精致的动画电影,6集,只挑好的谈不吹毛求疵。
1.1 初格斗展示了日本领先的电脑动画制作效果,将冷兵器战机的格斗效果发挥到极致。
反映主角需要挑战势力的强大。
1.2 初音乐开篇决战的音乐就是鸦4的主旋律,音乐制作功力可见一斑,而且拥有明显的东瀛交响音乐的国家风格,气势恢宏,在诡异中呈现超自然的力量。
接下来进入分析2 台词:“鸦,参上”相信除了第一幕的引子之外,和牛魔御座血腥对决重生的那句“鸦,参上”是主人公最具有存在感的一句台词,拥有坚毅男子的力度声线加上之前近乎自杀式的战斗,将直面死亡而坚决的意志表现的淋漓尽致。
“人的存在不是求生,而是完成自身的使命”。
3. 意义:天赋和超越主角是一个拥有天赋的人,尽管这种天赋不被人羡慕而令人生畏,但是他还是找到了自我的价值和方向。
能够把命运打造的自我发挥到极致的人,才能成为自己领域的“鸦”从而为自然意志服务。
为了实现自我,就要留心身边的“百合音”了。
换句话说,如果早知道自己的意向,就能有目的的去寻找能够帮助自己的人。
4. 概念: 城市意志城市意志是地域化的自然法则,是地球上物种生生不息,人类不断繁衍主旋律下的产物。
是人民意志和素养的体现。
在彷徨阴霾的时代,人类的意志容易被初级需求所吞没掩埋,而忘记自己的意向欲望所在,规律的制度下容易萌生心灵的倦怠和自我的迷失,从而形成动画中被具象化的“被封禁的百合音”,这是人类意志被忽视,自然的发展被扭曲的体现。
但是尽管面对大迷雾,人类还是能通过心灵(而非理智,反派主角就是一个极度理智过度自我而迷失在封闭的自我意识中的反面教材)来寻找自己的方向。
5. 设定:百合音有了脆弱的主人百合音,主角才拥有人性,否则他只是一个代表正义的杀人机器。
百合音代表的所谓正义正是正确的人类意向,虽然脆弱,但却主导着人类的发展和改造,心灵永远是需要保护和培育的东西,这就是百合音的比喻。
6. 世界观阴郁的大环境体现了少数人正确个性的闪光。
7. 其他:剧中还有鹤与主角的惺惺相惜和警察局课长的坚定,探员的热情,同样烘托出人性的美好。
8.总结粗略上看只是炫技的英雄片,但是主旨去却是弘扬人性对抗消极和错误自私的恢宏主旨。
在细节上虽然没有体现出更多人性的一面,但是仔细品味细节还是能看到制作者的用心。
文艺作品永远要服务于社会的进步,龙之子果然没有让我失望。
一开始是从rurutia的歌知道的,后来看有C的十年前新番又看到了它酷炫的画面,便一直有所期待但就挺失望的,画面虽然可以算满分,但是必须吐槽3D建模的人物对比度太不明显了,黑糊糊的一坨经常看不清打斗,2D的人设有点美式的画风,但还算OK剧情就0分了,开头故事背景含糊不清,但没讲的内容又不是用来营造悬疑氛围,所以一路看下来只觉得莫名其妙而非不明觉厉,主线故事一点都不深刻,城市的阴暗面没有仔细刻画,反派的心境更是脸谱化,为了一个无聊的理由就想毁灭城市,但仔细想象。。。
其实所有主角都没有仔细刻画,他们从一开始就被分配了一个角色,然后就一路干到底就完了,让观众很难代入呀但不得不说画面是真不错
鸦KARAS,那还是很久远的记忆了。
2005年,我看了它的前三集,被它的画面和意境弄得目眩神迷。
只是续集迟迟不出,我也就放了手。
雪花、食日、鱼的碎片、月光石。
如今再来补完它,它还是那么美,却又添了一层悲壮。
是渺小的人以一己之躯抵挡妖魔的那种悲壮,就如同现实中龙之子的惨淡收场。
画面,美轮美奂,无可挑剔。
第一话自是登峰造极,光影和凝滞的时间造出了美妙的意境,这意境一直延续在整个系列,就算再没有钱也是如此。
热爱变身系的人们不得不赞赏它的打斗,就连我看得也津津有味,虽然那跑车和战斗机变得还是让人有些无语。
但我更喜欢其中的白刃战,在乙羽前去黑帮的时候,在艳丽如幻觉的光影里,那一段简直就是暴力美学。
音乐,磅礴又极有力,简直成了无言的剧情。
甚至还在其中听出了歌剧的变奏。
人设很棒,风格又帅气;我亦喜欢它的世界观,初期神秘复古,后期隐隐苍凉。
憎恨城市的统领者升起在城市之巅,君临这灰暗的世界;失去疼痛感的青年流尽了血,流去了肉,缓缓倒下在尘埃中。
回向大人自是超级大美人,可我更喜欢平凡的鸦,因为他只是人类。
她几乎要吻他,可又没有。
“你是无法明白其中的爱与恨的。
”回向说。
你还是爱着她的吧。
根据介绍可知,这是个类似于周年庆特典的东西;同时根据亲身体验可知,这是个坑orz……。
如果用一个词来形容这未完待续的三集就是“华丽”。
宏大复杂的设定环环相扣伏笔不断,流光溢彩的视觉效果集中体现在华美的打斗场面上,有种介于游戏和电影之间的平衡。
先看了第三集,觉得像游戏多过于像有剧情的动画,但不可否认的是抓人眼球的战斗场面及尚未完全展开的情节留下悬念令人跟随。
事实证明从头开始看下去才是最佳的观赏方式,开篇便是精彩流畅的战斗,及至某人物睡在火车顶上,疾驰的列车穿行过清晨的城市,风吹开被子一下子坐起来……那种触动,仿佛看到cowboy bebop第一集里茫茫宇宙中史派克吹着口哨,霎时间判定这故事至少成功了一半——有个极好的开始。
从剧情上来说,因为成坑了所以无法推知结局,大体上来说就是降妖除魔的故事,妖怪具有奇怪的能力残害人类,主人公变身为鸦与其战斗,与其说是妖怪不如说是铠甲武装的机械化怪物,第一集的看不出本体为何,第二集的好歹有个鸟喙状,第三集的红蜘蛛造型倒逼真,建议蜘蛛恐惧者绕行。
好笑的是“正义”方的变身形象与邪恶方相差无己,都能吓到小孩子。
暂时出场的几方有:最先出场的在火车上睡觉后来被警方作为系列离奇事件嫌犯的某奇怪造型青年(可变身为鸦);一个官方的类似与警察局中灵异事件处理部门的两个人,一个大叔一个不信妖怪存在的古板型青年;层出不穷的妖怪(背后似乎有组织、首领);引导变身的神秘白发女孩;私以为为属剧中最帅的白发青年(大概是前任鸦)。
呃……还有个小孩状小妖,头上两只触角奇怪的嘴发青的脸可爱之余让人心里毛毛的。
看得毛毛糙糙有些地方没理清,不过可以肯定的是该写实的地方写实该华丽的地方亦不吝浓墨重彩,值得收藏。
20200630带着日本在绚烂中死亡的悲壮,05年的作品里3D和2D的使用,做到不违和已经非常可贵。
很多镜头,在如今的动画里都不算常见,更不用说长时间的打斗画面制作。
剧情看起来并不是特别优秀,有点《黑死馆杀人事件》带来的炫学感,然而对城市内两种力量的牵扯,以及人与自然之间的关系,做了探讨。
如果鸦是城市的守护者以及城市的具象,倒是有种《看不见的城市》所带来的相同感受。
每个人落脚点的正义是不同的,动画里的HE总是能反衬出现实的BE。
艺术作品有可能是现实的升华,也有可能是现实的反面,艺术家用晦涩的语言去探讨一个事物,像这样的遗产片感觉的作品,看上去就是为了满足一个"少年意气",想到这里,动画的结局应该是能够让所有人开心,感觉这一生的不虚此行。
动画背后的故事更动人。
20240525接近四年的遗忘,似曾相识的幻觉中,以为本作从未看过。
如今看来,除了格斗场景的制作,透过所表述的符号,我们能看到一种“焦虑”的内核。
机械化的妖怪与原生的妖怪,代表工业化的入侵对原生文化的腐蚀,作者对技术入侵持有批判的态度,对传统文化涉及的妖怪,即对过往“生活秩序”的“善”的信任。
或许作者一度认为的是,技术的入侵会改变人的思想,善良的妖怪因机械化成为凶残的存在,作为自然的神明被人类对资本的追求所替代,地底显出的触手吸取着城市人们的一切,供给着技术。
因而,在作品最后,依旧是纯良的爱和维持平衡的日本旧日风格,而非技术爆炸所带来的失衡。
这个片,剧情估计是不会有人关心的,倒是制作公司龙之子硬为此片玉碎了,成了真正的剧情。
单单是这一点,就应该给个五星。
画面都说华丽,也真看得出烧钱。
不过其中有些特技,以本人这种纯业余纯观众品效果的观点,感觉还是白(?
)费钱了。
比如第一集的开场的打斗,尽管只有两方战斗,但感觉太眼花缭乱了,或者简单点说,乱。
(当然现在好像很多卖特技也都是乱糟糟的感觉)相比之下,板野马戏团的错落有致才是我更喜欢的。
俩人拼脚时的慢镜头(这种特技算是“子弹时间”么?
),感觉没做好。
本来可以一个的突然定格再继续就OK的。
做成慢镜头后,又把慢镜拖得太长,再加上有个很多余的雪花打在脚上的特写,总体变成是两人的脚慢悠悠软绵绵地靠近、期间以接近正常速度落下的雪花打在两人脚上,速度感力度感直接丢失了。
即便观众当时不会清楚想到两人速度怎么比雪花还慢的问题,生活中对相对运动的直觉,也会提醒他们这一对碰很慢。
我看雪花打脚时,除去烧钱的感叹,心中没有为之鼓掌的冲动。
这样的缓慢轻柔的问题也出现鸦的一两个快速挥剑后的收剑动作上,仍旧是慢镜给的时间太长的,变成轻柔地在摸剑的感觉。
我去电影院看完海贼王黄金城和你的名字后回来缅怀这部作品,日本想再出个宫崎骏那是不可能的,这部片的技术才是日本动画行业未来想要立足国际影坛的出路,可惜日本人嫌成本过高没有重视,做这部片的团队借着钱勉强将其完结,不得不佩服这个团队的匠人精神,日本动画工业迟早要为他们的目光短浅付出代价。
标题虽然有点阴谋论的感觉,但笔者并不是标题党。
为了后面能更好地阐述,先说说《Karas》的基本故事设定。
在《Karas》中,世界是由妖界和人界组成的,两者是一体两面的,没有一方,另一方也会消亡。
由于人看不见妖,便渐渐遗忘了妖的存在。
妖界的运转速率比人界快很多,它们活在类似于“子弹时间”里,所以在妖看来,人类的速度慢得像是凝固住了。
每一个城市都会孕育一个百合音,它是城市意志和灵魂的化身,维护城市人妖两界的平衡,而百合音会选择濒死的人签定契约,使其成为城市的守护者“鸦”武士。
这个濒死者往往失去了以人的身份继续存活于世的信念,百合音便会保留其真身,而解放其灵魂在妖界生活。
整个故事的概念其实并不新鲜,就是人类如蟑螂般的毫无节制地繁衍和发展,伴随着物质奢华不断滋生着精神的腐败和堕落,于是人类自身中间分化出了族群的背叛者,他自认为是拯救者和审判者,而他的裁决方式就是像踩死蟑螂一样,力图消灭人类(但所谓的“替天行道”也不排除来自个人私欲的膨胀)。
这样的故事在很多作品里都有表现,在西方作品里就常有以“上帝”或“主”的名义来惩罚人类的疯子形象出现。
日本文化不信奉上帝或某种被具象化的神灵,但他们自然崇拜的原始信仰根深蒂固,并以神道教这种亦民俗亦宗教的形式影响到今天生活的点点滴滴。
神道教认为万物有灵,并把一切山川、草木、野兽等的精灵称为Kami。
日本文化与很多文化不同,虽然灵异文化盛行,自古有着“百鬼夜行”等传说(日本文化似乎没有把“精灵”“鬼”和“妖”的界线分得很清),但人们一直把“妖怪”看成非正非邪的生灵,这也就是为什么呉鸣海警官在影片快结束的时候强调说“不是什么怪物,是妖怪啊”(我猜想“怪物”一词在日语中带有贬义)。
相传日本平安时代,就是一个人与妖共处的时代。
因此,《Karas》中的妖界和人界平行空间的架构恐怕正来源于这个文化背景。
但是有趣的是,自然崇拜一般都是把自然界的产物看做有灵的,而《Karas》却设定人类社会发展的标志性产物——城市也有灵。
这也许正体现了道家所崇尚的“天人合一”思想对日本文化的影响,影片并不把人类和自然对立起来,因为如果对立起来,人类就真的是需要被消灭的“病毒”了。
相反,影片认为人类是自然的一部分,因此人类创造的产物归根结底还是大自然的产物,而且人类是没有能力去控制自己的产物的,因为人类永远不能僭越于自然之上。
因此城市会幻化出自己的意志,并以自己的方式维护城市生态的平衡。
如此说来,就连反叛者回向这个“异数”,或许也不过是大自然手中的大算盘里早就计算好会出现的,因为此时影片中的人类社会已然人伦堕落、浮华奢靡,也许正需要回向这次必以失败告终但却会翻天覆地的大清洗。
为了凸显这点,影片刻意把故事地点设定在新宿,众所周知新宿是东京最繁华也最鱼龙混杂的地段,既是人间天堂也是人间地狱;再如影片还设计了乙羽的父亲把亲儿子看做怪物、并要杀他的桥段等。
正如鹭坂警长的灵魂在片尾所说“真是讽刺,拜这次事件所赐,这座城市会被改造得更适合人类居住。
”因此在《Karas》中,大自然是一位出色的平衡者,当人类社会无所顾忌地恣意发展的时候,它就会纵容那些“异数”对人类进行清洗和惩罚,然后在达到震慑和“清理门户”的效果后,又果断地把“异数”干掉。
这不能不让人联想到人类真实的历史进程中所出现的一些“异数”……(此处省略一千字)虽然日本人这种与众不同的看世界的方式会给我们带来一些不同的启示,但笔者并不完全赞同《Karas》的世界观。
《Karas》在探讨城市发展的问题的前提还是肯定城市的,但笔者认为城市未必是人类未来发展的最好归宿,甚至偶尔会觉得城市的出现类似于原本分散的正常细胞逐渐聚集在一起癌变形成的一个个大大小小的肿瘤。
在乡村,人的头顶上不必是人,不必因为拥挤而不得不用大厦的形式纵向累在一起生活。
林语堂曾说过“世界大同的理想生活,就是住在英国的乡村”。
总的来说,我觉得“城市有灵”这个想法还是比较荒唐的,因为按照《Karas》的世界观,我等小民们便可以大松心地说,嘿,日子还是照过吧,挣扎和纠结都是无用的,因为老天爷这个幕后大黑手自会为我们安排好一切命运!
力荐的原因很简单,能在破产倒闭后2年,还能执着的拉赞助出完,虽然烂尾,至少画上个句号。
有始有终。
赞。
...不过谁也没想过,本来是为了庆祝自己40周年的纪念之作,居然华丽的做到破产...他们本身也觉得挺不可思议的吧囧...阿,我也很囧呢。
这是不是太敬业的缘故呢?
T T相关信息这里可以看:http://www.verycd.com/topics/51493/时隔2年多后,在差不多忘记前3集讲啥的情况下,觉得,后面3集画面还是挺不错的(推荐给朋友看,从头到尾看完后对我说:后面的和第一集没法比。
我:囧)但是,背景音乐非常棒!!!
特别是主旋律,很有影响力,非常爱。
还有rurutia的《セレナイト》,也好经典T T========================2013.5.21的分界线======================都五年多了,真的不记得具体剧情和人物台词等了,不过倒还是记得对这部作品的喜爱之情,以及对龙之子的敬佩,不管怎么样,还是顺利完结没有留坑。
现在对写评论已经没啥兴趣了,所以看到这篇一直有回复还是挺惊讶的。
评论只是作为个人的随想,公开发表仅仅抒发当下的情绪,兴趣所致,没打算写篇论文出来。
如果能引起共鸣或探讨等很开心,如果不认同也无所谓,各有所见罢了,只是还让我解释?
呵呵。
不过下面有提到没有破产倒闭这一点,是否属实我当时也没去考证过,因为我不是专业人士考据派,当然也不是有意要误导大家。
既然提到了,今天也就顺便查了下,没有很认真地查,大家有兴趣可以自己去搜索,总之查到了一条发表于2012.2.28的“老牌日本动画公司龙之子将宣布50周年计划”的新闻,同时百度百科上也一直有他家的作品更新。
这样看来龙之子目前并未倒闭,但有没有经历过危机就不得而知了。
那当年是什么原因才让这部作品拖这么久才完成呢?
其中缘由恕我能力精力有限,我还真不知道= =好像还只有我前面的那个网址里做出了些许解释,细节尚不明。
如有谁知道更多内容欢迎解惑能做出这么好作品的公司,希望以后也不断有好作诞生,虽然2013年的我已经没有那么多时间来追每一部新剧了,但对于好作依旧掌声不断另,rurutia的《セレナイト》真的不错,我还一直在听
下载了灵风的作为收藏能够出完不简单啊龙之子的40周年纪念之作,做为一个已经破产的公司能坚持做完剩余的几集。
感恩可悲的结局和黯淡的世界观……
故弄玄虚神神鬼鬼的故事。看完第二集,通过剧情简介补上了设定才大概明白是个什么东西。很贵,ok,我知道,但是没关系啊,就不怎么样
好俗啊,老天爷,就没看过这么俗的op好俗艳啊,各种各样闪烁的灯光和颜色还有机甲什么的这种设定我根本不喜欢。还有,要看豆瓣的简介才能懂,那算什么动漫啊“什么龙之子的破产之作”这个噱头听了好久了,可是我对龙之子这个公司根本没有印象,一搜才发现他的片子几乎都是这种机甲的类型,我不喜欢这种啊啊,扯什么啊,跟他妈什么铠甲勇士一个调,什么都有百合音,都有手里拿的那个啥,什么铠甲合体,只能说小孩都看腻了,更别说那什么铠甲丑的要命,怎么那么丑呢,这人物设计,哎第五集,这警长变成妖怪后怎么那么恶心,啊,丑死了天哪,鸦复活的时候真的是一种“铠甲,合体!”的既视感总之,打低分的原因就是:太丑了,不管是鸦还是妖怪,都太丑了,丑的恶心
第一集都没看完,砸了这么多钱……一直在打啊打的,一点剧情都没有……没有任何意义……
炫~~and再现我最爱的樱13腔调
开头弃,闪瞎我的眼
久负盛名的一部大制作OVA,对我而言后三集相较于前三集成本下降的最直观感受就是——我能看清他们打斗的动作是什么了。故事植根于日本人古已有之的万物皆有灵情结,以及人与妖怪在漫长的历史过程中剪不断理还乱的关系。可以说是一部很有现代英雄色彩的作品。只是不知道是不是原本就只设定了6集的长度,总觉得很多事情都没有展开就因为突然出现的决战而中止了。
7/10。 剧情压缩得一塌糊涂,后两集被没有感情基础做铺垫的冗长拖沓的纯打斗戏招致昏睡,内容在人性荒芜和自我挣扎的老调子上彻底空缺,就别讲什么人物刻画了,诸多支线角色名字都没提。感情戏的话仅警察大叔和植物人女儿的亲情,蜗牛男孩揭示妖怪与人的共生关系有亮点,折纸鹤是致敬[银翼杀手]吗.... @2016-12-29 19:23:30
都华丽的做到破产了 怎么着也要给个五星吧……
超级无敌好看、热血、感动!这部作品是05年十四年前的,和岩窟王一样,现在看都走在时代前面,画面制作实在太棒了,其实这部类型的还有一部“牙狼”我也超级无敌喜欢,两部作品属于同类型中的佼佼者,只可惜这部作品本来12集因为制作公司原因压缩成6集了,但就算这样也做得非常精彩;ps:这种类型的作品才叫热血、精彩,不比什么现在号称热血的鬼灭之刃、多罗罗好看一百倍??这才是热血和真正男人的浪漫,Man到爆炸,帅上天!!!!!!
经费燃烧,这家公司为40周年庆典做完后破产之作,画面不错,但画风不喜欢,剧情也一般,虽然投资非常多,不过整体中规中矩。
歌好听,CG特效棒。其他记不住
暴死是有原因的;2集弃
也就CG不错...
剧情不适合作为动漫,竟然倒序,一开始就让人没了看的冲动,人物机械化时不够个性,都分不太清楚,血腥度还可以。。。。
乏善可陈
作的好
华丽开头 烂尾收场
1
比较奇怪。。
我好像总是会被坏男人吸引哦Orz