听说《电锯惊魂》的导演本来只想拍一部的,只用了18天时间拍成了第一部。
我是个胆子很小的人,一听到这个名字就不敢看了,但是在很多网站的评论上都说《电锯1》有个出人意料的结局,所以耐不住好奇嘛,昨天一个人看了。
我很喜欢第一部的结局,因为真的没人会想到的吧,不剧透,那个人竟然是凶手,难怪它里面有一句话:“这个密室里有三个人,除了你们两个还有一个人在看着。
”我很喜欢这个结局,所以看了电锯2。
看电锯2的时候一直在想谁是背后的老鬼,好吧,电锯这回现身了,但是隐约觉得还有一个帮凶。
阿曼达,我怀疑到她了。
这回我猜到了,所以觉得没有那么新奇。
首先,为什么只有她这个在电锯1中出现的角色又被抓进来了?
为什么在1中警察问她是不是感激竖锯时她承认了,为什么她很镇定,为什么她在知道丹尼是警察的儿子时还愿意不计前嫌地带着他一块儿逃命?
而那掉进针里的一场戏是苦肉计。
以为她很可怜,是的,她很可怜但是很变态。
这一部血腥了很多,但是中间很久都很平淡,除了放血。
刚开始的时候那个要挖自己眼珠的人,那个绝望无助被关在小盒子里被烧死的男人,那个被打烂头的开门的男人,那个双手被卡在刀片上的挣扎嘶吼的女人,那个自己用刀割脖子后的皮的持刀的男人,那个抽搐到痉挛的口吐鲜血的女人……够了,我不是很爱这些镜头,真的。
因为猜到了,所以觉得没劲,其实,反而希望凶手是个新面孔,再震撼一把的。
好遗憾。。。
本人不喜欢看恐怖片,总觉得看恐怖片的人都是在自己找惊吓昨天跟几个同事去看电影,本来我是强烈反对看《电锯惊魂2》的,但为了不扫大家的兴,只好跟着一起看看着看着,觉得这部电影还是挺有意思的电影并不恐怖,血腥的场面也不是很多,最大的亮点是整部电影都充满悬念,也包涵着人生哲理。
让人感触最深的有两点,一是不珍惜生命的人不配拥有生命,人根本就不珍惜现在所拥有的,太多人在放纵和堕落,甚至是自寻短见。
直到生命受到严重威胁时,才激发出人类的求生本性,想尽办法求生。
人为什么不从一开始就珍惜自己的生命,珍惜自己现在所拥有的?
这样的生活不是更有意义吗?
二是在面对危机的时候,我们应该合作而不是互相对抗,应该冷静思考而不是盲目行动。
其实在游戏开始的时候,密室的这几个人冷静思考游戏规则,互相合作,是完全有可能获得解药的。
是他们的一意孤行和不冷静将他们赶上了绝路。
那个警官也非常不理智,如果他能冷静下来跟SAW谈谈,事情将容易解决很多。
不知电影是不是在灌输“规矩意识”呢?
从电影的内容来说,SAW无疑是变态的,无论出于什么理由,都不能将他人的生命作为玩物。
电影的构思非常成功,直到最后一刻,才发现SAW要实验的对象是那个警官,阿曼达是卧底同时为第三部埋下了伏笔总而言之,这部电影比我想象得要好看多了,没有单纯的的暴力,更多的是悬念
这部影片恐怖么?
不恐怖!!
因为大部分人在这个片子里都可以对号入座 我就是喜欢尖锐的...........影片仿佛是一面镜子 让我们多多少少的 看到了自己的影子某天当我们真正面对死亡的时候 可能就什么都明白了
再也不会看。
价值观扭曲到一定程度。
很恶心,私刑者非要把自己得价值观强加在别人身上。
“因为我快死了,我没有命了,但是你有命,所以我要教你珍惜它”很傻逼的价值观。
“我没钱了,买不起索尼,但是索尼真的好,所以我要你买索尼”“我三高吃不了红烧肉,但是好吃且你能吃,所以你一定要吃”不买不吃就去死。
生命身体都是自己的一部分,凭什么要别人教我怎么用?!
“身体发肤受之父母”,父母教育自己好歹有一个伦理逻辑。
一个陌生人还管我脏辫纹身打耳洞??
私刑者,拘禁价值观不同的人,强行教育名义进行惩戒和杀戮。
恶心。
我想看的电锯惊魂是什么样?
我不需要一个教育革命家!
我想要一个简单的变态私刑者!
我想看单纯的密室逃脱!
我想看在困境中人性的疯狂和扭曲!
我想看紧张中人的愚昧和无助!
我想要血淋淋的视觉观感!
但是不要灌输什么奇怪的东西,血肉横飞脑浆迸溅一点都不恶心,价值观的强行灌输“逼良为娼逼娼为良”才是这个电影乃至这个世界恶心我的地方!
我起初认为电影,一般拍续集的,很难连贯上前作。
大都都是重新开始的新的故事,只是主角没变或者有其他什么共同特点。
比如,最终幻想,寂静岭这些游戏的续作,大都没有连贯上前作。
之所以是这样,主要由于大家不确定自己这座作品是否卖座,是否能再出续作。
不过,电锯惊魂系列的连贯性我实在佩服,以至于我怀疑,从第一座开始就已经筹划第三座了。
其实,我不觉得电锯惊魂有多么惊悚和血腥。
我觉得这是一部反映人性的电影。
SIN ,是原罪,电影所强调的人的罪恶。
每个人都有的,对求生欲望的缺失。
对于自己生命的蔑视。
故事一下子变得热闹起来了,另一场斗室迷局,参与游戏的人数一下子增加到八个。
而竖锯杀人魔真正的目的,却是在斗室之外焦急地忧心自己儿子的探员马修。
竖锯在系列的第一部里一直都在隐藏着自己的身份,而到了第二部,他几乎是半主动地走到了台前,冷静地面对着眼前的一众警察,并将他们玩弄于鼓掌之间。
第一部里的故事是亚当、哥登和泽普三个人之间在一个场景一个剧情下的战斗,而第二部却是斗室内外并不同时发生的两个剧情中的较量,结果自然就是电锯门如同羽扇纶巾般的大获全胜。
竖锯并不是在享受杀人的乐趣,而是试图用残酷的抉择让被他选中的参与者们体会到生命的价值,于是斗室中各怀鬼胎的六个人一个一个地死在了里面,所以一直都在用逼供和栽赃的方式向上爬的马修成为了游戏的牺牲品,而马修的儿子丹尼却获得了很好的保护。
这一部的结尾仍然相当的令人意外,被当成实况直播的录影带、某人的倒戈,都很好地延续了前一部的那种震撼程度,是部优秀的续集。
电锯惊魂2 (2005)8.42005 / 美国 加拿大 / 悬疑 惊悚 恐怖 / 达伦·林恩·鲍斯曼 / 托宾·贝尔 肖妮·史密斯
看到最后,原来想要报复的人是那个警察,而且我感觉这一切的一切就是跟他有关,虽然这个警察他最后可能看上去死了,但是谁知道真正的结局呢,你必须继续看下去才能知道的,而且我感觉他这个IP系列做的一部比一部好看,虽然说有几部比较烂,但是整体来说还是挺恐怖和血腥的,如果说喜欢这方面的减压,确实推荐看这种系列的电影。
开局一共8名受害者,白衣肌肉男、红衣妹、黑人、男主小孩、衬衫胖子、金发女、阿曼达、绑架犯,所有人都吸入了毒气,想达成完美结局让全员活下来要在两个小时内收集8支解药。
白衣肌肉男
红衣妹
黑人
男主小孩
衬衫胖子
金发女
阿曼达
绑架犯 第一个房间,通过录音可以得知有一支解药在保险箱内,密码由8个人脖子后面的数字组成,排序在“彩虹的彼端”,其实只要有一个眼睛正常的人都不大会看不到,毕竟白衣男起码是脖子完全暴露的吧,但有可能大家解不出来“彩虹的彼端”是什么,所以这一支可以忽略掉。
然后就是开门的机关,只要没有白痴犯贱贴着那个猫眼,直勾勾对着门站就不大会减员,但房间狭小也难免会有意外。
第二个房间,火炉房间,通过录音可知中间的火炉里有两支解药,但有一支拿取是有风险的。
虽然不知道为什么电影里绑架犯拉了三下,给人感觉有三支,但我们就按照两支来算,绑架犯起码可以安全地拿到一支,周围人完全可以要求他先把第一支先交出来再拿第二支,不然就弄死他,在拿第二支之前也完全有时间和能力去把狼牙棒卡在炉子口,避免伤亡,哪怕炉子门关闭的力气很大,直接干断了狼牙棒,那也可以争取一点时间。
而且炉子另一端就是玻璃窗,电影也是有用狼牙棒敲碎了玻璃窗,旁边是一个穿着多件衣服的尸体,也就是说只要他们聪明一点,完全可以先用狼牙棒敲碎玻璃窗,然后让绑架犯进去,狼牙棒卡住炉子口,把衣服系在锁链上,另一边的人通过玻璃窗抓住衣服的另一端,等绑架犯出来后再把狼牙棒拿开,拉动衣服把解药带出来,这样基本就能拿到两支解药,要是担心时间久了衣服质量不行还可以让绑架犯用他自己的。
第三个房间,针管房间。
通过录音可知铁门后面有解药(不确定多少,但起码有一支),但要在4分钟内在密密麻麻的针管坑里找到钥匙。
由图可知,坑的深度大概在1.2米左右,换个鞋底硬的沿着边平缓着地的话,基本不会受伤,而且阿曼达前面是有拿过铲子的,当然她是内鬼可能不会说,但旁边就是男主小孩,只要他眼睛正常应该可以看见,当然可能因为时间紧迫导致紧张想不起来。
基于以上分析,他们在理论上是有一定概率能拿到解药的,但难免会有意外,所以这份解药我们也忽略不计。
第四个房间,玻璃房间,需要受害者把手伸进去去拿解药,但同时手也会被刀片卡住,底部洞口大小也限制在只能通过一只手,无法通过他人帮助。
这个时期毒素已经发作并开始快速减员,假如前面的解药都拿到,那么团队状态应该还算良好,那么可以使用狼牙棒击碎玻璃帮助,同时也可以拿到解药,前提是它还没有撒掉。
但这个情况还是过于理想,首先是这支解药太过脆弱,获取过程中容易像电影里那样撒掉,其次如果前面没有拿到任何解药,那么这个时候的队伍就会像电影里一样爆发严重内乱,所以我们也选择忽略。
最后,让我们来总结一下,如果以理想状态拿到全部解药,那么应该是5支解药,受害者基本和男主有过节,男主小孩大概率轮不到解药,阿曼达一直到最后身体状态都无比良好也有一定概率轮不到,而男主小孩又是阿曼达计划的重中之重,起码不会让他死在镜头前,基本上也就是说可以存活7人,如果针管房间的铁门后面有复数解药,那么可以直接达成完美结局。
反过来,如果以最差状态来思考,那么起码火炉房间是可以安全拿到一支解药的,起码可以幸存一个下来,那么阿曼达就只有两个选择,要么废弃原先计划让他活下去,要么设计杀掉他,也不能算完全的坏结局。
当然电影里绝对是Bad End。
经常碰到的乐趣是,给齐哥推荐一部电影他反而推荐两部或更多给我。
在同导演、同类型或者相似情节的鼓舞下欣赏不同的片子,更容易接近到体验娱乐的峰巅。
自由下载即看即点的时代已经到来,相对于孤芳自赏那些年,越来越多的电影更乐意成为一条线索串起的珍珠中的某颗,从这个角度而言,影评人都是线人,提供线索的人。
今天线索的缘起是saw2,电锯惊魂2(2005),对比欣赏的是saw,电锯惊魂1(2004)……错错错,这套路在豆瓣里比比皆是,却没见谁提到另一个系列,cube,心慌方/异次元杀阵。
严重区别于德克萨斯电锯系列,saw两集里根本没电锯,只有锯条锯片锯齿状的刑器。
所以电锯惊魂这狗屁译名应该换的,在射手查到另一个译名“夺魂锯”,念着怎么像陈青云武侠。
扯远了,saw是锯片,是片子里连环凶手的代号,第一集凭海报诱惑了我,成为在家用投影看的第一部美国片。
那晚十来平米的狭小空间里漆黑一片我们压抑着呼吸调高恐惧频率拼命睁大双眼寻找一丝轮廓,和男主角一道从梦魇中醒来发现自己被锁在冰凉的浴缸里,摸索着找到照明开关,啪,炫目的冷光洒满老弟卧室一面墙,像“寂静岭”一样肮脏的水房墙壁,嘶嘶作响的灯管,两位被锁在铁管上的活人,一具模糊的尸体,凶手变态地留下录音和线索,让求解放的努力沦为猜迷的游戏,如何逃出生天?
在这发霉的死牢里,俩人的戏有点像舞台剧,有点像RPG(角色扮演游戏),期间会切入另外几名被变态狂魔折磨毙命的先烈事迹,当然也有大难不死者,希望和绝望摩肩接踵,命悬一线的人还念着外面的老婆孩子。
电锯惊魂2延续了前作风格,一样把悬念留在最后,而且和本来没看出能有续集的1完美地衔接起来,我现在高度期待3。
cube的本意是立方体、魔方,翻译成“心慌方”值得鼓掌。
讲的也是几个人从昏迷醒来就成了囚犯,场景干净多了,一间长宽高等同的立方体空间,上下左右六面墙造型一样,各有一扇小方门,说是窗户也行,打开任何方向的门钻过去,又是同样的房间$##%$%……只不过有些进去是要死人的,有些似乎更接近出口。
你大可以朝一个方向不停地钻过去,一间又一间,同样地钻过去,很久之后你开始怀疑自己又回到了起点。
要佩服加国影人的奇思,有这么一小块地方真就可以衍生出变化无穷,成本低是肯定的,更营造了炫演技的舞台。
cube系列三部曲依次为,Cube - 异次元杀阵 (1997)、Cube 2: Hypercube - 异次元杀阵: 超级立方体 (2002)、Cube Zero - 心慌方: 零 (2004)。
囚禁和脱逃是永恒的电影主题。
而以一所封闭的空间为据点,探究我的来哪来,去哪去,结局可能是无限和自由,也可能是死亡,这个哲学设定可说超越了任何悬念和包袱,令人百看不厌。
等死还是找死?
嘿嘿,是这个问题。
- 大胖 06.2.7
我自己觉得比第一部出彩,估计因为Donnie加盟的原因。
第一部的结局实在是看得很囧,逮住猎物后把自己伪装的完全像一个开枪自杀的人,趴在那里六七个小时听得到所有谈话却不能丝毫动弹,还要时不时按按遥控器电一下猎物,实在是常人想象不到也做不到的。
【后话:第三部对这几处影迷普遍质疑的剧情漏洞做了比较合理的修补】这集的教授级杀人狂被揍的好惨。
其实他告诉警察的句句是实话,可惜警官太暴力了根本不听。
不过换了任何一个人也都不会认真听的,毕竟是自己儿子牵扯其中,一顿暴揍也是应该的。
观影过程也会思考其中一些台词的深刻含义。
结果,放了儿子,却圈了老爸。
此外,跟第一部的衔接实在是看过的系列电影中最棒的,很佩服编剧。
相较前作,这部里那个变态最终死了。。。可能是他快要死了,所以影片的力度也远不如前作了看的理由很简单,因为前作很劲。然而我没有再看3,所以也可向而知了主角变成了警察很失败,主角抢戏严重,
狗尾续貂的一集,让人失望。编剧以为多引入几个猪头警察的乱打乱撞和几个无知冲动的受害者的血留满地就能带来更加压迫的感觉?太幼稚了~~~
你是否愿意遵守游戏的规则?这一部是用“时间”来布局。很巧妙,也很精确。地铁毒气。
很扯淡,逻辑漏洞很多,所以人性漏洞都比不上杀人
好!每次我都猜不对!
70/100。这一集的剧情设置没有第一集那么给力,但也已经相当不错。只可惜的是快结尾的部分乱成了一团麻。。。我想说的是,Jigsaw其实也是一名superhero。
跟第一部相比略少了些创意,风格也有些改变(换导演了)。这次很多人被关在一起,然后一个个挂掉,还吸引了一仇人,最后Jigsaw挂了,换了更年青的女Jigsaw,这是否标志着这个系列会无休止地一代代传下去?这部没上部那么多悬念,但Amanda显然是个大的惊喜。另外片头埋下不少伏笔,但最后很多不了了之,是个很大的败笔,而且也不恐怖。此外对第一部也没有一个很好的解释:Lawrence显然是挂了,因为Adam连尸体都腐烂了,但Lawrence家人还活着,难道不去找他吗?片中的解迷元素基本是虎头蛇尾,老是发现一个门…
故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~
不算恐怖不算血腥。除了對於暈針的我中間針頭那段比較刺激外其他口味真的蠻輕的。
整体流畅度还是最后结局的意外性都不如第一部
虽然没有温子仁拍的第一部狠辣与精巧,转成了经典的美式团队冒险,但依然在悬疑上抓得死准,升级版密室逃脱的几重反转还是很爽。以及这一部的痛感传递出来,依然极具撕裂的共振,尤其是针头关。但换了导演,前作结局部分没续上,有些遗憾。
those who don't appreciate life do not deserve life.
这个把录播当直播的玩法后来被《24小时》第八季拿走用了。
别逗了!看了第一部!怎能不看第二部!!
6.1/10。八个人被困密室寻求出逃的故事,共同点是都是被警察马克斯陷害的人(除了他儿子)。这一部视听语言没什么新意,只能说比较标准。故事也有一些漏洞(如开头人眼珠被挖醒来应该感到很痛,竖锯为什么要暴露坐标,等等),且廉价的虐杀取代了前作新颖的悬疑,让故事充满了索然无味的陈词滥调。如果不是结局的反转有意思,整个电影不值6.1分。
哎哎哎 其实恐怖什么的我不怕 最怕就是恶心
很单调,不喜欢这个系列
密室那条线太糙了,除了爆血浆和花式死法之外毫无意义。竖锯拉一堆警察来聊天的行为也没交代动机,男主更是强行黑历史。剪辑过火,还有一处特煞笔的jumpscare。这片就是典型的一开始有一个蛮吸引人的情境,但后续的剧情走向一塌糊涂。
还行 和第一部差不多的感觉
二是过渡制作,不然没有三的高潮