胜利法】未知【破局法】未知
25.1.14 看到6,还没看完。
忍不住要来记一下:我不理解。
这个天平这里我真的不理解,有人会为了自己的理想而让自己死让别人活吗?
最后死前还说一句要自己活一次。
啊?
你没活啊?
你死了啊。
真的有人在这么恐怖的氛围下还能放弃自己活下去吗😭我真的只能说这些个游戏都是变态。
哦对,男主真的,每回赢都是靠别人。
靠嘴炮,靠别人突然觉醒的理想。
前两集挺难进入的,不知道突然开始说什么分开跑 是要做个啥,然后突然飙车,害。
前两集男女主的剧情就非常不吸引人,接着其他人的剧情就突然吸引人了,说的就是白毛那个猜花色。
总的讲起来,这个的第二季(虽然我没看完),是好于鱿鱼的,因为鱿鱼太拖了。
7观后,粟国你是什么打不死的小强啊天。
男主游戏宅真好,所有有武力的人去冲锋陷阵。
1.15记 看完了,还行其实。
没有那么烂,虽然没有第一部出彩。
虽然也还没结局,还有下一季。
啊,我真的猜不到这个游戏是怎么回事啊。
第8集真是真真假假假真真,我不知道哪个真啊。
😂
(没看过漫画,只看了热评的漫画对比)人头牌其实完全弱化了游戏,本来红心游戏,你一定要找非零和答案才算成功,你搞个BOSS出来,立靶子给我打是吧。
BOSS不是绝对的强,那全剧都站不住。
而且到了第二阶段本来会因为签证系统的缘故,拔高玩家水平,但还是只有个位数的人不是废物,就很无语。
这其实是大的逻辑bug了。
这个阶段只有把每个BOSS写成超级智者,所有玩家不是白痴才能不吐槽故事。
(实在不行就BOSS作弊 ,那逻辑就站得住,故事稍微难看点)梅花k,点数游戏,讲主角成长其实必要的,国民虽然可以是看破红尘的角色,死活无所谓。
不过自己设计的游戏一开始不会玩确实有点250。
不想赢就别赢,后面还用命去赌,脑残吧……还不如开局送玩家一把知道吧。
按照我的逻辑,你普通玩家升级成国民压力更大,顶不住压力送了倒也可以,纯粹送信息填坑圆世界观。
但反过来改成第一波国民无敌,玩家抱着必死决心去偷家还可以……最好的局还是,国民真的懂规则,玩家牺牲惨烈,主角成长。
(国民极端分配然后优势对位就可以了,游戏设计者可以有地利……)监狱那个关卡我还以为会出现大家都不想出去的局面呢……这不是最安逸的局面?
就每小时打个卡,要是狼人杀没有狼晚上杀人,是永远玩不下去的。
想了下,可以加一条,监狱内签证不续,那才能圆一下逻辑。
但是白毛的自带好人视角编剧没剖掉,估计想都没想到……没人告诉你脖子上是啥,你都能活下来,还说你不是j?
漫画里全路人局倒还可以,没有时限这个前提条件给了,就应该陷入拖,耗,stall。
不打算写,就别给这个条件……黑桃k这个游戏很弱智,黑桃是体力游戏啊,20打5,打群架就解决了……要是所有人都能来当附庸,那也不需要游戏了。
所以从游戏逻辑的根本上就站不住,为什么那么多编剧一点逻辑思考能力都没有啊……可以玩家团队被摸到不死,变成红方被摸到会死,因为这个缘故国民队越来越多越来越难通关。
拍起来看着也会刺激。
编剧哥们啊,所有不需要拼命的游戏都站不住脚,懂吗。
猜数字游戏,懒得吐槽了,不会写的话不如写猜拳,原著刻画主要是九头龙01让天选,故事情节还行,游戏确实没花头。
剧不知道为啥要删掉这个让九头龙纯自杀。
超级马头人游戏,其实符合现代影视的改编,就是粟国一句他们没事太搞笑了,被机枪扫射和爆头都能把便当吐了。
人脑袋打不中,打的中那么小的运动的罐子。
反正结局了,无所谓了。
最后一集做的真的又臭又长,这个游戏观感实在太差,也很难感同身受,但原著就这样,也是没得说。
我觉得再设计一个电车难题,要不要牺牲自己通关多少比这有意思点
幸好没因为差评错过,没有说的那么差,问题确实有,但毕竟游戏还是够看够过瘾的,我大致捋一下。
看完E01刚想说主角团没吃透规则,E02龙田就真男人了,虽然是剧情杀但这梅花K够当之无愧了,山下智久帅。
梅花J无,梅花Q略,安和水鸡建立友情;黑桃Q真是半个红心了,女王的实力和规则太有诱惑力了,普通人从心理上极难抵抗。
男女主嘴遁太天真,应该加上“即使要赢,我也不会听命于拿小孩当牺牲品的人。
她今天能牺牲孩子,明天就能牺牲你们”这样的话。
山本千寻好亲切,还是喜欢小陆这类的是吧(狗头)。
黑桃K唉就是曾经的栗国啊,压迫感够打戏够看。
黑桃J略,水鸡以一敌众够排面;方块K不仅人物塑造好、有深度,而且妙的是苣屋有意无意地把九头龙给逼死了,他肯定是没见过把命交给自己抉择的玩家,他又是一个不愿衡量人命价值的人,于是必以死明志。
方块Q无,方块J略,打麻将哈哈哈;红心J全场最过瘾烧脑剧情!
这段直接加一星!
红心K虽略但也拉大胯,明显用的上一季略过游戏的物料。
红心Q,唉,我虽一时举不出多“高级”的例子但最起码神盾局第100集和月光骑士我记忆犹新啊。
男女主在红心Q这里尴尬的嘴遁化解呈现出的问题,就是导致大家对本季不满的根本原因——动机掣肘(加粗)。
至少在我看来,第一季的宇佐木一整季和有栖后半季都已不存在生存动力游戏动力的问题,但这季忽然就动摇了。
动摇也不是不行,人都会想这想那,但是不能离谱啊。
其实梅花K里有栖学会与新朋友相处等成长我觉得还挺好的,但是其它还是乱了,宇佐木忽然就忘了自己是为爸爸而活,爸爸没了失去信念能理解,但是,她又忽然醒悟,还头一个加入游戏?!
有栖一会儿为了真相而战,一会儿为了回去而战,一会儿就活着不需要理由了???
就,这几种想法都对,但是一个人还在几天之内来回串这些就太乱了啊,而且有栖你不是为了不让好哥们儿白死、为了宇佐木而战吗?
这一通操作下来,人物驱动力就跟说着玩似的,男女主人设立不住呀。
我看了一个分析本剧改编和原漫画区别的长文,发现不少问题在原作中都不存在,比如原作中是有栖第一个挺身戴手环开团梅花K的,还有韭木线仍在是因为原作在梅花K中是他提出的配分法,而在本剧中这个人物就没有任何新东西,顶多经他口点明进游戏的人全是边缘人、多数人创造少数的混蛋,等等,所以确实蜜汁改编。
结局真相,我一开始猜密闭小空间幸存(主角三人的卫生隔间、紫吹的浴室)是对应地震避险,会是地震创伤,结果还是原子弹创伤,以及日本人神奇的陨石情结。
不过这个真相我能接受,因为它其实提出了一个问题,如果说一场灾难的幸存者其实都是通过生存游戏活下来的,这到底是令人稍微欣慰还是细思起来更加可怕呢?
尤其想想方块K的情节,人命的价值。
至于续集,据原作的情况来看是做不了续集的。
原作中鬼牌相当于我们文化中的无常,渡生死,不是一局情节复杂的游戏,而大结局后作者只续了一个游戏故事,不够用,所以想拍下一季基本只能原创,我随便一说啊,比如规则修改为A二三最大等等,只有这样才能出一整季的体量,否则难说不会注水。
而且就土屋太凤现在的情况看,即使有下一季她也很难回归。
大致就是这些,抱歉有点乱,总之槽点不少但其实还挺有看头,毕竟集集游戏都没少玩,我这新粉看新鲜劲还挺管够的,而且我是因为喜欢这些角色才义无反顾顶着差评选择追进来的,看完没有让我失望后悔,还是值得的。
是的,我居然还完整不拉地不带一次快进的看完整整八集(虽然基本但最后一集开始玩手机),我只能说这季完全遵循了同一部ip基本越拍越烂的传统。
剧情、节奏和演员演技这部作品里不能说及格,只能说没有一项让我可以说出还可以的评价。
剧情是越到后面越可怕,到最后一集你基本就两个动作可以选择——快进或者看手机。。。
节奏是从第一集或者第一个游戏我就能感知整部作品完全遵循了传统日系电影的节奏,至于演员演技。。。
反正男女主没看到,其他配角中规中矩吧,年轻演员颜值是唯一亮点吧,再配上这慢悠悠的剧情,我观赏时只想让演员赶紧把台词说完,动作演完你知道吗。
整部作品唯一亮点(没错,真的还是有的)就是那个白毛玩的第一个猜花色的游戏,游戏规则设置,参与角色性格还是让我看到我心中最爱的生存游戏电视剧欺诈游戏的一点影子。
然而这一毛毛亮点也无法掩盖剧本设置过于拖沓和散漫。
到底制作方如何在第一季还算基本保留日式生存游戏的经典特色的情况下,让第二季这么大投资的作品(只要看到那些场景的建模你就能想象投资方这次要多痛心)给观众留下如此深刻的心理阴影,只能说如今疫情之后的影像艺术作品人才可能还是有些匮乏,还是说还有其他因素影响创作者的发挥呢?
为什么被烧的那个人一定要把银发杀了,强行重要角色-1,减的真窝火。
第七集我以为所有人都死完了,最后再来一点回光返照没死利索的镜头,真的杀人诛心为什么杀完13K之后立刻就要比赛,按理说每个人都+13天签证了,没那么急吧?
为什么女主腿瘸了还要参加比赛,这世界上没活人了吗?
为什么真的只有他俩参加最后的比赛!!
这个世界真的没活人了!
妈的😅降智,晦气
第二季大概改编原著漫画第30话至第65话(及特别篇22话中第8话至第22话)的内容四种花色JQK共12个游戏,剧集中详细展现6个,用零星镜头简略交代其余6个(其中一个内容不明)。
漫画中详细展现6个,其余6个内容不详。
【梅花】团队协作类梅花J:某爬绳游戏(略)——剧集:第7集:简略展示,内容不详。
全部为新角色。
——漫画:不详(剧集原创)梅花Q:“たーげっと”(“Target”,类似躲避球)(略)——剧集:第7集:简略交代,组队:水鸡、安——漫画:内容不详,真昼祐二单刷(第53话一格飞艇坠落的画面)梅花K:“点数争夺战”(详)——剧集:第1集至第3集,组队:有栖、宇佐木、水鸡、龙田、韮木(梅花K演员为山下智久)——漫画:第32话至第41话【方片】智谋博弈类方片J:麻将(略)——剧集:第7集:简略展示。
全部为新角色(方片J演员为土井よしお)。
——漫画:特别篇第18话(方片K篇01),苣屋单刷方片Q:某车库内不明游戏(略)——剧集:第5集:有栖在寻找宇佐木时走到破关时的该游戏会场(坠毁飞船看得出来Q,花色靠排除法)——漫画:不详方片K:“天秤”(详)——剧集:第6集,苣屋单刷(方片K演员为阿部力)——漫画:特别篇第18话至第22话【黑桃】体能对抗类黑桃J:某格斗游戏(略)——剧集:第5集,简略展示,水鸡单刷——漫画:内容不详,水鸡单刷(第53话一格飞艇坠落的画面)黑桃Q:“将军”(详)——剧集:第5集至第6集,有栖、宇佐木参加(黑桃Q演员为山本千寻)——漫画:内容不详(第42话有一女子为了一个签证将要到期的孩子而提议去参加游戏的情节,之后交代该游戏破关)黑桃K:全会场范围内一对多的残杀(详)——剧集:第1集,第5集,第7集,参加者:有栖、宇佐木、水鸡、安、朱音、粟国(黑桃K演员为谷田步)——漫画:特别篇第11话至第17话(朱音、粟国、堂道隼人三人合作)【红桃】人心博弈类红桃J:“单人牢房”(详)——剧集:第3集至第4集,苣屋单刷(红桃J演员为井之胁海)——漫画:第44话至第51话,全部为新角色红桃Q:“槌球”(详)——剧集:第7集至第8集,有栖、宇佐木参加(红桃Q演员为仲里依纱)——漫画:第57话至第63话红桃K:某迷宫游戏(略)——剧集:第7集,简略展示,全部为新角色——漫画:不详(第52话有倒叙现任三K一Q还是玩家时组队去打红桃K的场景,游戏内容不详)本季对应漫画内容【本篇】共65话梅花K:30-42有栖与宇佐木发现温泉:43红桃J:44-51三K一Q相遇往事:52有栖内心挣扎(交代黑桃J梅花Q破关):53苣屋韮木有栖三人互射:54-56红桃Q:57-63今际之国真相与回归:64-65【特别篇】共22话1:01-03:红桃4(“问卷调查”:坐电梯答题;堂道、有栖,二人初遇)2:04-05:梅花4(“Run Away”:隧道跑步;山根魁翔、方片K;剧集中改为有栖和宇佐木参加,在第一季)3:06-07:方片6(“21点”:扑克牌游戏与绞索;苣屋滞留第一天的游戏)4:08-10:黑桃7(“汤镬”:体育场崩塌;八田贯幸、塀谷朱音[滞留第一天])5:11-17:黑桃K(粟国、堂道、朱音)6:18-22:方片J、方片K(“麻将”、“美人投票”;苣屋)漫画中已知幸存角色:有栖、宇佐木、水鸡、真昼、安、苣屋、韮木、堂道、朱音、粟国、某双马尾角色、某绑发带的女角色、某短发男角色第54话中出现幸存的和安在一起的双马尾角色、发带女角色、短发男角色,均是此前“海滨”成员,三人也均在结局第63话选择和第64话医院里出现。
弥留可能是在徘徊之间不确定吧,正是因为在体验的过程中确定了自己的意志大家才能醒来吧。
整体感觉还是不错的,最触动我的是那句“不要去在意世界的真相,只要享受地尽心地活在当下”人生就像是一场游戏,认真的去体验,可能这也是作者想告诉大家的。
就像红心Q可以用很多种方式解释真相,作者也可以随便用一种方式结局,但作者想说,真相没那么重要,重要的是你得到了什么启示“以自我的意志,朝着自身设下的目标,用自在的方式,竭尽全力活过我作为主角的一生”这段话出自网友,但是说到了我的心声,我也是这种感受。
而在最后的结局,出现了一张鬼牌,可能也在表达人生何尝不是一场梦,可能你以为的结局和现实,不过是在另一场梦中。
所以一切不要太较真,去认真的体验人生。
4星都给红心J局,方块K也值3星,其他就算了。期望的路人局几乎没有展开,很遗憾,但那个麻将局又是什么鬼?整部剧最灵魂的“困境博弈与一念生死”的压迫感全无!
最好看的部分就是游戏,苣屋的两个游戏都不错,都被伊玩成了心理战。结果剧组还拖拖拉拉,第一个游戏硬是拍了三集。一共没几个游戏,签证的设定更是被忘到脑后,毫无紧张感。男主好废物,全靠女主和其他几个配角带飞,所有人救男主一个。结尾还强行开挂,boss智商强行下线,还搞什么小行星爆炸的土鳖戏码,搞什么男女主见面似曾相识的狗血戏码,难看死了。救命,观众等了两年,就等来个这?你没事吧?
二年二度喜剧大赛之《遇人不赎》
前二集进度还好后面开始下滑,适合倍速观看,结局有点意思。
已经两年了吗?时间真的太快了!作为爽片开倍速还是不错的,游戏的环节比较吸引人,但说教部分就算了,不想听。里面的女生都好好看,加一星!
对我个人而言,这剧画面过分血腥了一点,游戏又没有想象中精彩。黑桃Q游戏,明显就是存在绝对后手优势;红桃J游戏,非要有一两个普通玩家故弄玄虚地把自己整得像氪金玩家也是不懂;梅花K,简直是强行给boss降智才会答应握手;方块K,苣屋淘汰某女性玩家那一局的逻辑完全说服不了我,什么叠数不会选质数也不会选,不好意思,要我就很可能优先选叠数或质数,但更可能闭眼点屏幕,看你怎么猜。总之,除了可以靠体力赢下来的游戏,其余都让人觉得没有真实感。But,山下智久的身材是真的好,加上摄影镜头费尽心机用各种角度给他挡住不露点,运镜确实花了心思,勉强可以加到四星。
逃杀题材大忌有三:明显的主角光环,反智反常识的bug以及闯关环节设置的同质化。以上几点第二季雨露均沾了一些。总体比第一季水平次了不少,也算是续作司空见惯的瓶颈。我的倍速点:主角团频繁说教和圣母心发作,反复中二宣誓以及活着的意义灵魂叩问。红心Q那三段谎言应该是在回应此前剧粉推理的可能性结局,还挺可爱的Q。另外两季有个共同点是塑造男女关系过于扁平,要么极度纯爱玩一些高中生剧本,要么极度放纵,性成为众人快乐的终极指向和女性获取上升通道的唯一途径。后者甚至重复四次,不否认其也许是日本社会的一种反映但从剧作角度说完全在依靠刻板印象叙事说,没有看到任何有力度的表达,这点上是失败的
尬,宁愿看一万遍《诈欺游戏》
远不如第一季了,虽然第一季也一般。男主实在太废了而且太喜欢上价值,全靠白毛在撑
感觉和上部差不多。。。经费多了,这系列比鱿鱼游戏早出,搞不懂为什么没有鱿鱼火。。。
#Netflix 除了梅花K…其他的人头游戏都个是啥…男女主的分歧来的快去得也快,看懵了,感觉本来有的羁绊也被这破剧情浪没了。还有配角们如此弱的羁绊还要伴随的l回忆…角色都没立起来,演啥羁绊呀。最后吐槽主角团这血量也太厚了,我很难想到被扫射后还可以爬那么远……结尾算是收得不错了,对比剧情没有崩。
两季之间差距大得像诈骗,这感觉就像在同学聚会上发现男神变成秃头油腻男……
山崎贤人颜值低谷,但美女如云,所有女演员都好漂亮,三吉彩花真是美女中的美女。
这男主演技,我第一次那么直观的感受到外国人的演技不好,本来就丑,每次他情绪崩溃时就更丑了,男女主感情线这么这么墨迹,还有BOSS,集装箱的剧情线,反转线也太弱了 ,还有水鸡,穿着拖鞋跑酷,认真的吗?女主都有运动鞋。
男主一出现我就脑仁疼🙂为什么男主角是这个德行?🙂救命!
为每个人的血条厚度感到震惊
第一季:牛b! 第二季:就这?
开头5min 主角光环、装、末日圣母情节全有了 还我第一季的质量
搞成垃圾跑男了………只有苣屋的部分还勉强算是个悬疑片
游戏环节很好看,就是最后陨石的解释实在是太扯,还不如不解释