到第10集为止,已经可以断言,《迷宫饭》的动画化是不成功的(我尽力避免用失败这样的字眼)。
一部每集播出后原作粉丝都在讨论这集为什么没有做好的动画,是不能可能成功的,你连粉丝都骗不到,何况是路人。
虽然在理论上,确实有可能像《鬼灭之刃》第19集那样,动画到11集炎龙篇以超高的制作水平和剧情的突然转向引发热潮,但这种可能性实在太低了。
从国内外动漫论坛的讨论来看,绝大多数的动漫迷(排除掉原作党)都以为这是一部美食番。
美食番虽然有固定的粉丝群体,但绝对算不上热门的类型,大多数人看完第一集就扔了,真正能耐心看到动画进入主线(动画第13集),展现出原作真正水平的人,可能连1%都没有。
《迷宫饭》的真正水平是什么呢?
日本漫画界十年不遇的天花板级作品,是一部满足了读者全部期待的神作中的神作。
作者也对自己的作品非常有信心,坚持要求连载结束后才能动画化,最终负责动画化的是大名鼎鼎的扳机社,其风格与漫画是绝配。
作为从连载开始就四处鼓吹推广的读者之一,我也对动画版充满了信心,甚至认为这部动画将像巨人一样成为日本动画在欧美推广的又一部里程碑,最最不济,它起码得是另一个新海诚剧场版吧?
然而这部预定中的神作翻车了。
翻车的责任,角川和扳机各占一半。
首先角川和制作委员会给的预算肯定不富裕,集数明显不够,导致了剧情节奏偏快,快节奏不仅导致删减故事细节,而且导致演出效果不佳,缺乏必要的酝酿铺垫。
动画很多分镜都能明显看出省钱的意图,为了节约张数采用静止画,为了降低作画难度采用平庸的镜头,和之前的《夏日重现》是一样的毛病。
扳机社将《迷宫饭》扔给新人导演和新人团队练手是第二个错误,钱少也有钱少的做法,隔壁的《孤独摇滚》也不富裕,人家的演出效果举世皆惊,显然宫岛善博和他的团队没有这样的水平。
其他的缺陷还有很多,比如老生常谈的音响,光田康典这次的配乐放在RPG游戏里做BGM是神曲,但编曲显然不适合动画的节奏,音乐与镜头完全无法配合。
原作的一些特色加剧了动画的低人气。
本作前期的做饭剧情其实只是假象,主线是一个很传统的拯救世界的奇幻故事,故事中期开始角色数量爆炸式增长,剧情也爆炸式展开。
但是这一切都到动画第13集才开始有体现,就好像《进击的巨人》从“我铠他超”开始,《龙珠》从天下第一武道会开始,变成了截然不同的故事一样。
原作为了制造伏笔,在前期隐藏了“人不会死亡”等核心设定,导致只看了第一集的观众不能理解为什么妹妹死了主角团却不急着救,以为本作和异世界手纸一样是无厘头风格。
就像故事中大家最后接受了妹妹的结局一样,我也接受了这个充满遗憾的动画版。
未来半年的每周四,我不会再满怀期待的等在电脑前了。
但我还是向每一位看到这段话的动漫迷呼吁,请去看看13集以后的《迷宫饭》,因为它是神作中的神作。
做饭打怪,治愈又刺激新奇,没想到还能这么组合。
先西的美食菜谱看得人一愣一愣的,真的是神奇大厨,还是队里的老父亲,因为自己过去的经历,也承担起照顾年轻一代的使命,也为大伙铺垫了迷宫饭之路。
莱欧斯这个家伙倒是让人觉得不可思议,作为队长他似乎有点不靠谱,这不禁让我想到路飞,也是类似的感觉,看着傻乎乎,不会看人脸色,总是一腔热情。
作为领导者,他们拥有了亲和的性格,异于常人的过分乐观(总觉得船到桥头自然直)奇怪却敏锐的关注力,极其顽强的生命力,看起来不靠谱的策略,却还是在关键时刻发挥作用。
我对两个剧情印象好深刻。
第一个是法琳逃走后,迷宫饭小队来到了更下面一层,在暴风雪中多了很多假冒的“同伴”原来是变形怪通过读取队友们的思想复制出来的,于是看到了很多搞笑样式的队友,每个人在他人心中的形象都各不相同,除了队长给大家总是一副傻大个的形象,所以特别容易区分。
其他人总有1-2人难以通过样貌去区分的。
于是大家从各个细节入手,比如先西的头盔有洞,奇尔查克的围巾长短等等,考验大家平日观察队友的细致程度,不出所料莱欧斯都没看出来。
经过这一轮后,大家都仅剩回一个冒牌货需要区分,而这个重任只能交给最不让人信服的莱欧斯。
莱欧斯通过两两分组做到去观察真假队友的行为,没想到还真的都选对了,而且推理逻辑是真的是从队友的恐惧,观念,习惯出发,是在为人层面去区分。
比如奇尔查克是从坐的位置,因为害怕宝箱怪,所以不会坐在箱子上。
而先西就是通过对迷宫饭的生态保护的意识出发,所有来自迷宫的食材都会留下让它恢复生长的余量,还有玛露希尔倒热水的细节。
还真的有点东西的嘛!
第二个就是玛露希尔需要制作魔物作为她的替身,拯救先西。
从无到有,从一开始只要能动,没有造型需求的小鸟饼
到模拟翼龙的形状
再到她很根据自己的感觉和想象力创造的天竿鱼
这个过程可太有玩味,这不就是大多数创作过程的浓缩吗?
从懵懵懂懂,到模仿学习,再到自己创作。
而且最后的天竿鱼还特别美味呢!
哈哈,非常期待第二季!
剧情方面:诙谐幽默,人物间的情感羁绊深刻感人,魔法招式的设定比较新颖,一行人在地下城不同的区域环境走来走去,打怪弄美食还是挺有趣的,是一部适合休闲,能让人放松的作品,整体看,剧情水准中等偏上。
演员:人物设计比较美型,塑造很真实,人物表情比较细腻,人物配音声线不错,配音水准很高,人物动作比较自然。
画面:画质比较细腻,景物的呈现比较真实,尤其是雪景非常有意境。
打斗的动作还是可以的,魔法的效果很炫酷。
服务道具:不同种族风格各异的服饰,盔甲,还有不少的魔法道具,都非常有想象力。
音乐与音效:OP和ED中规中矩,但插曲和配乐水准还是不错的,音效方面,因为有很多打斗和施法场面,音效还是比较震撼的。
所以,综上所述,本剧推荐指数:四星。
值得一看。
最后说一下观后感:是吃还是被吃,这是作品对于现实的反思。
弱肉强食的法则自生命诞生就如影随形,之所以在人类社会不那么明显,只是因为文明的发展让它表达的方式变得间接、柔和了些而已,但毫无疑问它会永存,存在于国与国之间,团队与团队之间,人与人之间,无孔不入。
所以,变强,是一切生命的不二选择。
九井谅子老师的漫画我都很喜欢,无限脑洞、逻辑自洽的世界观设定以及有点神经病的笑点,都是打中我的地方。
《迷宫饭》原作漫画还会给每个食物边上画一个五边形的营养分析图,很有玩游戏的既视感。
类似这样目前番剧节奏很合适,ost参与叙事之中,非常流畅丝滑,搭配得很好。
漫画中的玛露希尔我很喜欢,番剧中目前玛露主要担任吐槽役,希望后续玛露的高光部分可以认真刻画。
再补充一点,不论是漫画还是动漫必然会让一部分人的预想落空,看弹幕很多人都在问妹妹怎么办,一部分是玩梗,一部分是真着急。
只能说故意悬置紧急主线,营造松弛懒散的氛围也是作者“黑色幽默”的一部分吧😂。
原著不是传统的地下城冒险热血战斗番,但这不妨碍它是一部后现代的有解构意味的作品,随着世界观的展开会有一些形而上的哲学问题浮出水面,观望番剧如何呈现。
迷宫饭,是一部集生物科普、绘画艺术、DND跑团、Monster Hunter、荒野求生、猎奇吃播、群口相声、逆天整活、地狱笑话、人情哲学、社会观察、走进柯学、寿命糖刀、钢之炼金术师、星露谷物语、超级变变变、燃冬大家庭、我推的福瑞(?
于一体的神奇漫画。
请看过动画产生兴趣的人都来看看原作吧,它很巧夺天工又很微妙,有着无法完全用语言描述的独一份魅力,天马行空的脑洞与脚踏实地的生活相得益彰,那种显著的细腻、琐碎、人情味和接地气,不商业也不魅宅,确实是完美避开了那些市面上爆火的“网红漫画”的特质。
九井老师的画风,给人的感觉,比起美,我更喜欢用“灵”这个形容词。
不是一味的繁和简,是根据需要不断变化的,有细致的大拉页,也有传神的火柴人。
那种满溢的活力与生命力无与伦比,感染力直达心底。
九井老师虽然笔力深厚风格成熟,但迷宫饭这部作品最动人的地方就是那份温柔、朴实、幽默、接地气,没有表现出什么“我要画一部神作”的野心,纯粹就是“我来为大家讲一个有趣的故事吧,希望大家看得开心、吃得舒心。
”这部作品让我久违地找回了看漫画的初心和感动。
我最喜欢九井老师的一点:她既有实力,又充满灵气,但却那么温柔而谦逊,是一个纯粹的创作者,一个愿意好好讲故事的人。
能感觉到,她画迷宫饭这个故事是游刃有余的,自己十分享受创作的过程,也很高兴和读者分享它,这份愉悦的心情能感染人。
迷宫饭这部作品,之所以被定义为“小众精品”、“小圈子里的神”,我觉得主要的原因还是它层次太丰富、信息量太稠密了,人脑很难第一时间处理那么多扑面而来的信息。
就我个人而言,第一遍看的时候完全是被搞笑的情节和各种整活吸引(我喜欢有幽默感的作品),天马行空的想象力和居然很自洽的逻辑(俗称一本正经地胡说八道和冷静地发癫),还有就是奇奇怪怪的食物(并不想吃,只有种猎奇感),然后第二遍重温才开始注意到各个角色的特质和他们的关系、所思所想,开始喜欢上他们。
第三遍、第四遍,各种细节才慢慢梳理出来,发现这个故事是如此的富有哲思和人文关怀。
而且它又挑受众,所谓内行看门道 外行看热闹,在是否喜欢细节和设定的读者眼中它是两个作品,不喜欢美食类的则直接无感,熟悉DND规则与否又影响了进一步的理解,最后比起单个角色,它又更注重角色之间的整体氛围,不太吸引狂热的单推人和cp粉,但如果你是福瑞控,搞不好会狂喜(虽然要到很后期了),安利是不太好安利的,喜欢与否全靠缘分和电波。
迷宫饭漫画,层层递进的情节展开,吃饭这个主题贯穿其中,不仅是日常填饱肚子、温暖身心、联络感情的重要事项,也紧扣着迷宫里强者通吃、弱肉强食这一丛林法则,猎人和猎物的转换就在一息之间,吃是生者的特权,为了活下去就得吃饭,只有活下来才能吃饭,谁都可以吃也可以被吃,是相当现实又残酷无情的铁律。
因此抛开温馨又沙雕还有点热血的日常,其实有着沉重的基调,但是四人组又靠乐观和愚直化解了这种沉重,看起来并不感到黑深残而是轻松愉快的。
虽然死亡和残酷常伴身侧,还是乐观地求生,开心地吃饭,绝不浪费死去的生命,也绝不放弃自己的人生,底色是温暖又充满希望的。
九井老师写感情,从来都不挑明了写,而是像空气、像水、像每天的一日三餐,交织在每一个事件中,隐藏在不经意的言语和行动下。
逗趣的外沿,悲伤残酷的底色,愚直的乐观,边缘人的互相救赎。
虽不明说,却无所不在。
吃是生者的特权,是活下去的必要条件,是与某人一起生存至今的证明。
“我想和你一起吃饭”就如同“月色真美”,是最诚挚的表白。
霸权不霸权的都无所谓了,因为迷宫饭早就超越了这个世俗的评价体系,好的东西就是好的,它是如此的温柔、愉快、有趣,让人看完之后只会觉得能活着看到这样的作品真是太好了。
不敢自夸,我这个看了近二十年漫画的三十多岁老二次元觉得这是我至今看过的最棒的漫画了。
以上仅指漫画,动画大概就表现出原作70%左右的风味,但是它反而有一个优点,就是把作品变得更“大众化”,让普通观众更好接受了一些。
放弃复杂的人物塑造,以简单明了的特征来区分和表现角色,莱欧斯的“癫”,玛露希尔的“憨”,森西的“轴”,齐尔查克的“靠谱”,这对普通路人观众确实是更好理解的。
九井老师最强的地方就是她“举重若轻”的灵动表现力,但动画制作组显然是举不起那个“重”也表现不出那个“轻”,做出了一股喧闹味的有些尴尬的成品。
差不多就是把文火炖鸡变成了美式炸鸡的感觉吧,材料还是那些个材料,但做法不太一样了(或许也是受制于时长和集数,不像漫画节奏那么自由,尤其是这种信息密集的作品,缺少在单格画面上停下来思考回味的时间)动画也不是说特别不好,至少我看的时候还是能在该笑的地方笑出来的,而且时间很快就过了,一集刷刷地就看完了,节奏紧凑不拖沓。
但那点子遗憾就在于:漫画在非常松弛灵动的同时,它的底子也足够扎实,底盘很稳,再怎么闹腾整活都能保持一种脚踏实地的观感,但动画就有点飘忽,有点虚,原作的冷幽默变成了热幽默后磨合得不太好,笑点变生硬了。
而且很多细节也没有讲清楚,如果我没看过原作很容易误解这个作品的设定很随意,死活都很随便,大家都很没心没肺,只是个不能细究的搞笑美食番(实际上它是一部以设定详实严密而见长的正统奇幻冒险作品,吃只是对整个迷宫生态管中窥豹的一个切入点,和对贯穿全篇讨论“生命”“欲望”这个主旨的隐喻)。
就很可惜,也看得出来动画组还是重视和尽力了的,他们既没有摆烂,也没有像中山龙那样自己满意得一匹结果给你拉了坨大的,单纯是经验和实力的问题罢了。
毕竟要想基本还原漫画那个风味,那得派个业界首屈一指的大师上阵才行了(有这种人吗?
)。
但事实上匠人常有,大师罕寻,好的原作遇上恰到好处的制作也是千载难逢,奇迹太少,现在这样也还是不错的了。
迷宫饭一开始展示出的有趣生态链,奇形怪状的生物和它们做好后的摆盘,让人欲罢不能。
但是仔细回忆,女性角色仍然是花瓶或缺位的,玛露希尔虽然是攻击型魔法师,但还是好学生人设,虽然沾了黑魔法,可还是不能战场随机应变,杀红龙时在那怎么办怎么办;法琳则是美强惨人设,胸设计得巨大,但主要是用于烘托妹控男主莱欧斯,在开头就以死亡激励男主,后半用失踪来激励男主,成为剧情推动的主要动力;后来加上了猫猫忍者,连人都算不上了,直接非人/动物化了,用于分担欲望,给观众老爷们换换口味。
男性角色呢,他们总能想到解决方法,指挥领导团队(玛露希尔的飞棍还是扳回一局)。
森西提供魔物烹饪的经验或者创新菜式,乍一看有点像男妈妈,可是他也从不和队友交流更深的私事,每一个男性角色尤其如此,问就是都在饭里了(同理,干了,都在酒里了),莱欧斯如此(且屡教不改),半身人也是如此,如此泛泛的亲密关系当然受不了迷宫探险的考验,希望能给观众老爷(特指男性)一些人生哲理,亲密关系就是要说出口那些迷惑困扰甚至是创伤弱点的事情啊,长嘴可不是光用来吃饭的!
笑死,原来男人也是人,也对亲密关系有需求啊,还以为只对涩涩有需求呢
因为主页一直推荐这部,就好奇了!
我倒要看看你是有多好看!
刚开始并不喜欢马鹿这个角色,因为刚看完芙丽莲,精灵在我心中的形象就是芙丽莲的样子,还对评论区那么多说马鹿可爱的表情嗤之以鼻,结果没看几集,就彻底喜欢上这个角色了(为我刚开始的轻率道歉!!!
[跪了][跪了][跪了]),一度追到熬夜,马鹿实在太可爱了(超多可爱发型),los真的神经大条,靠谱[笑cry]的半身人大叔奇尔查克(本番的吐槽担当),稳重抗拒魔法的厨神森西到最后非常坦然的接受魔法,萌萌的法琳(被变身为龙的形象帅到!
)以及最后加入的猫猫(还在磨合期,最后已经渐渐融入了小队的感觉)。
最后几集几人变身,半身人的马鹿实在是太可爱啦(为本番奉献了超多表情包),对了,还有解救森西那一集,马鹿真是又可爱又好笑,大爱迷宫小队,希望快快出第二季!!!
之前一下子追到14集,从这集开始就要每周焦急的等待了,真是不习惯啊每一集都很佩服作者设定的严谨,一个随便出场的花精也有很多有意思的设定,就是今天的菜色倒是有几分朴素,在大花园里还以为能看到更丰富的菜色呢先西一定要让年轻人吃饱的信念感太可爱了,撑起了整集玛露西尔这块压菜石意外的好用被强迫上人类授粉课的齐克查克也太好笑了
【含有剧透】《迷宫饭》作品评价如下:个人评分:97.8分(百分制)简介:莱欧斯一行人因为没有好好吃饭,所以在与龙的战斗中落败了。
莱欧斯的妹妹法琳在最后一刻拼尽全力将其他人传送出迷宫,而她自己却落入龙口。
莱欧斯一行人也因为此事分崩离析,只有玛露西尔和齐尔查克愿意继续跟随莱欧斯去复活法琳。
莱欧斯为了避免重蹈覆辙(也是因为没钱了),决定食用迷宫内的魔物充饥,也因此和生活在迷宫内的森西结识,并一同行动。
他们能否在法琳被龙消化前,复活她呢?
虽然看上去这部作品是一部美食番,但其实这部作品讲的是人与自然的关系,可以理解为一部环保番。
优点:1、画面制作精良,尤其是对食材和菜品的描绘。
战斗桥段的画面非常流畅。
表情包(夸张面部表情)使用频率较多,极具喜剧效果(第六集尤为明显)。
视觉体验佳。
2、由BUMP OF CHICKEN乐队演唱的op1《Sleep Walking Orchestra》是一首比较复杂的歌曲(我只能说这首歌就像一碗饭,越听越有味道),完美契合主题。
由绿黄色社会组合演唱的ed1《Party!!》是一首热情洋溢的歌曲,让我想起了和我一起吃饭的人,完美契合主题。
由sumika乐队演唱的op2《命运》是一首欢乐而又有力量感的歌曲,完美契合主题。
由リーガルリリー乐队演唱的ed2《キラキラの灰》是一首比较复杂的歌曲,就像一道风味独特的饭后甜点一样,据说是以迷宫之主的视角写的,歌曲中融合了一段《小星星》的段落。
(想听歌的看最下面,失效不补)3、主角团塑造得非常优秀(cv熊谷 健太郎、cv千本木 彩花、cv 泊 明日菜、cv 中 博史、cv 神户光步)。
其他角色也塑造得很优秀,特别是早见沙织配的法琳,令人印象深刻(第七集的美人鱼也是沙织姐姐配的哦,歌唱得不错)。
还有小林 优配的西斯尔(疯狂魔法师)&村濑迪与配的莉德。
在动画第二部分(第14~24集)中,加藤 涉配的卡布尔、高桥李依配的琳纱、富田美忧配的米可贝尔、川田绅司配的菊朗、日笠阳子配的舞鹤、古谷佳乃配的犬蓼,都令人印象深刻。
缺点:无明显缺点。
音乐地址导航:中日双字幕完整版op1地址: https://b23.tv/T3GzBDjed1官方mv地址:https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep815492?share_source=qq&ts=1709712505&share_medium=ipad&bbid=52cde7a3ba8bab62390993cb597633bf&share_session_id=B4AAB688-9F30-44D9-940D-702F5B3CEA0B中日双字幕完整版ed1地址:https://b23.tv/6wqZnIK中日双字幕完整版op2地址:https://b23.tv/8leVNOx中日双字幕完整版ed2地址:https://b23.tv/VkJcviC
第二部分主视觉图
第一话就是团灭,结果救妹途中后续轻松幽默的风格去开展故事,本来这样也行,结果又想体现迷宫冒险的残酷,很明显作者没这个能力,结果只能设计出做一些很幼稚的情节,比如兽人前一秒直接屠了一整个店,很紧张的气氛,结果和主角团无事发生,而且屠了这么多人,主角团面不改色,还想和兽人交易最后还进了大本营一起吃饭,真诡异展开,还有后面精灵劝矮人大妈回来,结果旁边不知谁在说什么,矮人大妈不能回来,不然以后会被打成为了钱啥事都能干,卧了个槽,原先队友被龙吞了一个,结果为了钱不顾队友情谊离队不去救的人设,现在回队还尼玛怕被别人背后嚼舌根?
这逻辑完全推敲不起,我明白作者为了推动剧情和设计剧情不能让大妈归队,但能不能少点弱智设计看的让人想笑, 还有另一个设定喜欢主角他妹,结果也离队了,我看不懂这设计是为啥?
还有把真财宝丢下楼那一段,本来还挺喜欢矮人厨师,这个情节设计完全给设计成弱智了, 后续更是弱智跑到龙坑做饭,这智商当厨子怎么活到现在的?
就为了设计剧情毁人物,类似的尴尬的剧情太多了还有什么怪物做成美食的过程和设计,基本都是参考现实有的美食做法,完全没有想象力,怪物设计一点都不有趣,看一半弃之,实在是侮辱智商的动漫
9/10 没有狗血桥段,没有后宫,好好讲故事营造世界观的异世界太脱俗了。故事有一种非常明显的细腻感,一查果然是女性作者。唯一不满的是改了不少女主设定让女主形象比漫画差了一些,总觉得改编的桥段有点暗搓搓厌女
这不就是一个批皮美食番?
癫的那几集作画还是很有味道的。本以为第一季最后起码能见到翼狮呢,节奏有点慢了
制作精良,搞笑异世界美食番,精灵太搞笑了,哈哈哈。看看看着就感觉没意思了
恭喜九井谅子老师第一部长篇动画化!龙与美食地下城,你永远无法在家中复刻的食谱wwww 旧瓶装新酒还能把故事写的那么有趣,笑中带泪,温馨之下又有深意,细节之处才见功力,九井老师好棒!而且竟然是用这样笑着的方式去讲述人应该如何正常看待生存与死亡、时间和永恒这件事———无论如何,所有梦想都要脚踏实地的开始,健康饮食才是实现野望的第一步!(四星观望,希望不要对原著改编太多,漫画超级好看大家快去看啊!!!)
比起漫画真的改编得很平庸
看到第二集,总的来说有点无聊,看不太下去。节奏太奇怪了。
我还以为有多好看,结果就那样,挺一般的,我提不起兴趣。
堂吉柯德给黑暗丛林法则的赞美诗
不喜欢马鹿和莱的CP,也不喜欢动漫削弱马鹿高光,你毁了原作🫵😇扳机社我恨你
不是我的菜。
还是看完了。平心而论,不能说差,因为有原作(我近些年来最喜欢的漫画)打底,可以保证剧情、设定、人物都是优秀的,除此之外,两组OPED都很好,ED里九井老师新画的图也超可爱,声优都很棒。然而这并不是我喜欢的改编——不如说根本不是我可以接受的改编。对原作的删改其实是改编必须要做的,因为漫画和动画并不能1:1转换,但是这动画对原作的删改出来的结果:节奏相当糟糕,情节经常衔接生硬,甚至植生羊那集改编出了严重的失误……并且还加入一些原作压根没有的男凝情节和视角。我没有感受到制作组喜爱或者甚至尊重这部作品。最终成品能看只是因为他们多少还没有丧心病狂到梦幻岛第二季的那种地步罢了,但他们的理解也不过是“美食”“【女】精灵法师(杀必死预定)”“观众一定都是宅男,我们要让宅男高兴”……呵呵。
没看过原作 动画本身有一种看了和没看一样的感觉 不知道扳机接这个是图什么很难想象是扳机做的 如果缺钱缺ip那我原谅了如果真的只是纯纯想彰显公司实力那我很难评 捞不到一点好只会丢失公司特色这个第十一集明明剧情上这么重要偏偏做到这一集没工期了 不能说画得丑但是首先基本只有关键帧没有中间帧 其次和之前的画风不符 其实那段反而更像扳机舒适区但是它就是和前面十集画风不一样啊thats why我说接这个片子对扳机没有什么好处
看到不明生物第一反应是“能不能吃”和“如何烹饪更好吃”,矮人的国籍不言而喻了(地下种植,作者考虑了水和养分,但没有光啊!植物怎么光合作用?
未完待续
没错,我也承认前几话节奏还不错,虽然没有很拿的出手的剧情,可它至少也算得上比较良心的日常番。可是,打完炎龙法琳变异后都是些什么剧情?为水而水愣是直接水到了最终话,每一话都是开着1.5倍速仍让我昏昏欲睡的致命观感,如何这狗屎玩意能够9.1分的话,那中华小当家凭什么不是一万分?随便看点吃播都要比这个精彩许多,是真的把我给看生气了。是被蛋黄派安利来看的这玩意,至少以后他的推荐可以被当作避坑指南了。
deep dark fantasy版小当家,嚯嚯。过誉,缝合他山之石太多。
天哪~op太上头!!!!!
如此强悍的脑洞堪比《异种族风俗娘》那部了,日系作品在对奇幻领域的解构和探索又有了新的突破
《葬送的芙莉莲》讲的是“冒险结束了,而故事才刚开始”,《迷宫饭》讲的是“冒险开始了,然而这不是全部”。当其他剑与魔法、勇者小队和魔物的冒险剧本反复斟酌着势力博弈、角色强弱、男女主情绪发展时,这个故事却聚焦于“您吃了吗?”“没吃捉个东西做成菜吃去~”如果这是个游戏,那么九井谅子相比文案更接近世界观策划,有时甚至觉得带着点Weird或Geek的质感(恰如莱欧斯兄妹)。而结合美食和迷宫生态的设定,又很好地体现了森西和玛露希尔仿佛邻家大叔、姐妹的亲切感——冒险小队步步惊心但又好像不那么受剧本牵制,反而是走走停停,这样的反差制造了特别的观感。我也通过思考“如果选择队友是选芙莉莲还是马鹿”而察觉两种叙事上的性别倾向以及推广至文学中两种倾向带来的感受差异,可说今年这两部番都很有趣,希望能继续看下去~