2015年,动作科幻冒险电影《硬核亨利 | Хардкор》因为怕晕一直没看。。
不过确实晕,但是很刺激。。
这个创意非常不错,FPS游戏一样,也是圆了很多人的梦吧。
全程非常HI,棒棒哒。
小吐槽一下:1、也许是后面看习惯了,但是开头比较狭窄的空间,那扭曲变形的画面,真心恶心。。。
2、女主很漂亮,可惜是个。。。
3、原力于你同在,BOSS有点扯。。
4、总体风格有点象《怒火攻心》,但是没那个黄,虽然有暗示,但是确实够血腥暴力。
5、剧本感觉还可以,这个创意确实加分了,以后技术更好了也许会更棒,但是作为头一部,已经算成功了。
6、主角的脸没看清。
7、节奏紧凑,根本停不下来,倒是和游戏有点像。
从头嗨到尾。
8、就怕会有从天而降的镜头。。
还真有了。
我怂了。
--我是晕菜的分界线---推荐指数:★★★★(8/10分),很赞的电影,期待以后技术成熟以后的完全体。
观影效果,有好有坏,但是各方面设计挺好,弥补了很多。
给个赞!
一个疯狂的fps玩家以导演身份做出了这个献给所有fps玩家的礼物一睁眼就介绍主角身份的妻子,半机器人的主角设定,突然闯入的恐怖组织,拥有异能的嚣张BOSS。
这内味满满的开场啊,是不是影片不到几分钟,游戏玩家们脑海里就已经闪现了一堆游戏。
别急,接下来还有影片里主角不断逃亡的场景更像是“关卡设计”拉满的一个个不同地图的关卡初逃亡的跑酷玩法,后楼层的潜行和枪战 飙车上的经典fps机枪扫射,森林里的武士刀对坦克 高楼的狙击战 与npc角色的配合护送目标 打完肾上腺素的楼顶群殴肉搏……总结一下玩法就是:跑酷 潜行 楼层逃亡 单人突突突 飙车战 机枪奖励关 高楼狙击 武士刀对坦克 肉搏战射击游戏上主角常用的枪械类型也是一个不落悉数登场男主:步枪 双步枪 突击步枪 冲锋枪 狙击枪 榴弹炮 机枪 武士刀 军用匕首 手榴弹 吉米则后补上了常见的消防斧和rpg吉米是真的够兄弟,能抗能打有事他也是真上啊,还担任主线npc推动剧情,快死了都惦记着兄弟,既鼓舞男主,也扫清了他的迷茫。
我玩游戏有这队友npc我能乐死哭死!
另外剪辑和配乐,以及音效的戛然而止都太爽了,搭配从头打到尾的酣畅淋漓的打戏,既有游戏的爽又去除了由我那些菜鸡操作导致的憋屈每一处场景和情节,每一个人物和对白都在仿照fps去设计,处处都让人会心一笑全无尿点。
不过碍于有些人连射击游戏都晕,何况这全程大幅度抖动的屏幕,毕竟镜头和现实物理学不是游戏,许多动作和镜头晃动不是想调就能调,而一些没有射击游戏情怀的人看了这睿智度拉满的老套剧情,唯一的反转还是大部分人估计早都猜到的妻子,那么整个观影体验就成了剧情降职,打戏晕人,很多人打三星也就不为过了不过作为玩过那么几款射击单机游戏的玩家而言,对不起,我要打一百分!
一百分!
1. 影片从头到尾都是第一人称主观镜头,使用了GoProHERO3黑色旗舰版,一款极限运动自拍摄像机来拍摄。
2。
影片在2015年多伦多电影节首映,是电影节人气最早的电影之一。
狮门、环球以及STX娱乐展开争夺,STX以100万美元拿下该片。
片名从原先的《硬核》改成了《硬核亨利》。
3. 影片中主角从头到尾没有一句台词。
4. 影片中一场特技戏是高速公路追车,还有爆炸穿插其中。
整场戏不过三分钟,却拍了四天半。
5. 电影拍摄完却没有钱做后期,导演不得已在网站上发起了一项众筹,将筹到的钱拿去做音效和CG特效 。
6. 在影片中扮演一名猛女飞车党的达雅·查库莎,她同时也是为该片配乐的作曲家。
生化玩偶+记忆把戏,着实是戳到男生G点了。
不过第一人称着实晕。
cultcultcult满屏飞扬的斧头和弹夹挥洒着斯拉夫人的铁血。
满地的脑浆和残肢点缀着西伯利亚的雪原。
俄罗斯人用两个小时的第一人称射击游戏录屏嘲讽了整个好莱坞的电影工业文明。
什么叙事线,什么蒙太奇,什么构图法?
什么逻辑链?
通通给我滚蛋,我只要爽!
就这样。
三个大男人。
直勾勾的盯着屏幕两个小时手里的。
冰镇啤酒已经在手里都捂热了竟然忘了今天还是节日的晚上。
想起前两天的一则新闻。
普京连续三次在冰池里接受了洗礼。
三圈走下来,依然面无惧色。
这一场行为艺术正是给马上就要上任的美国大总统拜登的厚礼。
好像告诉他核按钮就在我手里。
我的身体棒棒的。
也好像这一场俄罗斯人的戏远比美国人来的直来直去。
好吧,好吧,不写了。
刚才已经写了一大堆手指头,不知道怎么一碰。
就全没了。
真他母亲的!
剧情一般,故事很多人没看懂,特效也比不上大片,演技还算有但不出彩。
全程让人作呕。
可是,老兄,你需要关心这些吗?
没错,我们是来体验第一人称,作为第一部第一人称长篇电影。
达到了我的期许,所以给它五星,当然这类电影也不合适用常规的方式来评价了,我用以下几点评价。
1、创意,当然如果不是第一部第一称长篇的话,肯定没有五星,也就三星吧。
2、代入感,无疑这片子做到了,不但全程主角视点,才特地让享利是个哑吧。
3、节奏紧凑,没用尿点,不过这电影应该叫全程无吐点才对。
其实满足以上条件还是很困难的,全程第一人称,还能不说话,要交待剧情就会出现很多麻烦,所以剧中不得以还用回忆交待了一些内容。
还好,不算太生硬,剧情也不太复杂,但也有戏剧化反转,也有悬念,为了让节奏紧凑,有些打架是硬加进去的,也是很不容易。
200%剧透——————————————————————————————————
女主由于我前面说的原因,剧情很难交待的十分清楚,至少很多细节不注意,就会看不明白了。
所以有必要说一下剧情。
按时间线说吧。
首先是亨利和女主在车里偷情,因为在会所里的有回忆片段,说偷情是因为在车里,而不是房子里。
注意一个细节,男主当时左手还不是机器的,上面有纹身。
而且杰米死前也说了,记忆是真实的,要相信他们。
之后显然反派阿肯发现了这事,所以暴怒了。
来找享利和女主的麻烦,很可能享利的身体也是阿肯打残的。
注意在影片最后,女主还要求阿肯道歉,也是因为阿肯的暴怒。
有人说这是为了植入记忆演戏是不对的,因为以下三点1、女主的男同事说,他明显疯了,来解释为什么逃走。
面对恐怖分子,不用解释吧。
2、从逃生舱坠下有生命危险,女主不可能冒着生命危险演戏。
3、女主把逃生舱让给亨利,说明女主不怕阿肯杀他,后来亨利把她拉进去,女主很高兴的样子,还有故事最后对这事的说明,表明这不是预先安排好的演戏。
之后就是打打打,会所里面在亨利挂机前,出现了和女主偷情的记忆,大概是记忆阻断器没电了。
追逐带走女主的车队也不是演戏。
原因如下。
1、女主关在一辆专门有牢房的车里,要演戏也太全套了。
2、女主看见亨利哭了,这是真情流露,女主的设定是科学家,她不是演员,不是说哭就能哭的。
3、女主又差点被阿肯手下炸死,女主不会用生命演戏。
这里亨利为了女主,被打晕了。
同时女主和阿肯解释清楚了,不知怎么解释偷情的事,总之阿肯不再把女主关起来了。
阿肯为了找到杰米的据点,故意丢弃男主,杰米也有说,他不明白为什么阿肯要丢弃亨利。
要知道亨利的记忆是可以重置的。
继续打打打。
杰米死了,死前告诉亨利记忆是阻断器弄的,不是植入的,还说了回忆都是真实的。
要相信他们。
进入大厦,大屏幕出现的亨利的回忆,阿肯说这些回忆会植入每一个战士。
让他们忠于女主。
有点不自然,不合理吧,不过没办法,没有更好的交待剧情的方式了。
也就是说女主演了影片开始一段戏给亨利看来提高忠诚,但后来的不是。
就是这一段引起了观众误导。
之后打打打。
阿肯把男主打趴,可以在镜中看见男主的脸,但不清楚。
女主要求阿肯为以前为错怪她道歉,当然是选择原谅她,虽然这女人明显是在背地里搞事情。
之后继续打打打。
阿肯毫无必要的发大招,不知大招有什么威力,反正大招要准备几分钟,好让亨利接近弄死他自己。
亨利追上了飞机,女主开枪打亨利,不过没打中要害。
反而反弹打中自己。
女主挂在机舱口。
女主要亨利相信自己内心,因为他们毕竟有过一腿。
之后关门,但没有女主摔下去的镜头,要拍续集的话,可以说没死。
嗯,情节不复杂,只是由于第一人称,讲故事困难一点而已。
看【Hardcore Henry】硬核大战 来体验成为美国队长般的超人类爽感吧!导演Ilya Naishuller 与Sharlto Copley的核心精神,就是要提供给世人"前所未见"的视觉体验还记得2013年【Bad Motherfucker】这支视觉冲击性十足的短片吗?这支影片充满第一人称的近距离肉搏、枪战、跑酷的画面逼真的程度宛如亲临现场,并创造出动作片的全新可能<图片2><图片3><图片4>导演Ilya Naishuller延续【Bad Motherfucker】的精神,推出乘以十倍精彩的【Hardcore Henry】【Hardcore Henry】 是电影史上首次使用第一人称摄影叙事的电影,同时也是一部划时代的动作片喜爱玩 Counter Strike、Call for Duty等游戏的朋友,应该会十分享受电影带来的娱乐效果【Hardcore Henry】把这些游戏幻想转变为现实<图片5>Go Pro 等可携式数字摄影机的问世之後轻量化的革新让第一人称的拍摄技术下放,也使越来越多的影片创作者选择使用这种叙事手法拍摄影片,但能成功结合动作片的元素的作品却是前所未见【Hardcore Henry】剧组使用头戴式的摄影机装备,剧组称为【Henry Helmet】完成了全片拍摄<图片6><图片7>去除掉CG的效果,相当多的的特技镜头都是"来真的"为彻底实现导演脑中的动作画面许多镜头是直接由导演穿戴【Henry Helmet】拍摄而成<图片8><图片9>虽然毫无悬念的【Hardcore Henry】是一部爆米花电影但还是不建议你观影时真的吃爆米花,你非常可能会吐出来。
如同科若弗档案,第一人称的拍摄方式不是人人都爱晃动的画面可能会让你感到头晕不适想吐在看片前务必要有心理准备。
如果你厌倦了电影千篇一律的叙事手法此片绝对可以翻转你的脑袋
《硬核亨利》,2015年俄罗斯导演的电影。
全程以第一人称拍摄的电影也是没谁了。
此片简直是一部完整的第一人称射击和动作游戏。
主角亨利从手术台上醒来,一路或主动或被动,干掉各路NPC。
就像那些一镜到底的电影,由于全程主角视角,从而无从多线程叙事,导致故事情节无法复杂化。
观众只知道主角在不断被追杀,或者追杀别人,最后一路到底干掉boss。
爽则爽矣,只是情节还是简单了些。
另外,由于主角一直处于高度移动中,导致镜头的晃动剧烈,如果不是PFS游戏玩的多,观众估计会看吐。
我看的版本应该是经过了再剪辑。
我观看的时候没有看到其他影评中所谓的伏笔,甚至在正常观看中都能感觉画面和剧情推进的不连贯,剧情是非常明朗的一条线。
先是逃,然后受到吉米的帮助,然后实验室暴露,杀向阿肯的公司,吉米死了,发现真相,双杀狗男女。
没有任何一帧画面会让人联想艾斯戴尔是不是被改造了记忆。
坏处当然有,就是削弱了我们对影片的想象空间。
但我觉得好处更多,我们不用费心思考剧情,伴随第一人称,杀杀杀冲冲冲就好了。
看过的一定都深有同感,头疼有没有,眩晕有没有,是不是感觉画面要是再来一个360度后空翻,就能吐出来……这就是俄国人的威力,看来俄国导演伊利亚·奈舒勒在指导《硬核亨利》之前一定是个《使命召唤》系列迷,剧情的结构发展正好就是一集优秀的使命召唤系列,从主角的诞生之后一直做任务,最后击杀BOSS,这是每一部使命召唤游戏的模版……令人庆幸的是导演没把视觉拉往太空,要不那种失重的画面感,可能多伦多电影节的评委都会吐。
俄国的电影若是在如今这样类似洪水猛兽般的大环境中,真的没有太多可圈可点的地方,不知道是不是工业国家工业性质太强,在电影艺术这个层次上难以给人留下好印象,但最近两部俄国电影有点有让我大开眼界的感觉一部就是《硬核亨利》另一部是《穿越火线》,前者作为一部动作商业片,我认为算得上成功.后者得着重来说说,《穿越火线》这个一听就好似三流山寨片名字的感觉,但其内容是很严肃的,描述了2008年8月8日至18日俄罗斯跟格鲁吉亚之间关于南奥塞梯的一场现代化战争,这可能是两国历史上很严重的一个节点,但俄国的导演并没有像美国那样用弹片血浆来装饰整场战斗,而是以一个儿童的视角来看待战争,以一个母亲寻子的经历来描述战争,现代化的飞机,导弹,坦克,这些本应是战争主宰的东西,却成了一个寻子故事的装饰品。
由此看来,俄罗斯的电影不但不狭隘,而且会有很大的发展空间,没有按步旧搬目前电影商业话趋势的成熟模式,而是另辟蹊径,剑走偏锋,这对于电影市场来说是一种新鲜的血液,对于电影界来说是一种新鲜的模式。
不得不说,战斗民族,除了战斗搞艺术也是认真的!
全程高能无尿点,如果改编成游戏一定非常爽快,最后的结尾太干脆了,颠覆掉了普通的动作射击故事结局。充满各种脑洞,各种死法,大波妹子都好漂亮。
摄影师辛苦,加根鸡腿吧!
拍得很,呕...很好 呕...,别再拍了,吐ing...
跟玩游戏似的,很棒的观影体验,用这看毛片得多爽
为什么就是一而再再而三的有人不愿意承认短片和长片是不同的物种
好暈
从14年的《我是谁》到15年的《硬核亨利》,都是玩弄同样的形式,让人审美疲劳
作为这种新的表现形式,却在剪辑和配乐等各种环节全部按照普通电影的思维运作,然后同时在应该强下功夫进行设计编排的动作部分上也没有什么新意,最后使得这次创新实验变成了半吊子的不伦不类结合。 6.0分★★★
真人游戏即视感...有大白妞还有Tim Roth打酱油...第九区的Jimmy分饰多角超赞...动作游戏迷大爱...
血腥暴力色情流氓军队警察匪徒科学家妓女黑帮改造人大魔王妖艳贱货,三级的顶级,顶级的三级,看完只觉得:真他妈爽!
导演是俄国人还是俄黑,把JC黑了个遍。。
摄影师辛苦了,观众也辛苦了。
真的不是网络大电影????
剧情糙得厉害,就像看别人开挂打了一个半小时的CS....二三十分钟的新奇有趣过后,随即陷入无聊聒噪。。
真人射击游戏!太晃了,累眼啊!
很暴力很暴力
布玛5分版。全片第一人视角这个确实像极了FTG。整个剧情还算科幻……
好久没看到这种剧情弱智、画面和声音都很彪悍的片了。。
两次都没看完,哗众取宠的垃圾体验……
牛逼但是太糙了