《第2话+第3话的观后个人随笔(这样写下去就有了系列的错觉?
)》http://movie.douban.com/review/7361666/===主观宣泄的个人题外话,因为此打没用的随意:本来是要写第0话的感想随笔的,然而最近回归《魔兽世界》于是懒癌发作,加上反复想了想,为了反击某些自以为是毫不在意伤害他人的丑陋嘴脸的人去写长评,本身也不够纯粹。
于是顺延至第1话才开始。
正如现在的知乎丢掉了知乎立站的精神一样,随着豆瓣这几年的泛化,越来越多的长评、短评丢掉了最开始的包容心、幽默风趣、客观和起码的责任心。
变成了一个小众装逼到大众装逼的平台。
连微博这种快要过气的某种程度上也要比豆瓣有爱许多。
不过仍然忍不住裱几句,作为题外话。
作为一个观众,首先应该认识到的是,天下没有哪个片子、哪个小说、哪个游戏是做给所有人的。
主流作品也仅仅是相对而言。
所以才会产生这么多类型,每个类型有着相应的观众和相应的标准。
不存在唯一的打分参照物。
正如有人喜欢三国水浒有人喜欢红楼西游。
喜欢红楼的能说三国垃圾?
喜欢三国的能说红楼垃圾?
而现在豆瓣上就有这样一群活跃的缺乏常识的伪二次元爱好者,热衷于在各种作品里匆匆打分装逼,各种”弃了'"一话弃“”三分钟弃“。
(看到一个人的短评实在忍不住了,自我介绍写着从未在二次元毕业,然而却写着ACG、后宫、萌都是您老的G点,所以差评。
您老他妈到底知不知道什么是二次元啊?
别给二次元丢脸行吗什么时候混进了你这种自以为是限优越的渣滓?
)看到萌系就叫”又是废萌“,看到多名女主和一位男主就大喊”后宫不看“,看到福利就一副日漫已死有事烧纸的狗脸。
你他妈知道什么是萌什么是废萌?
你他妈知道什么是后宫?
你他妈看到萌肉就打低分,却知不知道肉片有肉片的标准,萌片有萌的标准,对于它们来说卖肉卖得到不到位卖萌卖得怎么样才是分数的高低。
(英莉莉在第0话她的观点:”作画很精美,人物动作很流畅,女主们都很可爱“)何况本作《路人女主的养成方法》其实是一个很正经有吐槽亦有深思的故事,虽然有多名女主但并非后宫YY爽片。
第0话的标题杀+烟雾弹也是在有意筛选观众。
(因为本作不管糖还是药,针对的目标受众很小众也很明确——御宅,和宅男心的妹子。
说到这,恐怕这群装逼党连什么才是”宅“也不知道)就我个人来说,豆瓣上”想看“的片子有很多,”看过“的片子却很少。
为什么?
除了懒癌以外,没看完的我不会去打分写短评去标看过,看完后不喜欢的我会先判断自己是不是这个作品的目标用户,不是我也不会标看过和打分写短评。
只有自己确实一集不落的看完了,而且确认自己是这部作品的目标观众(动作片、萝卜片、日常片、等等),才会写自己的批评。
比如寄生兽、进击的巨人、东京食尸鬼,我很反感很恶心抵触这些片子,简直是在玷污二次元,也在污染大众的口味取向。
您他妈要做这些题材作品去电影电视剧成不成干嘛非得用动画这个媒体?
但是我没有打分也没有写评价没有标看过,因为我要对作品的评价负责;比如Aldnoah zero,访谈里说好的要做王道萝卜片,我也是该类型片子的观众,但是看完后发现自己被耍了,那么我可以理直气壮的打分开喷。
然而很多豆瓣用户,这个打分的自觉和尊重一点也没有。
您他妈在动作大片里批判剧情,在科幻片里批判人物,在”动“画里一秒一秒暂停吐槽”崩坏“,对着萌系和后宫指指点点”啧,又是卖萌卖肉“……然后在豆瓣里打分来一发短评或长评大字报,您倒是说您不是为了纯粹恶心人砸场子装逼是什么?
至于某个不靠谱的3话狗屁定律,路人女主的第0话也吐槽了就不用我再说了。
(按这个莫名其妙的看番标准,命运石之门、F/Z、高达Z等很多好片都要被pass掉)请看完后,确认自己的确是这类片子的目标观众,再做评价。
个人喜不喜欢不是批评一部作品的标准。
当然也得怪豆瓣,一直以来就没有一个科学的打分系统,导致豆瓣现在都是主观打分的战争也是大势所趋。
===客观感想的分界线===感谢看完了前面裱人部分没有打差评仍有兴趣继续往下看的豆油。
第0话的感想现在不用再多说了,至少NGA猴区、S1论坛、路人贴吧、B站评论区的小伙伴们还是很诚实的,没豆瓣上某希尔这么装逼。
好看就是好看,制作好就是制作好,喜欢福利喜欢人设就是喜欢。
舔舔舔就舔舔舔,不可耻。
除此之外,丸户史明虽然是从Galgame界跨越到轻小说然后再担当动画TV的剧本,功底仍然凸显。
第0话的开场非常之精彩,几句犀利的吐槽(加上美好的人设和浴室福利),一下抓住了观众的心,而且吐槽不仅仅是吐槽,几句台词就一下把金毛败犬、学姐、圣人惠、男主、表姐,宅与非宅等不同的人格、形象、一下树立了起来。
这就是优秀脚本家的实力。
(吐槽怎么写开场白也是犀利又不失幽默)之后赏心悦目的20分钟不知不觉过去,也表现了本片掌控节奏的到位,用倒叙手法先给了观众甜头,打开了故事话题,也是设下了悬念。
加藤惠这样一个三次元闯入二次元的女生形象,就成了更加值得琢磨的人物。
然后以下是写在B站第1话评论区368楼的感想:“那一天,我和命运邂逅了——不过那毫无疑问是个误会”在梦幻般的场景中见到加藤惠,与实际意识到本人存在的反差,首尾呼应好评~~仍然穿插着创作角度的吐槽(“为什么人物总要起又长又难读的名字?
”“二次元很萌的设定放到三次元可是麻烦得多”)来找深夜福利的同学要失望啦,说过那是第0话的标题杀。
TV第一季的进度虽然料想不会有什么沉重的剧情,但可是有正经在讲故事(兼吐槽)的。
之前第0话就匆匆批判"卖肉!
"的人,大概已经滚远,打不打脸也就无所谓啦。
说“后宫”的人并不懂什么是后宫,本大人心情好就不和小学生较真了。
有幸看到了第1话的同学,就不要把偶尔的画风切换当崩坏了,那是小白。
也再次提醒本作是经常玩捏他的(监督是在捏他自己以往作品的作画风格,比如俺修罗),再比如男主的房间之类,就看各位的阅历和眼力了。
男主伦也,是纯正的资深御宅,对三次元有注意但并不在意非宅们的眼光。
(你有没有被大人们和同学说过:“都这么大了还看动画?
”“成天只知道打游戏?
”)和他所区别的,就是屏幕面前,许多追着寄生兽、东京吃货这种按伦也标准完全称不上二次元的东西,看着动画还想着找女朋友或者已经有女朋友的,广大三次元现充伪宅的你们啦。
←_←单单就自己赚钱自己消费这点而言,比屏幕上某些人云亦云“后宫”“人渣”的小儿们要强百倍。
只是,虽然曾憧憬英梨梨、学姐这样的创作者,但自己在创作上没有表现出什么才能。
英梨梨,曾经是伦也最要好的青梅竹马,也是伦也传教二次元的第一名教徒。
但因为某个事件,两人渐行渐远,英梨梨也玩起了精分。
表面大小姐,实则继续宅活动画18禁同人。
之后伦也读到《恋爱节拍器》(第1话的亦一个重点!
),成了诗羽学姐的粉丝,为了交流,狂热“追求”学姐,学姐面对如此了解自己心思还能提出中肯意见的人也是很受打动。
两人关系升温就好似快要成为情侣的时候,却又因为某个事件而闹僵,成了熟悉的陌生人(学姐吐槽自己是被甩的前女友)。
从此学姐就称呼伦也为“伦理君”,关系不复从前。
两人是伦也眼中的人才。
现在男主想要为了重现自己在第1话开头场景的心情,打造一款Galgame(美少女文字冒险游戏),于是自顾自地想把两人重新拉起来合作。
可似乎无法顺利说服,也写不出像样的企划书(各种山寨拼凑)简单来说,本作就是这样一个讲述宅与非宅,讲述Galgame创作、讲述CM(Comic Market)、讲述这样一群少年少女的青春和日常故事。
比起更偏向科教的《白箱》,更侧重描绘人物的情感,和吐槽,应该是不怎么耗脑细胞,但不失严肃认真的作品。
有“丸户史明”的大名在(之前无脑吐槽后宫卖肉的人可以断定都不知道他,一抓一个准),有他亲自监修动画全程,他的日常剧情也是相当有看头值得品味,可以放心的。
再次提醒,男主并不是对感情迟钝的木头人,那种所谓的后宫男主。
(恰恰相反,很明确告诉你他热爱二次元,因此才和这几个女主有因缘和纠结。
所以他每次都是有意拆旗,比如这一集校园天台上男主和学姐的微妙对话),也非对加藤惠一见钟情,(而是萌上了那一刻的场景中的“人物”)。
所以目前的人物关系并不涉及所谓NTR的修罗场,而是某种更淡又剪不断的存在。
最后,好像少说了什么人?
……也没少说什么吧?
期待下一话!
如果第二话以及之后能维持第0话、第1话的水准,啊,那我又想忍不住码长微博了!
应该没有剧透什么东西吧?
总之丸户的日常片,是一定有看头的。
有些作品,只是看看就算的过客;有些作品,或许能引发人的键盘讨论,口水大战,所谓的深刻;但只有某些作品,才能点燃御宅、萌豚心中真正的“爱”。
这是我眼中的“阅历"的进阶规律,就像很多人都说,看片看得越多,反而成了萌豚一样。
我不清楚原因,但一定有其道理,这就是它们的价值。
笔者一直是鸽派,在吐槽了《搞姬日常》之后,终于又一次想要直言不讳啦,做好准备哦,亲。
《路人女主的养成方法》,据说最早这是一部轻小说,叫做《不起眼女主角培育法(冴えない彼女の育てかた)》,名字什么之类的我也不考究了。
虽然曾经她只是一部轻小说,但现在人家已经有了动画和漫画,并且还不久的将来还会有游戏,这也是我们所司空见惯的样子。
不过乍一看,突然发现这故事并不是本本分分的从小说开端起的,而是我们大家直接就一脚跌进了女浴场福利么?
剧组你这是要搞什么鬼?
哞矣(mouyi),浴场也是老桥段了。
连宫崎骏老先生都说:“动漫的发展陷入了一个死结。
”翻来覆去的是那些属性和元素,观众的审美疲劳越发加剧,其猎奇心理也越发强烈。
于是乎如何标新立异,不输在起跑线上,成了制作者们为之绞尽脑汁的一件事情,于是乎,近年的动画,我们总是看到那些千奇百怪的开篇。
(笔者网络评论员赵小航)本番干脆直接扔掉了前篇,我们可爱的路人女主直接以马尾辫子上镜啦,存在感低也是萌属性嘛。
吓,妹子们直接就谈起了动画设定,啊您这是在挑逗我们么?
要不要介个样子?
卖肉番么众宅男腐女皆好此口味,于是投其所好究竟是最聪明的选择,好吧,一位腹黑学姐,一位骄傲小妹,一位活泼的表亲,男主这宅的人物介绍还真的不是一般的别扭呢,好吧,小节不挑剔了。
好吧,此番本来就是在生生不息,吐槽不止中展开的。
这么多福利场景,说你是肉片动漫你也百口莫辩了;三个女配角同时恋着我们的男主,投怀送抱各种来,说你是后宫动漫你也百口莫辩了;培养了这么多妹子,说你是妹属性动漫你也百口莫辩了。
嗯,说的有些锋利了,小伙伴们不要生气,鄙人不过是贫嘴贱舌讨人厌恶罢了。
宅腐在三元次里实现不来的梦想,就在这里意淫好了。
嘛此番在幽默搞笑方面也是蛮好的,画质效果来说,这也是极好的。
虽然中间隔了一段时间,算是看了两遍……第一次看的时候,可能单纯觉得只是又一部讨厌的全年龄向后宫番(笑)。
但奇怪的是,看的时候我的兴致却莫名的高,虽然主线剧情进展得迷迷糊糊,但莫名就是有吸引人的地方和让人继续看的动力。
都知道在这个世道,一部让人想一口气看完的后宫番本身就是一件难得的事情。
同类题材的作品多得就像考研大纲里的知识点,但能够让人在一段时间以后依然印象深刻的作品却一只手就能数得过来…个人给五星的原因,就如简评中所言,主创用了一个烂大街的框架和套路讲出了完全不一样的东西。
同类的竞争对手和本作相比,差距就不仅仅是什么故事性啊,配乐之类的,而是从最基本的构思上就拉开了差距。
简而言之,这部与同类作品在“格调”上就存在着差异。
塑造人物要重于讲故事。
本作的主线看似与其他同类作品类似——无非是主人公和他的朋友们一起去完成某件事。
但是这条主线仅仅起到了承接剧情的作用,只是一个容器。
从剧情上看,本作更倾向是一部日常系而非励志系作品。
笔墨着重于抖包袱式的人物塑造,而非主人公和朋友们如何如何去完成某一件事。
不妨看看作者在什么时候用到了主线剧情,要写游戏脚本迫使废柴(不算废哈)的男主找上学姐,需要原画让主人公不得不修复和英梨梨的关系,因为bgm扯上了紫毛……所以宅啊梦想啊不过是符号而已,扯淡的…故事只是提供了舞台,人物塑造才是灵魂。
再说角色塑造,本作里使用的方法可能更接近于相声中抖包袱的过程。
首先很显然除了圣人惠之外,最初每位女主都有自己的符号化的定位,御姐,萝莉,运动系…不同于一些作品中刻意回避角色的图式化塑造而力求使角色更多元、更难以概括(em…),本作非常大方地刻意让观众从一开始就自然地接受角色的符号化定位。
这样做的好处显而易见,符号化的定位使得角色们在极短的时间内就从路人变成了观众眼里老朋友般的人物,混二次元的谁还不知道这些词意味着什么(滑稽)。
但大家心里也清楚符号化也意味着平淡,这对于日常系动漫而言是毒药。
没人希望在银幕中看到差不多的角色,在差不多的环境中干着差不多的事情,大家总是既想看到贴近生活的日常,又追求着其中透露出的一些新意。
因此每个角色虽然有自己的图式化定位,却又不完全是。
御姐的霞之丘学姐也会大胆的表达出自己的情感,傲娇的萝莉英梨梨也会表现出软萌的一面,至于圣人惠…很容易想象波澜不惊的表情下心底都在吐槽什么或者又上演了多少部小剧场……以上这些都是女主角身上的重要要素,也是图式之外的截然相反的要素!
简而言之本作人物塑造手法的灵魂是——ギャップ(反差)啊。
刚才说了本作中每一个人物都有着自己的符号化形象,这一形象帮助观众最快地理解这个人物,在头脑中勾勒出人物99%的印象。
但人物真正的魅力不在观众头脑中现成的99%,而在于这形象之外剩余的1%。
符号化图式背后的与图式截然不同的人物性格才是直戳人萌点的地方!
如果英梨梨一路傲娇到尾,那她便不过是一个随处可见的萝莉角色。
正是由于前期英梨梨给人的感觉太傲娇、太典型,从头到尾都在突出、强化这一形象,因此在最后和男主的心结解开后借由废柴男主呈现出的与之前截然相反的形象才能够直戳人萌点和泪点。
(这种形象的呈现场景不需要多,也决不能滥,12集左右的篇幅下仅仅呈现一次就足够,但一定要有力度,走王道线也好偏门线也好,总之一定要华丽地呈现出来。
)所以吸引人的不是傲娇的英梨梨,而是内心脆弱、强烈想要得到男主认可的英梨梨;不在于前面反复强化的99%的图式化形象,而在于平时不外露与人,在作品中借由男主(专属)的视角而呈现给观众的完全相反的“女生感十足”的形象。
正是因为前期铺垫做得无懈可击,形象稳如磐石的基础上,最后抖出包袱时的效果才能达到最大化,人物形象的反差效果才最大,人物的萌点也扑面而来。
撩人的作画、节奏控制和神奇的配乐前面说了,出色的人物塑造是通过抖包袱式的技巧来实现的,但在酝酿铺垫的时候如何保持作品本身的观赏性?
个人认为4点很棒,第一点上面已经说过,就是大方地利用现成图式来进行人物最初轮廓的勾勒。
很多作品都会有意识地防止人物的刻板化,这点容易理解,而最常见的方法就是“组合”,把几个不冲突的图式组合在一起能够提高人物的新鲜感。
但我个人觉得并没有太大必要,与其把心思动在换汤不换药地组合人物特征还不如多想想如何塑造人物。
事实上,无论是“萝莉”还是其他的关键词,都不是“刻意”被创造出来,而是在无数次市场竞争中被筛选出来,被各路大神们评论分析无数次的经典形象特征。
这些形象本身就意味着“只要你稍微认真搞就能赚钱”,因此关键在于一些制作方能不能稍微认真点去做东西而不是一味地去在角色设定上搞新意……第二点是任谁都会注意到本作中这散发着浓浓本子气息的、大打擦边球又无处不在的人物特写,冷不丁出来撩一下这点还真让人有些把持不住……说是男主和后宫的日常,倒更像是制作方手把手教授各位立志于画本子的绅士们“女性的魅力”,所以…各位学到了吗(滑稽)第三点指的是全篇下来的节奏控制。
需要解决的冲突虽然老套,但监督确实很懂观众的需要。
虽然13集已经安排了4个女主,但在每个冲突的起承转合上依然不马虎,该是笑点的地方就狠狠地吐槽加强效果,正常进展的过程中也时不时撩一下。
保证了有东西可讲才能够让观众迫不及待地看下去。
最后令人印象深刻的是配乐,这个我具体的不太懂就不赘述了,反正我是觉得BGM要是能保持一贯慵懒的气氛下能够分别表现出了每个人的醋意并维持住这种后宫起火的张力……那么写曲子的人一定不会弱。
相当厉害的曲子。
想要传达的不是故事本身而是情绪前面讲过,对于这一部作品而言,塑造好人物要比讲清楚故事线重要得多。
故事线只需简洁至能提供基本的舞台即可(甚至剧情本身并不牢靠也无碍,用官方吐槽顺过去就行了),表现出各个女主的魅力才是制作方考虑最多的地方。
那么作者想要通过作品传达出什么?
我认为有两点:4位女主自身的魅力(创造出个性丰满的好角色本身就是有意义的)和情绪。
第一点前面已经讲过,本作的第一要务是塑造人物形象,无论是大尺度的特写也好,醋意十足的配乐也罢,无非是尽可能地让观众感受到角色的魅力。
甚至时不时出现的“官方吐槽”也是,意在调整的是观众与角色的距离,时刻告诉着观众无论是动漫中的主人公们制作的游戏也好,动漫本身也罢,都不仅是虚无缥缈的,而都是切实地活在故事所构建的世界中,会生气,会快乐,甚至能和我们一样进行吐槽。
除了想要传达出主人公们的魅力,本作想要传达的另一点是一种不借助故事本身而是借由纯粹的日常生活透露出的状态或是叫人物情绪,要是再说得精确一些就是所谓“恋爱的酸臭味”。
重新回顾一下主线,从遇见加藤到决定做游戏到写完第一条剧情线,13集长度的故事主线并没有讲多少东西。
无非是男主和女生们为了做出游戏而不断努力,在这一过程中,故事本身被放到了相对次要的地位被淡化,而作者从一开始想要传达的就是日常中洋溢的恋爱感。
这种情绪经由几位性格迥异的女主传达出,某种意义上倒不像在讲一个故事,而更像是观众自己在玩一部校园题材的gal game。
所以说本作相比于其他后宫向作品的格调高在哪里?
首先是出色地利用反差塑造出富有魅力又萌点十足的女性角色,其次是并非拘泥于故事而注重在若有若无的故事线中藉由神奇的配乐烘托出的人物的恋爱情绪。
要达到这两点绝不是改动几个情节就能达到的,而是需要从构思时就对这部番的表现方式有不同的理解,这才是这部番看上去与同类作品类似却又明显与众不同的地方。
人物很漂亮,故事非我所喜,给三分。
在第一集时,男主与命运之女加藤见面后,却发现加藤根本没有想象中那样令自己有心跳的感觉。
这让我想起霍乱时期的爱情的中的一段:“他离她那么近,就像在子时弥撒躁动的人群中看到他的那次一样。
但与那时不同,此刻她没有感觉到爱情的震感,而是坠入了失望的深渊。
在那一霎那间,她恍然大悟,原来自己对自己撒了一个弥天大谎。
她惊慌自问,怎么会如此残酷的让那样一个幻影在自己的心间占据了那么长的时间。
她只想说出一句话:”我的上帝啊!
这可怜的人!
“阿里萨冲她笑了笑,试图对她说点什么,想跟她一起走,但她挥了挥手,把她从自己的生活中抹掉了——”不,别这样。
“她对他说,”忘了吧。
“两个都是幻想破灭,但霍乱中的阿里萨显然比路人中的加藤悲剧的多。
现实本来就够沉重了,小说还得给我一记重拳,怒吼着告诉我:”瞧吧,你这蠢货,你看到的现实,还远远不够。
“而动漫,则是让我能感受到现实中体验不到的温馨,动漫中人与人之间那种简单和谐的关系不就我所渴求的么。
我一直有记不住作品人名的问题,看完一部动漫或小说往往会忘了其中出场人物的姓名,囧。
出场的三个女性,高冷御姐,傲娇双马尾,呆萌加藤(我居然记住了)。
按照我个人喜好由高到低排列如下:呆萌加藤 ——高冷御姐——傲娇双马尾加藤为我生猴子吧o(╯□╰)o
<<路人女主的养成方式>>也算是经常被推荐的吧,最近找来看了看,看了前8话➕第0话,心疼我的流量。
总的来讲故事设定挺有意思的,女主加藤惠是动画中不常见的类型,存在感低,动画里也通过镜头不带女主表现这一点。
关于这点刚开始看我还很奇怪怎么是这么奇怪的角度,女主只有一部分身体在画面里,后来才明白用意,也是有意思。
英梨梨和诗羽的设定感觉比较类型化,反差萌、隐藏身份技能之类的。
虽然还没看完但我还是比较反感男主,我到现在也没记住他的名字。。。
大概是宅的程度不够深,我听不懂男主说的话是什么意思,表示无法理解。
三番五次对女孩子说很无礼的话就够我烦他的了。
大概男主设定就是如此,毕竟来自女主的官方吐槽也是很多次了2333定位是男性向后宫番,所以才那么多刻意且毫无意义的女性身体镜头?
身为一个女孩子有点无法接受这个所谓“福利”。
太多太突兀的画面导致这部番在我心里要稍微降一个档次了。
其实想看这个番最主要的原因是网易云日推了加藤惠的角色歌给我,开头就爱上了,所以为了女主,本来想给两星的就三星吧。
既然大家都打低分我就打高分好了。
作为萌新,至今还未能明白,本来就是作为消遣的东西,也没有烂成“四大名著”一样,有什么好喷的?
各种低俗各种low,有本事你也拍一个?
不喜欢也不用这样吧。
感觉就像是一群老宅在萌新跟前秀经验秀存在感(求相同看法的把我顶上去)我就不信真正的大神会这么没素质
我发现其实换个视角能解决很多问题,如果你把伦也当成主角,那这部番的剧情和人设都很俗套,差不多就是那种很松冈的所有人无脑倒贴的后宫番,其实挺没意思的。
不过如果把加藤惠当成主角,那就是一群人在以加藤惠这样的路人角色为主角制作游戏,而在制作游戏的过程中,加藤惠的萌点也不断浮现,逐渐朝着女主的形象不断迈进,最后真正成为了令人喜爱的“路人女主”。
我认为后宫番只是一个形式,实际上加藤惠的人物塑造才是这部番最重要的一环。
所以哪怕我觉得这部番的很多情节都是一拍脑门就写出来的无聊情节,但还是会被加藤惠的形象所吸引。
具体点说,如果一个女孩子在被强行牵到家里去陪你通宵玩通关两部并不感兴趣的游戏;又被安利看完了一套你喜欢的轻小说;还愿意在外地旅游的时候提前回来专门cosplay成你心目中游戏女主的形象。
加藤惠前三集的表现就已经封神了,这能不爱上的简直是神人了。
之后和伦也去购物、学编程帮伦也分担压力的情节也是不断展现人格魅力,形象越来越丰满。
话说温柔体贴,性格随和,情绪稳定,但也有自己的小情绪,这么可爱的女孩子上哪找啊😭BTW:第九集学姐说英梨梨就是等待着御宅王子开着白色痛车来接她真的爆笑
NGA专题讨论帖:http://nga.178.com/read.php?tid=7732157S1专题讨论帖(需注册):http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1075666-1-1.html经常有一些让人感到有趣或者有启发或者有回复想法的留言,不一一贴过来啦===1月30日===分集评论字数限制,一点随想随记还是记录在影评区吧。
欢迎看个乐呵、或者讨论。
有对人物和剧情目前的疑问我也会回复些自己的个人看法。
有放嘲讽上误导的拍砖者,我保证不会像上回第0话第1话一样,一定会很淡定的生气的啦。
其实你只是把B站评论区的自己写的再ctrl+c ctrl+v过来而已吧!
一定是这样吧!
这回请按照小说第七卷加藤惠的自我吐槽,不要做个“执念很深的女人”噢!
好吧,我是男人。
===标题虽然叫第2话+第3话的观后随笔,其实只写了有关第3话的文字,第2话只是为了不断连而凑上的,这样的借口我是不会说出来的。
因为看第2话的时候全程爽得停不下来啊!
根本无暇想别的,就是哇这里好棒那里好棒要的就是这个feel这个男女主的互动模式啊啊噢噢舔舔舔。
各种吐槽还是以后再收集吧,爽过就行。
总之在加藤亲身体验了御宅的生活(和淡定的吐槽反杀)后,终于光荣入教……啊不是,大发善心加入社团,普渡男主。
想起我初次加入二次元,是读初中时,被初恋女友传教的,之后某一天我就在她家,坐在她旁边看她玩了一下午电脑。
她那个兴致勃勃的神情,和今天动画中的男主伦也别无二致。
而我当时心里最开始的想法,只有“这也TM也能叫游戏,看对话有什么意思啊?
不如红警帝国”看看现在,十年前还是太年轻啊。
也不会想到高三时的我就兴致勃勃向人传教什么的。
美好的回忆。
为什么我现在没被烧死?因为如今大学毕业的我已经成为了一名光荣的团员。
励志的故事,对不对。
咳,又歪楼了。
===本想安心潜水,看了这一话剧情还是忍不住被炸出来了。
上周预感第3话要写到小说第一卷卷末男主的码字拖延症。
作为一个相似的废·伪宅(这里,不够御宅显然是贬义),看到动画中男主拖搞时的种种表现,我感到浑身上下被枪打成了塞子……英梨梨和学姐的CP,在小说中开端是一条暗线,动画中通过新增的台词和细节,表现的更明显了。
也好,免得真让新观众以为这片是后宫争宠殷勤倒贴什么的。
豆瓣上不想再一一澄清了。
四人是很纯粹的高中生【友情】,从头到尾可没有描写【恋情】噢 就是少男少女聚在一起为梦想而酸甜苦辣的故事(别多心)【- v -】丸户脸不过街道上动画最后一幕,惠显得比书里更黑了是怎么回事啊剧组!
(你心邪不过这就是活灵活现,大家憧憬的加藤啊。
顺便,上一话光顾着看得爽去了,又温故了小说才发现,怎么把男主吐槽型月公司、武内崇、奈须蘑菇的话删掉了啊魂淡!
那可是我的愉悦之一啊!
(“也有某个同人社团最后成为了霸权”、“做出一款名作就可以一直抱着吃饭了”“武内画的都是些什么X,还不是全靠蘑菇的神剧本“←_←)贴吧和论坛大神那么多,我也不是伦也这样的外貌死宅实则超有执行力的人,就懒得写每话感想和长微博,舔舔舔就好啦!
(●´∀‘●)(结果你还是在写了,身体很诚实嘛)只不过,第3话,伦也、加藤、英梨梨、学姐四人的台词和互动,单看是一个大家相亲相爱友谊万岁的故事,如果对照小说最新的第七卷,——第七卷仍然是大家相亲相爱友谊万岁的故事——就构成了一个呼应,就更……心塞了。
(´・_・`)第0话也是如此,单单看以为就是如表面上那样,标题杀回,满足粉丝,勾引需要的新观众。
对照了小说第七卷后才发现,这都是在呼应的,再去看第0话,恶意得不行。
唉,桑心啊。
嘛,反正动画已经爽了四集了,管它今后如何如何,求不停!
求更多学姐!
(党派暴露了)(虽然全书每一章节做一集也是不太现实了 心满意足===『幕间:某B站水友1:构成什么呼应了,求剧透,半夜睡不着我:第0话片尾圣加藤有提示你噢←_← 我觉得还是先在“什么都不知道的情况下”追动画比较好。
有兴趣了补原作,然后再来刷动画二周目,比较理想啦某B站水友2:虽然没看过原著,但是看到这里,我突然意识到,其实这是后宫番,只不过后宫主是圣人惠,而男主角和其他两个人才是后宫吧?
我: 也是也不是,不是的地方在于,全书剧情从没有写过“恋情”。
而一对多的双向恋情,即“脚踩N船”,这是构成后宫的基础。
某B站水友3:果然没有奇迹发生,拖延症是治不好的吗。
现实好残酷,我感到了制作者深深的恶意,又一次提醒了我们次元的差距...我:拖延症是其一,这里其实还隐晦提到了伦也的缺点。
太想靠自己来搞定,分不清“自己创作”和“自己制作”的区别。
虽然有经常依赖朋友,但是没有真正意识到朋友的重要性。
很多坎一个人是迈不过去的,必须要有好基友。
这在最后第七卷就反映了,结局要不是有个好基友在身边,伦也就精神崩溃了。
认为此处是剧透的,请像小说中围观的同学们做的那样,手动删除自己记忆或者直接没注意到,反正动画又做不到那个进度啦【省去和水友欢乐吐槽型月、武内崇、奈须蘑菇的歪楼文字若干】』===话说圣加藤为什么能击坠一部分人(圣人教教徒)的心,以前我没怎么想过。
看到动画这一话后,我有一个推想:恐怕对于部分御宅来说,最渴望的显然不是找个女朋友,或者“给我一个这样(二次元)的妹子”,而是,来自非宅人群(尤其是妹子,但也可以是父母、朋友、同学之类)中的善意理解和沟通吧。
毕竟被身边的有色眼镜看待惯了,而恐怕同样是看动画打游戏的人,也未必意见和看法一致。
(不然就不会有这些居高临下的打分和攻击了,比如豆瓣短评和豆瓣短评和豆瓣短评)这时候,加藤这样虽然不算很懂二次元世界,是另一个生活圈的女生,但愿意努力融入男主的世界,耐心听男主说什么和想要做什么,并尽力帮助,这才是让男主认为特别的所在吧。
当然加藤在我看来并不是什么圣母,最开始愿意帮助男主,恐怕也有“因为一直不甘心就当一名路人,却终于被男主慧眼相中,所以愿意以积极、善意回应男主的关注”的成分。
同理,如之前所说,这恐怕也同样是男主关注加藤惠“本人”的原因。
(男主在相当长的时间里,是把街道上很萌的、引发了自己的创作欲的“加藤惠”,和实际生活中的加藤惠,看作不同的存在的。
也许对于普通人来说很难理解,但是对于侵淫二次元熟玩各种galgame的御宅来说则应该心有灵犀的)在这之后,在社团中加藤投入了许多心血,过上了和之前不一样的生活,而且很开心,也因此她真正的爱上了在社团的各位伙伴。
全书没有正面描写过加藤惠的心思,所以以上只是我的个人猜测。
不过,我们和男主不同的是,男主一开始就有了两个满好感,而且各自都有一套共同语言的妹子啊,共同语言这在生活交际乃至婚姻生活中真的是太珍贵了。
也因此,伦也的关注转移到了加藤身上,所以伦也本质还是现充啊,烧了吧。
(当然,并不是一开始就满好感,甚至是满好感后降好感被“强行脱战”。
只不过动画目前没有交代男主和两位女主的往事)===『幕间:某B站大水笔1:烧了男主,学姐就是我的了→_→我:不不不,情敌,学姐是我一个人的!
(`・ω・´)某B站大水笔2:不过烧了怎么演 难道百合?
Σ(  ̄□ ̄||)我:虽然谈不上百合,不过一直都在讲大家彼此之间的“友情”嘛!
(尤其是英梨梨和学姐)←_← 男主可是有意拆旗,当观众某B站大水笔3:有意拆旗当观众的男主,结果还是被烧了,你们还放不放二次元男主一条生路了(手里举着火把)』===某B站水友4:可是学姐党早就哭死在厕所我: 学姐虽然各种直球,但是在这些人当中,却是内心最闷骚(褒义)最心善的一个。
比起大家都吐槽的惠,学姐在我看来才是“圣母”,所以,唯有她是不可能去为自己的幸福而去和其他人争夺什么的。
这也是我们身为学姐党必须一开始就认清的这一点。
===严肃的题外话时间===目前路人女主动画观感很不错,至于剧情删减在所难免(书中一章节就来做一集这种妄想确实不现实,这样动画大概会变成美剧出一二三四五六七季……),也要考虑到动画观众的脑容量。
拿作者的一个段子来说的话,如果轻小说的读者年龄层次是Galgame游戏玩家年龄层的一半,那么动画观众的年龄层次应该是轻小说读者年龄层次的一半。
顺带一提,丸户写的galgame面向的不是十八岁,编辑认为是三十岁。
我想要的就是这样充满萌、欢笑、热血(是的,宅男也有宅男的热血)、感动的动画,请剧组继续保持。
想想去年Fate:UBW(褒义),看看今年舰娘动画(贬义)。
监督到底重不重视原作粉丝,懂不懂原作想要展现、表达的是什么,这对于每一个改编动画而言真的很重要。
比如舰娘动画不管之后如何,至少第三话的做法,活脱脱一个国内青青树(做魁拔动画的公司)的形象。
自以为可以讨好”更广大的市场 “,就可以不在意游戏玩家对舰娘的爱。
明明大家想看的只是各位玩家喜欢的舰娘的各种有爱日常,非要装B玩深刻和历史的沉重,搞所谓的剧情向,搞个沉船大新闻制造爆炸话题,以为顺应了现在喜好猎奇、悲剧、虐的口味和潮流?
以为现在流行的风气就是剧情向?
这下会有更多的人掏钱了吧?
原作那点玩家数量算什么啊。
结果呢,蓝光预订爆跌,这下傻眼了吧。
点击率不能当饭吃,津津乐道讨论话题认为某某是神作的”主流动画观众“们,绝大部分人并不会因为他们认为某部是神作,就去掏钱买碟买相应周边的。
我买手办买蓝光已经不知被多少人戏称”壕“了,正因为是朋友,更加代表了一般人眼里动画当然白看就好了,很多作品或许如何如何神作在豆瓣五星得飞起影评讨论得飞起,实际上在我看来也仍然没有拨动他们心中的爱。
(心中的黑泥要溢出来了,收住,收住,以上胡言乱语,并不代表我有道德绑架的意思,显然我也不可能每个角色的手办每个动画的碟都会买,只不过每人爱的未必是一路,彼此没有绝对意义上的优劣,也就不必明明主观却充什么客观。
)”爱“是不理性的,也不是光谈的,是要做的呀。
萌和日常绝没有过时,御宅虽良畜无害,愤怒起来也会用脚投票。
希望路人女主动画剧组牢记隔壁舰娘动画的教训,用动画第2话里男主伦也对加藤惠的话说,不要被某些外行,自以为是的批评声音所迷惑,去诚意地了解作品粉丝们心中的那根弦,忠实地去做,就够了。
那样我就会一直手动╭━━━━━━━━━━━━━╮┃╱╱╱╱╱╱╱╱┏┓╱╱╱┃┃╱╱╱┏┓╱╱┏╯┃╱╱╱┃┃╱╱┏┛┗┓╱┗┓┃╱╱╱┃ ┃╱╱┗┓┏┛╱╱┃┃╱╱╱┃┃╱╱╱┗┛╱╱╱┃┃╱╱╱┃┃╱╱╱╱╱╱╱╱┗┛╱╱╱┃ ╰━━━━━━━━━━━━━╯啦!
===S1的分隔线===关于加藤惠为什么吸引很多人的问题,之前我罗嗦了一堆,刚看到S1论坛某人的回复:“路人女主是专门为死宅们服务设定,黑丝学姐高岭之花遥不可及,黄毛超脱线没有现实感,大胸学姐捉摸不定难以驾驭。
只有存在感不高的惠惠可以给死宅们这是我的专属女友的感觉,立马就沦陷了”虽然我看来并不完全对,比如几个人设基本都是有作品或者现实的原型,也不是为御宅服务而是“下套”,再比如那个捉摸不定的我不知道是在说谁……说是表姐/妹又好像不对不过第二句的阐述还真是有够言简意赅……
安艺伦也,霞之丘诗羽,英梨梨,加藤惠,波岛伊织,波岛出海,冰堂美智留,还有红坂朱音。
每个人都好像存在过反面形象,在人们心中坠落过,然而剧情是很奇妙的,非常深刻的结合现实了以后,每个人的形象在第二季又鲜明了。
伦也被扣过很多帽子,实际上很多都可以摘掉。
在被禁边缘疯狂试探的卖肉番为什么还是被放了出来,而且没有太大争议。
不像国家队等掀起巨浪。
因为路人女主并不像大多数的同类型番,它所表达的很多东西是值得推敲的,具备现实意义的。
伦也作为男主,无时无刻被身边至少三个女生疯狂暗示,甚至有很严重的肢体接触(有时到了侵犯的程度),实际上这种环境就已经很苦逼了,他自己很多时候也很崩溃,但是又能每次掌握比较好的分寸,换作其他人,不仅避免不了标准的后宫模式,而且还避免不了诚哥式结局。
伦也喜欢的是漫画和游戏,有着其他人难以理解的热爱。
对待漫画小说,游戏也有着难以理解的认真,严谨和执着。
这就是为什么他和霞之丘诗羽之间的"读者与作者","同学"的关系分辨的这么清楚。
霞诗子学姐曾经以学姐的身份问伦也关于小说的看法,而伦也却非常认真的用读者的身份去回答,诗羽本来想得到伦也的爱情,却因此失败了。
很多人说伦也情商不足,真的是这样吗,不是的,都这样暗示了,伦也真的不知道吗,说的干脆点就是不喜欢呗。
冰堂美智留,伦也没有喜欢她的理由;霞之丘诗羽和英梨梨,本身就属于那种才能比较高的人,先不说以后如果和伦也在一起对伦也的生活产生什么压力,就光是从行为路线上就已经跟伦也错位了,她们没有考虑过伦也的想法,在前期也没有真正的理解过伦也。
总是一味按照自己的想法来做,英梨梨以为伦也真的认为出海比她强而帮出海卖东西,实际上伦也只是支持新人而已,一个才进军同人界的和已经是资深的画师有可比性吗,没有,不需承认,柏木英理肯定比出海是要强的,这一点伦也是知道的,这也就表明为什么最终伦也和加藤惠在一起,因为加藤惠才是最理解伦也的。
现实表明,如果在游戏制作期间答应任何一个人,游戏都不可能在冬comi做完。
对伦也来说游戏源自于热爱,而爱情并不是他所关注的重点,或者说,这方面他都没有认真想过。
霞之丘诗羽,不得不说外表高冷的本性真心不讨人喜欢,但是呢高冷也仅仅只存在外表,内心却是所有女生中最热的,霞之丘诗羽是剧中最喜欢伦也的,这一点没有任何怀疑的余地。
霞诗子喜欢伦也的程度已经到了可以放弃一切,但是等清醒过来,依然很清楚必须把自己的任务放在第一位。
霞诗子主动到让人心疼,但是有时就是这么残酷,她自己背负多个角色,职业作家,学姐,剧情主编,在这种情况下依然不忘记做好每一个角色。
学姐从未真正放弃过追求伦也,哪怕都认输了也不甘心。
因为伦理“不懂”她的心思焦虑过很多次。
从头坚持到最后,还“强行”夺走伦理的吻。
诗羽真的不容易。
英梨梨,在第一季的时候给人的感觉就是格局不大,还一身傲娇属性,对待事情非常任性。
然而后来第二季叙述了背景之后,才发现英梨梨是个非常不错的,很善良的女孩。
她之前的表现是给其他人看的,不是给伦也看的,英梨梨两次拒绝伦也,形象出现了很大争议,第一次因为不愿意被同学的眼光包围,而与伦也“绝交”,在背后哭了很多次。
第二次因为自己不想让自己能力被限制而决定离开。
英梨梨最好的朋友兼青梅竹马就是伦也,放弃伦也就是选择孤独,多年的交情决定了英梨梨对伦也的不平凡的爱,但是自己也没有办法的走向了不喜欢的方向,不得不说做法欠妥,但是谁又没有犯过错误呢。
英梨梨对伦也爱是肯定的,但是对于柏木英理来说,让伦也承认自己的实力才是最重要的,第二次“背叛”也是这个原因,想让伦也看到更好的自己。
好胜心强是英梨梨最鲜明的人格,朱音的刺激反而激活了停滞不前的心。
加藤惠,是一个真正的"路人女主",她的出镜率跟前两位没有可比性,开始的时候性格也是让人捉摸不透,一直在想她到底是个怎样的人,如果只看第一季,她真的太圣了,温柔,善良,认真,可爱,似乎所有的正面评价在惠身上都有体现。
然而第二季却打破了这种完美,看似是消除圣人形象的存在,其实却是更加完善理想女友的形象。
加藤是三次元女孩,抱着二次元思维是理解不透的。
开始时让人感觉,她对待其他的一切事物都很敷衍,很多事情好像都漠不关心,参与感也很低,放到其他地方就是典型的混子角色。
也就是参与感太低,才让我们,有着这样的误解,没有注意到她在每一个阶段,对于每一件事情的付出。
连伦也总结社团成员分工时都想不到加藤惠到底是做了怎样的角色。
他有着其他人所不具备的从容不迫,是区别于正宫从容的天性,抱着一种十分随性的态度,其实什么都懂,从未伤害过他人,只是经常吐槽,偶尔发点小脾气,这也就是让加藤活起来的细节。
加藤很喜欢伦理,却没有诗羽的主动,她多么渴望理解,当伦也真正理解她的时候,她发自内心的哭了出来,天使也会哭。
开始伦也邀请她的时候,她没有拒绝,而是一直在了解游戏这个东西,起初可以说她是什么都不懂的。
一直在学习,包括做游戏的流程,可能她开始并不适合做游戏女主角,但是她也一直在努力,亲自去伦也家试玩游戏,每时每刻陪伴在伦也身边,给予伦也最大的帮助,支持和理解。
之所以会生气伦也自作主张,就是因为伦也起初没有把她当做自己的知心。
他们两个其实都是可以主动一点的,不过反过来想,如果伦也真的那样的话,又怎样抵挡得住学姐的诱惑。
伦也:走慢点;惠:只要伦也君不跑就行;伦也:别摔着;惠:只要伦也君为我开路就行;伦也:握紧我;惠:只要伦也君不放手就行。
不是情侣的关系,这样说真心让人心疼。
就好像薇尔莉特如果说出这种话,给人的感觉不是温馨,而是痛心。
加藤惠就是温柔到让人心疼的人,如果伦也最终不和惠在一起的话,可想而知对惠是多么的残忍。
惠就是这样,是伦也所需要的,也是被伦也所需要的。
波岛伊织,这个人开始很讨厌,出场时自带标准的反派人物BGM。
哈哈,也许这才是路人女主的魅力吧,把几乎所有反面倾向的人物都拉回正轨。
伊织跟伦也一样,看中的是作品,与作品之外的所有事情全是次要的。
与伦也公平竞争,在伦也遇到困难的时候也毫不犹豫地帮助。
对创作有着不可动摇的执着,哪怕最后输了,也看到了方向,把出海送到丰之绮这个崭新的平台。
敌人仅仅是竞争时的,其他地方终究是朋友,再嘴硬也掩饰不了对伦也的欣赏和尊重。
能做到创作之外皆浮云,很是强大。
galgame游戏的制作背景,后宫向,一些色情镜头,男主凭着一腔热血拉来校园顶尖画师和写手,自己写个企划稿不是打游戏拖稿就是写的狗屁不通,后来算是凭借爱好慢慢成长吧,就是莫名其妙的看上男主了,被他感动,想帮他😂😂。
剧里70%的时间不是在拌嘴就是在拌嘴的路上,没啥营养的名气动漫,也是看的“我惠美如仙”这种来看的,看完感觉女主不是在吐槽就是一脸无所谓,最后才稍稍被打动投入创作吧。
人物场景制作还是不错的,比较精致。
一般般吧也算大致了解了,galgame游戏制作需要写剧本,画人物(按说不应该直接在电脑上画吗?
怎么一直看画师都是在纸上画,,),背景音乐,编程。
还有就是男主遇到之前利用宅而不是喜欢宅的一个朋友,要和他比赛一下谁卖的本子多,然后也没有介绍了,,,
普通后宫漫 感觉最后还没有结局应该还有第二季吧 开始流行动漫人物勾红色眼角了么。2023二刷,现在发现福利镜头和视角也太多了,几乎女性角色出场就一直在切,而且基本上只有男主一个男性角色…
设定不合理剧情不合理
我也太宅了吧看了一下午看完,本条评论都不好意思同步广播的。非常非常有趣的后宫动画,对宅文化的热爱简直诚意十足,捏他galgame的太好玩儿,妹子们真是太可爱了,加藤惠天下第一————!!!马上看起第二季!
分数这么高啊,我看了几集就看不下去了。男主脑子有病吗?话说加藤为什么要被那三个人指指点点的啊?开发游戏什么的,这剧情,开发三味吗?我第一次感觉死宅真恶心。总之还是,男主脑子不正常,直白点儿说就是傻逼。
最讨厌的性无能男主+后宫女生扑
还是不要当宅男好。
圣人惠好萌。有一定内涵的卖萌后宫党争轻改片,丸户药丸。
这尼玛是什么鬼 卖肉也不是谁都买好嘛!
如今的后宫番实在无感啊…靠吐槽撑着 语速过快 显得男主傻乎乎的……
圣人惠5星,学姐X英梨梨5星,男主-5星。
死宅真恶心
越看越感到加藤惠的魅力,其他人没什么亮点
年纪大了看后宫还不如百合!
为啥只拍腿之类的,不能好好讲故事么
为什么女性角色总是对男主动手动脚,又一满足宅男幻想的番罢了。因此加藤惠在这部番里对我来说存在感极强,因为她真的很正常。。。
作为动漫人物我并不强求她or他有多么令人讨喜,但至少别让人讨厌,安艺伦也成功入选我最讨厌的男主角之一,丸户史明的才华看来全部止于白色相簿,路人女主的剧本漏洞极大,分数典型属于虚高,剧情逻辑十分诡异?男主情商垃圾,如何活到现在的?第九集真看的我极其难受,你妈的,为什么?看了这么多除了感觉男主在糟蹋英梨梨,学姐,加藤惠,没有任何感觉,这叫情商?我第一次生出了对死宅的厌恶感,自我意识极其过剩,难以令人忍受剧本:6分人物塑造:女性角色:9.5分男主角:3分音乐:8.5分总评:6.5分
看腿吧
远的不是距离,而是次元
倒是让我注意到惠这个角色的特别了——或者说神话性?曾经在【角色】考虑过究其实在性,或者说女性特质,应该是被爱,而被爱能做的,就只有允许爱者的表达——当然,在今天对于戏剧这个词语的形而上意义层面没考虑过的话,是不会面临这种角色必须保持沉默不能表达,只能【显现】的问题的。
人人都爱圣人惠