最终幻想:灵魂深处

Final Fantasy: The Spirits Within,太空战士之灭绝光年(港),公主蒙难记(台),终极幻想,太空战士

主演:温明娜,亚历克·鲍德温,文·瑞姆斯,史蒂夫·布西密,佩里·吉普林,唐纳德·萨瑟兰,詹姆斯·伍兹,凯斯·大卫,简·西蒙斯,Matt McKenzie

类型:电影地区:美国,日本语言:英语年份:2001

 剧照

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 剧情介绍

最终幻想:灵魂深处电影免费高清在线观看全集。
本片是以电视游戏《最终幻想》作为基础的原创CG动画电影。 本片于2001年上映,在电影靠电脑绘画的道路上树立了一个新的里程碑。 公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功……热播电视剧最新电影熟女杀人事件美眉校探第二季少数派报告鬼魂传奇戏精女主桃花多王牌辩护人银翼超人火之夜猎罪者镇魔司:苍龙觉醒还没爱够清道夫第六季你自己与你所有盲女蜘蛛夫人:超感觉醒监视者我的同桌是极品红线2017圣剑使的禁咒咏唱家有儿女3花咒尼古丁银河系大排档败犬:后篇神盾局特工第七季屠杀夜特洛伊哥斯拉:噬星者代码211灵魂运营商

 长篇影评

 1 ) 2001年的作品,放在现在3D效果不输

首先说一下,《最终幻想:灵魂深处》是日本的坂口博信、莫托·萨克巴拉联合执导,前者是最终幻想的开发者,而本作品也成为了后者的最知名作品。

温明娜、亚历克·鲍德温等配音并演绎的末日Cg电影,2001年7月2日美国上映。

影片的故事背景发生在2065年,地球已被幽灵侵占,人类只能住在一个全封闭的现代城堡里。

罗斯为了拯救人类,最终用残存在身体里的波长拯救了世界。

该片获得2000年第69届土星奖-最佳特别版DVD提名。

3D效果放在现在也是顶级的,对人物的处理还是优秀的,虽然简模细节很明显属于那个年代。

光效渲染技术一般般,但是动作连冠流程是现在国产动画还有待于学习的。

当然,目前国产和这个走的是两个风格,3D动画肢体语言上我们还有许多路要走,不过画质上我们确实已经很优秀了。

说到这我就想起了《哪吒重生》可以比较一下。

最近续更的《灵笼》才应该是和《灵魂深处》题材风格差不多的。

但是动作质量上跨越二十年还是距离这部作品有差距。

欣慰的是,画面很优秀!

不管怎么说,这是一部经典,当年成为世界的标杆,值得纪念。

 2 ) Final Fantasy: The Spirits Within

公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。

被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功...

 3 ) 解读灵魂,异乡人追寻安宁的渴望

1,道家东方思维。

首先我们用道家思想理解灵魂和盖亚的设定。

道生一,一生二,二生三,三生万物。

也就是我们所在的客观世界,不过是客体,主体是什么?

道,也就是电影里的盖亚。

我们从中来,死后也回到她中去。

也就是盖亚是地球之魂,孕育所有地球上有灵魂的事物。

而且生命都有灵魂。

2、外星人的目的首先必须明白外星人是灵魂,陨石是他们星球的盖亚。

而且他们很痛苦,这从女主的梦境和解读也看的出来,所以他们的目的只有一个追求安宁。

而外星人是知道盖亚的存在的,所以他们获得安宁的方法就是融入地球的盖亚,整部电影就是讲述外星人为了融入盖亚做的努力。

而他们是和地球盖亚不相容的,所以他们一直飘荡。

3、为什么杀害地球生物?

首先,影片的设定是灵魂,那么怎么能杀死灵魂?

能量。

外星人是虚无的,为什么子弹和宙斯炮可以杀死?

因为能量。

而为什么他们一接触地球生物地球生物就会死,1因为不相容,2他们的能量比地球生物大的多。

所以外星人是杀不完的,一旦死去回到外星盖亚,重新孕育,所以宙斯炮没什么用。

4、这不是侵略电影里一再强调。

首先杀死地球生物并不是外星人的本意,因为他们的数量巨大,一碰就死,至于病毒应该是能量的辐射。

他们一直在寻找融入地球的方法。

重要的是,他们很痛苦,所以迫切渴望达到目的,或许短暂接触地球生物可以缓解他们的痛苦,所以加速了毁灭。

他们的目的不是侵略,而且最终的收益者是地球,因为盖亚才是本身,外星盖亚已经给地球盖亚提供巨大能量,生命都是盖亚孕育的。

5、八个灵魂是什么?

八个灵魂是外星人为了融入盖亚做的尝试。

这八个生命是被外星人植入他们的灵魂存活下来的生命。

是他们破解地球灵魂密码并同化自己的计划的尝试。

女主是他们的第一个成功的人,所以也就打开了沟通的窗口,当八个灵魂凑齐,密码破解,同化程序完成。

女主的梦境包括女主身上的病毒还有最后的第八魂都证明她身体里是有一个外星人的灵魂的,他的梦就是这位大哥在讲述他们的故事提供解决办法,幽魂追女主等迹象表明这大哥很可能是外星人的领袖。

为什么需要的第八魂是一个外星人?

因为有了携带外星灵魂的女主和携带地球信息的第八魂就表示两个星球盖亚的信息可以融合,破译完成,同化程序可以启动。

所以最后女主和第八魂启动了同化程序,让外星盖亚融入地球。

最后博士身上也漂出白色灵魂,所以证明博士身上也有外星的灵魂痕迹,所以外星人才是问题的制造者和解决者,人类就像个傻子。

最后,外星人获得安宁,成为地球盖亚的一部分,地球盖亚获得巨大能量,会孕育出很多生命,女主梦境的最后一幕可能是外星大哥对未来的预言,地球会孕育更多生命,他们曾经的繁荣也会在地球上开花结果。

所以,这是一部深度好片。

 4 ) 看完解说在看电影

史诗级大制作加晦涩难懂的剧情。

在此声明:这部电影跟游戏没有半毛钱关系。

唯一的好就好在他优秀的制作水平,单拿出一个镜头都能媲美优秀的3d国漫。

一亿多投资最后只换来了3000多万票房,剧情不深奥一点票房都多几千万。

复杂。

总之除去剧情它就是一部史诗级巨作,那可是2001年呐。

我是看完解说再看电影,基本上我看这片跟上映时电影院观众一样一脸懵逼。

 5 ) 无论如何都没法想象,这电影能黄。

电影倒是早就看过了。

不过因为一直心中差评,也就懒得特意写影评。

这不,FF7重制了,要改戏份,大波女拳来袭,于是顺手来写了。

当年号称“第一幕,每根发丝都是单独做出来的”,我想虽不中不远矣,的确很细的,当时我就吓到了。

然而后来的一系列剧情操作,索然无味,跟邋遢的幼儿动画差不多,不是说画面,而是说剧情。

========作为一个常年做游戏,做游戏cg相当出色的公司,我大概怎么也没想到这电影这么烂。

我们看最终幻想为了什么?

激烈的冲突,夸张的画面,畅快的对战,飞速切换的镜头,冰火水风地圣暗各种元素乱飞,召唤兽轮番登场.......这里,都 没 有 !!!

========你把最终幻想任何一代的过场cg,高清一下,零零散散加点过渡,凑一下,都不会是这个结局。

2星给“发丝”,除此以外你这破电影休想在我这里拿到任何一分!

 6 ) 心心诗歌《最终幻想之灵魂深处》

女主明眸清如水,末世枯寂绝望生。

其实身在梦境里,梦醒地球蔚蓝莹。

地面城市荒废尽,只因幽灵肆虐中。

女主通灵见未来,人类糜灭日已暝。

高层会议讨论中,动用星炮灭幽灵。

力排众议导师阻,声称地球有魂灵。

鹰派将军勃然怒,痛恨幽灵绝不容。

家人因彼皆丧命,孑然一身恨无穷。

女主毅然挺身出,组建小队遗迹行。

甫一靠近心灵悸,引来巨型众人惊。

吸食灵魂众皆恐,真灵到手撤退匆。

人类武器亦发威,险之又险终逃生。

将军狠辣施毒计,控制护罩暗开城。

幽灵顿时蜂拥入,大肆吸食生灵溶。

尸骸遍野将军孽,城市毁灭基地崩。

死中求生特战队,驾车疾驰路途凶。

英勇阻敌几战士,人力微渺渐无声。

前仆后继护飞船,千钧一发终升空。

仰望星空意沉痛,劫后余生互慰情。

将军阴谋终得逞,生灵涂炭震高层。

外星陨石是祸源,动用星炮要清零。

女主通话忙阻止,已然深入来其中。

将军冷笑令发射,直击地心灵河鸣。

连续发射星炮爆,疯狂将军自毙终。

天崩地裂已无计,队长诀别愿牺牲。

真灵必须魂为引,女主悲恸泪递呈。

抚慰地球平静后,山河无恙旭日升。

阴阳两隔人作古,辛苦功成哀曲萦。

 7 ) 就是喜欢

不管专业的评论还是票房的反应,我就是很喜欢它。

没有原因,没有理由。

就是在我第一次看它的时候,它就是我梦里的样子,就是我曾经有的全部想象。

曾经那些在梦里的模糊而遥远的景象与记忆,经由这里全部地再现,让我仿佛一下子找到了归宿。

就是这样。

 8 ) 比起FF7AC好多了,FF迷别骂我

我其实也是个FF迷,一样喜欢划时代的FF7和永远经典的FF8。

说实话,电影应该占在非FF迷的角度来看,高中我等了3年等到FF灵魂深处,结果是一个朋友告诉我不好看,大学再等了3年,偶然的机会才看第一次。

我知道当时骂的人很多是ff迷,不错, The Spirits Within的确是脱离了ff体系。

但那是错吗?

我很佩服导演和制片商,至少他们让全CG电影成真,虽然人物表情不那么丰富,但那又如何?

难道我们要把ff7和ff10来个画面较量吗?

比起ff7ac整个的cg-show来看,我比较喜欢 The Spirits Within,立意大度,思想也深刻多了,不得不承认。

我不是有意贬低ff7ac,sony真的该注意商业气息太重是对艺术的玷污。

 9 ) 十年之后再看一遍觉得更喜欢了

2004年第一次看,印象深刻,如今十年过去,重温之后意外的发现此片中更多的环节非常合胃口。

当年最为喜欢的是古老的盖亚假说得到了视觉化展示,因此对此片难以忘怀。

的确如果以星球整体作为生命体来考虑宇宙与文明,这种奇特的角度总能带来很多令人震撼的想法,比如是否需要一个行星首先具有或者进化出某种属性,然后才会在其上进化出生命?

这次才发现,原来此片中主题正是是科研工作者的最期盼的需求:We need to be free to find these pieces. 影片中设置了一个人类社会严重需求某种技术,而这时基础研究尚需进行的巨大矛盾,从而表现出社会主题对科学问题和大胆假设的严重曲解。

当然,作为一个卡通片,2001年的3D技术硬伤还是很明显的,特别是人物表情的木讷。

另外,女主角作为一个出色科学家,搭配的男主角却是一个肌肉男军人,挺意外的。

 10 ) 最终幻想

2001年,《最终幻想:内在精神》横空出世,震慑了每个人的眼球,然后迅速地从人们记忆中消失,之后人们再提起她,多数都是作为票房惨败的典型。

她的预告片的确精彩,即使在今日看来,依然是近乎完美的三维图像。

荒原上的美丽少女,面对远方地平线上升起的强光,她抬起手遮住了眼睛。

让人印象最深刻的,是在风中飘荡的她的头发。

轻柔飘逸,纤毫毕现,完全可以作洗发水的广告。

在这之前,银幕上从来没有出现过这样轻盈的头发,我特指动画。

那一年最好的三维动画片是Shrek。

可是单从三维图像来说,Shrek和最终幻想相比,犹如我的涂鸦对比蒙娜丽莎。

所以你可以想像,这部预告片刺激了多少唾液腺。

可最后这电影却惨败得一塌糊涂。

投资1.37亿美元的电影,最后票房只有3.2千万美元。

更让人印象深刻的说法是,以《最终幻想》系列游戏作为顶梁柱,RPG游戏的制作王者,Square公司赔掉了大半条命,不得已只能和Enix合并,变成了Square Enix公司。

关于《最终幻想》电影版为何会失败,一般认为和她的剧情设置有关。

说她的剧情太过复杂,美国人看不懂,所以票房失败。

我觉得这个说法并不见得有道理。

《最终幻想》电影版中最重要的概念,不外乎就是星球的灵魂盖娅。

而盖娅这个概念几乎出现在每一部《最终幻想》的游戏中,这些游戏在西方也很畅销啊。

而且早在1999年的科幻电影中,就有了《黑客帝国》。

概念复杂,还不是一样大卖。

我认为《最终幻想》电影版的失败的确和她的剧情有关系。

剧情的核心是盖娅,大部分情节是和外星的幽灵作战。

这些情节放在《最终幻想》的游戏中去都没有问题,游戏中还有大量的魔法和召唤兽呢。

可是《最终幻想》的游戏都是设置在架空的世界中,常常是Steam Punk的风格,就算是飞艇和魔法同时出现,也不会有人觉得奇怪。

可是《最终幻想》电影版的故事很明确地设置在21世纪的地球,纽约附近。

和现实世界如此切近,偏偏要应对的却是幽灵,而解决办法是地球的灵魂。

这给人的感觉就太疏离了,很难投入情节。

至于电影画面,虽然女主角Aki的形象近乎完美,但是在当时看来,也能看出电影制作上捉襟见肘的痕迹。

只有Aki一个人有飘逸的长发,其他每个人,不是短发,就是光头,或者戴着帽子。

而且所有人的衣服都有些紧身衣的走向。

可以看出来,当时Square虽然把多年作RPG的老本全砸进去了,可还是无力制作第二个长发。

而且,用我今日的眼光来看,虽然绝大部分画面都制作得非常精美,但是还是有一些场景的渲染,有些草率。

个别人物的动作,甚至包括Aki的几个小动作,依然不太自然。

无论如何,Aki依然是三维动画历史上一个非常重要的形象。

前些日子,我还看了《最终幻想:降临之子》,被极大地震撼了一把。

《降临之子》是Square Enix(对,现在后面必须加上Enix了)在2005年推出地三维动画片。

故事情节上,延续了最成功地最终幻想游戏《最终幻想VII》的剧情,算是《最终幻想VII》的后传。

而这部动画片的画面,无疑是树立了新的标杆。

女主角Tifa如何漂亮就不多说了。

给我印象最深刻的是,我看了10多分钟后,Tifa都出场了,我都还在怀疑,这是一部全三维动画电影,还是真人动画结合电影。

这就是《降临之子》胜出《内在精神》的地方。

内在精神的人物虽然精美,但还是有浓浓的数码味。

而《降临之子》却让我不能一下子断定这是动画还是真人。

实在是境界上的差别。

01年的《最终幻想:内在精神》耗资1.3亿美元,那么05年的《最终幻想:降临之子》花了多少钱呢?

我查了一下,没有查出来。

但是看看《降临之子》的剧情,非常简陋小气,别说和波澜壮阔的《最终幻想VII》游戏版相比,就是和被广为诟病的《内在精神》相比也远远不如。

最多也就是一个OVA的级别。

看起来并不象是什么大投资。

而且《降临之子》的公映地区,只有日本、韩国和意大利,在其他国家地区,只发行了DVD和VHS。

所以这电影的发行量也很小。

但是并没有爆出赔本的消息,可以估计,这部电影的投资也不大。

这就很让人唏嘘了。

当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。

只能说是技术进步得太快了。

 短评

这!根本就不知道是在搞什么的~!

6分钟前
  • daybreak
  • 较差

我小时候看都觉得闷

11分钟前
  • 品客
  • 还行

技术的Square没话说,其实剧情也没那么差嘛,至于赔这么惨么……然则我怎么看女主角都觉得像男人,而且还像江口洋介……事实证明搞游戏就好好搞游戏,跑去搞电影,结果被电影搞了吧= =

16分钟前
  • LiliMarleen
  • 推荐

在电影CG道路上树立了一个新的里程碑,可惜那苍白的剧情

21分钟前
  • Allen
  • 较差

2001年的cg电影,现在看来画面也是很不错的。

22分钟前
  • 伯格曼的低诉
  • 较差

还差点,据说和游戏没有任何关系

27分钟前
  • 明月Yomei
  • 还行

硬伤确实不少,比如主角的智商和情商忽高忽低,比如对手是灵魂,却可以承受物理攻击,岂不是“用枪打鬼”么……但至少,本片做了《圣子降临》的踏脚石。

31分钟前
  • 艾爻
  • 还行

过誉了吧。CG的确不错。设定也很好玩。没开发好。应该窃取idea再拍一部。

32分钟前
  • Claudia
  • 较差

形式大于的内容最好的诠释……(PS:本片的里程碑意义更大于电影本身……)

35分钟前
  • 正值雏的威特儿
  • 推荐

绝对的沧海遗珠。

36分钟前
  • adakenndy
  • 推荐

开头Aki皮肤上的毛孔和纹理 片中Aki脸上的雀斑 真是太震撼了 更震撼的是制作年份~ 除了跟FF没什么关系 完全是部很好的片子 世界观完整 叙事清晰 连狗血的边都沾不上~ ~ 尤其是剧情 比圣子降临好的不是一点半点~

40分钟前
  • Kelunar
  • 推荐

这到底是最终幻想还是生化危机?

41分钟前
  • gold digger
  • 还行

此片为坂口的处女座与绝笔、与最终幻想系列任何一代都毫无关系、10E美元成本、血赔底调、坂口因此退休、得瑟大了、人呐、何必当初、作为一个过来人劝你、好好活着

45分钟前
  • 尼尔
  • 较差

糟糕的电影差点毁掉了游戏

50分钟前
  • 葱头骑士
  • 较差

当年最NB的3D动画电影!在当时可以说是无解的CG效果!绝对不辱FF之名!不过片子实在是太闷缺乏亮点

51分钟前
  • 铁板忧郁
  • 还行

十一年前的CG技术在当时已经到了恐怖的地步,故事其实很好,很禅意,可惜为了走商业路线,强行的加入了大量的打斗和好莱坞模式,结果这种禅意又让观众不理解了,结果两头不讨好,非常可惜。

53分钟前
  • 推荐

幽灵公主+风之谷?

55分钟前
  • 静@Einfühlung
  • 还行

CG电影的意义在于:剧情完全没印象,头发倒是印象深刻。

58分钟前
  • JK
  • 较差

剧情狗血不解释。

59分钟前
  • Mr.Dai
  • 较差

哈哈哈哈

1小时前
  • a_Egis
  • 很差